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Auteur Sujet :

Topic Unique Quake Live ! Tournoi HFR en cours !

n°5586448
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 18-07-2008 à 13:33:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
De rien ça fait toujours plaisir d'aider..... :D
 

mood
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Posté le 18-07-2008 à 13:33:37  profilanswer
 

n°5586479
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 13:43:20  answer
 

Tiens encore une question :D  
Tu sais si c'est possible de retirer le temps de changement d'arme dans Q3 normal ?  
 
Comme ils ont fais avec cpma quoi :D  
 
Et sinon j'ai mis les commandes pour avoir l'équivalent des brightskin du cpma sous Q3 :
 
seta cg_enemyColors "iiii"
seta cg_enemyModel "keel/pm"
 
Mais ca veut po marcher :D
 
Vala vala ^^
 
Sinon jme suis inscrit a la beta de Quake live :p

n°5586697
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 18-07-2008 à 14:43:39  profilanswer
 


 
 
Je sais pas si la variable de switch weapon est accessible en ligne de commande dans le console ou avec un user.cfg
Je crois pas sinon on l'aurait déjà fait en match
 
Pour les brigth skins sous Q3 base je sais plus car moi je jouait en OSP et CPMA.
 
Tiens regarde mon .cfg sous OSP pour te faire une idée :
 
 
FRA SSX99Harlock Config
// generated by SSX99Harlock, do not modify
// last modify 07/06/05 by SSX99Harlock
 
seta cg_enableOSPHUD "1"
seta ch_ColorLocations "1"
seta ch_TeamCrosshairHealth "1"
seta cg_Customloc "1"
seta cg_drawTeamOverlay "1"
 
 
// SETTING
// =======
 
// 1.32
// =======
 
 
seta cl_punkbuster "1"
seta pb_sleep "500"
seta sv_strictAuth 0
 
 
// General info
// ============
 
 
seta sex "yes"
seta handicap "100"
seta color "7"
seta headmodel "sarge"
seta team_model "sarge"
seta team_headmodel "sarge"
seta model "sarge"
seta name "^4/^***^4/ ^1Harlock^7"
seta cg_enemymodel "tankjr"
seta sv_strictAuth "1"
seta sv_lanForceRate "1"
seta sv_punkbuster "0"
seta in_logitechbug "0"
seta sv_hostname "SSX99HARLOCK's PC"
seta ui_master "0"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "10"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_ffa_timelimit "10"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta g_warmup "6"
seta capturelimit "8"
seta timelimit "0"
seta fraglimit "20"
seta sv_pure "1"
seta cl_motd "1"
seta sv_maxclients "8"
 
// BINDS
// ======
 
unbindall
 
// Screen Environnment Settings
// ============================
 
bind ESCAPE "togglemenu"
bind ! "messagemode"
 
// Function Keys
// =============
 
bind TAB "+scores"
bind KP_END "+scores"
bind PAUSE "pause"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "callvote nextmap"
bind F4 "g_synchronousclients 1; record ; g_synchronousclients 0"
bind ù "screenshot"
bind ~ "toggleconsole"
 
 
 
 
// Movement Assignments
// ====================
 
bind BACKSPACE "vstr usenext"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+attack"
bind SHIFT "+speed"
bind INS "+moveleft"
bind DEL "+movedown"
bind HOME "+moveright"
bind KP_HOME "+moveleft"
bind KP_UPARROW "+forward"
bind KP_PGUP "+moveright"
bind KP_LEFTARROW "weapprev"
bind KP_5 "+back"
bind KP_RIGHTARROW "weapnext"
bind KP_ENTER "+zoom"
bind KP_DEL "+button3"
bind KP_SLASH "+button2"
bind KP_PLUS "+moveup"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
 
 
 
// Weapons Binds
// =============
 
bind KP_PGDN "weapon 7"
bind KP_DOWNARROW "weapon 1"
bind KP_END "weapon 5"
 
//========================================================
// CTF TEAM say
//========================================================
 
 
bind F5 "ready; readyteam"
bind F6 "exec nmy2.cfg"
bind F7 "exec nmy1.cfg"
bind F8 "messagemode"
bind F9 "messagemode2"
bind F10 "echo Pom pom ..."
bind F11 set name "^5*^2***^5*^1^6Harlock^7"  
bind F12 set name "^4/^7***^4/ ^1Harlock^7"
bind = "say_team see u soon"
 
