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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Sid Meier's Pirates!

n°2370743
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 15:28:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Alizean a écrit :

Quel niveau de difficulté êtes-vous?

Me souviens pas avoir touché/vu un niveau de difficulté avant le jeu; pendant le jeu je suis au max (lors des partages de butin, passage de niveau).
 
Pour ce qui est du scoring, je crois aussi comprendre pourquoi je trouve le jeu un peu répétitif: je suis presque au max en richesse (gold+land), titres et victoires sur les capitaines pirates; pour le reste à 0 :whistle:

mood
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Posté le 08-12-2004 à 15:28:12  profilanswer
 

n°2370755
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 15:34:44  profilanswer
 

il faut te lancer dans les romances - enquetes sur ta famille - recherche du trésort incas / autres ! tu rates bcp du jeu là !


Message édité par morganno le 08-12-2004 à 15:35:00
n°2370828
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 16:03:18  profilanswer
 

Comment on reconfigure les controles ? :??:  
G un portable et pas de pavé numérique, je fais comment moi ?
Pourtant dans le manuel pour les options ils précisent qu'on peut modifier les commandes...

n°2370870
margouler

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 16:14:24  profilanswer
 

Je donne mon point de vue apres une dixaine d'heures de jeu, et n'ayant joue qu'une fois a l'ancienne version.
 
Je trouve ca vite lassant, parce qu'on a tres vite fait le tour de toutes les possibilites. Par exemple s'aurait ete bien de rendre certes actions disponibles que plus tard dans le jeu (par exemple la drague des minettes).
Parce que sinon les quetes sont assez nombreuses mais pas assez poussees. Par exemple les courses aux tresors il faut juste trouver l'emplacement et basta. Ils auraient pu faire des coffres aleatoires ou parfois on puisse tomber sur rien du tout. Ou encore la possibilite de se faire attaquer quand on marche sur les iles.
 
Sinon graphiquement, a part la carte de navigation et les persos qui sont reussis, je trouve que c'est d'un autre age. Des echelles (pas les echelles pour monter sur les murs) qui ne sont pas a la bonne taille, des fois pas de textures, rendus "a l'ancienne" etc.
 
Cote musique certaines sont sympas, mais le fait de la faire par des vrais instruments aurait ete un plus (du violon au synthe c'est vraiment pas super).
 
J'ai trouve ca vraiment sympa au debut mais la je me fais vraiment chier. Sans compter certains bugs qui sont assez lourds, genre je viens de tuer un pirate, et on me redemande par deux fois de le tuer. Je suis un peu decu du jeu.
 
Mr Sid Meyer, s'il vous plait, au lieu de nous refourguer des eniemes versions de vos vieux jeux qui etaient super, sortez nous une nouvelle tuerie, pas des simples mises a jour. Les attentes des joueurs evoluent bordel.


Message édité par margouler le 08-12-2004 à 16:18:41

---------------
http://himeji2004.free.fr
n°2370899
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 16:30:58  profilanswer
 

Qu'on coupe sa tête de cet hérétique... et qu'on danse autour en débouchant une bouteille de Grog.
 
Mais en fait on peut dire la meme chose de tous ses jeux...
 
Sim city 2000 n'était qu'une mise à gout graphique de Sim city... On rentre dans le systme ou pas!
 
Moi ce que je trouve à ces jeux c'est la durée de vie immense qu'ils ont. Chaque nouvelle aventure est différente... Mais c'est vrai qu'on peut ne pas rentrer dans le "trip"


Message édité par morganno le 08-12-2004 à 16:39:11
n°2370990
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 17:18:16  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Comment on reconfigure les controles ? :??:  
G un portable et pas de pavé numérique, je fais comment moi ?
Pourtant dans le manuel pour les options ils précisent qu'on peut modifier les commandes...

Je crois que c'est à la mano dans le config.ini ou du genre.

n°2371053
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 17:43:33  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Je crois que c'est à la mano dans le config.ini ou du genre.


