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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIK] Homeworld 2 - Patch FR 1.1- MAJ 29/01/04

n°1445196
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 04-09-2003 à 16:11:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KRUMLI a écrit :

il y a un tutorial dans la demo ?


 
oui
 
comment on fait pour trouver le vaisseau mere de l'ennemi en skirmish?

mood
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Posté le 04-09-2003 à 16:11:16  profilanswer
 

n°1445201
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 16:13:33  profilanswer
 

Aurel a écrit :


 
oui
 
comment on fait pour trouver le vaisseau mere de l'ennemi en skirmish?


 
ba comme dans war 3 non ? ...SCOUT toujours [:tinostar]


Message édité par tetsuo6661 le 04-09-2003 à 16:14:05

---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1445215
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 16:26:01  profilanswer
 

:non: tu envoie une sonde :)
pour le prix :D


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445219
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 04-09-2003 à 16:29:11  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :


 
ba comme dans war 3 non ? ...SCOUT toujours [:tinostar]


ba vi mais la c en 3d, y'as pa de mines ou tu peux savoir ou peux etre l'autre, et on sait même pas si on est dns un coin de la map ou en plein milieu.. :/

n°1445224
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 16:31:41  profilanswer
 

ba si :heink:
pour savoir si tu es dans un coin tu te mets en mode radar (espace) et tu bouge le curseur. lorsque tu ne peux plus avancer c'est que tu es dans un coin.
ensuite, les cartes ne sont ni tres haute ni tres profonde, et comme le vaisseaux mere et tres haut, tu vas vite le voir ;)


Message édité par bozo le clown le 04-09-2003 à 16:32:07

---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445273
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:03:10  answer
 

:cry: chui decuuuuuuuu :cry:  
 
ou est passé le menu click droit?
Pourquoi on peu plus suivre un seul vaisseaux en particulier en fesant des rotation de camera comme un fou?
pourquoi on nous balance trop d'ennemi tout d'un coup sans savoir pourquoi ni rien?
pourquoi ils ont rendu 'linterface plus compliqué?
 
 [:zoutte]  [:zoutte]  [:zoutte]  
 
sinon quelque bon point :)
 
par exemple la collecte auto du minerai restant a la fin de la mission :)
ca va epargner quelque heure ca :jap:

n°1445276
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:05:28  profilanswer
 

le coup des vaisseaux, tu peux toujours les admirer en appuyant sur la touche ctrl (je crois).
d'aileurs il le montre dans le tutorial ;)
quand à l'histoire, c'est vrai que là, franchement, cela fais pauvre :/
pour le clic droit il faut attendre, à tout les coups on aura le choix, comme pour cataclysm


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445281
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:15:18  profilanswer
 

Aurel a écrit :


ba vi mais la c en 3d, y'as pa de mines ou tu peux savoir ou peux etre l'autre, et on sait même pas si on est dns un coin de la map ou en plein milieu.. :/


 
tu donnes plusieurs points de navigation a ton scout et dès qu'il est attaqué c'est qu'il a trouvé quelque chose  [:tinostar]


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save the world kill yourself - collection BD
n°1445331
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:43:25  profilanswer
 

le clic droit nan, il est abandonné
 
mais moi ça me manque pas [:spamafote]
 
envoie on peut tjrs cliquer droit sur une unité pour ordonner d'attaquer c'est le principal
 
et euh, je comprend pas ta remarque sur le "ils nous envoient pleins de méchants qu'on sait pas d'où qui viennent"
 
dans la démo j'ai pas trouvé qu'il y en avait tant que ça [:spamafote]
 
par contre, le multi, c'est sympa, mais c'est un peu tjrs la même chose qd même


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1445335
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:45:14  profilanswer
 

ba il faut voir ou commence la mission.
si nous sommes sur hiigara, je suis ésolé, mais c'est totalement incoherent. tous ces vaisseaux qui arrivent de nul part...


