Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3703 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  110  111  112  ..  474  475  476  477  478  479
Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°4498914
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:27:51  answer
 

Reprise du message précédent :
perso je trouve ca carrément sympa pour garder l'aspect d'un quartier quand tout le reste évolue. Un quartier de maisons de luxe de style victorien en plein centre ville, autour des gratte ciels, ca a son charme :love:

mood
Publicité
Posté le 01-07-2007 à 19:27:51  profilanswer
 

n°4498920
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:31:15  profilanswer
 

Je crois que je l'avais fait pour un hôtel en sortie d'autoroute, trouvant ça sympa comme emplacement.

n°4498944
barnabe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:43:07  profilanswer
 

Et si on rend un bâtiment "historique", est-ce que ça l'empêche de noircir par suite de son abandon par les $$$ ou les $$ ?


Message édité par barnabe le 01-07-2007 à 19:43:33
n°4498948
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:45:45  profilanswer
 

Je ne sais pas si ça empêche qu'il change de catégorie sociale ou qu'il soit abandonné, mais j'en doute : une grosse usine que j'avais classée comme "historique" est devenue noircie parce que le nombre de travailleurs y était trop faible.

n°4498954
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:53:47  profilanswer
 

y'a beaucoup plus gros en HT que les screens montrer, je vous fait un screen des que je peux mais la centaine d'employé est largement depassé (je crois).
 
Sinon je commence vraiment a prendre le coup mes villes tourne a +20.000$ de benef par mois avec moins de 100.000hab. le secret???
les transport en commun, je blinde a tout bout de champs (tout les 4 carré environs) un arret de bus sur route (un mod qui sert a ce) et du coup personne ne prend sa voiture et le gain est enorme, de meme pour les gare, je me rend compte que quand les gare sont placés a des endroits strategiques, les sims les prennent meme intra-ville et pareil le fric arrive vite. je vous met des screens cette nuit promis :jap:
 
ps : je reste toujours sur la base de la ville qui gère électricité peu couteuse et dechets en masse pour 3-4 villes voisines et ca roxx
 
EDIT : voila les screens des HT (et Medium non polluante) et un exemple des arret de bus qui font un malheur pour la circulation :jap:
 
http://pix.nofrag.com/62/b3/ec2181e997c7663f2235ba5e03ad.jpg
 
http://pix.nofrag.com/52/4c/7e1a65ba1d81b48eb3e15626b7f2.jpg

Message cité 3 fois
Message édité par JimmyBaby le 01-07-2007 à 20:01:08

---------------
...
n°4498957
barnabe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:55:14  profilanswer
 

antp a écrit :

Je ne sais pas si ça empêche qu'il change de catégorie sociale ou qu'il soit abandonné, mais j'en doute : une grosse usine que j'avais classée comme "historique" est devenue noircie parce que le nombre de travailleurs y était trop faible.


Ok.
Pour le "noircissement" des bâtiments, il y a le plugin "abandonment", qui empêche pendant une certaine durée (période fixée par l'utilisateur de 1 an à 180 ans) la "dilapidation" des bâtiments, quand des sims$$$ sont remplacés par des $$, ou des $.
J'ai développé ma ville avec, en enlevant le plugins, j'ai eu une baisse soudaine de mes revenus, beaucoup de mes sims $$$ se sont barrés, mais ils ont été remplacés par deux fois plus de sims $...la merde quoi...du coup mes services de médecine ou d'école sont plus assez importants pour accueuillir ce surplus de sims, et cela a aussi entriné une dégradation rapide de mon réseau routier :/
 
Donc soit il faut jouer avec ce plugin dès le début, ou soit ne pas jouer avec...

n°4498963
barnabe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 19:57:39  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

y'a beaucoup plus gros en HT que les screens montrer, je vous fait un screen des que je peux mais la centaine d'employé est largement depassé (je crois).
 