 
Mais c génial ca  :heink:

n°2371137
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 18:18:18  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Mais c génial ca  :heink:

Bah mon bon monsieur, après tout c'est un jeu du siècle dernier avec un coup de peinture presque fraiche dessus :D


Message édité par PatBasi le 08-12-2004 à 18:18:34
n°2371227
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 18:45:14  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Bah mon bon monsieur, après tout c'est un jeu du siècle dernier avec un coup de peinture presque fraiche dessus :D


 
C clair qu'il sent un peu la naphtaline le jeu  :D  
Pour l'instant je trouve ca marrant, mais g peur que ca devienne vite très répétitif. La j'ai joué une heure et j'ai l'impression d'avoir fait le tour des possibilités du jeu.

n°2371242
mooriska

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 18:48:38  profilanswer
 

margouler a écrit :

Je donne mon point de vue apres une dixaine d'heures de jeu, et n'ayant joue qu'une fois a l'ancienne version.
 
Je trouve ca vite lassant, parce qu'on a tres vite fait le tour de toutes les possibilites. Par exemple s'aurait ete bien de rendre certes actions disponibles que plus tard dans le jeu (par exemple la drague des minettes).
Parce que sinon les quetes sont assez nombreuses mais pas assez poussees. Par exemple les courses aux tresors il faut juste trouver l'emplacement et basta. Ils auraient pu faire des coffres aleatoires ou parfois on puisse tomber sur rien du tout. Ou encore la possibilite de se faire attaquer quand on marche sur les iles.
 
Sinon graphiquement, a part la carte de navigation et les persos qui sont reussis, je trouve que c'est d'un autre age. Des echelles (pas les echelles pour monter sur les murs) qui ne sont pas a la bonne taille, des fois pas de textures, rendus "a l'ancienne" etc.
 
Cote musique certaines sont sympas, mais le fait de la faire par des vrais instruments aurait ete un plus (du violon au synthe c'est vraiment pas super).
 
J'ai trouve ca vraiment sympa au debut mais la je me fais vraiment chier. Sans compter certains bugs qui sont assez lourds, genre je viens de tuer un pirate, et on me redemande par deux fois de le tuer. Je suis un peu decu du jeu.
 
Mr Sid Meyer, s'il vous plait, au lieu de nous refourguer des eniemes versions de vos vieux jeux qui etaient super, sortez nous une nouvelle tuerie, pas des simples mises a jour. Les attentes des joueurs evoluent bordel.


 
bah c'est ce que je reprochais à l'ancienne version également. Très amusant pedant un petit teps mais après très vite lassant ...

mood
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Posté le 08-12-2004 à 18:48:38  profilanswer
 

n°2371295
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 19:19:35  profilanswer
 

En fait cela dépend à quel moment on a découvert le jeu; à l'époque, son gameplay était vraiment sympa et je trouve que sa réputation n'est pas surfaite.
Cependant plus le temps passe, plus le gameplay le gameplay ets en décalage avec ce qui se fait et donc plus il palit face à la comparaison. De nos jours, forcément cela parait très limité. C'est pour cela que doute de l'intéret de cette "nouvelle" :sarcastic: version.

n°2371297
Alizean

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 19:21:26  profilanswer
 

Oui mais maintenant on peut mettre ses propres logos sur les voiles de son beau bateau.

n°2371496
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 20:13:14  profilanswer
 

Par contre techniquement j'adore : le design est bon, les graphismes colorés, c fluide et peaufiné.

n°2372400
margouler

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 00:44:13  profilanswer
 

Perso s'il avait fait Pirates! aussi diversifie que le permettait Colonization en son temps, la s'aurait ete une tuerie. (et puis c'est pas trop demander, Colonization ca date de l'arlesienne aussi. Donc les apports ne sont pas trop compliques a mettre en place)


---------------
http://himeji2004.free.fr
n°2372707
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 10:15:13  profilanswer
 

J'ai un constat un poil mitigé aussi. J'ai joué trèèèèèèèèèèèèèèèèèssss longtemps sur l'original by Microprose sur mon CPC6128, j'y ai passé des heures, j'en garde un souvenir excellent. En lançant le jeu et ma première partie, j'avais des étoiles dans les yeux, une formidable impression de contentement nostalgique : tout y était, comme dans l'original, mais en mieux, en plus joli, en plus maniable (j'aime bien la maniabilité ultra simple au pad numérique, moi), etc... Pis j'ai retrouvé l'original : un peu répétitif, la quasi impossibilité de jouer "pépère" sans se prendre une mutinerie sur la gueule, la quasi impossibilité de recontenter des marins mécontents, etc... Le coup des combats bien répétitifs ça me lourde bien ça : ils ont scénarisé le truc, histoire que ça soit pas monotone : on saute sur une rampe, on se pend à une corde, on monte un escalier... oui, mais on le fait à chaque fois, ce qui fait que ça devient hyper répétitif. Une fois les marins mécontent, on a plus qu'a diviser le butin car il est quasi impossible de les rendre heureux de nouveaux.
 
