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Auteur Sujet :

[Topic unique]Duke Nukem Forever !!!!

n°6832152
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 10:05:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
DNF n'est pas mort. Bon ça confirme l'évidence même de toute façon qui ne l'était pas forcément pour de nombreuses personnes. DNF sortira c'est sure et certain tant que leur créateurs auront le pognon pour le faire et ils l'ont encore largement.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/61747

 
Citation :

As for the long-coming Duke Nukem Forever, Miller stressed that "we've never said that Duke Nukem Forever has ceased development," explaining "yes, we released the internal team, but that doesn't correlate to the demise of the project." Back in June, 3D Realms claimed it was still working on "the development of" Duke Nukem Forever, despite having "released the majority of its employees working on the development."

Message cité 2 fois
Message édité par dragonlore le 28-12-2009 à 10:07:08
mood
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Posté le 28-12-2009 à 10:05:35  profilanswer
 

n°6832156
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 10:08:01  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

DNF n'est pas mort. Bon ça confirme l'évidence même de toute façon qui ne l'était pas forcément pour de nombreuses personnes
http://www.shacknews.com/onearticle.x/61747
 

Citation :

As for the long-coming Duke Nukem Forever, Miller stressed that "we've never said that Duke Nukem Forever has ceased development," explaining "yes, we released the internal team, but that doesn't correlate to the demise of the project." Back in June, 3D Realms claimed it was still working on "the development of" Duke Nukem Forever, despite having "released the majority of its employees working on the development."



 
j'espère que tu te rends compte que la source est un type qui proclame que le jeu sortira un jour depuis 12 ans, et qui va se faire écraser par Take Two en justice...


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6832173
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 10:19:14  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

 

j'espère que tu te rends compte que la source est un type qui proclame que le jeu sortira un jour depuis 12 ans, et qui va se faire écraser par Take Two en justice...


 :lol:  :lol:
Taketwo ne va rien leur faire car ils ne peuvent rien exiger d'eux. Ils ne les ont pas aidé une seule seconde (seul GT interactive les a aidé) et ils ne possèdent aucun droit sur la licence si ce n'est l'édition de DNF. Donc je doute qu'ils obtiennent quelque chose. Après o nverra bien mais affirmer ce que tu dis relève de la prédiction d'un Paco.

 

Et si tu lis l'article de wired tu aurais vu que c'est la faute de george broussard (même si au vu de l'article on peut comprendre tout à fait ce qu'il s'est passé) et que scott miler n'est pas vraiment responsable de ça.
Et enfin ne crois-tu pas que s'ils avaient dit qu'ils ne croyaient pas que DNF sortirait un jour alors qu'ils le développaient car ça aurait été mieu et que ça aurait été plus crédible de la aprt d'un développeur? Non ça aurait été ridicule.

 

Le défaut de 3d reamls et surtout de george broussard a été qu'ils voulaient reproduire l'évènement et la success story de Duke nukem 3D avec un jeu à la pointe au niveau graphisme et au niveau du gameplay et de l'innovation ce qui bien sur n'était pas possible avec la si faible équipe en nombre et le stress provoqué car c'est très dur de reproduire 2 fois la même légende pour un même studio.

 


avant de se moquer, ce serait bien de comprendre les raisons d'un tel retard et cafouillage, l'article de wired est très intéressant à ce sujet et montre à quel point assurer la suite d'un titre de légende, c'est tout sauf aisé surtout quand on ne veut pas faire de concession. Id et d'autres l'ont compris et ont fait des concession dans leurs suites (il n'y a qu'à voir ce que fut quake 1 au final par rapport à ce qui était prévu au début) alors que 3drealms ne voulait pas en faire et quand on ne veut pas en faire ils faut se donner de gros moyens et avoir de la chance aussi ce que 3drealms n'a pas eu ni fait.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 28-12-2009 à 10:24:16
n°6832289
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 11:25:18  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 :lol:  :lol:  
Taketwo ne va rien leur faire car ils ne peuvent rien exiger d'eux. Ils ne les ont pas aidé une seule seconde (seul GT interactive les a aidé) et ils ne possèdent aucun droit sur la licence si ce n'est l'édition de DNF. Donc je doute qu'ils obtiennent quelque chose. Après o nverra bien mais affirmer ce que tu dis relève de la prédiction d'un Paco.
 
