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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°4482707
koskoz
They see me trollin they hatin
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 19:53:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, je crois que je vais m'y remettre, ça fait un bail que j'y ai pas joué.
 
A l'époque je faisais une ville pour les industries et une ville dortoirs avec le tertiaire, c'est bon comme technique, c'est has been, des conseils ?


---------------
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mood
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Posté le 25-06-2007 à 19:53:31  profilanswer
 

n°4483586
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 00:10:05  profilanswer
 

koskoz a écrit :

Bon, je crois que je vais m'y remettre, ça fait un bail que j'y ai pas joué.
 
A l'époque je faisais une ville pour les industries et une ville dortoirs avec le tertiaire, c'est bon comme technique, c'est has been, des conseils ?


c'est bon mais a un moment ta ville industries ne servira plus a grand chose elle peut devenir une ville mix avec Ind High Tech.
 
Moi je reste encore a la technique de la ville pour dechets eletricité pas chere et eau pas chere.


---------------
...
n°4483974
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 09:14:36  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

c'est bon mais a un moment ta ville industries ne servira plus a grand chose elle peut devenir une ville mix avec Ind High Tech.
 
Moi je reste encore a la technique de la ville pour dechets eletricité pas chere et eau pas chere.


Ben si au fur et à mesure, tu transformes ta ville en ville High Tech, pas besoin de mixer [:spamafote]

n°4484060
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 10:02:06  profilanswer
 

clair, a bas les industries polluantes, a bas les pauvres :D

n°4485954
barnabe

Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 18:49:50  profilanswer
 

Bon, le "Hole digging lots" de smoncrie installé.  
 
Un très bon outils que je conseille ; permet de creuser des tranchées, élever le terrain pile-poile pour les avenues, les autoroutes, les trains, chose très laborieuse avec les outils de base de SC4, voire impossible.
ce mod permet aussi d'édifier des éminences ou des dépressions de manière très régulière, sans nécessairement y construire des routes. Utile pour poser des plages par exemple, ou un port, choses bien chiantes  à faire sans cet outil (voire impossible, je défie quelqu'un d'édifier une côte aptes à accueillir 10 plages alignées et collées, avec seulement les outils de base de sim city), qui devient un jeu d'enfant avec ce plugin.
Permet aussi de faire des tunnel calibrés pile-poile pour les trains, routes, rue, autoroute, etc...
 
Je vais pouvoir construire un périphérique à la parisienne, avec pas mal de parties enterrées, et des avenues qui traversent par dessus.
 
Quand je vois la pléthore d'addons, de plugins, de mods sur Simtropolis, je me dis que SC4 est encore très loin d'avoir disparu.
 
Je vais devoir installer un plugins manager pour SC4 je sens...
 
pour résumer, les mods à installer d'urgence sont (pour l'instant) pour moi :
-le Network addon mod (NAM pour les intimes)
-le Hole digging lot (HDL pour les intimes)
 
J'ai aussi installé un petit mod pour aider à la construction des routes en diagonal, mais j'avoue que ça m'emballe pas des masses, car pour que ça rende quelque chose, il faut aussi un set de bâtiments spéciaux pour les diagonales.
 
Sinon je cherche un mod bien pour les arbres, histoire de changer un peu de types d'arbres.

n°4486076
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 19:33:59  profilanswer
 

barnabe a écrit :

Bon, le "Hole digging lots" de smoncrie installé.  
 
Un très bon outils que je conseille ; permet de creuser des tranchées, élever le terrain pile-poile pour les avenues, les autoroutes, les trains, chose très laborieuse avec les outils de base de SC4, voire impossible.
ce mod permet aussi d'édifier des éminences ou des dépressions de manière très régulière, sans nécessairement y construire des routes. Utile pour poser des plages par exemple, ou un port, choses bien chiantes  à faire sans cet outil (voire impossible, je défie quelqu'un d'édifier une côte aptes à accueillir 10 plages alignées et collées, avec seulement les outils de base de sim city), qui devient un jeu d'enfant avec ce plugin.
Permet aussi de faire des tunnel calibrés pile-poile pour les trains, routes, rue, autoroute, etc...
 
