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Auteur Sujet :

[Topik] Painkiller AddOn => 20 euro Patch 1.62

n°1753316
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 09:40:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si vous y tenez vraiment a vos conn... euh débat, ya le topic blabla


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
mood
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Posté le 22-02-2004 à 09:40:56  profilanswer
 

n°1753470
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 11:53:07  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
pour la derniere fois :
lors de la creation de la map, tu peux ajouter des nurbs, mais au moment du chargement de la map, tout est transformé en polygones, voila ! et comme le disait infi888, y avait eu un topic à l'epoque pour expliquer ça
 
mais bon Quak3 a bien 4 ans, donc là on fait un peu de l'archeologie et tous les topics d'epoque ont disparus...
le grand public a surtout retenu le mot nurbs (marketing powa), mais ça voulait pas dire grand chose hormis pour les modeleurs de maps
 
et puis 3 pages sur quake3 dans un topic Painkiller ça le fait pas (quoique les jeux ont quelques trucs en communs), donc moi j'arrete la, ça va finir par passer pour du troll, alors qu'à l'origine on parlait "optimisation"


 
pourquoi tu veux absolument des nurbs en temps réel
à quoi ça servirait sinon à se limiter aux ATI qui gèrent le truform (ya aussi les RT patches de la geforce 3 mais personne ne les a jamais vus en action :o)

n°1753479
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 11:56:53  profilanswer
 
n°1753486
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 11:58:53  profilanswer
 
n°1754142
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 17:38:22  profilanswer
 

J'ai essyé la demo, franchement trés bof, super répetitif, que du bourinage, aucune finess, même serious sam est plus fin.
A noté que j'aime bien sérious sam.
Bref désinstalle au bout de 15 mn.

n°1754149
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 22-02-2004 à 17:44:49  profilanswer
 

tout pareil (farcry est passé par là :/), à noter que les pieux du flingue ont l'air de cures dents alors que plantés dans l'ennemi il font dix fois leurs taille d'origine :D

n°1754168
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 17:55:13  profilanswer
 

trustinator a écrit :

J'ai essyé la demo, franchement trés bof, super répetitif, que du bourinage, aucune finess, même serious sam est plus fin.
A noté que j'aime bien sérious sam.
Bref désinstalle au bout de 15 mn.


 
Je suis d'accord, Serious Sam est beaucoup plus déganté et débilos, ce qui le rend super marrant et agréable à jouer. On se marre tout le long du jeu et la musique est là pour rendre cela encore plus rigolo (la musique du père noël avec les papas noël qui nous attaquent ou encore le Big Boss qui est immence, lol).
 
Je pense que beaucoup admirent ce jeu simplement car il reprend le style gothique mais je pense pas qu'il atteignent le degré de finesse de Serious Sam.
 
Mais je lui laisse le bénéfice du toute puisque je n'ai pas encore essayé la version complète.

n°1754183
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:07:05  profilanswer
 

Clair, il n'y a que l'environnement gothique qui inove, le reste nada, les armes sont marantes 2 minutes et aprés basta.

n°1754184
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 22-02-2004 à 18:08:46  profilanswer
 

et puis c'est vrai que l'impression de liberté est heu... à chier

n°1754189
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:10:31  profilanswer
 

totalement, c'est super linéaire au possible.

mood
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Posté le 22-02-2004 à 18:10:31  profilanswer
 

n°1754192
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:11:24  profilanswer
 

ce qui n'est pas un inconvénient en soit

n°1754195
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 22-02-2004 à 18:13:30  profilanswer
 

ouai enfin pour avoir joué à far cry tout détails à fond et puis passer à ce fps "couloir style" pour moi la comparaison ne va pas dans le sens de painkiller :/


Message édité par gouleyance le 22-02-2004 à 18:13:46
n°1754197
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:15:15  profilanswer
 

Far Cry m'a l'air qd même assez différent de PaintKiller et Serious Sam.
 