Et si tu lis l'article de wired tu aurais vu que c'est la faute de george broussard (même si au vu de l'article on peut comprendre tout à fait ce qu'il s'est passé) et que scott miler n'est pas vraiment responsable de ça.
Et enfin ne crois-tu pas que s'ils avaient dit qu'ils ne croyaient pas que DNF sortirait un jour alors qu'ils le développaient car ça aurait été mieu et que ça aurait été plus crédible de la aprt d'un développeur? Non ça aurait été ridicule.
 
Le défaut de 3d reamls et surtout de george broussard a été qu'ils voulaient reproduire l'évènement et la success story de Duke nukem 3D avec un jeu à la pointe au niveau graphisme et au niveau du gameplay et de l'innovation ce qui bien sur n'était pas possible avec la si faible équipe en nombre et le stress provoqué car c'est très dur de reproduire 2 fois la même légende pour un même studio.
 
 
avant de se moquer, ce serait bien de comprendre les raisons d'un tel retard et cafouillage, l'article de wired est très intéressant à ce sujet et montre à quel point assurer la suite d'un titre de légende, c'est tout sauf aisé surtout quand on ne veut pas faire de concession. Id et d'autres l'ont compris et ont fait des concession dans leurs suites (il n'y a qu'à voir ce que fut quake 1 au final par rapport à ce qui était prévu au début) alors que 3drealms ne voulait pas en faire et quand on ne veut pas en faire ils faut se donner de gros moyens et avoir de la chance aussi ce que 3drealms n'a pas eu ni fait.


 
mais 12 ans quoi ... 12 ans . en technique de dev c'est un même plus un trou c'est un canyon ...


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6832302
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 11:28:31  profilanswer
 

karoliko a écrit :

 

mais 12 ans quoi ... 12 ans . en technique de dev c'est un même plus un trou c'est un canyon ...


Et alors ça pourrait faire 5 ou 15 ans que ça serait la même chose.
De plus c'est pas en année brute qu'il faut compter vu que le développement a été recommencé de zéro plusieurs fois.
Je crois que tu n'as pas compris les problèmes et les désirs de 3drealms sur duke nukem forever .
Va lire l'article de wired il est très intéressant.

 

3drealms a voulu refaire avec DNF ce qu'ils avaient fait avec duke 3d càd un jeu très innovant, à la pointe du gameplay et à la pointe de la technique qui a marqué de son empreinte à tout jamais le marché du FPS. Or ils n'ont jamais voulu faire de concession là ou Id, epic et tous les autres en ont fait et avec des équipes plus grandes. De plus george broussard a eu peur de se rater. Tout ça a fait que le jeu a été sans cesse repoussé et ne serait-ce qu'au niveau technique un jeu repoussé qui se doit d'être à la pointe niveau technique ça ne pardonne pas.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 28-12-2009 à 11:31:30
n°6832305
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 11:31:21  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Et alors ça pourrait faire 5 ou 15 ans que ça serait la même chose.
De plus c'est pas en année brute qu'il faut compter vu que le développement a été recommencé de zéro plusieurs fois.
Je crois que tu n'as pas compris les problèmes et les désirs de 3drealms sur duke nukem forever .
Va lire l'article de wired il est très intéressant.


 
ben le désir de 3d realm c'est de prolonger le mythe du jeu le plus longtemps en développement .
 
une sorte de record , comme le plus gros mangeur d'huitre , ou de saucisse  
 
ca sert a rien , tout le monde s'en fou mais ils auront leur nom dans le guiness book et pourront le montrer à leurs enfants


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6832311
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 11:32:54  profilanswer
 

karoliko a écrit :


 
ben le désir de 3d realm c'est de prolonger le mythe du jeu le plus longtemps en développement .
 
une sorte de record , comme le plus gros mangeur d'huitre , ou de saucisse  
 
ca sert a rien , tout le monde s'en fou mais ils auront leur nom dans le guiness book et pourront le montrer à leurs enfants


 
Si tu crois que le seul but de 3drealms est de faire du buzz sur du vent et de surfer à vitam eternam sur le succès de duke 3d, c'est vraiment que tu n'as rien compris.

n°6832319
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 11:35:28  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
Si tu crois que le seul but de 3drealms est de faire du buzz sur du vent et de surfer à vitam eternam sur le succès de duke 3d, c'est vraiment que tu n'as rien compris.


