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Auteur Sujet :

[Topic unique]Duke Nukem Forever !!!!

n°2568046
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 12:38:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Duke Nukem Forever : de formidables nouvelles Jeux vidéo  
 
   
 
La société suédoise Meqon a annoncé il y a quelques mois qu'elle développait le moteur physique du vaporware du siècle, j'ai nommé Duke Nukem Forever. Cette société a présenté récemment la version 2.0 de ce fameux moteur et en a fait une démonstration devant des journalistes...plutôt impressionnés.  
 
Le but avoué est dépasser la gestion physique des éléments de Half-Life 2 et le moteur présenté a toutes les chances d'y parvenir semble-t-il. Dans une démonstration décrite comme "courte mais grandement impressionnante", des vitres explosent, des murs s'écroulent et des boîtes pleines d'objets volent en répandant leur contenu sur le sol d'une telle manière que les effets sont criants de réalisme. Mais plus que tout le reste, ce serait la modélisation des personnages et la fluidité des vêtements qui auraient surpris.  
 
Le moteur est prévu pour être utilisé dans Duke Nukem Forever, mais dans quelles proportions, personne ne le sait. Meqon a précisé que ce moteur était conçu également pour être utilisé dans les prochaines générations de consoles vidéo et, dans cette optique, aurait été conçu dès le début pour des machines multi-processeurs. Pour prouver sa bonne foi, la société distribuera une version limitée de son SDK à certains développeurs dans les jours à venir.  
 
Oui mais...il sort quand Duke Nukem Forever ?
 


---------------
-= Fight =-  
mood
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Posté le 18-03-2005 à 12:38:07  profilanswer
 

n°2568164
gecko
J'suis vert
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 13:23:38  profilanswer
 

the gentleman a écrit :

Duke Nukem Forever : de formidables nouvelles Jeux vidéo  
 
   
 
La société suédoise Meqon a annoncé il y a quelques mois qu'elle développait le moteur physique du vaporware du siècle, j'ai nommé Duke Nukem Forever. Cette société a présenté récemment la version 2.0 de ce fameux moteur et en a fait une démonstration devant des journalistes...plutôt impressionnés.  
 
Le but avoué est dépasser la gestion physique des éléments de Half-Life 2 et le moteur présenté a toutes les chances d'y parvenir semble-t-il. Dans une démonstration décrite comme "courte mais grandement impressionnante", des vitres explosent, des murs s'écroulent et des boîtes pleines d'objets volent en répandant leur contenu sur le sol d'une telle manière que les effets sont criants de réalisme. Mais plus que tout le reste, ce serait la modélisation des personnages et la fluidité des vêtements qui auraient surpris.  
 
Le moteur est prévu pour être utilisé dans Duke Nukem Forever, mais dans quelles proportions, personne ne le sait. Meqon a précisé que ce moteur était conçu également pour être utilisé dans les prochaines générations de consoles vidéo et, dans cette optique, aurait été conçu dès le début pour des machines multi-processeurs. Pour prouver sa bonne foi, la société distribuera une version limitée de son SDK à certains développeurs dans les jours à venir.  
 
Oui mais...il sort quand Duke Nukem Forever ?


 
smileyquifaitbof Ça n'a rien d'extraordinaire puisque Half-Life 3 sortira avant DNF et que sa gestion de la physique sera supérieur à celle de Half-life 2.

n°2568197
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 13:34:34  profilanswer
 

gecko a écrit :

smileyquifaitbof Ça n'a rien d'extraordinaire puisque Half-Life 3 sortira avant DNF et que sa gestion de la physique sera supérieur à celle de Half-life 2.


:/ ?


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2568231
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 18-03-2005 à 13:46:53  profilanswer
 
n°2568304
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2005 à 14:07:21  profilanswer
 

ca fait plusieurs mois qu'on le sait, que meqon fera le moteur physique de DNF... on sait même qu'il sera distribué de la même manière que HL2, en upload via un soft qui s'appelle stream je sais plus quoi.
 
 
En fait, ils veulent en faire une copie de HL2, mais avec des homme-cochons [:dawa]

n°2568317
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 18-03-2005 à 14:09:51  profilanswer
 

Tiens, ce post me rappelle avec nostalgie la grande époque NetStadium....
(j'etais sur le serveur de Lyon)
 
Moi je sens que je vais être très décu par Duke Nukem Forever (si il sort un jour :/), tellement ca me semble impossible de refaire un jeu avec autant de bon bug (ha, quand on savait se teleporter en sautant + straff + accroupi + etc aux étages du dessus, quel pied !), et aussi speed (quand je jouais a quake2 et que je m'amusais a me remettre a duke, je me prenais tous les murs !)
 
