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Auteur Sujet :

[Topic Unique] DEUS EX 3

n°5423154
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 17-05-2008 à 03:05:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Voila j'ai changé le lien en première page merci pour l'info Cicero75 :)
 
En attendant des news ;)


Message édité par mourisse le 17-05-2008 à 03:14:33
mood
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Posté le 17-05-2008 à 03:05:54  profilanswer
 

n°5497416
Anteus
Gold Coast
Transactions (0)
Posté le 13-06-2008 à 19:44:14  profilanswer
 

saucisson_furtif a écrit :

"the Crystal Dynamics Tomb Raider engine", je crois que ça ne laisse aucun doute possible.  
Il s'agira très certainement du moteur de TRL.
 
Je sais bien que ce moteur n'a pas vraiment fait parler de lui en bien, mais je pense que cette équipe est quand même capable de l'optimiser et d'en faire quelque chose de bon. En tout cas je veux y croire.
 
Ce qui me plait c'est que ça soit justement un moteur pas extraordinaire. Je préfère qu'ils bossent sur ce truc sans doute pas trop couteux plutôt que sur un monstre de puissance, en sacrifiant le reste du jeu.


Clair qu'il est preferable qu'ils passent du temps sur le scenario et sur le gameplay plutot qu'a pondre un nouveau moteur de la mort qui tue que t'es oblige de racheter un PC pour le faire tourner :D
D'ailleurs, de memoire, DE n'etait pas une tuerie graphique a l'epoque. Il etait bien, mais sans plus.

Raziel a écrit :

J'ai essayé plusieurs fois d'y jouer plein de bonne volonté, ça n'a quand même pas du tout le même gout que le premier :(


C'est clair. Le premier, c'etait quand meme du grand art, cette premiere mission.
 
Ouiiiiii parce que vois-tu, dans un jeu, on a un but. Alors si les developpeurs veulent garantir un certain rythme dans le jeu, vois-tu, il est utile de proposer une liberte mesuree, qui fait que la liberte, c'est de passer par plusieurs chemins pour aller du debut a la fin de la mission.
 
Je pense qu'il y aura toujours des gens qui seront decus du "manque de liberte" tant qu'ils n'auront pas la possibilite dans un jeu d'avoir une mission qui demarre a Rio de Janeiro, de passer dans une rue du jeu, d'avoir une pute du jeu qui leur propose une galipette, d'avoir la galipette, de sortir dans la rue et de decider d'aller prendre l'avion, comme ca, pour San Fransisco, d'aller boire une mousse sur le port en saucant une soupe de clams, de se faire agresser par une bande qui prend le perso pour le mec qui avait dezingue Pedro il y a 15 jours, de s'en sortir in extremis en butant tout le gang avec un pic a glace trouve dans une caisse pleine d'heroine, de se faire prendre par le mec a qui appartient la caisse pour le chauffeur du camion qui doit l'emmener a Vegas, de se faire arreter sur la route 66 par un gros sherif suant qui veut raconter comment sa femme l'a largue, de faire la plonge du bar miteux du coin pendant 6 mois pour payer la caution du gros, pour enfin arriver a Vegas, decider que fiooouuu tout ca c'est vraiment la liberte, et qu'il est temps d'aller faire la mission a Rio : Prendre le taxi, rencontrer John a l'ambassade du Costa Rica, et lui donner le paquet, la, sans se faire reperer par les mechants.
 
Et attention, hein, tout ca ne doit pas etre une quete, mais bel et bien un environnement vivant, evolutif, pas du tout scripte et completement different d'une partie a l'autre.