Pourtant c'est tout comme...


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°6832333
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 11:39:52  profilanswer
 

mirtouf a écrit :


Pourtant c'est tout comme...


peut être mais il faut se méfier des apparences car c'est toujours plus compliqué que ça en a l'air et ici c'est le cas.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 28-12-2009 à 11:40:01
n°6832349
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 11:44:23  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
Si tu crois que le seul but de 3drealms est de faire du buzz sur du vent et de surfer à vitam eternam sur le succès de duke 3d, c'est vraiment que tu n'as rien compris.


 
ad vitam eternam non mais 12 ans c'est déjà pas mal je trouve  
 
sinon c'est quoi le but de 3drealms ?
 
 
 


---------------
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mood
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Posté le 28-12-2009 à 11:44:23  profilanswer
 

n°6832475
zad38

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 12:30:22  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

peut être mais il faut se méfier des apparences car c'est toujours plus compliqué que ça en a l'air et ici c'est le cas.


Ha non, là c'est tout simple : les types sont incompétents.

n°6832574
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 13:14:10  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Ha non, là c'est tout simple : les types sont incompétents.

 

en développement oui

 

mais en com' ils sont pas mal du tout  je trouve

Message cité 1 fois
Message édité par karoliko le 28-12-2009 à 13:14:18

---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6832681
morris aka​ the moose
en décompensation maniaque
Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 13:57:58  profilanswer
 

le véritable jeu "duke nukem" c'est c'est un jeu de carrousel: à chaque fois c'est repartit pour un tour ...

n°6832685
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 28-12-2009 à 14:00:04  profilanswer
 

:lol: 77 page, le jeu sa fait 12 ans, et on en parle encore :D  
 
joyeux noël duke nukem ou que tu sois :D

n°6832691
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 28-12-2009 à 14:02:54  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

:lol: 77 page, le jeu sa fait 12 ans, et on en parle encore :D  
 
joyeux noël duke nukem ou que tu sois :D


 
en développement on te dit :o  


---------------
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n°6833001
zad38

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 16:11:45  profilanswer
 

karoliko a écrit :

en développement oui


J'aurais plutôt dit le management moi.

n°6833601
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 20:40:48  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Ha non, là c'est tout simple : les types sont incompétents.


Si tu le dis :(

n°6833633
zad38

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 20:58:12  profilanswer
 

Bah en même temps les faits sont là hein  [:vince_astuce]

n°6833756
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2009 à 22:10:58  answer
 

dragonlore a écrit :

DNF n'est pas mort. Bon ça confirme l'évidence même de toute façon qui ne l'était pas forcément pour de nombreuses personnes. DNF sortira c'est sure et certain tant que leur créateurs auront le pognon pour le faire et ils l'ont encore largement.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/61747
 

Citation :

As for the long-coming Duke Nukem Forever, Miller stressed that "we've never said that Duke Nukem Forever has ceased development," explaining "yes, we released the internal team, but that doesn't correlate to the demise of the project." Back in June, 3D Realms claimed it was still working on "the development of" Duke Nukem Forever, despite having "released the majority of its employees working on the development."



 
Oui enfin bon, la majeure partie de l'équipe s'est tirée, aucun éditeur ne s'est précipité pour y injecter de nouveaux fonds (pas cons non plus) et Take Two ne semble pas vouloir lâcher la procédure judiciaire engagée.
Bref, je pense qu'il faut pas trop prendre les gens pour des gigots :sarcastic:  
 

Citation :

And though 3D Realms now describes itself as "a much smaller studio" that will "continue to license and co-create games based upon the Duke Nukem franchise," Miller believes that newfound focus on external efforts should have come years ago.


 
Déjà qu'en ayant les moyens ils n'ont pas réussi à pondre un truc potable alors en étant réduits à trois pelés et deux tondus... [:petrus75]

n°6834250
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 09:50:57  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Bah en même temps les faits sont là hein  [:vince_astuce]


non justement ils ne sont pas là ou très mal interprétés.

 

l'article de wired le montre même.

 

Après chacun pense ce qu'il veut mais souligner juste l'incompétence est idiot et dénué de vérité si on regarde l'ensemble et l'histoire de son développement.

 

Si incompétence y avait, il n'y aurait jamais eu duke 3d et tous les autres jeux de 3drealms.

 

La seule chose qu'on peut souligner c'est une mauvaise gestion du succès et d'une suite qui devait pour les développeurs rééditer l'exploit à tout prix.

 

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 29-12-2009 à 09:58:00
n°6834262
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 09:55:59  profilanswer
 


Comment veux-tu qu'un nouveau éditeur vienne y injecter des fonds?

 

D'une c'est take2 qui possède les droits d'édition donc je vois mal un éditeur venir injecter des fonds pour rien en retirer au final car il ne pourra pas l'éditer. A moins d'être philanthrope ou fou, ça ne peut pas arriver.
De deux, vu la frilosité des éditeurs depuis 10 ans qui sortent suite sur suite et ne vont même plus essayer d'explorer de nouvelles voies de peur de n'en vendre pas 3 ou 4 millions, ils vont pas venir mettre des sous sur un titre si en retard quelque soit son potentiel.

 

Les éditeurs ont juste une vue à court terme aujourd'hui et pour DNF il faut avoir un autre type de vue. Mais même si un éditeur l'avait, le fait que take2 possède les droits d'édition empêche ça.

 

Et je te pose une question. Si ça intéressait personne, crois-tu que take2 n'aurait pas chercher à revendre il  y a quelque années les droits d'édition? Tu crois qu'ils font un procès pour 1 ou 2 millions d'euros donné il  y a fort longtemps? C'est arrivé tellement de fois qu'un éditeur donne des sous à un développeur sans que celui-ci finisse le jeu pour diverses raisons et il y a jamais de procès.

 

Si take2 fait un procès c'est pour récupérer les droits d'une licence qui est plus que juteuse.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 29-12-2009 à 10:02:28
n°6834477
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 11:22:15  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

non justement ils ne sont pas là ou très mal interprétés.
 
l'article de wired le montre même.
 
Après chacun pense ce qu'il veut mais souligner juste l'incompétence est idiot et dénué de vérité si on regarde l'ensemble et l'histoire de son développement.
 
Si incompétence y avait, il n'y aurait jamais eu duke 3d et tous les autres jeux de 3drealms.  
 
La seule chose qu'on peut souligner c'est une mauvaise gestion du succès et d'une suite qui devait pour les développeurs rééditer l'exploit à tout prix.


Bah c'est pas de l'incompétence ça ptet ?
Et c'est bien beau de répéter "oui mais les dévs cherchaient la perfection", sauf qu'on juge pas un jeu sur ce que les dévs comptaient faire mais sur le résultat final. Or là on a queue dalle, au bout de 12 ans. Quand on est visiblement incapable de se fixer des objectifs réalisables, on revoit ses ambitions à la baisse, c'est tout. On aurait tous préféré un DNF sorti imparfait (et encore, entre les patchs, add-on et mods, y'aurait largement eu moyen de corriger le tir) plutôt que le DNF imaginaire que tu essayes de défendre.

n°6834807
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 13:46:24  answer
 

dragonlore a écrit :


Si take2 fait un procès c'est pour récupérer les droits d'une licence qui est plus que juteuse.


 
C'était vrai il y a quelques années, mais depuis de l'eau a coulé sous les ponts.
Ceux qui ont connu le Duke ont vieilli, et une partie à mon avis non négligeable est moins accroc à ce type de FPS (ou tout simplement n'a plus le temps de s'y consacrer).
Une génération de gamers est passée par là, et de nouvelles références aussi. Pendant tout ce (non) développement, Far Cry, Crysis, FEAR, Max Payne, Painkiller et tant d'autres ont occupé la place libérée par l'absence de DNF. Même Stalker que l'on n'espérait plus a fini par sortir!
 
