Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1481 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  17  18  19  20  21  22  23  24  25
Auteur Sujet :

[Topic Unik] UT2K3 : Nouveau Patch : le 2199 !

n°1023616
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-01-2003 à 14:10:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cool merci arsenik! :)
ba le tacticien, c'est thor^, mais c'est plutot nous qui l'écoutons pas toujours ;)

mood
Publicité
Posté le 08-01-2003 à 14:10:18  profilanswer
 

n°1023735
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 14:58:45  profilanswer
 

fais chier g voulu spectater mais y'avait un pass :D

n°1023736
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 14:59:13  profilanswer
 

et votre match d'avant s'est bien passé?

n°1023812
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-01-2003 à 15:29:03  profilanswer
 

ah oui celui d'avant contre les FERU! lol trop cho, on a gagné la premiere de 11 frags et perdu la seconde de 4 frags !!:D
avec un teamplay de pure merde.
on les avait déja battu de 15 frags y'a un mois.

n°1023877
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 16:01:25  profilanswer
 

lol
je suis passé sur le serv et je t'ai fait coucou, mais tu devais être trop occupé à fragger :D
alors je suis parti ;)

n°1023907
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-01-2003 à 16:17:39  profilanswer
 

ah? ba j'ai rien vu

n°1023983
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 16:46:23  profilanswer
 

lol
 
m'en doutais ;)

n°1024336
hubert

Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 18:42:14  profilanswer
 

C'est quoi votre tournoi? On peut savoir quand ça se passe? Je veux voir ça!


---------------
"C'est pas l'homme qui prend la mer..."... non, non, c'est pas lui!
n°1024394
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 19:08:17  profilanswer
 
n°1024506
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 08-01-2003 à 19:51:13  profilanswer
 


euh ca sert a koi un topic unik ?
sinon a part le ttm et deathball, j ai pas encore vu de gros mods

mood
Publicité
Posté le 08-01-2003 à 19:51:13  profilanswer
 

n°1024563
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 20:21:54  profilanswer
 

Fait tellement froid chez moi que je peux même pas jouer, mains gelées :[[
 
Bon, pas de wicked sick today  [:sisicaivrai]

n°1024926
hubert

Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 22:24:14  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Fait tellement froid chez moi que je peux même pas jouer, mains gelées :[[
 
Bon, pas de wicked sick today  [:sisicaivrai]  


 
Tu pourra overcloaker à mort!  :D


---------------
"C'est pas l'homme qui prend la mer..."... non, non, c'est pas lui!
n°1024979
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 08-01-2003 à 22:52:08  profilanswer
 

Remakes de Deck 16 :  
 
DM-Decks - http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] le&id=1285
DOM-Decks - http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] le&id=1286
DM-Deck 17 Revision 1 - http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] le&id=1287
BR-Decks - http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] le&id=1289
CTF-Decks - http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] le&id=1290
 
en plus avec la version finale de deck 17  :love:  :love:  :love:  
 
la map CTF est terrible  :ouch:  
 
vraiment trop bien  [:lex]

n°1024997
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-01-2003 à 23:00:46  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Fait tellement froid chez moi que je peux même pas jouer, mains gelées :[[
 
Bon, pas de wicked sick today  [:sisicaivrai]  


:sol:
seulement un multikill?? :)

n°1024999
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-01-2003 à 23:01:22  profilanswer
 

Hubert a écrit :

C'est quoi votre tournoi? On peut savoir quand ça se passe? Je veux voir ça!


ba c clanbase
http://www.clanbase.com/rating.php?lid=692

n°1025045
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 08-01-2003 à 23:23:42  profilanswer
 

@Hubert: c'est une bonne idée mais j'ai les mains tellement congelées que ça me servirait juste à faire tourner 3dmark en boucles, pas top  :lol:  
 
@Aurel: Nan je préfère pas jouer, ça ferait baisser mes stats sinon xD

n°1025396
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 09-01-2003 à 09:49:10  profilanswer
 

putain hier soir, j'étais vert, match clanbase vs de fr, j'etais le premier en score en 4v4, j'ai fait des frags enorme, je me suis épaté moi meme, quand tout d'un coup : TAC... coupure de courant... :(
degouté !
bon on a qd même gagné mais ca enerve BOCOU !!

n°1025403
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 09-01-2003 à 09:52:50  profilanswer
 

Aurel a écrit :

putain hier soir, j'étais vert, match clanbase vs de fr, j'etais le premier en score en 4v4, j'ai fait des frags enorme, je me suis épaté moi meme, quand tout d'un coup : TAC... coupure de courant... :(
degouté !
bon on a qd même gagné mais ca enerve BOCOU !!