---------------
Autonomie, Excellence, But   /   Pretty Much New York
n°5497433
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-06-2008 à 19:58:01  answer
 

:lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°5498206
iode

Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 11:04:30  profilanswer
 

Anteus a écrit :

Je pense qu'il y aura toujours des gens qui seront decus du "manque de liberte" tant qu'ils n'auront pas la possibilite dans un jeu d'avoir une mission qui demarre a Rio de Janeiro, de passer dans une rue du jeu, d'avoir une pute du jeu qui leur propose une galipette, d'avoir la galipette, de sortir dans la rue et de decider d'aller prendre l'avion, comme ca, pour San Fransisco, d'aller boire une mousse sur le port en saucant une soupe de clams, de se faire agresser par une bande qui prend le perso pour le mec qui avait dezingue Pedro il y a 15 jours, de s'en sortir in extremis en butant tout le gang avec un pic a glace trouve dans une caisse pleine d'heroine, de se faire prendre par le mec a qui appartient la caisse pour le chauffeur du camion qui doit l'emmener a Vegas, de se faire arreter sur la route 66 par un gros sherif suant qui veut raconter comment sa femme l'a largue, de faire la plonge du bar miteux du coin pendant 6 mois pour payer la caution du gros, pour enfin arriver a Vegas, decider que fiooouuu tout ca c'est vraiment la liberte, et qu'il est temps d'aller faire la mission a Rio : Prendre le taxi, rencontrer John a l'ambassade du Costa Rica, et lui donner le paquet, la, sans se faire reperer par les mechants.
 
Et attention, hein, tout ca ne doit pas etre une quete, mais bel et bien un environnement vivant, evolutif, pas du tout scripte et completement different d'une partie a l'autre.


Ce jeu s'appelle GTA (et dans une moindre mesure Just Cause) :love:
 
Réaliser une mission tout en faisant quelques tricks en bicross, un saut de base jump, un wheeling en moto...
 
Deus Ex 1 est une grande imposture. Tout le long du jeu, des micro-choix donnent l'illusion d'une liberté d'action alors qu'ils débouchent toujours au même endroit. On en verrait presque pas le grand couloir dirigiste dans lequel on évolue. C'est génial, avoir le choix entre pirater la porte pour l'ouvrir, la faire sauter ou entrer par la grille d'aération, quelle liberté. C'est comme ça dès la première mission où il y a plusieurs escaliers pour arriver au sommet. Autre exemple : Tokyo où le niveau modélisé doit faire 50m² :sleep:
 
Le souvenir que je garde de Deus Ex c'est les heures passées à fouiller des poubelles et péter des caisses pour ramasser des babioles (cannette, barre chocolatée...) dans un univers gris où tout est cubique, même les buissons, où aucun poncif du FPS n'est épargné (métro, égoûts...) et où il faut attendre 10h de jeu pour que le personnage ne soit plus un espèce de manche incapable de viser à bout portant, de nager, etc. Le jeu semblait d'autant plus linéaire, saoulant et répétitif qu'il était interminable.

n°5498244
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 14-06-2008 à 11:27:31  profilanswer
 

[:angelusdeus]

n°5498265
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 11:43:29  profilanswer
 

Burn Heretic, Burn !  :whistle:

n°5498313
theBride_
Strobist
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 12:11:28  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Burn Heretic, Burn !  :whistle:


 
[:ddr555]
 
 
Le syndrome nekstgen à encore frappé [:greg2]


---------------
128DB - Instagram - Ventes
n°5498340
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (4)
Posté le 14-06-2008 à 12:22:47  profilanswer
 

'tin un remake de deus ex 1 ( pas cet merde de 2 :o ) avec le utEngine3 :love: sa serais royal :D

n°5498346
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 14-06-2008 à 12:27:05  profilanswer
 

totoz a écrit :

'tin un remake de deus ex 1 ( pas cet merde de 2 :o ) avec le utEngine3 :love: sa serais royal :D


 
ouais j'en parlais sur le topik "quel remake vous voudriez avoir".
 
Mais bon c'est un projet qui me semble énorme pour une team amateur, d'ailleurs les remake complet d'anciens must have aboutissent rarement devant l'ampleur de la tâche.
 
