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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9424178
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 11:00:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Tu peux faire des régions privées donc ta ville abandonnée le restera.
Sauf erreur de ma part, je ne pense pas que tu puisses transférer une ville d'un compte à un autre.

mood
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Posté le 20-02-2013 à 11:00:16  profilanswer
 

n°9424192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 11:03:51  answer
 

Je suis tombé là dessus: http://simcitizens.com/simcity-dev [...] n-2-recap/
 

Citation :

You can claim cities other players have abandoned.


 
Y'aura peut-être moyen du coup si ils ont vraiment implanté cette possibilité  [:canaille]

n°9424241
fricofou

Transactions (2)
Posté le 20-02-2013 à 11:16:29  profilanswer
 

damocles18 a écrit :

 

Perso, et même si j'adore Simcity4, je trouve qu'en terme de répétitivité, c'était le top !  [:spamafote]
Toujours faire des grilles et des grilles et des grilles....etc.

Ce qui me gêne vraiment dans SC5 et comme beaucoup d'entre vous, c'est la taille des cartes (j'aurais aimer qqchose au mois 2x plus gd)! Par contre le jeu offre plus de possibilités en l'état que SC4 (sans RH que je ne fais pas fait), les spécialisations, le projet de région, interactions avec d'offres joueurs, custom des batiments, routes divers et variées...etc. Bref, je ne suis pas inquiet vis à vis de la rejouabilité !

 
Groomy a écrit :

SC4 il l'évitait parce que les cartes étaient hyper grandes, remplir une carte jusqu'à ce dire "bon cette ville je peux plus y faire grand chose" ça prenait pas mal de temps.
Du coup il y avait moins besoin de recommencer des villes souvent.

 

Non mais je crois que l'on a pas joué au même jeu. Ou pas de la même façon. Y avait et il y a, autant sur le 4 que le 5 aucunement besoin de remplir une map. Si c'est juste une question d'habitants pour avoir un pseudo argument du genre c'est izi, beh pour ma part vous avez loupé pas mal de centre d’intérêts. A chaque ville commencé, le challenge était là. Même avec plusieurs centaine de milliers voir millions de $ tu n’échappais aucunement à un bordel sans nom. Je dirais même que la concurrence entre villes était belle et bien existante.
Après sur que 60ans d’espérance de vie et 80 Qi n'importe quelle map/zoning/implantation/toutcequetuveux suffisait.

 

Il a été dit ici, qu'il était préférable une gestion du temps à l'heure. Et perso je m'insurge contre cela. On pilote une ville sur le temps, les générations étaient logique et adéquat. D'ailleurs par moment, il n'y avait pas de solution au problème rencontré, car, et c'est la conclusion que j'en ai tiré, le problème n'existait pas. Il suffisait que le temps passe, que statistiquement il saute de tranche pour que le problème soit résolu.

 

@damocles18 Test vite RH, avant la sortie du 5 :jap: Prendre le contrôle du traffic est juste LA difficulté la plus drue, exemple typique, petite map, recouverte à 50% GRAND max, 180 000H, 140 000 travailleur recensé, trafic journalier -12000 voiture, plus de train que de voiture, plus de tram que de train, plus de bus que de tram, plus de piéton que de bus.

 

:jap:²

 

P.S: Avez vous tous joué de la même façon que la vidéo montré plus haut ? http://www.youtube.com/watch?v=iF4gH6MIHXw


Message édité par fricofou le 20-02-2013 à 11:34:18

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9424486
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 12:32:58  profilanswer
 

Non j'ai pas trop cherché à monter au max d'hab, ça reste une démo (enfin beta) le classement veut rien dire.
 
En 1h du jeu, c'est faire une ville sur le court terme.
 
(par contre, quel intérêt de jouer webcam ouvert ? O_o)

n°9424492
jigawa

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 12:34:26  profilanswer
 

damocles18 a écrit :


 
Perso, et même si j'adore Simcity4, je trouve qu'en terme de répétitivité, c'était le top !  [:spamafote]


 
Impossible de laisser passer ça.   :ouch: :o  
SC4 répétitif ? Mais c'est tout le contraire grâce aux mods.
Et lorsque SC5 à été annoncé, le premier réflexe des devs à été de confirmer: "Le succès de SC4 et surtout sa longévité repose essentiellement sur les Mods et son ouverture à la communauté, nous en tenons compte pour SC5".  
 
