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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6151941
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 23:21:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon j'ai achevé le mode primarque.
A moi le multi §§

mood
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Posté le 23-02-2009 à 23:21:10  profilanswer
 

n°6151972
Ashken

Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 23:30:01  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Bon j'ai achevé le mode primarque.
A moi le multi §§


 
Déjà? [:tinostar]
(bon d'un autre côté je l'ai que depuis aujourd'hui le jeu :o)


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6152055
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 00:00:55  profilanswer
 

je l'ai commencé samedi aprem'.
autant dire que j'ai été bien captivé :P

n°6152085
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 00:23:41  profilanswer
 

Le mode primarque est le mode de difficulté le plus élevé ?
Sinon, concernant les bonus gagnés sur un niveau de la campagne, sont ils reset sur le niveau suivant ou pas ?

n°6152151
pof1

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 01:54:22  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Bon j'ai achevé le mode primarque.
A moi le multi §§


 

Spoiler :

estce que en mode primarque on est aussi bloqué au level 20 ?
et c'est a partir de quand qu'on la trouve la terminator armor? :)

n°6152165
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 02:48:54  profilanswer
 

Juste une question sur la campagne, environ la mission 5/6 je pense :  
 

Spoiler :

C'est la mission où il est question de se farcir une araignée spectrale, un truc comme ça chez les Eldars. "L'arène" est dans le coin nord-ouest, alors que la pos de départ est sud-est pour nous...beaucoup d'eldars sur la map et un temple au sud ouest si je me souviens bien.  
 
Bon le blême c'est que je me fais surdéfoncer. J'explique mon semblant de stratégie :
Cyrus (reco) et Tuskan (enfin ceux qui lancent des grenades) dans le batiment nord. Le gros brutos avec les gatlings lasers en embuscade sur la droite, et le héros qui rameute l'araignée.  
Le héros enchaine les cris de victoire (je crois que ça s'appelle comme ça, augmentation critique du CaC + impossibilité d'être projeté), le blème c'est quand l'araignée appelle ses renforts, là je suis complètement débordé. Déjà il me détruit le batiment de garnison, et les troupes sont surniquées en - de 2 secondes avec les renforts eldars juste derrière. Comme si ça ne suffisait pas, mon héros en prend plein la tronche toujours par l'araignée, et tôt ou tard plus de médocs...
 
C'est con parce que la dernière partie je l'ai mis genre à 1/6 de sa vie, mais bon...


 
Si vous voyez ce que je fais mal, je suis preneur  :sweat:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6152183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 06:35:18  answer
 

Mini Maj de DAW2
Warhammer 40,000: Dawn of War II
 
* Improved memory heap management to reduce 'out-of-memory' crashes that were plaguing certain systems, including 32-Bit Vista on High and Ultra settings. Often reported as 'error 183 failed to create to create dump'"

n°6152186
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 06:46:24  profilanswer
 

lajeff a écrit :

J'ai toujours pas trouvé où entrer mes codes pour les bonus. C'est vraiment de la merde en barre windows machin.


http://www.dawnofwar2.fr/forum/com [...] -t515.html
De rien, y a pas de quoi


---------------
If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6152245
lajeff

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 08:27:10  profilanswer
 


 
Merci j'essayais d'aller sur wlive market place via mon navigateur. Et dans GFWL IG il y a pas l'onglet.

n°6152276
Tanaris86

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 08:50:25  profilanswer
 

Commande de Play recue hier  :love:  
Install qui dure 2h,  :sweat:  
Jeu tres beau, effectivement en "normal" il suffit de faire du rentre dedans pour gagner !
 
sinon d un point de vu config, il tourne en maxi sous un E6400 4Go et une 7900GTO ce qui est plutot sympa vu que mon pc a deux ans
(par contre sur mon portable avec une 8400G c est la ramasse.... :D )

mood
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Posté le 24-02-2009 à 08:50:25  profilanswer
 

n°6152280
SOF40

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 08:52:16  profilanswer
 

vous pensez que ca peut tournée sur un vieux proce type atlon xp 3000+?
 
il bouffe plus que CC3?
 