Par la même occasion, un ptit portage de SS2 aussi sur l'UE 3 svp  [:audi]

n°5498530
Cicero75

Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 13:49:35  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Burn Heretic, Burn !  :whistle:


C'est un joueur console laissez-le... :sleep:

mood
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Posté le 14-06-2008 à 13:49:35  profilanswer
 

n°5498703
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 15:33:00  profilanswer
 

totoz a écrit :

'tin un remake de deus ex 1 ( pas cet merde de 2 :o ) avec le utEngine3 :love: sa serais royal :D


 
Arrete tu me fais rêver  :'(

n°5503994
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 17-06-2008 à 01:56:38  profilanswer
 

totoz a écrit :

'tin un remake de deus ex 1 ( pas cet merde de 2 :o ) avec le utEngine3 :love: sa serais royal :D


 
 
page 2 du topic  :D


---------------
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n°5584733
hugh99

Transactions (0)
Posté le 17-07-2008 à 20:15:21  profilanswer
 

totoz a écrit :

'tin un remake de deus ex 1 ( pas cet merde de 2 :o ) avec le utEngine3 :love: sa serais royal :D


 

mourisse a écrit :


 
Arrete tu me fais rêver  :'(


 
Mon dieu si ce rêve pouvait devenir réalité.
 
Je précise qu'avec the witcher on a retrouvé un peu du feu sacré de deus ex. :o

n°5587369
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (4)
Posté le 18-07-2008 à 19:13:22  profilanswer
 

je joue a mass effect sur xbox 360 et ya pas mal de similitude avec le character design de DE2 !
 
les medecins on les meme fringue/gueule que dans DE2
les quariens (race aliens) on la meme gueule que la faction cybernetique sous costume de DE2 (celle avec la fin qui fini très très mal :o )

n°5704054
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 09-09-2008 à 16:59:11  profilanswer
 

"Non, ne rêvez pas… Si Deus Ex 3 est bel et bien confirmé, tout du moins dans son développement, le titre trop accrocheur pour être honnête de cette actualité ne signifie pas qu’il va sortir le mois prochain… Faut pas rêver…
 
En revanche, il va falloir s’attendre à avoir du neuf à son propos pour le mois d’octobre. En effet, le magazine papier Zone Magazine va faire passer quelques images inédites dans ses colonnes, histoire de faire saliver les plus pavloviens d’entre nous… Passée cette parution, on risque d’avoir du neuf à propos de ce troisième opus (démo ? Preview ? Qui sait ?). En attendant, cela devrait constituer les premières images du jeu depuis le trailer qui a été montré à la fin de l’année 2007. Pour l’heure, le jeu est toujours attendu pour quelque part en 2009."
 
Source : Inpact Virtuel

n°5704166
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 09-09-2008 à 17:46:11  profilanswer
 

Le jeu attendu pour 2009? Sachant que son développement vient de commencer, faut pas rêver :D

n°5704222
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 09-09-2008 à 18:10:11  profilanswer
 

En effet ca serait un jeu vachement bâclé s'il lui suffit seulement de 2 ans de développement :s

n°5704622
Anteus
Gold Coast
Transactions (0)
Posté le 09-09-2008 à 20:24:13  profilanswer
 

mourisse a écrit :

En effet ca serait un jeu vachement bâclé s'il lui suffit seulement de 2 ans de développement :s


Tournons-nous vers Duke Nukem Forever, alors :o


---------------
Autonomie, Excellence, But   /   Pretty Much New York
n°5705971
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 10-09-2008 à 13:06:45  profilanswer
 

Anteus a écrit :


Tournons-nous vers Duke Nukem Forever, alors :o


C'est pas non plus un rapport de proportion sans faille :D

n°5706532
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (4)
Posté le 10-09-2008 à 16:26:24  profilanswer
 

franchement je vois bien davilex developer duke forever :D

n°5706872
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 10-09-2008 à 19:01:35  profilanswer
 

davilex développe ses jeux en 3 mois, pas en 7 ans :o

n°5706874
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 10-09-2008 à 19:02:19  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

davilex développe ses jeux en 3 mois, pas en 7 ans :o


 
Ce qui prouve une certaine maitrise, nan ?  :o

n°5706899
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 10-09-2008 à 19:11:38  profilanswer
 
n°5706912
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 10-09-2008 à 19:20:13  profilanswer
 