Bien sur cette phrase était avant tout là pour rassurer le fan de SC4 concernant l'ouverture à la communauté de SC5. Depuis, c'est évidement le silence radio sur ce sujet.
 
Car il faut retenir une chose, l'immense variété de modifications disponibles sur SC4 ouvre le jeu à une autre catégorie de "joueurs": les modélistes en herbe, ceux qui prennent le jeu pour une sorte de maquette virtuelle.  :jap:

n°9424557
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 20-02-2013 à 12:49:35  profilanswer
 
n°9424578
laborizer

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 12:52:54  profilanswer
 

le mot " store" a été lâché quelques pages plus haut en ce qui concerne les add-ons, faire de la récupération financière sur ce qui fait perdurer un produit en général ca  revient à tuer ledit produit.


---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9424580
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 12:53:44  profilanswer
 
n°9424583
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 12:54:08  profilanswer
 

laborizer a écrit :

le mot " store" a été lâché quelques pages plus haut en ce qui concerne les add-ons, faire de la récupération financière sur ce qui fait perdurer un produit en général ca  revient à tuer ledit produit.


Mais oui regarde avec les sims...

n°9424656
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:09:37  profilanswer
 

laborizer a écrit :

le mot " store" a été lâché quelques pages plus haut en ce qui concerne les add-ons, faire de la récupération financière sur ce qui fait perdurer un produit en général ca  revient à tuer ledit produit.


Il ne fallait pas s'attendre à moins de la part d'un éditeur qui s'est fait des "nouilles encore" avec les Sims et sa palanquée à la douzaine d'add ons.
À voir si EA (et Maxis) compte sur le même public (sans aucun rabaissement) pour ce titre-là en fermant la porte aux mods en tous genres susceptibles de freiner la vente des DLC.

mood
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Posté le 20-02-2013 à 13:09:37  profilanswer
 

n°9424679
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:16:00  profilanswer
 

 

2000 is superior. J'adore le style, et puis la zone industrielle est magnifique :love:

 

edit : un 2000, avec le système de gestion du 5 = :love: :love:

Message cité 1 fois
Message édité par Plam le 20-02-2013 à 13:17:07

---------------
Spécialiste du bear metal
n°9424696
laborizer

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:20:44  profilanswer
 

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.
 
c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.
 
un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.
 
ça n'a rien à voir avec un add-on SC.  les plus tarés de SC c'est ceux qui considèrent le jeu comme un outils de modélisme. c'est une passion comme une autre.
 
les mod qu'on trouve la plupart c'est pas du contenu additionnel, c'est du contenu de bon sens qui n'a pas été conçu par les dev tel que les utilisateur conçoivent l'utilisation du jeu.


---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9424709
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-02-2013 à 13:22:27  profilanswer
 

laborizer a écrit :

c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.

C'est dommage je vais me faire TT si je te retourne le compliment :/


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9424714
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:24:00  profilanswer
 

laborizer a écrit :

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.
 
c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.
 
un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.
 
ça n'a rien à voir avec un add-on SC.  les plus tarés de SC c'est ceux qui considèrent le jeu comme un outils de modélisme. c'est une passion comme une autre.
 
les mod qu'on trouve la plupart c'est pas du contenu additionnel, c'est du contenu de bon sens qui n'a pas été conçu par les dev tel que les utilisateur conçoivent l'utilisation du jeu.


Ça c'est globalement le point de vue d'un joueur type des Sim City.
Tu penses que c'est forcément le même que celui de M. EA ?

n°9424719
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:25:12  profilanswer
 

laborizer a écrit :

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.
 
c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés très jeune public et féminin .
 
un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.
...  


 
fixed

n°9424722
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-02-2013 à 13:25:38  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Ça c'est globalement le point de vue d'un joueur type des Sim City.