A la rigueur, je vois bien Uwe Boll en récupérer les droits pour en faire une nouvelle merveille cinématographique, histoire de dynamiter une fois pour toute Duke Nukem :o

n°6834829
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 13:51:53  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Bah c'est pas de l'incompétence ça ptet ?
Et c'est bien beau de répéter "oui mais les dévs cherchaient la perfection", sauf qu'on juge pas un jeu sur ce que les dévs comptaient faire mais sur le résultat final. Or là on a queue dalle, au bout de 12 ans. Quand on est visiblement incapable de se fixer des objectifs réalisables, on revoit ses ambitions à la baisse, c'est tout. On aurait tous préféré un DNF sorti imparfait (et encore, entre les patchs, add-on et mods, y'aurait largement eu moyen de corriger le tir) plutôt que le DNF imaginaire que tu essayes de défendre.


Mauvaise gestion et incompétence c'est 2 choses différentes. Tu mélanges tout.
 
Je ne défends pas DNF, je suis contre ceux qui ont la critique facile sans avoir réfléchit préalablement.
 
Si tu critiques DNF que viens tu faire ici d'ailleurs à part troller sur le topic consacré au jeu?

n°6834851
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 13:57:48  profilanswer
 


Quand tu vois qu'à l 'annonce de la fermeture de 3drealms, les mots dnf ont été les mots les plus tapés sur google de l'histoire d'internet sans parler des discussions sur les forums et des fans sur le forum officiel, pour un duke qui a vieillit il tient encore bien debout.
 

Citation :

Ceux qui ont connu le Duke ont vieilli, et une partie à mon avis non négligeable est moins accroc à ce type de FPS (ou tout simplement n'a plus le temps de s'y consacrer).


ça je doute vu que le fps est un des genres qui a le moins évolué depuis. Les FPS aujourd'hui ne sont que des résurgences ou des condensés des FPS des années 90 dont deus ex (pour tout ce qui attrait à l'aspect jdr), duke nukem 3d (pour l'interaction avec le décor et le gameplay), quake et unreal (avec l'apport de la 3d), descent (pour l'apport de nouveaux mouvements).
Que ce soit stalker, bioshock, crysis et tous les autres fps d'aujourd'hui à part les graphismes le gameplay est plus que sensiblement le même.
 
Bon c'est pas le seul genre à ne presque pas avoir évolué (on peut citer les jdrs par exemple) mais il en fait partie

n°6835255
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 29-12-2009 à 16:07:05  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Quand tu vois qu'à l 'annonce de la fermeture de 3drealms, les mots dnf ont été les mots les plus tapés sur google de l'histoire d'internet sans parler des discussions sur les forums et des fans sur le forum officiel, pour un duke qui a vieillit il tient encore bien debout.

Citation :

Ceux qui ont connu le Duke ont vieilli, et une partie à mon avis non négligeable est moins accroc à ce type de FPS (ou tout simplement n'a plus le temps de s'y consacrer).


ça je doute vu que le fps est un des genres qui a le moins évolué depuis. Les FPS aujourd'hui ne sont que des résurgences ou des condensés des FPS des années 90 dont deus ex (pour tout ce qui attrait à l'aspect jdr), duke nukem 3d (pour l'interaction avec le décor et le gameplay), quake et unreal (avec l'apport de la 3d), descent (pour l'apport de nouveaux mouvements).
Que ce soit stalker, bioshock, crysis et tous les autres fps d'aujourd'hui à part les graphismes le gameplay est plus que sensiblement le même.
 
Bon c'est pas le seul genre à ne presque pas avoir évolué (on peut citer les jdrs par exemple) mais il en fait partie


 
je pense que sex et prono battent largement DNF


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6835360
dav1199

Transactions (5)
Posté le 29-12-2009 à 16:36:01  profilanswer
 

Moi je pense que j aimerai bien qu'un leak quelconque du jeux ou même des anciennes versions se promenant un jour juste par curiosité qu'autre chose ..  
 
Un vrai duke ca serai bien aussi mais bon on peut toujours rêver , et même si certain pensent que la licence a vieillit le hype monstrueux que le jeux possède encore en ferai un succès même si le jeux est moyen juste pour avoir duke forever et replonger dans l'univers moi je l'achetterai ...
Ca m'intéresse plus qu'un call of duty 34. Et si le jeux est un minimum bon il se vendrai par charrettes c'est une des plus grosses licences non exploite et c'est bien triste ( ou mieux comme ca ) .


