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Auteur Sujet :

[Topik] Guild Wars / GWEN

n°6527317
bicoun
Et non pas Bicounet !!!
Transactions (0)
Posté le 20-08-2009 à 18:53:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai bien aimé la transition entre les artworks du début et les graphismes du jeu.
 
5 races annoncés, des bonus pour le panthéon des haut-faits de GW (mais lesquels ?).
 
Jouable en solo ou avec une difficulté accrue à plusieurs.
 
Un système de disciple lorsque l'on groupe avec de grands écarts de niveau.
 
Bref, bien des mystères encore... wait & see.


---------------
Pixel mort -> .
mood
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Posté le 20-08-2009 à 18:53:20  profilanswer
 

n°6527328
saupht

Transactions (1)
Posté le 20-08-2009 à 18:56:32  profilanswer
 

Le concept de niveau est assez obsolète dans GW puisque l'on peut atteindre le niveau maximal très rapidement (dizaine d'heures de jeu), mais la difficulté n'en est que plus grande par la suite puisqu'il faut de toute manière choisir judicieusement ses compétences pour chaque zone / mission.
Donc le système de Disciple/Apprenti n'a pas d'utilité à mon avis.
 
Concernant le solotage, si c'est comme dans GW 1, il y aura des mercenaires qu'on pourra contrôler, donc solotable avec aide de l'ordinateur, je pense.

n°6527736
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 20-08-2009 à 22:03:46  profilanswer
 

sauf que dans GW2 ils on annoncé que la limite de niveau serait beaucoup plus haute.
a voir comment ils vont goupiller ca...

n°6527960
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 20-08-2009 à 23:48:29  profilanswer
 

AAAAAAAAAAAAAAAAhahahaha  [:shay]


---------------
...
n°6528375
kyriana

Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 09:55:47  profilanswer
 

a priori il faudrait compter dernier trimestre 2010 sniff ca fait encore long

n°6528546
Le_Tolier
Hello IT ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 10:56:38  profilanswer
 

JimmyBaby a écrit :

AAAAAAAAAAAAAAAAhahahaha  [:shay]


 
Still alive ?? :)


---------------
Never f**k with your systems administrator. Why? Because they know what you do with all that free time! |?? | SAVE Jericho !
n°6528656
baubaud
In binch we trust !
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 11:27:44  profilanswer
 

Certaines scenes semblent sorties tout droit du jeu donc je pense que ça avance ; certes pas aussi vite qu'on le voudrait mais ... ça avance.


---------------
Force et Binouse c[_] ® // Topic de vente et recherche
n°6528687
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-08-2009 à 11:36:59  profilanswer
 

c'est vrai qu'il que les première betas etait prévu pour fin de l'année dernière, non?
si ca arrive fin 2010 (a voir si on cause des bêtas ou de la release) ca fait 2 ans a la bourre, c'est pas rien :D

n°6528714
bicoun
Et non pas Bicounet !!!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 11:42:16  profilanswer
 

C'est pas des anciens de chez blizzard pour rien.


---------------
Pixel mort -> .
n°6529015
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 13:21:00  profilanswer
 

un trailer de 5min et qui plus est de qualité annonce le niveau [:implosion du tibia]


---------------
...
mood
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Posté le 21-08-2009 à 13:21:00  profilanswer
 

n°6529447
Mallouck
Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 15:29:52  profilanswer
 

Y a que moi qui trouve que le gap avec GW n'est pas énorme ?

n°6529460
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-08-2009 à 15:33:30  profilanswer
 

difficile a dire, les deux trois passages qui on l'air ingame m'ont pas l'air particulièrement impressionnant non plus; mais en même temps on en vois assez peut et sans effets particuliers...
 
