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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Bioshock PC ( techniques, perfs ... )

n°4637108
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:31:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
pas forcémment mieux optimisé. surtout beaucoup moins détaillé mais avec un bon design pour le masquer [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 21-08-2007 à 01:31:19  profilanswer
 

n°4637116
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:34:35  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


pas forcémment mieux optimisé. surtout beaucoup moins détaillé mais avec un bon design pour le masquer [:cosmoschtroumpf]


 
Je préfère 100 fois un jeu avec une bonne ambiance, des graphismes "corrects" et des astuces pour masquer les défauts, qu'un jeu "parfait" graphiquement mais fade et sans ambiance.

n°4637120
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:38:08  profilanswer
 

astrojojo a écrit :


 
Je préfère 100 fois un jeu avec une bonne ambiance, des graphismes "corrects" et des astuces pour masquer les défauts, qu'un jeu "parfait" graphiquement mais fade et sans ambiance.


c'est sur [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°4637121
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:38:29  profilanswer
 

Moi ça ne m'étonnerais pas et ça ne serait pas une première...
 
Pour rappel stalker ne supporte pas l'antialiasing mais à heureusement une sorte de blur dans le bord des textures pour masquer un peu les escaliers.
 
Ensuite riandbow six: vegas, GRAW ainsi que d'autres tirres sont aussi totalement démunis d'antialiasing... Ca commence à devenir une mode completement débile de supprimer l'antialiasing

n°4637126
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:39:44  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

 

Ensuite riandbow six: vegas, GRAW ainsi que d'autres tirres sont aussi totalement démunis d'antialiasing... Ca commence à devenir une mode completement débile de supprimer l'antialiasing

 

Adaptation console> PC :/


Message édité par astrojojo le 21-08-2007 à 01:39:54
n°4637127
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:40:03  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Moi ça ne m'étonnerais pas et ça ne serait pas une première...
 
Pour rappel stalker ne supporte pas l'antialiasing mais à heureusement une sorte de blur dans le bord des textures pour masquer un peu les escaliers.
 
Ensuite riandbow six: vegas, GRAW ainsi que d'autres tirres sont aussi totalement démunis d'antialiasing... Ca commence à devenir une mode completement débile de supprimer l'antialiasing


problème avec le HDR [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°4637128
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:40:05  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Moi ça ne m'étonnerais pas et ça ne serait pas une première...
 
Pour rappel stalker ne supporte pas l'antialiasing mais à heureusement une sorte de blur dans le bord des textures pour masquer un peu les escaliers.
 
Ensuite riandbow six: vegas, GRAW ainsi que d'autres tirres sont aussi totalement démunis d'antialiasing... Ca commence à devenir une mode completement débile de supprimer l'antialiasing


Stalker supporte l'aa, le seul problème est qu'il faut désactiver toutes les ombres/blur pour qu'il fonctionne, ce qui rend le jeu tout fade... J'espere que ce sera pas pareil pour Bioshock, je supporte pas l'aliasing :/

n°4637129
gropich
Use with cochone.
Transactions (26)
Posté le 21-08-2007 à 01:40:31  profilanswer
 

apres tout ,qu'il y ai de l'eau moche et des escaliers sur les textures on s'en fout tant que le jeu est bon :pt1cable:

n°4637131
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:41:17  profilanswer
 

c'est parti pour l'installation \o/


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Ma collec de jeux -
n°4637136
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:42:43  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


problème avec le HDR [:cosmoschtroumpf]


 
Et oblivion alors  :o  
 
Mort au HDR , c'est pas encore au point leur truc d'abord.
 
Enfin, on peut espérer qu'on pourra l'activer dans le jeu final
 
PS : P*tain de HDR  :o


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
mood
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Posté le 21-08-2007 à 01:42:43  profilanswer
 

n°4637141
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:43:55  profilanswer
 

Je suis très axé sur les graphismes donc pour moi de l'aliasing peut simplement m'empecher d'apprécier un jeu...
 
Sinon ce n'est plus un problème d'hdr... Depuis 2 générations chez eti et une chez nvidia l'aa est supporté simultanément avec l'hdr (radeon x1k, x2k, geforce 8) de plus le jeu est directx10 et ce dernier supporte une nouvelle forme d'antialiasing avec l'hdr shader 4.0... Bref aucune excuse

Message cité 2 fois
Message édité par 8800GTS le 21-08-2007 à 01:44:38
n°4637145
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:45:46  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Je suis très axé sur les graphismes donc pour moi de l'aliasing peut simplement m'empecher d'apprécier un jeu...


 
[:rofl]
 
 :sweat:  
 
 
 
 
 [:totoz]

n°4637146
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:46:01  profilanswer
 

c'est quoi l'option "forcer l'éclairage global" ?