Sinon, comment on personnalise les voiles ?


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°2372789
Alizean

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 11:00:32  profilanswer
 

Pour les voiles, il faire une image en DDS DXT1 ou DXT3 qui se nomment ship_sail_emblem_lrg_[Nom].dds où [Nom] est le nom de l'emblème.
La transparence , si besoin, étant gérée par la couche alpha dans l'image.
Il mettre le fichier dans le répertoire /Custom du Pirates dans Mes Documents.

n°2372796
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 11:05:27  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Pour les voiles, il faire une image en DDS DXT1 ou DXT3 qui se nomment ship_sail_emblem_lrg_[Nom].dds où [Nom] est le nom de l'emblème.
La transparence , si besoin, étant gérée par la couche alpha dans l'image.
Il mettre le fichier dans le répertoire /Custom du Pirates dans Mes Documents.

Ouais exactement, et même que tu peux l'overclocker en ZXT67!
(Alizean, entre nous, c'était en français ta réponse car je n'ai rien compris?)

n°2372806
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 11:10:20  answer
 

Si tu n'as rien compris, c'est que tu n'es pas assez habile pour le faire toi meme (comme moi quoi...), et que tu feras du download de voiles deja personnalisees sur le net ;)

n°2372832
Alizean

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 11:28:32  profilanswer
 

Ok alors on a besoin de :
- logiciel de retouche d'image.
- DXT BMP (http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm)
 
---==== L'IMAGE ====---
1) Prendre l'image qu'on veut mettre sur sa voile
2) Créer un fond de 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 voir même 256x64 enfin les tailles habituelles.
3) Copier son image sur le fond, en 2 calques différents (image + fond) si possible.
4) Sauver en BMP.
 
---==== LA COUCHE ALPHA ====---
"Noir je vois pas, blanc je vois"
 
5) Reprendre son image+fond.
6) Passez le fond en noir
7) Sélectionner le contour de l'image qu'on veut voir sur la voile.
8) Remplir la sélection en blanc ou gris si on veut qu'elle soit estompée un peu sur la voile.
9) Sauver sa couche alpha en BMP
 
---==== CREATION DE L'EMBLEME ====---
10) Ouvrir DXTBMP
11) Charger l'image de 4), faire File / Load.
14) Charger la couche alpha de 9), faire Alpha / Import.
15) Enregistrer le tout en Texture DDS, Save as / DDS Texture.
16) Choisir DXT1 ou DXT3, c'est parfois suivant l'image donc faire des essais.
17) Nommer le fichier ship_sail_emblem_lrg_[Nom].dds où [Nom] est le nom de l'emblème.
18) Placer le fichier dans le répertoire /Custom de Pirates qui est dans Mes Documents.


Message édité par Alizean le 09-12-2004 à 11:29:57
n°2372876
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 12:01:44  profilanswer
 

Bon j'ai essayé avec le keypad.ini, mzis impossible de reconfigurer les touches ! J'ai pas de pavé numérique, je fais comment moi, c vraiment des blaireaux chez firaxis putain, ca leur aurait arraché les mains de permettre de changer les controles dans le jeu  :heink:  
 
Putain :fou: je suis énervé.

n°2372930
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 12:42:09  profilanswer
 

:jap: Alizean

n°2372988
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 13:19:04  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Ok alors on a besoin de :
- logiciel de retouche d'image.
- DXT BMP (http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm)
 
---==== L'IMAGE ====---
1) Prendre l'image qu'on veut mettre sur sa voile
2) Créer un fond de 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 voir même 256x64 enfin les tailles habituelles.
3) Copier son image sur le fond, en 2 calques différents (image + fond) si possible.
4) Sauver en BMP.
 