 
Mais si, une maitrise dans l'art de concevoir des bouses rapidement. Tout un art  :sol:

n°5706918
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 10-09-2008 à 19:22:00  profilanswer
 

ils auraient leur place sur wii :o
 
 [:onizuka_dark]

n°5707202
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (4)
Posté le 10-09-2008 à 21:29:32  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ils auraient leur place sur wii :o
 
 [:onizuka_dark]


vu les merde kia sur wii davilex cay du haut de gamme (c dire le nombres de sous bouses dispo sur wee :o )

n°5771255
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:14:20  profilanswer
 

"C'est le magazine anglais PC Zone qui a dévoilé les premiers détailsdu prochain Deus Ex. Les développeurs promettent d'abord que leserreurs du très controversé deuxième volet ne seront pas répétées. Cetopus avait en effet était très mal accueilli par les fans. Il faut direqu'il était beaucoup moins ambitieux que son prédécesseur et tournaitplus au FPS de base qu'au subtil mélange "jeu derôle-infiltration-action" du premier volet. Pour ce qui est de cetroisième opus, nous aurons droit à une préquelle puisque l'action se déroulera avant celle des deux autres volets : en 2027 plus précisément.Vous y jouez le rôle d'Adam Jensen, un ancien policier reconverti dansla sécurité d'une grosse entreprise spécialisée dans la biotechnologie.Un jour, sa boîte est attaquée par un mystérieux commando. Il va vousfalloir enquêter sur cette attaque pour comprendre le pourquoi ducomment. Cela va vous amener à parcourir le monde : Détroit, Shanghaï...  
 
Ce qui va ravir les fans de la première heure, c'est que la liberté d'action semble être de mise. Ainsi, chacune de vos actions aura une influence sur la suite de l'aventure.Il vous faudra donc faire des choix, des choix dont vous ne verrez lesconséquences que bien plus tard dans le jeu. Bien sûr, il sera possibled'améliorer son personnage pour augmenter ses capacités. Mais cela nese fera plus par le biais de la nanotechnologie, mais de prothèses bienvisibles à l'écran. Les armes elles aussi pourront être améliorées.Ceci dit, les combats peuvent aussi se faire à mains nues via unnouveau système d'actions contextuelles. D'ailleurs, à propos descombats, il faut préciser que la vue passe à la troisième personne lorsde l'utilisation de certaines actions pour rendre le tout plusimpressionnant. Dernier élément qui semble prometteur : le système depiratage des dispositifs de sécurité qui a été modifié. Il s'agira debien réfléchir pour réussir à venir à bout des mini-jeux qui s'offrentà vous lors de ces phases. Deux Ex 3 est prévu pour sortir courant 2009et inutile de dire que nous l'attendons déjà avec impatience !"
 
 
 
 
Source : Jeuxvideo.com

Message cité 1 fois
Message édité par mourisse le 04-10-2008 à 14:14:44
n°5771268
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:17:49  profilanswer
 

mourisse a écrit :

D'ailleurs, à propos descombats, il faut préciser que la vue passe à la troisième personne lorsde l'utilisation de certaines actions pour rendre le tout plusimpressionnant.


Non [:prozac]

n°5771292
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:23:12  profilanswer
 


 
Il y a un article de 4 pages dans le Joystick du mois également, et au sujet de la troisième personne, ce serait reservé a des actions prévues pour. Par exemple si tu actives une capacité de combat a main nue, il faut avouer que la troisième personne a ce moment là est plus logique.
 
De même apparement tu pourrais te plaquer contre un mur, ben là encore, une vue troisième personne est plus agréable pour bien se rendre compte de ce qu'on fait.
 
Ca va pas plus loin, ca reste un FPS principalement.