//* Items :
 
bind a "say_team ^5available ^7[^5#I^7]"
bind s "say_team ^5taken ^7[^5#P^7]"
bind d "say_team ^5NMY PU soon"
bind f "say_team ^5MID PU soon"
bind g "say_team ^5OUR PU soon"
bind h " say_team ^5suicide ! #U; kill"
 
//(primordiale en CTF, la touche /kill, avec deux buts :
//- se /kill pour respawner a un autre endroit, genre t'es def, tu  
//respawn à perpette de ta base et y'a le feu, tu peux tenter un /kill en  
//esperant respawner a la maison
//- se /kill pour donner un PU ou le flag a un copaing (du genre tu  
//prends un Quad avec 2 de vie, ou bien t'as le flag et t'es attaquant, hop tu  
//le files à un def qui reste en base)
 
//* Ca chie (ou ca va chier)
 
bind q "say_team ^1# ^3NOT SECURE ! ^1#" // * pres d'Enter
bind w "say_team ^1# ^3OUT of POSITION ^1#"
bind e "say_team ^1# ^3nmy Haste/Quad : ALL DEF !! ^1#"
//(quand l'adversaire a un PU haste ou quad, on blinde la def, c'est un  
//reflexe a acquerir)
 
bind r "say_team ^1# ^3incoming nmy - HIGH ^1#"
bind t "say_team ^1# ^3incoming nmy - LOW ^1#"
//(role des offs : annoncer les incoming a la base)
 
bind y "say_team ^1# ^3escaping nmy FC - HIGH ^1#"
bind u "say_team ^1# ^3escaping nmy FC - LOW ^1#"  
//(role des defs : annoncer les escapings a tout le monde, pour  
//interception, et ne *jamais* quitter sa ptin de base)
 
bind i "say_team ^1# ^3our flag HERE ^1#"
bind o "say_team ^1# ^3base overrun ^7[^3#h^7/^3#a^7] ^1#"
bind p "say_team ^1# ^3Need HELP ^7[^3#h^7/^3#a^7] ^1#"
bind [ "say_team ^1# ^3escaping nmy FC - MID PATH ^1#"  
bind ] "say_team ^1# ^3escaping nmy FC - DEMERDEZ-VOUS! ^1#"  
 
//* Infos plus diverses
 
bind z "say_team ^2defending ^7[^3#h^7/^3#a^7] ^5#U "
bind x "say_team ^2attacking ^5#U"
//(si tu prends temporairement une position, genre tu respawnes en base  
//et y'a personne, hop tu fais l'interim de la defense)
 
bind c "say_team ^2 affirmative!^7"
bind v "say_team ^2 negative!^7"
bind b "say_team ^2secure ^7[^3#h^7/^3#a^7] ^5#U"
//(en tant que def, un reflexe a avoir est d'annoncer regulierement le  
//statut de la base, surtout quand un coep est en train de ramener le flag,  
//histoire qu'il tombe pas sur une base completement envahie)
 
 
// Unassigned Binds
// ================
 
//bind ENTER "+button2"
bind . "echo Touche :"
bind _ "echo Pom pom ..."
 
 
 
// Display
// ========
 
seta cg_noProjectileTrail "0"
seta cg_enemyColors "2222"
seta cg_fov "120"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldRail "1"
seta com_maxfps "125"
seta cg_drawkiller "0"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshair "2"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_crosshairSize "24"
seta cg_drawRewards "0"
seta cg_drawAttacker "0"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_drawIcons "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawTimer "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_gibs "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "6"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_mapoverbrightbits "6"
seta r_overBrightBits "1"
seta cg_marks "0"
seta cg_gunX "0"
seta cg_gunZ "0"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_shadows "0"
seta cg_railTrailTime "300"
seta r_railSegmentLength "1"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_railWidth "5"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_showsky "0"
seta r_fastsky "1"
seta r_flares "0"
seta cg_thirdpersonangle "0"
seta r_picmip "1"
seta cg_truelightning "1"
seta com_blood "0"
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "32"
seta r_detailtextures "0"
seta r_customheight "1024"
seta r_customwidth "1280"
seta r_depthbits "24"
seta r_stencilbits "0"
 
// Sounds
// ========
 
seta s_khz "11"
seta s_separation "0.5"
seta s_musicvolume "0"
seta s_volume "0.450000"
seta cg_footsteps "1"
 
// Gameplay
// ========
 
seta cl_freelook "1"
seta cl_mouseAccel "0.7"
seta sensitivity "1.0"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_forceModel "1"
 
 
// Network
// ==========
 
seta cl_timeNudge "-20"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_maxpackets "60"
seta snaps "40"
seta rate "10000"
seta cl_allowDownload "0"
seta sv_allowDownload "0"
 
 
// Performances parameters
// =======================
 
seta com_soundMegs "16"
seta com_zoneMegs "32"
seta com_hunkMegs "128"
 
 
 
//========================================================
//eof
//========================================================
 
 
 
 
 
Je suis aussi inscrit à la beta de Quake Live  :jap:  :D

n°5586998
obe

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 16:21:57  profilanswer
 

pour revenir au sujet, il y a une date même approximative de sortie ou pas ?


