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Auteur Sujet :

Le topic de daoc ( amour, haine et passions...)

n°1734331
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 14:03:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
un truc qui nous rappel nos debuts à daoc :) :
 
http://forums.jeuxonline.info/show [...] did=145380
 
source:
http://forums.jeuxonline.info/show [...] did=207446


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"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 13-02-2004 à 14:03:50  profilanswer
 

n°1734357
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 14:19:10  profilanswer
 

twark a écrit :


Je suis pas un no-life qui joue 10 heures par jours, hein :D
Faudrait que je farme qqs plats avant ^^

16h stp [:ddr555]

n°1734614
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:12:57  profilanswer
 

toute ressemblance avec des personnes existantes ou ayant existées serait pure coincidence:  
 
Provient du message de Calana  
[ps je retrouve un peu de l'acidité de umberto eco dans tes textes ))  
Merci Calana. J'adore Eco même s'il est souvent un peu prosaïque pour moi... hihi)
 
« Après le pire : l’insupportable… »
 
Bon ben vu que j’ai pas eu d’augmentation significative, je continue à rien glander et à écrire des bêtises, na !
 
Suite au chapitre sur le « Pexeur Fou », le « Pro », le « Rôliste », le « Newbie » et le « Touriste » spèc « Planneur », voici la seconde spèc enfin dévoilée…
 
b) Le « Touriste parasite »  
Terminées les classes excellentes, sympathiques ou amusantes, ouvrons enfin le dossier sensible des joueurs « à claquer » et faisons le en fanfare !!!
 
Si j’ai souhaité le « Touriste parasite » fasse partie d’une classe commune avec le « Touriste planeur », c’était bel et bien – je le rappelle lourdement – parce que le corps de base était le même. Pour autant, si le « Touriste Planeur » glande, ça n’est jamais par calcul et toute ressemblance s’arrête là avec le « Touriste parasite » qui est une sale engeance résolument à part…
 
Comptez le nombre de fois où vous fûtes confrontés à une personne souhaitant grouper qui par la suite s’absentait systématiquement durant l’action et vous aurez un début de réponse sur le nombre de « Touristes parasites » qui polluent les donjons de leur mauvais esprit affligeant.
 
Ca fait peur, hein… (Brrrrr)
 
Mais comment peut-on démasquer le « Touriste parasite » du joueur qui « AFK BIO » pour cause d’huîtres approximativement fraîches durant les fêtes se demande le lecteur fort à propos ?!
 
Ahah !!!  
Voilà une question qu’elle en est bonne !
D’autant que c’est la base même de la possibilité qu’à le « Touriste parasite » de faire perdurer ses petites pratiques minables…
Ben oui !  
Car si vous réfléchissez deux minutes (et que vous n’êtes pas vous mêmes un « Touriste parasite » auquel cas régalez-vous, on flatte votre abyssale vanité…), quels sont les motifs qui vont VOUS faire déclarer un AFK ?  
 
Mmmm ?
 
Pas grand chose en fait. Et ça n’a rien de surprenant car le joueur normalement constitué ne s’absente jamais durant un combat (sauf s’il est « Touriste planeur » et que son PC vient de lui faire la tête d’un steak tartare en explosant pour la énième fois mais ça reste marginal et c’est pas prémédité on ne le dira jamais assez…).
 
On va s’absenter pour aller faire pipi (ou caca mais on dit seulement AFK BIO sinon ça finirait par gêner un peu car j’imagine avec effroi les questions au retour…), aller chercher des cigarettes, un p’tit truc à boire, des gâteaux voir même un sandwich aux Tomtés…
Mais à part ça ?
 
Réfléchissez et vous serez même frappés ( Non pas sur la tête !!! ) par un fait tout simple : ça vous gêne d’être AFK…
 
Pas qu’aller faire pipi soit déshonorant ou qu’aller faire un bisous à ses enfants pour le dodo soit incompatible avec DaoC, non ! Mais simplement que s’absenter se doit d’être court par simple respect pour les gens avec lesquels vous partagez un moment.
 
En allant plus loin, on ne débarque pas dans un groupe en se mettant deux minutes plus tard en AFK sans une excellente raison. C’est mal perçu et c’est logique. Le joueur convenable se « prépare » à jouer avant de grouper tout comme le boxeur avant de monter sur le ring (Quoi ?! Un peu d’emphase si je veux, mince !).
 
Je ne dis pas qu’on joue sa vie sur DaoC mais puisqu’on est là pour s’amuser, autant le faire dans de bonnes conditions. On est pas là pour « bricoler » pendant que les petits copains en chient des ronds de chapeau à faire tout le boulot !  
 
Et bien cette évidence n’effleure même pas le « Touriste parasite » qui s’en contrefout comme de sa première couche pleine en fait…
 
Pour lui, vous n’êtes pas des partenaires mais des bonnes poires qui vont lui permettre de progresser sans se casser la nénette. Je ne dis pas qu’il ne va pas caster un ch’tit sort de temps à autre ou balancer un coup de hache tout mou à l’occasion mais ce sera simplement pour éviter de se faire remarquer trop rapidement.
 
Je déverse rarement mon fiel car ça n’est honnêtement pas dans ma nature et ceux qui ont pu grouper avec moi – outre le légitime plaisir qu’ils ont évidemment dû ressentir – peuvent confirmer que je passe mon temps à arrondir les angles entre les joueurs et à composer.
 
Pour autant, le « Touriste parasite » me débecte vraiment ! :enerve:
 
Si par malheur j’ai la conviction d’être confrontée à ce style d’individu pathétique, je mets un point d’honneur à le massacrer ouvertement sur le canal de discussion jusqu’à ce qu’il quitte mon groupe (ou bien je partirai moi même).  
 
Cela m’est arrivée deux fois…
 
Je parle de fois où j’étais SURE et CERTAINE car ces crétins que je harcelais de mes remarques cinglantes tant il était évident que c’étaient des « Touriste parasite » avaient même fini par balancer fièrement que OUI ils se foutaient bien de nous depuis trente minutes, que OUI ça les amusaient beaucoup et que OUI ils avaient très bien pexé grâce à nous et nous remerciaient bien bas en ricanant cyniquement.
 
J’en garde encore aujourd’hui un souvenir détestable ainsi que les noms des deux profiteurs que je me suis bien gardée de mettre en « ignore list » car je suis aussi gentille (Conne ? Oui parfois on peut même le dire…) que rancunière.
 
Heureusement ce genre de « Touriste parasite » est aussi vaniteux que stupide donc pas très difficile à percer à jour. Ils tirent trop sur la corde et elle finit fatalement par leur revenir en pleine figure agrémentée d’une réputation aussi nauséabonde que leurs pratiques.
 
