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Auteur Sujet :

[Topic Unique technique] Rainbow Six Vegas sur PC

n°4027273
joss69

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 18:19:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah oui parce que si j'arrive au serveur et que je ne peux toujours pas le pointer je vais l'avoir mauvaise :lol:  
T'aing, tout ce temps perdu parce que j'ai pas les yeux en face des trous, c'est pénible quand même :whistle:  
Et en plus, l'echelle est clairement indiquée sur le plan  :lol:

mood
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Posté le 10-01-2007 à 18:19:08  profilanswer
 

n°4027506
DaBo$$

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 19:35:33  profilanswer
 

Salut à tous
J'ai trouvé quelques abérations dans les .ini de Vegas sur ma config et en les corrigeant j'ai gagné pas mal de FPS:
-Dans "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Config" il y a BaseEngine.ini et la moi j'avais:"DisableShaderModel3=True" :fou:  je l'ai repassé en False
-Dans "E:\Mes documents\Ubisoft\R6Vegas" il y a "Config" alors la dedans il me mettait False sur "PowerNow";"MMX" et "SSE2" alors que mon proc est bien doté de ces fonctions  :kaola:  je les ai donc remises sur True
 
--->Résultat:Avant c'était plutot fluide mais la il n'y a meme plus de grosse chute,je pense etre dans les 30FPS donc nikel pour ce jeux,ma config est dans mon profil et je joue en 1280*960,Tout a fond sincro verticale off et skinning materiel on.
 
 :bounce:  :bounce:

Message cité 2 fois
Message édité par DaBo$$ le 10-01-2007 à 19:45:09
n°4027556
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 19:49:38  profilanswer
 

DaBo$$ a écrit :

Salut à tous
J'ai trouvé quelques abérations dans les .ini de Vegas sur ma config et en les corrigeant j'ai gagné pas mal de FPS:
-Dans "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Config" il y a BaseEngine.ini et la moi j'avais:"DisableShaderModel3=True" :fou:  je l'ai repassé en False
-Dans "E:\Mes documents\Ubisoft\R6Vegas" il y a "Config" alors la dedans il me mettait False sur "PowerNow";"MMX" et "SSE2" alors que mon proc est bien doté de ces fonctions  :kaola:  je les ai donc remises sur True
 
--->Résultat:Avant c'était plutot fluide mais la il n'y a meme plus de grosse chute,je pense etre dans les 30FPS donc nikel pour ce jeux,ma config est dans mon profil et je joue en 1280*960,Tout a fond sincro verticale off et skinning materiel on.
 
 :bounce:  :bounce:


exact. config en carton :o
 
j'ai fait les modifs, je testerai plus tard :jap:


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Ma collec de jeux -
n°4027584
vic mckey
Don't make me shoot you!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 19:58:09  profilanswer
 

DaBo$$ a écrit :

Salut à tous
J'ai trouvé quelques abérations dans les .ini de Vegas sur ma config et en les corrigeant j'ai gagné pas mal de FPS:
-Dans "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Config" il y a BaseEngine.ini et la moi j'avais:"DisableShaderModel3=True" :fou:  je l'ai repassé en False
-Dans "E:\Mes documents\Ubisoft\R6Vegas" il y a "Config" alors la dedans il me mettait False sur "PowerNow";"MMX" et "SSE2" alors que mon proc est bien doté de ces fonctions  :kaola:  je les ai donc remises sur True
 
--->Résultat:Avant c'était plutot fluide mais la il n'y a meme plus de grosse chute,je pense etre dans les 30FPS donc nikel pour ce jeux,ma config est dans mon profil et je joue en 1280*960,Tout a fond sincro verticale off et skinning materiel on.
 
 :bounce:  :bounce:


 
Ca c'est interressant. Je testerai demain et si ca marche bien je mettrai la manip dans le premier post.


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Topic Unique R6 Vegas sur PC
n°4027615
DaBo$$

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:07:01  profilanswer
 

C'est quand meme fou que ce jeux ne soit pas capable de detecter un A64 Venice de base et surtout de ne pas activer du coup le SSE2,le PowerNow et le MMX et pire encore pour les PS3 désactivées par défaut sur une X1900XT  :o  :fou: , un grand nimporte quoi au niveau finition ce jeux.
D'autre part,j'ai regardé vite fait pour l'option skinning matériel, cela permet de gérer les skins par la CG et sur on,je gagne pas mal de FPS voila

n°4027632
vic mckey
Don't make me shoot you!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:10:06  profilanswer
 

DaBo$$ a écrit :

D'autre part,j'ai regardé vite fait pour l'option skinning matériel, cela permet de gérer les skins par la CG et sur on,je gagne pas mal de FPS voila


 
C'est quoi les skins  :??:


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Topic Unique R6 Vegas sur PC
n°4027759
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:45:31  profilanswer
 

il est trop dur ce jeu,deja au 1er niveau,je peine ,ca promet !