---------------
Persos D4
n°5587000
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 16:23:18  answer
 

Merci , ben je vais rester avec le mod cpma du coup :jap:

n°5587475
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 19:53:34  profilanswer
 

Si tu veux des conseils pour ta cfg tu peux aussi passer sur irc sur les chans qui vont bien et poser tes question en direct ;)
 
Sinon perso j'ai deja joué avec le railgun dont mon adversaire modifiait sa cadence de tir à volonté.


---------------
---- www.photonization.com ----
n°5587492
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 20:06:06  answer
 

C'est un truc de pute ca :D

n°5587495
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 20:08:02  profilanswer
 

Je me suis mal exprimé.
En fait on était en instangib et il me prevenait avant de changer la cadence. Et la cadence est modifiée pour tous les joueurs de la partie :)
 
On a testé 100ms de reload et 5 sec :) 5 sec étant le max admissible si je me trompe pas. Tout ca est activable par vote.


---------------
---- www.photonization.com ----
n°5587506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 20:12:51  answer
 

Ah ouais ok, j'avais des parties comme ca aussi, c'est sympa sauf quand tu te tape des vieux coups de lag :D
 

n°5589807
nyxon
boo
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 05:55:18  profilanswer
 

trailer  [:ohello]: http://www.gametrailers.com/player/37086.html


---------------
J'aime faire des croquettes au chien.
mood
Publicité
Posté le 20-07-2008 à 05:55:18  profilanswer
 

n°5589848
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 09:26:42  profilanswer
 

Faudrait que quelqu'un se dévoue pour faire un topic unik team hfr ou un truc du genre quand ca sortira :)
 
Là ya plus d'invitations en tous cas, donc faudra attendre la bêta publique ou la sortie du jeu


Message édité par Cougar57 le 20-07-2008 à 09:26:55
n°5590113
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 20-07-2008 à 12:26:30  profilanswer
 


 
 
Ouhouhouh !!! Kikitoutdur [:labraskyblc] Ils ont retexturé, retouché des maps, ajouté le kamikaze de Team Arena, ajouter une tonne d'options de ranking, rejoindre partie, match making et trouver des amis de ton niveau !!!
 
Yeaaah ça évitra aux newbies de se faire eclater par les les pros et ça permet à tout le monde de s'amuser avec des mecs à peu près de ton level !!
 
Youhouhhhh  [:wark0]
 
 

n°5590121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 12:29:21  answer
 

Faudra mini du 10 mo pour que ca marche bien tout ca, et j'espère que c'est pas du flash :sweat:

n°5590153
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 20-07-2008 à 12:46:23  profilanswer
 


 
A voir... j'attends avec impatience qu'ils m'envoient l'invit' pour bétatester
 
 

n°5590217
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 13:24:03  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
A voir... j'attends avec impatience qu'ils m'envoient l'invit' pour bétatester
 
 


 
Les invites, c'est fini.
 
http://www.esreality.com/?a=post&id=1582793

n°5590218
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 13:24:59  answer
 

Il est déjà inscrit :o

n°5590234
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 13:32:24  profilanswer
 


Moi aussi je suis inscrit, mais j'en aurai pas :D
J'ai meme donné mon email à un gars pour qu'il me file une de ses 5 invites, ce qu'il a fait, mais faut attendre que id valide, mais là apparemment c'est fini  :sweat:


Message édité par Cougar57 le 20-07-2008 à 13:33:46
n°5590239
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 13:33:32  answer
 

Ah y en a pas pour tout les inscrits, j'avais pas pigé ca :cry:


Message édité par Profil supprimé le 20-07-2008 à 13:33:49
n°5618985
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 01-08-2008 à 21:29:45  profilanswer
 

aucune info sur Quake Live venant de la QuakeCon :??:

 

ca parle Rage, Wolfenstein, Doom 4 mais rien vue sur Quake Live !