t'as des jeux tout vide ou la seule chose que tu vois avant la sortie c'est des screens d'héros en gros plans, d'autres ou il y a que des effets de lumières...
la on a quand même des plans d'ensembles de paysages avec quelques modèles animés, c'est moins impressionnant, mais j'aime bien quand on essaye pas de m'en mettre plein la vue pour des clopinettes :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 21-08-2009 à 15:36:22
n°6529849
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 17:58:37  profilanswer
 

blastm a écrit :

difficile a dire, les deux trois passages qui on l'air ingame m'ont pas l'air particulièrement impressionnant non plus; mais en même temps on en vois assez peut et sans effets particuliers...
 
t'as des jeux tout vide ou la seule chose que tu vois avant la sortie c'est des screens d'héros en gros plans, d'autres ou il y a que des effets de lumières...
la on a quand même des plans d'ensembles de paysages avec quelques modèles animés, c'est moins impressionnant, mais j'aime bien quand on essaye pas de m'en mettre plein la vue pour des clopinettes :o


le barrage et les bateaux volants sont  :love:

n°6529864
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-08-2009 à 18:05:16  profilanswer
 

c'est vrai que la dessus y a l'air en plus d'avoir une vrai cohérence...
mer luxon, foret char, bâtiments asura, désert tyrien, forteresse...
on a droit a un peut de tout :)

n°6530944
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 06:28:07  profilanswer
 

du coup update de jeu ouvrage des 56 cadeaux, je vais refaire un ptit tour ingame ^^


---------------
...
n°6531007
Rebel

Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 09:48:25  profilanswer
 

C'est vrai que c'est quand même très beau ! ;)

n°6531054
mr-magoo
galactica fan's
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 10:35:48  profilanswer
 

Bon cela faisait un bail que j'étais  pas passé sur le post  mais la   :bounce:  
 
Bon ok blastm t'as raison mais bon cela reste un bon trailer car il donne envie  :love:  
 
moi qui suis pas fan de mmo avec GW j'avais trouvé mon compte umh
 
 (souvenir ému :sweat:  de sorties en guilde)

n°6531305
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 22-08-2009 à 13:01:38  profilanswer
 

drapal pour guild war 2
j ai toujours hésité à acheter le 1er sachant qu un 2 était en préparation
 
mais le 2 il me le faut :O

n°6532070
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 19:43:42  profilanswer
 

Le 2 j'ai l'impression que c'est juste le 1 en HD [:clooney11]
Et j'espère qu'ils vont pas me saloper le pvp [:clooney20]

n°6532075
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 19:44:56  profilanswer
 

cool je deballe mes cadeaux, je regarde les cote je vends et hop +200k sur le compte  [:zaib3k]


---------------
...
n°6532173
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 21:01:44  profilanswer
 

Si vous êtes intéressés par une beta-test de l'actuel gw 1 avec accès aux serveurs et intéraction avec les développeurs
 

Citation :

Introducing a Guild Wars Live Test Krewe to help test upcoming updates and skill changes. We’re opening up the testing process to players, and if you are selected you will be able to access our test server and directly interact with our developers


 
(NB : +18 ans et parler la langue de shakespeare courammment)
 
vous pouvez vous inscrire ici.


---------------
[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6532973
Mon Seigne​ur le Fou
SOUPAYRE PAUNAY
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 13:45:53  profilanswer
 

Ce trailer qui donne envie :love:
Sinon dans la FAQ y'a quelques infos mais ca reste maigre:
Les 5 races seront jouable (Charrs, Norns, Asuras, Sylvaris et humain) a voir si c'est juste un skin ou alors si chaque race a une ou deux classe possible.
"Nous allons mettre en oeuvre un système de mentor/disciple comparable à celui utilisé dans City of Heroes™." c'est quoi ce système de city of heroes ?

n°6533432
Skylark

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 18:22:59  profilanswer
 

En gros, un perso de niveau 10 peut grouper avec des niveaux 20: il aura un boost comme si il serai de niveau d'environ 19 (plus de points de vie, tape plus fort etc).
Inversement un level 20 peut grouper avec des level 10, dans ce cas son niveau sera ajusté a ceux des niveaux 10.
 
Reste à voir comment se sera fait en pratique...

n°6534138
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 08:25:22  profilanswer
 

sur http://www.mondespersistants.com/n [...] net:13943/ on peut lire ce qu'on savait déja/ ce qu'on pouvait penser :

 
Citation :

J’ai posé une question sur la verticalité très présente des décors dansGuild Wars 2 et ArenaNet et ils ont confirmés les possibilités desauter, nager et même nager sous l’eau comme le laisse supposer letrailer.
 


Autant sauter ils l'avaient annonce, autant nager  :love:

 

Et p'tetre même voler à bord des espèces de bateaux avec des ailes?  :whistle:


Message édité par Witzard le 24-08-2009 à 08:27:30
n°6534141
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-08-2009 à 08:29:52  profilanswer
 

supaire...
j'vois pas pourquoi tout le monde est aussi allumé quand on lui parles de saut..
parce qu'on a ca dans wow?
franchement, de tous les rpg que j'ai le plus aimés ces 5 dernières années, j'en ai pas un seul qui me viens qui donne cette possibilitée de gameplay.
dans un a-rpg d'accord (encore qu'un demon's souls en a pas besoin pour être excellent) mais alors un mmo... :/
Qu'anet annonce ca, ca me fera toujours penser a une adolescente qui se sur-maquille pour appâter kevin :o

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 24-08-2009 à 08:33:01
n°6534143
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 08:32:13  profilanswer
 

blastm a écrit :

supaire...j'vois pas pourquoi tout le monde est aussi allumé quand on lui parles de saut..
parce qu'on a ca dans wow?
 
franchement, de tous les rpg que j'ai le plus aimés ces 5 dernières années, j'en ai pas un seul qui me viens qui donne cette possibilitée de gameplay.
dans un a-rpg d'accord (encore qu'un demon's souls en a pas besoin pour être excellent) mais alors un mmo.. :/


Ben déja il y avait pas ca dans GW
 
Et puis un déplacement en 3D, c'est toujours mieux qu'en 2D  ;)

n°6534160
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-08-2009 à 08:49:20  profilanswer
 

Witzard a écrit :

Ben déja il y avait pas ca dans GW
Et puis un déplacement en 3D, c'est toujours mieux qu'en 2D  ;)


c'est pas ce que disaient les gens quand sont sortis mario64 et toshinden? :o


Message édité par blastm le 24-08-2009 à 08:51:57
n°6534844
Sgt_pepere
E-thug 4 life
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 13:31:59  profilanswer
 

blastm a écrit :

supaire...
j'vois pas pourquoi tout le monde est aussi allumé quand on lui parles de saut..
parce qu'on a ca dans wow?
franchement, de tous les rpg que j'ai le plus aimés ces 5 dernières années, j'en ai pas un seul qui me viens qui donne cette possibilitée de gameplay.
dans un a-rpg d'accord (encore qu'un demon's souls en a pas besoin pour être excellent) mais alors un mmo... :/
Qu'anet annonce ca, ca me fera toujours penser a une adolescente qui se sur-maquille pour appâter kevin :o


Parce que manier un perso capable de descendre des gugusses à la pelle et qui se fait stopper net par n'importe quelle bordure de trottoir de 5cm de haut c'est juste frustrant...
 
Sinon quelques infos supplémentaires tirées de la Gamescon:
 
- confirmation d'un monde réellement persistant  :love:  
- saut + nage confirmés
- Pas de système de quêtes mais un "système d'évènements"!  :heink:  
- Possibilité de soloter du début à la fin avec un compagnon PNJ customisable
- 2 types de PvP (compétitif et occasionnel)
 
Tout ça en détail ici

n°6535151
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 24-08-2009 à 15:37:58  profilanswer
 

Sgt_pepere a écrit :


Parce que manier un perso capable de descendre des gugusses à la pelle et qui se fait stopper net par n'importe quelle bordure de trottoir de 5cm de haut c'est juste frustrant...
 