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
mood
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Posté le 04-09-2003 à 17:45:14  profilanswer
 

n°1445343
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:48:00  profilanswer
 

bah pourquoi ?
 
ils expliquent bien que les missans ils envahissent en masse le territoire et qu'ils arrivent sur Higaara, alors pourquoi est-ce que c'est incohérent ?
 
d'ailleurs, on voit bien que la planète se fait bombarder sur la dernière mission (on voit les explosions dans la zone d'ombre de la planète)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1445351
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 17:54:30  profilanswer
 

tu te souviens de la carte galactique? hiigaran n est pas en bordure de la galxie, je trouve incoherent que tous attaques comme cela.
c'est un peu comme si le 06 juin 1944 les alliés etaient en meme temps sur les cotes normades et dans paris :/


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445362
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:03:06  answer
 

ils y etait pas? :??:

n°1445384
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:08:12  profilanswer
 

:D


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445391
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:15:27  answer
 

[HS]elle est morte ta team CS?[/HS]

n°1445396
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:18:08  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

le clic droit nan, il est abandonné
 
mais moi ça me manque pas [:spamafote]
 


 
Clic droit et en appuyant en meme temps sur shift, y a le menu qui apparait :)

n°1445398
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:19:38  profilanswer
 

Moi j'ai testé aussi et je retrouve toutes les bonnes choses du 1 (comme les vaisseaux qu'on garde au fur et a mesure de la campagne)
En gros c le même que le 1 avec surement des vaisseaux plus beaux (et ptêt des nouveau vaisseaux),les mêmes commandes,les menus construction qui prennent plus l'écran entier,bref j'achèterai :D

n°1445435
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:37:51  profilanswer
 

pour ceux qui disent que les raccourcis claviers correspondent pas : c'est evident, ils correspondent aux raccourcis claviers de HW1 en anglais. Donc evidement, c'est pas les memes que en francais...
 
lejeu a l'air bien plus riche en solo et en multi par le systeme de modules pour pouvoir faire les recherches et les upgrades. Ca remplace un pêu les batiments des STR habituels, et introduit donc la notion de stratégies différentes, selon ce qu'on construit.
Dans HW1, yavait pas trop le choix alors on faisait tout a la fois. Le vainqueur d'une partie etait celui qui se demerdais le mieux en combat.
 
La ca a l'air totalement différent, la facon dont on gere sa "base" (ensemble de recherche + constructions) permet d'etablir des stratégies totalement différentes, et il me semble qu'en combat, c'est plus efficace de laisser les unités se demerder la plupart du temps.
 
hmm hmmm ca ressemble beaucoup a un war 3 dans l'espââââce tout ca.... (ceci n'est absolument pas une critique :na: ).
 
quelqu'un pour s'en jeter une petite en multi avec moi ?


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1445443
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:40:06  profilanswer
 

bozo le clown a écrit :

tu te souviens de la carte galactique? hiigaran n est pas en bordure de la galxie, je trouve incoherent que tous attaques comme cela.
c'est un peu comme si le 06 juin 1944 les alliés etaient en meme temps sur les cotes normades et dans paris :/


 
Et l'hyperEspace c fait pour les chien? Si on peut pas s'en servir pour sauter en plein milieu des troupes ennemis ça ser à rien d'avori une telle technologie  :sarcastic:  
 
Moi j'ai trouvée la demo super, le seul point un peu troublant c cette interface gargantuesque et qu'on cache très vite via back space :D
 
Ca donne vachement envie d'avoir la version compléte  :love:  
 
Heu par contre ils auraient pu nous éviter la première mission semblable à celle de HomeWorld 1, mais bon le clin d'oeuil est sympa quand même ;)


---------------
Le Tyran
n°1445445
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:41:36  profilanswer
 

Tentac a écrit :

pour ceux qui disent que les raccourcis claviers correspondent pas : c'est evident, ils correspondent aux raccourcis claviers de HW1 en anglais. Donc evidement, c'est pas les memes que en francais...
 
lejeu a l'air bien plus riche en solo et en multi par le systeme de modules pour pouvoir faire les recherches et les upgrades. Ca remplace un pêu les batiments des STR habituels, et introduit donc la notion de stratégies différentes, selon ce qu'on construit.
Dans HW1, yavait pas trop le choix alors on faisait tout a la fois. Le vainqueur d'une partie etait celui qui se demerdais le mieux en combat.
 