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 01-08-2008 à 21:30:23

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5619125
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 01-08-2008 à 23:07:41  profilanswer
 

satrincha a écrit :

aucune info sur Quake Live venant de la QuakeCon :??:
 
ca parle Rage, Wolfenstein, Doom 4 mais rien vue sur Quake Live !


 
Bah ya deux tournois Quake Live à la Quakecon. Après on en sait pas plus, on pourra peut être voir des vidéos :/

n°5619219
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 00:10:47  profilanswer
 

Longue vie à l'une des meilleurs franchise FPS de tout les temps  [:dago]
 
Y'en a ici qui jouent encore à Q3 ?


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619270
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 02-08-2008 à 00:43:21  profilanswer
 

Non la meilleure c'est Les Sims :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°5619306
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 01:00:58  answer
 

Sire Jeans a écrit :

Longue vie à l'une des meilleurs franchise FPS de tout les temps  [:dago]
 
Y'en a ici qui jouent encore à Q3 ?


 
Q3 c'est ZE best gameplay ever quoi :o  
 
Mais en lan jsuis tjrs tout seul a vouloir y jouer  :whistle:

n°5619330
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 01:20:26  answer
 

Sire Jeans a écrit :

Longue vie à l'une des meilleurs franchise FPS de tout les temps  [:dago]
 
Y'en a ici qui jouent encore à Q3 ?


Ouaip, au mod excessive plus de temps en temps :o

n°5619335
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 01:25:26  profilanswer
 

Citation :

Non la meilleure c'est Les Sims :o
 
XaT


 
J'aurai approuvé si les Sims étaient des FPS :o
 
 
De mon côté, j'ai la chance de travailler avec des fondus de Quake 3. Du coup à la pause de midi c'est la partie traditionnelle de ce jeu grandiose. :D
C'est vrai que je me rappel encore des lan que j'ai faites ya 4-5 ans de ça où j'étais le seul à vouloir jouer à Quake et de me faire traiter de brute qui n'a rien compris aux fines tactiques par des aficionados de CS  :sweat:


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619350
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 01:39:48  answer
 

Sire Jeans a écrit :

Citation :

Non la meilleure c'est Les Sims :o
 
XaT


 
J'aurai approuvé si les Sims étaient des FPS :o
 
 
De mon côté, j'ai la chance de travailler avec des fondus de Quake 3. Du coup à la pause de midi c'est la partie traditionnelle de ce jeu grandiose. :D
C'est vrai que je me rappel encore des lan que j'ai faites ya 4-5 ans de ça où j'étais le seul à vouloir jouer à Quake et de me faire traiter de brute qui n'a rien compris aux fines tactiques par des aficionados de CS  :sweat:


 
BEn 4 ou 5 ans après ca n'a pas changé, j'ai lan demain, ca va etre full CSS encore (au moins l'avantage de Q3, c'est que t'es formé pour tout les jeux niveaux réflexes, et que du coup si tu gère grave a Q3 tu pootres dans tout les autres fps  [:rhetorie du chaos]

n°5619370
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 01:55:16  profilanswer
 

Je croyais que les gens changeais quand même un peu avec le temps même les moins doués pour ça... rha ya des fois je me sens fière d'être un intégriste :o
 
Euh par contre le postulat que tu pootres à n'importe quel fps en ayant juste les réflexes les plus aiguisés, j'y crois moyen. Déjà qu'entre vanilla Q3 et CPM je poutre vachement moins dans le second cas à réflexes égale, alors si en plus de la physic ya des règles qui changent (hitbox, puissance des armes et recule...) mon niveau en prend généralement un coup. Et je pense que c'est le cas pour tout le monde excepté les super-doués et les grandes gueules :ange:
J'ai bien le souvenir d'une team dans laquel trainait un pote et qui faisaient parfois des lan avec eux. Il étaient pro à HL Deathmatch et mon pote était carrément noob. Sont truc c t counter et il leur a proposé de faire quelques parties. Résultat : il survolait tout le monde et la team qu'il avait en face faisait tout ce qu'il ne fallait pas faire dans ce jeu. :D


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 02:03:22  answer
 

Ca reste vrai si on ne tape pas dans trop haut level, ca permet quand meme d'avoir des bases très solides un apprentissage Q3 je trouve.