Message édité par dav1199 le 29-12-2009 à 16:36:40
n°6835598
daft974
Un Noizo...
Transactions (1)
Posté le 29-12-2009 à 18:24:07  profilanswer
 

Mème en remodelant X fois le moteur du jeux, 12 ans c'est quand même énorme, ils avaient un script; j'imagine que le scenario, les scènes étaient déjà modélisées sur les planches à dessin, si ils étaient sérieux et concret dans leur planning dans les 3 dernières années même avec une petite équipe le jeux aurait du être finalisé.  
Des décisions n'ont pas été prises c'est tout, broussard a fait que tortiller du c** pour le développement sans savoir où il allait, une équipe de branleurs qui s'est endormie sur son succès...

n°6835619
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 18:34:23  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

Mauvaise gestion et incompétence c'est 2 choses différentes. Tu mélanges tout.


La gestion, ça fait pas partie des compétences peut-être ?  [:implosion du tibia]  

dragonlore a écrit :

Si tu critiques DNF que viens tu faire ici d'ailleurs à part troller sur le topic consacré au jeu?


Critiquer quoi ?  [:delarue4]

n°6835678
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 19:02:39  profilanswer
 

karoliko a écrit :

 

je pense que sex et prono battent largement DNF


J'ai parlé à l'annonce pas en général.
Faut apprendre à lire en entier avant de répondre dès le premier mot de la phrase :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 29-12-2009 à 19:03:03
n°6835680
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 19:03:38  profilanswer
 

zad38 a écrit :


La gestion, ça fait pas partie des compétences peut-être ?  [:implosion du tibia]

 

Mais est-ce que ça concerne toutes les compétences? non

 
zad38 a écrit :


Critiquer quoi ?  [:delarue4]


tu es un comique.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 29-12-2009 à 19:03:59
n°6835694
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 19:11:51  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


J'ai parlé à l'annonce pas en général.
Faut apprendre à lire en entier avant de répondre dès le premier mot de la phrase :pfff:


 
L'annonce de la fermeture de 3DRealms ? le 07/05/09 donc ?
 
non même pas dans les 20 premières recherches sur Google
http://www.google.com/trends/hottr [...] e=2009-5-7
 
Jet

n°6835928
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-12-2009 à 21:02:04  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

Mais est-ce que ça concerne toutes les compétences? non


Et ?  [:aelenia]  

dragonlore a écrit :

tu es un comique.


Boarf, avec DNF c'est facile.

n°6836233
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 00:02:19  profilanswer
 

Heureusement qu'il y a des gens comme dragonlore pour souffler sur les braises de DNF :d

n°6836352
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 02:58:29  profilanswer
 

c'est clair .. y'en a qui ont encore de l'espoir :lol:


---------------
Topic Vente
n°6836391
CastorTroy​01

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 07:37:41  profilanswer
 

Citation :

Et alors ça pourrait faire 5 ou 15 ans que ça serait la même chose.
De plus c'est pas en année brute qu'il faut compter vu que le développement a été recommencé de zéro plusieurs fois.


La base, quand même, est d'avoir une bible/cahier des charges définie avant de se lancer dans le développement : si t'as pas de jeu en termes d'idées et de gameplays à la base, qu'importe le talent de programmation de l'équipe, ça sera nul. Des jeux on eu un retour à la case départ (je me souviens de Borderlands sur la partie visuel il me semble, et d'autre mais je ne m'en souviens plus) qui ont pu négocier ce virage ; DNF en a négocier plein (trop) et peut-être (troll) que sur le plan graphique (moteur de Quake 2/Unreal Engine/gros bidouillage du middleware....) car les vidéos de gameplay que l'on trouve sur le net ne montre rien de sympa à jouer (sauf la vidéo de 1998 (?)).
DN3D est à la base un pastiche des films de SF et d'action des années fin 70 à début 90 + les perles du cinéma du genre (même idée que pour Shadow Warrior en se restreignant sur la période, des films HK + délire provenant des pulps) que l'on mélange au terrain fraichement nouveau de la 3d et de l'interaction de l'époque (fini Doom ! Mais en deçà du Terminator de Bethesda).
Duke Nukem est, je suppose, plus un hommage à une culture (cinéma surtout) tout en bousculant/innovant un genre/techniques encore à ses balbutiements rétrospectivement parlant (jeux vidéo : les nombreux doom-like) ; et, se que je ressens (donc que mon avis), se qu'attendait les fans ET les développeurs d'une suite.
Plus le temps passe, plus l'attente augmente, plus la concurrence innove sur certain point : Quake pour la 3d (et le multi), Sin pour l'intéractivité, Half-Life pour l'IA, COD-MOH pour les scripts, sans compter le body-awareness de Mirror'sEdge et FarCry2 ; certes chacun de leur côté, et seulement certains points seulement mais qui amoindrissent l'impact potentiel d'un DNF. A la limite on se dirait qu'il y avait encore matière à innover après coup, mais personne chez 3DRealms (de lead Designer, du moins d'un mec pour pondre une ligne à suivre, d'une charte de création) n'a su trouver ces idées. Seul solution, le pastiche de genre autre que celui abordé ? Lequel, car ils se sont déjà attaqués à leur favoris pour transmettre leur passion ? Et plus le temps passe, moins ils seront à la page (c'est-à-dire le nombre de joueurs visés et leurs références culturelles vieillissante (pas péjoratif)).
 
Bref, de mon point de vue personnel, les joueurs et le studio se sont raccrochés à DN3D sans chercher (ou vainement) la clairvoyance du présent comme ils ont pu le faire avant.
 
M'enfin, je n'ai suivi que d'un oeil (sans aucun attachements) le développement de DNF et préféré jouer aux jeux bien réels de l'époque et d'aujourd'hui : j'en suis pas déçu.
 
P.S. : troll déguisé, topic amusant à lire après une nuit de travail.


Message édité par CastorTroy01 le 30-12-2009 à 07:48:09
n°6837823
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 19:09:23  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Heureusement qu'il y a des gens comme dragonlore pour souffler sur les braises de DNF :d


Ce qui est marrant, c'est que tu dis ça et pourtant tu postes encore ici c'est que donc tu as encore un espoir comme tous ceux qui postent ici.
Sinon il faut vraiment avoir du temps à perdre que de suivre un topic où on a rien à faire du jeu.

n°6837882
zad38

Transactions (0)
Posté le 30-12-2009 à 19:45:41  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

Ce qui est marrant, c'est que tu dis ça et pourtant tu postes encore ici c'est que donc tu as encore un espoir comme tous ceux qui postent ici.


Tu as décidément une logique bien à part.

dragonlore a écrit :

Sinon il faut vraiment avoir du temps à perdre que de suivre un topic où on a rien à faire du jeu.


Perso j'en ai plus grand chose à foutre du jeu, mais l'analyse des raisons de l'échec est au final au moins aussi intéressante que le (non-)jeu en lui-même. Et puis c'est marrant de voir les fanboys et certains dévs s'accrocher coûte que coûte.

n°6838505
CastorTroy​01

Transactions (0)
Posté le 31-12-2009 à 01:52:40  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/2009/dec/30/ [...] t=Netvibes

Citation :

3D Realms ne compte plus rien développer en interne et faire désormais uniquement de la sous-traitance et de l'édition. Ils ont déjà sorti deux jeux sur Iphone (Duke 3D et Prey Invasion) pour payer le loyer.


Bon bah, c'est fini LOL

n°6838521
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 31-12-2009 à 02:13:58  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Ce qui est marrant, c'est que tu dis ça et pourtant tu postes encore ici c'est que donc tu as encore un espoir comme tous ceux qui postent ici.
Sinon il faut vraiment avoir du temps à perdre que de suivre un topic où on a rien à faire du jeu.


fait pas ton aigri :o
 
on rigole un peux sur la "non sortie" de ce jeux qui ne sortiras "jamais" :lol:
 
edit : a ba tiens en parlant du loup. 3Drealms au revoir !

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 31-12-2009 à 02:16:52

---------------
Topic Vente
n°6838597
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-12-2009 à 08:09:03  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


fait pas ton aigri :o
 
on rigole un peux sur la "non sortie" de ce jeux qui ne sortiras "jamais" :lol:
 
edit : a ba tiens en parlant du loup. 3Drealms au revoir !


 
je demande l'analyse stratégique de dragonlore  :o


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
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