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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6168071
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 19:08:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Sur les missions de défense vs Tyra, c'est pas si compliqué je trouve...
Déjà en début de vague t'as 2 grosses masses de gaunts qui déboulent, suivies vite fait des guerriers, puis de 2 autres vagues de guerriers derrière. A mon avis c'est au début que tout se joue : le but de mon point de vue est de tenir à distance les gaunts, jusqu'au moment où les 1ers guerriers arrivent. Là, tu droppes une mine en plein milieu, t'as plus qu'à regarder voler, finir à distance le peu qui ont survécu, et attendre ceux qui restent.
Après, comme t'en as que 3, tu peux simplement tenter de tenir en claquant une invuln + tir explo + barrage sur la 1ère vague, et consacrer 1 mine par vague suivante, qui suffiront.  
 
Enfin j'ai du en perdre 1 seule mission defensive vs tyrannide...par contre vs eldar j'ai du en gagner 1 seule  :sweat: eux je ne les calcule vraiment pas.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
mood
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Posté le 01-03-2009 à 19:08:07  profilanswer
 

n°6168077
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 19:10:37  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Sur les missions de défense vs Tyra, c'est pas si compliqué je trouve...
Déjà en début de vague t'as 2 grosses masses de gaunts qui déboulent, suivies vite fait des guerriers, puis de 2 autres vagues de guerriers derrière. A mon avis c'est au début que tout se joue : le but de mon point de vue est de tenir à distance les gaunts, jusqu'au moment où les 1ers guerriers arrivent. Là, tu droppes une mine en plein milieu, t'as plus qu'à regarder voler, finir à distance le peu qui ont survécu, et attendre ceux qui restent.
Après, comme t'en as que 3, tu peux simplement tenter de tenir en claquant une invuln + tir explo + barrage sur la 1ère vague, et consacrer 1 mine par vague suivante, qui suffiront.  
 
Enfin j'ai du en perdre 1 seule mission defensive vs tyrannide...par contre vs eldar j'ai du en gagner 1 seule  :sweat: eux je ne les calcule vraiment pas.


 
Dreadnought Dreadnought :o

n°6168088
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 19:15:22  profilanswer
 

Même avec dread...de toute je conchie les eldars, et ils me le rendent bien...
J'ai jamais eu les foies d'affronter les orks ou les tyrannides, ou n'importe quelle race sur warhammer, excepté les eldars. Et ça ne date pas de ce jeu vidéo, mais du jeu de plateau. Je fais un blocage, je ne comprends pas leur style de jeu et la manière la plus efficace pour les contrer.
 
Enfin ça viendra j'espère.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6168199
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 20:02:24  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Même avec dread...de toute je conchie les eldars, et ils me le rendent bien...
J'ai jamais eu les foies d'affronter les orks ou les tyrannides, ou n'importe quelle race sur warhammer, excepté les eldars. Et ça ne date pas de ce jeu vidéo, mais du jeu de plateau. Je fais un blocage, je ne comprends pas leur style de jeu et la manière la plus efficace pour les contrer.

 

Enfin ça viendra j'espère.

 

Ils sont bizarre les eldars, a la fois je les deteste mais d'un autre côté, ce sont mes préférés en multi. Va comprendre :(
Sinon j'arrive aux missions de défense VS tyranides, je les avais toutes perdus sur ma première partie (les premières, sachant que les dernières deviennent facile quand on a plus de stuff).
je prie pour les poutrer et les renvoyer dans les jupons de leur mamans, comme il se doit.
Je pense effectivement que le dreadnought est une unité efficace avec le barrage mais je vais tenter aussi avec cyrus et ses oneshot a distance + Thaddeus en jump.

 
Citation :

Thaddeus, sans son armure terminator est vraiment weak, qu'il soit maxé ou pas, ils implosent en quelques instants

 

J'ai mis full résistance et une armure a +156 de santé et enfin +16 d'armure avec les accessoires, il commence a tenir le coup, surtout avec le commandant qui le heal + tir de supression.

 
Citation :

tu peux simplement tenter de tenir en claquant une invuln + tir explo + barrage sur la 1ère vague, et consacrer 1 mine par vague suivante, qui suffiront.

 

Je trouve l'invulnérabilité un peu trop courte, surtout pour de la défense. Après j'ai jamais essayé de maxer mon équipe pour qu'elle résiste davantage en défense. En fait je pense qu'il faut modifier tous les accessoires, genre virer la charge, laisser tir d'artillerie... Enfin bref, des sorts de zone quoi.