Si quelqu'un a tester avec ce genre de config :
 
Atlon xp 3000+  
2*512 mo de DDram pc 3200 samsung en dual  
radeon x1650 Pro 512Mo saphir
 
merci  [:mich_mich]


Message édité par SOF40 le 24-02-2009 à 08:53:10
n°6152331
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 09:20:04  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Le mode primarque est le mode de difficulté le plus élevé ?
Sinon, concernant les bonus gagnés sur un niveau de la campagne, sont ils reset sur le niveau suivant ou pas ?


Oui,
Non tu gardes tout. C'est le petit côté "hack & slash" ou tu peux choisir ton équipement et tes compétences (plutot CAC/Melee/endu, etc.
 

pof1 a écrit :


 

Spoiler :

estce que en mode primarque on est aussi bloqué au level 20 ?
et c'est a partir de quand qu'on la trouve la terminator armor? :)



 

Spoiler :

Je pense que oui, mais je suis allé à la dernière mission avec mon commander niveau 19 seulement
La terminator armor c'est au moment d'angel gate (une mission avec un nom de ce genre). Je te spoil pas le scénario pour autant :o
Par contre une fois qu'on a la première armure terminator on a le choix entre plier rapidement la campagne, ou farmer les missions additionnelles. Alors qu'auparavant c'est assez directif dans le choix des opérations.


 

duc-leto a écrit :

Juste une question sur la campagne, environ la mission 5/6 je pense :  
 

Spoiler :

C'est la mission où il est question de se farcir une araignée spectrale, un truc comme ça chez les Eldars. "L'arène" est dans le coin nord-ouest, alors que la pos de départ est sud-est pour nous...beaucoup d'eldars sur la map et un temple au sud ouest si je me souviens bien.  
 
Bon le blême c'est que je me fais surdéfoncer. J'explique mon semblant de stratégie :
Cyrus (reco) et Tuskan (enfin ceux qui lancent des grenades) dans le batiment nord. Le gros brutos avec les gatlings lasers en embuscade sur la droite, et le héros qui rameute l'araignée.  
Le héros enchaine les cris de victoire (je crois que ça s'appelle comme ça, augmentation critique du CaC + impossibilité d'être projeté), le blème c'est quand l'araignée appelle ses renforts, là je suis complètement débordé. Déjà il me détruit le batiment de garnison, et les troupes sont surniquées en - de 2 secondes avec les renforts eldars juste derrière. Comme si ça ne suffisait pas, mon héros en prend plein la tronche toujours par l'araignée, et tôt ou tard plus de médocs...
 
C'est con parce que la dernière partie je l'ai mis genre à 1/6 de sa vie, mais bon...


 
Si vous voyez ce que je fais mal, je suis preneur  :sweat:


 

Spoiler :

Utilise la touche 'x' plus souvent déjà :o
évite les batiments, car t'auras pas le temps d'en sortir quand ils seront ciblés par les attaques spéciales
Un truc que je me suis retrouvé à faire régulièrement c'est disperser les unités et bouger celles qui sont focus.
Et pour les pops d'unités, essaie d'utiliser les capacités spéciales : grenades, tirs de snipers.


 

n°6152337
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 09:22:37  profilanswer
 

Habu a écrit :


Comment tu fais pour la campagne solo, car moi, j'ai droit à une connexion à windows machin truc obligatoire.


 
Si tu as un profil Windows Bidule offline, tu ne dois pas avoir besoin de te connecter, enfin j'espère!
J'attends mon jeu avec impatience!  :love:  :love:  


---------------
J'aime pas Apple...
n°6152451
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:09:27  profilanswer
 

installé hier soir, j'ai testé la campagne en coop, c'est super sympa :) on se partage le contrôle des escouades, on se partage les loots, bref cà a l'air bien enorme!
 
je testerais çà plus avant dans la semaine...

n°6152505
philipppe

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:29:48  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Juste une question sur la campagne, environ la mission 5/6 je pense :  
 

Spoiler :

C'est la mission où il est question de se farcir une araignée spectrale, un truc comme ça chez les Eldars. "L'arène" est dans le coin nord-ouest, alors que la pos de départ est sud-est pour nous...beaucoup d'eldars sur la map et un temple au sud ouest si je me souviens bien.  
 