C'est pas sympa pour le joueur type de Sim City :/


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9424730
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:28:44  profilanswer
 

C'est passé l'info donnée par le FB de sim city hier ?
Préco sur Origin, 20€ de bons d'achat sur un "prochain jeux"
 
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/c20.0.403.403/p403x403/602195_543444529023161_676724618_n.jpg
 
http://store.origin.com/store/eaem [...] r977691346


---------------
One play at a time.
n°9424737
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:30:26  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est pas sympa pour le joueur type de Sim City :/


"outil de modélisme" et "mods". ;)
 

n°9424751
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:34:55  profilanswer
 

perchut a écrit :

C'est passé l'info donnée par le FB de sim city hier ?
Préco sur Origin, 20€ de bons d'achat sur un "prochain jeux"
 
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/c20.0.403.403/p403x403/602195_543444529023161_676724618_n.jpg
 
http://store.origin.com/store/eaem [...] r977691346


 
20€ pour le DLC "big Map" ??  
 
[:petoulachi]
 
 
ok je stoppe

n°9424874
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:59:24  profilanswer
 

laborizer a écrit :

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.
 
c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.
 
un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.
 
ça n'a rien à voir avec un add-on SC.  les plus tarés de SC c'est ceux qui considèrent le jeu comme un outils de modélisme. c'est une passion comme une autre.
 
les mod qu'on trouve la plupart c'est pas du contenu additionnel, c'est du contenu de bon sens qui n'a pas été conçu par les dev tel que les utilisateur conçoivent l'utilisation du jeu.


 
C'est très très con comme opinion...
Tu sais pas ce qu'il me plait dans les jeux de gestion et je pense pas que tu t'y intéresse vraiment en fait mais commence pas avec un préjugé pareil.
Certes les sims ont réussis à attirer un public jeune et féminin, certes ils ont abusé avec la tripoté d'add-ons mais c'est pas pour ça qu'il faut réduire le gameplay au niveau d'un farmville (ça c'est le mien de préjugé ^^). Pareil, c'est pas parce que t'apprécie pas personnellement de customiser ton personnage ou l’environnement que ça enlève du mérite au jeu... Sinon moi je te dis que les jeux de course c'est pour les demeurés, faut juste accélérer il n'y a pas plus stupide ;) Enfin tu vois où je veux en venir.
 
Quand tu dis qu'un gosse ne joue pas à SimCity ça me fait bien marrer tellement j'ai de potes de mon âge qui ont commencé avec le 2000 donc on devait avoir à peine 10 ans ;)
 
En ce qui concerne le contenu additionnel faut pas se leurrer, les jeux ne sont plus aussi ouverts qu'à l'époque et les entreprises maximisent leurs profits. Qu'un studio indé propose ses jeux moins chers, open etc passe encore mais dès qu'il y a un département business sérieux, c'est à oublier. L'évolution du marché quoi on pourra gueuler tant qu'on veut, si on boycott pas ça va continuer voire empirer.
Je trouve ça triste aussi

Message cité 2 fois
Message édité par CaptainFrakas le 20-02-2013 à 14:07:14
n°9424915
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:09:08  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


En ce qui concerne le contenu additionnel faut pas se leurrer, les jeux ne sont plus aussi ouverts qu'à l'époque et les entreprises maximisent leurs profits. Qu'un studio indé propose ses jeux moins chers, open etc passe encore mais dès qu'il y a un département business sérieux, c'est à oublier. L'évolution du marché quoi on pourra gueuler tant qu'on veut, si on boycott pas ça va continuer voire empirer.
Je trouve ça triste aussi


 
Voilà, et beaucoup risquent de déchanter.
Sinon, je me suis bien amusé sur les Sims quand c'est sorti.
Après, je n'ai pas suivi mais on peut quand même dire que l'idée de base était bonne et innovante.

n°9424926
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:09:45  answer
 

A un moment faut payer pour le contenu.  [:zedlefou:1]  
 
Le modèle à la mode c'est le freemium. jeu gratos, contenu additionnel payant (cf. le succès des League of Legends, Planetsides 2, etc.)
 
Là où on peut commencer à gueuler, c'est quand on nous sert un jeu pas fini à 70€, et une tripoté de DLC minables à 20€. Et faut avouer que EA n'a pas un passé tellement glorieux dans le domaine (Sims, BF3, etc.). On peut toujours espérer que ça sera moins flagrant sur Sim City.
 
