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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6075251
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 03:31:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Malgré les avis négatifs j'ai bien envie de claquer 3.75 euros pour avoir accès a la beta mais bon, hmm...
C'est 3.75 euros tout court ou on se fait encore taxer un peu derrière ?

mood
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Posté le 24-01-2009 à 03:31:33  profilanswer
 

n°6075300
yogg1

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 08:28:22  profilanswer
 

Salut,
pour les possessurs de soulstorm, la beta est gratuite et deja dispo sur steam. j'ai essayé 2 ou 3 parties hier soir et cela change pas mal du premier opus. Pas d'avis definitif avant d'avoir un peu fouillé toutes les possibilités. On va essayer le multi avec un pote ce soir, je ferai un commentaire apres.

n°6075567
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 11:29:45  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Malgré les avis négatifs j'ai bien envie de claquer 3.75 euros pour avoir accès a la beta mais bon, hmm...
C'est 3.75 euros tout court ou on se fait encore taxer un peu derrière ?


 
je l'ai fait hier, pas de couts cachés. DL super rapide.
 
je donnerais mon avis apres plus de parties, mais il semble bien qu'on puisse avoir aimé DOW1 et aimer sa suite. C'est tres différent c'esty vrai, mais c'ets beaucoup plus axé tactique de combat avec positionnement des troupes et de leurs armes lourdes, couverts, déplacements, ... On retrouverais presque un parfum du jeu de plateau.
 
Par contre, c'est énormément de micro, et les gens comme moi vont souffrir...
 
EDIT: tiens, pourquoi pas utiliser ce winows games live crosoft for windows live games et se faire des parties en multi? (mon pseudo : isbal)


Message édité par gerardo le 24-01-2009 à 11:31:22
n°6075587
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 24-01-2009 à 11:35:19  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Merci pour le lien ese ;)
 
>Vanloque : on est parti pour avoir le Live bidule de crosoft sur pas mal de jeux : GTA, DOW etc. Donc t as pas fini de galerer avec. C'est pareil pour GTA faut un compte sur ce truc + un compte chez rockstar. Bientot pour installer un jeux faudra filer son adresse mail à une 10aine de site et installer autant de prog inutile en plus du jeu.
 
Vais voir sur canard ce qu'ils en pensent :P
 
 
Edit : viens de lire et en effet les avis sont divergeants ! Il va falloir  se faire un avis, surtout que je ne connais pas du tout Coh


une idée de la/les règles éxacts à rentrer dans un parefeu pour laisser sortir le XLive? mon firewall voit aucune tentative de connexion à part celle de DOW.exe que j'ai autorisé, c'est ça que je comprends pas. :/


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6075867
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 13:19:46  profilanswer
 

c'est la deuxième fois que je vois la bêta se faire updaté, quelqu'un sait de quoi il s'agit comme update ? :??:


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Vends : DDR - Carte Mere
n°6075923
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 13:39:38  profilanswer
 

vanloque a écrit :


une idée de la/les règles éxacts à rentrer dans un parefeu pour laisser sortir le XLive? mon firewall voit aucune tentative de connexion à part celle de DOW.exe que j'ai autorisé, c'est ça que je comprends pas. :/


Désactive totalement ton firewall pour tester.


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Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6076158
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 15:12:54  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

c'est la deuxième fois que je vois la bêta se faire updaté, quelqu'un sait de quoi il s'agit comme update ? :??:


non aucune idée
 
bon j ai ete faible et j ai achete soulstorm pour avoir acces a la beta
 
 
j ai fais quelques parties hier: premiere impression pas vraiment bonne, impression de jouer a un jeu plus bourrin que tactique, plus 2 crash du game
 
 
et ce matin bah je commence a apprecier, la microgestion est ultra importante, les éléments de decor , aussi finalement pas aussi bourrin que ca  
par contre je vais avoir envi d y jouer longtemps( contrairement a coh)
 
 


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If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6076247
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 24-01-2009 à 16:07:50  profilanswer
 

grao a écrit :


Désactive totalement ton firewall pour tester.