 

edit : Sa bloque vraiment au lvl 20 ou on peut monter plus haut ?

Message cité 2 fois
Message édité par Agent heavy le 01-03-2009 à 20:07:57
n°6168248
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 20:23:50  answer
 

duc-leto a écrit :

Même avec dread...de toute je conchie les eldars, et ils me le rendent bien...
J'ai jamais eu les foies d'affronter les orks ou les tyrannides, ou n'importe quelle race sur warhammer, excepté les eldars. Et ça ne date pas de ce jeu vidéo, mais du jeu de plateau. Je fais un blocage, je ne comprends pas leur style de jeu et la manière la plus efficace pour les contrer.
 
Enfin ça viendra j'espère.


 
Pourtant le jeu des eldars est lisible vu l'extrême spécialisation des unités. :)
 
Moi c'est définitivement les Tyranides ... abusés dans tous les sens du terme ... :|

n°6168285
mangepatat​e

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 20:35:30  profilanswer
 

Hop j'avance dans le solo, j'ai passé Angel Gate et donc

Spoiler :

J'ai une armure Terminator


 
Ca va roxer !


---------------
Je surfe avec IE.
n°6168294
Ashken

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 20:38:21  profilanswer
 

Je n'ai jamais eu de défense à faire contre les Eldars, j'ai eu les Orks et les nids, mais jamais les Eldars, c'est quoi ce bin's :heink: (pourtant j'en ai fait plein)


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6168341
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:00:57  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


edit : Sa bloque vraiment au lvl 20 ou on peut monter plus haut ?


 

Spoiler :

non, max 20 !


n°6168349
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:11:20  profilanswer
 

Hmmm, j'avais fait une mission qui m'avait dévbloqué 2 drop supplémentaires ce jour.  
 
Mais il ne restait plus qu'une mission... J'ai un peu flippé quand j'ai gagné la mission en question (surtout que c'était une optionnelle)
 
Et finalement, je me suis retrouvé avec 9 nouvelles missions pleines de matos bien sympa...
 
Ouf


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6168353
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:13:11  profilanswer
 

PunkRod a écrit :


 

Spoiler :

non, max 20 !




 
Ok merci,  
C'est quoi le plus interressant, le max CaC ou le max résistance pour le commandant ? J'hésite a lui affecter le skill de oneshot ou de pouvoir se relever si il tombe chaos.  
Quelqu'un a déjà eu affaire aux 2 ?

mood
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Posté le 01-03-2009 à 21:13:11  profilanswer
 

n°6168367
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:24:35  profilanswer
 

ça dépend de ton niveau de difficulté je dirais :D
 
en primarque, j'ai mis tout en endurance, pas regretté :o

n°6168410
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:49:50  profilanswer
 

Premiere partie sur le net :love:

 

Space Marines (moi) + 2 eldars contre 2 tyranides et un Space Marines.

 

Alors au départ j'ai cru tomber avec des boulets, car j'étais le seul à faire quelque chose, car on s'est fait piquer les 3 points de victoires !

 

Alors comme j'avais mon Techmarine, j'ai pu prendre le point de victoire le plus proche + 3 tourelles + balise.

 

L'adversaire s'est cassé les dents à au moins 5 ou 6 reprises... En gros j'ai tout encaissé, pendant que... Les Eldars faisaient une gigantesque armé de marcheurs qui ont tout dévasté en contre : en gros il y avait 100 à 500, puis la situation s'est complètement retournée : on a finit par les écraser :love:


Message édité par Plam le 01-03-2009 à 21:50:14

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Spécialiste du bear metal
n°6168415
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:53:02  profilanswer
 

Elles sont pas mal ces petites tourelles chez les Spaces Marines :D


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Spécialiste du bear metal
n°6168425
mangepatat​e

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 21:59:28  profilanswer
 

Arf moi première partie sur le net hier matin. Me suis retrouvé avec deux mecs niveau 17. Ca a commencé soft, et tout d'un coup les 3 en face ont pris tous les points avec une grosse armée. J'ai lancé 2 dread space marines dans le tas, mais impossible de remonter à temps on s'est fait dépasser par le nombre hélas.
Ceci dit c'est assez fun comme gameplay, et les parties sont rapides, donc je pense que je retenterai une fois la campagne bien terminée :)


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Je surfe avec IE.
n°6168452
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:10:39  answer
 

Quand tu tombes contre un tyrannide qui sait faire des voraces en multi, tes tourelles tu les ranges :o

n°6168466
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:17:12  profilanswer
 


