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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Silent Storm (S²) et (S³)

n°1692076
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2004 à 20:10:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Eh ! Il y a un éditeur de map ! :)
 
Y'a moyen de faire quelque de vraiment bien là ! :)

mood
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Posté le 20-01-2004 à 20:10:47  profilanswer
 

n°1692207
Alizean

Transactions (0)
Posté le 20-01-2004 à 20:57:32  profilanswer
 

Oui mais il n'est pas très évident à utiliser en plus il n'y a pas de doc officielle.

n°1692390
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2004 à 21:53:04  profilanswer
 

Oh nom de Dieu le système de création du personnage !!!!! :love:
 

Citation :

Oui mais il n'est pas très évident à utiliser en plus il n'y a pas de doc officielle.


 
Je n'ai pas encore regardé, je l'ai juste vu à l'installation et au patchage.
 
Mais il devrait y avoir moyen de se faire des mods réalistes ! :)

n°1692582
Alizean

Transactions (0)
Posté le 20-01-2004 à 23:26:19  profilanswer
 

Oui enfin joue déjà au jeu en faisant les 2 campagnes dans tous les modes de difficulté (au moins normal et impossible), après tu pourras penser à mapper et à faire des mods.... :)
 
Tu peux commencer par la campagne Alliée elle est un peu plus facile que celle de l'Axe.


Message édité par Alizean le 21-01-2004 à 08:37:45
n°1692840
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 07:54:41  profilanswer
 

wé, éclate toi déjà avec le Solo, tu vas voir, ce jeu est vraiment excellentissime :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1693628
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 13:57:42  profilanswer
 

Raaaahhh comme j'aime ce jeu ! :love:
 
Depuis Jagged Alliance 2 j'attendais un jeu comme ca ! :)

n°1693631
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 13:59:03  profilanswer
 

Tu vas pouvoir t'y remettre puisque Wildfire sort en février aux US.

n°1693681
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:16:00  profilanswer
 

on l'aura attendu celui-là :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1693690
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:20:17  profilanswer
 

Ca t'intéresserait WildFire MirabelleBenou?

n°1693693
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:21:30  profilanswer
 

avant j'aurai dit oui, mais là j'aurai pas le temps d'y jouer, donc non :)
 


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 21-01-2004 à 14:21:30  profilanswer
 

n°1693716
chewyy

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:39:32  profilanswer
 

j'ai telechargé la demo et je doit dire que j'aime beaucoup !!
 
question: j'ai du mal a stabiliser le zoom , est-ce normal?


---------------
Und das murmeltier stellt sie die schokolade im aluminiumpapier
n°1693718
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:40:28  profilanswer
 

Stabiliser? Ca se fait avec la molette non? tant que tu n'y touches pas ca ne devrait pas bouger.

n°1693755
chewyy

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 14:52:28  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Stabiliser? Ca se fait avec la molette non? tant que tu n'y touches pas ca ne devrait pas bouger.


 
ça doit etre du au fait que le jeu rame ,et qu'il continu a zoomer alors que je ne touche plus a la molette . mais c'est pas grave le jeu(enfin la demo ,j'ai pas encore le jeu) est genial quand meme .


---------------
Und das murmeltier stellt sie die schokolade im aluminiumpapier
n°1694067
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 16:29:46  profilanswer
 

Edit: ah ben j'suis con c'est déjà à la v1.1 la démo :/.


Message édité par zealot1337 le 21-01-2004 à 16:32:03

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1694073
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 16:33:20  profilanswer
 

Ouaip, et comme les version US et EUR sortent bientôt et qu'ils voulaient à la base qu'elle soient en 1.2, y aura peut être une démo 1.2....

n°1694085
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 16:37:24  profilanswer
 

J'ai vu 1 Février 2004 .. mais j'y crois pas trop :/.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1694275
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 18:24:19  profilanswer
 

pour le coup du zoom, c'est un truc gonflant, ça s'appelle le "zoom bounce" et c'est une caract du zoom
 
désactivable mais je sais plus comment, en bidouillant un fichier de conf
 
qd ça rame, c'est bien lourd, et qd ça rame pas, moi ça me gonflait qd même :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1694308
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-01-2004 à 18:35:54  profilanswer
 

Dans le fichier JoWooD/Silent Storm/autoexec.cfg
 
A la fin vous pouvez ajouter ceci :
!!! FAITES UNE SAUVEGARDE DE VOTRE FICHIER AVANT MODIFICATION !!!
 