C'est justement la seule méthode où le Xlive arrive à se connecter, et ça m'emmerde. :/
 
Surtout que l'appli Xlive Games for Windows indépendante du jeu, celle qu'on peut installer direct sur le pc, celle-là n'a pas de soucis de connection!


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6076291
shino209

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 16:28:47  profilanswer
 

J'ai DL la 1ere version de la beta, ensuite le jeu a ete update.
 
Difference pour moi ? Oui, sur la map a 6, le jeu est bien plus fluide.
Apres pour les options, j'ai rien vu d'ajoute.
 
Sinon je reviens sur mon opinion qui a completement change : le jeu est bien plus subtil qu'il en a l'air et correspond mieux a l'ambiance W40.

n°6076299
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 16:35:22  profilanswer
 

enlève ton firewall pour de bon, ce truc t'alerte psychologiquement pour un rien, il n'y a rien d'intéressant sur ton pc pour un hacker a part un compte chèque ou 2, face à des grandes enseignes tu fais pale figure :D


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Vends : DDR - Carte Mere
mood
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Posté le 24-01-2009 à 16:35:22  profilanswer
 

n°6076636
Synh

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 20:00:11  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

c'est la deuxième fois que je vois la bêta se faire updaté, quelqu'un sait de quoi il s'agit comme update ? :??:


 
• Support for languages other than English, French, German and Spanish
• Eliminating the most frequent gameplay crash that resulted from playing as Tyranids and reaching Tier 3
• Unlocking the camera controls so players can zoom right in on the action like Company of Heroes
• Improved targeting against Tyranid Spore Mines
• Improved logging for identifying crashes and compatibility problems
 
Il n'y a pas que ça mais je n'en sais pas plus.

n°6076750
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 21:19:55  profilanswer
 

Y a eu aussi un changement des loading tips aussi xD

n°6077305
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 25-01-2009 à 10:46:11  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

alors DoW2, si je l'achete aujourd'hui, je vais passer disons 5-10h dessus, le mettre dans un coin, et dans un an si jveux me refaire une tite partie avec les potos faudrat que je recrache 30€ pour mettre ma version a jour ?
 
Ceci étant au vu du discours général, ils ont bien raison, les gens sont maintenant tout a fait prêt a payer 50 + 30 + 30 + etc... € pour un jeu, aucune raison de leur vendre moins cher.


 
Et alors ??? Si tu y regardes bien, Starcraft 2 qui sera en 3 morceaux c'est juste une mise à jour graphique du 1...

n°6077427
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-01-2009 à 11:51:26  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

enlève ton firewall pour de bon, ce truc t'alerte psychologiquement pour un rien, il n'y a rien d'intéressant sur ton pc pour un hacker a part un compte chèque ou 2, face à des grandes enseignes tu fais pale figure :D


Non ca a quand meme son utilité. C'est le bon vieux sygate Personnal Firewall, qui a été racheté par Symantec (norton) y'a des années, du coup pas de mises à jour depuis trop longtemps!
 
Quel bon parefeu gratuit je pourrais utiliser, mais je ne veux pas de avast, il protège rien et il a une interface de merde?


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n°6077438
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 25-01-2009 à 11:54:52  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


 
Et alors ??? Si tu y regardes bien, Starcraft 2 qui sera en 3 morceaux c'est juste une mise à jour graphique du 1...


ouh!  le vilain troll.

n°6077794
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-01-2009 à 14:13:58  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

Et alors ??? Si tu y regardes bien, Starcraft 2 qui sera en 3 morceaux c'est juste une mise à jour graphique du 1...

Déjà tu preuves de mauvaises foi. De plus Starcraft 1 était très bon, la réaction s'il changeaient trop le jeu ce serait "pourquoi changer alors que le jeu était bon", suffit de voir certains commentaires identiques pour DoW 2...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6077941
Niko Teen
Anti Tane
Transactions (0)
Posté le 25-01-2009 à 15:22:04  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Déjà tu preuves de mauvaises foi. De plus Starcraft 1 était très bon, la réaction s'il changeaient trop le jeu ce serait "pourquoi changer alors que le jeu était bon", suffit de voir certains commentaires identiques pour DoW 2...


 
 
Heureusement que Relic a les couilles d'innover un peu. Si un jeu te plait, continue de jouer avec.  
 
[Mode troll ON]
Moi j'attends d'une suite de l'innovation et des nouveautés, sinon je reste avec Blizzard.
[Mode troll OFF]


---------------
C’est nul, c’est con, c’est cher, c’est un parlementaire.
n°6078032
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-01-2009 à 16:01:08  profilanswer
 

Malheureusement les jeux vidéo après 10 ans même s'il te plait encore il y a plus grand monde dessus, il y a plus de support, parfois graphiquement ça a bien vieilli, problème de compatibilité avec les nouveaux OS, interface multi dépassée... (je parle de Starcraft en particulier) Moi je ferais bien une liste de super vieux jeux avec juste une mise à jour technique à faire :o  
Innovation pour l'innovation ça sert à rien, il en fait pour tous les gouts.
/HS


Message édité par Groomy le 25-01-2009 à 16:01:33
n°6078057
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 25-01-2009 à 16:10:48  profilanswer
 

Et pis de toute façon les prochains opus de DoW2 ne seront pas des extensions mais des stand alone :kaola:

n°6079056
DenSaga
Je suis l'alpha et l'omega
Transactions (1)
Posté le 26-01-2009 à 01:29:21  profilanswer
 

Etant un fan inconditionnel de Dow premier du nom (j'y joue toutes les semaines en lan avec toutes ses extensions , jouer en aléatoire avec 9 races c'est  :love: )
 
J'ai donc testé avec beaucoup d'envie cette beta .
 
Avis globalement positif , on retrouve les sensations du premier avec un gameplay nerveux, rapide et intense , des graphismes somptueux ...
 
Le changement de gameplay (plus de construction) affole un peu au début (surtout quand on maitrise dow 1 sur le bout des doigts) mais on s'y fait très vite .
Au niveau de la profondeur , un peu décu du nombre d'unités quand même , il doit y'en avoir plus de la moitié en moins que dans dow 1 ... Mais bon , je présume que c'est pour maitriser l'équilibre entre les races , gros reproche du premier opus . (Ou est le land raider , le Chaos , etc ...) On va se taper des add ons à plus en pouvoir comme sur le premier je sens.
 
Par contre gros point noir , qui me ferait presque douter de l'acheter : le jeu plante beaucoup trop ,  ces nombreux retours windows sont frustruant au possible ...
 
Quelques interrogations de gameplay comme "comment réparer son tank qui ne possède plus que 10% de vie alors qu'on l'a monté level 3?" (j'ai remarqué que les SM avaient un héro réparateur , peut-être ne peut on réparer les véhicules uniquement avec lui , auquel cas ça serait un peu douteux ...)
 
Bref je vais inéluctablement l'acheter et s'il y'a ici des amateurs pour se faire quelques parties , pas de soucis  :jap:  
D'ailleurs j'hésite à le prendre sur amazon à 26€ en steelbox , il sera au moins en anglais avec des voix :love: . Si je le prend à la fnac avec les voix FR , je risque de me flinguer ...
 
Ah et puis Dow SS à 3,75 c'est une affaire ! même si vous n'aurez que les sisters et les dark eldar en multi (même s'il y'a un fix pour les débloquer en lan)

Message cité 2 fois
Message édité par DenSaga le 26-01-2009 à 01:36:48
n°6079096
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 03:54:29  answer
 

DenSaga a écrit :

Etant un fan inconditionnel de Dow premier du nom (j'y joue toutes les semaines en lan avec toutes ses extensions , jouer en aléatoire avec 9 races c'est  :love: )
 
J'ai donc testé avec beaucoup d'envie cette beta .
 
Avis globalement positif , on retrouve les sensations du premier avec un gameplay nerveux, rapide et intense , des graphismes somptueux ...
 
Le changement de gameplay (plus de construction) affole un peu au début (surtout quand on maitrise dow 1 sur le bout des doigts) mais on s'y fait très vite .
Au niveau de la profondeur , un peu décu du nombre d'unités quand même , il doit y'en avoir plus de la moitié en moins que dans dow 1 ... Mais bon , je présume que c'est pour maitriser l'équilibre entre les races , gros reproche du premier opus . (Ou est le land raider , le Chaos , etc ...) On va se taper des add ons à plus en pouvoir comme sur le premier je sens.
 
Par contre gros point noir , qui me ferait presque douter de l'acheter : le jeu plante beaucoup trop ,  ces nombreux retours windows sont frustruant au possible ...
 
Quelques interrogations de gameplay comme "comment réparer son tank qui ne possède plus que 10% de vie alors qu'on l'a monté level 3?" (j'ai remarqué que les SM avaient un héro réparateur , peut-être ne peut on réparer les véhicules uniquement avec lui , auquel cas ça serait un peu douteux ...)
 
Bref je vais inéluctablement l'acheter et s'il y'a ici des amateurs pour se faire quelques parties , pas de soucis  :jap:  
D'ailleurs j'hésite à le prendre sur amazon à 26€ en steelbox , il sera au moins en anglais avec des voix :love: . Si je le prend à la fnac avec les voix FR , je risque de me flinguer ...
 
Ah et puis Dow SS à 3,75 c'est une affaire ! même si vous n'aurez que les sisters et les dark eldar en multi (même s'il y'a un fix pour les débloquer en lan)


 
[:master of obvious]  
 

n°6079103
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 06:06:39  profilanswer
 

DenSaga :
 
moi la beta n'a jamais planté, j'ai un pc peu océ avec une nvidia en cg
 
il y a des unité spécialisé pour la réparation des véhicules, tu dis qu'il y a le héro chez les sm il doit avoir surement une autre unité pour réparé, chez les orks c'est le BigMek et les sluggas qui peuvent réparer les véhicules


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Vends : DDR - Carte Mere
n°6079108
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 06:39:09  profilanswer
 

chez les SM, y a aussi les scouts qui réparent les véhicules, c'est l'icone la plus à droite sur la barre d'icone.


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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6079215
yogg1

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 09:46:38  profilanswer
 

Apres une dizaine de partie en solo (enfin vs ordi) afin de prendre mes marques sans aucun plantage du jeu, je commence à prendre du plaisir (comme bcp, j'ai été un peu décontenancé par l'absence de construction de bâtiment). Je vais tester le 1VS1 cette semaine.
C'est vrai qu'il manque pas mal d'unités, j'espère que la version finale va pallier à ce problème.
 
Le rythme de création d'unités est plus lent aussi je trouve, et c'est un peu frustrant au début. Il faut faire plus attention a ses unités et à son chef (le reborn coute assez cher)Il faut juste changer la façon de jouer.
Sinon c'est vrai que c'est agreable de jouer a un jeu aux graphismes aussi réussis.

n°6079741
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 12:46:52  profilanswer
 

J'ai enfin pu gouter aux joies de la beta et bon, je ne vais pas forcément répéter ce qui a été dit, surtout que bon, je n'ai que 5-6 parties au compteur mais... je ne comprends pas bien la remarque sur un jeu casual friendly, en multi, je trouve que l'erreur, la moindre erreur, coute très très chère.
 
Un paquet d'unités ont besoin d'un temps pour se poser, une squad peut mourir en moins de 3 secondes selon ce qu'il y a en face et comment on l'a positionné, c'est vraiment tendax. Les premières parties durant lesquelles on perd la totalité de notre armée de départ en moins de 15 secondes, ça surprend :o

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 26-01-2009 à 12:47:16
n°6079821
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 13:27:00  profilanswer
 

Toulak a écrit :

J'ai enfin pu gouter aux joies de la beta et bon, je ne vais pas forcément répéter ce qui a été dit, surtout que bon, je n'ai que 5-6 parties au compteur mais... je ne comprends pas bien la remarque sur un jeu casual friendly, en multi, je trouve que l'erreur, la moindre erreur, coute très très chère.
 
Un paquet d'unités ont besoin d'un temps pour se poser, une squad peut mourir en moins de 3 secondes selon ce qu'il y a en face et comment on l'a positionné, c'est vraiment tendax. Les premières parties durant lesquelles on perd la totalité de notre armée de départ en moins de 15 secondes, ça surprend :o


Je suis pas le seul... [:barthaliastoxik]


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Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6079888
Niko Teen
Anti Tane
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 13:51:03  profilanswer
 

grao a écrit :


Je suis pas le seul... [:barthaliastoxik]


 
 
Vous utilisez les couverts ?  :heink:


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C’est nul, c’est con, c’est cher, c’est un parlementaire.
n°6079901
greystick

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 13:55:17  profilanswer
 

Le jeu casual friendly car il est simple de ne pas perdre ces troupes :
1) C'est plutôt lent dans les déplacements
2) Des message sonores sont mis à disposition pour aider le joueur "L'adversaire essaie de nous contourner" ; "ennemi réapparu" ou des trucs de ce genre.
3) Dès que l'on est mal barré on a une touche pour fuir (On ne déplace rien, y a qu'à cliquer) et l'unité qui fuit court très vite (Plus vite que la plupart des autres unités)
 
Au final, il n'y a pas besoin d'être un poulpe pour jouer correctement : On déplace ses troupes sur les couverts et voila !
Faut quand même un minimum de rapidité mais c'est dans les jeux pareils, c'est pas civilization 4  :D  
Le plus important : une bonne notion des tactiques, bonne connaissance de la map, des troupes et des contres
 
Les reproches que je fais à ce jeu :
 
1) Pas moyen d'upgrader les points de réquisition avec tourelle ou autre.
Ce jeu se transforme en benny hill ou tout le monde se court après  :pfff:  
Soit ils permettent l'upgrade, soit ils mettent moins de points stratégiques à récupérer sur un map.
Mais là, surtout en multi, c'est méga lourd d'aller toujours courir partout. (Surtout vu le nombre d'unités)
 
2) Pas assez de troupes différentes par race.
Pour les spaces marine, c'est du vol... franchement !
On a le space marine tactique, le space marine avec bolter lourd, le space marine avec plasma lourd, le space marine d'assault.
Il manque que le space marine en tutu et celui avec une ombrelle.
Ils auraient du en regrouper (Avec un plus grand choix d'upgrade) puis mettre une nouvelle vraie unité (Les chevaliers gris ou autre)
Pour les orques, y a même pas d'escouades de nobs.
etc.
En conclusion, j'ai des doutes sur le nombre de stratégies possibles à ce jeu.

n°6079916
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:02:34  profilanswer
 

La touche fuite c'est clairement n'importe quoi, faut qu'ils la retirent d'ici la release :/

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 26-01-2009 à 14:02:46
n°6079938
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:11:02  profilanswer
 

Toulak a écrit :

La touche fuite c'est clairement n'importe quoi, faut qu'ils la retirent d'ici la release :/


non j aime bien el systeme de repli a la coh  
de plus le repli me semble moins efficace qu a coh  


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6079943
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:11:51  profilanswer
 

Pas joué, mais ça me surprend beaucoup, entre les derniers addons de DoW 1 et les vidéos de DoW2 ... Un des trucs originaux, c'était les escouades qu'on peut renforcer et upgrader, les tonnes d'unité qui se tapent dessus, la grosse unité encerclée qui donne un coup et fait gicler toutes les unités ennemies, etc ... les terminators d'assaut qui avance sous le feu, les titi tactiques qui écharpent x régiments ...
 
Et là, je lis les feedbacks ... tout ça a vraiment "disparu" ?
Il y avait un vieux rts (Myth), qui réussissait à manier l'aspect bourrin, tactique et micro, dommage de ne pas retrouver ça ici :/

n°6079951
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:15:34  profilanswer
 

greystick a écrit :


Les reproches que je fais à ce jeu :
 
1) Pas moyen d'upgrader les points de réquisition avec tourelle ou autre.
Ce jeu se transforme en benny hill ou tout le monde se court après  :pfff:  
Soit ils permettent l'upgrade, soit ils mettent moins de points stratégiques à récupérer sur un map.
Mais là, surtout en multi, c'est méga lourd d'aller toujours courir partout. (Surtout vu le nombre d'unités)
 
2) Pas assez de troupes différentes par race.
Pour les spaces marine, c'est du vol... franchement !
On a le space marine tactique, le space marine avec bolter lourd, le space marine avec plasma lourd, le space marine d'assault.
Il manque que le space marine en tutu et celui avec une ombrelle.
Ils auraient du en regrouper (Avec un plus grand choix d'upgrade) puis mettre une nouvelle vraie unité (Les chevaliers gris ou autre)
Pour les orques, y a même pas d'escouades de nobs.
etc.
En conclusion, j'ai des doutes sur le nombre de stratégies possibles à ce jeu.


 
Si si, il y a bien les nobz au T3. C'est vrai que çà fait pas "énormément" d'unités, mais j'en ai pas encore ressenti le besoin en jouant. Sauf les terminators que j'ai jamais pu invoquer, 900 req 900 "chaispukoi", j'ai jamais eu les 2 en meme temps.
Le coup des caps/décaps c'est un peu barbant sur certaines parties, en 3v3 il y a moins de pbs déjà. Je pense que si je loose à tout bout de champ c'ets en partie parce que je gère mal le déplacement des troupes, j'ai l'impression de trop m'éparpiller et de toujours avoir un wagon de retard sur les prises de points :/
 
Mais ca reste tres fun je trouve, et le fait d'avoir plusieurs héros par factions permet de renouveller le gameplay en conservant son armée fétiche.

n°6079954
philipppe

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:18:29  profilanswer
 

L'idée de ne plus avoir de batiment (ou 1 seul) ne me deplaisait pas. Mais il faut avouer que la plus part des retours ne sont pas engageant :/
 
Lent
Manque de troupes
Manque de choix tactique
 
Moi qui l'attendais un peu comme le messie apres un tres bon DOW 1 :(

n°6079956
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:18:47  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :

Pas joué, mais ça me surprend beaucoup, entre les derniers addons de DoW 1 et les vidéos de DoW2 ... Un des trucs originaux, c'était les escouades qu'on peut renforcer et upgrader, les tonnes d'unité qui se tapent dessus, la grosse unité encerclée qui donne un coup et fait gicler toutes les unités ennemies, etc ... les terminators d'assaut qui avance sous le feu, les titi tactiques qui écharpent x régiments ...
 
Et là, je lis les feedbacks ... tout ça a vraiment "disparu" ?
Il y avait un vieux rts (Myth), qui réussissait à manier l'aspect bourrin, tactique et micro, dommage de ne pas retrouver ça ici :/


 
 
non pas totalement,
les terminators ne sont affectes par les tir de suppresion  
les commandant et  avatars peuvent toujours faire gicler les unités auteur d eux  
et les squad de marine peuvent recuperées un sergent en plus
 
mais pour les tonnes d unité , ca non a plus  
enfin surtout pour les marines qui coutent ultra cher


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If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6079997
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:33:26  profilanswer
 

dye a écrit :


 
 
non pas totalement,
les terminators ne sont affectes par les tir de suppresion  
les commandant et  avatars peuvent toujours faire gicler les unités auteur d eux  
et les squad de marine peuvent recuperées un sergent en plus
 
mais pour les tonnes d unité , ca non a plus  
enfin surtout pour les marines qui coutent ultra cher


Disons que ça colle plus à l'esprit jeu de plateaux [:spamafote]


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6080016
greystick

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:38:28  profilanswer
 

Je ne reproche pas en soit le manque d'unités sur le terrain (Moi aussi j'aime bien, c'est plus clair) mais je déséquilibre entre nombre d'escouade et nombre de point à récupérer :
Soit ils permettent l'upgrade sur les points de réquisition comme pour les points avec de l'énergie, soit ils diminuent le nombre de points à récupérer mais en augmente le rendement.
 