Message cité 2 fois
Message édité par Toulak le 04-10-2008 à 14:23:57
n°5771296
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:24:17  answer
 

Toulak a écrit :


 
Il y a un article de 4 pages dans le Joystick du mois également, et au sujet de la troisième personne, ce serait reservé a des actions prévues pour. Par exemple si tu actives une capacité de combat a main nue, il faut avouer que la troisième personne a ce moment là est plus logique.
 
De même apparement tu pourrais te plaquer contre un mur, ben là encore, une vois troisième personne est plus agréable pour bien se rendre compte de ce qu'on fait.
 
Ca va pas plus loin, ca reste un FPS principalement.

Non, dans la réalité quand je fais un combat à main nue et quand je m'adosse à un mur je reste toujours à la première personne :o
 
[:cupra]

n°5771303
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:25:43  profilanswer
 

Moi en tout cas j'aimerai bien savoir quel sera le moteur de jeu utilisé...
 
Celui d'UT3 peut être?

n°5771318
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:30:34  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Il y a un article de 4 pages dans le Joystick du mois également, et au sujet de la troisième personne, ce serait reservé a des actions prévues pour. Par exemple si tu actives une capacité de combat a main nue, il faut avouer que la troisième personne a ce moment là est plus logique.
 
De même apparement tu pourrais te plaquer contre un mur, ben là encore, une vue troisième personne est plus agréable pour bien se rendre compte de ce qu'on fait.
 
Ca va pas plus loin, ca reste un FPS principalement.


Je reste dubitatif, j'aime pas du tout les passages tps dans un fps, je trouve que ça casse complètement l'immersion. Pour se taper a main nues jvois pas ce que la 3e personne apporterait, et se plaquer à un mur bah en théorie tu ne vois pas ce qu'il y a au coin, donc rester en fps serait un plus niveau gameplay d'avoir à prendre des risques, ou gérer avec le son... J'espère qu'on pourra désactiver complètement la troisième personne [:spamafote]

n°5771322
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:32:06  profilanswer
 


 
[:ddr555]
 

mourisse a écrit :

Moi en tout cas j'aimerai bien savoir quel sera le moteur de jeu utilisé...
 
Celui d'UT3 peut être?


 
Celui de Tomb Raider créé par Crystal Dynamics.
 
Le rendu n'est pas réaliste mais un mixte entre réel et comic book bien chiadé, les screenshots font honneur a la série.
 

Raziel a écrit :


Je reste dubitatif, j'aime pas du tout les passages tps dans un fps, je trouve que ça casse complètement l'immersion. Pour se taper a main nues jvois pas ce que la 3e personne apporterait, et se plaquer à un mur bah en théorie tu ne vois pas ce qu'il y a au coin, donc rester en fps serait un plus niveau gameplay d'avoir à prendre des risques, ou gérer avec le son... J'espère qu'on pourra désactiver complètement la troisième personne [:spamafote]


 
Nan mais je comprends ton point de vue, mais si c'est pour quelques actions bien précises, tu vas pas nous faire un caca nerveux quand même.
On peut aller au delà si le jeu rosk, on parle de Deus Ex là quand même :o

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 04-10-2008 à 14:33:21
n°5771330
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 04-10-2008 à 14:35:22  profilanswer
 

bé moi je suis fier d'etre l'un des rares à etre passé outre la lapidation publique et avoir bien aimé deus ex 2 :o

n°5771339
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:38:54  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

bé moi je suis fier d'etre l'un des rares à etre passé outre la lapidation publique et avoir bien aimé deus ex 2 :o


 
Oué, j'ai adoré le 2 aussi, niveau ambiance et scénario c'était une vraie suite au premier, surtout les 3 fins possibles.
 
