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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Silent Storm (S²) et (S³)

n°1863669
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-04-2004 à 14:14:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour la mattraque, vaut mieux jouer avec le mod backstab livré avec le jeu, ça améliore grandement cet aspect du jeu et là le scout est ENFIN utile avec ses armes blanches


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 21-04-2004 à 14:14:22  profilanswer
 

n°1863737
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 21-04-2004 à 14:44:56  profilanswer
 

ah ok! moi je me demandais ou je loupais qqchose parce que je n'avais jamais réussi a faire qqchose avec les armes blanches :pfff:
 
mais si je comprend y a pas de diff que de farcir un mec de plomb en fait?


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1863757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-04-2004 à 14:51:01  answer
 

la discretion [:spamafote]

n°1863765
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-04-2004 à 14:53:07  profilanswer
 

et le fun :)
 
parceque à un moment, tu trouve des armes avec silencieux, donc c'est sûr que l'intérêt est limité dans ce cas
 
sauf pour économiser des munitions et se taper un gros délire infiltration :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1863974
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 21-04-2004 à 16:05:58  profilanswer
 

oki oki :)
 
ben sinon j'ai testé la version russe de la demo :D
 
alors: deja c illisble mais ca on s'en serait douté ;) . mais comme les menus ont pas changé de place on s'y retrouve.
 
premier gros changement:
 
les armes on un coup !!!!!  :ouch:  
et oui!
on commence avec 1000$ et c le prix d'un fusil par exemple (on en a deja un ouf) mais ca deviendra sans doute chaud pour equiper tout le monde au debut.
c p-e sympa pour le jeu mais bon si les militaires d'elites ont un budget limité ou va la guerre  :pfff:  
 
apres j'ai vu un truc fun on peut acheter des vetements pour se deguiser :D
 
pi je sais pas si on pouvait le faire avant mais on peut sauter par les fenetres des etages (on se blesse d'ailleurs)
 
sinon c plus fluide je trouve :love:  
je gagne a peu pret un niveau de detail. mainenant chez moi en medium c bien fluide :)
 
mais bon l'AI c toujours la meme faut croire :(
a par un gugus qui s'est caché sous un escalier ca reste des "je vois= je tire, je vois pas= je tire pas" :( y en a meme un qui s'est detourné de mon heros sans tirer.
 
voila voila y aussi des changement cosmetiques et tout ca.
mais les "heros" sont exactement les meme :(


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Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1866907
_calamar_
Malpoli des océans
Transactions (0)
Posté le 23-04-2004 à 07:35:44  profilanswer
 

moggbomber a écrit :


edit:
mais au fait comment je fais pour assomer un gus? mes mecs sont trop nuls a ca. une fois j'ai essayé avec le scout et un mattraque et bon le mec s'est retourné et m'a collé un rafale dans le ventre :o


 
En fait il faut "l'assommer" en finesse (la finesse du bourrin :D ) : tu le dégommes et tu récupères le corps à l'intérieur du PK. ;)


---------------
Smilaids / "Cher Dieu, c'est nous qu'on a payé toute la bouffe, alors merci pour rien."
n°1866937
Alizean

Transactions (0)
Posté le 23-04-2004 à 08:36:59  profilanswer
 

Il faut tout de même faire attention car lorsque tu essayes "d'assomer" quelqu'un en lui tirant dessus (c'est encore pire avec des armes non conventionnelles) tu risques de le tuer et là ce n'est pas le but recherché.

n°1871102
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 24-04-2004 à 19:16:49  profilanswer
 

ouai ben j'y arrive pas. des que je blesse le heros méchant pas qqs minutes aprés l'usine saute. si je comprend bien faudrait que y ait plus personne :pfff:
je peux pas degommer les autres pk ou meme tout le personnel de l'usine sans me faire reperer :cry:


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1878256
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 27-04-2004 à 15:44:25  profilanswer
 

c'est bon j'ai reussi la mission  :sweat:  
tain c'etait chaud de buter tout le monde et le chef en dernier. et puis se barrer avant que l'usine explose. je trouve que les objectif auraient pu etre plus precis quand meme :pfff:  
 
par contre j'ai recupéré 5 Pk et je le me demandais comment faire pour les equiper des armes spéciales que j'ai aussi recup?