A nous de savoir dire stop quand on nous prends vraiment pour des cons.  :jap:


Message édité par Profil supprimé le 20-02-2013 à 14:10:41
n°9424934
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:10:14  profilanswer
 


Les 4 premiers sont géniaux, j'espère que Maxis va continuer sur la lancée :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9424937
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:11:02  profilanswer
 

Plam a écrit :


 
2000 is superior. J'adore le style, et puis la zone industrielle est magnifique :love:
 
edit : un 2000, avec le système de gestion du 5 = :love: :love:


Je cherche accroché sur les résidence 2x1 $$$ de SC1 sur SNES :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9424940
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:11:35  profilanswer
 

perchut a écrit :

C'est passé l'info donnée par le FB de sim city hier ?
Préco sur Origin, 20€ de bons d'achat sur un "prochain jeux"
 
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/c20.0.403.403/p403x403/602195_543444529023161_676724618_n.jpg
 
http://store.origin.com/store/eaem [...] r977691346


Je crois qu'il y'avait 50$/€ au début de la préco non ? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9424968
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:17:53  profilanswer
 

Je sais pas, je passe l'info :o


---------------
One play at a time.
n°9424975
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:18:56  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


Les 4 premiers sont géniaux, j'espère que Maxis va continuer sur la lancée :o
 
XaT


les heures que j'ai pu passer sur le 1er sur Amiga 500.  :love:

n°9424978
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 14:20:12  profilanswer
 

laborizer a écrit :

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.
 
c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.
 
un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.
 
ça n'a rien à voir avec un add-on SC.  les plus tarés de SC c'est ceux qui considèrent le jeu comme un outils de modélisme. c'est une passion comme une autre.
 
les mod qu'on trouve la plupart c'est pas du contenu additionnel, c'est du contenu de bon sens qui n'a pas été conçu par les dev tel que les utilisateur conçoivent l'utilisation du jeu.


Le demeuré qui jouait a simcity 1er du nom à sa sortie qui avait 9 ans et qui jouait aussi au sim te salue.

n°9424981
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:20:43  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


 
Voilà, et beaucoup risquent de déchanter.
Sinon, je me suis bien amusé sur les Sims quand c'est sorti.
Après, je n'ai pas suivi mais on peut quand même dire que l'idée de base était bonne et innovante.


 
Voilà faut quand même leur accorder ça aux mecs ^^
 
Pour le modèle économique, c'est en pleine mutation et les consommateurs n'hésitent pas à balancer du pognon sans réfléchir parcequ'ils veulent le jeu en entier et ne pas acheter les DLC signifie être à la traîne sur ce qui est dispo dans le jeu (parce que c'est le même jeu au final). Là où les addons d'antan apportaient beaucoup (quoique ça reste discutable ça) on a maintenant des DLC qui ne valent absolument pas leur prix mais le consommateur les veux (je pense à Borderlands 2 en écrivant cela), c'est vraiment fourbe comme technique, personnellement je suis pas sûr que ça soit un modèle très pérenne.
 
Le freemium ou F2P, c'est différent à chaque jeu et suivant l'éditeur c'est plus ou moins bien fait, c'est encore un autre débat mais je pense que ça serait une solution pour SimCity: chacun peut proposer ses mods à un certain prix, EA prend 10% de la somme à chaque achat. Ça motive la communauté et ça rapporte du pognon ^^
Ça vaut pas les mods gratuits c'est sûr mais tout le monde s'y retrouve plus ou moins et les modeurs sont récompensés par les joueurs ce qui me semble quand même correct.


Message édité par CaptainFrakas le 20-02-2013 à 14:21:54
n°9424983
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:20:56  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


les heures que j'ai pu passer sur le 1er sur Amiga 500.  :love:


SNES & PC (avec des vidéos :love: )
 
Les meilleures éditions :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9424987
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 14:21:13  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


Je crois qu'il y'avait 50$/€ au début de la préco non ? :o
 
XaT


Par bon de 10€ utilisable... sur quasi aucun jeu  :D

n°9425008
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:25:25  profilanswer
 

laborizer a écrit :

les sims c'est un jeu de poupées virtuelles, quels gosses n'a jamais voulu changer les accessoires d'une poupée... vas faire un tour ds un toys-r-us et tu comprendras ce que je veux dire.

 

c'est pas le même publique, les sims c'est un jeu pour demeurés.

 

un gosse ne joue pas à simcity, trop complexe et profond, aucun intérêt la gestion pour un môme.

 

ça n'a rien à voir avec un add-on SC.  les plus tarés de SC c'est ceux qui considèrent le jeu comme un outils de modélisme. c'est une passion comme une autre.