// User config
mission_camera_limits 30 1 90 -1.8 -0.05
mission_camera_softlimits 30 2 88 -1.75 -0.05
mission_camera_zoom_speed 0.3
mission_camera_pitch_speed 5
mission_camera_yaw_speed 1.5
mission_camera_scroll_speed 1.4
//mission_camera_scroll_acceleration 100
 
Cela donne plus d'amplitude au mouvement de la camera.
Vous pouvez changer des valeurs mais attention quand même.


Message édité par Alizean le 21-01-2004 à 18:36:05
n°1695444
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 07:24:05  profilanswer
 

les paramètres là existent déjà il me semble
 
faudrai que je retrouve le site où il y avait toutes les possibilités de "tunning", c'était pas mal


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1695458
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 08:17:31  profilanswer
 

Non je ne crois pas MirabelleBenou, les paramètres existent OUI mais les valeurs sont différentes et beaucoup plus restrictives en terme d'amplitute de mouvement.
La page que tu cherches doit être celle-ci :
http://www.s2hq.com/articles.php?lng=en&pg=50


Message édité par Alizean le 22-01-2004 à 08:17:44
n°1695462
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 08:26:51  profilanswer
 

les valeurs sont différentes oui, mais justement, faut les modifier :D
 
toi tu parlais de rajouter le pavet à la fin ;)
 
la page c'est ça oui


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1695469
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 08:33:52  profilanswer
 

Oui d'accord j'ai employé le terme "ajouter" au lieu de "modifier", honte à moi....


Message édité par Alizean le 22-01-2004 à 08:34:04
n°1695475
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 08:37:44  profilanswer
 

[:ddr555]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1695522
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 09:32:24  profilanswer
 

tiens Alizean, toi qui est grand Maître S2 maintenant [:ddr555]
 
dès que j'aurai un peu de temps, je compte recommencer le jeu mais du côté allié (bon, pas fini du côté allemand, mais c'est pas grave, ça fait super longtemps que j'ai pas rejoué et j'ai envie de faire mumuse avec les allié)
 
en perso principal, vaut mieux un scout ou un sniper ?
 
en fait, je compte faire les 1ère missions tout seul pour le booster un max, mais j'aime pas trop l'exposer
 
je compte pas faire le jeu juste avec un seul gars mais avec une équipe complète comment avant :
 
- 1 sniper
- 1 scout
- 1 medic / sniper
- 2 soldats
- 1 grenadier ou 1 sapeur (le mieux à prendre entre les 2 d'apès toi ?)
 
booster mon snier peut-être intéressant, mais booster le scout dès le début, ça peut aussi le faire
 
ou alors je fais les 1ères missions avec mon perso principal en sniper + 1 scout pour lui trouver des cibles ?
 
chai po trop


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1695567
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 09:59:46  profilanswer
 

Disons qu'au début si tu es seul, ca va être très difficile de tuer à l'arme blanche en douceur donc tu vas être un peu obligé d'y aller au fusil. Les fusils silencieux ne sont pas disponible dès le début donc je pense que le sniper est un bon choix.
C'est ce que j'avais et il n'y a pas eu de problèmes.
Disons que dans la première phase c'est plutôt les caractéristiques de "Shoot", "Hide" et "Spot" qui sont bien utiles. Je ne me rappelle plus très bien à combien commence le scout par rapport au sniper. Dans un deuxième temps si tu peux avoir un pistolet silencieux ou non, car une fois repéré ca ne sert plus beaucoup, ca aide aussi pour les combats rapprochés.
En plus il coute beaucoup moins d'AP que le fusil.
Vers le milieu de la campagne à peu prêt (dépend dans quel ordre tu fais les missions) tu devrais être équippé full silencieux (fusil, pistolet) à partir de là tu n'es pas loin d'être un vrai Ninja. Pour un peu que tu fasses la mission secrète pour avoir le Katana et là tu as tout (enfin ou presque).
Une chose très importante est de bien s'entrainer à chaque niveau gagné ou tous les 2-3 au pire pour bien maximiser les stats : "Shoot", "Hide", "AP", "Throw". Tu peux aussi t'entrainer au "Burst". Ensuite tout dépend de ta manière de jouer. Si tu es plutôt corps à corps, tu vas avoir besoin de "Melee". "Spot" est aussi important mais plus difficile à monter.
 