Faudrait pas s'amuser à courrir au milieu des monstres et faire Banzaiiiiiiiiiiiiiii en espérant vivre 2 sec  :D

n°1754198
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:15:16  profilanswer
 

Idem, les FPS ont tendance à "s'ouvrir" en terme d'environnement, là c'est un retour en arriére.

n°1754201
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:17:04  profilanswer
 

Filter a écrit :

et puis c'est vrai que l'impression de liberté est heu... à chier


 
le but du jeu c le defouloir , c comme un bon vieu doom ,tu cherches pas a comprendre ,tu bastonnes ......  marre des jeu a la Hl ou tu dois allé chercher la carte a l'autre bout du nivo pour ouvrir la porte qui ce trouve a coté de vitre en plastik  :sarcastic:  
 
t'avance , tu bastonnes rie nde mieux  :jap:

n°1754205
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:18:58  profilanswer
 

trustinator a écrit :

Idem, les FPS ont tendance à "s'ouvrir" en terme d'environnement, là c'est un retour en arriére.


 
mais nimp :heink:
c est un choix de gameplay
sinon couloir style t as dut jouer que au premier niveau... :heink:
les screen ont l air assez variés au niveau environnement


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1754206
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:19:21  profilanswer
 

Je crois que je vais acheter Farcry et Painkiller et ainsi je serai comblé car j'aime les 2 quasi autant (demo) //

n°1754209
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:20:00  profilanswer
 

Mouais, chacun ses gouts, dans paintkiller c'est quand même trop primitif par rapport à sérious sam.
Peut etre en coop c'est mieux, faut voir.

n°1754211
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:21:18  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
le but du jeu c le defouloir , c comme un bon vieu doom ,tu cherches pas a comprendre ,tu bastonnes ......  marre des jeu a la Hl ou tu dois allé chercher la carte a l'autre bout du nivo pour ouvrir la porte qui ce trouve a coté de vitre en plastik  :sarcastic:  
 
t'avance , tu bastonnes rie nde mieux  :jap:  


 
Le problème ici c'est que c'est trop répétitif et tu te laisses jamais surprendre (ha merdre, il y avait des monstres dans ces cercueils que je suis con de pas y avoir pensé) !!!!
 
SeriousSam c'était aussi tu bastones mais avec de grands environnements avec plein de monstres diverses et des surprises à tous les niveaux.
 
Style, t'es en bas de la colline, tu penses avoir buté tout le monde et d'un coup t'entends des dizaines de monstres crier et apparaitre audessus de la la colline par centaine (quels bon moments qd j'y repense  :D )  [:alfinfrance]

n°1754213
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 22-02-2004 à 18:22:11  profilanswer
 

l'ambiance du Londre du XIXème est pas mal rendu, c'est vrai, je regrette juste de ne pas pouvoir ouvrir une ou deux potes

n°1754214
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:22:19  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
Le problème ici c'est que c'est trop répétitif et tu te laisses jamais surprendre (ha merdre, il y avait des monstres dans ces cercueils que je suis con de pas y avoir pensé) !!!!
 
SeriousSam c'était aussi tu bastones mais avec de grands environnements avec plein de monstres diverses et des surprises à tous les niveaux.
 
Style, t'es en bas de la colline, tu penses avoir buté tout le monde et d'un coup t'entends des dizaines de monstres crier et apparaitre audessus de la la colline par centaine (quels bon moments qd j'y repense  :D )  [:alfinfrance]
 


 
C'est clair, et des bon moment de flip quand il te reste quedalle en munition :d


Message édité par trustinator le 22-02-2004 à 18:24:27
n°1754215
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:22:38  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
Le problème ici c'est que c'est trop répétitif et tu te laisses jamais surprendre (ha merdre, il y avait des monstres dans ces cercueils que je suis con de pas y avoir pensé) !!!!
 