 
C'est quoi les voraces ? (j'ai le jeu en VO et j'ai jamais joué Ty)


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Spécialiste du bear metal
n°6168475
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:22:26  answer
 

Plam a écrit :


 
C'est quoi les voraces ? (j'ai le jeu en VO et j'ai jamais joué Ty)


 
c'est une unité ultra pourri mais extrêmement résistante aux tirs et capable de désorganiser une escouade, donc en gros tu les balances en premier, les tourelles en auto aim galèrent dessus et t'envoie la purée derrière.
 
si t'as le héros tyrannide qui fait des tunnels en plus tu déloge n'importe quel campeur (aka les space marines avec le gros plasma ou les eldars avec la plateforme distorsion) avec des unités à 2 centimes.

n°6168483
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:26:57  profilanswer
 

J'avais 3 tourelles + un beacon + mon héro qui repair + une tactique avec bazook contre les véhicules + 1 escouade bolter lourd.
 
Ils ont visiblement pas eu le temps d'échafauder une attaque suffisamment performante pour me niquer tout ça :D


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6168488
174flo

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:29:28  profilanswer
 

drapal,je l'ai eu sur steam, et c'est du lourd :miam:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6168496
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:34:31  answer
 

Plam a écrit :

J'avais 3 tourelles + un beacon + mon héro qui repair + une tactique avec bazook contre les véhicules + 1 escouade bolter lourd.
 
Ils ont visiblement pas eu le temps d'échafauder une attaque suffisamment performante pour me niquer tout ça :D


 
Tu vas voir quand tu vas tomber sur un mec qui joue avec le tunneleur et qui te fais pop toute sa ruche au milieu que tu vas penser a l'escouade d'assaut :D

n°6168503
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:36:28  profilanswer
 


 
J'ai pas dit que c'était une technique de la mort qui tue, ça m'a permis de tenir 10 minutes sous les assaults de gens de même niveau que moi :o  
Sans ça on perdait :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6168507
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:37:19  profilanswer
 

Ta conclusion c'est que les TYr sont plus fort que les autres races ?


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6168521
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:45:40  answer
 

Plam a écrit :

Ta conclusion c'est que les TYr sont plus fort que les autres races ?


 
Nan j'trouve le jeu assez équilibré justement, mais que les tactiques je prends un point et je le campe ça marche pas très longtemps :o  

n°6168527
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 22:49:53  profilanswer
 


 
Disons qu'en 1vs1 je veux bien te croire... Maintenant, est-ce que ça peut être décourageant en 3vs3, quand tu te fais attaquer de partout, et que le point le plus loin est en plus assez protégé ?


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6168589
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 23:17:44  answer
 

Plam a écrit :


 
Disons qu'en 1vs1 je veux bien te croire... Maintenant, est-ce que ça peut être décourageant en 3vs3, quand tu te fais attaquer de partout, et que le point le plus loin est en plus assez protégé ?


 
Ben tous les campeurs peuvent potentiellement être dégagé par les unités fufus, de plus si les 3 mecs d'une meme équipe défendent des points différents ca les laisse assez dispersés et dans ce cas la une attaque coordonnée va faire le ménage, mais attention ça se joue pas mal au contrôle de ressources aussi, si tu laisse les mecs en face prendre trop d'avance tu les rattraperas jamais non plus.  
 
donc au final faut arriver a gérer pleins de parametres sur les pertes acceptables par rapport au mec en face etc... Le multi prend vraiment toute son ampleur en 3v3 quand tu joues avec des mecs avec qui tu peux créer une stratégie efficace en combinant les différentes habilités de chacun.  
 
Balancer un héros soigné/buffé pour tanker toute la puissance d'attaque de l'adversaire et finalement attaquer sur un flanc grâce à un tp/tunnel c'est vraiment énorme :D
 
 

n°6168625
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 23:30:15  profilanswer
 

comput44 a écrit :


 
Je Joue en mode capitaine pour l'instant et déjà même à ce niveau je le trouve dur.
 
Sinon je le trouve toujours aussi agréable, je verrai le multi plus tard c'est pas mon but premier, le solo m'oqp bien et me plonge simplement dans l'action comme j'aime :)


 
 
moi je n'ai pas trouvé trés dur.
 
Déja chaques unités peuvent regénéré une unité au sol. Donc si vous attaquez, évité de vous jeter comme un malade sur l'ennemi. Il ne faut pa avoir peur d'utiliser les medik pak dans les situations ou sa cartonne sec.
 
