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Auteur Sujet :

[Topic unique]Duke Nukem Forever !!!!

n°9238166
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 10:54:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en passant sur gog ce matin, j'ai eu envie de me refaire un jeu dans le style de Duke... que me conseillez vous : Shadow Warrior ou Blood ?

mood
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Posté le 21-11-2012 à 10:54:49  profilanswer
 

n°9238284
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-11-2012 à 11:19:28  profilanswer
 

Perso, j'avais préféré Shadow Warrior à l'époque.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9238289
freeza01

Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 11:20:30  profilanswer
 

paraît que Redneck Rampage était pas mal dans le genre.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9238433
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 11:53:34  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

paraît que Redneck Rampage était pas mal dans le genre.


:love:

 

Le jeu ou pour terminer chaque niveau faut donner un coup de pied de biche sur la gueule à ton pote. :D


Message édité par nixnbk le 21-11-2012 à 11:53:42

---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9238488
Althaz

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 12:02:32  profilanswer
 

Redneck rampage, un jeu ou tu peux exploser des geux en deux en ne laissant que les jambes  :D


---------------
TESO @Althaz
n°9238821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 13:48:01  answer
 

Les écoute pas. En dehors de son côté décalé, Redneck Rampage est un jeu bien inférieur à Shadow Warrior en terme de level design.

n°9238962
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 14:19:17  profilanswer
 

Ah mais moi le seul retour que j'ai a donner de R.W. c'est son fun débile profond du fin fond des states.


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9239586
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 21-11-2012 à 16:44:08  profilanswer
 


 
 
tu prends DNF, tu lui mets un skin call of duty, et c'est le titre du siecle :/

n°9377039
Lugz

Transactions (1)
Posté le 27-01-2013 à 23:16:35  profilanswer
 

Il est à 4€70 sur xbox, est-ce un achat qui vaut le coup ? Je ne sais pas si je suis sur le bon topic, celui vendu est sorti en 2011.

n°9377106
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 03:54:34  profilanswer
 

Ce n'est un bon achat que si tu aimes les blagues pipi-caca-cul.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
mood
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Posté le 28-01-2013 à 03:54:34  profilanswer
 

n°9377563
furb59

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 11:17:57  profilanswer
 

Salut,
 
perso j'ai bien aimé, j'ai joué à pire comme jeux, et à ce prix la, si tu veux un jeux ou tu te prends pas la tête, vas y ;)

n°9377869
Lugz

Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 12:59:29  profilanswer
 

Ouais, vu le prix j'vais le prendre et puis ça va me rappeler l'excellent duke nukem 3d !! :D

n°9377911
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 13:14:10  profilanswer
 

Vous voulez vous refaire un multi Duke 4 Ever à l'occasion ? :D


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9378005
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 13:54:08  profilanswer
 

Lugz a écrit :

Ouais, vu le prix j'vais le prendre et puis ça va me rappeler l'excellent duke nukem 3d !! :D


Mouais, je trouve que duke forever est trop éloigné du 3D, trop de phases plateformes/conduite de buggy qui n'ont rien à foutre là :/
 
Un Duke 3D simplement restauré avec des graphismes récents, une interactivité encore plus poussée, et un environnement destructible, je prends tout de suite  [:cerveau delight]
 
A la limite, Serious Sam est le jeu qui s'en rapproche le plus, excepté dans le nombre exagéré de monstres. Painkiller est proche aussi :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par cordelius le 28-01-2013 à 13:55:04

---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°9379494
antsite
Je me souviens
Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 04:38:00  profilanswer
 

cordelius a écrit :


Mouais, je trouve que duke forever est trop éloigné du 3D, trop de phases plateformes/conduite de buggy qui n'ont rien à foutre là :/
 
Un Duke 3D simplement restauré avec des graphismes récents, une interactivité encore plus poussée, et un environnement destructible, je prends tout de suite  [:cerveau delight]
 
A la limite, Serious Sam est le jeu qui s'en rapproche le plus, excepté dans le nombre exagéré de monstres. Painkiller est proche aussi :jap:


 
Ça, c'est en cours normalement (des images sont passées). Maintenant si ça prend autant de temps que le Forever  [:vince_astuce]

n°9381542
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 29-01-2013 à 23:48:40  profilanswer
 

antsite a écrit :


 
Ça, c'est en cours normalement (des images sont passées). Maintenant si ça prend autant de temps que le Forever  [:vince_astuce]


Meuh non, ça va sortir vite fait pif paf entre deux DLC de Borderlands 2 :D


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9401784
Lugz

Transactions (1)
Posté le 08-02-2013 à 18:43:08  profilanswer
 

Je ne sais pas si c'est comparable mais Fear 3 est mieux ou pas ?

n°9918123
freeza01

Transactions (1)
Posté le 17-09-2013 à 11:21:53  profilanswer
 

3D Realms drops their lawsuit against Gearbox over Duke Nukem Forever
3D Realms, original creators of Duke Nukem 3D and, for over a decade, the caretakers of its doomed sequel Duke Nukem Forever, have dropped their lawsuit against Gearbox, the poor bastards who actually finished the damned game off and got it out to a gaming public whose reaction was split between apathy and bitter disappointment.
Earlier this year, 3D Realms launched a civil case against Gearbox, alleging that $2 million worth of royalties and fees were owed to it by Gearbox for their interminable development period on Duke Nukem Forever. Now, the case has been dropped, and no payments have been made.
The company's founder, Scott Miller, wrote to gaming news site Kotaku to clarify their decision, saying, "After reviewing evidence regarding our business affairs, and without any money exchanging hands, we have satisfactorily resolved any and all differences that we perceived against Gearbox." Miller claimed the lawsuit was the result of a "misunderstanding" and apologised for any damage caused to Gearbox.
After news broke in 2009 that 3D Realms had been sued by publisher Take Two for failing to deliver Duke Nukem Forever, the studio fired most of its staff and appeared for a while to have closed down. Later, it was revealed that they were still operating as a much smaller team, and planned to continue making Duke Nukem games, but eventually the sale of the property to Gearbox was announced, including all intellectual property rights and to-date work on Duke Nukem Forever.
 
 
Read more: http://www.theage.com.au/digital-l [...] z2f8kkQ0b7
 
rien de  bien nouveau donc.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9918139
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 11:24:58  answer
 

Une info qui serait le préalable au développement d'un nouveau titre ?

n°9918366
freeza01

Transactions (1)
Posté le 17-09-2013 à 12:25:21  profilanswer
 


 
Et bien, en relisant, et à la réflexion... peut-être...
 
parce que Take 2 dit qu'ils ont trouvé un accord à l'amiable sans argent avec gearbox, et qu'ils s'excusent etc... ça peut sous entendre que l'accord peut être "on vous laisse la licence, faites en quelque chose qu'on publiera". Attendons quelques jours, et on verra bien ce qu'en dit nofrag.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9922652
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 17:17:04  profilanswer
 

Un DUKE3D modernisé (avec moteur physique et tout le toutim) serait déjà pas mal du tout, surtout avec la même jouabilité nerveuse :D


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°9923918
antsite
Je me souviens
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 01:53:34  profilanswer
 

cordelius a écrit :

Un DUKE3D modernisé (avec moteur physique et tout le toutim) serait déjà pas mal du tout, surtout avec la même jouabilité nerveuse :D


 
C'est en cours de développement. Une image était passée il y a quelques temps.

n°9924107
Tahitiflo
éponge carré(e)
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 09:10:49  profilanswer
 

antsite a écrit :


 
C'est en cours de développement. Une image était passée il y a quelques temps.


ya 10 ans ,nan? [:xenobrandt]


---------------
y-a-t-il encore des pigeons pour voter pour des escrocs?    #TeamJacquesMarteau
n°9924185
antsite
Je me souviens
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 09:47:36  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


ya 10 ans ,nan? [:xenobrandt]


 
Non, environ 1an, mais le développement lui pourrait bien en prendre 10 :D .

n°9924250
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 10:13:20  profilanswer
 

Au delà d'un simple remake qui a son intérêt pour redécouvrir duke 3d, ou le découvrir pour les plus jeunes, avec un mode online performant ; faut pas se leurrer c'est tres difficile de faire une suite digne. Pourquoi?
Parceque pour moi la principale force de D3D c'etait pas sa nervosité , les interactions avec le decor ou son humour, c'etait son level design qui faisait que même sur des cartes petites comme les premières c'etait toujours intelligemment pensé. Et ça s'improvise pas.
Si 3D realms n'a plus de level designer compétent, qu'ils embauchent qqun ou qu'ils confient ça a des pros (rockstar? )
Mais qu'ils laissent pas mourir cette licence  [:jcqs:2]


---------------
Still learning how to fall
n°9924316
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 10:31:20  profilanswer
 

I hope so.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°9924341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 10:38:20  answer
 

antsite a écrit :


 
C'est en cours de développement. Une image était passée il y a quelques temps.


 
On sait pas où ça en est. Ca a été interdit par Gearbox, puis ils ont dit "ouais, bon, ok", et le développement "aurait" repris, mais on a aucune nouvelle.

n°9924359
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 10:41:44  answer
 

yoirgl a écrit :

Au delà d'un simple remake qui a son intérêt pour redécouvrir duke 3d, ou le découvrir pour les plus jeunes, avec un mode online performant ; faut pas se leurrer c'est tres difficile de faire une suite digne. Pourquoi?
Parceque pour moi la principale force de D3D c'etait pas sa nervosité , les interactions avec le decor ou son humour, c'etait son level design qui faisait que même sur des cartes petites comme les premières c'etait toujours intelligemment pensé. Et ça s'improvise pas.
Si 3D realms n'a plus de level designer compétent, qu'ils embauchent qqun ou qu'ils confient ça a des pros (rockstar? )
Mais qu'ils laissent pas mourir cette licence  [:jcqs:2]


 
Le problème, c'est que maintenant les joueurs (et j'aurais tendance à dire la société dans son ensemble) ne veulent que de la "gratification immédiate". Et franchement, la gratification, si en plus tu dois mourir (et donc penser à sauvegarder et à recharger), te perdre dans les niveaux, chercher les passages secrets pour trouver les clefs et en règle général, ne pas aller tout droit pour gagner... ben ta gratification immédiate, elle est plus là.
 
C'est pareil pour les films où il faut réfléchir, les livres qu'il faut prendre le temps de lire. Pourquoi se faire chier à passer 80 heures à aimer un truc passionément alors que pendant ce temps là on peut dire "c'est pas mal" sur 40 jeux de deux heures ?  
 
T'es dans un monde de gros cons. Et paradoxalement, c'est pour ça que y'aura plus de Duke3D. Parce que bizarrement, tu sollicites plus de neurones dans Duke3D que dans un RPG AAA actuel.

n°9925409
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 15:20:53  profilanswer
 

Je serais pas aussi catégorique. On peut très bien envisager de garder une structure difficile "à l'ancienne" qui ne guide pas forcément le joueur, mais avec une marge de progression et en guise de gratifications des succès et autres bonus déblocables. Mais pour ça c'est sûr ça demande du temps de peaufinage et d'assurance qualité (temps qui est actuellement plutôt pris par le débogage dû au surcroît de complexité ). Et quand l'éditeur presse derrière pour une sortie à thanksgiving/nowel ...


---------------
Still learning how to fall
n°9925454
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 19-09-2013 à 15:30:13  profilanswer
 

 

N'importe nawak. Les jeux indépendants et mêmes les grosses productions comme Dark Souls/Europa Universalis prouvent à quel point tu racontes de la merde. Bref il y en a pour tous les goûts mais toi tu ne te focalise que sur les productions orienté casual.

Message cité 1 fois
Message édité par n0name le 19-09-2013 à 15:31:15
n°9925608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 16:03:23  answer
 

n0name a écrit :


 
N'importe nawak. Les jeux indépendants et mêmes les grosses productions comme Dark Souls/Europa Universalis prouvent à quel point tu racontes de la merde. Bref il y en a pour tous les goûts mais toi tu ne te focalise que sur les productions orienté casual.


 
 [:montgomery burns]

n°9926169
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 19-09-2013 à 18:26:14  profilanswer
 


 
Toutes les généralisations que tu sors sont fausses, qu'est ce que tu ne comprends pas ?

n°9926240
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 18:56:07  profilanswer
 

n0name a écrit :

 

Toutes les généralisations que tu sors sont fausses, qu'est ce que tu ne comprends pas ?


C'est pas totalement faux c'est un constat d'une tendance. Les exemples que tu donnes pourraient être exceptions qui confirment la règle : les grosses productions qui rapportent se caractérisent souvent par un appauvrissement du gameplay. L'exemple que j'ai en tête est la série des system stock -> bioshock. Ok là on reste quand même sur de la haute qualité grâce au travail sur le scénario l'ambiance et la mise en scène. Les elder scrolls pareil, les fallout pareil ... et je parle même pas des fps.


---------------
Still learning how to fall
n°9927671
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 20-09-2013 à 10:53:43  profilanswer
 

En valeur absolu, tu as beaucoup plus de jeux au gameplay exigeant aujourd'hui qu'avant. Il y a vraiment de quoi se régaler.

 

Que les grande franchise et les blockbusters  se soient adaptées à l'évolution de la communauté de gamer (beaucoup plus grande, donc plus casual).

 

Et encore, la plupart du temps il suffit de jouer en hard/hardcore...

 

Il faut t'y faire, tu correspond à une niche de joueurs, donc un jeux qui veut se vendre à 10 millions ne pourra pas te correspondre complètement.

 

Pareil, ce n'est pas parceque les films avec 200 millions de dollar sont juste des vitrines techno opur amateurs de popcorn que tu ne trouveras pas des centaines de films passionnant à côté. Le cinéma indépendant américain est encore très actif.

 

Perso je prend autant de plaisir à jouer à des jeux brainless grand public comme la série uncharted, autant qu'à des jeux compétitifs ultra exigeant comme Dota 2, ou encore des jeux de harcore comme demon souls.

 

Bref, ça me saoule un peu la mentalité du "c'était mieux avant", surtout quand c'est faux. Parole de joueur de cpc 6128.


Message édité par n0name le 20-09-2013 à 10:53:54
n°10404541
daDD
Hail to the Ping Baby !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 10:04:55  profilanswer
 

Le projet de lifting Duke3D c'était Reloaded.
Il faut croire que c'est mort de chez mort vu qu'ils ont même laché le .com (http://www.dukenukemreloaded.com/)
Moi je m'amuse encore, après avoir terminé COD Ghost, je suis reparti finir MW3 (car c'est pas souvent que je vais au bout d'un jeu tellement ca me saoule).
Et ben je suis reparti sur DNF, la dernière session datant de mars 2011 :)
Franchement je trouve pas ca pire que le reste.
Et si je vais au bout j'irai finir BF3...


---------------

n°10433824
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 01:32:18  answer
 

Pensiez-vous que la saga Duke Nukem 3D soit terminée avec le rachat de la licence par Gearbox?
Que nenni, la preuve...
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] uverte.htm
 
Bref, pas encore demain que l'on va assister à une suite de DN3 qui satisfasse enfin les fans :sweat:

n°10442205
daDD
Hail to the Ping Baby !
Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 10:57:27  profilanswer
 

De toute facon Duke tombera dans le domaine public avant que Broussard ne release un nouvel opus.
 
Par contre les sources DN3D sont bien open ? Alors comment peuvent ils avoir des droits sur le jeu lui même ?


---------------

n°10442295
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 11:26:21  answer
 

daDD a écrit :

De toute facon Duke tombera dans le domaine public avant que Broussard ne release un nouvel opus.
 
Par contre les sources DN3D sont bien open ? Alors comment peuvent ils avoir des droits sur le jeu lui même ?


 
Un jeu, c'est plus que ses sources hein.
T'as les personnages, l'univers, et tout les assets. D'ailleurs, le moteur a beau être open source, Duke Nukem 3D reste payant.

n°10444655
daDD
Hail to the Ping Baby !
Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 09:19:10  profilanswer
 


Merci pour ces précisions juridiques
Oui c'est bien ce que j'avais vu la dernière fois sur le shop de 3DRealms.
 
Donc en gros les HR Pack de DN3D pourraient avoir des poursuites pénales pour "droit à l'image" ?


---------------

mood
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