Mais il existe une autre race très habile de « Touriste parasite » : le faux newbie…
 
Le plus souvent, lorsqu’on groupe un newbie (modèle qui foire tout et ne comprends rien s’entend…), c’est par sympathie mais pas vraiment pour se reposer sur ses compétences de joueur n’est-ce pas ?  
Une fois qu’il est groupé, si le newbie ne parle pas, quoi de plus normal !?  
S’il est aussi réactif qu’un moule neurasthénique peu importe ! De toute façon on ne voit souvent même pas la différence entre le moment où il ne fait rien et le moment où il intervient (ah si pardon, souvent quand il intervient il meure ! Ouhla, je suis fatiguée moi…).
 
Du coup, on lui conseille presque par charité de « regarder les pros »…
Et bien parfois c’est un « Touriste parasite » qui se cache derrière et il se gondole bien de la suffisance inespérée des joueurs du groupe, le lascar !  
« Ah les grosses tanches qui se la pètent et font tout le travail pendant que je me tire sur la nouille peinard !!! »
 
Vous voyez la nuance ? Qu’un joueur prévienne qu’il va fermer les volets, sortir les poubelles ou même écrive une thèse sur « la résonance intrinsèque des coups de marteaux sur une armure de Palouf » ne me dérange pas (bon d’accord un peu quand même…) mais c’est le dissimulateur qui m’énerve ! Mais alors à un point…
 
On peut me rétorquer que pendant ce temps il ne s’amuse pas, certes. Mais même là je ne suis pas d’accord ! C’est qu’il pompe le fruit de mes efforts, le nuisible !  
Y a des soirs (la plupart…) où pexer me gonfle vraiment grave mais il le faut bien si je veux étoffer ma petite guérisseuse et la rendre plus performante !
 
Et ben rien que de penser, pressentir, soupçonner, présumer, conjecturer, subodorer, supposer, SUPPUTER (c’est le terme le plus adapté en l’état pour qualifier cet Alien infect ) qu’il me leech (Oh ça va hein ! Bande de dégouttant !!!) mes efforts me fait regretter qu’on ne puisse pas techniquement mettre un « Touriste Parasite » au pilori en plein Jordheim !!!
J’ai beau être rachote comme pas une, je claquerai tous mes petits sous à lui bombarder la fiole de trucs aussi dégouttant que son comportement !
 
Fiche technique de synthèse : « Touriste parasite »
Avantage principal : augmente le nombre de compagnons dans un groupe  
Avantage secondaire : est TRES discret et passerait aussi inaperçu qu’un pétomane en crise durant un concert de « death metal »  
Problème principal : réduit l’expériences de ceux qui travaillent comme des pôv bestiaux (Il est d’ailleurs un grand fan de « pexeurs fous » qui ne se rendent même pas compte de son « absence » tant que l’XP suit correctement…)
Problème secondaire : est extrêmement représenté sous des formes plus ou moins violentes entre les niveaux 20 et 30. Avant, ça monte vite, après, il est repéré par la plupart des joueurs (principalement les « Pros » s’ils se donnent la peine de le signaler... )
Pathologie principale : sait qu’il emmerde le monde, s’en fiche et s’affiche en plus si besoin est.  
Pathologie secondaire : Même découvert, ne reroll jamais ! Il risque d’hiberner, voir d’immigrer sur un serveur/royaume où il n’a pas encore sévit le temps de se mettre « au vert ».  
 
Soirée aux Abysses, haut lieu de l’XP et du pas rigolo mais incontournable...  
 
Rôliste ( lequel en passant est un véritable « cheval de Troie » pour le « Touriste parasite » pour peu que celui ci fasse preuve d’un peu de finesse…) : « Mes Seigneurs, un gentil compagnon souhaiterait ajouter sa formidable puissance à notre extraordinaire compagnie ! »
Pexeur fou à qui on ne la fait pas comme ça : « L’est quel level ta « formidable puissance », Môssieur je-peux-rien-dire-sans-vous-chier-un-roman ? »
Rôliste imperméable au cynisme : « Quelle importance, Messire ! Un nouvel ami ne peut qu’accroître notre rendement démentiel ! »
Newbie : « Ben oui ! Vous m’avez bien groupé, moi ! :) »
Pexeur fou : « Remue pas l’épée à deux mains dans la plaie, toi… T’es un miracle sur patte dans ce groupe ! A ce demander si grouper un Pet n’aurait pas été une meilleure idée !!! »
Rôliste : « Que dois-je répondre à Messire PexezJeGlande donc ? »
Pro : « Dis lui oui ! »
Pexeur fou : « Chier… »
Boulet : « C’est pas comme ça que je vais faire mon 6ème level 50 tiens… »
Touriste planeur : « T’es level 50 ? Whao ! Gratttzzz !!! :maboule: »
 
PexezJeGlande, le touriste parasite est finalement groupé. C’est un modèle « Faux Newbie », la pire des engeances…  
 