Sinon je commence vraiment a prendre le coup mes villes tourne a +20.000$ de benef par mois avec moins de 100.000hab. le secret???
les transport en commun, je blinde a tout bout de champs (tout les 4 carré environs) un arret de bus sur route (un mod qui sert a ce) et du coup personne ne prend sa voiture et le gain est enorme, de meme pour les gare, je me rend compte que quand les gare sont placés a des endroits strategiques, les sims les prennent meme intra-ville et pareil le fric arrive vite. je vous met des screens cette nuit promis :jap:
 
ps : je reste toujours sur la base de la ville qui gère électricité peu couteuse et dechets en masse pour 3-4 villes voisines et ca roxx


Je sais pas comment tu fais, je dépasse péniblement les 3000$ de benef, sans transport en commun (mais avec NAM installé) sauf que là, à 80 000 habitants, je suis juste à l'équilibre..mais mes sims sont tous super éduqués :o

n°4498996
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:08:13  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :


EDIT : voila les screens des HT (et Medium non polluante) et un exemple des arret de bus qui font un malheur pour la circulation :jap:
 
http://pix.nofrag.com/62/b3/ec2181 [...] 5e03ad.jpg
 
http://pix.nofrag.com/52/4c/7e1a65 [...] 26b7f2.jpg


 
La 1e c'est une usine, c'est pas du HT :o Elle est en effet assez grosse, je l'ai déjà eue.
 
L'autre je l'ai oubliée, c'est vrai. Je ne l'ai pas vue dans les 2-3 villes où j'ai cherché des gros bâtiments HT. Mais est-ce que c'est de la haute densité ? (i.e. si tu rezones en moyen, te prévient-il que ça détruira le bâtiment ?)

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 01-07-2007 à 20:09:02

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4499001
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:10:38  profilanswer
 

antp a écrit :

La 1e c'est une usine, c'est pas du HT :o Elle est en effet assez grosse, je l'ai déjà eue.
 
L'autre je l'ai oubliée, c'est vrai. Je ne l'ai pas vue dans les 2-3 villes où j'ai cherché des gros bâtiments HT. Mais est-ce que c'est de la haute densité ? (i.e. si tu rezones en moyen, te prévient-il que ça détruira le bâtiment ?)


 
je sais j'ai rectifié :o mais la seconde comme tu vois y'a pas de soucis chez moi pour l'avoir. Le screen s'etait aussi pour les arret de bus qui ont changé mes revenu, mes villes et ma facon de jouer :jap: de meme que la technique que j'avais deja donner avec les rangés d'arbres au bord de chaque zone d'usine

Message cité 1 fois
Message édité par JimmyBaby le 01-07-2007 à 20:11:36

---------------
...
n°4499005
barnabe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:12:16  profilanswer
 

Pas mal pas mal ces gros bâtiments HT (enfin le premier n'est pas HT vu que c'est un $$, mais il est beau quand-même )
J'en ai jamais vu moi :o
 
Sinon au bout d'un moment, les commerces commencent à avoir des clients ?
parce que 100% des mes bâtiments bleus ont un faible nomre de clients...

mood
Publicité
Posté le 01-07-2007 à 20:12:16  profilanswer
 

n°4499007
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:12:26  profilanswer
 

Les commerces qui ont beaucoup de clients sont ceux qui sont le long des routes fort fréquentées.
 

JimmyBaby a écrit :

mais la seconde comme tu vois y'a pas de soucis chez moi pour l'avoir.


 
J'ai pas dit que c'était dur de l'avoir, j'ai juste dit qu'en cherchant rapidement dans quelques unes de mes villes je ne l'ai pas vue.


Message édité par antp le 01-07-2007 à 20:13:30

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4499029
nikolai

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:21:30  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

...
 