Je vais pouvoir construire un périphérique à la parisienne, avec pas mal de parties enterrées, et des avenues qui traversent par dessus.
 
Quand je vois la pléthore d'addons, de plugins, de mods sur Simtropolis, je me dis que SC4 est encore très loin d'avoir disparu.
 
Je vais devoir installer un plugins manager pour SC4 je sens...
 
pour résumer, les mods à installer d'urgence sont (pour l'instant) pour moi :
-le Network addon mod (NAM pour les intimes)
-le Hole digging lot (HDL pour les intimes)
 
J'ai aussi installé un petit mod pour aider à la construction des routes en diagonal, mais j'avoue que ça m'emballe pas des masses, car pour que ça rende quelque chose, il faut aussi un set de bâtiments spéciaux pour les diagonales.
 
Sinon je cherche un mod bien pour les arbres, histoire de changer un peu de types d'arbres.


 
Ca à l'air sympa ce mod ! Tu pourras nous faire une paire de screens une fois que tu l'aura bien exploité dans ta ville ? Puis nous dire apres quelques heures de jeu si tu as remarqué des problemes d'instabilité depuis son installation... ?
Perso ça m'interesserait ! ;)

n°4486160
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 19:56:11  profilanswer
 

quelqu'un a un mod pour une grande gare, si simtro je ne trouve que des trucs qui fonctionnent avec d'autres pack :/


---------------
...
n°4486161
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 19:56:22  profilanswer
 


je vais essayé ça dès ce soir ;)
 
par contre pour les plages j'en ai déjà aligné sur presque la largeur de la plus grande carte sans aucun outil, il suffit de mettre chaque carreaux au même niveaux d'avancement de la mer sur la terre avec l'outil de mise à niveau mais c'est extrêmement long!!!!


Message édité par fils_de_la_lumiere le 26-06-2007 à 19:57:50
n°4486316
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 20:49:33  profilanswer
 

barnabe a écrit :

je défie quelqu'un d'édifier une côte aptes à accueillir 10 plages alignées et collées, avec seulement les outils de base de sim city


Genre :
http://img511.imageshack.us/img511/7994/nouvelleville10mar01108bk4.th.jpg
?
j'ai pas utilisé d'outil spécial :??:
(oui je sais tu parlais de la plage rikiki fournie avec le jeu :whistle:)

Message cité 2 fois
Message édité par antp le 26-06-2007 à 20:50:02

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4486450
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 26-06-2007 à 21:31:14  profilanswer
 

antp a écrit :

Genre :
http://img511.imageshack.us/img511 [...] bk4.th.jpg
?
j'ai pas utilisé d'outil spécial :??:
(oui je sais tu parlais de la plage rikiki fournie avec le jeu :whistle:)


 
j'arrive pas a faire de "boardwalk" contigüe...jsais pas comment vous faites :/


---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
mood
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Posté le 26-06-2007 à 21:31:14  profilanswer
 

n°4486456
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 21:32:35  profilanswer
 

comment je galere pour trouver ma gare :(


---------------
...
n°4486864
barnabe

Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 01:34:08  profilanswer
 

Cloud_ a écrit :

Ca à l'air sympa ce mod ! Tu pourras nous faire une paire de screens une fois que tu l'aura bien exploité dans ta ville ? Puis nous dire apres quelques heures de jeu si tu as remarqué des problemes d'instabilité depuis son installation... ?
Perso ça m'interesserait ! ;)


Pour l'instabilité, ça dépend des jours :o
Mais depuis aujourd'hui que j'ai installé le HDL, j'ai pas planté :o
 
Après avoir lu quelques topic sur simtropolis, les crash que j'ai (cad le jeu quitte brutalement et retour sous windows) pourraient être causés par un problème avec ma carte graphique...(
 