 

les mod qu'on trouve la plupart c'est pas du contenu additionnel, c'est du contenu de bon sens qui n'a pas été conçu par les dev tel que les utilisateur conçoivent l'utilisation du jeu.


 :heink:

 

A la base j'ai trouve les Sims assez innovant dans le trip' des builder/tycoon/truc de gestion, le mix' entre construction et vie/humour/tuer des gens dans la piscine/musique..
J'avoue avoir bien aimé le premier avec l'apothéose du "hot date" :o :o

 

Je vois pas en quoi un gosse pourrait pas jouer à SC ?
Je devais avoir entre 6 et 8 ans pour SC1, et c'était génial :o

 

Au contraire, les jeux de gestion/stratégie doivent ultra aider certains développements, et si t'as loupé le coch' c'est ton problème :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 20-02-2013 à 14:26:33

---------------
[:dawa]
n°9425013
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 14:26:24  profilanswer
 

En 89 tu avais surtout... 2 ans :D

n°9425016
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:27:32  profilanswer
 

Hein ? SNES => 93

 

edit: Ah non SNES 91 et PC amélioré (les vidéos que je cite plus haut) en 93

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 20-02-2013 à 14:29:35

---------------
[:dawa]
n°9425018
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:28:01  profilanswer
 

[:ticento:1]

n°9425021
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 14:28:56  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Hein ? SNES => 93
 
XaT


Simcity est sorti en 89 :)

n°9425028
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:30:23  profilanswer
 

galak a écrit :


Simcity est sorti en 89 :)


Y'a genre 20 éditions qui sont pas du tout sortit en même temps, avec les portages toosa..
Voir édit' :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9425030
jigawa

Transactions (1)
Posté le 20-02-2013 à 14:31:00  profilanswer
 

galak a écrit :


Par bon de 10€ utilisable... sur quasi aucun jeu  :D


 
C'est plus ou moins pareil pour cette nouvelle offre.
 

Citation :

CETTE OFFRE EST UNIQUEMENT DESTINÉE À DES FINS PROMOTIONNELLES ET NE CONSTITUE PAS UNE CARTE DE CRÉDIT, DE DÉBIT, DE PAIEMENT OU UNE CARTE CADEAU. L'OFFRE EXPIRE LE 22/02/2013.VALABLE UNIQUEMENT POUR DES PRÉCOMMANDES DE SIMCITY DANS LA BOUTIQUE ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM) ET VIA LE CLIENT ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM/FR/ABOUT). LE MONTANT DU BON APPARAÎTRA DANS VOTRE PANIER AU MOMENT DE L'ACHAT SOUS LA FORME D'UN CODE DE RÉDUCTION DE 20 € À CONVERTIR JUSQU'AU 31 MARS 2013. LES CLIENTS DOIVENT DÉPENSER AU MOINS 30 € POUR QUE LE BON SOIT VALABLE. UN SEUL BON UTILISABLE PAR ACHAT. BONS À CONVERTIR UNIQUEMENT DANS LA BOUTIQUE ORIGIN SUR WWW.ORIGIN.COM ET VIA LE CLIENT ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM/FR/ABOUT). LE MONTANT DE LA REMISE SERA DÉDUIT DU PRIX DU PRODUIT. HORS STAR WARS® THE OLD REPUBLIC™, PRÉCOMMANDES, JEUX SORTIS SOUS 30 JOURS APRÈS ACHAT, JEUX VALVE, TITRES PARTENAIRES DISTRIBUÉS PAR ORIGIN, DEVISE VIRTUELLE, CONTENU TÉLÉCHARGEABLE Y COMPRIS LE SERVICE BATTLEFIELD PREMIUM ET LES CODES DE TEMPS DE JEU.

n°9425062
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2013 à 14:38:30  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


Y'a genre 20 éditions qui sont pas du tout sortit en même temps, avec les portages toosa..
Voir édit' :o
 
XaT


J'ai joué à la 1ere  [:adodonicoco]

n°9425066
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:40:08  profilanswer
 

moi aussi !


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Serveur BF3 PT - Platoon public PT - Page facebook PT
n°9425075
laborizer

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:42:05  profilanswer
 

6-8 ans SC, tu devais construire nawak et lancer les ovnis et le volcan au bout de 20 min je pense.
[:aaaaze]
 
 
 


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Industry is the root of all ugliness.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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