SeriousSam c'était aussi tu bastones mais avec de grands environnements avec plein de monstres diverses et des surprises à tous les niveaux.
 
Style, t'es en bas de la colline, tu penses avoir buté tout le monde et d'un coup t'entends des dizaines de monstres crier et apparaitre audessus de la la colline par centaine (quels bon moments qd j'y repense  :D )  [:alfinfrance]
 
 
 
 


 
ui c justement ca le prob :/


Message édité par hysafe le 22-02-2004 à 18:22:56
n°1754217
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:26:08  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
ui c justement ca le prob :/


 
Je te suis pas ?

n°1754219
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:26:56  profilanswer
 

En fait il préfére etre au dessus que en dessous :d

n°1754247
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:42:55  profilanswer
 

j'ai jamais aimé serious sam
design peu intéressant, et il suffit pas de faire un jeu nul pour que ce soit de l'humour :o
 
ce painkiller à l'ambience quake1 m'a l'air plus intéressant, notamment pour ses tricks et son multiplayer
 
mais faudrait que je puisse lancer la démo sur ma 3DFX :o
ça plante chez moi
 
mais ya déjà un patch amateur pour la faire tourner sous windoze XP :D
http://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?TOPIC_ID=911

n°1754259
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:48:13  profilanswer
 

Euh ca marche direct chez mo sous xp :??:

n°1754262
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 18:49:13  profilanswer
 

Oui mais Blazkowicz aime les antiquités :o :D


Message édité par Ernestor le 22-02-2004 à 18:49:25

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1754307
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:04:22  profilanswer
 

tant que mon antiquité fait tourner ut2003 en 1024 et mafia en 800x600 fsaa 4x ça me va :o

n°1754313
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:09:14  profilanswer
 

Je te charie, c'est tout :p


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1754322
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:15:03  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
Je te suis pas ?


 
perso qui apparait alors que la minute d'avant personne :/

n°1754337
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:21:30  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
perso qui apparait alors que la minute d'avant personne :/


 
heuuuu ouais  [:meganne]

n°1754353
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:25:18  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
Le problème ici c'est que c'est trop répétitif et tu te laisses jamais surprendre (ha merdre, il y avait des monstres dans ces cercueils que je suis con de pas y avoir pensé) !!!!
 
SeriousSam c'était aussi tu bastones mais avec de grands environnements avec plein de monstres diverses et des surprises à tous les niveaux.
 
Style, t'es en bas de la colline, tu penses avoir buté tout le monde et d'un coup t'entends des dizaines de monstres crier et apparaitre audessus de la la colline par centaine (quels bon moments qd j'y repense  :D )  [:alfinfrance]
 


 
 :jap:  tout à fait les environnements sont trop rikiki, et ya vraiment absence totale de surprise, les ennemis spawn regulierement jusk'à ce que t'ai épuisé le stock, le tout sans vraiment de changement de rythme
 
mais moi ce qui me gene surtout c'est la molesse des ennemis, ils marchent à 2 à l'heure et en 2-3 petits sauts tu leur a mis 100m dans la vue, trop facile  :(  les seuls ennemis que j'aprecie, c'est les demi-squelettes, super chaud à degommer au pieux, et super agressif, mais sinon...

n°1754409
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-02-2004 à 19:42:38  profilanswer
 

juste une petite note pour en revenir aux conneries de hysafe (parmi d'autres )concernant quake 3 : Carmak a dit dans une interview, notemment publiée dans joystick peu avant la sortie (si quelqu'un pouvait la scanner ce serait cool) qu'il trouvait le bumpmapping initeressant pour le moment. il disait aussi que la compression de texture, une autre fonction dont on parlait beaucoup a l'epoque, etait par contre tres interessante.
 
alors bon.... et puis si c'etait du BM, les effets de lumiere bougeraient en se deplacant hein... c'est pas parce que le moteur le supporte que c'est implémenté dans le jeu. Q3 support aussi le stencil buffer pour les ombres, ben si on l'active on perd les 3/4 des FPS sur une carte de l'epopque, et avec une GF4 ca devient juste jouable