Et enfin, pour les boss, il faut savoir qu'il est coincé dans sa zone... Rien ne vous empeche de sortir des unités gravement blessé pour qu'elles aillent se retablir tranquillement.
 
J'ai du tomber 2-3 fois contre les boss en mode capitaine, apres qud on a compris le truc, on est increvable.
 
 

n°6168636
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 01-03-2009 à 23:41:01  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


 
Ils sont bizarre les eldars, a la fois je les deteste mais d'un autre côté, ce sont mes préférés en multi. Va comprendre :(


 
Je comprends que t'es un gros traître doublé d'une fiotte latente [:thalis]  
 

Agent heavy a écrit :


Je trouve l'invulnérabilité un peu trop courte, surtout pour de la défense. Après j'ai jamais essayé de maxer mon équipe pour qu'elle résiste davantage en défense. En fait je pense qu'il faut modifier tous les accessoires, genre virer la charge, laisser tir d'artillerie... Enfin bref, des sorts de zone quoi.


 
Moi je la trouve amplement suffisante  [:cosmoschtroumpf]  
 
 
 
Pour les tyranides, quand une des nouvelles versions était sortie quand j'avais 14/15 ans avec mes potes, sur le codex tyranide certains sont restés complètement accrochés, la moitié d'entre eux a commencé à jouer tyranide. Enfin voila, ça fait depuis perpette que je sais ce que sont les gaunts, les Carnifex (dailleurs je suis content qu'ils soient revenus à ce design d'origine), les Princes ou Lictors, et avoir une idée de comment les contrer.
 
Par contre 1 seul pékin qui jouait eldar, et comme on lui faisait des blagues vaseuses constemment il s'est tourné vers les Necrons par la suite et a tout revendu, au final le conseil des prescients, les seigneurs fantomes, les prismes de feu, les banshees, tout ça c'est des trucs dont je connais toujours à peine la signification.  
 
Et de ce que j'en ai vu in-game, les eldars ça déchire tout en ranged, enfin mes SM morflaient 10 fois plus que en restant en position que contre des guerriers tyra. Faudrait vraiment que je joue quelques jours eldar (hérésie), et bien repérer quelle unité a quelle fonction  [:transparency]  
 

Ashken a écrit :

Je n'ai jamais eu de défense à faire contre les Eldars, j'ai eu les Orks et les nids, mais jamais les Eldars, c'est quoi ce bin's :heink: (pourtant j'en ai fait plein)


 
Considère que tu as de la chance.
 

Plam a écrit :

Ta conclusion c'est que les TYr sont plus fort que les autres races ?


 
Logiquement ils sont voulus plus fort, de base, mais avec la grande faille des psyckers, du moins dans le jeu originel. Tu isoles le lien psychique qui unit les tyra entre eux : les petites unités autour sont complètement désorganisées et attaquent les unités amies alentour. Je n'ai pas encore joué en multi, donc pas encore tyra, mais en solo j'ai vu que parfois que je butais un guerrier ou un zoanthrope (vous rectifierez si erreur), et les unités autour étaient effectivement devenues incontrolables.
 
Mais bon, dans la logique w40k, beaucoup de joueurs pensent que les seules races qui peuvent gagner la bataille finale sont les tyra, voire les orks, de par leur nombre effrayant et leur force.


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6168677
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 00:05:22  profilanswer
 

Youpi ! J'ai bloquer l'assaut Tyranide en solo en mode primarque !

 

En fait je crois que j'ai trouvé une bonne astuce.
Je drop toutes les tourelles possible (celles qu'on accorde pour la mission + celles qu'on possède), en général dans un arc ou elles se couvrent entre elles (enfin j'essaie). Ensuite je place Avitus en mode "je réceptione la masse" a coup de Bolter lourd.

 

Alors en ce qui concerne Thadeus, le commandant et Cyrus, je les mets en retrait, en général je buff Thaddeus avec cri de guerre et je le jette dans la bataille (contre les petites merdes), je le fais back up.
Les guerriers arrivent, j'en one shot un a coup de Tir puissant, je mets le skill Tir précis et je wait que le Jump de Thaddeus se remette, je me jette sur eux et je balance mon chef avec.