 

J'ai commencé par ca et par la suite tout a été très simple niveau fps,  mais le prob c'est que tu rale dès que tu joue a autre chose qd t'es intégriste de Quake :D
Gameplay trop lent, c'est bugué, c'est nawak ce jeu ! ect ... :D

 

edit : et le cpma quel bonheur de gameplay :love:


Message édité par Profil supprimé le 02-08-2008 à 02:03:41
n°5619388
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 02:38:31  profilanswer
 

La vache, je sent que je vais me remettre au partie internet  :sweat:
 
Voir même carrément tenter d'héberger juste pour le fun :D


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619663
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 12:04:42  answer
 

Tiens tu saurais pas comment faire avec le cpma pour activer le mod qu'on voit tjrs sur internet (cad : toutes les armes, pas de falling damage) en réseau local ?  
 
J'ai trifouillé le .cfg mais j'ai pas réussit pour toutes les armes

n°5619705
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 12:28:24  profilanswer
 

C'est du clan arena.
Tu fais ton serveur et tu tapes dans la console "/callvote mode ca"

Message cité 1 fois
Message édité par Cougar57 le 02-08-2008 à 13:01:31
n°5619713
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 12:29:56  profilanswer
 

Non je vois pas. En même temps j'étais resté à l'époque où seul le mod OSP était de rigueur et CPM était pour les fondus de la physic Q2. Et oui je trainais encore il y a 4-5 ans sur le chan #ctf.pickup et on utilisait OSP sur ces serveurs. Depuis, de l'eau a coulé sous les ponts j'ai rien touché jusqu'à ce que je me fasse embauché il y a un peu plus d'1 ans où j'ai repris Quake mais seulement en vanilla. Ce n'est que hier que j'ai appris par un collègue que OSP et CPM on été mergés dans ce dernier et qu'il est utilisé pour les compétitions officiels et officieuses. Moi qui pensait être un fondu j'avais pas l'air d'un con tiens :sweat:
Du coup j'ai du mettre à jour mon install (y compris en terme de map) et je regarde un peu tout ce qu'il est possible de faire avec ce mod.
 
Mais ce que tu me dis ressemble étrangement aux settings de Rocket Arena. Me dit pas que ce projet a aussi été mergé dans CPM sinon ce serait vraiment le mod ultime à avoir pour tout joueur de Quake 3 :D


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619715
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-08-2008 à 12:30:01  profilanswer
 

Sire Jeans a écrit :

Longue vie à l'une des meilleurs franchise FPS de tout les temps  [:dago]
 
Y'en a ici qui jouent encore à Q3 ?


 
stand alone uniquement pour moi !


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5619721
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 12:32:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
stand alone uniquement pour moi !


 
CaD contre les bots ?  :??:


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5619734
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-08-2008 à 12:37:22  profilanswer
 

non des versions gratuites de Q3 et de mods !
 
comme Urban Terror, Open Arena, World of Padman, etc ...


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5619772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2008 à 12:55:07  answer
 

Cougar57 a écrit :

C'est du clan arena.
Tu fais ton serveur et tu tape dans la console "/callvote mode ca"


 

Sire Jeans a écrit :


 
Mais ce que tu me dis ressemble étrangement aux settings de Rocket Arena. Me dit pas que ce projet a aussi été mergé dans CPM sinon ce serait vraiment le mod ultime à avoir pour tout joueur de Quake 3 :D


 
Nop Ra et CPMA sont encore distinct, il y a que l'osp qui a fusionné avec le cpma si j'ai bien suivit :D  
 

Cougar57 a écrit :

C'est du clan arena.
Tu fais ton serveur et tu tape dans la console "/callvote mode ca"


Yessss merci ! \o/

n°5620872
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-08-2008 à 01:23:47  profilanswer
 

enfin :o
 
http://www.gamevideos.com/video/id/20512
 
bon c'est tres court ... mais ca a l'air d'etre tout pareil que Q3 ..... :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5620976
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 03-08-2008 à 08:46:34  profilanswer
 

Oui c'est pareil que Q3, ils ont juste modifié quelques skins, trafiqué quelques maps et rajouter des vieilles maps de quake 3 team arena  :)

n°5621065
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-08-2008 à 10:52:28  profilanswer
 

et visiblement un system de classement,statistiques derriere qui devrait etre tres sympa !
 
si ca pouvait etre aussi profond que trackmania united nation [:cerveau lent]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5621127
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 03-08-2008 à 11:35:55  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t5589807
 
C'est le même trailer que Nyxon  :)


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5621133
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 03-08-2008 à 11:40:36  profilanswer
 

satrincha a écrit :

et visiblement un system de classement,statistiques derriere qui devrait etre tres sympa !
 
si ca pouvait etre aussi profond que trackmania united nation [:cerveau lent]


Justement yaura des classements en ligne, et on pourra choisir d'affronter ses adversaires par niveau  ;)

mood
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