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Auteur Sujet :

[Topik] Guild Wars / GWEN

n°6270598
Le_Tolier
Hello IT ?
Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 13:55:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kama Sutra a écrit :


- Farm des Vaetirs avec les tonneaux de poudre a canon

Merci d'avance!
Tiens je le connaissais pas celui -ci, toujous fait sans tonneaux  :D


 
Pareil en ele ca passe tout seul :o


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Never f**k with your systems administrator. Why? Because they know what you do with all that free time! |?? | SAVE Jericho !
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Posté le 16-04-2009 à 13:55:58  profilanswer
 

n°6271156
Robbb

Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 16:42:11  profilanswer
 

deniauma a écrit :

Salut à tous!
J'aimerais me mettre à un farm rentable!
J'en ai sélectionné 3 et j'aimerais que vous me disiez lequel est le plus rentable et lequel est le plus intéressant au niveau facilité/rentabilité.
 
Voila les 3 farms:
- A/E aux plaines (il a l'air assez difficile)
 - Portes de Kryte en M
 - Farm des Vaetirs avec les tonneaux de poudre a canon
 
Merci d'avance!


 
Définitivement le premier, plus rentable, moins chiant.
Le second est sympa mais rapporte peu.
Le troisième est pas mal mais ne rapporte que des golds et des tomes Env, qu'il faut trade ensuite... relou et hyper répétitif...


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n°6271168
Le_Tolier
Hello IT ?
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Posté le 16-04-2009 à 16:46:32  profilanswer
 

c'est quoi le principe du 1er ?


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n°6271214
deniauma

Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 17:04:15  profilanswer
 

Merci Robbb!
Donc ce serait bien le farm aux plaines qui serait le plus rentable!
Il me manque juste à mod une épée pour le faire mais en fait c'est le run jusqu'aux plaines qui me fait un peu peur, le reste a l'air plus simple.
Mais bon j'ai quelques platines de côté pour m'entraîner:)

n°6271262
Robbb

Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 17:16:19  profilanswer
 

Le_Tolier a écrit :

c'est quoi le principe du 1er ?


 
C'est de vider les plaines du chaos de tous les Cavaliers - Seigneurs des Lamentations - Spectres Furieux qu'on peut y faire poper sans prendre de quête.  
Ca fait beaucoup de mob, donc pas mal d'ectos ! :)
 
Pour le run, y'a plusieurs options de builds. Perso je prend echapatoire obscur, mais d'autre utilisent ruée ou encore neutralité simulée. Tout ça pour aller plus vite lorsqu'on frôle les behemots pendant le run au cas ou un piège se déclenche.
 
Le set zèle est requis, et quelques buff via consommables peuvent vraiment aider à se faire la main au début ;)


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n°6271377
deniauma

Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 17:44:26  profilanswer
 

Tu utilise le build avec fontaine de lave?
Sinon pour les buff qui peuvent aider, lesquels préconisent-tu? (Ou peut-on les acheter ou crafter?)
 
Sinon je pensais au farm des vaetirs pour monter mon titre norn au max (je suis R8 actuellement) tout en montant celui des gold, est-ce une bonne solution? Car je ne supporte pas fair des bouquins en boucle :(

n°6271408
Robbb

Transactions (0)
Posté le 16-04-2009 à 17:52:06  profilanswer
 

Oui le build Fontaine de lave.
Niveau buff : tout ce qui peu te donner +1 à ttes les caracs. Et du fast-cast pour le confort. Essence de célérité ou tarte citrouille par exemple.
 
Le titre de sagesse, c'est trop long à faire même avec les Vaetir. Autant farmer des ectos, les vendre, et acheter des golds si tu y tiens vraiment...


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n°6273171
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-04-2009 à 13:51:56  answer
 

Ok moi il me reste un titre a avoir pour mon objectif utltime de dieu parmi les hommes. Lequel est le plus facile :
- un des titres PVP (glad etc...) ?
- soiffard (Je suis à 200) ?
- fetard  (je suis à 2000) ?
- chanceux malchanceux (je suis 3 et 2) ?
- identifier des golds (je suis 4) ?
 