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1878265
Alizean

Transactions (0)
Posté le 27-04-2004 à 15:48:49  profilanswer
 

Ca se met dans l'inventaire comme une arme normale.
Ceci à condition que le PK en question accepte le type d'arme que tu veux équiper.

mood
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Posté le 27-04-2004 à 15:48:49  profilanswer
 

n°1880880
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 28-04-2004 à 18:51:35  profilanswer
 

c bon j'ai trouvé :jap: c'est juste que j'avais pas encore les pk "équipables"
 
sinon il est vraiment superbe ce jeu :o
 
http://membres.lycos.fr/moggpanzer/hfr/ScrnShot_280404_080454.jpg
 
http://membres.lycos.fr/moggpanzer/hfr/ScrnShot_280404_080552.jpg


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1914725
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 13-05-2004 à 10:59:18  profilanswer
 

Premier trailer de "Sentinels" dispo :
 
http://www.gamershell.com/download_5840.shtml
 
:)
 
On voit pas grand chose, si ce n'est que le jeu s'appelle désormais "S3 Silent Storm Sentinels".

n°1914886
Alizean

Transactions (0)
Posté le 13-05-2004 à 12:12:05  profilanswer
 

Il y a même une preview en anglais sur S2 HQ.

n°1960836
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 19:07:09  profilanswer
 

Test de S² sur gamekult avec une note plutôt faible par rapport à l'intérêt que je porte moi même à ce jeu :
 
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
Sinon le jeu est enfin dispo en France depuis le 28 mai 2004.
(ca c'est la bonne nouvelle pour ceux qui l'attendent depuis l'année dernière !).

n°1960847
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 19:12:57  profilanswer
 

Sinon pour ceux qui jouent avec la version UK depuis novembre 2003 il y a toujours Sentinels qui ne devrait plus tarder ! :)
 
(annoncé pour Avril 2004 sur le site de nival)
 
ftp://ftp.nival.com/pub/silent_st [...] ot5_uk.jpg
 
ftp://ftp.nival.com/pub/silent_st [...] ot6_uk.jpg


Message édité par Arnaud2 le 01-06-2004 à 09:17:15
n°1961933
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2004 à 09:17:52  profilanswer
 

Un petit up pour ceux qui ne connaissent pas cet excellent jeu ! :)

n°1964210
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 00:53:06  profilanswer
 

J'ai craqué aujourd'hui et je ne regrete pas. Je n'ai fait que le tutorial mais cela faisait longtemps que je n'avais pas été surpris par un jeux. Ce qui est une sacré bonne nouvelle. Il me tarde de m'y plonger plus.

n°1964250
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 01:26:53  profilanswer
 

Des que j'ai mon partiel, j'lachete !  :)  :love:


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°1964340
Alizean

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 08:19:48  profilanswer
 

arnaud2 : J'ai lu fin de l'été quelque part pour la sortie de Sentinels.


Message édité par Alizean le 02-06-2004 à 08:20:02
n°1971452
glen

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 10:22:19  profilanswer
 

bon, j'ai éssayé la démo ! c mon 1er jeu au tour par tour, et j'en chie grave :/ les combats durent des plombes, mais c passionnant (j'avais peur du côté molasson de ce genre de combat) par contre qu'est ce que c dur...

n°1971458
Alizean

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 10:28:30  profilanswer
 

Cela dépend des personnages que tu as pris.
Au début de toute façon ce n'est pas évident c'est certain.
Il faut essayer d'éviter des combats à grande distance car les coups vont souvent manquer.
Se concentrer sur 1 ou 2 cibles à la fois.
Ne pas négliger les grenades surtout lorsque l'ennemi est en groupe.
Il faut aussi penser avec plusieurs tours à l'avance.
Bien utiliser les différentes poses...
Bien monter aussi les capacités (tir, point de vie, lancer,...) des personnages à chaque fois qu'ils gagnent un niveau.
 
Ca vient assez vite.