---==== LA COUCHE ALPHA ====---
"Noir je vois pas, blanc je vois"
 
5) Reprendre son image+fond.
6) Passez le fond en noir
7) Sélectionner le contour de l'image qu'on veut voir sur la voile.
8) Remplir la sélection en blanc ou gris si on veut qu'elle soit estompée un peu sur la voile.
9) Sauver sa couche alpha en BMP
 
---==== CREATION DE L'EMBLEME ====---
10) Ouvrir DXTBMP
11) Charger l'image de 4), faire File / Load.
14) Charger la couche alpha de 9), faire Alpha / Import.
15) Enregistrer le tout en Texture DDS, Save as / DDS Texture.
16) Choisir DXT1 ou DXT3, c'est parfois suivant l'image donc faire des essais.
17) Nommer le fichier ship_sail_emblem_lrg_[Nom].dds où [Nom] est le nom de l'emblème.
18) Placer le fichier dans le répertoire /Custom de Pirates qui est dans Mes Documents.


 
Comme d'hab Alizean:
 
 :jap:  :jap:  :jap:  :jap:


Message édité par zealot1337 le 09-12-2004 à 13:19:55

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2372989
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 09-12-2004 à 13:20:18  profilanswer
 

SETHERIAL a écrit :

Tu veux dire les 30 ans et plus ..... :)


he j'ai 28 moi!!!

n°2372992
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 13:22:28  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

he j'ai 28 moi!!!


 
Tiens j'avais pas vu :D
 
 
J'ai 24 et j'ai joué à Pirates! sur amiga :) .. donc c'est bien 20 ans et plus :whistle: :p.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2373006
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 09-12-2004 à 13:29:52  profilanswer
 

ceux qui ont trouvé pour l'emblem sur la voile sont aussi en train de faire des changements sur les habits du perso, les bateaux et des mods qui sont en préparation. (retour du tabac par exemple etc :D)
 
les liens de ces sites de fans sont en plus sur le site off
Addicted to Pirates!
Cutlass Isle
Pirates ! Ahoy!


Message édité par okiron le 09-12-2004 à 13:30:22
n°2373112
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 14:14:09  profilanswer
 

Personne aurait une idée pour modifier les contrôles ? :sweat:

n°2373177
Alizean

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 14:50:39  profilanswer
 

Ca ressemble à quoi le contenu du fichier .ini pour les contrôles?

n°2373192
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 14:58:04  profilanswer
 

Je me suis peut-être trompé de jeu; j'essaie de regarder cela ce soir (si j'ai lu une indication à ce sujet, je ne crois pas que c'était dans le manuel mais dans le readme).

n°2373208
Alizean

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 15:07:30  profilanswer
 

Sur Cutlass on peut lire qu'il semblerait qu'il y ait un bug avec cette histoire de réassignement de touche et ils prévoit de le corriger dans un patch.
Sur le forum il est conseillé d'utiliser un soft pour changer les touches, c'est déjà mieux que rien.
http://webpages.charter.net/krumsick/

n°2379362
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 12-12-2004 à 03:11:40  profilanswer
 

Voilà ma partie finie (et j'en ai assez)
http://img94.exs.cx/img94/2107/pirates5td.jpg
 
Quelques frégates (mon vaisseau en fin de partie)
Une large frégate que j'ai capturée (elle était au pirate n°1)
Des gallions en tout genre (treasure, flag, war, ....)
Mais toujours pas de ship of the line.


Message édité par PatBasi le 12-12-2004 à 03:13:07
n°2382487
sylvaind

Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 11:42:23  profilanswer
 

Bonjour,
 
Pour la petite histoire, j'ai eu le jeu pour mon anniversaire (29, donc je suis dans la bonne tranche d'âge pour y jouer [:fix_g] )
 
Je l'installe, tout content,  
et depuis deux jours, -quand il veut bien se lancer- il me balance des RunTime Error après moins d'une minute de jeu (je n'ai jamais pu dépasser la visite du gouverneur de départ...)
 :fou:   :fou:   :fou:  
 
Cf. Ma config  
+ Windows 98SE
+ les derniers drivers ATI
 
Des idées, quelqu'un ?
 
Sylvain
Qui n'a jamais été aussi frustré...  :sweat:  
 

n°2382570
sylvaind

Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 12:12:05  profilanswer
 


Résolu en réinstallant DirectX 9...
 
[:atog]
 
[:alex_]
 
Bon, ils sont où ces galions ????  :love:

n°2382572
mogg

Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 12:12:49  profilanswer
 

est ce qq a trouvé un descriptif detaillé de differents bateaux du jeu ?
 
un sloop c'est cool pour attaquer des bateaux mais c'est nase pour attaquer les villes (pas assez d'equipage), selon le manuel le brick est pas mal aussi, j'ai jamais esayé.
 
 
sinon presque aucun changement pas rapport a la version pc d'il y a 10 ans...


