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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6131424
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 18:56:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Question de noob: avec combien d'unités commence-t-on une partie ?
Sinon y-a-t-il des joueurs ici qui ont été déçus par la beta ?
Merci !

mood
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Posté le 16-02-2009 à 18:56:33  profilanswer
 

n°6131437
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 19:01:26  profilanswer
 

2: une de base
     et ton commandant
et de quoi en reserve d en faire 1 ou  2 en plus

 

moi très déçu pendant les premieres parties ( je viens de coh )
et finalement j adore, bcp de subtilité de la tactique et de la micro bien poussée.

 


Message édité par dye le 16-02-2009 à 19:01:48

---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6131458
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 19:07:38  profilanswer
 

Merci Dye pour cette réponse rapide.
On peut avoir combien d'unités au max ?

n°6131541
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 19:28:46  profilanswer
 

Tu as 100 de population max, mais bon après chaque esquade à un prix différent donc ça t'avance pas beaucoup :) J'ai pas souvent eut plus de 6 esquades en vie à un instant t.
 
Perso j'attendrai les retours dans 1 semaine pour voir ce que donne le patch day 0 avant de peut-être l'acheter.

n°6131558
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 19:34:43  profilanswer
 

Le côté dynamique du jeu doit laisser une belle place à la tactique et devoir gérer un petit nombre d'unités permet de se les approprier davantage.

n°6132248
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 00:09:22  profilanswer
 

Autres questions:
 
Les maps proposées sont-elles assez grandes pour ne pas trop vite s'en lasser ?
Combien de temps dure une partie en moyenne ?
La déformation du terrain est-elle plus qu'un gadget ?
Enfin, le pathfinding des unités est-il bien géré (pas de blocage) ?
Merci !

n°6132267
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 00:19:14  profilanswer
 

1) si il y a juste 2 map en plus que dans la beta c'est très peu franchement (2 map 1v1 pour le moment). Les 1v1 sont plutôt petite (heureusement vu la vitesse de déplacement :p)
 
2) 10 mns je dirai, je sais pas si quelqu'un peut confirmer (en 1v1 tjrs). Les gens ont tendance à rester jusqu'au compteur à 0 même si c'est plié depuis 5 minutes d'ailleurs (je sais pas si ça change en montant en niveau).
 
3) la déformation du terrain ? C'est plat y'a parfois des escaliers, les seuls intérêts des terrains c'est les couvers (il y en a un peu partout), les bâtiments et le fait que les grosses unités peuvent casser tout les couverts.  
 
4) pathfinding, moyen à mon goût. Les grands mouvements se passent bien, mais des fois y'a des trucs bizarre. Même avec la touche repli les unités font parfois n'importe quoi avant de partir. Globalement c'est parfois un peu irritant, mais rien de bien grave.
 
"Le côté dynamique du jeu doit laisser une belle place à la tactique et devoir gérer un petit nombre d'unités permet de se les approprier davantage."
Si tu le dis. :p

n°6132288
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 00:42:23  profilanswer
 

4 maps c'est léger en effet.
Pour la déformation du terrain, j'avais crû lire qu'une grenade par exemple pouvait déformer le sol et créer des trous.
 
Quant à ma remarque, c'est juste une supposition car je n'ai jamais joué à DoW2. Ce genre de chose me fait penser qu'il sera plus utile de jouer avec sa tête qu'avec ses muscles. :)

n°6132292
Ashken

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 00:45:02  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

1) si il y a juste 2 map en plus que dans la beta c'est très peu franchement (2 map 1v1 pour le moment). Les 1v1 sont plutôt petite (heureusement vu la vitesse de déplacement :p)

 

2) 10 mns je dirai, je sais pas si quelqu'un peut confirmer (en 1v1 tjrs). Les gens ont tendance à rester jusqu'au compteur à 0 même si c'est plié depuis 5 minutes d'ailleurs (je sais pas si ça change en montant en niveau).

 

3) la déformation du terrain ? C'est plat y'a parfois des escaliers, les seuls intérêts des terrains c'est les couvers (il y en a un peu partout), les bâtiments et le fait que les grosses unités peuvent casser tout les couverts.

 

4) pathfinding, moyen à mon goût. Les grands mouvements se passent bien, mais des fois y'a des trucs bizarre. Même avec la touche repli les unités font parfois n'importe quoi avant de partir. Globalement c'est parfois un peu irritant, mais rien de bien grave.

 

Tu as pas joué à RA3 pour dire ça ^^

 

Sinon l'environnement est un facteur très important dans le jeu, par exemple on peut balancer des grenades par dessus les murs qui nous protègent du feu ennemi. Y a pas mal d'exemples comme ça, et très franchement il faut y faire gaffe quand tu commences à atteindre un certain niveau.