 
 
ça fait très dirt 2 ton truc là :D
ça balance des graviers partout en dérapant met c est stoppé net par une pauvre branche de buisson sur le bas coté de la route  :o


Message édité par Activation le 24-08-2009 à 15:38:39
n°6535165
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-08-2009 à 15:42:47  profilanswer
 

Sgt_pepere a écrit :

Parce que manier un perso capable de descendre des gugusses à la pelle et qui se fait stopper net par n'importe quelle bordure de trottoir de 5cm de haut c'est juste frustrant...


spa grave, le level designer te mettra un mur, un gros rocher ou une barrière trop haute...
pas contre je manque toujours de bon rpg en vue de dessus pour me convaincre de l'absolue nécéssitée du bousin... y a quoi comme titre du genre qu'a proposé ca ces dernières années? :/

n°6535672
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 18:59:32  profilanswer
 

Petite Interview de aNet :
 

Spoiler :


Petite entrevue avec ArenaNet«Histoire de faire durer le buzz»
Toutle monde a pu voir le trailer de Guild Wars 2 et baver devant l’écranchez soi ou devant la GC. Moins de monde a pu rencontrer l’équiped’ArenaNet pour poser quelques questions sur le développement du jeu,et j’en fais parti. Mais rassurez vous, c’était beaucoup moinsintéressant : ArenaNet n’est toujours pas prêt à révéler quoique cesoit sur le gameplay que l’on ne sache déjà. Cependant, il est vraiqu’une mise au point était nécessaire pour ceux qui n’avait pas suivi,le black out sur l’information ayant duré pas mal de temps. En gros :tout ce qui avait été annoncé plus tôt tiens toujours : Guild Wars 2sera un MMO sans abonnement sans limite de niveau (ou alors rien defixé encore), beaucoup plus ouvert que le premier.
 
250 après Guild Wars, les dragons se réveillent (enfin pas sisubitement, laissez les comater 2sc…) et foutent le dawa dans toute laTyrie. Faut dire que les bougres ne sont pas petits, certainsépoussètent des morceaux de continent de leurs épaules en se levant.Les humains, les Norns, les Asura, les Charr et les Sylvanis ontmaintenant un bien bel ennemi commun. A propos de cette dernière racejouable, ArenaNet nous explique à quel point elle sera reliée à lanature en expliquant que leur look, leurs armures et même leurs armesseraient comme des plantes ayant grandi. C’est intéressant: il y auraitdonc du matériel spécifique à chaque race ? Et faire pousser des armessera-t-l un artisanat des Sylvaris ? Conjonctures, conjonctures…
 
On n’en saura pas beaucoup plus pour l’instant. J’ai posé une questionsur la verticalité très présente des décors dans Guild Wars 2 etArenaNet et ils ont confirmés les possibilités de sauter, nager et mêmenager sous l’eau comme le laisse supposer le trailer. Et comme je suisabsolument fan de l’idée des Artworks animés qui composent le début decelui-ci, j’ai aussi interrogé Daniel Dociu, lead artist sur Guild Wars2, à ce propos (en plus de lui demander un autographe). Et bien sans ledire ouvertement, il nous a fait comprendre qu’on pouvait espérer envoir plus dans le jeu quand il sortira.  
 
Par Fumble
le 22 août 2009
 


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6535779
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-08-2009 à 19:37:13  profilanswer
 

en effet rien de neuf, même le deuxième paragraphe ne reprends que ce qui est dit dans le trailler :/

n°6538649
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 20:48:13  profilanswer
 

Bonsoir, juste pour savoir comme ca, ques-que vous désireriez le plus dans GW 2 ?
 
Moi plusieur choses, certe, pas forcement utiles ou indispensable, mais des ptit truc quand même.
 
- Avoir des montures , quel fiasco de marcher a pied pour traverser de longue distance.
- Un hotel des ventes pour faciliter l'échanges d'armes entre joueurs.
- Niveau graphisme, bah rien de spécial, pour moi GW 1 est toujours magnifique même comparé a certain jeux sorti reçament.
- Des classes vraiment différentes parmis les races. Du genre pas de guerrier pour les assuras , c'est comme pour wow voir un être de 1metre de haut porter une armures en plate et une armes aussi que lui , et quand même pouvoir bouger et courir dans tous les sens, je trouve sa un peu bizzare  :D  
- Du vrai craft utiles.
- Que tout nos exploit accompli dans GW 1 , nous servent pour GW 2. Que je me fasse pas ch*** a essayer d'accomplir des choses et pour qu'au final sa ne ce répercute pas dans GW 2. Même si juste d'autre esthétique pour nos futur perso.
- Et surtout une bonne histoire qui tienne bien la route, que l'on ce sente vraiment impliquer dedans.
 
Je doit surement vouloir d'autre choses, mais pour l'instant c'est tout ce qui me viens a l'esprit.
Désoler si mon post et d'une utiliter a chier et inintéressant  :D  

n°6538745
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-08-2009 à 21:50:24  profilanswer
 

Petitp4nda a écrit :

- Avoir des montures , quel fiasco de marcher a pied pour traverser de longue distance.


franchement, si je recent le besoin d'avoir une monture dans GW2; ils auront déjà enlevé un des trucs que j'aimais dans le 1, comparé a d'autre rpgs en ligne...
a savoir: pas besoin de traverser des continents entier pour rejoindre les potes :o
vive la téléport' a la startrek, a mort les chevauchées interminable a travers des étendues désertiques a la lucky luke :o


Message édité par blastm le 25-08-2009 à 21:51:35
n°6538839
Skylark

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 22:25:04  profilanswer
 

Pour l'instant, ils sont trop occupé à faire de la promotion dans Guild Wars pour Aion:
 
http://www.guildwars.com/aion/fr/
 
On est pas prés de voir GW2 encore....

n°6538848
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-08-2009 à 22:29:58  profilanswer
 

après le foirage de tabula rasa, s'ils se ratent sur un autre mmo ca sera de toute facon pas bon pour GW2, donc un peut de promo ca peut pas faire de mal dans un sens :/


Message édité par blastm le 25-08-2009 à 22:30:05
n°6538926
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 23:06:20  profilanswer
 

Qu'ils prenent le temp qu'il faut pour nous sortir un jeu sans default et qu'ils comblent notre attente. Je me fou du reste. Il peuvent faire de la pub pour aion dans guildwars sa mes égal , de totue façon je jouerai aussi a aion le temp que guildwars 2 sorte.

n°6539021
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 23:58:42  profilanswer
 

j'espere un GW2 80% pve


---------------
...
n°6539042
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 00:06:20  profilanswer
 

Effectivement il faudrait un système de ventes aux enchères parce que dans gw1 c'est catastrophique de ce point de vue là.
Pour les graphismes, je me fais pas de bile, ils ont prouvé avec gw1 que leur moteur est bien optimisé et dans le 2 il ne peut que s'améliorer.
Rapidos dans les souhaits : à mort le farm, retour des missions coopératives, un pvp non élitiste et accessible, un suivi et équilibrage réguliers des compétences.
Edit : et conserver le système de deck en augmentant peut-être le nombre de skills max en fonction des possibilités offertes (le saut peut apporter énormément de ce point de vue là mais donner un max de soucis également).


Message édité par Tiger X le 26-08-2009 à 00:27:45

---------------
[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6547959
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2009 à 19:57:43  answer
 

Et de l'équilibrage des compétences entre les différentes professions races.
Dans GW1 en PVE on ne voit plus que des assa et des moines :o.

n°6548738
baubaud
In binch we trust !
Transactions (0)
Posté le 30-08-2009 à 12:18:42  profilanswer
 


Farm .... quand tu nous tiens  :sweat:


---------------
Force et Binouse c[_] ® // Topic de vente et recherche
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