Des anciens de netstadium dans le coin ?

n°2568324
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 14:12:07  profilanswer
 

Bah ui moi un vieu quoi :D


---------------
-= Fight =-  
n°2568700
174flo

Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 16:20:52  profilanswer
 

C'est fou ca, il y a encore des gens qui y croient :sarcastic:

n°2568701
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 16:21:43  profilanswer
 

174flo a écrit :

C'est fou ca, il y a encore des gens qui y croient :sarcastic:


la sortie est prevu pour 1 avril 2006  [:cabri74]


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2568820
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2005 à 17:25:52  profilanswer
 

c'est fou ça y'a encore des gens pour ne pas y croire :sarcastic:

mood
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Posté le 18-03-2005 à 17:25:52  profilanswer
 

n°2568879
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 18:04:26  profilanswer
 

citer pcinpact, c bieng...


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°2569236
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-03-2005 à 21:02:26  profilanswer
 

perso, quand je vois duke nukem et vaporware dans la meme phrase, ca me donne envie d'arreter de lire :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°2569304
174flo

Transactions (0)
Posté le 18-03-2005 à 21:38:41  profilanswer
 

Fenston a écrit :

perso, quand je vois duke nukem et vaporware dans la meme phrase, ca me donne envie d'arreter de lire :D


 
C'est synonyme... :whistle:  

n°2569787
cyrilvirus

Transactions (0)
Posté le 19-03-2005 à 09:38:38  profilanswer
 

botman a écrit :

En complément des résultats et des prospectives pour l'année qui vient, longuement détaillés dans un communiqué de presse, Take Two Interactive a tenu durant la journée d'hier l'une de ces conférences téléphoniques toujours riches en informations. Disponible sur cette page, dans la section Conference Calls (inscription obligatoire), la réunion en question détaille notamment les résultats de l'année 2003, l'intérêt de la franchise Max Payne et toutes ces sortes de choses, mais on découvre également une prévision intéressante : selon l'éditeur, Duke Nukem Forever aurait quelques chances de débarquer entre fin 2004 et début 2005. Cette annonce est à prendre légèrement, puisque c'est 3D Realms qui décide de toutes façons de la date de sortie de son titre, mais elle résume cependant assez bien les ambitions de Take Two sur le sujet. Avec une année fiscale qui s'arrête juste avant l'hiver, l'éditeur américain prend en fait déjà les devants et n'espère pas sérieusement inclure le titre dans ses comptes, cette année encore. Après 2002 et 2003, on commence à en avoir l'habitude


Faites moi rire :D :D

n°2570149
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 19-03-2005 à 13:31:20  profilanswer
 

174flo a écrit :

C'est synonyme... :whistle:


 
 
C'est comme dire "je monte en haut" ou "je descend en bas"  
 
ca va de paire[:aloy]

n°2570182
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 19-03-2005 à 13:46:08  profilanswer
 

moi j'avais vu une video demo de DNF, a l'epoque ça pété tout.
 
ça devait tourner sur un pentium 2...


Message édité par paladin3333 le 19-03-2005 à 13:46:19
n°2583445
souliane

Transactions (0)
Posté le 25-03-2005 à 21:26:25  profilanswer
 

Oui je me rappelle de cette video, on voyait duke derriere un train qui tirait au RPG sur un helicoptere je crois, et on voyait aussi un copain a duke barbu, le genre cow boy a la retraite... ah, c'etait l'epoque ou en plus d'y croire, on y pensait !

n°2611215
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 09:31:14  profilanswer
 

http://zeden.net/zeden/?pageID=17&id=9057#nouvelle
 
Duke Nuken Forever à l'E3 2005 avec l'Unreal Engine ??
Le 07 avril 2005, à 21h58 [GMT+1] - Fiche : Duke Nukem Forever - Source : Computer and Video Games | lu 158 fois
 
Voilà donc deux interrogations importantes et qui intriguent beaucoup de personnes. Quel moteur utilisera Duke Nuken Forever ? Aura-t-on des informations sur ce jeu lors du prochain E3 ?
 
Pour ce qui est du moteur, DNF est déjà passé par au moins trois moteurs différents. Aujourd'hui, on ne sait pas grand chose quant au développement et au moteur du jeu. Tout ce que l'on sait, c'est que, d'après George Broussard, DNF n'utilisera pas le moteur de Doom 3. Par contre, aujourd'hui, Computer and Video Games a fait une découverte très intéressante : sur le site officiel de l'Unreal Engine, il est indiqué que Duke Nuken Forever utilise ce moteur.
 
Maintenant, pour ce qui est de l'E3, il n'y a vraiment rien qui puisse indiquer que le jeu y sera représenté, mis à part peut être le silence pesant qui plane sur le développement. Il ne reste plus qu'aux fans d'attendre encore et encore ...


---------------
-= Fight =-  
n°2611252
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 08-04-2005 à 09:45:31  profilanswer
 

Heu,ça ne fait pas des mois et des mois que DNF est prevu pour tourner sur le moteur Unreal Engine ?
 
Il me semble que 3DRealms bosse sur la version 2.x avec toutes les ameliorations que celà comporte. :)

n°2611272
174flo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 09:53:46  profilanswer
 

Meuh non, DNF sortira en 2010, et utilisera le moteur de Doom6... :lol:  

n°2611361
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 08-04-2005 à 10:18:27  profilanswer
 

ça,j'en doute.Le moteur choisi est tellement evolutif qu'a mon avis,ils ne vont plus en changer.
Quand bien même le jeu sortirait en 2010,pourvu que ça reste dans l'esprit de DN3D et que ce soit un bon jeu,perso,ça ne me derange pas.


Message édité par Coms le 08-04-2005 à 10:18:59
n°2611503
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 08-04-2005 à 11:02:05  profilanswer
 

Moi je pense qu'on sera tous très déçus par ce DNF...
Apres la claque technique, le fun, la vitesse, les premiers émois du jeu en réseaux (raaaa, jouer a deux en Null ou direct Modem... Netstadium, les réseaux IPX tout foireux...), que Duke3d nous a apporté, il est inconcevable de pouvoir retrouver un centième de cela avec DNF :/
 
 
ps : on ne dit plus "quand les poules auront des dents" mais "quand duke nukem forever sortira"


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°2611529
lol17

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 11:09:16  profilanswer
 

monsieur papy broussard à collaborer avec gabe newell pour sortir un jeu issu de l'accouplement d'half life 2 et DNF etj'vous dis pas ce que ça donnera de jouer à un half life avec des cochons  :lol:  
 
pour la sortie de DNF la date est fixée, c'est pour le lendemain du 31 février de l'année du cochon (calendrier chinois, bien sûr  ;) ), et à condition que pluton soit en ligne avec mars.
Broussard l'a dit : un mars et ça repart  :lol: donc y a plus qu'a attendre et espérer que les astres soient bon.

n°2611538
the_farbar​ian

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 11:12:08  profilanswer
 

n0name a écrit :


ps : on ne dit plus "quand les poules auront des dents" mais "quand duke nukem forever sortira"


 
 
[:ddr555] rhaaaaaa c'te blague quand meme ce jeu  :lol:  
 
enfin, on verra bien  :ange:


Message édité par the_farbarian le 08-04-2005 à 11:12:28
n°2611555
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 08-04-2005 à 11:19:35  profilanswer
 

Apres les blagues sur les blondes, les blagues sur les belges, les blagues sur le PSG, on aura bientot le droit aux blagues sur DNF.
 
 :sweat:


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°2611561
the_farbar​ian

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 11:21:42  profilanswer
 

:D

n°2611648
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 11:56:49  profilanswer
 

n0name a écrit :

Apres les blagues sur les blondes, les blagues sur les belges, les blagues sur le PSG, on aura bientot le droit aux blagues sur DNF.
 
 :sweat:

y en a deja pas mal de puis 2 ou 3 ans voir plus hein  ;)  


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2611793
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 12:36:21  profilanswer
 

Les meilleurs phrases que Duke dit pendant le jeu
 
F1 : "Ready for action !"
F2 : "I'm going to kick you ass, bitch !"
F3 : "I'll rip your head off and shit down your neck !"
F4 : "Oooh, that's gotta hurt !"
F5 : "Go ahead... Make my day !"
F6 : "Yeah, piece of cake !"
F7 : "Suck it down !"
F8 : "He he he, what a mess !"
F9 : "Now, this is the force to be reckoned with !"
F10: "Damn I'm good !"
 
http://perso.wanadoo.fr/mdi/sounds/bomb.wav
 
http://www.chez.com/grygry/Born01.wav
 
http://www.chez.com/grygry/Gasps07.wav
 
http://www.chez.com/grygry/Needed03.wav
 
 


---------------
-= Fight =-  
n°2611801
174flo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 12:38:26  profilanswer
 

Je viens d'y penser :sweat: Si ca se trouve, ca sera nos arrieres petit-enfants qui pouront y jouer :whistle:  

n°2611966
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 08-04-2005 à 13:39:44  profilanswer
 

Puré, vous allez me rendre nostalgique
 :sweat:


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°2612088
the_farbar​ian

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 14:17:15  profilanswer
 

raaa le shrinker ! [:ddr555]

n°2612150
souliane

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 14:33:15  profilanswer
 

3D Realms a annoncé lui-même, et depuis le 28 septembre 2004, que DNF utilisera le Meqon, un moteur pas très connu mais qui est très puissant sur le papier. Ca fait donc belle lurette qu'il n'est plus question d'utiliser le moteur d'Unreal.
 
http://forums.3drealms.com/ubbthre [...] ber=687601

n°2612203
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 08-04-2005 à 14:46:00  profilanswer
 

souliane a écrit :

3D Realms a annoncé lui-même, et depuis le 28 septembre 2004, que DNF utilisera le Meqon, un moteur pas très connu mais qui est très puissant sur le papier. Ca fait donc belle lurette qu'il n'est plus question d'utiliser le moteur d'Unreal.
 
http://forums.3drealms.com/ubbthre [...] ber=687601


 
 
C'est pas de notre faute, bientot, se souvenir de l'histoire du developpement de DNF sera plus laborieux que de retenir l'histoire de France.


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°2612267
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 15:01:20  profilanswer
 

En même temps :
- ils ont dit avoir changé de moteur combien de fois ? :ange:
- le meqon n'est qu'un moteur physique

n°2612305
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-04-2005 à 15:08:18  profilanswer
 

souliane a écrit :

3D Realms a annoncé lui-même, et depuis le 28 septembre 2004, que DNF utilisera le Meqon, un moteur pas très connu mais qui est très puissant sur le papier. Ca fait donc belle lurette qu'il n'est plus question d'utiliser le moteur d'Unreal.
 
http://forums.3drealms.com/ubbthre [...] ber=687601


 
le meqon est un moteur physique, pas un moteur graphique. Il est donc concevable que l'Unreal Engine soit utilisé pour les graphismes. Pour les plus sceptiques, c'est le moteur qu'utilise à l'heure actuelle Splinter Cell, si je me souviens bien, et ca ne choque persone :)


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n°2612326
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-04-2005 à 15:15:17  profilanswer
 

D'ailleurs, après le moteur de quake2, ils sont passés au moteur d'unreal (le premier), donc ça m'étonnerait même pas qu'ils aient régulièrement updaté leur moteur graphique à chaque version d'un unreal engine :D
 
et oui souliane, le meqon c'est juste un moteur physique, au même titre que le havoc, faut pas confondre.

n°2612397
mobby69

Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 15:52:04  profilanswer
 

rhaa combien de temps j'ai pus sursauter quant j'aperçevais les petits yeux rouges des cochons-au-fusil-à-pompe dans la pénombre :love:
 
y a pas si longtemps "serious sam 2" m'as pas mal rappelé duke3d par certains coté un peu déjanté

n°2612466
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 08-04-2005 à 16:15:13  profilanswer
 

souliane a écrit :

3D Realms a annoncé lui-même, et depuis le 28 septembre 2004, que DNF utilisera le Meqon, un moteur pas très connu mais qui est très puissant sur le papier. Ca fait donc belle lurette qu'il n'est plus question d'utiliser le moteur d'Unreal.
 
http://forums.3drealms.com/ubbthre [...] ber=687601


On parlait bien de moteur graphique avant ton intervention. ;)
Personne n'a dit que 3dRealms allait utiliser autre chose que le Megon (on en parlait il y a quelques pages de celà).
 

mobby69 a écrit :

y a pas si longtemps "serious sam 2" m'as pas mal rappelé duke3d par certains coté un peu déjanté


Perso,je trouve que Sam manque cruellement de charisme par rapport a Duke... :)
 
Enfin Serious Sam ça reste extremement fun en cooperation :D

n°2612584
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-04-2005 à 17:15:29  profilanswer
 

mouais, le second encouter etait assez moyen, trop vite lassant... enfin, c'est pas le topic :o

n°2614200
souliane

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 14:00:47  profilanswer
 

Autant (au temps ?) pour moi, je ne savais pas qu'il existait aussi des moteurs physiques ! A quoi ca sert ? Calculer les positions des objets dans la map ? Et le moteur graphique ne sert ensuite qu'à afficher l'image ?

n°2614384
eraser17

Transactions (0)
Posté le 09-04-2005 à 15:50:20  profilanswer
 

souliane a écrit :

Autant (au temps ?) pour moi, je ne savais pas qu'il existait aussi des moteurs physiques ! A quoi ca sert ? Calculer les positions des objets dans la map ? Et le moteur graphique ne sert ensuite qu'à afficher l'image ?


 
tout simplement a gerer les mouvement de tout les objets presents, leurs chutes, leur deplacement quand ils se cogne, la gestion de la gravité, de leur deformation quand ils sont touché et tout ça.


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