PexezJeGlande : « Mince ! AFK Bio »
Boulet : « Quatre fois en une heure !!! Mais y fais chier ce pôv Noob ! »
Newbie : « Ben justement, puisqu’on en parle moi j’irai bien aussi… J’osais pas demander mais là ça risque de urger quand même un poil… :chut: »
Pexeur fou : « Pas deux en même temps ! Ca empêche de chaîner même quand c’est des guenilles comme vous deux ! »
Boulet : « Attends ! C’est comme quand j’étais dans la légion au Tchad : t’as une bouteille vide à porté de main ? »
Newbie : « Ben oui ! C’est parce qu’elle est vide que ça commencerait bien à plus aller d’ailleurs… »
Boulet : « Pisse dedans ! Tu dois avoir le tuyau suffisamment petit pour le faire entrer dans le goulot de toute façon !!! Muuuhhhaaaa !!! »
Rôliste : « Désopilant Messire Boulet ! Vraiment... Allez donc vous soulager, Messire Newbie ! Mes frustes compagnons et moi-même tiendront les hordes de méchants éloignés le temps qu’il faudra et au péril de nos vies s’il le faut ! »
Touriste planeur : « Ah bon ?! Y a quelqu’un qu’est mort ?! :aide: »
PexezJeGlande de retour l’espace d’une micro seconde le temps de taper : « Mince ! AFK Téléphone »
Pexeur fou : « Il commence à me courir PexezJeGlande ! AFK bio, AFK manger, AFK boire, AFK mince-ma-mère-m’appelle et maintenant AFK téléphone pour la 5ème fois !!! Mais il bosse dans un call-center en même temps où quoi ?! Pendant ce temps là on pexe pas comme on devrait !!! »
Boulet : « A quand AFK je-me-branle !!! hin hin !!! »
Pro : « Il se fout de nous. »
Newbie de retour : « Ah ben ça va mieux tiens ! »
Rôliste interloqué par la remarque de Pro : « Que voulez-vous dire par là, Messire Pro ? »
Touriste planeur : « Il veut dire qu’il a fini de faire pipi je crois ! »
Pexeur fou : « MAIS ON PARLE PAS DE NEWBIE, PATATE !!! C’est de Pro qu’on voudrait bien une explication… T’entends quoi par "il se fout de nous" exactement ? :doute: »
Pro : « Je veux dire que le sois-disant newbie PexezJeGlande est aussi newbie que Boulet ! »
Boulet : « Oh hé calmos !!! J’ai 8 level 50 moi !!! »
Touriste planeur : « Ah ça y est cette fois ?! Graaatttzzz Boulet !!! »
Pexeur fou : « Grrrr je vais les tuer !!! Attends c’est grave ce que tu dis là ! Ca veut dire qu’il me boufferait l’XP !!! On rigole pas avec ça !!! »
Pro : « Un type qui ne frappe jamais, s’absente tout le temps, ne parle pas MAIS qui va être capable sans une seule faute d’enchaîner 4 styles de combat parfaitement l’un derrière l’autre quand il est par hasard agro, tu appellerais ça comment ? »
Tous (sauf Pro et PexezJeGlande ) : « Mon Dieu !!! QUELLE HORREUR !!! Ce serait un TOURISTE PARASITE !? :sanglote: »
Newbie PexezJeGlande se transformant en Touriste Parasite : « Hin Hin Hin !!! Exactement tas de nouilles !!! Je leeche vos points d’expériences depuis une plombe !!! Muuhhahahhahah (rire sadique) !!! Sans Pro, vous auriez encore été encore abusés durant des heures !!! BANDE DE NOOBS !!! :mdr: »
Boulet, effondré : « NON ! PAS CA !!! NE ME TRAITE PAS DE NOOB !!! J’ai 10 level 50 !!! »
Pexeur fou : « Je me disais bien que ça pexait trop lentement ! Dire que je soupçonnais newbie cause que c’est vraiment une chèvre à pieds plats et Touriste planeur quand il a fait tomber son clavier pour la septième fois ! Vacherie, je m’ai drôlement fait avoir !!! J’ai perdu PLEINS d’expérience !!! » (couine)
Rôliste mettant ses doigts devant lui en forme de croix : « Disparais, engeance infernale ! »
Newbie : « Mince alors ! C’était vachement bien imité : on aurait dit moi !!! Il allait même faire pipi et tout ! »
Touriste planeur : « Ah bon, ça te reprend ?! T’as pas un problème de prostate, toi ? »
Pro : « Je te signalerai à tous mes contacts, Touriste Parasite ! Tu ne nous échapperas pas. :enerve: »
Touriste Parasite, disparaissant d’un mouvement de cape horrib’ : « Hahaha !!! Je disparais pour un temps dans un autre royaume ! Mais je reviendrai tous vous leecher un jour !!! »
 
Ouf !
Je sais, ça fait peur…  
Moi même je tremble encore un peu mais c’est juste de la fiction…
(Halaguena regarde derrière elle, toute fébrile…)  
Enfin gaffe quand même : ils sont partout !!!  
 
Pouvoir de royaume : capable de monter n’importe quel classe de perso dans n’importe quel royaume en un temps record sans sacrifier sa vie sociale d’un micro iota…
Recommandation : à dénoncer sans arrière pensée puis à pourrir sans état d’âme ! La survivance d’un seul de ces individus dans votre royaume/serveur peut impliquer que les esprits faibles seront à leur tour corrompus par le Touriste Parasite. La solution serait de les parquer dans un serveur Touristes Parasites puisqu’ils mourraient de ne pouvoir se leecher entre eux… ;)
 
Allez je refais semblant de bosser sinon on va s’apercevoir que je suis une Touriste Parasite du travail…  
 
Prochain épisode : Le « Boulet » (enfin !)


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"le prix passe, la qualité reste"
n°1734647
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:36:28  profilanswer
 

korxx a écrit :


 
c'est pas une question d'etre trop dur c'est une question d'organisation, je trouve ca con de faire perdre 2 fois 2h a des centaines d'etudiants en transport etc.... (je met 1h30 a faire l'aller retour a la fac) tout ca pour y rester 10min afin de recuperer un bout de papier ou en remplir un....
 
Demander une enveloppe lors de l'inscription c pas bien compliqué et ca evite ce genre de desagrement.
Perdre 1h30 de trajet pour des cours je le fait volontier, pour aller chercher un bout de papier c'est de la connerie.

kler c l'abus
 
et 1h30 aller retour comment je secherais trop moi :D :D


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Last.fm
n°1734648
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:37:13  profilanswer
 

twark a écrit :


Du coup, ils préparent un méga nerf des items TOA.

[:toto le hros]


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Last.fm
n°1734651
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:40:32  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

j'ai joué à la versio nde demo de ut2k4 et je la prefere largement à la version ut2k3 (que j'ai achete :/ ). j'y prefere surttout le gamme play (j'ai l'impression que on y retrouve plus celui de UT1, c un chouilla moins speed et la visée se fait mieux) et l'ambiance sonore qui fait un peu moins gamin de 12 ans.

effectivement je trouve aussi que ca se rapproche de ut1 mais j'ai moyennement aimé en fait :/
 
deja UT etait bien tel quel : bonnes maps, pas de defauts majeurs
 
ut2k3 est ensuite arrivé avec sa floppée de textures 32 bits blablabla et du coup on voit pu rien :o
sur le 2k4 c pire les ennemis on les voit presque pas au loin  :ouch:  
 
sinan les armes ont ete changés dans le bon sens je trouve, ca re-equilibre comme y faut
l'armure absorbe 3/4 contre 100% avant, ca c bien
 
et au final je le trouve un peu lent et vraiment pas assez customisable comme jeu :/ (au contraire de q3 :love:)


Message édité par pak2kro le 13-02-2004 à 16:47:14

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Last.fm
n°1734655
korxx

Transactions (2)
Posté le 13-02-2004 à 16:45:59  profilanswer
 


 
 :heink:  :sarcastic:  
 
 
 

worm'skiller a écrit :


blablabla
Prochain épisode : Le « Boulet » (enfin !)  


 
ah ok  [:tkilla]  
 
C'était pour nous faire part de ta participation dans le prochain épisode ?  [:zebra33]

n°1734665
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:51:56  profilanswer
 

korxx a écrit :


 
 :heink:  :sarcastic:  
 
 
 
 
 
ah ok  [:tkilla]  
 
C'était pour nous faire part de ta participation dans le prochain épisode ?  [:zebra33]  

clair vivement le prochain :lol:

n°1734672
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 16:53:37  profilanswer
 

le touriste parasite ce serait pas un grand fan des kobys ? :ange:


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Last.fm
n°1734699
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 17:04:43  profilanswer
 

korxx a écrit :


 
 :heink:  :sarcastic:  
 
 
 
 
 
ah ok  [:tkilla]  
 
C'était pour nous faire part de ta participation dans le prochain épisode ?  [:zebra33]  


 
on plus la paille dans l'oeil du voisin hein ;)  
Regarde les liens que j'ai mis avant, avant de poster. :)
 
@pak: on est assez d'accord je pense sur ut2k4. en tout cas, pour moi, je trouve le gamme play de ut2k3 à chier (comme ses dialogues).


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"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 13-02-2004 à 17:04:43  profilanswer
 

n°1734763
korxx

Transactions (2)
Posté le 13-02-2004 à 17:29:48  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


Regarde les liens que j'ai mis avant, avant de poster. :)
 


 
Je les avait regardé oui  [:forummp3]  
 
 

worm'skiller a écrit :


on plus la paille dans l'oeil du voisin hein ;)  


 
 [:caimonchoa]  

n°1734831
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 18:10:05  profilanswer
 

Pour le nerf de Mythic, tu as oublié de préciser que la grande majorité des items/artefacts vont etre retravaillés pour:
 
- offrir de nouveaux bonus pour ne pas trop perdre en Utility
- maxer à 5% les bonus dispo
 
 
 
 
 
ps: j'avais fait mes templates TOA, je les ai refait apres le nerf 10%, je dois attendre pour les refaire vu que les %max de bonus ne collent plus, c'est la fete ! [:al zheimer] est ce que l'on va savoir quoi chercher avant la sortie FR de TOA  :whistle:


Message édité par Rayaki le 13-02-2004 à 18:11:47

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Clan Torysss.
n°1734836
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 18:13:34  profilanswer
 

Trials of Atlantis  
 
Depuis cette semaine, les bénévoles ont accès à deux serveurs de test français et allemand. Les premiers retours de Trials of Atlantis sont très encourageants, aucun bug majeur n'a pour le moment été détecté. La version testée est la version 1.67 actuellement en production aux Etats-Unis. Ceux qui ont suivi le développement de Trials of Atlantis sur les serveurs Américains savent que le lancement de cette deuxième extension très riche en contenus et nouveaux défis, a été assez houleux. Depuis lors Mythic a énormément travaillé et les corrections et modifications apportées dans les versions 1.66 et 1.67 sont très nombreuses. Nous sommes actuellement en train de compiler et d'épurer les notes de versions correspondantes.  
 
La sortie de ToA est toujours prévue pour le 25 février 2004. Le site officiel consacré à l'extension a également été mis à jour et vous pouvez d'ores et déjà pré-commander votre version de ToA en ligne


---------------
Clan Torysss.
n°1734845
garphild
mmorpg addicted
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 18:21:50  profilanswer
 

paK2kro a écrit :

ut2k3 est ensuite arrivé avec sa floppée de textures 32 bits blablabla et du coup on voit pu rien :o (au contraire de q3 :love:)

je suis d'accord avec ça  :o  j'aime pas vraiment ut2k3 à cause de ça, on voit rien [:mlc] et ca reste moins speed et impressionant que ce bon vieux q3  :love:

n°1734855
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 18:29:36  answer
 

ils sortent deja toa le 25 fevrier ??
ils ont fait comment goa ils sont pas specialement rapide pourtant  :heink:  
 :hello: tous :)

n°1734880
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 18:55:40  profilanswer
 

A whole BUNCH of stuff for testing. (Reminder - regular Pendragon players with accurate email addresses on file with us will be the first to beta test New Frontiers.) By the way, please note the quest clearing stuff, especially if you're the sort of player who is trying to do every quest in the game.
 
===================================
 
 
Dark Age of Camelot
 
Test Version 1.68f Release Notes
 
February 13, 2004
 
 
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NEW THINGS AND BUG FIXES
 
 
- The pets from the Animist's Constraining Spirit line should now attempt to root the targets in the area even if they are already rooted.
 
- Forest's Core, in the Animist's Creeping Patch base line, should cast the spell on the target even if the target already has the effect.
 
- The Elder Sporespawn, in the Animist's Creeping Mastery spec line, should now hit its target appropriately.
 
- The Dancing Flame spell line, in the Animist's Creeping Mastery spec line, should now fire on its target appropriately, even if the target already has the effect.
 
- Theurgist and Animist pets will no longer cast an effect graphic on the caster's current target.
 
 
 
TRIALS OF ATLANTIS OBJECT CHANGES
 
- Standard item drops (items not created by the unique item generator) will now have reduced haste, damage, and range bonuses. This adjustment includes the following: melee haste, archery haste, spell haste, melee damage, style damage, archery damage, spell damage, archery range, and spell range. Along with this change, other bonuses on each item have been increased to retain the value of the item. This change applies for new item drops and any items received prior to this version. For more information on this change, please go to http://www.camelotherald.com/more/1329.shtml
 
 
 
CLEARING COMPLETED QUESTS
 
 
- To address the issue of players maxing out their completed quest list, we have done two things. First, we have added the ability for players level 26 and over to clear out specific quests from their completed quest list. Currently a selection of quests that fall in the level 1 to 15 range will be cleared with the exception of guild track quests from levels 7 to 50. To clear a quest, speak to one of the "Quest Journalists" scattered throughout the land and they will search through all your completed quests and delete any quest that matches their list of quests and delete them for you. On Gaheris and Mordred, players may speak to any Quest Journalist, not just the one from their realm to have quests deleted.
 
- The second thing we have done is added a maximum level cap to the level 1-15 quests that can be cleared. The cap is 10 levels over the starting level of the quest. So if a quest can be received at level 15, only players level 15 through 25 can obtain this quest. This will prevent players from repeating quests once they have been deleted from their completed list. The exception to this rule is the level 1 through 4 trainer quests, which have been capped at level 5. These quests do not affect players beginning their guild track quests at level 7. Also, the guild track quests do not have a maximum level cap.  
 
- Please note that this is only for quests you have previously completed. Once they have been cleared, you will not be able to do the quest again. Quests that you still have pending in your journal cannot be cleared by a Quest Journalist. Quest Journalists can be found at the following locations:
 
 
Camelot Classic
 
- Cotswold entrance to Camelot (Albion)
 
- Humberton entrance to Camelot (Albion)
 
- Mularn entrance to Jordheim (Midgard)
 
- Vasudheim entrance to Jordheim (Midgard)
 
- Mag Mell entrance to Tir na Nog (Hibernia)
 
- Connacht entrance to Tir na Nog (Hibernia)
 
 
Shrouded Isles
 
- Gothwaite Harbor Portal (Albion)
 
- Aegirhamn Portal (Midgard)
 
- Grove of Domnann Portal (Hibernia)
 
 
Trials of Atlantis (All Realms)
 
- Hall of Heroes
 
- Oceanus Portal in Oceanus Hesperos
 
- Stygia Haven
 
- Volcanus Haven
 
- Aerus Haven
 
 
 
CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES
 
 
Midgard Quests
 
- Dark Places of the Soul - Players are now able to trade the Herbalist's Tunic of Power.
 
 
 
SHROUDED ISLES WORLD NOTES
 
 
Krondon
 
- The spawn rate of all of the hall guards and patrols has been greatly reduced. This will make it easier to travel throughout Krondon's caverns to reach the boss encounters.
 
 
 
TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES
 
 
Aerus Encounters
 
- We have fixed a bug that could cause Katri to become unkillable if her personal guard was killed before reinforcements came.
 
 
Temple of Twilight
 
- Antioos will only give players the 'Tasks for Antioos' quest once now. If players have received the quest more than once, it will be removed from their pending list when they receive credit for killing Medusa.
 
 
Deep Volcanus
 
- We have fixed an issue where the Katorii encounter could get stuck if an entire raid were to die or leave the dungeon before killing Katorii.
 
 
Bracelet of Zo'karat (All Realms)
 
- We have fixed a bug that was allowing all classes to obtain this item, although it is intended for pure casters and healing classes only. A requirement has been added to the Bracelet so that only pure casters and healing classes may equip it. Additionally, only pure casters and healing classes may activate this artifact from now on. Any class that had previously activated the Bracelet of Zo'karat and now cannot use it may return it to one of the following researchers and receive their locked artifact and book back so that they may be traded or sold to another.
 
Albion - Scholars Margoria or Colene
 
Midgard - Loremistress Tyraa or Loremaster Torolf
 
Hibernia - Sages Darragh or Kelleigh
 
 
Traldor's Oracle (All Realms)
 
- We have fixed a bug that was allowing all classes to obtain this item, although it is intended for pure casters and Friars only. Any class that previously activated Traldor's Oracle but cannot use it may return it to one of the following researchers and receive their locked artifact and book back so they may be traded or sold to another. Only pure casters and friars may activate this artifact from now on.
 
Albion - Scholars Margoria or Colene
 
Midgard - Loremistress Tyraa or Loremaster Torolf
 
Hibernia - Sages Darragh or Kelleigh
 
 
Aten's Shield (All Realms)
 
- We have replaced the Golden Flames proc on Aten's Shield with a damage shield. The Golden Flames spell was, under certain cases, causing players to not receive credit for completing encounters. We will be adjusting the spell in a future patch to give this shield a more appropriate ability.
 
 
Artifact Notes
 
- Jacina's Sash will now earn experience from killing Atlantean centaurs in addition to Atlantean sphinxes and enemies from other realms.
 
- Traldor's Oracle - The Friar version of this artifact has had the melee haste and style damage each reduced by 1%. The piety bonus has been increased by 3.
 
- The Harpy Feather Cloak - The melee haste on the cloak has been reduced by 5%. The parry skill bonus has been increased by 1.
 
- Mariasha's Sharkskin Gloves - The archery haste and archery range bonuses on the gloves were each reduced by 2%. The slash, crush, thrust, heat, cold, and energy resistance bonuses have been increased by 1% for each.
 
- Scepter of the Meritorious - The melee damage bonus on the Scepter was reduced by 3%. The strength and dexterity bonuses have been increased by 2.
 
- Fool's Bow - The archery haste, archery range and archery damage bonuses on the Bow have been each reduced by 2%. The Dexterity and Quickness bonuses were each increased by 2 and the archery skill bonus was increased by 1.
 
- Aten's Shield - The summoned trident of golden flame has had the melee haste bonus reduced by 2%. The hit point bonus has been increased by 8 hit points and the strength bonus has been increased by 4.
 
- Eirene's Chest piece - All versions of the chest piece that have Style damage and Melee damage, had each of those bonuses reduced by 1%. The crush and thrust resist bonuses were each increased by 1%. Each version of the chest piece that have spell range and spell Damage bonuses had each of those bonuses reduced by 1%. The crush and slash resistance bonuses were each increased by 1%.  
 
- The Scorpions Tail - The spell haste bonus on the ring has been reduced by 2%. The power percentage bonus has been increased by 1%, and the armor factor bonus has been increased by 2.
 
- The Golden Spear - The melee haste bonus was reduced by 1% and the style damage bonus was reduced by 4%. The strength bonus was increased by 2, the dexterity bonus was increased by 2, and the slash, crush, and thrust resistance bonuses were each increased by 2%.
 
- Nailah's Robe / Vest - The spell range and spell damage bonuses were each reduced by 1%. The crush and thrust resistance bonus were each increased by 1%.  
 
- Crocodiles Tooth - The melee haste bonus was reduced by 3%, the Style damage bonus was reduced by 2% and the Melee damage bonus was reduced by 1%. The Strength and Dexterity bonuses were each increased by 6.
 
- Snake charmers Whip - The melee haste bonus was reduced by 2%, and the melee damage bonus was reduced by 1%. The heat, cold, energy, matter, body, and spirit resistance bonuses were each increased by 1%.
 
- Snake charmers Greave - The melee haste bonus was reduced by 2%, and the melee damage bonus was reduced by 1%. The heat, cold, energy, matter, body, and spirit resistance bonuses were each increased by 1%.  
 
- Snake charmers Scythe - The melee haste bonus was reduced by 2%, and the melee damage bonus was reduced by 1%. The heat, cold, energy, matter, body, and spirit resistance bonuses were each increased by 1%.  
 
- Golden Scarab Vest - All versions of the vest that have archery range and archery damage bonuses had each of those bonuses reduced by 1%. The crush and thrust resist bonuses were each increased by 1%. Each version of the vest that had the style damage and melee damage bonuses had each of those bonuses reduced by 1%. The crush and slash resistance bonuses were each increased by 1%.  
 
- Battler / Magma Battler - Each version of the Battler / Magma Battler had the melee haste bonus reduced by 2% and the melee damage bonus reduced by 1%. The slash, crush and thrust resistance bonuses were each increased by 1%.
 
- Bruiser / Magma Bruiser - The versions of Bruiser with melee haste and style damage had each of those bonuses reduced by 1%. The spirit and energy resistance bonuses were each increased by 1%. The remaining versions of Bruiser / Magma Bruiser were unaffected.  
 
- Jacina's Sash - The spell piercing bonus on the sash was reduced by 1%. The spell duration bonus on the sash was increased by 1%.
 
- Braggarts Bow - The archery haste bonus was reduced by 3%, the archery damage bonus was reduced by 2%, and the archery range bonus was reduced by 1%. A bow skill bonus of 3 was added.
 
- Guard of Valor - Any version of the chest piece that had more than 2 of the newly capped bonuses had those reduced by 2% each. Two of the score cap increase bonuses were increased by 1.  
 
- Belt of the Sun - The sun weapons Melee damage, and Style damage bonuses were each reduced by 1%. The sun weapon melee haste bonus was reduced by 5%. The skill bonus was increased by 1 and the strength bonus was increased by 6.
 
- Belt of the Moon - The Moon weapons had the spell haste bonus reduced by 2%. The power percentage bonus was increased by 1%.
 
- Phoebus Harp Necklace - The summoned harp had the spell haste bonus reduced by 3%. Slash, crush and thrust resistance bonuses were added at a 2% value.
 
- Bracelet of Zo'arkat - The spell range bonus was lowered by 2%. The matter, body and spirit resistance bonuses were each increased by 1%.
 
 
Item Notes
 
- The Legs of the Mutilator has had its second bonus to Dexterity changed to Quickness.
 
- The Conflagrant Short Sword (Albion & Hibernia) and the Conflagrant Hatchet (Midgard) have had their proc damage increased slightly.
 
- The Voltaic Great Hammer, Voltaic Great Sword, Voltaic War Pick, Voltaic Hooked Spear, and Voltaic Battle Spear have had their proc damage increased slightly.
 
- Lucky Failm (Hibernia) now increases charisma instead of intelligence.
 
- Pants of the Transfixer (Hibernia) now increase quickness in place of a second dexterity bonus.
 
- The particle effect on the Elven Dagger of the Breeze (Hibernia) has been changed to one that should fit the blade better.
 
- The bonuses on the Call of the Desert Leggings (Skald) have been changed. The casting haste is now melee haste and the heal bonus has been changed to score cap - charisma.
 
 
 
COOPERATIVE & PVP SERVER
 
 
Artifacts and Researchers
 
- There was a bug that was allowing players on Gaheris and Mordred to turn in certain locked artifacts to other realms' researchers. Because the researchers are set up to only deal with their realm's players, they would not accept the completed book from players of other realms. This left these players thinking they were now stuck, their artifact gone, and the activation quest pending. Players in this situation should take their completed book to their realm's researcher and turn it in to receive their activated artifact. From now on, players on Gaheris and Mordred will only be able to turn in their locked artifacts to their own realm's researchers.


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Clan Torysss.
n°1734902
belgarion
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Posté le 13-02-2004 à 19:16:55  profilanswer
 

rayaki a écrit :

Trials of Atlantis  
 
Depuis cette semaine, les bénévoles ont accès à deux serveurs de test français et allemand. Les premiers retours de Trials of Atlantis sont très encourageants, aucun bug majeur n'a pour le moment été détecté. La version testée est la version 1.67 actuellement en production aux Etats-Unis. Ceux qui ont suivi le développement de Trials of Atlantis sur les serveurs Américains savent que le lancement de cette deuxième extension très riche en contenus et nouveaux défis, a été assez houleux. Depuis lors Mythic a énormément travaillé et les corrections et modifications apportées dans les versions 1.66 et 1.67 sont très nombreuses. Nous sommes actuellement en train de compiler et d'épurer les notes de versions correspondantes.  
 
La sortie de ToA est toujours prévue pour le 25 février 2004. Le site officiel consacré à l'extension a également été mis à jour et vous pouvez d'ores et déjà pré-commander votre version de ToA en ligne


tain pourquoi j accede pas au site internet moi :??:  
 
c quoi l adresse que t utilise pour y aller ?

n°1734904
belgarion
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Posté le 13-02-2004 à 19:18:35  profilanswer
 

c quoi ce bordel de delete de quete ?

n°1734906
twark

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Posté le 13-02-2004 à 19:19:34  profilanswer
 

genre, ça te dérange vachement de plus avoir les quêtes lvl5^^

n°1734908
Rayaki

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Posté le 13-02-2004 à 19:20:12  profilanswer
 

belgarion a écrit :

tain pourquoi j accede pas au site internet moi :??:  
 
c quoi l adresse que t utilise pour y aller ?


 
http://camelot-europe.goa.com/fr/home.php
 
le lien classique quoi  :??:
 
 
ps: oui j'ai vu un post sur JOL, apparemment certains n'arrivent pas à acceder à leur page...  :whistle:


Message édité par Rayaki le 13-02-2004 à 19:21:08

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Clan Torysss.
n°1734912
belgarion
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Posté le 13-02-2004 à 19:23:23  profilanswer
 

rayaki a écrit :


 
http://camelot-europe.goa.com/fr/home.php
 
le lien classique quoi  :??:
 
 
ps: oui j'ai vu un post sur JOL, apparemment certains n'arrivent pas à acceder à leur page...  :whistle:  

tu doit avoir la page de javascript qu est plus joignable et comme je met pas les page en cache :/
 
goa c de la merde !

n°1734919
belgarion
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Posté le 13-02-2004 à 19:30:27  profilanswer
 

rayaki a écrit :


 
http://camelot-europe.goa.com/fr/home.php
 
le lien classique quoi  :??:
 
 
ps: oui j'ai vu un post sur JOL, apparemment certains n'arrivent pas à acceder à leur page...  :whistle:  

tu peux poster ici toute la news d aujourd hui ?

n°1734925
Rayaki

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Posté le 13-02-2004 à 19:31:46  profilanswer
 

Vendredi 13 : le Retour du Point Info
[2004-13-02]
 
Cette semaine, le point du vendredi déborde d'informations en tout genre. En bref, l'avancée des tests de TOA, un point sur les dragons et sur les animations actuelles, un rappel sur la protection de vos comptes, le descriptif de deux offres d'emploi, sans oublier nos désormais habituelles astuces hebdomadaires.  
 
Trials of Atlantis  
 
Depuis cette semaine, les bénévoles ont accès à deux serveurs de test français et allemand. Les premiers retours de Trials of Atlantis sont très encourageants, aucun bug majeur n'a pour le moment été détecté. La version testée est la version 1.67 actuellement en production aux Etats-Unis. Ceux qui ont suivi le développement de Trials of Atlantis sur les serveurs Américains savent que le lancement de cette deuxième extension très riche en contenus et nouveaux défis, a été assez houleux. Depuis lors Mythic a énormément travaillé et les corrections et modifications apportées dans les versions 1.66 et 1.67 sont très nombreuses. Nous sommes actuellement en train de compiler et d'épurer les notes de versions correspondantes.  
 
La sortie de ToA est toujours prévue pour le 25 février 2004. Le site officiel consacré à l'extension a également été mis à jour et vous pouvez d'ores et déjà pré-commander votre version de ToA en ligne.  
 
Information relative aux loots dragons "normaux"  
 
Nous avons reçu plusieurs reports concernant les objets lâchés par les dragons en zone épique. Après avoir comparé nos données à celles de Pendragon, serveur test actuel de Mythic, nous avons désormais la certitude que la liste des trésors du dragon (table de loot) est correctement configurée sur les serveurs européens. Les notes de patch officielles des versions 1.64 et 1.65 ont été incomplètes à ce sujet.  
 
Animation  
 
Comme prévu, les animations d'introduction des nouvelles races de Trials of Atlantis ont débuté sur tous les serveurs. Les Shars et les Demi-Ogres ont fait leur apparition sur les royaumes d'Hibernia et d'Albion et des rumeurs de toutes sortes se propagent. D'autres événements sont à prévoir avant l'arrivée de Trials of Atlantis. N'hésitez pas à consulter les crieurs de Camelot, bardes de Tir na Nog, Skalds de Midgard et à lire nos articles à ce sujet..  
 
L'astuce de la semaine  
 
Deux astuces cette semaine. Un petit rappel concernant la commande /groundset, introduite depuis la version 1.65. suivi d'une information concernant les messages d'alerte pour les loyers des maisons de guilde.  
 
Si vous n'avez pas pris le temps de lire les notes de version, une nouvelle commande a fait son apparition depuis la 1.65 avantageant notamment les lanceurs de sorts de type GTAE, les ingénieurs de siège et les animistes. Cette commande, /groundset, utilisable en macro, vous permet de spécifier une distance précise à votre cible. Un animiste peut de ce fait élaborer par exemple plusieurs macros à des différentes distances. Un choix judicieux de trois macros : /groundset 10, /groundset 500 et /groundset 1000 permet à un animiste d'élaborer rapidement une barrière de champignons. Une autre utilisation possible concerne les lanceurs de sorts en général mais peut s'avérer utile pour toutes les classes. Utiliser des macros de type /groundset 1500 ou /groundset 1800 permettra de connaître précisément la distance de vos ennemis et d'évaluer ainsi le moment où ils seront à portée de tir.  
 
La seconde astuce de cette semaine concerne les maisons de guilde. Certains d'entre vous ont sans doute déjà reçu sans raison apparente un message du type : "Payez le loyer" en pop-up. Quand vous recevez ce message, vous pouvez lire le numéro de lot de la maison concernée. Il faut savoir que chaque membre de la guilde possédant cette maison reçoit ce message en pop-up dès son entrée en zone "foundation" si la reserve financière dédiée au loyer est vide. Si vous voyez ce message, vérifiez le numéro de lot de la maison concernée sur le titre et faites en sorte que le loyer soit payé à temps !  
 
Sécurité et protection de votre compte  
 
Pas une semaine ne se passe sans que nous recevions une demande d'un joueur affirmant que son compte a été « hacké ». Après enquête, nous nous apercevons que dans la très grande majorité des cas, le vol des identifiants a pu être réalisé du fait d'une trop grande négligence du joueur.  
 
En choisissant de jouer à un jeu en ligne vous devez savoir qu'il y a des risques mais que ces risques peuvent pourtant être très facilement minimisés en prenant quelques précautions élémentaires. Lisez attentivement ce qui suit et n'hésitez pas à le faire savoir à vos amis et au sein de votre guilde :  
 
Ne donnez JAMAIS votre mot de passe, ni à vos amis, ni à votre chef de guilde, ni à votre petit frère, ni à quelqu'un travaillant pour DAoC. Ne le donnez jamais. Ne le mettez pas dans un fichier .txt sur votre bureau. Imprimez le et conservez-le en lieu sûr, ou encore mieux : mémorisez-le. Munissez votre PC d'un anti-virus capable de scanner en tâche de fond toutes les entrées de fichiers. Installez un firewall, qui surveillera les flux d'entrée et de sortie de vos informations. Windows XP possède un firewall de base, pensez à l'activer. Si vous jouez en salle réseau soyez particulièrement vigilants, certains petits malins arrivent à installer des logiciels enregistrant toutes les actions effectuées sur le clavier et peuvent ainsi récupérer votre mot de passe. Assurez-vous que vous jouez dans une salle réseau avec un solide protocole de sécurité. Soyez vigilants avec les programmes que l'on peut trouver en circulation dans les forums liés au jeu et qui sont développés par des gens que vous ne connaissez pas. Vous n'avez aucune garantie que ce programme ne contient pas un virus de type cheval de troie, comme c'est arrivé encore récemment à plusieurs joueurs. Dans le doute ne les utilisez pas, ou alors sur un autre PC que celui que vous utilisez pour jouer. N'achetez pas de compte d'occasion. D'une part c'est interdit, d'autre part une personne malhonnête pourra facilement vous escroquer puisqu'elle possède également tous les mots de passe du compte. Dans tous les cas si vous avez le moindre doute quand à la sécurité de votre mot de passe jeu rendez-vous sur le site officiel et faites-le changer rapidement.  
 
Concernant le mot de passe abonnement maintenant. Celui-ci doit tout particulièrement être protégé. Ce mot de passe assure que vous êtes bien le propriétaire légitime du compte et comme son nom l'indique vous permet de contrôler l'abonnement et son paiement. Ne le laissez pas sur votre PC, imprimez le et rangez-le soigneusement en lieu sûr. Si vous le perdez, nous pouvons vous le retourner par courrier en écrivant à abonnement@goa.com , charge à vous bien sûr de vous être assuré que les coordonnées que vous nous avez communiquées à l'inscription sont correctes. Aussi, si vous déménagez pensez bien à modifier vos coordonnées en vous rendant dans la section « Compte ».  
 
Recrutements  
 
L'activité de Dark Age of Camelot continue de s'intensifier et de nouveaux postes sont à pourvoir au sein de nos équipes, en voici le descriptif. Si vous êtes intéressé ou si vous connaissez quelqu'un ayant le profil, faites-le savoir.  
 
Chargés de communauté DE  
 
Profil :  
 
Langue maternelle : Allemand  
 
Niveau d'étude : Abitur ou supérieur  
 
Expérience du jeu en ligne en général et des MMORPG en particulier. Très bonne capacité d'expression écrite allemande (grammaire, orthographe, culture) Bon niveau d'anglais (oral et écrit) Sens de la communication Expérience dans le domaine communautaire, tout particulièrement les communautés de joueurs (Shards ; fan sites, associations, leader de guilde?) Bonne connaissance des moyens de communication internet, et des logiciels d'usage courants. Capacité d'adaptation et aptitude au travail en équipe. Connaissances des jeux de rôles papiers appréciées. Connaissances en programmation appréciées.  
 
Mission : En tant que chargé de communauté, vous assurez le suivi communautaire des serveurs du jeu Dark Age of Camelot en langue allemande par le biais d'outils de support client. Vous importez et jouez les animations réalisées par les chargés de scénarisation. Vous animez le serveur en jeu et par le biais de publication de news sur le site officiel. Vous assurez la gestion et l'encadrement des équipes de bénévoles du serveur. Vous participerez à l'élaboration de nouvelles FAQs pour notre base de connaissance. Vous participerez aux phases de test préalable à un changement de version. Et enfin vous animez le serveur de manière régulière et répondez au mieux aux attentes des joueurs du serveur.  
 