Gg,ca arrive ;)
J'ai été viré du tournoi ut zonejeux a l'epoque pour une deconnection,alors que je suivais de tres pres "sgirly" (elle menait la danse sur deck16) et qu'apres reconnection j'avais le deuxieme meilleur fph (screens a l'appui a l'epoque)
 
Shit happens comme on dit [:spamafote]

n°1025536
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 09-01-2003 à 12:05:00  profilanswer
 

Aurel a écrit :

putain hier soir, j'étais vert, match clanbase vs de fr, j'etais le premier en score en 4v4, j'ai fait des frags enorme, je me suis épaté moi meme, quand tout d'un coup : TAC... coupure de courant... :(
degouté !
bon on a qd même gagné mais ca enerve BOCOU !!


 [:rofl]  [:rofl]  [:rofl]  
ca me rappelle une war sur clanbase contre les wSc. vu que avec tout mon clan on etait ds la meme ecole on jouait ds des chambres pa tres eloignees (on etait oblige de deplacer les pcs ds un batiment specifique pour avoir le meilleur ping possible,  [:toad666] de service info ), on commence le 1er match et au bout de 5 sec un pote qui se deconnecte !!! cet abruti avait appuyé sur la multiprise !!  [:rofl]  
en moins de 2min il a reussi a revenir ds la partie  :D  
d ailleurs on a gagne 4-3 sur la map (j adore orbital  :love: ), mais on s est pris 3-1 sur Coret :/
 
voila la preuve  :o :
http://marsut2k3clan.free.fr/Fichiers/cunni_1.jpg
http://marsut2k3clan.free.fr/Fichiers/cunni_2.jpg

n°1025878
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 09-01-2003 à 15:16:28  profilanswer
 

un perso pas mal destiné au mod star wars(c'est leur perso,ce mod va tuer ca mere http://www.ut2003troopers.co.uk/images/dec2002/clone2.jpg  :D
http://ut2003troopers.co.uk/


Message édité par JerryCrazy le 09-01-2003 à 15:26:28
n°1026021
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 09-01-2003 à 16:22:13  profilanswer
 

un nouvel announcer est dispo, et apparemment est vraiment bien !!!
c est dispo uniquement sur fileplanet pour l instant, dc ca soule un peu et y a pa mal d attente, mais je vais essayer de balancer un mirror des que possible  :o

n°1026070
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 09-01-2003 à 16:44:13  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

un nouvel announcer est dispo, et apparemment est vraiment bien !!!
c est dispo uniquement sur fileplanet pour l instant, dc ca soule un peu et y a pa mal d attente, mais je vais essayer de balancer un mirror des que possible  :o  


 
 :bounce:  :bounce:  :D


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°1026095
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 09-01-2003 à 16:59:25  profilanswer
 

voila, Dispo ici
 
je viens d ecouter tous les sons ds l editeur, et c est vraiment trop bien   :love:  
tous les sons pour le ctf ont ete remplaces par ceux de UT, les killing spree aussi, d autres ont ete ajoutes, bref la classe !!

n°1026107
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 09-01-2003 à 17:04:23  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

voila, Dispo ici
 
je viens d ecouter tous les sons ds l editeur, et c est vraiment trop bien   :love:  
tous les sons pour le ctf ont ete remplaces par ceux de UT, les killing spree aussi, d autres ont ete ajoutes, bref la classe !!


 
 :jap:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°1027460
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-01-2003 à 09:51:28  profilanswer
 

Vivement ce soir qu'on se torche des hollandais et des espagnols !!  ;)
 
bon, a part ca c'est quand qu'on se fait une ptite war entre hfr ? :)

n°1028035
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 10-01-2003 à 15:45:04  profilanswer
 

nouvo patch en preparation pour ceux qui ont pas vu  :o  
on en est au 2175 beta  [:lex]  
 
les 1eres modifs :  
 

Citation :

GamePlay:
- now support left handed weapons
- fixed hidden weapons appearing occasionally on respawn
- spectators don't show up on DM scoreboard at end of match
- FPH doesn't change after match ends
- shock combos now work after going through static meshes, and at all
angles.
- Fixed when entering a painzone you take double the damage/second in the
first
second and the correct amount thereafter.
- added exec function SwitchToLastWeapon (bound to E by default)
- fixed megaspeed DMMutator game option.
- improved bombing run AI (better AI reset between scores)
- fix for CTF flag can't be picked up
- fixed showing flag icon on scoreboard even if holder not relevant
- fixed throwing out minigun screwing up assault rifle
- added server option bBrightSkins to [UnrealGame.DMMutator] (and in the
game rules menu). Setting it to true makes player skins brighter.