---------------
Ma collec de jeux -
n°4637147
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:47:08  profilanswer
 

et alors??? C'est mon avis et j'ai le droit de l'avoir non? Perso je n'achete pas une 8800 pour avoir des graphismes pourraves sans antialiasing...

n°4637148
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:47:22  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est quoi l'option "forcer l'éclairage global" ?


 
Eclairage statique peut être ?
 
Sinon la démo sur clubic a l'air d'être en fait de la même taille que celle que j'avais déjà téléchargé.

Message cité 1 fois
Message édité par astrojojo le 21-08-2007 à 01:47:33
n°4637149
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:47:26  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

et alors??? C'est mon avis et j'ai le droit de l'avoir non? Perso je n'achete pas une 8800 pour avoir des graphismes pourraves sans antialiasing...


Ne l'achète pas alors :o


Message édité par Raziel le 21-08-2007 à 01:47:56
n°4637151
killen
Married Mad
Transactions (22)
Posté le 21-08-2007 à 01:47:39  profilanswer
 

Je sais pas mais ça doit pas etre coté qualité, vu que c'est sélectionné, quand tu mets le jeu en détail bas.

n°4637152
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:47:45  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Je suis très axé sur les graphismes donc pour moi de l'aliasing peut simplement m'empecher d'apprécier un jeu...
 
Sinon ce n'est plus un problème d'hdr... Depuis 2 générations chez eti et une chez nvidia l'aa est supporté simultanément avec l'hdr (radeon x1k, x2k, geforce 8) de plus le jeu est directx10 et ce dernier supporte une nouvelle forme d'antialiasing avec l'hdr shader 4.0... Bref aucune excuse


 :non:  
 
c'est pas un problème matériel, c'est un problème que certains effets HDR comme la profondeur de champ sont faits en pixélisant et floutant le lointain, donc forcémment, si d'un côté tu pixélise et de l'autre tu mets de l'AA... [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4637154
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:48:02  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est quoi l'option "forcer l'éclairage global" ?


 
 
A ce que j'ai pu comprendre ça force un vieil éclairage tout laid et dépassé... Une chose qui le prouve est que si tu met les graphismes tout en low ça s'active...

n°4637155
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:48:02  profilanswer
 

astrojojo a écrit :


 
Eclairage statique peut être ?
 
Sinon la démo sur clubic a l'air d'être en fait de la même taille que celle que j'avais déjà téléchargé.


ok, je mets pas alors


---------------
Ma collec de jeux -
n°4637156
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:48:56  profilanswer
 

Bah perso j'aime avoir un lointain net pas pixelisé O.o

n°4637157
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:48:58  profilanswer
 

vous avez des liens qui ne sont pas forcément bloqué à 40 k/s ?


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4637158
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:49:14  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


 :non:  
 
c'est pas un problème matériel, c'est un problème que certains effets HDR comme la profondeur de champ sont faits en pixélisant et floutant le lointain, donc forcémment, si d'un côté tu pixélise et de l'autre tu mets de l'AA... [:napalm27]


 
J'aimes quand tu parles comme ca  [:faman]

n°4637171
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:55:06  profilanswer
 

Deja comment expliquez-vous que dans les vidéos et screenshots officiels du jeu il n'y ait pas un brin d'aliasing???
 
Et regardez ça c'est le jeu tout à fond avec même l'ini tweaké pour ajouter l'anisotro x16...
 
http://www1.filehost.to/files/2007 [...] -44-52.bmp
 
Vous avez vu comme c'est laid????? C'est bourré d'aliasing une vraie honte!
 
EDIT: oui le lien ne marche pas... Connaissez vous un site ou héberger un screenshot de 4mo ???


Message édité par 8800GTS le 21-08-2007 à 02:05:48
n°4637175
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:57:02  profilanswer
 

L'armée des casse couilles est en marche  [:valkyrie missile]

n°4637178
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:58:21  profilanswer
 

sun tzu a écrit :

L'armée des casse couilles est en marche  [:valkyrie missile]


Oh la c'est pas vraiment une armée, plutot un soldat d'élite :D

n°4637180
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 21-08-2007 à 01:58:45  profilanswer
 

bon, j'ai commencé la démo, mais j'ai arrêté, trop claqué...
c'est bien oui c'est sûr, fluide chez moi en 1280/1024 sous vista 32, par contre le son est pourrave, j'ai des craquements, surtout durant les chargements, sans eax ni réverbération comme stipulé, voir même de sacrées coupures mais bizarrement, presque jamais pendant le jeu...
sinon, en quittant, il m'a fait un bon p'tit boot que çà faisait longtemps que j'en avais pas eu...je continue demain...

n°4637185
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:05:12  profilanswer
 

Voilà le "beau" screenshot...
 
http://www.hitman-fr.xooit.net/Bio [...] -44-52.bmp
 
J'ai tout à fond et voilà ce que ça donne... Plein d'aliasing!!! C'est ça le tant attendu unreal engine 3???
 