 

J'ai tenu comme ca, petite subtilité, le deuxième assaut j'ai utilisé les mines, le 3 et 4 ème je n'avais plus rien donc j'ai utilisé les grosses charge que Cyrus peut poser (après avoir vu ou l'ennemi allait arrivé) et je le faisais sauter au bon moment, et enfin la bonne vieille charge de démolition que je place en avancé par rapport au carnifex, je le bloque avec mon commandant qui se sacrifie pour l'occasion (comme c'est beau :'()

 

Voilou ;)

 

Edit : Il faut savoir que le dernier carnifex n'attaque pas les générateurs donc il faut prendre son temps. Sauf peut être si tu pars a l'autre bout de la map, mais en le faisant tourner en bourrique c'est l'idéal.
J'ai perdu des gars pendant la session mais je me suis placé devant le temple, regen automatique donc.


Message édité par Agent heavy le 02-03-2009 à 00:07:52
n°6168768
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 02:30:56  profilanswer
 

énorme bug pour moi a l'instant en multi, le squad cap qui reste tres élevé par rapport a ce que j'ai, avant la fin de la partie j'avais 2 nobs squad + boss et ca me donnait 100 pop et évidement dans le QG toutes les unités sont grisé, il faut savoir qu'une squad de nobs ca prend 20 de pop a la base + le boss, j'aurai du etre autour des 50 pop, mais la j'étais bloqué a 100 :s
 
La preuve par le Replay
 
http://d3lux.free.fr/Pics/261.jpg
 
donc la on peut bien voir que j'ai 79/100 de pop alors que j'ai que mon boss et mon escouade de nobz
 
sinon la lecture de replay est comme sur dow 1, à savoir nul à chié, donc il faut se tapé tout le replay a la vitesse x2 (pas plus :fou:)
 
sinon, si vous cherchez vos replays sur windows, ils sont dans x:\Users\name\Documents\My Games\Dawn of War 2\playback
et si vous crashez entre la fin de la partie et l'affichage des scores, vous pouvez quand même récupérez votre replay dans le dossier "playback" au nom de "temp.rec" et renomé le ;)
 
edit : j'ai mis l'image comme ca pas obligé de looké le replay :)

Message cité 2 fois
Message édité par 2-Lx le 02-03-2009 à 02:55:26

---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°6168778
Ashken

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 03:17:28  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

énorme bug pour moi a l'instant en multi, le squad cap qui reste tres élevé par rapport a ce que j'ai, avant la fin de la partie j'avais 2 nobs squad + boss et ca me donnait 100 pop et évidement dans le QG toutes les unités sont grisé, il faut savoir qu'une squad de nobs ca prend 20 de pop a la base + le boss, j'aurai du etre autour des 50 pop, mais la j'étais bloqué a 100 :s
 
La preuve par le Replay
 
http://d3lux.free.fr/Pics/261.jpg
 
donc la on peut bien voir que j'ai 79/100 de pop alors que j'ai que mon boss et mon escouade de nobz
 
sinon la lecture de replay est comme sur dow 1, à savoir nul à chié, donc il faut se tapé tout le replay a la vitesse x2 (pas plus :fou:)
 
sinon, si vous cherchez vos replays sur windows, ils sont dans x:\Users\name\Documents\My Games\Dawn of War 2\playback
et si vous crashez entre la fin de la partie et l'affichage des scores, vous pouvez quand même récupérez votre replay dans le dossier "playback" au nom de "temp.rec" et renomé le ;)
 
edit : j'ai mis l'image comme ca pas obligé de looké le replay :)


 
Bug connu depuis la sortie du jeu, et qui doit être réglé depuis la même date :whistle:  
Ça ne le fait qu'en multi, faut juste attendre que le patch sorte un jour.


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6168995
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 10:02:53  profilanswer
 

un bug connu ? ah, premiere fois que je l'ai alors apres une 50aine de partie online, bon ben vivement un patch :o


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°6169007
Ashken

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 10:06:40  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

un bug connu ? ah, premiere fois que je l'ai alors apres une 50aine de partie online, bon ben vivement un patch :o


 
Tous les bugs recensés sont ici: http://community.dawnofwar2.com/vi [...] 45&t=12522  :jap:


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6169016
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 10:11:03  profilanswer
 

intéressant, plus qu'a esperé donc !
 
merci :jap:


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°6169132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 10:48:19  answer
 

Au fait, quelqu'un a testé la campagne en multi ???

n°6169165
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 10:59:40  profilanswer
 

J’ai une question pour le multi : les ressources énergies qu’on a sont partagées entre les membres de l’équipe ? J’ai l’impression que ce sont les même pour chacun. En effet, si on ne capture pas de points, on gagne quand même de l’énergie et des ressources.
Du coup, pas la peine de rusher pour capturer, même entre membres d’une même équipe.
Vous faites le même constat ?