Sinon je commence vraiment a prendre le coup mes villes tourne a +20.000$ de benef par mois avec moins de 100.000hab. le secret???
les transport en commun, je blinde a tout bout de champs (tout les 4 carré environs) un arret de bus sur route (un mod qui sert a ce) et du coup personne ne prend sa voiture et le gain est enorme, de meme pour les gare, je me rend compte que quand les gare sont placés a des endroits strategiques, les sims les prennent meme intra-ville et pareil le fric arrive vite. je vous met des screens cette nuit promis :jap:
 
...


 
Super interressant ce mod. :love:
C'est quoi le nom s'il te plait ?


---------------
Soutenez l'association Chat Qu'un Son Toit - 86 | les RoadRunners sur BOiNC
n°4499049
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:37:48  profilanswer
 

j'arrive plus a mettre la main dessus :/ il est dans mes plugin mais les noms ne sont pas trés explicite, je crois pas l'avoir trouver sur simtropolis justement je crois l'avoir trouver un peu au pif sur le net


---------------
...
n°4499057
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-07-2007 à 20:39:16  profilanswer
 

Il est sur simtropolis mais je connais pas le nom non plus.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4499081
barnabe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2007 à 20:48:37  profilanswer
 

http://www.simtropolis.com/modding [...] ils&id=251
 
Road top mass transit.
 
Permet de poser des arrêts pour les transport en commun de toute sorte directement sur les avenues.
C'est effectivement assez utile, plus besoin de réserver une case, souvent mal placée pour un arrêt de bus pour de métro.
Je vaisl'essayer de ce ps...

n°4499534
Shimeshish​a
Profil : Simple utilisateur
Transactions (0)
Posté le 02-07-2007 à 00:03:17  profilanswer
 

En vu du ciel facon google earth, j'adore le style  central park  , ce rectangle enorme , y'a pas un truc qui depasse, c'est super droit  :D  
Et toute la ville dense, immeuble immense a coté   :o


---------------
Server Privé Melynea, Mmorpg gratuit Lineage2
n°4500087
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-07-2007 à 11:23:15  profilanswer
 

Les aéroports, port maritime,... si j'en ai un dans une ville, la ville d'à coté profite des avantages aussi ou le bénéfice ne s'étend pas à la région ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4501947
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 02-07-2007 à 22:46:38  profilanswer
 

Il éxiste un mode pour avoir un peu plus de pouvoir dans les régions, genre créer des parcelles etc.. ? Les modifier etc.. ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4502023
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 02-07-2007 à 23:15:24  profilanswer
 

Quelqu'un a utiliser des GLR (Ground Light Rail) dans ses villes ? ca vaut le coup ?


---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
n°4502044
nikolai

Transactions (0)
Posté le 02-07-2007 à 23:23:15  profilanswer
 

barnabe a écrit :

http://www.simtropolis.com/modding [...] ils&id=251
 
Road top mass transit.
 
Permet de poser des arrêts pour les transport en commun de toute sorte directement sur les avenues.
C'est effectivement assez utile, plus besoin de réserver une case, souvent mal placée pour un arrêt de bus pour de métro.
Je vaisl'essayer de ce ps...


Merci,j'ai essayé mais malheuresement y'a un bug de temps en temps. Je me retrouve avec une case sans connexion routiere. :/


---------------
Soutenez l'association Chat Qu'un Son Toit - 86 | les RoadRunners sur BOiNC
n°4502112
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-07-2007 à 23:48:20  profilanswer
 

En fait la majorité des éléments se plaçant sur les routes empêchent l'utilisation des routes en question par les travailleurs.
Je sais que ça avait posé un problème pour le développement des avenues-tunnels (un truc très joli mais qui est resté inutilisable à part pour faire joli justement), parce qu'en fin de compte parmi les multiples possibilités la seule qui rend la route 100% fonctionnelle ne permettait pas de faire des tunnels. Il se peut que ce mod n'utilise pas cette seule solution 100% fonctionnelle. Bon tout ça c'est tiré de mes souvenirs, et ça date de quand je suivais un peu certaines discussions techniques sur Simtropolis, ça a peut-être changé depuis :D

n°4502117
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 02-07-2007 à 23:49:57  profilanswer
 

Je suis dégouté de pas pouvoir superposer les routes.. Genre une avenue normal dessous et une autoroute par dessus :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4502129
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-07-2007 à 23:52:37  profilanswer
 

y a pas moyen avec NAM ? il me semblait que si
 
Edit : tiens non, on peut les croiser comme un veut mais pas faire des routes à 2 étages. Je me demande où j'ai vu ça alors.