La ca a l'air totalement différent, la facon dont on gere sa "base" (ensemble de recherche + constructions) permet d'etablir des stratégies totalement différentes, et il me semble qu'en combat, c'est plus efficace de laisser les unités se demerder la plupart du temps.
 
hmm hmmm ca ressemble beaucoup a un war 3 dans l'espââââce tout ca.... (ceci n'est absolument pas une critique :na: ).
 
quelqu'un pour s'en jeter une petite en multi avec moi ?


 
Ouai je suis volontaire ;)


---------------
Le Tyran
n°1445465
criminel

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 18:52:03  profilanswer
 

Tentac a écrit :

lejeu a l'air bien plus riche en solo et en multi par le systeme de modules pour pouvoir faire les recherches et les upgrades. Ca remplace un pêu les batiments des STR habituels, et introduit donc la notion de stratégies différentes, selon ce qu'on construit.
Dans HW1, yavait pas trop le choix alors on faisait tout a la fois. Le vainqueur d'une partie etait celui qui se demerdais le mieux en combat.
 
La ca a l'air totalement différent, la facon dont on gere sa "base" (ensemble de recherche + constructions) permet d'etablir des stratégies totalement différentes, et il me semble qu'en combat, c'est plus efficace de laisser les unités se demerder la plupart du temps.
 


 
Oui, et encore oui, sauf que tout ça aujourd'hui reste encore à l'état d'espoir. La démo, aussi jolie et séduisante soit-elle, ne donne qu'une vue partielle du jeu. En multi on ressent terriblement le problème : trop de RU, pas assez d'upgrade et de vaisseaux, tuent complètement le jeu et le transforme en course de vitesse.
Alors oui, vivement le moment où il faudra faire des choix parce qu'on ne pourra pas construire tous les modules partout (ce que la démo permet aisément) et que l'on regretta longtemps d'avoir laissé si loin son carrier spécialisé dans les corvettes  :D


---------------
N'ayez pas l'esprit ailleurs. Esprits.net
n°1445478
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:00:28  profilanswer
 

be, ca doit dépendre des params de la map, mais dans celles ou j'ai joué, les RU c'etait tres limite, fallait bein choisir ce qu'on faisait...
 
petite quesion comme ca : vous avez
 eu du mal a finir la demo solo ? (perdu un ou 2 transport, fini short en vaisseaux, etc ...)
pasque j'ai un peu de mal a evaluer le niveau de difficulté (j'ai trouvé ca ultra facile, j'espere qu'il y aura des niveaux différents, pas comme dans le 1)


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1445480
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 04-09-2003 à 19:00:51  profilanswer
 

Tentac a écrit :

lejeu a l'air bien plus riche en solo et en multi par le systeme de modules pour pouvoir faire les recherches et les upgrades. Ca remplace un pêu les batiments des STR habituels, et introduit donc la notion de stratégies différentes, selon ce qu'on construit.
Dans HW1, yavait pas trop le choix alors on faisait tout a la fois. Le vainqueur d'une partie etait celui qui se demerdais le mieux en combat.
 
La ca a l'air totalement différent, la facon dont on gere sa "base" (ensemble de recherche + constructions) permet d'etablir des stratégies totalement différentes, et il me semble qu'en combat, c'est plus efficace de laisser les unités se demerder la plupart du temps.
 
hmm hmmm ca ressemble beaucoup a un war 3 dans l'espââââce tout ca.... (ceci n'est absolument pas une critique :na: ).
 
quelqu'un pour s'en jeter une petite en multi avec moi ?


y'a trop d'upgrade, trop d'units, trop de tout....
je suis completement pommé.

n°1445481
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:02:24  profilanswer
 

HAHA :lol:  
c'est le syndrome War3, ca.... :whistle:


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1445484
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:05:03  profilanswer
 

Tentac a écrit :

be, ca doit dépendre des params de la map, mais dans celles ou j'ai joué, les RU c'etait tres limite, fallait bein choisir ce qu'on faisait...
 
petite quesion comme ca : vous avez
 eu du mal a finir la demo solo ? (perdu un ou 2 transport, fini short en vaisseaux, etc ...)
pasque j'ai un peu de mal a evaluer le niveau de difficulté (j'ai trouvé ca ultra facile, j'espere qu'il y aura des niveaux différents, pas comme dans le 1)


 
J'ai du perdre deux bomber, récupéré dès que l'esquade est retournée s'ammarée au vésseau mère  :whistle:


---------------
Le Tyran
n°1445486
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:06:11  profilanswer
 

Aurel : t'inquietes, tu va t'y faire.
 
Leto2 : t'es pret maintenant? c'est quoi ton pseudo en multi? moi c'est le meme.
 
edit : oups non en fait pas maintenant, on viens de me msniser pour aller bouffer chez un pote..
 
mais plus tard dans la nuit ?


Message édité par Tentac le 04-09-2003 à 19:07:29

---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1445502
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 04-09-2003 à 19:15:56  profilanswer
 

Tentac a écrit :

HAHA :lol:  
c'est le syndrome War3, ca.... :whistle:  


vi c vrai  qu'a war3, y'en a moins mais qd meme, j'ai joue a assez de jeu se str...
le pbl a homeworld, c'est que qd tu vois une unité que tas jamais vu, tu sais pas a quoi elle est bonne/mauvaise, qd tu vois un archer, un tank, un avion ou un knight, tu te doutes un peu a quoi ca sert quoi....
mais la pfiouuuu... :(

n°1445557
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:52:08  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

[HS]elle est morte ta team CS?[/HS]

oula, depuis un bail :D
cela dois bien faire 1 ans que j ai arreté cs :)


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445560
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:53:41  profilanswer
 

LetoII a écrit :


 
Et l'hyperEspace c fait pour les chien? Si on peut pas s'en servir pour sauter en plein milieu des troupes ennemis ça ser à rien d'avori une telle technologie  :sarcastic:  
 
Moi j'ai trouvée la demo super, le seul point un peu troublant c cette interface gargantuesque et qu'on cache très vite via back space :D
 
Ca donne vachement envie d'avoir la version compléte  :love:  
 
Heu par contre ils auraient pu nous éviter la première mission semblable à celle de HomeWorld 1, mais bon le clin d'oeuil est sympa quand même ;)

et les inhibiteurs d'hyperespace??? non sérieux leur histoire tiens pas la route...


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445565
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 19:55:29  profilanswer
 

Tentac a écrit :

be, ca doit dépendre des params de la map, mais dans celles ou j'ai joué, les RU c'etait tres limite, fallait bein choisir ce qu'on faisait...
 
petite quesion comme ca : vous avez
 eu du mal a finir la demo solo ? (perdu un ou 2 transport, fini short en vaisseaux, etc ...)
pasque j'ai un peu de mal a evaluer le niveau de difficulté (j'ai trouvé ca ultra facile, j'espere qu'il y aura des niveaux différents, pas comme dans le 1)

ce n'est que les 2 premiere missons, il faut laisser le temps au nouveau joueur de s'adapter à l'interface :)
sinon oui, c'est tres facile, comme pour le 1er opus. les 4 premieres mossions se font en peu de temps :)


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445593
titou81

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 20:21:24  profilanswer
 

ki pour un petit 2v2 ???? les intereser vener la  
169.254.150.106

n°1445632
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 20:50:25  profilanswer
 

ah enfin g terminé mon logo pour les vaisseaux  
jpouvais pas jouer sans avoir un logo correct :D
 
la mission solo se termine kan on sauve les transporteur c ca ? car moi ca revien o menu principal apres...
vous avez reussi a sauver tout les transporteurs ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1445634
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 20:51:38  profilanswer
 

yep, tous sans exeption :)
mais comme je suis vicieux, pour le transpoteur ennemi, j ai juste aneanti son mode de propulsion, puis je suis retourner en chasse :D