---------------
Je suis un mâle alpha, et j'aurais tendance à dire que je vous aime tous mais je sais que je suis la personne la plus brillante du forum. Pourquoi ? Je suis mignon, intelligent, marrant, malin....-> voir la suite dans ma config matérielle...
n°4027772
DaBo$$

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:50:55  profilanswer
 

vic mckey a écrit :

C'est quoi les skins  :??:


 
Ce sont les animations des personnages qui sont calculées ou bien par le CPU(skinning materiel off) ou bien par la CG(on) ,dans mon cas le CPU est à la traine par rapport à la CG donc mettre on me fait gagner des FPS car cela allege le CPU,mais peut etre que sur des config ou le CPU est puissant et la CG modeste,mettre sur off ferait gagner des perf  :??:  Voila ce que j'ai trouvé sur un forum:
 
"En software skinning(à l'ancienne) tu dois, à chaque frame, multiplier la position des vertices par les matrices de transformation des bones du squelette. Ce calcul est fait par le cpu. Ensuite on envoit la géometrie à la carte graphique.
En hardware skinning, on envoie la geometrie de base du perso à la carte graphique, et les matrices de transformation. Ensuite dans un vertex shader, on multiplie la position des vertices par ces matrices.
L'avantage c'est que tu libère du CPU, mais tu bouffes du GPU. Mais le GPU fait ces operations de transformation bien plus rapidement."
 
 ;)

n°4028052
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 22:14:42  profilanswer
 

DaBo$$ a écrit :

C'est quand meme fou que ce jeux ne soit pas capable de detecter un A64 Venice de base et surtout de ne pas activer du coup le SSE2,le PowerNow et le MMX et pire encore pour les PS3 désactivées par défaut sur une X1900XT  :o  :fou: , un grand nimporte quoi au niveau finition ce jeux.
D'autre part,j'ai regardé vite fait pour l'option skinning matériel, cela permet de gérer les skins par la CG et sur on,je gagne pas mal de FPS voila


ouais :/
 
c'est ptet pour ça que je le trouvais carrément moins beau que sur 360 [:napalm27]


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Ma collec de jeux -
n°4028186
DaBo$$

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 22:49:50  profilanswer
 

Peut-etre mais je me suis bien renseigné sur des forums et certains ont comparé la version x360 et PC avec 8800GTX (notamment avec le meme écran) et ils disent tous que le PC l'emporte largement.
Le truc, c'est que la qualité des textures ect... se règle tout seul suivant le matériel (s réglage se fait aparament pas mal en fonction de la mémoire video )donc, tout a fond sur une 6800GT ne rend pas la meme chose que tout a fond sur 8800GTX donc la réponse a la comparaison X360/PC se trouve la aussi.Je trouve ca un peu bete pour les pro users de ne pas avoir acces directement a des réglages plus fin qui nous permettraient de peaufiner notre framerate sans passer par les .ini prise de tete (d'ailleurs je n'ai pas trouvé beaucoup de parametres pour l'instant dans les .ini faut que je cherche plus).
 
Autre info, l'aniso est activé par défaut dans le .ini sur 4 ("Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Config"--->"LevelOfAnisotropy=4" ) si vous recherchez les FPS vous pouvez le mettre a 0 ;)
 
Encore autre chose:A l'heure actuelle,le SLI ne semble pas supporté dans le jeu (je ne sais pas pour le CF mais bon faut pas se leurrer...) et je ne pense pas pour le DualCore vu les résultats des différentes config...à vérifier


Message édité par DaBo$$ le 10-01-2007 à 22:54:40
mood
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Posté le 10-01-2007 à 22:49:50  profilanswer
 

n°4028377
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 00:03:50  profilanswer
 

Génial ça a marché  :pt1cable:  
J'ai recommencé tout le niveau et je suis arrivé au serveur du 1er coup :D  
J'ai pu le pointer et le protéger du 2e coup :sol: (avec la mitrailleuse ça va tout seul)
J'en suis donc au barrage :bounce:  
Merci pour le précieux conseil mckey ;)