Message édité par antp le 02-07-2007 à 23:57:14
n°4502283
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-07-2007 à 00:52:47  profilanswer
 

C'est le plus gros point faible pour moi je trouve (enfin les arbres et le terrain c'est pas mal aussi..).
Ca fait laid :(
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4502372
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 03-07-2007 à 01:36:26  profilanswer
 

ouep relou sur les maison 1 case si l'arret est dessus ca bug donc faut se debrouiller j'ai le même bug mais on prend vite le coup


---------------
...
n°4502757
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 03-07-2007 à 11:04:24  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

C'est le plus gros point faible pour moi je trouve (enfin les arbres et le terrain c'est pas mal aussi..).
Ca fait laid :(


 
:??: je vois pas de quoi tu parles. Et qu'est-ce qui fait laid ? Qu'est-ce qu'il a le terrain et les arbres ?
Des routes l'une sur l'autre c'est pas ce qu'il y a de plus courant, c'est pas indispensable quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 03-07-2007 à 11:04:50

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4503728
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-07-2007 à 15:50:23  profilanswer
 

antp a écrit :

:??: je vois pas de quoi tu parles. Et qu'est-ce qui fait laid ? Qu'est-ce qu'il a le terrain et les arbres ?
Des routes l'une sur l'autre c'est pas ce qu'il y a de plus courant, c'est pas indispensable quand même.


Pas estéthiquement je parle :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4504967
barnabe

Transactions (0)
Posté le 03-07-2007 à 22:37:06  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Je suis dégouté de pas pouvoir superposer les routes.. Genre une avenue normal dessous et une autoroute par dessus :/
 
XaT


Avec les road top mass transit mod, il y a la possibilité de superposer un rail de train et une route.
Il y a aussi surtout ces éléments :
-station de bus posables à même la route (sujet à quelque bug, j'ai jamais essayé)
-station double bus/metro posable sur la route
-un parkingt public pour améliorer l'efficacité des gares
 
Fait chier la pollution généré par le traffic..à part améliorer le réseau de transport en commun, je suppose qu'il n'y a pas grand chose à faire.
J'ai beau border d'arbre les avenues les plus fréquentées, y'a quand même pas mal de pollution.
Je pourrait faire passer ces avenues dans des tunnels, mais du coup je perd l'accessibilité à ces avenues.
Je suppose qussi que le fait de poser les avenue un niveau plus bas que le sol, de les enterrer n'atténue pas la pollution (je le ferai peut-être, juste pour l'esthétique et parce que ça fait plus réaliste, du moins pour les autoroutes.

n°4506047
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 04-07-2007 à 12:02:13  profilanswer
 

Drapal : je me remet sur le jeu :)

n°4509706
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 14:23:18  profilanswer
 

en théorie la sortie de CAM est prévue au alentour du 16 juillet.

n°4515579
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 18:38:37  profilanswer
 

Je me le suis acheté la semaine dernière.
J'ai une ville très propre niveau industries (les industries polluantes sont sur les régions voisines), et elle était très dynamique.
Maintenant j'atteins la barre critique de 500,000 habitants, avec une moyenne de 20,000 Simflouzes de bénéfices.
Le problème est que les quartiers s'abandonnent car tps de trajets trop long... Mes avenues sont rouges, mes autoroutes aussi, mes stations de bus et métro pleines.
Bref je ne vois pas du tout comment résoudre ce problème de circulation... ni d'abandon.. Et je parlerai même pas de pollution à cause du traffic, parce que pour mettre des parcs et des arbres, voilà quoi...
 