Pourquoi sur les screenshots officiels il n'y a pas d'antialiasing et dans les vidéos non plus???


Message édité par 8800GTS le 21-08-2007 à 02:06:59
n°4637186
Absolutely
PSN/Gamertag : Neptunelight
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:05:40  profilanswer
 


J'ai compris  [:prodigy]  
Meme tout a fond c'est pas vraiment la révolution, c'est pas compliqué ce qu'il dit  [:airforceone]

n°4637188
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:07:55  profilanswer
 

Je dis plutot que c'est l'aliasing qui gache tout... Sans ça le jeu serait parmis les plus beaux du moment probablement

n°4637192
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:09:02  profilanswer
 

le soucis d'antialiasing, c'est pas a cause des consoleux ou du hdr (putain, les conneries que je retrouve a chaque fois...), c'est lié a certains choix techniques. comme le deffered rendering. ca permet de gerer bcp d'eclairages dynamiques dans une scene, mais ca se fait en post process, et cette merde de DX9 (même le 10) n'est pas concu comme il faut pour ca. le traitement antialiasing rentre en competition avec cette technique, c'est soi l'un soit l'autre . Nvidia a deja signalé ce probleme y'a un bail, les developpeurs le savent, c'est un choix.
peut etre dans la mise a jour dx10.1... certains jeux consoles vont peremttre les 2, normal, y'a pas de dx de bouse a gerer (merci krosoft )
voila voila....


Message édité par manulelutin le 21-08-2007 à 02:10:44
n°4637194
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:10:03  profilanswer
 

Alors pourquoi dans des jeux magnifiques comme lost planet il y a l'antialiasing et le hdr???

n°4637196
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:13:21  profilanswer
 

pasque y'a pas de deferred dans lost planet !

 

deferred rendering c'est PAS le hdr.
c'est une technique, ho et puis merde, je l'ai expliqué 10 fois dans le topic stalker, zavait qu'a aller voir et chercher deffered rendering dans google.
[EDIT] 3s de google : http://www.rage3d.com/board/showth [...] 1335092069


Message édité par manulelutin le 21-08-2007 à 02:15:28
n°4637197
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:14:59  profilanswer
 

Bah ils n'ont cas ne plus employer ce deffered de merde qui empeche l'antialiasing... Il ne doit pas être si merveilleux étant donné que oblivion et lost planet n'en ont pas (vu qu'ils acceptent l'antialiasing) et sont plus beaux que bioshock...
 
Et comment expliques-tu les vidéos et screenshots officiels sans aliasing?

Message cité 2 fois
Message édité par 8800GTS le 21-08-2007 à 02:15:39
n°4637198
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:16:22  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Bah ils n'ont cas ne plus employer ce deffered de merde qui empeche l'antialiasing... Il ne doit pas être si merveilleux étant donné que oblivion et lost planet n'en ont pas (vu qu'ils acceptent l'antialiasing) et sont plus beaux que bioshock...

 

Et comment expliques-tu les vidéos et screenshots officiels sans aliasing?


pffffff

 

"I'm not saying it's particularly jagged, just that AA isn't used, just as it isn't in Gears Of War, as the UE3 doesn't support AA due to the deferred rendering method. This was confirmed by Tim Sweeney.

 

AA will be possible in UE3 in DX10 mode on the PC."
donc, si , ca marche avec DX10 (apparement, krosoft on pas fait que de la merde), mais pas en dx9.
voila. lire. ect...

 


Message édité par manulelutin le 21-08-2007 à 02:18:19
n°4637199
8800GTS

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:18:22  profilanswer
 

lol tu est juste pas sur de ta réponse... La preuve tu ne me répond meme pas pour les screenshots et vidéos sans aliasing...
 
Chaque fois qu'un jeu sort sans aa plein de gens se pleignent et les devs refont la même connerie!!! De plus l'aa marche avec tout la preuve dans vegas qui avait aussi ce deffered de merde on arrivait à forcer l'antialiasing....
 
EDIT:
 
Mais je suis en dx10!!! J'ai coché les effets dx10!!!!!!!!!! Alors pourquoi ça ne marche pas???
 
Et vegas c'est l'unreal engine 3 et j'ai réussi à forcer l'antialiasing!!! Alors???
 

Message cité 1 fois
Message édité par 8800GTS le 21-08-2007 à 02:20:09
n°4637203
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 21-08-2007 à 02:20:32  profilanswer
 

8800GTS a écrit :

Et comment expliques-tu les vidéos et screenshots officiels sans aliasing?


Parce que ce sont des trucs officiels justement et que les 3/4 du temps c'est photoshopé [:spamafote]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
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