Si je vais assez loin je penserai à mettre quelques screens, si je vais assez loin..c'est long...
Là je plafonne avec ma nouvelle ville à 15 000 habitants...je sais je suis nul, mais là je joue sans tricher :o (pas de weaknesspays ou autre code)
Le seul "cheat" que je m'autorise, c'est le retour en mode terraforming pour pouvoir blinder ld'arbres es endroits vides  pour pas cher :o...efficace contre la pollution, quand celle-ci n'est pas trop importante...

n°4486865
barnabe

Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 01:36:41  profilanswer
 

antp a écrit :

Genre :
http://img511.imageshack.us/img511 [...] bk4.th.jpg
?
j'ai pas utilisé d'outil spécial :??:
(oui je sais tu parlais de la plage rikiki fournie avec le jeu :whistle:)


Oui, je parlais des plages bêtes et méchantes toute carrées fournies dans le jeu, qui sont assez pénibles à placer.
Elles sont chouettes ces plages (celles de ton screenshot) c'est quoi comme mod ?

n°4487137
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 10:08:51  profilanswer
 

les plages : http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=2045 (je crois que c'était ça)
 
Le "cheat" de la plantation d'arbres, c'est aussi le seul que j'utilise, pas pour l'argent mais parce que c'est nettement plus pratique que de planter les arbres un par un.

n°4487234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 10:46:52  answer
 

antp a écrit :

les plages : http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=2045 (je crois que c'était ça)
 
Le "cheat" de la plantation d'arbres, c'est aussi le seul que j'utilise, pas pour l'argent mais parce que c'est nettement plus pratique que de planter les arbres un par un.


 
Suffit de rester appuyé sur le bouton de la souris pour les poser en continu :D

n°4487293
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 11:03:40  profilanswer
 

Ouais mais ils sont concentrés là où tu cliques, alors qu'avec l'autre outil ils sont disposés de manière plus naturelle.

n°4487678
barnabe

Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 13:00:25  profilanswer
 

antp a écrit :

les plages : http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=2045 (je crois que c'était ça)
 
Le "cheat" de la plantation d'arbres, c'est aussi le seul que j'utilise, pas pour l'argent mais parce que c'est nettement plus pratique que de planter les arbres un par un.


Cool merci, je verrai ça à l'occasion, mais il y a déja tellement de mods et de batiments à tester...
Le jour où je me déciderai à faire Miami :o.
 
Ma ville progresse par bonds : j'en suis à 17 000 habitants, avec une demande Résidents forte, en commercial correcte, et en industrie faible voire négative (les industries sales sont taxées pour l'instant à 12%), à part pour l'industrie HT qui oscille entre 0 et positif.
 
En fait j'essaye de m'étendre le moins possible. J'ai essayé de faire une zone moins dense pour les riches pas loin de la plage, mais c'est pas terrible : pour l'instant alors que tout le quartier est en densité faible, j'ai un buit de traffic important :o
Par contre je commence à avoir une zone HT qui remplace mes industries sales.
 
J'ai refusé pas mal de récompenses (dont l'université) même si je pouvais me le permettre, mais pour l'instant je préfère garnir mon compte (j'en suis à 2500$ de benef /an, et environ 1 300 000$ sur mon compte)
 
Par contre mon centreville le plus ancien est peuplé de R$$ et R$.
 
ce que je sais jamais dans SC4 c'est quand il faut densifier, ou quand il faut s'étendre...
 
Sinon l'outil qui change tout avec Rush hour, c'est la possibilité pour n'importe quelle structure de voir les trajets.
Utile pour ajuster ses transports en commun, ou pour cibler une zone commerciale là où le passage est important.

n°4488590
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 18:07:27  profilanswer
 

moi j'avance dans ma region j'ail 7 viles connéctée entre elles, la plus grosse doit froller les 200.000hab, mais pour celle sur laquelle je pose tout se passe nikel, hormis le fait que la demande RCI c'est calmer d'un coup, et j'ai de la demande au compte goutte, une raison? j'equilibre les impots entres ville histoire de pas defavoriser d'autres mais la je vois pas


---------------
...
n°4488596
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2007 à 18:10:06  profilanswer
 

Alors la.. Moi j'ai pas cherché à comprendre, apres 150/200'000 habitants la demande a explosé dans tout les secteurs je sais pas pourquoi :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4488665
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 27-06-2007 à 18:35:56  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Alors la.. Moi j'ai pas cherché à comprendre, apres 150/200'000 habitants la demande a explosé dans tout les secteurs je sais pas pourquoi :o
 
XaT


 
pareil dans ttes mes villes, y'a un point d'équilibre à dépasser ensuite la demande explose, et le budget augmente rapidement :)


---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
n°4488726
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 18:56:45  profilanswer
 

par contre je n'ai jamais cheater, une fois que ta LE truc tout roule, du coup c'est une des premieres villes ou je me permet des monuments ^^


---------------
...
n°4489191
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 21:28:29  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

moi j'avance dans ma region j'ail 7 viles connéctée entre elles, la plus grosse doit froller les 200.000hab, mais pour celle sur laquelle je pose tout se passe nikel, hormis le fait que la demande RCI c'est calmer d'un coup, et j'ai de la demande au compte goutte, une raison? j'equilibre les impots entres ville histoire de pas defavoriser d'autres mais la je vois pas


Moi j'ai tout en tas de villes sur des grandes maps avec tout au centre une très grosse ville de 800 000 habitants et même problème : la ville ne semble plus intéresser personne, plus de demande pourtant l'attrait est assez bon (bon ok il ne reste plus une seule zone non occupée mais beaucoup de petites habitations / bureaux pourraient remplacer des petites constructions pas terrible).
 
Dommage j'aimerai vraiment me remettre à cette ville centrale pour frôler le million voir largement plus et développer un super système de TEC avec NAM  :sweat:

n°4489435
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 22:40:09  profilanswer
 

essaie de faires des petites villes résidentielles que les gens aillent travailler dans le commerce de ta grande ville, ou le contraire fait des villes avec des industries ou des commerces autour pour augmenter le nombre d'habitants de la grande ville

n°4489563
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2007 à 23:19:17  profilanswer
 

Une estimation de la sortie de CAM ?
Sinon les mods pour les trees/plages/nivellement, je sens que je vais les prendre, parce que c'est über lourd avec l'outil de SimCity (même dans les Sims c'est mieux !)..
 
Aufaite que dis Maxis sur le prochain Sim City, il en ferrait pas un dans un coin aussi ? Ou quelque chose d'apparenté ? [:huit]
Je me demande l'évolution du CA de Maxis depuis quelques années pour voir [:transparency]
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4489593
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 27-06-2007 à 23:27:19  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Une estimation de la sortie de CAM ?
Sinon les mods pour les trees/plages/nivellement, je sens que je vais les prendre, parce que c'est über lourd avec l'outil de SimCity (même dans les Sims c'est mieux !)..
 
Aufaite que dis Maxis sur le prochain Sim City, il en ferrait pas un dans un coin aussi ? Ou quelque chose d'apparenté ? [:huit]
Je me demande l'évolution du CA de Maxis depuis quelques années pour voir [:transparency]
 
XaT


 
Maxis ne dit rien puisqu'un studio appartenant à EA (depuis 97 hein ;) ) ne va pas critiquer EA...

n°4489602
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-06-2007 à 23:32:32  profilanswer
 

Oui j'ai vu ça pour Maxis..  
J'ai pas besoin de critiquer EA y'en qui s'en charge tres bien :o
 
Mais Will Wright qui ne fait pas un Sim City c'est bien dommage
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4489696
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 00:08:47  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


J'ai pas besoin de critiquer EA y'en qui s'en charge tres bien :o


ce qui est après la parenthèse c'était la suite de sa phrase, ce qui donne ceci :  
un studio appartenant à EA ne va pas critiquer EA...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4489701
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 00:11:28  profilanswer
 

Oui j'ai compris ça aussi :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4489900
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 08:26:26  answer
 

XaTriX a écrit :

Oui j'ai vu ça pour Maxis..  
J'ai pas besoin de critiquer EA y'en qui s'en charge tres bien :o
 
Mais Will Wright qui ne fait pas un Sim City c'est bien dommage
 
XaT


 
ben un studio de dev ca fait ce qu'on lui demande... a tous les coups will wright a carrément du envoyer chier EA quand ils lui ont demandé de pondre SC societies :lol:

n°4490252
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 11:04:05  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Une estimation de la sortie de CAM ?
Sinon les mods pour les trees/plages/nivellement, je sens que je vais les prendre, parce que c'est über lourd avec l'outil de SimCity (même dans les Sims c'est mieux !)..
 
Aufaite que dis Maxis sur le prochain Sim City, il en ferrait pas un dans un coin aussi ? Ou quelque chose d'apparenté ? [:huit]
Je me demande l'évolution du CA de Maxis depuis quelques années pour voir [:transparency]
 
XaT


 
 
si je me souviens bien ce que j'ai lu, ca devrait sortir durant le mois de juillet, pour l'instant ils sont entrain de tester les batiments qu'ils ajoutent a CAM.

n°4490393
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 11:41:58  profilanswer
 

grrr...j'ai eu un super bug sur l'une de mes villes, j'ai bien peur qu'elle soit inutilisable maintenant
 
http://raph93.free.fr/Newport-Beach.jpg


---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
n°4490401
Cutter

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 11:43:52  profilanswer
 

Huhu. Tu as installé quel(s) add-on?


---------------
last.fm
n°4490408
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 28-06-2007 à 11:46:22  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Huhu. Tu as installé quel(s) add-on?


j'allais le dire ^^
 
a force d'installer des mod a tout va :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°4490444
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 12:04:35  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

j'allais le dire ^^
 
a force d'installer des mod a tout va :o


 
juste le NAM, plus quelques BAT :/


---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
n°4490498
barnabe

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:27:23  profilanswer
 

Un rapport avec la carte graphique peut-être ?

n°4490523
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:36:29  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

j'allais le dire ^^
 
a force d'installer des mod a tout va :o


 
j'y pensais aussi... c'est pour ca qu'il faudrait qu'ils sortent un SC5, meme si ce n'est qu'un SC4 + mods... au moins pour avoir un truc stable et avec le minimum de bug...


---------------
Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°4490880
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:14:38  profilanswer
 

Hier j'ai lancé SC4 pour tester les ronds-points de NAM, y a de nouveau eu un bug : après quelques minutes de jeu toutes les horloges de mon appartement avaient avancé de 1h :o Le jeu lui-même n'a pas planté par contre :D

n°4490882
koskoz
They see me trollin they hatin
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:16:01  profilanswer
 

antp a écrit :

Hier j'ai lancé SC4 pour tester les ronds-points de NAM, y a de nouveau eu un bug : après quelques minutes de jeu toutes les horloges de mon appartement avaient avancé de 1h :o Le jeu lui-même n'a pas planté par contre :D


 
 [:pingouino]


---------------
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n°4491037
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:50:56  profilanswer
 

:??:

n°4491049
barnabe

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:54:29  profilanswer
 

antp a écrit :

Hier j'ai lancé SC4 pour tester les ronds-points de NAM, y a de nouveau eu un bug : après quelques minutes de jeu toutes les horloges de mon appartement avaient avancé de 1h :o Le jeu lui-même n'a pas planté par contre :D


Il faut pas mettre "cheetah speed" pour les horloges de chez toi :o

n°4491163
jigawa

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 15:21:32  profilanswer
 

antp a écrit :

Hier j'ai lancé SC4 pour tester les ronds-points de NAM, y a de nouveau eu un bug : après quelques minutes de jeu toutes les horloges de mon appartement avaient avancé de 1h :o Le jeu lui-même n'a pas planté par contre :D


 
Ca va encore, la derniere fois je lance le jeu vers 23H juste pour tester un bat avant de me coucher, à peine lancé il etait 3H du mat. C'est de la merde ce jeu :o

mood
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