Par contre il avait deux gros defauts enormes, que j'espère nous ne retrouverons pas dans le 3:
 
- Un moteur graphique totalement pas optimisé/instable pour l'époque.
- Des environnements ultra rikikia cause de l'Xbox de l'époque.

n°5771342
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:39:02  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Nan mais je comprends ton point de vue, mais si c'est pour quelques actions bien précises, tu vas pas nous faire un caca nerveux quand même.
On peut aller au delà si le jeu rosk, on parle de Deus Ex là quand même :o


Jdis juste que j'aime pas et que c'est un coup à foirer le gameplay, et vu la déception qu'a été dx2 je préfère pas m'emballer trop vite [:prodigy]

n°5771346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:40:56  answer
 

Scrypt a écrit :

bé moi je suis fier d'etre l'un des rares à etre passé outre la lapidation publique et avoir bien aimé deus ex 2 :o

Si tu le prends pas comme la suite de deux ex il peut être pas mal [:dawa]

n°5771349
Scrypt
Perplexe.
Transactions (6)
Posté le 04-10-2008 à 14:41:31  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Oué, j'ai adoré le 2 aussi, niveau ambiance et scénario c'était une vraie suite au premier, surtout les 3 fins possibles.
 
Par contre il avait deux gros defauts enormes, que j'espère nous ne retrouverons pas dans le 3:
 
- Un moteur graphique totalement pas optimisé/instable pour l'époque.
- Des environnements ultra rikikia cause de l'Xbox de l'époque.


 
heureusement aujourd'hui ça tourne très bien :D
y a meme un gros patch de textures (l'unified) par celui qui a aussi retexturé de fond en comble thief 3.
 
Mais bon ça reste une suite de couloirs effectivement.
 
 
 
oui, d'ailleurs c'est ce que je vais faire pour fallout 3 :o


Message édité par Scrypt le 04-10-2008 à 14:42:19
n°5771360
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2008 à 14:44:08  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Jdis juste que j'aime pas et que c'est un coup à foirer le gameplay, et vu la déception qu'a été dx2 je préfère pas m'emballer trop vite [:prodigy]


 
Je suis d'accord, Deus Ex 3 reste quelques screenshots et quelques idées, rien de plus.

n°5773239
bonitos

Transactions (0)
Posté le 05-10-2008 à 13:43:25  profilanswer
 

Vous incarnez Adam Jensen, un employé de base qui voit sa vie basculer lorsqu'un commando débarque dans l'usine d'augmentations biomécaniques où il travaille.
Dans Deus Ex 2, toutes les armes utilisaient la même source de munition, ce ne sera pas le cas dans Deus Ex 3.
Les compétences et les implants de votre personnage n'aura pas d'incidence sur sa précision : on devrait donc avoir des combats dignes d'un vrai FPS, pour le meilleur et pour le pire.
Il y aura "un système de couverture" pour l'infiltration. Ne me demandez pas ce que ça signifie.
La santé sera gérée comme dans CoD4 : vous vous planquez et elle remonte toute seule.
Il y aura 20 implants, dont l'un qui projette des tentacules dans votre dos pour vous raccrocher au mur lors d'une chute.
 source nofrag.
 
 
zuper :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par bonitos le 05-10-2008 à 13:43:58

---------------
GTR :love:
n°5773242
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 05-10-2008 à 13:44:26  profilanswer
 

bonitos a écrit :

Vous incarnez Adam Jensen, un employé de base qui voit sa vie basculer lorsqu'un commando débarque dans l'usine d'augmentations biomécaniques où il travaille.
Dans Deus Ex 2, toutes les armes utilisaient la même source de munition, ce ne sera pas le cas dans Deus Ex 3.
Les compétences et les implants de votre personnage n'aura pas d'incidence sur sa précision : on devrait donc avoir des combats dignes d'un vrai FPS, pour le meilleur et pour le pire.
Il y aura "un système de couverture" pour l'infiltration. Ne me demandez pas ce que ça signifie.
La santé sera gérée comme dans CoD4 : vous vous planquez et elle remonte toute seule.
Il y aura 20 implants, dont l'un qui projette des tentacules dans votre dos pour vous raccrocher au mur lors d'une chute.
 source nofrag.
 
 
zuper :sweat:


Non [:prozac]

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