Message édité par joss69 le 11-01-2007 à 00:04:22
n°4028529
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 02:20:58  profilanswer
 

j'ai essayé les modifs et... c'est toujours aussi moins beau que sur 360 [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°4028716
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 09:37:03  profilanswer
 

Mexico n'est pas vraiment représentatif du jeu puisque après tu passes à las vegas et là c'est tout autre chose, tu verras.
Le premier niveau m'a fait penser à GRAW à 100%, dans les casinos c'est tout de même bcp plus joli.

n°4028772
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 10:05:37  profilanswer
 

je trouve au contraire le niveau à mexico beaucoup plus détaillé que ceux à las vegas :o
 
en particulier le tout premier quand on débarque dans la rue avec les voitures en 3 polygones... [:mouais]


Message édité par CrowFix le 11-01-2007 à 10:05:59

---------------
Ma collec de jeux -
n°4028847
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 10:31:02  profilanswer
 

Disons que c'est très inégal  :o  
Au dernier niveau, sur le barrage, les voitures sont vraiment mal modélisées et idem pour les perso
Les niveaux d'interieur sont très bien faits (casino, opéra, chantier etc...) mais c'est beaucoup plus inégal pour l'exterieur  :o  
Le premier niveau à Mexico a au moins cet avantage d'être assez bien foutu graphiquement. Mais en le voyant j'ai eu l'impression de me retrouver dans GRAW (ce qui est une bonne référence graphique soit dit en passant) :D

n°4029917
juluparien

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:20:09  profilanswer
 

j'ai testé le jeu hier et j'ai un soucis c'est ce que le viseurs bouge pas de maniere continue mais par a coups dobnc vraiment pas pratique pour viser
quelqu'un aurait il aussi ce probleme?

n°4029921
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:20:55  profilanswer
 

oui, c'est pas du tout aussi fluide que dans un fps "normal"


Message édité par CrowFix le 11-01-2007 à 14:21:11

---------------
Ma collec de jeux -
n°4029969
juluparien

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:31:52  profilanswer
 

non mais la c'est que je peux vraiment pas viser ou je veux  
c'est ici ou la mais pas entre les deux

n°4029973
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:33:38  profilanswer
 

Config ? Resolution ? Paramètres du jeu ?

n°4029984
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:37:03  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Config ? Resolution ? Paramètres du jeu ?


oui, dans ce cas c'est plutôt un problème de pc qui rame :jap:


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Ma collec de jeux -
n°4030020
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 11-01-2007 à 14:44:30  profilanswer
 

J'ai remarqué ç achez mon pote même au dessus de 60 fps pas moyen de viser... certaines options graphiques engendrent ce pb, faut tester ...

n°4030104
juluparien

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:10:10  profilanswer
 

je vais tester car ca rame pas du tout

n°4031185
Morden
Vampire inside
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:17:28  profilanswer
 

Hello
Euh on peut pas ramasser les armes des opposants ?
Quand on se retrouve à court de munitions on fait comment ?
Merci d'avance

n°4031208
nepheast

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:23:22  profilanswer
 

Morden a écrit :

Hello
Euh on peut pas ramasser les armes des opposants ?
Quand on se retrouve à court de munitions on fait comment ?
Merci d'avance


 
si  :)  

n°4031310
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:51:47  profilanswer
 

Si t'es à court de munition ça veut dire que tu n'utilises pas ton arme correctement. Prefere le coup par coup plutôt que le tir en rafale, c'est beaucoup plus précis et ça t'évitera de gaspiller des munitions. Perso le tir en rafale, à part envoyer ses balles en l'air je vois pas l'interet.
 
Bon sinon j'en suis au passage où il faut ouvrir les vannes, c'est pas croyable ce que ce niveau rame, je comprend pas.

n°4031449
Morden
Vampire inside
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 20:35:41  profilanswer
 

ok pour le coup par coup, trop l'habitude des fps "non infiltrations" enfin bourrin quoi :)
merci je vais test

n°4031575
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:16:24  profilanswer
 

C'est sur si tu joues à UT2004 en temps normal :D
 
@joss: je suis pas d'accord, le tire en rafale j'l'utilise en intérieur (par ex à l'ouverture des portes) et je me verrais mal en mode coup par coup !

n°4031982
m0zart
Lurk Skywalker
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 23:17:49  profilanswer
 