Le Sniper à pas mal d'attributs très utiles dans son arbre de compétence. En premier je vais dans les "Criticals" ainsi que de prendre celles qui augmentent la vitesse des EXP et points de caractéristiques le plus vite possible.
 
Quand tu fais ton personnage pense aussi à son intelligence. Par défaut les snipers sont très adroits mais j'aime bien leur mettre une once d'intel en plus pour augmenter plus vite. Comme tu prévois de jouer encuite avec toute une équipe c'est moins utile toutefois.
 
Entre un grenadier et un ingénieur, je prendrais le grenadier car dans les niveau normal et impossible, tu en as un bon stock après chaque mission et des grosses en plus. Je me suis aperçu que plus le niveau de difficulté est élevé plus tu utilises les grenades. Par contre oublie de miner les portes et fenêtres car ils sont vraiment très intelligents et ne se font jamais prendre.
 
Pour le soldat, si tu peux te trouver des MG 34 ou 42 allemandes c'est super. Forcément c'est plus facile du coté allemand pour ce coup là.
 
Quand tu es seul il faut jouer différemment, ne pas se laisser submerger, beaucoup jouer avec le décor, se mettre dans les coins, surgir, tirer, se mettre à couvert....
La meilleure méthode reste surtout de ne pas se faire repérer.
Sur la fin tu pourras descendre un groupe de 5 ou 6 un par un sans qu'ils bougent (limite amusant d'ailleurs).
 
Voila pour le moment.

n°1695606
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 10:24:20  profilanswer
 

oki, marci :)
 
pour le scout, je pensais surtout l'utiliser au début pour augmenter ses capa furtives
 
je pense donc refaire un sniper en perso principal et l'utiliser avec l'aide d'un scout pour repérer les cibles que le sniper pourra shooter
 
pour l'entraînement à la fin, c'est un peu de la triche non ? :)
 
enfin je sais que je ne le faisais pas dans ma précédente partie


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1695642
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 10:42:50  profilanswer
 

Si de toute façon tu fais une équipe, tu peux très bien y mettre un scout donc je pense que pour commencer en solo le Sniper c'est bien. Le sniper est très bon comme perso, il a un très bon "Spot" et franchement tu pourras très bien te passer du scout pour trouver les cibles.

n°1695692
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 11:08:36  profilanswer
 

oui je sais, mais c'était juste histoire de l'entraîner pour les missions suivante :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1696169
Thyast

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 15:13:45  profilanswer
 

C'est quoi l'entraînement à la fin ? Attaquer les patrouilles ?
 
(super jeu au passage, ça faisait longtemps que je m'étais pas éclaté comme ça)

n°1696201
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 15:42:27  profilanswer
 

faire les rencontres aléatoires ou bien t'entraîner à tirer sur n'importe quoi à la fin d'une mission :)
 
tu prend les armes et munitons adverses, et tu tire partout :D
 
ou alors tu fais courir tes gars, ou ramper, ou se cacher, ...etc..., enfin bref, faire des actions pour leur faire gagner un peu d'XPouète pour monter plus facilement de niveau
 
surtout utile si tu est presque au point de gagner un level, tu les entraîne pour passer au suivant et les prochains ennemis abattus te rapporteront plus de pts car leur niveau s'adapte au tiens
 
si tu es lev15 mais presque au 16, le jeu considère que tu est 15 et règle en fonction, alors que si tu t'entraîne un peu pour passer 16, le jeu augmentera le niveau des missans et du coup ils te rapporteront plus de pts
 
euh.... enfin v'là quoi, j'espère que j'ai été assez clair [:ddr555]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1696233
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 15:57:38  profilanswer
 

Qu'est ce que tu veux dire par "entrainement à la fin"?