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°1445642
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 20:55:58  profilanswer
 

lol :)
 
han vous avez regarder les collecteurs travailler ?
c troop beau !! :) avec la poussiere et tout, les petites mandibules :love:
http://jeantend.free.fr/fourtou/collecteurs.jpg


Message édité par jeantend le 05-09-2003 à 04:10:17

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1445739
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 21:49:31  profilanswer
 

bozo le clown a écrit :

et les inhibiteurs d'hyperespace??? non sérieux leur histoire tiens pas la route...


 
Ct juste une bouttade, masi bon si t'avais un peu suivi t'aurais vu que c la débandade et que tout le monde fuie devant la vague d'invasion, c tout


---------------
Le Tyran
n°1445802
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 22:48:37  profilanswer
 

c koi la touche pour faire des screenshot ?
manifestement c pas imprim ecran... ckoi alors ? :/


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1445811
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 04-09-2003 à 22:59:13  profilanswer
 

tested > c bon me le paye:D
 
je regrete quand meme la variete de formation k on avais dans le 1 :/ la j ai tester c pas vraiment folichont comme formation :/ plus de forma sphere ou mur :( ou meme tenail
 
par contre rha good idee les squadron ^^


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
n°1445883
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 05-09-2003 à 00:07:17  profilanswer
 

c vrai ke g testé les formation et g pas vraiment compris a koi elle correspondainet ... :/
 
F7 screen : c plus ou moint un cone avec pointe vers l avant
F6 line : c plus ou moin un mur
mais F5 falanx : c plus ou moin une avant garde seul et une arriere garde serrée...
 
mais bon je vois pas trop kels sont leur interet à chacune effectivement
à part fregate line ki est la formation mur pour les fregates ; et ui je sais je suis fort g trouvé ca tout seul :D
 
une question l option retirer c pour demonter c vaisseaux ??? car jlai fait et jpensais ils serai dans le transporteur et le vaisseau mere... mais jlai ai jamais retrouvés... :/
 
ET C KOI LA TOUCHE PUR FAIRE LES SCREENS SVP ?


Message édité par jeantend le 05-09-2003 à 00:18:55

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1446067
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 05-09-2003 à 09:32:47  profilanswer
 

LoopKin a écrit :


Clic droit et en appuyant en meme temps sur shift, y a le menu qui apparait :)


 
 :hello:  
alors tu bosses feignant  :o  
 
 
 
 
 :D  ;)


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1446070
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 05-09-2003 à 09:38:31  profilanswer
 

Au chapitre des bon points, les sauts hyper espace ont l'air de couter moin cher, ce qui les rend beaucoup plus utilisables


---------------
Le Tyran
n°1446140
Skynotik

Transactions (0)
Posté le 05-09-2003 à 11:04:47  profilanswer
 

Hello !  
 
bon, j'ai terminé la démo en une heure hier soir (enfin ce matin entre 2 et 3h :)), et mon premier sentiment est de retrouver EXACTEMENT le même jeu qu'il y a quatre ans, en plus beau (encore heureux...) mais avec une interface OSD qui bouffe tout l'espace  :kaola:  J'suis monté jusqu'en 1600x1200, ça prend tjs autant de place... va falloir prendre l'habitude du BackSpace en plus de la barre d'espace :)
 
j'ai l'impression que le jeu ne tient absolument pas compte des évolutions de Cataclysm hormis les upgrades du Mothership: que sont devenus les AVC, Mimics, sentinels . Y a t'il des WormsHole qui vont apparaitre ici et là, etc... Bon ok, il ne s'agit que d'une démo, mais je me sent à moitié frustré...  
 
toujours est-il que l'original était un jeu génial, celui-ci ne devrait pas déroger à la règle, malgrés ce sentiment de "déjà vu" :)
 
Sinon, effectivment, kelkun à trouvé la touche pour les  screenshots ?
 
@+


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
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