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6169196
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 11:10:01  profilanswer
 

oui les ressources sont partagé, si par exemple tu as +19 en énergie, ben tous les membres de ton équipe a +19 en énergie.
Si tu as remarqué que ca augmentait tout seul c'est parce que les gars de ton équipe ont activé le générateur et acheté des générateurs en plus, si tu n'as rien fait c'est que tu les as handicapé [:spamafote] parce que tu n'as pas mis la main a la poche pour acheté des generateurs.
 
125 € TTC pour activé le générateur central et 100 € TTC pour chaque générateur supplémentaire !!§§ ([:ddr555])
 
Ca coute super cher !
 
C'est pour ca qu'il FAUT aider son équipe a l'achat/installation des générateurs !  :fou:  :pt1cable: , plus il y aura de partage dans ces achats moins il y aura de handicap
 
dieu sait qu'il y en a qui foutent quedalle  :fou:  :pt1cable:  :cry:  :pfff:


Message édité par 2-Lx le 02-03-2009 à 11:17:26

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Vends : DDR - Carte Mere
n°6169207
gerardo
contains sulphites
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Posté le 02-03-2009 à 11:12:21  profilanswer
 


 
Je suis en train de faire une campagne en coop en difficulté capitaine: ca passe à l'aise, et c'est bien fun. Mais mieux vaut la faire direct en primarque A part quelques défenses ou on s'est fait surprendre et 1 mission, on n' a jamais perdu (et on est pas tres bons)
 

warzouz a écrit :

J’ai une question pour le multi : les ressources énergies qu’on a sont partagées entre les membres de l’équipe ? J’ai l’impression que ce sont les même pour chacun. En effet, si on ne capture pas de points, on gagne quand même de l’énergie et des ressources.
Du coup, pas la peine de rusher pour capturer, même entre membres d’une même équipe.
Vous faites le même constat ?


 
 
oui, les ressources sont partagées entre l'équipe.
 
 
Question sur la campagne: le tir de barrage du dreadnought est dispo via un équipement? apparemment l'upgrade avec l'experience ne fait que l'upgrader, et je n'ai toujours pas vu cette capa :x
 
Ah, et Thaddeus, qui était relativement weak en armure energetique de base, est beaucoup plus sympa en armure termi, surtout grace au teleport!

n°6169228
warzouz
alias NazgûL
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Posté le 02-03-2009 à 11:16:55  profilanswer
 

C’est bien, ça évite de courir pour prendre les ressources à ses alliés afin qu’on ait de quoi se battre ensuite. C’était un peu le souci de DOW1 en multi. A ce niveau DOW2 est plus sympa.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6169236
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 02-03-2009 à 11:19:14  profilanswer
 

plus sympa et plus de responsabilité c'est sur ;)


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Vends : DDR - Carte Mere
n°6169313
warzouz
alias NazgûL
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Posté le 02-03-2009 à 11:38:50  profilanswer
 

Ca y est, en solo, j'ai une armure terminator. Comme j'ai pas d'arme encore efficace pour Tarkus, je l'ai mise à l'unité d'assaut. Mais bon, on perd le "jump", c'est dommage.
 
Comment vous utilisez les termies ?


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
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Profil sup​primé

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Posté le 02-03-2009 à 11:39:11  answer
 

Je commence à me remettre tout doucement au multi que j'avais arrêté y a une semaine ... mes constats >

 

- Interface toujours aussi à chier, pas de chat room, tout est réduit à sa plus simple expression.
- Le ranking toujours aussi à chier, lvl 1 tu tombes sur un 30.
- Les Tyranides toujours autant nawal si ce n'est pire... d'ailleurs on ne s'étonnera pas qu'ils trustent le haut du classement.
- J'ai l'impression que les orks ont été redoutablement nerfé ... tout coute plus cher en waaagh, la waaagh des units de base qui met 10 min a se recharger, les nobs useless contre les unités lourdes (alors qu'avant leur marteau petait tout) ...
- Une chiée de bug toujours pas résolus depuis la Beta (fallback qui ne marche pas ou 10 secondes apres qu'on ai appuyé dessus, squad qui reforcent pas, leader bloqué à la base etc ...)
- Toujours les deux meme map de merde en head to head ...

 

Bref, pour l'instant le bilan est plus que mauvais ...  :sarcastic:


Message édité par Profil supprimé le 02-03-2009 à 11:42:34
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