- fixed rocketlauncher can lock onto invasion monsters (bonuspack)
- change weapon sound pitch when berserk
- added bPreloadAllSkins config option to UT2003.ini, in the
[UnrealGame.UnrealMPGameInfo] section. Its false by default.
If true, all skins and character models referenced in .upl files are
preloaded. Only set this option to true if you have
a lot of system RAM (512 MB or more). This option reduces the hitch
experienced when new players join a multiplayer game during gameplay.
- only allow restartgame() to be called once.
- added a GetWeaponStats exec function, which writes weapon info to the log
for tracking down weapon problems
 
Mod support:
- GameRules.NetDamage() always called in team games, and
GameRules.ScoreKill() not called twice
- momentum is passed as an out (by reference) parameter in
GameInfo.ReduceDamage() and GameRules.NetDamage()
- moved teammate momentum reduction to TeamGame.ReduceDamage()
- added ClientReceiveCombo() to xPlayer, to allow replication of mutator
combos.
- added support for pushing skins and meshes down from the server, with the
PlayerRecordClass
 
Use PlayerRecordClass to push down player skins and meshes from the server.
For example, if the Reaper clan was running a server, and had their own
clan skin in ReaperSkin.utx, here's what they'd need to do:
 
Create a new ReaperMod.u file, with the class Reaper in it. The package
name must be the class name with "mod" appended. Reaper is a subclass of
PlayerRecordClass, with
all the default properties set appropriately to setup up the character.
Clan members will need to have a .upl file with the same character
definition.
 
The server will need to have both ReaperSkin and ReaperMod in its
serverpackages.
 
Networking:
- single pass through actor list for first pass relevancy determination for
all connections. Improves server CPU utilization by 20% to 30%
for servers with large numbers of players
- hide passwords in URL
- added bAdminCanPause configurable property to GameInfo. It's true by
default. To change it to false, add
bAdminCanPause=false to the [Engine.GameInfo] section of your UT2003.ini
file.
- fixed precision problems with ping calculation
- fixed adminsay bringing up MOTD on clients
- fixed bots not properly losing player enemies when players log out of net
games.
- Fixed LAN broadcast bug which caused problems in the LAN tab when
multiple UT2003 servers were run on the same machine
- TcpLink/UdpLink eventReceivedBinary fix.
- Fixed Bug in CheckIPPolicy
- made bRestartServerOnPortSwap on by default, and added debugging to track
the port swapping problem down.
 
Demo Recording:
- Fixed occasional (!Closing) crash on playback
- fixed shock beam on client-side demos
- When recording demos on a client, listen server or single player, the
demo file only records demo frames at the frame rate specified in
NetServerMaxTickRate in the [Engine.DemoRecDriver] section of
UT2003.ini. This does not effect the frame rate, only the rate at which
frames are written to the demo recording file. This solves the problem
of slow demo playback of client-side demos on machines which are not as
fast as the recording machine.
 
Menus/Interface:
- LowSoundQuality option is saved properly.
- maps listed alphabetically
- Added Map name to loading screen
- fixed bug where menu mouse resolution was dependent on direction
- added "MouseX/YMultiplier" to scale raw mouse input in
[WinDrv.WindowsClient] in your UT2003.ini
- added support for up to 8 mouse buttons
 
OpenGL
- fixed bug which caused game to reverted to D3DDrv after patching
- added code to disable specular if neither ATI_texture_env_combine3 nor
NV_texture_env_combine4 are exposed (Linux DRI drivers)
- worked around fog related driver bug in older ATI drivers
- added code to switch back to desktop resolution at exit (Win98)
 
D3D
- fixed bug related to OverrideDesktopRefreshRate option
- added workaround for HW bug on certain older NVIDIA cards
- changed code to handle D3DERR_DEVICELOST on initial device creation
 
Sound
- updated DefOpenAL32.DLL with latest version from Creative
 
Other:
- fixed occasional crash which occurred during garbage collection on level
changes, or when joining a server
- performance improvement: frame rate based culldistance for player shadows