Message édité par WipEout 2097 le 22-02-2004 à 19:43:11

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1754420
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:48:26  profilanswer
 

sur ma voodoo je passe de 79.5fps à 78.3 avec les ombres [:meganne]  (cg_shadows 3 pour les activer)
en 1024x768 fsaa 2x 16bits amélioré textures 32bits compressées et vertex lighting

n°1754426
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-02-2004 à 19:50:08  profilanswer
 

quelles ombres ? les vraies transparentes ou les noires toutes moches ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1754428
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:51:28  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

juste une petite note pour en revenir aux conneries de hysafe (parmi d'autres )concernant quake 3 : Carmak a dit dans une interview, notemment publiée dans joystick peu avant la sortie (si quelqu'un pouvait la scanner ce serait cool) qu'il trouvait le bumpmapping initeressant pour le moment. il disait aussi que la compression de texture, une autre fonction dont on parlait beaucoup a l'epoque, etait par contre tres interessante.
 
alors bon.... et puis si c'etait du BM, les effets de lumiere bougeraient en se deplacant hein... c'est pas parce que le moteur le supporte que c'est implémenté dans le jeu. Q3 support aussi le stencil buffer pour les ombres, ben si on l'active on perd les 3/4 des FPS sur une carte de l'epopque, et avec une GF4 ca devient juste jouable


 
c'etait du bump creer avec du multi texturage + lumiere  , pas du vrai bump comme aujourd'hui , mais du bump de l'epoque ( enfin c qcomme ca que ca s'appelait )  et pis bon g rien a prouver  non plus ,et c pas la section , et blabla , t'as raison , t plus intelligent , etc ... tiens ta un bonbon  :jap:

n°1754436
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-02-2004 à 19:53:34  profilanswer
 

mais oui bien sur du "bump de l'epoque"
 
c'est comme ton "far cry de l'epoque" a 50 FPS en 1024x768 FSAA 4x AA 8x ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1754439
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:54:47  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

mais oui bien sur du "bump de l'epoque"
 
c'est comme ton "far cry de l'epoque" a 50 FPS en 1024x768 FSAA 4x AA 8x ?


 
 :lol:  
 
et ton cervo de l'epoque tu l'as perdu ou c iné ?

n°1754453
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-02-2004 à 19:56:55  profilanswer
 

voila, on a la preuve que t'es qu'un gamin qui n'a aucune repartie. tant mieux, on saura qu'il vaut mieux eviter de debattre sur des sujets que tu maitrises pas, a part des termes que tu sors au hasard
 
remarque fallait s'en douter avec ton <<j'ai le CD mais pas la KEY>> du topic UT2004. y'avait qu'un kevin pour sortir un truc pareil


Message édité par WipEout 2097 le 22-02-2004 à 19:58:07

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1754461
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:59:12  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

voila, on a la preuve que t'es qu'un gamin qui n'a aucune repartie. tant mieux, on saura qu'il vaut mieux eviter de debattre sur des sujets que tu maitrises pas, a part des termes que tu sors au hasard


 
pquoi tu veux que j'ai une reparti ? j'ai pas trop envie de repondre a tes propos  , ca m'interesse pas , tu dis ce que tu veux , et c tout , j'ai passé l'age de repondre a chaque fois que qq'un contredit  qq'ch juste pour faire chier, parle tout seul si tu veux ou a ta main si c ta seule amie , mais oublie moi stoo   :hello:
 
edit: et dsl de ne pas etre aussi riche que toa  :jap:


Message édité par hysafe le 22-02-2004 à 19:59:52
n°1754462
chagarou

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:59:23  profilanswer
 

Z'etes lourds les gars :sleep:
Vous ne voulez pas arreter un peu?

mood
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