Moi j'ai même rajouté cette ligne :
-- system/cpu/sse3support                              true
Vais voir ce qu'il dit :D

n°4037560
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 22:32:27  profilanswer
 

DaBo$$ a écrit :

C'est quand meme fou que ce jeux ne soit pas capable de detecter un A64 Venice de base et surtout de ne pas activer du coup le SSE2,le PowerNow et le MMX et pire encore pour les PS3 désactivées par défaut sur une X1900XT  :o  :fou: , un grand nimporte quoi au niveau finition ce jeux.
D'autre part,j'ai regardé vite fait pour l'option skinning matériel, cela permet de gérer les skins par la CG et sur on,je gagne pas mal de FPS voila


 
 
Et moi au lancement ça me dit que mon CPU est insuffisant (C2D E6600)
C'est vrai que j'ai une config de fillette, mais tout de même.
Accessoirement ça a planté au bout de 5 minutes ("UbiSoft est désolé, patin-couffin...." )... Moi aussi, je suis désolé...

Message cité 1 fois
Message édité par fandango_bdr le 13-01-2007 à 22:40:50
n°4037616
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 22:53:50  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

Et moi au lancement ça me dit que mon CPU est insuffisant (C2D E6600)
C'est vrai que j'ai une config de fillette, mais tout de même.
Accessoirement ça a planté au bout de 5 minutes ("UbiSoft est désolé, patin-couffin...." )... Moi aussi, je suis désolé...


moi aussi ça me dit que le cpu ne va pas [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4037689
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 23:27:04  profilanswer
 

Sont vraiment à la ramasse chez UBI, déjà Splinter Cell Double Agent avec ses touches de souris réservées au tir, alors que j'en m'en sers d'habitude pour avancer/reculer...

n°4038739
HighSpirit
UTCéen & Lafraisien
Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 14:09:59  profilanswer
 

hello tout le monde.
j'ai un petit soucis sur rainbow six
lorsque je joue j'ai toujours "No Ammo E no ammo"
en plein milieu de l'écran.
Enfin bref, j'ai beau avoir des balles dans le chargeur il m'affiche ca.
 
bien entendu, je ne vois plus le décompte des balles en bas de l'écran...
(j'ai désinstallé mais toujours le même soucis)
 
je suis obligé de jouer à l'aveuglette (sans savoir combien de balles il me reste) et je ne sais pas quel type de grenade est validé.
 
j'ai fait quelque recherche sur le net et rien de concluant.
 
ca plus l'absence d'AA et 1280*1024...ils auraient pu faire un effort...
 
merci d'avance ;)
 

n°4038778
shocker13

Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 14:28:13  profilanswer
 

Salut a tous, pour voir a combien de FPS vous tourné vous utilisé un soft ou alors y a un truc a taper dans la console du jeu ?  
 
 
                    Merci d'avance

n°4038816
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 14:44:57  profilanswer
 

le plus simple c'est d'utiliser FRAPS


---------------
Ma collec de jeux -
n°4038817
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 14:45:03  profilanswer
 

Ah j'ai aussi un superbe accrochage vidéo entre le viseur et des éléments du décor, par moments, faudra que je vous fasse un screenshot, c'est de toute beauté

n°4038994
HighSpirit
UTCéen & Lafraisien
Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 15:54:20  profilanswer
 

http://img244.imageshack.us/img244/115/rainbowaq0.th.jpg
 
voila ce que ca donne...

n°4039023
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 14-01-2007 à 16:01:10  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

Sont vraiment à la ramasse chez UBI, déjà Splinter Cell Double Agent avec ses touches de souris réservées au tir, alors que j'en m'en sers d'habitude pour avancer/reculer...

 


Faut surtout etre à la ramasse pour utiliser sa souris pour avancer/reculer  [:barthaliastoxik]

n°4039281
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 17:31:49  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :

Faut surtout etre à la ramasse pour utiliser sa souris pour avancer/reculer  [:barthaliastoxik]


 
C'est sûr. On est pourtant nombreux à le faire (cf topic sur SC DA) et c'est bien pratique.

n°4040548
RoX_sP50
PSN : prinZ_
Transactions (0)
Posté le 14-01-2007 à 23:11:11  profilanswer
 

http://img168.imageshack.us/my.php [...] tredl3.jpg
 
 :pt1cable:  
 
Jeu patché je précise! (GFX: V9999GT)
 
 :ouch:

n°4040779
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 15-01-2007 à 00:55:27  profilanswer
 
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