Message édité par _deskira_ le 10-01-2003 à 15:47:34
n°1028076
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 16:05:21  profilanswer
 

juste un pety post pour dire que le boost dodge en bombing run c trop utile!!
 
merci à Aurel de m'avoir appris :jap:

n°1028104
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-01-2003 à 16:18:31  profilanswer
 

Dofor a écrit :

juste un pety post pour dire que le boost dodge en bombing run c trop utile!!
 
merci à Aurel de m'avoir appris :jap:


hihi !:)
tu t'en sers sur kel map?
c vrai que ca doit servir sur certaines cartes pour aller dans un coin inaccessible sans le saut avec la balle

n°1028107
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 16:20:19  profilanswer
 

Aurel a écrit :


hihi !:)
tu t'en sers sur kel map?
c vrai que ca doit servir sur certaines cartes pour aller dans un coin inaccessible sans le saut avec la balle  


 
moi c quand je suis en ctf que je m'en sert pour fuire comme un lache avec le drapeau  :whistle:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°1028116
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 16:27:47  profilanswer
 

Aurel a écrit :


hihi !:)
tu t'en sers sur kel map?
c vrai que ca doit servir sur certaines cartes pour aller dans un coin inaccessible sans le saut avec la balle  

presque toutes!!
 
si ça t'intéresse je te filerai une ou 2 demos quand je rentrerai de week end ;)
 
c vraiment trop utile!

n°1028148
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-01-2003 à 16:41:13  profilanswer
 

en tdm, le boostdodge est vraiment trop chaud a faire.
Pour en faire un beau, faut s'arreter un moment et c trop dangeureux.
Je pense que ca va venir parmi les pros...
 
Je suis en train de faire un petit dossier sur mon site sur les sauts avec video et demo a l'appui, je vais essayer d'expliquer tous les sauts possibles...
il sera online ds qques jours (1 semaine max j'espere)

n°1028360
hubert

Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 18:24:17  profilanswer
 

Boostdodge?


---------------
"C'est pas l'homme qui prend la mer..."... non, non, c'est pas lui!
n°1028504
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 19:25:29  profilanswer
 

Aurel a écrit :

en tdm, le boostdodge est vraiment trop chaud a faire.
Pour en faire un beau, faut s'arreter un moment et c trop dangeureux.
Je pense que ca va venir parmi les pros...
 
Je suis en train de faire un petit dossier sur mon site sur les sauts avec video et demo a l'appui, je vais essayer d'expliquer tous les sauts possibles...
il sera online ds qques jours (1 semaine max j'espere)


 
 :jap:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°1028526
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 19:35:10  profilanswer
 

Quelqu'un sait comment on convertit des demos en avi ou mpeg?
 
Merci d'avance  :jap:

n°1028557
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 10-01-2003 à 19:51:28  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Quelqu'un sait comment on convertit des demos en avi ou mpeg?
 
Merci d'avance  :jap:  


page precedente ........

n°1028560
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 19:52:31  profilanswer
 

Nan c

n°1028561
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 19:53:44  profilanswer
 

Nan ca fait pas une demo ce truc, c'est une série de SS.
Je voudrais savoir comment enregistrer directement en avi une game, ou une demo qu'on lit.
 
Une sorte de prog qui capture tout ce que tu fais.

n°1028562
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 10-01-2003 à 19:56:40  profilanswer
 

y a tout ds le lien que j ai donné

n°1028789
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 10-01-2003 à 21:57:26  profilanswer
 

Wai mais ya pas le son  [:sisicaivrai]

n°1029257
hubert

Transactions (0)
Posté le 11-01-2003 à 01:32:50  profilanswer
 

Pour entendre des Boom!!


---------------
"C'est pas l'homme qui prend la mer..."... non, non, c'est pas lui!
n°1031611
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-01-2003 à 15:16:52  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  17  18  19  20  21  22  23  24  25

Aller à :
 

Sujets relatifs
[TopiK UniK]LFP Manager 2003[Topic unique]Fifa 2003
Topik Unik ! Atomik ! GTA Vice City ! Full IGN Review inside + screensLe Topic de l'installation des Xodus
Le topic de daoc ( amour, haine et passions...)Tactical Ops pour Ut2k3???
Le tOpIc JOYSTICK de nOvembre|VDS] Jeux pc originaux nouveau prix !!!!!
[Boolay Inside] Y a un topic de TEAM UT2K3 ? 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] UT2K3 : Nouveau Patch : le 2199 !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR