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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6169318
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 11:39:11  answer
 

Reprise du message précédent :
Je commence à me remettre tout doucement au multi que j'avais arrêté y a une semaine ... mes constats >

 

- Interface toujours aussi à chier, pas de chat room, tout est réduit à sa plus simple expression.
- Le ranking toujours aussi à chier, lvl 1 tu tombes sur un 30.
- Les Tyranides toujours autant nawal si ce n'est pire... d'ailleurs on ne s'étonnera pas qu'ils trustent le haut du classement.
- J'ai l'impression que les orks ont été redoutablement nerfé ... tout coute plus cher en waaagh, la waaagh des units de base qui met 10 min a se recharger, les nobs useless contre les unités lourdes (alors qu'avant leur marteau petait tout) ...
- Une chiée de bug toujours pas résolus depuis la Beta (fallback qui ne marche pas ou 10 secondes apres qu'on ai appuyé dessus, squad qui reforcent pas, leader bloqué à la base etc ...)
- Toujours les deux meme map de merde en head to head ...

 

Bref, pour l'instant le bilan est plus que mauvais ...  :sarcastic:


Message édité par Profil supprimé le 02-03-2009 à 11:42:34
mood
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Posté le 02-03-2009 à 11:39:11  profilanswer
 

n°6169334
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 11:43:10  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

énorme bug pour moi a l'instant en multi, le squad cap qui reste tres élevé par rapport a ce que j'ai, avant la fin de la partie j'avais 2 nobs squad + boss et ca me donnait 100 pop et évidement dans le QG toutes les unités sont grisé, il faut savoir qu'une squad de nobs ca prend 20 de pop a la base + le boss, j'aurai du etre autour des 50 pop, mais la j'étais bloqué a 100 :s
 
La preuve par le Replay
 
http://d3lux.free.fr/Pics/261.jpg
 
donc la on peut bien voir que j'ai 79/100 de pop alors que j'ai que mon boss et mon escouade de nobz
 
sinon la lecture de replay est comme sur dow 1, à savoir nul à chié, donc il faut se tapé tout le replay a la vitesse x2 (pas plus :fou:)
 
sinon, si vous cherchez vos replays sur windows, ils sont dans x:\Users\name\Documents\My Games\Dawn of War 2\playback
et si vous crashez entre la fin de la partie et l'affichage des scores, vous pouvez quand même récupérez votre replay dans le dossier "playback" au nom de "temp.rec" et renomé le ;)
 
edit : j'ai mis l'image comme ca pas obligé de looké le replay :)


 
 
moi aussi, j ai eu ce bug par contre les 2 autres coequipiers avaient aussi ce bug  
et vu comment la partie a tournée je pense que les enemis etaient frappés par le meme bug


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6169453
Shadow666
Citoyen du Monde
Transactions (2)
Posté le 02-03-2009 à 12:23:00  profilanswer
 

En parlant de Terminators, je suis environ lvl 18 dans la campagne solo en ayant fait presque toutes les missions annexes mais j'ai tjs pas d'armure termi, que des gantelets, téléporteurs, etc... Quelqu'un sait à quelle mission on chope l'armure (ou les armures si on peut en avoir plusieurs) et le Dreadnought ?
 
Perso en solo je trouve que l'accessoire du Halo de Fer pour mon commander est super utile (presque un peu abusé même car du coup je ne m'équipe pas des bannières, réacteurs dorsaux, etc...).
 
Je jouais et continue de peindre / collectionner mon armée de Space Marines du Chaos, si quelqu'un est dans la région des Bouches-du-Rhône (13, j'habites entre Aix-en-Provence et Marseille) j'aimerais bien m'y remettre de temps en temps ou peindre avec d'autres gens  :jap:

n°6169497
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 12:34:44  profilanswer
 

Shadow666 a écrit :

En parlant de Terminators, je suis environ lvl 18 dans la campagne solo en ayant fait presque toutes les missions annexes mais j'ai tjs pas d'armure termi, que des gantelets, téléporteurs, etc... Quelqu'un sait à quelle mission on chope l'armure (ou les armures si on peut en avoir plusieurs) et le Dreadnought ?

 

Perso en solo je trouve que l'accessoire du Halo de Fer pour mon commander est super utile (presque un peu abusé même car du coup je ne m'équipe pas des bannières, réacteurs dorsaux, etc...).

 

Je jouais et continue de peindre / collectionner mon armée de Space Marines du Chaos, si quelqu'un est dans la région des Bouches-du-Rhône (13, j'habites entre Aix-en-Provence et Marseille) j'aimerais bien m'y remettre de temps en temps ou peindre avec d'autres gens  :jap:

 

Euh le Dreadnought tu l'obtiens quelques missions après que Thulle soit submergé par les tyra...au niveau 18, ça semble bizarre que tu ne l'aies pas déjà eu. Les armures termi tu peux les obtenir dans les dernières missions, mais tu obtiendras Tarkus avec linéairement au bout d'un moment, tu pourras reléguer l'armure à une autre squad.

 

Ca fait quoi exactement Halo de Fer déjà ? Vu que moi l'a toujours été hors de question que j'enlève ma super bannière avec Ralliement.

 

Ah sinon, bon choix de camp, collègue  [:volta]


Message édité par duc-leto le 02-03-2009 à 12:35:14

---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6169640
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 13:27:23  profilanswer
 

Le halo de fer permet de ne pas se prendre de dégâts, mais faire baisser l’énergie à la place. De plus, ça donne 20 points d’armure en plus généralement. C’est vrai que c’est balaise. J’ai peu utilisé la bannière. Maintenant, je préfère le jump-pack + marteau en combinaison avec la téléportation de l’unité d’assaut en armure termie + marteau/bouclier.
 

Spoiler :

Pour ce qui est du Dreadnought, je l’ai au au level 12. Et les termies au 14 je crois. Le dread, tu l’a dans une mission spéciale (volet). Tu récupères un échantillon génétique qui te permet de sauver le capitaine. Mais il est trop blessé et revient en dreadnought à la fin de cette même mission. pour fritter le boss.
 
Pareil pour l’armure termie : Angel Forge, celle qui est censée te rapporter un Flamer lourd. Tarkus part la mission d’avant, celle où il faut fermer Angel Forge, et revient à la fin de la mission suivante en armure termie pour butter Idrael.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6169661
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 13:31:51  profilanswer
 

Shadow666 a écrit :

En parlant de Terminators, je suis environ lvl 18 dans la campagne solo en ayant fait presque toutes les missions annexes mais j'ai tjs pas d'armure termi, que des gantelets, téléporteurs, etc... Quelqu'un sait à quelle mission on chope l'armure (ou les armures si on peut en avoir plusieurs) et le Dreadnought ?
 
Perso en solo je trouve que l'accessoire du Halo de Fer pour mon commander est super utile (presque un peu abusé même car du coup je ne m'équipe pas des bannières, réacteurs dorsaux, etc...).


Au 18, toutes mes unités avait loot leur armure de terminator (sauf pour le commandant).
Bizarre ton truc.
 
Et pareil, j'utilise un halo de fer. D'une les stats que j'ai avec sont meilleurs et de deux, en "normal", pas besoin d'un deuxième heal  :D  


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Feed-Back
n°6169770
Shadow666
Citoyen du Monde
Transactions (2)
Posté le 02-03-2009 à 13:56:03  profilanswer
 

Ok merci pour vos réponses, par contre j'ai lu sur ce topic qu'on été cappé lvl 20 ? Si c'est le cas, je vais être au lvl max bientot alors... Et j'en suis au point où effectivement je dois buter la prophétesse Eldar Ydranel (ou un nom dans le style) et récupérer le dernier échantillon Tyranide aussi. Mais c'est vrai que j'ai fait un paquet de mission défensives ou auxiliaires.
 
Au fait, pour ceux qui utilise l'escouade Devastator, vous préférez l'équiper comment ? Car au début j'avais des bolters lourds, sympa mais de tte façon les 2 gars avec Avitus les gardes quoi qu'il arrive. J'ai aussi testé le lance-plasma lourd (j'adore, ça tire moins fréquemment mais qu'est-ce qu'il déchire  :love: ) et en ce moment le lance-missiles (qui fait des dégats de zones mais finalement j'aime moins... je sens que je vais repasser au plasma). Est-ce que ça vaut le coup de les passer en terminators ou du coup ils ne sont équipé qu'avec des canons d'assaut ? (j'ai aussi dropé un lance-flammes lourds que j'ai gardé pour le moment).


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n°6169820
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:08:37  profilanswer
 

J’avoue que pour Avitius, j’utiliser toutes les armes. Le lance missile quand la mission indique des blindés ou que j’ai un autre bon mitrailleurs (comme Thule). J’ai mis le lance plasma quand il y a des hordes de Tyranides, mais pas toujours. Bref, je fais varier els plaisirs, histoire de pas toujours jouer la même chose.
 
Par contre, une bonne astuce pour gagner 2 déploiements supplémentaires par jour : En première mission du jour, choisir une mission défensive sur une planète sur laquelle il y a beaucoup d’usines. Ca a plusieurs avantages
- Vous avez plus de mitrailleuses à déployer, ça vous aide
- Vous avez un avantage pour le déploiement du fait que vous possédez des usines (ça donne un bonus)
- Généralement, c’est plus rapide qu’une mission classique (vous avez facilement 3, voir 4 étoiles)
- Vous pouvez facilement conserver 5 étoiles en défense, car vous régénérez toujours près de votre bâtiment
Grâce à cette technique, j’ai souvent eu 2 déploiements supplémentaires par jour.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6169842
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:13:12  profilanswer
 

Dailleurs, à ce propos, quelqu'un a compris comment étaient calculés les points pour les squads survivantes ? Jamais compris, étant donné qu'à la fin on peut avoir toutes les troupes vivantes, mais 1 seule étoile  [:transparency]


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6169865
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:18:51  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Dailleurs, à ce propos, quelqu'un a compris comment étaient calculés les points pour les squads survivantes ? Jamais compris, étant donné qu'à la fin on peut avoir toutes les troupes vivantes, mais 1 seule étoile  [:transparency]


Je pense que c'est bugé ou que nos gugus se font flingué pendant qu'on charge :o  
Des fois, j'ai les 4 escouades en vie avec 1 ou 2 mort dedans et ça me compte les 4 en vie. Et parfois ça m'en compte plus qu'une alors que j'ai besoin de rez personne  :pt1cable:


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mood
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Posté le 02-03-2009 à 14:18:51  profilanswer
 

n°6169867
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:19:11  profilanswer
 

Je suis presque sur qu’à chaque fois qu’un chef d’unité tombe au sol tu perds une étoile, même si c’est 3 fois le même, c’est trois étoiles perdues. Et j’ai l’impression aussi que le nombre de fantassins perdus, de manière globale, doit aussi jouer, mais j’en suis moins sur.
 
Et les points d'attaque, c'est les balises capturées, et non pas les ennemis tués.


Message édité par warzouz le 02-03-2009 à 14:20:52

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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6169889
philipppe

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:24:12  profilanswer
 

+1 pour les chefs d'escouade : tu perd une etoile à chaque fois qu'un chef tombe meme si tu le reanime + tard

n°6169921
lone

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:31:32  profilanswer
 

Quand on se tape le générique c'est qu'on a terminé le Solo??
 
He beh, je l'ai torché en 4 soirées.. ca fait cher la soirée ;)

n°6169943
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:34:53  profilanswer
 

Et tu estimes avoir fait le tour du jeu ?


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Les exobiologistes sont des connards.
n°6170002
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:45:51  profilanswer
 

4 soirées ? Et ben, ça a du être des très longues soirées  [:mouais]


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6170005
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:46:55  answer
 

zobbitenfer a écrit :

Et tu estimes avoir fait le tour du jeu ?


 
la est la véritable question :jap:

n°6170006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:47:17  answer
 

duc-leto a écrit :

4 soirées ? Et ben, ça a du être des très longues soirées  [:mouais]


 
Ca dépend, en mode easy ?  :whistle:

n°6170014
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 14:49:00  profilanswer
 

J’ai pas encore fini, mais c’est vrai que le jeu est quand même limité. En multi, il n’y a que 6 cartes, c’est ridiculement faible. Le solo est très sympa, mais je doute de sa re-faisabilité, bon, ensuite, il y a le coop qui peut être sympa.
 
La réalisation dans son ensemble est vraiement décevante. Steam et GfWL sont à chier, c’est clair… Ces codes d’activation de matériel supplémentaire me laisse un goût amer dans la bouche. Je présent déjà les kits payants qu’on va nous mettre ne pâture plutôt que de faire une campagne pour d’autres race. Ca sent mauvais ce truc…
 
On dirait que Relic n’avait pris le temps pour faire un jeu complet. Ils ont récupéré des bouts de fonctionnalités et ont construit un jeu autour de ça. Quand je pense qu’un développeur comme Nadeo (Trackmania) a fait un jeu complet avec un moteur réseau complet, un match-making complet, un web 2.0 complet tout seuls, alors qu’ils ne sont que 12 (non, j’ai pas oublié de 0). Alors, évidemment, on ne peut pas comparer deux jeux totalement différents, mais ça laisse quand même réveur… (j'oublie l'activation intégrée au jeu et custom, et le no cd)


Message édité par warzouz le 02-03-2009 à 14:50:35

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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6170112
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 15:16:51  profilanswer
 

Le jeu solo est ultra-complet, on fait les fines bouches sur de nouvelles campagnes dans le genre (une campagne ork ou chaos dans le même ton serait réellement ultra-épique). Mais c'est vrai que maintenant ils faut qu'ils assurent le multi à grands coups de patch...pour l'instant je suis très moyennement interessé pour y passer des heures  :(

 

A quand une campagne hérésie d'Horus, le rêve ultime...

Message cité 2 fois
Message édité par duc-leto le 02-03-2009 à 15:17:20

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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6170355
lajeff

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 16:27:12  profilanswer
 

Quelqu'un connaîtrait l'URL du forum officiel destiné au jeu ?

n°6170612
comput44

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 17:42:22  profilanswer
 

lajeff a écrit :

Quelqu'un connaîtrait l'URL du forum officiel destiné au jeu ?


 
http://community.dawnofwar2.com/viewforum.php?f=45

n°6170761
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 18:24:40  profilanswer
 

Ahhhh 4 parties, 2 victoires 2 défaites.

 

Sinon j'aime pas les tyranides :o


Message édité par Plam le 02-03-2009 à 18:24:49

---------------
Spécialiste du bear metal
n°6170776
deamat

Transactions (3)
Posté le 02-03-2009 à 18:29:56  profilanswer
 

Pour le Dreadnought, j'ai débloquer le tir de barrage mais il a tjrs pas de Gatling ( Mitraillette ) au bras, il faut la chopper quelques parts ou bien, si quelqu'un connais ?

n°6170778
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 18:30:30  profilanswer
 

ca se trouve...

n°6170947
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 02-03-2009 à 19:13:48  profilanswer
 

gerardo a écrit :

Je suis en train de faire une campagne en coop en difficulté capitaine: ca passe à l'aise, et c'est bien fun. Mais mieux vaut la faire direct en primarque A part quelques défenses ou on s'est fait surprendre et 1 mission, on n' a jamais perdu (et on est pas tres bons)


Chacun des membres de l'équipe en coop a le droit à ses 4 unités ou elles sont reparties ?
 

gerardo a écrit :

Question sur la campagne: le tir de barrage du dreadnought est dispo via un équipement? apparemment l'upgrade avec l'experience ne fait que l'upgrader, et je n'ai toujours pas vu cette capa :x

Il faut équiper une arme qui ressemble à une grosse mitrailleuse pour le rendre disponible.

n°6170985
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 19:23:04  profilanswer
 

Dites, c'est quoi vos techniques sur le net ?  
Qu'on échange un peu sur la manière de faire :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6171071
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 19:49:40  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Le jeu solo est ultra-complet, on fait les fines bouches sur de nouvelles campagnes dans le genre (une campagne ork ou chaos dans le même ton serait réellement ultra-épique). Mais c'est vrai que maintenant ils faut qu'ils assurent le multi à grands coups de patch...pour l'instant je suis très moyennement interessé pour y passer des heures  :(  
 
A quand une campagne hérésie d'Horus, le rêve ultime...


 
Je viens de la terminer et franchement, la campagne est juste amusante.
Les points négatifs qui auront flinguer le plaisir pour moi:
 
- Très (trop ?) peu de cartes différentes pour le solo et le jeu nous oblige à les refaire en boucle pour tout débloquer/faire avec juste les mobs a farm qui changent (ben oui c'est pas un RTS, c'est un hack & slash)
 
- Un scénario de campagne très faible avec quelques allusions sur des "scandales" passés au sujet des blood ravens mais rien de concret et surtout un scénario/mise en scène totalement inadapté avec le gameplay choisi. On fait pas remporter une guerre décrite comme capable d'annihiler tout le chapitre blood ravens + tout un secteur d'un coup versus l'ennemi le plus dangereux de l'histoire de L'imperium (les tyrannides) avec max... 4 squads (bon 6 parfois) Sérieux c'est juste n'importe quoi, la dernière mission m'a vraiment énervé pour ça.
Soit ils font un gameplay DoW 1 avec un conflict planetaire super bourrin, soit ils font un gameplay DoW II avec un scénario qui respecte le fait qu'on ne soit que 4 squads et 2 vaisseaux spatiaux sur la brèche, mais pas un mélange moisi des deux.
 
- Les bosses de fin de carte, au début j'étais sceptique mais au final, c'est vraiment une idée de merde, totalement mal amenée et totalement pas intéressante. Je crois que celui qui m'a le plus choqué c'est l'avatar des Eldars. Le truc, comme tous les autres bosses, ne peut pas sortir de l'arène mais a genre 300K HP, one ou two shot n'importe quoi et fait pop mass renforts. Si j'avais pas "bug exploit" en le canardant dans les marches d'escalier qu'il ne peut pas gravir car sinon bah il sort de l'arène quoi, je l'aurais jamais tué. Il est ou le coté épique STR là ? :/
 
- Le gameplay STR pas du tout assumé jusqu'au bout. Le jeu se veut être un CoH bridé dans l'idée avec une utilisation intelligente des couvertures et autres capacités spéciales des squads, pourquoi permettre de récolter 3 armures terminators et un dreadnought alors ? Vous pourrez me répondre qu'on est pas obligé de les utiliser, peut être (mais j'ai un putin de gros doute en difficulté primarch) mais n'empêche que la deuxième partie du jeu c'est un hack & slash super bourrin a spam toutes ses gros cool downs en boucle :/ Totalement naze.
Le trip des tranchées du début disparait totalement.

n°6171139
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 20:06:18  profilanswer
 

A te lire ce jeu est complètement naze. :o
Sinon le coup du nombre de squads pour anéantir les forces du mal, on s'en fout un peu, ça reste un jeu.
D'ailleurs c'est quelque chose de récurrent dans le jeu video voire le cinéma.
 

n°6171248
comput44

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 20:41:12  profilanswer
 

Les tyrannides avec les ruches c'est empruntés à stargate atlantis la série :)

n°6171264
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 20:48:03  answer
 

comput44 a écrit :

Les tyrannides avec les ruches c'est empruntés à stargate atlantis la série :)


 
Euh non les tyrannides avaient été sortis par games workshop à l'époque du succès de alien 1 ou 2 je crois, 20 ans avant quoi.

n°6171279
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 20:49:27  answer
 

comput44 a écrit :

Les tyrannides avec les ruches c'est empruntés à stargate atlantis la série :)


Hum hum genre stargate est plus vieux que le background de workshop...

n°6171283
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 02-03-2009 à 20:49:51  profilanswer
 

bon pour ma part campagne tordu en primarque. maintenant je cherche si quelqu'un a trouvé le moyen de débloqué le nombre d'escouade via une manip ou autres ?  :jap:

n°6171286
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 20:50:27  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

A te lire ce jeu est complètement naze. :o
Sinon le coup du nombre de squads pour anéantir les forces du mal, on s'en fout un peu, ça reste un jeu.
D'ailleurs c'est quelque chose de récurrent dans le jeu video voire le cinéma.
 


 
Non le jeu est sympa, sans plus.
Et ca n'a rien a voir avec le fait du "c'est un jeu vidéo"
Les bons jeux vidéos comme les bons films comme les bons livres ont une cohérence qui les rendent presque "réels"
Ce que Dawn of War II échoue à faire. Dawn of War I était meilleur pour ça.

n°6171309
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 21:01:41  profilanswer
 

Par contre c'est vrai que si le joueur attend un bon RTS bien bourrin type SupCom ou SC, il sera forcément déçu.
DoW2 innove dans le genre en prenant des éléments du RPG et du HnS.
Et il est normal que cette première expérience soit perfectible.
Mais le travail réalisé est globalement à saluer.

n°6171453
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 21:51:30  profilanswer
 

Toulak a écrit :


Non le jeu est sympa, sans plus.


 
Selon ton point de vue!  :o  
Du mien (et pourtant j'adore DOW1 Soulstorm) il est vraiment excellent! Ils ont réussi à ne pas faire un simple remake de tous les STR existants, et ça fait du bien! Mon seul reproche, c'est de ne pas pouvoir effectuer au moins une sauvegarde en cours de mission. C'est rare que je puisse jouer plus de 45 minutes d'affilée, et ça m'oblige à foncer pour finir les missions au lieu de pouvoir prendre mon temps à tout visiter...


---------------
J'aime pas Apple...
n°6171549
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 22:37:13  profilanswer
 

Toulak a écrit :

- Un scénario de campagne très faible avec quelques allusions sur des "scandales" passés au sujet des blood ravens mais rien de concret et surtout un scénario/mise en scène totalement inadapté avec le gameplay choisi. On fait pas remporter une guerre décrite comme capable d'annihiler tout le chapitre blood ravens + tout un secteur d'un coup versus l'ennemi le plus dangereux de l'histoire de L'imperium (les tyrannides) avec max... 4 squads (bon 6 parfois) Sérieux c'est juste n'importe quoi, la dernière mission m'a vraiment énervé pour ça.
Soit ils font un gameplay DoW 1 avec un conflict planetaire super bourrin, soit ils font un gameplay DoW II avec un scénario qui respecte le fait qu'on ne soit que 4 squads et 2 vaisseaux spatiaux sur la brèche, mais pas un mélange moisi des deux.


 
Pour l'histoire, ben je suis daccord et pas daccord.  
Le secteur Aurelia est clairement menacé d'extinction si les Blood Ravens ne contiennent pas les xénos jusqu'à l'arrivée des renforts.
Après, à ce que j'ai cru comprendre, ce n'est pas vraiment une flotte ruche type Behemot ou Leviathan qui attaque Aurelia, mais les restes tentaculaires d'une grosse flotte ruche, i.e. pas vraiment ZE menace ultime. Dailleurs, bien souvent les orks et le chaos sont une bien plus grande menace pour l'imperium, mais je vais pas m'égarer dans la mythologie.
 
Mais bon, au final c'est pas si important le coup d'avoir soit peu de squads, soit d'en avoir un million. Tu sais que les autres blood combattent à côté, ainsi que la garde impériale. De toute façon, certains conflits ont montré que c'était l'affrontement des masses qui déciderait du vainqueur (type dernière campagne d'Armageddon, ou l'assaut de la flotte ruche x contre le vaisseau-monde eldar y -j'ai oublié les noms), d'autres il a suffit de plusieurs hommes, voire un seul, pour qu'un des camps gagne (Cf premières guerres d'Armageddon, ou tout simplement l'hérésie d'Horus).
 

Toulak a écrit :

- Les bosses de fin de carte, au début j'étais sceptique mais au final, c'est vraiment une idée de merde, totalement mal amenée et totalement pas intéressante. Je crois que celui qui m'a le plus choqué c'est l'avatar des Eldars. Le truc, comme tous les autres bosses, ne peut pas sortir de l'arène mais a genre 300K HP, one ou two shot n'importe quoi et fait pop mass renforts. Si j'avais pas "bug exploit" en le canardant dans les marches d'escalier qu'il ne peut pas gravir car sinon bah il sort de l'arène quoi, je l'aurais jamais tué. Il est ou le coté épique STR là ? :/


 
Le côté épique c'est de voir des gens comme toi essayer de trouver des astuces bizarroïdes pour passer un boss, alors que d'autres y arrivent au chant du bolter comme des hommes  [:prodigy]  


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6171565
Ashken

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 22:44:15  profilanswer
 

GAMES FOR WINDOWS - LIVE UPDATE ON DAWN OF WAR II
 
A change is being made on Games for Windows – LIVE today to improve the Multiplayer experience for DoW2 players. Ranked and Custom game modes requiring Games for Windows – LIVE will now only match players using the latest version of the game. Players should see a higher percentage of compatible games in the custom games list and reduced search times during matchmaking. Players with an out of date version of DoW2 will need to connect to Steam in ‘online mode’ to download the latest patch.
 
Players choosing to remain in ‘off-line’ mode will continue to have access to off-line Campaign and LAN game modes without connecting to Games for Window – LIVE or Steam.

 
Source: http://community.dawnofwar2.com/
 
A quand le patch qui corrige le popcap, je n'ai toujours pas essayé le multi depuis la beta principalement à cause de ça :pfff:


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6171659
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 23:15:45  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

bon pour ma part campagne tordu en primarque. maintenant je cherche si quelqu'un a trouvé le moyen de débloqué le nombre d'escouade via une manip ou autres ?  :jap:


 
Je sais pas j'ai trouvé ca aujourd'hui:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=216433
 
qui permet à priori d'avoir des escouades de 5 gars. Va voir dans le forum, il y a pas mal de mods qui fricotent avec les items, le levelling, le nb de membres d'escouades...
 

Toulak a écrit :


 
Je viens de la terminer et franchement, la campagne est juste amusante.
Les points négatifs qui auront flinguer le plaisir pour moi:


 
je suis moins critique mais c'est vrai que le scénario de la campagne ne m'a pas emballé. Mention spéciale au speech apres la fin d'une des missions ou tu es legerement fébrile car tu viens de te faire un boss et tu te retrouve sur une popup à la con, obligé d'attendre (et ou tu souhaites qu'une chose: allez a l'écran d'équipement voir ta nouvelle épée tronconneuse +12 vs snotlings):
 
- wahou bravo les gars c'était chaud
- au fait johnny,  tu as fait la campagne sur lucullus 22 prime, toi?
- ouais, je t'en parles pas, c'était vraiment hardcore
- sans déconner? vas-y racontes!
- bah non je te dis que je t'en parles pas, c'était vraiment trop hardcore, ces souvenirs mourront avec moi
-<fin du débriefing>
 
euh ok merci pour la séquence "story mode"  :sweat:   :lol:  

n°6171905
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 00:59:23  profilanswer
 

gerardo a écrit :


 
Je sais pas j'ai trouvé ca aujourd'hui:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=216433
 
qui permet à priori d'avoir des escouades de 5 gars. Va voir dans le forum, il y a pas mal de mods qui fricotent avec les items, le levelling, le nb de membres d'escouades...
 


 

gerardo a écrit :


 
je suis moins critique mais c'est vrai que le scénario de la campagne ne m'a pas emballé. Mention spéciale au speech apres la fin d'une des missions ou tu es legerement fébrile car tu viens de te faire un boss et tu te retrouve sur une popup à la con, obligé d'attendre (et ou tu souhaites qu'une chose: allez a l'écran d'équipement voir ta nouvelle épée tronconneuse +12 vs snotlings):
 
- wahou bravo les gars c'était chaud
- au fait johnny,  tu as fait la campagne sur lucullus 22 prime, toi?
- ouais, je t'en parles pas, c'était vraiment hardcore
- sans déconner? vas-y racontes!
- bah non je te dis que je t'en parles pas, c'était vraiment trop hardcore, ces souvenirs mourront avec moi
-<fin du débriefing>
 
euh ok merci pour la séquence "story mode"  :sweat:   :lol:  


 
 [:rofl] C'est exactement ça ! avec les vieux stéréotypes pourris genre Avitus le mega bourrin rambo "beeuuuuaaaar ! " Cyrus le fourbe manipulateur historien (on se demande a quoi servent les librarian) Thaddeus le voyou au grand coeur et Tarkus le bon sergent neutre Space Marines. [:ddr555]

n°6172002
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 05:16:49  answer
 

comput44 a écrit :

Les tyrannides avec les ruches c'est empruntés à stargate atlantis la série :)


 
 [:haha fail]

n°6172003
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 05:18:44  answer
 

duc-leto a écrit :

Le jeu solo est ultra-complet, on fait les fines bouches sur de nouvelles campagnes dans le genre (une campagne ork ou chaos dans le même ton serait réellement ultra-épique). Mais c'est vrai que maintenant ils faut qu'ils assurent le multi à grands coups de patch...pour l'instant je suis très moyennement interessé pour y passer des heures  :(  
 
A quand une campagne hérésie d'Horus, le rêve ultime...


 
Ouais mais là tu rêves justement :o.
 
Une bonne partie du fluff Rogue-trader/V2 ayant été tout bonnement mis aux ordures par GW, on ne risque pas de voir un jour de revoir arriver cette période ... malheureusement.

mood
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