n°1696260
Thyast

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 16:12:43  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

faire les rencontres aléatoires ou bien t'entraîner à tirer sur n'importe quoi à la fin d'une mission :)
 
tu prend les armes et munitons adverses, et tu tire partout :D
 
ou alors tu fais courir tes gars, ou ramper, ou se cacher, ...etc..., enfin bref, faire des actions pour leur faire gagner un peu d'XPouète pour monter plus facilement de niveau
 
surtout utile si tu est presque au point de gagner un level, tu les entraîne pour passer au suivant et les prochains ennemis abattus te rapporteront plus de pts car leur niveau s'adapte au tiens
 
si tu es lev15 mais presque au 16, le jeu considère que tu est 15 et règle en fonction, alors que si tu t'entraîne un peu pour passer 16, le jeu augmentera le niveau des missans et du coup ils te rapporteront plus de pts
 
euh.... enfin v'là quoi, j'espère que j'ai été assez clair [:ddr555]


 
ouép très clair  :jap:  
 
Bon mais tu peux pas tout entraîner, si ? Je veux dire tous les skills ne s'y prêtent pas, genre médecine ou engineering (je sais plus trop les noms, dsl je suis au taf)

n°1696313
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 16:34:00  profilanswer
 

Pour Engineering tu peux où poser des mines partout puis les désamorcer (double exp) mais c'est dangereux ou alors crocheter
tout ce que tu trouves (les portes inviolables c'est mieux).
 
Pour Medecine, tu n'as pas trop le choix, il faut soigner le plus possible. En général tu prends un medecin et c'est bon il n'y a pas besoin de l'entrainer.

n°1696348
Thyast

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 16:50:25  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Pour Engineering tu peux où poser des mines partout puis les désamorcer (double exp) mais c'est dangereux ou alors crocheter
tout ce que tu trouves (les portes inviolables c'est mieux).
 
Pour Medecine, tu n'as pas trop le choix, il faut soigner le plus possible. En général tu prends un medecin et c'est bon il n'y a pas besoin de l'entrainer.


 
ok mais crocheter/desamorcer ça utilise les crochets/probes et quand on est au début du jeu, y en a pas des tonnes, je me trompe ?
Enfin je sais pas trop encore car je commence seulement (juste fini la première mission axis)

n°1696372
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:00:52  profilanswer
 

Non tu ne te trompes pas, y en a pas des masses, on peut en trouver dans les coffres et boites dans les missions aussi.
De toute façon engineering on peut très bien s'en passer ou la laisser monter normalement.
Medecine avec un medecin c'est pareil.

n°1696384
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:07:39  profilanswer
 

pour crocheter, moi je tire dans la porte [:ddr555]
 
ou alors satchel, ou alors bazooka :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1696386
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:09:12  profilanswer
 

C'est sûr, les portes c'est très rarement un problème.

n°1696392
Thyast

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:12:16  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Non tu ne te trompes pas, y en a pas des masses, on peut en trouver dans les coffres et boites dans les missions aussi.
De toute façon engineering on peut très bien s'en passer ou la laisser monter normalement.
Medecine avec un medecin c'est pareil.


 
ok. On va pas gâcher alors.  
Bon ben ce soir, parcours du combatant pour tlm en mode 'ninja' avec tir à balles réelles dans le petit village anglais que je viens de quasi-vider de ses habitants. Je vous dis pas l'état de la caserne, j'ai du faire des trous dans le sol pour passer à certains endoits. Y vont gueuler les proprios :lol:  

n°1696396
Thyast

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:13:49  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

pour crocheter, moi je tire dans la porte [:ddr555]
 
ou alors satchel, ou alors bazooka :)


 
Ben les coffres pareil. Apparemment ça détruit pas le matos. Même si ce sont des grenades ou de la dynamite dedans  :D

n°1696440
Alizean

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:31:49  profilanswer
 

Très utile les trous dans le plancher pour monter ou descendre surtout quand le seul accès à l'étage a été détruit.....

n°1696451
chewyy

Transactions (0)
Posté le 22-01-2004 à 17:37:11  profilanswer
 

je joue pour l'instant avec la demo ,
 
est-il possible de viser une partie du corps de ma cible (tete/bras/jambe)?


---------------
Und das murmeltier stellt sie die schokolade im aluminiumpapier
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