Le côté Benny hill est assez énervant en même en 3v3 (Contre IA pour ma part) ça passe de partout sans pouvoir y faire quoique se soit.
 
DSL pour les nobs :)
Mais pour spaces marine, je souffre par rapport à dawn of war 1.
 
Pour les terminators, pareil :)
J'avais les ressources mais je n'avais plus de place pour les sortir (Limite à 100 toussa)

n°6080058
greystick

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:54:29  profilanswer
 

philipppe a écrit :

L'idée de ne plus avoir de batiment (ou 1 seul) ne me deplaisait pas. Mais il faut avouer que la plus part des retours ne sont pas engageant :/
 
Lent
Manque de troupes
Manque de choix tactique
 
Moi qui l'attendais un peu comme le messie apres un tres bon DOW 1 :(


 
Le côté lent est un plus pour moi : moins de notion de poulpes aux hormones.
Le manque de troupes différentes est un gros moins pour moi (Par rapport à DOW 1)
Le manque d'unités par escouade est un plus (Plus clair dans la baston)
Le renforcement au QG est un gros plus : demande une meilleure gestion sur le terrain et supprime l'esprit illogique du mec qui arrive "pouf" "pouf" me voila !.
Manque de choix tactique : La non ça c'est amélioré, c'est beaucoup plus tactique avec des couverts vraiment efficaces et des obstacles impossibles à traverser par les tirs (Un gros moins pour DAW 1)
 
Un autre moins :
L'impossibilité d'améliorer l'équipement des unités (L'arsenal pour les spaces marines)

n°6080060
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 14:55:35  profilanswer
 

greystick a écrit :

Je ne reproche pas en soit le manque d'unités sur le terrain (Moi aussi j'aime bien, c'est plus clair) mais je déséquilibre entre nombre d'escouade et nombre de point à récupérer :
Soit ils permettent l'upgrade sur les points de réquisition comme pour les points avec de l'énergie, soit ils diminuent le nombre de points à récupérer mais en augmente le rendement.
 
Le côté Benny hill est assez énervant en même en 3v3 (Contre IA pour ma part) ça passe de partout sans pouvoir y faire quoique se soit.
 
DSL pour les nobs :)
Mais pour spaces marine, je souffre par rapport à dawn of war 1.
 
Pour les terminators, pareil :)
J'avais les ressources mais je n'avais plus de place pour les sortir (Limite à 100 toussa)


 
moi aussi j ai beaucoup de mal avec les spaces marines  
hier j ai essayer les tyranides, j ai trouvé ca plus simple( en tout plus adapté a ma facon de jouer)


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6080190
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 15:54:18  profilanswer
 

philipppe a écrit :

L'idée de ne plus avoir de batiment (ou 1 seul) ne me deplaisait pas. Mais il faut avouer que la plus part des retours ne sont pas engageant :/
 
Lent
Manque de troupes
Manque de choix tactique
 
Moi qui l'attendais un peu comme le messie apres un tres bon DOW 1 :(


 
Moi je te conseillerais de tester la beta bientot en libre acces, j'était un catastrophé en lisant les retours des forums, et en fait je ne suis pas déçu :
lent? disons que certaines troupes sont lentes, mais les parties peuvent etre ultra speed vu qu'il faut toujorus avoir un oeil sur les troupes qui s'affrontent, capper les points etc...  
 
Manque de troupes: c'est vrai dans l'absolu mais je trouve les factions globalement bien gaulées niveau unités, bon des unités en plus c'est toujours sympa mais encore faut-il qu'elles apportent des choix tactiques supplémentaires sans déséquilibrer l'ensemble.
 