Chargé de communauté UK  
 
Profil :  
 
Langue maternelle : Anglais  
 
Niveau d'étude : A-Level ou supérieur  
 
Expérience du jeu en ligne en général et des MMORPG en particulier. Très bonne capacité d'expression écrite anglaise (grammaire, orthographe, culture) Sens de la communication Expérience dans le domaine communautaire, tout particulièrement les communautés de joueurs (Shards ; fan sites, associations, leader de guilde?) Bonne connaissance des moyens de communication internet, et des logiciels d'usage courants. Capacité d'adaptation et aptitude au travail en équipe Connaissances des jeux de rôles papiers appréciées. Connaissances en programmation appréciées. Connaissances en Français appréciées.  
 
Mission :  
 
En tant que chargé de communauté, vous assurez le suivi communautaire des serveurs du jeu Dark Age of Camelot en langue anglaise par le biais d'outils de support client. Vous importez et jouez les animations réalisées par les chargés de scénarisation. Vous animez le serveur en jeu et par le biais de publication de news sur le site officiel. Vous assurez la gestion et l'encadrement des équipes de bénévoles du serveur. Vous participerez à l'élaboration de nouvelles FAQs pour notre base de connaissance. Vous participerez aux phases de test préalable à un changement de version. Et enfin vous animez le serveur de manière régulière et répondez au mieux aux attentes des joueurs du serveur.  
 
Pour tous ces postes :  
 
Rémunération : Selon profil et expérience Disponibilité du poste : Immédiate Durée : CDD 1 an Lieu de la mission : Issy les Moulineaux, France  
 
Contact : Envoyez votre candidature par email, joignez votre CV et une lettre de motivation à jobs@camelot-europe.com Tous ces documents doivent être rédigés en anglais.  
 
Et pour conclure cette semaine chargée, sachez que les Chroniques ont connu une désynchronisation avec le passage en 1.65. Le problème a été réglé cette semaine et les Chroniques sont de nouveau opérationnelles.  
 
Passez tous un excellent week-end, et commencez à travailler votre souffle, car le 25 février tout le monde replonge !
 
 


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Clan Torysss.
n°1734971
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 20:14:14  profilanswer
 

GarPhild a écrit :

je suis d'accord avec ça  :o  j'aime pas vraiment ut2k3 à cause de ça, on voit rien [:mlc] et ca reste moins speed et impressionant que ce bon vieux q3  :love:  

kler [:itm]


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Last.fm
n°1735034
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 20:46:05  profilanswer
 

baba t lourd je veux recup des truc sur le bot account closed :o

n°1735304
twark

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 23:16:46  profilanswer
 

vivement la fin des vacances, que les gamins arrêtent de jouer.
J'ai rarement vu autant de bus sur broc!

n°1735330
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 13-02-2004 à 23:33:08  profilanswer
 

moi jamais vu AUTANT de bus, qq soit l'heure :o là devant Crim, j'ai cru à une version conserves de l'etoile de la mort  :heink:  
 
Emain est archi over impraticable, et les marches des abysses vont s'ecrouler tellement tous les magots ont attéri là bas parce qu'on ne veut pas les grouper/proteger (en tous cas, cherchez pas les eld void du royaume (pour le peu qu'il reste), ils sont tous aux marches)
 
je suis parti remonter mon alchi (ding 750, et hop j'aurai assez pour les potions de TOA)


Message édité par Rayaki le 13-02-2004 à 23:34:41

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Clan Torysss.
n°1735391
twark

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:03:26  profilanswer
 

on a tenté HW : mini 3 fg à la fois, et des HR/grp fixes
on a tenté emain en début de soirée : miracle de 8vs8, avant de se prendre l'étoile noire
odin : 100hibs, puis inc de la masse alb

n°1735395
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:05:00  profilanswer
 

HR ?


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Last.fm
n°1735471
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:33:50  profilanswer
 

high rank = hauts rangs


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Clan Torysss.
n°1735479
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:35:34  profilanswer
 

ah oui c vrai


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Last.fm
n°1735480
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:35:48  profilanswer
 

Pour le inc de la mass albs (soit dit en passant, ils sont MONSTRUEUSEMENT assez pour chainer les forts et attaquer le reliquaire mais bon comme d'hab...), voyant des hibs sur Odin, ils y sont partis pour les rp, les hibs sont revenus rapidement sur Emain pour reprendre les forts
 
là ça tourne à la partie de cache cache selon les zones RVR entre supers croiseurs d'apres un fufu :lol:


Message édité par Rayaki le 14-02-2004 à 00:36:26

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Clan Torysss.
n°1735513
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 00:59:44  profilanswer
 

cte baston encore aux marches, les albs avaient amené une catapulte ^^
 
pas evident avec Ravageuse sur le portable, pendant que le faucheur fait ses popos mais ça m'a rapporté 5k en peu de temps


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Clan Torysss.
n°1735541
garphild
mmorpg addicted
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 01:27:35  profilanswer
 

Twark, tu as changé tes pass ? :)
 
comment je vais faire pour salvage maintenant  [:alph-one]  [:sisicaivrai]  :cry:

n°1735544
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 01:36:17  profilanswer
 

rayaki a écrit :

cte baston encore aux marches, les albs avaient amené une catapulte ^^
 
pas evident avec Ravageuse sur le portable, pendant que le faucheur fait ses popos mais ça m'a rapporté 5k en peu de temps
 

c au moins une luri ton eld ?


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Last.fm
n°1735556
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 01:48:48  profilanswer
 

le rvr sur broc c'est un truc de malade j'ai pas fais un seul 8 contre 8 en 6h :x


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A base de popopop
n°1735562
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 02:15:15  profilanswer
 

oui Ravageuse est une eld void luri
 
1- c'est plus petit donc plus difficile à cibler
2- ca caste plus vite grace à ses dex
3- j'aime pas les elfes :p


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Clan Torysss.
n°1735574
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 03:09:56  profilanswer
 
n°1735589
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 04:47:29  profilanswer
 

tain...
 
La cape "Cloak of Runic Rapidity", elle a subit aussi le nerf des bonus...
 
mais pas qu'un peu: 12% castspeed -> 2%  :fou:  
 
 
carrément à jeter maintenant  :sarcastic:
 
 
 
edit: ring of torrent:  
20% speed cast - 1%crush/slash/trust
=>
2% speed cast - 11% crush 10% thrust/slash  
 
là ca va encore mais ça denature COMPLETEMENT le loot :/


Message édité par Rayaki le 14-02-2004 à 05:56:39

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Clan Torysss.
n°1735846
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 14-02-2004 à 12:55:41  profilanswer
 

Mort de rire, Stewind il écoute "Gronibard - 11 - J'ai Fait des ecouteurs pour mon Walkman avec tes Trompes" :D :lol: :lol: :ange:

n°1735864
twark

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 13:02:56  profilanswer
 

hier, un membre de notre groupe a eu des bugs bizarres...
il avait des fenêtres d'invit de groupes hib qui popaient de temps a autre, des messages de buffs, etc... :lol:

mood
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