Message édité par Alizean le 04-06-2004 à 10:29:37
n°1971505
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 10:52:33  profilanswer
 

moi ce qui m'a marqué dans ce jeux a part l'univer un peu falloutique ... le tour par tour ... c'est les decors
on peut faire trop de truc
une fois je sui rentrer discret dans une maison, tué les deux ou trois allemand qui y eté et posé un mine dans l'entrée puis j'ai attiré les allemands et quand cette pûtain de mine a pété, les 3/4 de la facade on degagé sur les 2 etages : c'était pas un mine de pd ! ( a noté moi j'ai degagé avec)
enfin voila ce jeu est super mais les dates de sortie du 3 en france c'est pour qd si quelqu'un sait ?
et y pas de mod multi ? y z en on pas rajouté un ?

n°1971527
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 11:05:26  profilanswer
 

pas de multi non
 
pour la sortie en France, je crois que c'est déjà fait non ?
 
sinon il y a la commande en vpc sur amazon.co.uk


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1971638
Alizean

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 11:54:59  profilanswer
 

Mr Mazurier : tient c'est marrant çà, je n'ai jamais réussi à les prendre au piège avec une mine.
A chaque fois que j'en posais, c'est comme s'ils le savait et ils s'arrêtaient net à la porte.
Bon ensuite il suffit de tirer sur la mine et le résultat est presque le même.

n°1971645
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 11:57:37  profilanswer
 

ben c'est a direla mine était deriere la porte alors pi etre y zont pas eu le temps de la voir mais c'est impressionnant comment la maison a explosé ! ca ma trop surpris
et puis explosé les porte a coup de mitraileuse lourde ... (voir meme les murs de tps en tps )

n°1971659
Alizean

Transactions (0)
Posté le 04-06-2004 à 12:01:18  profilanswer
 

Ce que je trouve pas mal du tout c'est le moteur physique du jeu. Même si parfois c'est un poil exagéré, on arrive vraiment à avoir des actions dignes de grands cascadeurs.
Tu tires sur un soldat qui est dans une pièce devant une fenêtre, il est éjecté par la fenêtre, tombe sur une rambarde et doucement glisse par dessus..

n°1985532
InstableXX​L

Transactions (0)
Posté le 10-06-2004 à 18:20:33  profilanswer
 

J'ai un problème lors de l'installation du jeu. Ca se bloque à 95 % avec un message d'erreur qui dit a peu près cela : "probleme de redondance cyclique, ficher cab3" quelqun a-t-il eu ce problème ???  
Fait **** j'étais impatient d'y jouer...

n°1986316
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 10-06-2004 à 23:52:18  profilanswer
 

InstableXXL a écrit :

J'ai un problème lors de l'installation du jeu. Ca se bloque à 95 % avec un message d'erreur qui dit a peu près cela : "probleme de redondance cyclique, ficher cab3" quelqun a-t-il eu ce problème ???  
Fait **** j'étais impatient d'y jouer...


Essaye avec un autre lecteur CD... ce message c'es tquand ton lecteur a du mal à lire ou que le CD est endommagé.


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°1986348
InstableXX​L

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 00:21:15  profilanswer
 

MERCI ! J'ai remis un ancien lecteur cd-rom et le jeu s'installe correctement. C'est quand même n'importe quoi... Merci Jowood...

n°1994050
eraser2k

Transactions (0)
Posté le 14-06-2004 à 11:11:59  profilanswer
 

j'aurais une petite question : est ce normal que le jeu rame ? Je joue sur un portable (pm 1.5ghz equivalent à p4 2.4, avec une 9600pro, 512 mo de mémoire) et c'est catastrophique qd je joue et que j'arrive dans des phases de tour par tour (j'ai viré les options aniso, fsaa et tout le tralala). Il y a une espece de temps de latence entre le moment où je clique et le resultat (ca n'arrive que lorsque je suis en phase tour par tour)

n°1994065
Alizean

Transactions (0)
Posté le 14-06-2004 à 11:23:25  profilanswer
 

Je pense que oui surtout si tu es en vue assez haute avec tous les étages des batiments affichés. Il vaut mieux n'afficher que les étages où les personnages sont.
En tout cas je me rappelle qu'au début l'affichage était plutôt lent. Il ne me semble pas que les patches aient vraiment corrigés cela d'ailleurs.
J'espère qu'avec l'add on ils vont remanier le moteur.
 
Il y a un petit logiciel qui permet de changer pas mal d'options graphiques peut être que cela peut t'aider : http://www.s2hq.com/file/s2config-1.2.zip


Message édité par Alizean le 14-06-2004 à 11:26:07
n°1994178
eraser2k

Transactions (0)
Posté le 14-06-2004 à 11:53:59  profilanswer
 

je te remercie de ta réponse.
J'avoue que le jeu me plaie vraiment mais que ce probleme de latence est assez frustrant
je vais essayer cet utiliraire, peut etre résoudra t'il mon problème

n°1994507
Alizean

Transactions (0)
Posté le 14-06-2004 à 13:11:00  profilanswer
 

Il y a aussi une chose à savoir c'est que dans les premiers tours d'une partie, lorsqu'il y a beaucoup de monde sur la carte, le temps de reflexion, déplacement de l'IA peut être un peu long. Ca ne s'arrange pas quand il y a des civils ou une IA de ton camps qu'il déplace aussi.
Au fur et à mesure de la mission ca va mieux forcément vue qu'il y a moins de monde..

n°1996797
eraser2k

Transactions (0)
Posté le 15-06-2004 à 09:26:37  profilanswer
 

ca a un peu amélioré les choses. Néanmoins, je reste assez perplexe sur l'ia (avec le temps qu'elle met , elle devrait super intelligente ... et ici... c'est plutot limite)

n°2003666
Alizean

Transactions (0)
Posté le 17-06-2004 à 17:12:27  profilanswer
 

La démo anglaise de SENTINELS est dispo en téléchargement :
http://www.clubic.com/t/downloadal [...] ue=Anglais

n°2004858
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 08:16:45  profilanswer
 

Bon ca s'annonce bien je trouve. Les chargements sont plus rapides et j'ai même l'impression que le moteur graphique a été optimisé.
Au niveau inventaire et interface c'est bien mieux aussi avec de nouveaux curseurs pour les différentes actions.
Par contre le fait d'introduire l'argent pour ses achats va faire apparaître des trainers qui pourrait gâcher le jeux pour ceux qui ne pourront y résister :)
En tout cas cela s'annonce très bien pour le moment.

n°2004868
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 08:37:09  profilanswer
 

il paraît que l'IA a régressée par rapport à l'original ?
 
enfin il paraît, je me base sur le commentaire d'une personne sur nos forums, t'en pense quoi toi Alizean ?  
 
J'aurai plus tendance à faire confiance à ton jugement qu'à celui de la personne qui a déposé le commentaire en question :)

n°2004887
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 08:53:49  profilanswer
 

Je préfère réserver mon jugement sur l'IA encore un peu car je n'ai pas encore eu le temps de bien tester cette démo.
Mais dès ce soir je m'y mets sérieusement.
D'un autre coté ce n'est que la démo et le jeu ne doit pas sortir avant la rentrée je crois donc il y a encore du temps pour les changements.
J'ai juste déjà parlé de ce qui m'a frappé dans les premières minutes de jeu.
Il est vrai que le premier ennemi neutralisé l'a été un peu.... bizarrement.
 
Ceci dit, si on regarde l'IA de S², on pourrait aussi dire qu'elle n'est pas spécialement extraordinaire. Il est assez rare que les ennemis tentent des manoeuvres très stratégiques pour nous attaquer.
Il est vrai qu'une fois la capacité en Hide bien montée et les armes silencieuses acquisent.... ils n'ont guère l'opportinité de bien riposter.


Message édité par Alizean le 18-06-2004 à 08:56:16
n°2004898
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 09:05:48  profilanswer
 

c'est vrai aussi :)
 
bon, il peut pas être parfais partout :D
 
le principal c'est de s'amuser

n°2004903
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 09:11:29  profilanswer
 

Exactement, c'est bien cela que j'ai aimé avec S².
C'est surtout l'approche, le placement des unités et le choix des armes et mode de tirs qui est très bon.

n°2018999
_lapin_
fallen for you
Transactions (0)
Posté le 24-06-2004 à 01:48:27  profilanswer
 

'loo
 
je suis bloqué dans l'usine en suisse :/
 
je dois trouver le boss de l'usine et le ramener avec mo, des rapports d'expedition (ou quelque chose comme ca)
 
et y a rien de rien :o
j'ai tué tout les méchants, j'ai tout retourné mais je trouve rien  :cry:  
 
quelqu'un se rappel de cette mission ?

mood
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