Manque de tactique: là je ne suis pas d'accord: vu comment sont exploitées les unités et leurs contres (en gros si ton "ciseau" tombe sur la "feuille" de l'adversaire c'est torché en qlq secondes), les différents upgrades des unités donnant accès à des compétences, la possibilité d'équipper et de changer le matos de ton chef, le fait que tu n'auras pas assez de ressources pour justement tout faire et qu'il faut faire des choix... Non là dessus je trouve qu'il y a plus de choses à faire que dans le 1 (mais j'y jouait de façon assez "brute", dans le 2 on a pas le choix il faut etre tactique car impossible de masser une armée qui rase tout)
 

n°6080210
philipppe

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 16:06:06  profilanswer
 

Yep vivement l'OB que je me fasse ma propre opinion ;)

n°6080622
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 26-01-2009 à 18:45:29  profilanswer
 

Un petit retour après une douzaine de partie (3v3 avec un pote contre CPUs, 1v1 contre humain, 3v3 contre humain) sachant que je n'ai ni joué à DoW ni CoH (juste en solo).
 
- le jeu a déjà planté plusieurs fois  
- le système pour trouver une partie me semble étrange
- dans tous mes 3v3 contre humains ça laguait
- en faisant un 3v3 avec un ami, j'ai planté au chargement du jeu mais... j'ai été remplacé par un CPU avec rien qui l'indique, donc mon pote a joué tout seul 20 minutes à se demander pourquoi je lui répondais pas
- le temps de prise des points est très lent (c'est franchement chiant)
- le jeu me semble assez lent (déplacements, grosses unités)
- le jeu est plutôt beau, assez clair (dans le sens où on comprend ce qui se passe)
- l'ambiance (visuelle, sonore, etc) est sympa
- les combats sont violents et rapides :)
- l'interface est à travailler, elle est vraiment pas claire, pas assez précise et parfois trop petite (impossible d'avoir du détail sur les améliorations autre que "augmente l'armure" et coûte X Y).
 
Donc tout ça, je n'y porte pas trop d'importance dans le sens où ça se corrige normalement avec des patchs si ils font l'effort. Ce qui m'inquiète c'est surtout des soucis fondamentaux à mon sens au niveau du gameplay :
- plus pierre/papier/ciseau que ça tu meurs. Donc ça supprime forcément l'aspect tactique. Tu as beau être positionné, si l'autre débarque avec le contre tu es mort. Et vu qu'il n'y a pas vraiment de scout dans ce jeu, ça me semble être random.
- il est impossible de tenir la map avec si peu d'unité
- en plus il est suicidaire de séparer son armée  
=> Résultat : Benny Hill. Donc ouais j'ai un point, mince je perd le point à l'autre bout de la carte, je vais reprendre le point, oups il me vole l'autre. En gros, le truc c'est que si y'a un clash, la partie sera probablement perdue pour celui qui va perdre le combat (à moins que les 2 héros ne meurent). Donc au pire, si on se fait piéger (faudrait vraiment être afk mais bon), il suffit d'éviter le combat si on pense le perdre (vive le bouton magique : retraite).  
Si maintenant on sépare son armée pour tenir 2 points, bah l'autre avec une armée complète écrasera les 2 1/2 armées sans pertes et gagnera sans soucis la partie.
 
Bon globalement c'est fun, je m'amuse bien. Mais j'ai l'impression que les 1v1 se règlent au premier affrontement. Ensuite c'est plié à moins de faire une connerie (c'est ce qui ressort de mes 4 derniers 1v1, à voir). Les possibilités de micro me semblent trop faibles (y'a genre max 3 trucs à activer dans un combat) malgré le système de positionnement.  
 
Bon bien sûr mon avis repose sur mon faible niveau de jeu et celui de mes adversaires. Peut-être qu'avec d'autres héros on peut aller plus loin, etc (tout le monde à tendance à prendre le héro de combat).  
 
Disons que pour le moment je sens plus de potentiel dans le solo que dans ce multi, mais nulle doute que du monde se retrouvera dans ce style de jeu.

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Message édité par Nitro68 le 26-01-2009 à 18:47:48
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