---------------
Les signatures c'est MAL
n°2382595
sylvaind

Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 12:26:35  profilanswer
 

mogg a écrit :

est ce qq a trouvé un descriptif detaillé de differents bateaux du jeu ?
 
un sloop c'est cool pour attaquer des bateaux mais c'est nase pour attaquer les villes (pas assez d'equipage), selon le manuel le brick est pas mal aussi, j'ai jamais esayé.
 
 
sinon presque aucun changement pas rapport a la version pc d'il y a 10 ans...


 
Je me souviens que la "barque" et la frégate (le meilleur vaisseau dans l'ancienne version AMHA) étaient pas mal en manoeuvrabilité et pouvaient transporter un nombre conséquent d'hommes...
 
 

n°2383092
SETHERIAL

Transactions (1)
Posté le 13-12-2004 à 15:58:31  profilanswer
 

mogg a écrit :

est ce qq a trouvé un descriptif detaillé de differents bateaux du jeu ?
 
un sloop c'est cool pour attaquer des bateaux mais c'est nase pour attaquer les villes (pas assez d'equipage), selon le manuel le brick est pas mal aussi, j'ai jamais esayé.
 
 
sinon presque aucun changement pas rapport a la version pc d'il y a 10 ans...


 
Salut,
 
tu trouveras peut etre ton bonheur la .....
 
http://www.cutlassisle.com/forward [...] index.html

n°2383117
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 13-12-2004 à 16:04:17  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Voilà ma partie finie (et j'en ai assez)
http://img94.exs.cx/img94/2107/pirates5td.jpg
 
Quelques frégates (mon vaisseau en fin de partie)
Une large frégate que j'ai capturée (elle était au pirate n°1)
Des gallions en tout genre (treasure, flag, war, ....)
Mais toujours pas de ship of the line.


 
tu n'as pas la version française ou bien le jeu n'est pas traduit intégralement ?

n°2383132
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 16:07:49  profilanswer
 

ouais... c'est super louche.... ce screenshot ... indique une provenance douteuse....

n°2383137
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 16:08:52  profilanswer
 

mogg a écrit :

est ce qq a trouvé un descriptif detaillé de differents bateaux du jeu ?
 
un sloop c'est cool pour attaquer des bateaux mais c'est nase pour attaquer les villes (pas assez d'equipage), selon le manuel le brick est pas mal aussi, j'ai jamais esayé.
 
 
sinon presque aucun changement pas rapport a la version pc d'il y a 10 ans...


 
Oui, dans l'aide du jeu, l'espèce de "dictionnaire" que tu peux consulter en jouant, y a tous les bateaux avec toutes leurs stats.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°2385565
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 14-12-2004 à 14:23:25  profilanswer
 

petit rajout en haut de page avec des liens vers des test officiels

n°2387923
mogg

Transactions (0)
Posté le 15-12-2004 à 15:25:55  profilanswer
 

SETHERIAL a écrit :

Salut,
 
tu trouveras peut etre ton bonheur la .....
 
http://www.cutlassisle.com/forward [...] index.html


 
 :jap:  
 
finalement ma large frigate (j'ai du la piquer a morgan je crois) c'est ce qu'il y a de mieux au niveau rapidité/equipage/force de frappe.
 
y aurait le Ship of the Line mais j'en ai encore jamais vu...


---------------
Les signatures c'est MAL
n°2388146
chevket

Transactions (0)
Posté le 15-12-2004 à 16:38:39  profilanswer
 

margouler a écrit :


Sinon graphiquement, a part la carte de navigation et les persos qui sont reussis, je trouve que c'est d'un autre age. Des echelles (pas les echelles pour monter sur les murs) qui ne sont pas a la bonne taille, des fois pas de textures, rendus "a l'ancienne" etc.


 
 
C'est vrai qu'un jeu rendu en grandeur nature aurait été génial !
 
Bon apres, il y aurait eu le probleme de la vitesse des bateaux car s'il fallait attendre une semaine pour aller d'une ile a l'autre...
 
c'est d'ailleurs un peu pour ça que les echelles ne sont pas respectées...
 
 :ange:

mood
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