Merci.

n°6273218
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-04-2009 à 14:12:03  profilanswer
 

Alors de mémoire :
 
 


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[ Team CDM 2018 ]
n°6273511
Robbb

Transactions (0)
Posté le 17-04-2009 à 15:43:09  profilanswer
 

Parmis ces trois là, la picole me semble le plus rapide/bon marché. A 100po/charge, ça va vraiment vite, un p'tit bot pour picoler automatiquement et l'affaire est réglée...
J'ai dû faire 2000 minutes à la règlo en faisant le vanquish, mais après ça m'a saoulé et j'ai utilisé un soft de double-clic automatique...

 

Il me reste 7000pts fêtard à faire, puis le titre Kuku, et je suis R6 aussi, avec un perso qui a 7 mois xD


Message édité par Robbb le 17-04-2009 à 15:44:05

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Posté le 17-04-2009 à 15:43:09  profilanswer
 

n°6277894
leevf101

Transactions (0)
Posté le 20-04-2009 à 10:44:57  profilanswer
 

Citation :

Les Amazones d'Ascalon, c'est possible qu'on se soit rencontré il y a 15 jours 3 semaines en GVG?  
 
On était les [NEO] Nouvelle Elite Offensive, mais je me rappelle plus l'issue du match  
 
Je vois sur votre fofo vous avez une sortie gvg ce soir, on se rencontrera peut être, on est de sortie aussi, alors frappez trop sur le moine prot et laissez moi le temps de switch bouclier  


 
 
oui votre nom me dit quelquechose ;), au plaisir de se revoir [:as253]
 


Message édité par leevf101 le 20-04-2009 à 10:51:28
n°6278860
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 20-04-2009 à 18:15:48  profilanswer
 

Héhé pareil et abimez pas le flagger prisme etherée svp [:arrakys]
Nous on sort ce soir, y va y avoir du sang sur les murs du hall de guilde  :lol:  


Message édité par grobb le 20-04-2009 à 18:17:39

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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6286945
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-04-2009 à 07:26:30  profilanswer
 

Interview de mike O'brien, un des fondateur de Anet, sur ign, pour les 4 ans de guild wars (déjà :p)
http://uk.pc.ign.com/articles/975/975976p1.html
 
pas de gros scoop malheureusement :o

n°6287057
leevf101

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 09:20:09  profilanswer
 

Bonjour,
possible que quelqu un fasse un copier coller svp ?
j ai pas accés à ce site.. :fou:  
 
Merci beaucoup :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par leevf101 le 24-04-2009 à 09:20:26
n°6287087
tagada1

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 09:32:21  profilanswer
 

leevf101 a écrit :

Bonjour,
possible que quelqu un fasse un copier coller svp ?
j ai pas accés à ce site.. :fou:


Idem...  :fou:  
 
Dites, normalement, les 4 ans se fêtent depuis hier non ? Impossible de dropper des gâteaux en jouant hier soir. Je suis plutôt vers la descente du Yak. Plus précisément la 2eme coop après (me rappelle plus du nom : lorsqu'on va passer la nuit chez les nains).
Par ailleurs, je ne suis que level 15 et je suis dans les montagnes, les festivités ne sont pas pour moi donc ? (sauf si je crée un perso pvp pour aller sur l'île mais bof, l'idée me plait pas)  :cry:

n°6287092
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-04-2009 à 09:34:16  profilanswer
 

leevf101 a écrit :

Bonjour,possible que quelqu un fasse un copier coller svp ?j ai pas accés à ce site.. :fou:  


je pouvais ce matin mais je peut plus non plus.. faudra attendre que tu soit a la maison :D mais c'est plus une bilan de ce qu'ils on fait que ce qu'ils prévoient pour la suite, de toute facon.


Message édité par blastm le 24-04-2009 à 09:34:29
n°6287191
grobb
On y arrivera...
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Posté le 24-04-2009 à 10:19:07  profilanswer
 

Guild Wars 4th Anniversary Interview
Four years old and still going strong. We chat with designer Mike O'Brien about the past, present and future.
by IGN PC Team
 
US, April 23, 2009 - Next week marks the fourth anniversary of Guild Wars, easily one of the most popular and successful MMOs, thanks to the overall quality of design, and its lack of subscription fees. To find out more about the state of Guild Wars four years after release, and to find out more about the upcoming sequel, Guild Wars 2, we recently talked with the game's designer, ArenaNet founder and Blizzard veteran Mike O'Brien.
 
IGNPC: It seems a bit surreal that we're talking about the fourth anniversary of Guild Wars already. It must be longer for you, though, as the game was in development for a while before its launch, and a concept before then. Just how old is the franchise, technically?
 
Mike O'Brien: We started developing Guild Wars shortly after founding the company in 2000, so we've actually been working on it for about nine years now. We invited the first external alpha testers to start playing the game with us in April 2002, so they've been playing the game for seven years.
 
Another fun statistic is that we did the first full build of the game in October 2001, which was 2,750 days ago, and since then we've done 27,500 builds.
 
IGNPC: What were the origins and inspirations for Guild Wars? Blizzard games are an obvious example, considering the roots of ArenaNet. But what were the driving thoughts behind the game's formation?
 
Mike O'Brien: Before Jeff, Pat, and I left Blizzard and founded ArenaNet, I was working on Warcraft III and Jeff was working on World of Warcraft. We often commented about how the two game genres borrow from each other. A strategy game is more fun when it's infused with roleplaying elements that give the player an emotional connection to the world, and a roleplaying game is more fun when it provides ways to compete with your friends and see whose character is better. It was natural for us to look for a game that could blend both genres.
 
At first it seemed like an impossible task, because online RPGs are all about persistent character progression, and persistent character progression seems like the last thing you want in a strategy game. We used to compare it to a chess game where whoever had been playing chess longer got to start the game with two queens. Who would play a game like that?
 
But one day in the summer of 2000, we realized that blending persistent character progression with strategy would be perfect. Instead of progressing your character by leveling up, you progress by collecting more spells and abilities, which don't make you strictly more powerful but do give you a wider variety of strategies that you can pursue. And that's how Guild Wars was born.
 
IGNPC: We've heard the franchise has sold six million copies, which is quite an accomplishment. What can you tell us about the average Guild Wars player, though? Are they likely to identify themselves as a hardcore or a casual gamer? How long do they stick with Guild Wars?
 
Mike O'Brien: Guild Wars tends to attract a very diverse audience of people who play the game in different ways and for different reasons, so that's not an easy question to answer. In general, younger players are more likely to identify themselves as hardcore gamers, whereas older players are more likely to be casual gamers. There is a strong female contingent across all age groups, but the majority of players are male. And since Guild Wars has no monthly fee, players keep coming back to it. Even after they stop playing daily or weekly, they still come back to check out holidays and other special events.


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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6287196
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 10:20:00  profilanswer
 

IGNPC: Four years ago, making an online game that had no subscription fee seemed like a big risk. Today, it seems that free-to-play seems to be the wave of the future. Yet many free-to-play games also rely on optional microtransactions. Do you think it's possible that Guild Wars will follow suit eventually?
 
Mike O'Brien: Well, we've been offering optional add-on content like additional character slots, mission packs, and unlock packs since long before microtransactions were all the rage. Instead of forcing players to pay a certain amount every month like subscription games do, we offer players new content and upgrades that we think are compelling, and then the choice to buy or not to buy is entirely up to the player. That was an important part of Guild Wars and it will remain an important part of Guild Wars 2. But I think that's not really what you're asking.
 
Today what you generally see in the MMO space is two camps: big games with high production values and high system requirements which charge monthly fees, and small games that are developed inexpensively, have low system requirements, and are free-to-play. Guild Wars fits into neither of those camps. Guild Wars is a big game with high production values, but with modest system requirements and no monthly fees.
 
It's been four years since we pioneered this business model, and I thought we'd see more competition by now, but we haven't. Perhaps that's because it's a hard space in which to compete. If a game can't reach a broad enough audience, then it can't sustain itself without monthly fees. And if a game doesn't have high enough production values, then it has to be free-to-play because players won't pay for it. Whatever the reason, I think Guild Wars occupies a unique space in the industry and has a uniquely compelling value proposition for players, and that's a great place for us to be.  
 
GNPC: What do you think the future of subscription-based games in general? It seems everyone is chasing World of Warcraft, but is it going to be at a certain point that only Blizzard can sustain the model?
 
Mike O'Brien: No, there's plenty of room for a new game that offers players new experiences to become the next industry-changing phenomenon. In fact, it's at times like these when it seems like everyone is chasing an existing game that players are most ready for something new and exciting.
 
IGNPC: Can we expect Guild Wars 2 news this year? Will the game ship in 2009 or 2010?
 
Mike O'Brien: The Guild Wars 2 team is twice the size of the original Guild Wars team, so you can imagine the level of art, content, and production values we're putting into the game. The game is already beautiful, and is getting more so every day. In addition to the normal playtesting of everyday development, the entire team logs on every Wednesday to simply play the game together, and we always have a lot of fun.
 
I'd love to say more, but we're not ready to start making news just yet. Remember that we were public about our decision to work on Guild Wars 2 right from the beginning, so unlike most development teams, we didn't have a long period of working in secrecy before fans knew about the game and started wanting updates. So I know that it has been a long wait for the fans, but when they do see the game I think they'll agree it was worth it.
 
IGNPC: What's next for the original Guild Wars franchise? How many more years does it have? Do you plan to introduce any new content in terms of updates or patches or even expansions, or is everything going to transition to Guild Wars 2 at this point?
 
Mike O'Brien: We plan to keep supporting Guild Wars for a long time. We have a dedicated Live Team that's focused exclusively on Guild Wars, listening to the fans and looking at what type of new content we can release. You see that philosophy in practice this week, as our company is hard at work on Guild Wars 2 but taking time to release a major update to Guild Wars.
 
IGNPC: Last question. What are some of the lessons that ArenaNet has learned over the past four years? What assumptions did you get right? What did you get wrong?
 
Mike O'Brien: We founded this company because we wanted to bring players innovative new experiences, and I think Guild Wars has done that. But since Guild Wars was really the first game of its kind, we learned a lot along the way, and we can apply those lessons to Guild Wars 2.
 
For example, we were right to build the game around character skills, but we were wrong to let the number of skills grow. It's unnecessary, and it's too much to absorb in a real-time setting. With Guild Wars 2 we can accomplish more with fewer skills.
 
We were right to believe strongly in the potential of instancing. Our use of instancing allows us to tell compelling stories, and to enable players to really impact the world in a way that's just not possible in most persistent-world games. But there are benefits of persistent worlds too, like the ability to casually make friends as you encounter people in the world, and there's no reason why Guild Wars 2 can't have the best of both worlds.
 
Overall, I think we were very right to take risks with both game design and business model. In a genre full of very similar games with similar business models, Guild Wars stands apart from the crowd. That's something we're proud of and that we'll continue to do.
 
IGNPC: Thank you for your time!  


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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6287454
leevf101

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 11:37:10  profilanswer
 

Merci beaucoup ;)

n°6287952
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 14:14:55  profilanswer
 

grobb a écrit :

IGNPC: Four years ago, ..........
IGNPC: Thank you for your time!  


 
C'est bien gentil, mais il a dit quoi le gars  :D , parceque le Rosbeef et moi çà fait deux  :lol:  
 
 
[:ahcarien]
 


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"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6288058
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 14:45:51  profilanswer
 

http://translate.google.fr/transla [...] r&ie=UTF-8
 
J'y peux rien si ça ressemble à une petite fille de 8 ans qui parle [:cosmoschtroumpf]


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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6288101
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 14:57:56  answer
 

Y quand même du neuf : on peut changer son caractère (payant) et acheter des pets (payant) et avoir des emplacements en plus (payant).

n°6288869
Robbb

Transactions (0)
Posté le 24-04-2009 à 19:51:39  profilanswer
 

On a droit à un sac en plus dans l'inventaire, avec 20 emplacements. Et à un slot gratuit dans le coffre.
C'est mieux que rien. Il y a aussi des missions à répéter qui permettent d'acheter des trucs, dont des items pour les titres gourmand, picole, fetard.
 
Mais oui c'est nul :)


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n°6289234
PleT

Transactions (1)
Posté le 24-04-2009 à 23:52:13  profilanswer
 

Robbb a écrit :

On a droit à un sac en plus dans l'inventaire, avec 20 emplacements.


Chez moi il n'y avait de dispo qu'un sac de 5 emplacements pour armes et armures... :??:


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Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°6289401
Skylark

Transactions (0)
Posté le 25-04-2009 à 09:52:10  profilanswer
 

Va voir au temple de Balthazar les pnj Zaishens qui échangent les pièces Zaishen, tu y verras le sac a 20 emplacements...

n°6292232
Ahx-
~ Provehito In Altum ~
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 10:29:30  profilanswer
 

J'ai peur de la réponse à ma question mais j'essaie quand même...
Y aura-t-il un nouvel addon avant la sortie de GW2 ?
Je suppose que non, étant donné que les développeurs sont tous sur le projet GW2, mais bon, l'espoir fait vivre et nous consolerait pour l'attente...


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"Be a Hero, Kill your Ego"
n°6292236
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 10:30:26  profilanswer
 

Ahx- a écrit :


Y aura-t-il un nouvel addon avant la sortie de GW2 ?


 
Non [:hahanawak]


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[ Team CDM 2018 ]
n°6292237
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 27-04-2009 à 10:30:48  profilanswer
 

ils on toujours dit que gwen serait la dernière extension pour GW et ils ont rien annoncé depuis,
si ce n'est les quêtes annexes :/


Message édité par blastm le 27-04-2009 à 10:31:06
n°6292550
Ahx-
~ Provehito In Altum ~
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 12:15:54  profilanswer
 

Bon bah comme le disait certains... ça nous laissera le temps de monter quelques titres et/ou de faire du pvp en attendant.


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"Be a Hero, Kill your Ego"
n°6292588
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 27-04-2009 à 12:30:04  profilanswer
 

ca laisse le temps de récupérer les 3 ans de jeux qu'on a loupé en jouant a guildwars, et de se faire tranquillement les sorties surtout :D

n°6293477
bicoun
Et non pas Bicounet !!!
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 18:26:00  profilanswer
 

Salut tout le monde,
 
Quelqu'un avait parlé d'un logiciel de double clic pour le titre de poivrot professionnel, quelqu'un a le nom ?


---------------
Pixel mort -> .
n°6299250
leevf101

Transactions (0)
Posté le 30-04-2009 à 10:40:19  profilanswer
 

autoclick je pense

n°6299904
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 30-04-2009 à 15:42:01  profilanswer
 

Ca reste tricher, et illégal selon la charte des utilisateurs :(

n°6305540
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:04:14  profilanswer
 

j'ai arrêté Guild Wars un peu après Eye Of The North, je me suis reconnecté aujourd'hui pour rejouer avec des potes...
 
Mon mot de passe n'était plus valide, pensant l'avoir oublié, j'ai fait une demande de réinitialisation...
 
Après réception du nouveau mot de passe:
 
Tous mes persos étaient à poil, plus aucun item sur eux, ni dans mon coffre.
Plus une seule thune;
et quand je me suis reco, j'ai atterri directement sur un serveur coréen.
 
bilan: piratage de compte.
 
Vous avez entendu parler d'histoires similaires?


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°6305558
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 14:10:39  profilanswer
 

entendu parler oui, et depuis un moment.. a un moment c'etait surtout les comptes liés a hotmail qui étaient touchés.
subbis pas encore, touchons du bois :p


Message édité par blastm le 04-05-2009 à 14:20:13
n°6305649
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:54:23  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :


bilan: piratage de compte.
 
Vous avez entendu parler d'histoires similaires?


 
Oui, de nombreuses fois d'ailleurs. Je n'ai pas été touché jusque la [:totoz]


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[ Team CDM 2018 ]
n°6305656
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:55:42  profilanswer
 

C'était une vieille adresse type wanadoo, vous pensez que c'est carrément ma boite qui a été piratée?


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°6312820
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-05-2009 à 02:14:52  profilanswer
 

Nouveauté pour l'anniversaire de guildwars;
un panneau de stockage gratuit en utilisant le code "FREESTORAGE" dans la boutique.
 
.. bon, tout le monde a du recevoir ca, mais ca vaux toujours le cousp de le dire..

n°6312916
louloute_7​8

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 09:37:51  profilanswer
 

Oui, d'ailleurs je tiens à souligner le très bon service client de NCsoft. J'avais perdu mon identifiant, j'ai eu la réponse en 24h. Nickel !

n°6313322
dastormtro​oper

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 14:07:16  profilanswer
 

pour le code, il esyt à entrer où ? J'ai pas trouvé dans la boutique du jeux.


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http://lotus.bluegeek.fr
n°6313337
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-05-2009 à 14:13:42  profilanswer
 

si t'as pas le choix dans la boutique ingame, passe par la boutique sur le site de ncsoft, tu a un endroit ou c'est indiqué "coupon" ou un truc du genre :o
faut un compte ncsoft par contre, celui de gw seul suffis pas.
la manip est expliqué là:
http://www.guildwars.com/products/ [...] e_pane.php  (avec des photos)
ou là:
http://fr.guildwars.com/support/ar [...] rage_pane/ (en francais)


Message édité par blastm le 08-05-2009 à 14:16:14
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