Une idée ?

n°4515583
Cutter

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 18:41:19  profilanswer
 

Essaie de doubler la densité d'arrêts de bus et de stations de métro. Redéfinis certaines zones en alternant commerce, zones résidentielles et industries sans que les unes soient trop éloignées des autres.


---------------
last.fm
n°4515623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:02:31  answer
 

Bonjour,
 
j'ai resorti ma vieille boite de simcity 4 du placard pour réssayer avec les dernier mod a la mode et franchement ca a pas mal changé du départ  :ouch:  
 
j'arrive a avoir 800K habitant dans une région de taille moyenne le tout en ayant une note tres positive et la ville est rentable :)
 
 
vais m'attaquer a une grosse région pour voi
 
 :hello:  

n°4515636
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:10:36  profilanswer
 

les plus gros bloque de batiment residentiel et commercial font combien? 6x6? moi ca reste du 4x3 je crois


---------------
...
n°4515641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:13:27  answer
 

JimmyBaby a écrit :

les plus gros bloque de batiment residentiel et commercial font combien? 6x6? moi ca reste du 4x3 je crois


4x3 aussi pour ma part pour un batiment
 
d'ailleurs je cherche une liste qui détaille les batiments et les bloc que ca occupe :)

n°4515649
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:19:34  profilanswer
 


parce que j'ai changé recemment ma facon de jouer pour passer de bloque de 9x3 a 9x9 et je me demande si c'est vraiment utile pour les gros bloc

Message cité 1 fois
Message édité par JimmyBaby le 07-07-2007 à 19:20:39

---------------
...
n°4515672
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 19:33:51  answer
 

en commercial de luxe ta des 4x4 aussi  
 
je viens de verifier :)

n°4516191
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 00:38:58  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

parce que j'ai changé recemment ma facon de jouer pour passer de bloque de 9x3 a 9x9 et je me demande si c'est vraiment utile pour les gros bloc


 
tu risques d'avoir des problèmes, tu va avoir du vide au milieu les plus grand batiments en commercial font 4*4, parcontre en industrie les plus grand batiments font 6*4 je crois donc la pas de soucis.

n°4516202
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 00:47:32  answer
 

matt113 a écrit :

tu risques d'avoir des problèmes, tu va avoir du vide au milieu les plus grand batiments en commercial font 4*4, parcontre en industrie les plus grand batiments font 6*4 je crois donc la pas de soucis.


commercial et résidentiel font au max 4*4
 
moi je fait comme ça
 
 
 
|==================|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|$$$$  $$$$  $$$$  $$$$|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|**** **** **** ****|
|============== ===|
 
 
======= c'est la route
 
****
****
****
**** c'est un bloc résidenciel ou commercial
 
$$$$ c'est un jardin fleuri
 
|
|
|
| c'est la route aussi :)
 
bref c'est carré mais ca fonctionne bien :)
 
 
 
 
 
 

n°4516205
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 00:50:46  profilanswer
 

Les bâtiments industriels se mettent aussi parfois à quelques carrés de distance de la route, donc en effet on peut zoner plus large.

n°4516206
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-07-2007 à 00:51:33  profilanswer
 

Y'a moyen de désactiver l'outil qui rajoute une route automatiquement quand tu fais une zone ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  110  111  112  ..  474  475  476  477  478  479

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
qui a deja reussi à faire des tunels etc..avec simcity 3000 ?[Couille dans SimCity 4] Comment revenir en 800 ...
Simcity 4 ouinnnnnnnnnnnnnnnn je comprend pasSimCity 4 et config "idéale"!?
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo![VDS] sur paris : Simcity 4, Empereur, Sonic 2 GC
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] PATCH Dispo!Simcity 4 : Mes zones industrielles ne se développent pas
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] News (24/01) sur le premier post!
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)