Bon le blême c'est que je me fais surdéfoncer. J'explique mon semblant de stratégie :
Cyrus (reco) et Tuskan (enfin ceux qui lancent des grenades) dans le batiment nord. Le gros brutos avec les gatlings lasers en embuscade sur la droite, et le héros qui rameute l'araignée.  
Le héros enchaine les cris de victoire (je crois que ça s'appelle comme ça, augmentation critique du CaC + impossibilité d'être projeté), le blème c'est quand l'araignée appelle ses renforts, là je suis complètement débordé. Déjà il me détruit le batiment de garnison, et les troupes sont surniquées en - de 2 secondes avec les renforts eldars juste derrière. Comme si ça ne suffisait pas, mon héros en prend plein la tronche toujours par l'araignée, et tôt ou tard plus de médocs...
 
C'est con parce que la dernière partie je l'ai mis genre à 1/6 de sa vie, mais bon...


 
Si vous voyez ce que je fais mal, je suis preneur  :sweat:


 
Pour la campagne pour l'instant je n'utilise pas les scouts. Ceux qui frappent au contact sont super efficaces, les mec aux bolter lourd idem, et les marines de bases polyvalent. Contre les boss qui se trouvent toujours dans les arrennes : si tu as pas mal de tour de deffence (tarentules) tu peux les positionner avant qu'il arrive (j'ai l'impression que le boss n'apparait que qd ton commander rentre dans l'arrene). le pouvoir du temple qui rends invincible est pas mal non plus.
 
Dans quel cas vous conseillez les scouts dans la campagne ?  

n°6152509
philipppe

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:30:33  profilanswer
 

gerardo a écrit :

installé hier soir, j'ai testé la campagne en coop, c'est super sympa :) on se partage le contrôle des escouades, on se partage les loots, bref cà a l'air bien enorme!
 
je testerais çà plus avant dans la semaine...


 
 
2 escouades chacun ?

n°6152524
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:36:40  profilanswer
 

Je confirme, Minimum Capitaine la campagne, en dessous sa vaut rien.

 

Sinon je suis en primarque, quelqu'un l'a déja finit dans ce mode je crois, est-ce que cette même personne pourrait me dire si elle a gagné les missions facultatives contre les eldars et tyranides ?

 
Spoiler :

Défendre des générateurs

 

Je trouve ca uber dur :(

 


Citation :

Pour la campagne pour l'instant je n'utilise pas les scouts. Ceux qui frappent au contact sont super efficaces, les mec aux bolter lourd idem, et les marines de bases polyvalent. Contre les boss qui se trouvent toujours dans les arrennes : si tu as pas mal de tour de deffence (tarentules) tu peux les positionner avant qu'il arrive (j'ai l'impression que le boss n'apparait que qd ton commander rentre dans l'arrene). le pouvoir du temple qui rends invincible est pas mal non plus.
 
Dans quel cas vous conseillez les scouts dans la campagne ?  

 

En fait, au début de la campagne je trouvais les scouts inutiles, mais au final ce sont pour moi les meilleurs unités du jeu quasiment. Met leur le sniper et le skill qui débloque "tir puissant". Tu peux oneshot des unités ennemis assez robuste type Nobz ou Lictor/guerrier.
Tu peux le faire en plus, tout en étant Furtif avec un skill spécial ! (excellentissime). Au dela de ca, tu peux oneshot un carnifex avec des charges, si tu as débloqué le skill qui te permet d'utiliser des objets sans être dévoilé quand tu es en mode furtif, le carnifex ne bougera pas et pètera d'un coup... (il devrait modifier ca d'ailleurs :( car sa devient trop facile après)

 

En définitive, les scouts c'est pour visualiser le terrain en avancé, faire exploser les batiments, oneshot les unités dites "robuste", oneshot les carnifex, abimer les boss énormément (sauf véhicule), et enfin tous les accessoires associés => Mines/Réparer/Tourelles/invulnérabilité temporaire... etc...

 

Le soutient ultime ?

 

edit : Tu verras d'ailleurs que les Jumpers qui sont marrant a jouer deviennent assez faible vers la fin de la campagne (sauf peut être avec équipement spécialisé, j'en dis pas plus).

Message cité 1 fois
Message édité par Agent heavy le 24-02-2009 à 10:45:56
n°6152537
funkycoinc​oin
Encore une victoire de canard
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:40:27  profilanswer
 

Reçu hier mon import amazon UK [:shay] les codes je les avaient eu quelques jours avant par mail.
La steellbox est de toute beauté  :love:
J'ai à peine eu le temps de jouer (15 minutes [:matleflou]) parce que j'ai été obligé de l'installer 2 fois à cause du plantage sans le patch ( [:matleflou]²)
Bref il a l'air très sympa, j'ai commencé en Difficile donc on verra si je tiens le coup jusqu'au bout sans redescendre la difficulté.
 
Par contre une petite question, je l'ai installé en français, et j'aimerais bien avoir les voix en anglais. Est ce que je suis obligé de le réinstaller en anglais, ou bien il existe un moyen de changer ça ??


---------------
... c'est comme une soupe sans moustache !
n°6152541
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:41:22  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Dans quel cas vous conseillez les scouts dans la campagne ?  


 
Tu mets un Sniper et tu utilises le "High powered shot", ça a une portée de dingue et ça bute en un coup les :
- mec isolé dans un bâtiment
- leader Tyranids
- les eldars
(contre les orcs c'est peu utile).
 
Donc en gros, contre les cibles à haute valeur, assez long à tuer généralement il permet de faire le ménage à distance. Et contre les nids ça les désorganise également, donc c'est vraiment utile.  
 
Après tu peux la jouer roublar, en posant des explosifs au milieu des armées adverses ou ce genre de truc (les explosifs déclenchés à distance en ayant le truc pour utiliser les accessoires en restant furtif).
 
Bref, au tout début de la campagne je le trouvai inutile, mais ensuite dès que je ne suis pas contre orc je m'en sert.

n°6152544
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:42:01  profilanswer
 

funkycoincoin a écrit :

Reçu hier mon import amazon UK [:shay] les codes je les avaient eu quelques jours avant par mail.
La steellbox est de toute beauté  :love:
J'ai à peine eu le temps de jouer (15 minutes [:matleflou]) parce que j'ai été obligé de l'installer 2 fois à cause du plantage sans le patch ( [:matleflou]²)
Bref il a l'air très sympa, j'ai commencé en Difficile donc on verra si je tiens le coup jusqu'au bout sans redescendre la difficulté.

 

Par contre une petite question, je l'ai installé en français, et j'aimerais bien avoir les voix en anglais. Est ce que je suis obligé de le réinstaller en anglais, ou bien il existe un moyen de changer ça ??


Tu peux changer la langue via Steam normalement... Mais je pense que ca passe par une phase de téléchargement ou installation des fichiers du nouveau langage :D


Message édité par zobbitenfer le 24-02-2009 à 10:42:12

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152603
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 24-02-2009 à 10:57:14  profilanswer
 

funkycoincoin a écrit :

Reçu hier mon import amazon UK [:shay] les codes je les avaient eu quelques jours avant par mail.
La steellbox est de toute beauté  :love:
J'ai à peine eu le temps de jouer (15 minutes [:matleflou]) parce que j'ai été obligé de l'installer 2 fois à cause du plantage sans le patch ( [:matleflou]²)
Bref il a l'air très sympa, j'ai commencé en Difficile donc on verra si je tiens le coup jusqu'au bout sans redescendre la difficulté.
 
Par contre une petite question, je l'ai installé en français, et j'aimerais bien avoir les voix en anglais. Est ce que je suis obligé de le réinstaller en anglais, ou bien il existe un moyen de changer ça ??


 
Tu fais un click droit propriété sur le jeu dans la liste de tes jeux steam et tu vas dans l'onglet "Langue" ou tu choisis anglais.
 
Si l'onglet n'apparaît pas sur ton steam je pense qu'il faut le réinstaller parce que moi l'onglet n'était pas apparu avant ma réinstallation.

n°6152604
philipppe

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:57:19  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :


 
Tu mets un Sniper et tu utilises le "High powered shot", ça a une portée de dingue et ça bute en un coup les :
- mec isolé dans un bâtiment
- leader Tyranids
- les eldars
(contre les orcs c'est peu utile).
 
Donc en gros, contre les cibles à haute valeur, assez long à tuer généralement il permet de faire le ménage à distance. Et contre les nids ça les désorganise également, donc c'est vraiment utile.  
 
Après tu peux la jouer roublar, en posant des explosifs au milieu des armées adverses ou ce genre de truc (les explosifs déclenchés à distance en ayant le truc pour utiliser les accessoires en restant furtif).
 
Bref, au tout début de la campagne je le trouvai inutile, mais ensuite dès que je ne suis pas contre orc je m'en sert.


 
Pour l'instant je ne rencontre pas de difficulté hors boss de fin : et les scouts me paraissent leger (quoique maniable) contrer les gros boss.
 
Vu qu'on peut en prendre que 4 je suppose que vous mettez de coté les mecs avec les jet packs ? Sont qd meme super efficaces quand ils atterissent au milieu d'un groupe avec les competences a fond en armes de contacts. Une grosse bebete + un autre groupe : un petit saut et 2 sec plus tard ya plus rien. Bon j'avoue je suis toujours en difficulté par défaut [:cerveau loli] J'etais un peu nerveux quand je me suis defoncer par le 1er boss, j'ai pas oser demarrer en hard.
 
Mais comme je referais la campagne (ca ne m'est pas arriver depuis longtemps de vouloir refaire la campagne solo d'un jeu) ca me derange pas trop.
 
Le soucis c'est qu'une unité devient peu a peu a la ramasse quand tu t'en sert pas. Pas d'xp ou tres peu. La j'ai qq mission contre des vehicules et missions de defense donc mes scouts vont attendre un peu. Promis apres je les sort de leur stase  :whistle:  
 

n°6152646
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:04:11  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
 
2 escouades chacun ?


 
Oui. Il semble par contre que l'attribution des escouades soit figé, enfin on verra plus tard puisque je crois que l'on doit pouvoir switcher avec d'autres futures escouades, peut-etre est-ce disponible des maintenant...

n°6152686
funkycoinc​oin
Encore une victoire de canard
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:11:19  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Tu fais un click droit propriété sur le jeu dans la liste de tes jeux steam et tu vas dans l'onglet "Langue" ou tu choisis anglais.
 
Si l'onglet n'apparaît pas sur ton steam je pense qu'il faut le réinstaller parce que moi l'onglet n'était pas apparu avant ma réinstallation.


Ok merci, j'essayerai ça ce soir  :jap:


---------------
... c'est comme une soupe sans moustache !
n°6152701
philipppe

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:13:31  profilanswer
 

gerardo a écrit :


 
Oui. Il semble par contre que l'attribution des escouades soit figé, enfin on verra plus tard puisque je crois que l'on doit pouvoir switcher avec d'autres futures escouades, peut-etre est-ce disponible des maintenant...


 
Ca fait un peu leger c'est dommage :/ J'aurais plus vu 3 escouades chacun et plus d'enemis.  La j'en suis lvl 10 (la moitié de la campagne à peu pret.

Spoiler :

empreinte genetique à reccuperer

et toujours 4 unites max en deploiement. D'ailleurs on peut passer à 5 vers la fin ou c'est toujours 4 ? les gros robots ca arrive qd [:night_clubber] ?

n°6152741
Habu

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:24:12  profilanswer
 

Alkor2001 a écrit :


 
Si tu as un profil Windows Bidule offline, tu ne dois pas avoir besoin de te connecter, enfin j'espère!
J'attends mon jeu avec impatience!  :love:  :love:  


Si tu trouves, je suis preneur, car j'ai pas trouvé pour le mettre offline comme steam.

n°6152752
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:27:04  profilanswer
 

Habu a écrit :


Si tu trouves, je suis preneur, car j'ai pas trouvé pour le mettre offline comme steam.


dans le jeu, tu clique sur live, tu créé un nouveau profil et normalement tu as la possibilité de dire si le profil créé est online ou offline.


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152762
Habu

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:29:38  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


dans le jeu, tu clique sur live, tu créé un nouveau profil et normalement tu as la possibilité de dire si le profil créé est online ou offline.


Hum, je le sens pas ce que tu dis, car si je pige bien, c'est à la création du compte live machin qu'il faut dire s'il est online ou offline, sans avoir la possibilitée de switcher aprés.

n°6152765
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:30:21  profilanswer
 

Habu a écrit :


Hum, je le sens pas ce que tu dis, car si je pige bien, c'est à la création du compte live machin qu'il faut dire s'il est online ou offline, sans avoir la possibilitée de switcher aprés.


C'est exactement ca ^^ Enfin je sais pas trop, j'ai un profil online, mais j'ai voulu tester la création d'un profil offline (sans même lancer la campagne), et a priori on ne peux pas basculer de online à offline avec un seul profil


Message édité par zobbitenfer le 24-02-2009 à 11:31:20

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152836
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:45:07  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Pour l'instant je ne rencontre pas de difficulté hors boss de fin : et les scouts me paraissent leger (quoique maniable) contrer les gros boss.
 
Vu qu'on peut en prendre que 4 je suppose que vous mettez de coté les mecs avec les jet packs ? Sont qd meme super efficaces quand ils atterissent au milieu d'un groupe avec les competences a fond en armes de contacts. Une grosse bebete + un autre groupe : un petit saut et 2 sec plus tard ya plus rien. Bon j'avoue je suis toujours en difficulté par défaut [:cerveau loli] J'etais un peu nerveux quand je me suis defoncer par le 1er boss, j'ai pas oser demarrer en hard.
 
Mais comme je referais la campagne (ca ne m'est pas arriver depuis longtemps de vouloir refaire la campagne solo d'un jeu) ca me derange pas trop.
 
Le soucis c'est qu'une unité devient peu a peu a la ramasse quand tu t'en sert pas. Pas d'xp ou tres peu. La j'ai qq mission contre des vehicules et missions de defense donc mes scouts vont attendre un peu. Promis apres je les sort de leur stase  :whistle:  
 


 
Perso j'ai mon commandant + les troupes qui sautent + scouts + heavy bolter. Sauf dans les toutes dernières missions quand tu débloques de nouvelles unités ;)
 
 
Petit question sinon, quand on a fini le jeu en une difficulté et qu'on veut recommencer dans une autre en gardant le stuff il faut faire comment ? Je n'arrive que à recommencer une nouvelle campagne...
 
Sinon j'avais pas vu qu'on peut "jeter" le stuff qui sert à rien pour gagner un peu d'xp :p Donc j'enlève un point négatif au jeu ;) Mais globalement il manque de contenu quand même :(

n°6152886
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:57:09  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

Je confirme, Minimum Capitaine la campagne, en dessous sa vaut rien.
 
Sinon je suis en primarque, quelqu'un l'a déja finit dans ce mode je crois, est-ce que cette même personne pourrait me dire si elle a gagné les missions facultatives contre les eldars et tyranides ?  
 

Spoiler :

Défendre des générateurs


 
Je trouve ca uber dur :(
 
 

Citation :

Pour la campagne pour l'instant je n'utilise pas les scouts. Ceux qui frappent au contact sont super efficaces, les mec aux bolter lourd idem, et les marines de bases polyvalent. Contre les boss qui se trouvent toujours dans les arrennes : si tu as pas mal de tour de deffence (tarentules) tu peux les positionner avant qu'il arrive (j'ai l'impression que le boss n'apparait que qd ton commander rentre dans l'arrene). le pouvoir du temple qui rends invincible est pas mal non plus.
 
Dans quel cas vous conseillez les scouts dans la campagne ?  


 
En fait, au début de la campagne je trouvais les scouts inutiles, mais au final ce sont pour moi les meilleurs unités du jeu quasiment. Met leur le sniper et le skill qui débloque "tir puissant". Tu peux oneshot des unités ennemis assez robuste type Nobz ou Lictor/guerrier.
Tu peux le faire en plus, tout en étant Furtif avec un skill spécial ! (excellentissime). Au dela de ca, tu peux oneshot un carnifex avec des charges, si tu as débloqué le skill qui te permet d'utiliser des objets sans être dévoilé quand tu es en mode furtif, le carnifex ne bougera pas et pètera d'un coup... (il devrait modifier ca d'ailleurs :( car sa devient trop facile après)
 
En définitive, les scouts c'est pour visualiser le terrain en avancé, faire exploser les batiments, oneshot les unités dites "robuste", oneshot les carnifex, abimer les boss énormément (sauf véhicule), et enfin tous les accessoires associés => Mines/Réparer/Tourelles/invulnérabilité temporaire... etc...
 
Le soutient ultime ?
 
edit : Tu verras d'ailleurs que les Jumpers qui sont marrant a jouer deviennent assez faible vers la fin de la campagne (sauf peut être avec équipement spécialisé, j'en dis pas plus).


 
Pour les missions de défense :

Spoiler :

Les tyranides j'en ai pas fait beaucoup. Y en a une que j'ai tenté 4 fois et que j'ai abandonnée : une fonderie sur meridian. Les power generator sont trop éparpillés (et vulnérables), on ne peut pas couvrir suffisamment les points de passage. Et on se fait avoir de loin par les canons venins. Sur le coup j'ai été sélectif :o
 
Les orcs je les ai fait sans problème par contre. Je me gardais même un petit pilonnage orbital pour le deffdread de la fin :o


 

Spoiler :

Sinon y a des missions sympas où on est débarqué direct au milieu d'un tas de tyrannides. Là autant dire qu'il faut se souvenir des raccourcis, faut tout balancer en 20 secondes pour faire place nette :o
 
... mais dans tous les cas une fois qu'on debloque le tir de barrage amélioré à l'explosif du dreadnough, on retombe on mode facile. Cette skill est totalement surpuissante. Alors quand on couvre ça avec des terminators : c'est simple on arrive à faire plus d'une étoile en speed sur les missions :D


 
Pour les scouts, je les ai utilisés intensément les 2 premiers tiers de la campagne.
Parfait pour voir plus loin, sniper les unités gênants/synapses, dynamiter les batiments, et avec la compétence ramener rapidement un sergent sur ses pieds :P

n°6153203
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 13:19:52  profilanswer
 

Salut,
 
Ce jeu est à la foi super dans sont gameplay et son contenu, mais alors la réalisation technique est lamentable avec Steam et MS Games Live ! C'est vraiment honteux de proposer des trucs pareils. Faudrait qu'on m'explique ce qu'apporte MS live en campagne solo... Stocker les achievements ridicules dans une interface qui n'à même pas le même look ?
 
Bref la réalisation est vraiment au rabais.
 
Et c'est bien dommage car le jeu est d'enfer ! J'ai déjà au moins un ami qui voulait y jouer et qui est rebuté par la lourdeur techique... C'est bien dommage.


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6153308
Ashken

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 13:46:51  profilanswer
 

philipppe a écrit :

 

Pour la campagne pour l'instant je n'utilise pas les scouts. Ceux qui frappent au contact sont super efficaces, les mec aux bolter lourd idem, et les marines de bases polyvalent. Contre les boss qui se trouvent toujours dans les arrennes : si tu as pas mal de tour de deffence (tarentules) tu peux les positionner avant qu'il arrive (j'ai l'impression que le boss n'apparait que qd ton commander rentre dans l'arrene). le pouvoir du temple qui rends invincible est pas mal non plus.

 

Dans quel cas vous conseillez les scouts dans la campagne ?

 

Scouts + shotgun = best combo ever

 

Tu rases toute une map avec eux :pt1cable:
- tu t'approches en furtif au CaC, tu enclenches la capacité spéciale du shotgun = one shot à peu près toute l'infanterie pour peu que tu les colles bien, pire c'est efficace contre les tanks (dans une bien moindre mesure certes mais c'est clairement du bonus pour les boss types tank associé aux grenades anti-tank)
- t'as plein de slots accessoires, autant dire que c'est le bonheur entre les grenades anti-tank, les tourelles, et les tirs d'artillerie
- la furtivité te permet d'avoir plus de map awareness, donc c'est du bonheur pour faire les jumps des marines d'assaut :love:
- ce sont les unités les plus rapides du jeu sans boost, donc pour gagner les points d'expérience liés au chrono des missions, c'est un gros plus

 

Au début j'utilisais le sniper, efficace mais moins que la capacité du shotgun à la longue!

 

Moi mon groupe actuel c'est ASM+dev+scouts et je gagne toutes les maps avec en mode primarque ;) (par moment c'est un poil chaud mais ça gère si on sait quoi faire!)


Message édité par Ashken le 24-02-2009 à 13:53:00

---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6153364
philipppe

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 13:58:19  profilanswer
 

ASM+dev tu me rappelle ce que c'est ? bolter lourd, marine d'assaut , marine standart ?
 
En tout cas merci pour l'info j'aurais pas oser utiliser les scouts au contact (meme pas investit dans le shotgun encore) : vu leur resistance.
 
Ce combo est egalement efficace en multi ?

n°6153448
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 14:13:46  profilanswer
 

Assault Marines / Devastators. 2 squads différentes quoi :)

 

Pour le multi c'est papier/caillou/ciseau : y a pas qu'une combinaison d'unités, mais un choix tactique en fonction de tes adversaires et de leurs unités

Message cité 1 fois
Message édité par PunkRod le 24-02-2009 à 14:15:20
n°6153631
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 14:49:09  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Assault Marines / Devastators. 2 squads différentes quoi :)
 
Pour le multi c'est papier/caillou/ciseau : y a pas qu'une combinaison d'unités, mais un choix tactique en fonction de tes adversaires et de leurs unités


 
Merci pour les conseils, sinon, je me demandais, est-il judicieux en Primarque de débloquer un emplacement d'accessoires pour toutes les unités ou pas ?
J'en ai tellement d'accessoires qui servent a rien, je me dis que ca pourrait upper mes possibilités d'actions.

n°6153688
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-02-2009 à 15:05:10  profilanswer
 

arf à vous lire , je suis un peu deg pour les scouts , je les ai laissé de coté depuis le début (donc là j'ai l'escoude classique , les devastators et l'escouade d'assault).
apparement ca roxe pas mal les scouts , j'aurai du les prendre plus tôt  :sweat:

n°6153838
speculoos
Trempé dans le café
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 15:41:46  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

arf à vous lire , je suis un peu deg pour les scouts , je les ai laissé de coté depuis le début (donc là j'ai l'escoude classique , les devastators et l'escouade d'assault).
apparement ca roxe pas mal les scouts , j'aurai du les prendre plus tôt  :sweat:


Je me faisais la même réflexion :(
 
Bon par contre, à la place de quelle unité on prend les scouts ?  A la place des space marine normaux ou à la place des jumpers ?


---------------
"Good music makes good people" [PureFM]
n°6153853
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 15:44:34  profilanswer
 

Je n'oserai pas me passer des jumpers ;)
 
Bon de toute façon, vu que les squad qu'on ne prend pas en mission gagnent quand même de l'xp, c'est pas bien grave de laisser de côté les scouts au début.

n°6153900
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 15:58:26  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Pour la campagne pour l'instant je n'utilise pas les scouts. Ceux qui frappent au contact sont super efficaces, les mec aux bolter lourd idem, et les marines de bases polyvalent. Contre les boss qui se trouvent toujours dans les arrennes : si tu as pas mal de tour de deffence (tarentules) tu peux les positionner avant qu'il arrive (j'ai l'impression que le boss n'apparait que qd ton commander rentre dans l'arrene). le pouvoir du temple qui rends invincible est pas mal non plus.


 
J'avais pas vu les choses sous cet angle, merci je vais tenter avec les SM d'assaut...en plus ils indiquent au loading que le boss craint les attaques CaC...ça devrait passer du coup  :hello:  
 

warzouz a écrit :

Salut,
 
Ce jeu est à la foi super dans sont gameplay et son contenu, mais alors la réalisation technique est lamentable avec Steam et MS Games Live ! C'est vraiment honteux de proposer des trucs pareils. Faudrait qu'on m'explique ce qu'apporte MS live en campagne solo... Stocker les achievements ridicules dans une interface qui n'à même pas le même look ?
 
Bref la réalisation est vraiment au rabais.
 
Et c'est bien dommage car le jeu est d'enfer ! J'ai déjà au moins un ami qui voulait y jouer et qui est rebuté par la lourdeur techique... C'est bien dommage.


 
Ca c'est tellement vrai [:thalis] Encore Steam je dis trop trop rien, mais MS Live putain  :sweat:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6153913
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 24-02-2009 à 16:00:51  profilanswer
 

+1 pour les marines d'assault , je ne pourrais pas m'en passer  :love: , idem pour les devastators qui font bien le ménage aussi ;)

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