 

Y a clairement pas assez de maps pour le moment (beta), 2 en 1vs1 et 2 en 3vs3 (il n'y a pas de 2vs2), et même avec les 2 de plus de la release, c'est franchement trop peu. Espérons qu'ils corrigent ça très vite (5 bonnes maps étant un minimum je trouve en multijoueur pour chaque catégorie).

 

La partie solo devrait à priori faire patienter pour ceux qui aiment, d'après les retours plus qu'éloquents.

 

Les races sont très différentes à jouer, mais les Eldars sont les plus classes! :na:


Message édité par Ashken le 17-02-2009 à 01:07:51

---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6132301
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 00:52:13  profilanswer
 

On ne se lasse pas trop vite du jeu au moins ?
La tactique se fait avant tout par rapport à l'environnement ou à la race ennemie ?

mood
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Posté le 17-02-2009 à 00:52:13  profilanswer
 

n°6132321
Ashken

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 01:16:28  profilanswer
 

Bah j'en suis à environ 100 parties en 1vs1, et j'avoue que je prends toujours du plaisir à jouer lorsque le quickmatch me donne des adversaires de mon niveau, mais c'est rarement le cas sur la beta, ce sera surement mieux à la release.
 
Concernant la tactique, c'est un tout, tu joues différemment en fonction de tes ennemis et en fonction de ton propre camp, chacun ayant ses forces/faiblesses bien marquées, l'environnement jouant un rôle secondaire de prime abord, mais qui peut faire toute la différence si bien utilisé.
 
Mais plutôt que d'en parler, tu ferais mieux de tester la beta par toi-même, il reste quelques jours, t'as juste à télécharger la beta via steam et à créer un compte games for windows live si t'en as pas déjà (tout est expliqué dans la beta).


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6132326
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 01:24:53  profilanswer
 

Je te remercie pour toutes ces précisions.
J'aurais bien voulu télécharger la béta mais ici à Tahiti, nous sommes limités en bande passante (12go) ce qui m'empêche de le faire (quotas bien entamé).
Tant pis, je prends mon mal en patience et suis ce topic avec beaucoup d'attention.

n°6132353
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 02:03:17  profilanswer
 

avec les pings que tu vas te payer j ai peur que tu ne puisse pas bcp gouter au joie du multi ( a par en LOCAL )
les joueurs a 600 de pings se font vite dégager  
 
sinon j ai habité a arue 1 an ^^


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6132358
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 02:18:53  profilanswer
 

Content d'avoir retrouvé une connexion potable ? ;)
 
Oui, je connais malheureusement la latence à 1200s sur WoW et c'est pas le pied.
D'ailleurs, concernant le multi, comment ça se passe ?
Y a-t-il un serveur global ou des serveurs localisés partout dans le monde ?
Je ne connais pas encore le Windows Live.

n°6132364
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 02:33:00  profilanswer
 

aucune idée, mais en tout cas pas super au point  
car j ai fais plusieurs game contre des ricains a plus de 1000 de ping  
 
sachant que des que ca dépasse les 600 ca lag et généralement le joueur ce fait expulser  
sinon c etait en 97 donc pas de connexion a l epoque


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6132560
grouiiik

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 09:50:09  profilanswer
 

La beta se termine demain (18/02) vers midi.
 
Relic a profité de l'annonce pour divulguer quelques stats intéressantes concernant cette session :
 
http://community.dawnofwar2.com/vi [...] 17&t=10299

n°6133170
vandhemer
Yeah baby !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 12:39:27  profilanswer
 

Zoupla ... préco sur amazon.co.uk pour 34€ !


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Poutrelle
n°6133363
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 13:55:13  profilanswer
 

Interressant de voir, que le commandant le plus utilisé n'est pas celui qui gagne le plus. L'apothicaire d'ailleurs a un ratio win/loss qui semble pourrit (dans les derniers).
Le plus efficace semble l'araignée spectrale qui est technique a jouer.

n°6135545
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 09:33:15  profilanswer
 

Je viens de constater que sur le site off, la sortie est fixée au 27/02 pour l'Europe.
Ça a changé ou la page n'est pas à jour ?

n°6135784
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 10:55:10  profilanswer
 

page pas a jour ahma
 
pour moi c toujours le 20  
d ailleurs apparement play.com est entrain de faire mon paquet


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6135855
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 11:08:31  profilanswer
 

bourdel il est temps que je le préco !

n°6135872
funkycoinc​oin
Encore une victoire de canard
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 11:12:58  profilanswer
 

Moi sur Amazon, ils me disent que je serais livré vers le 24-25 février


---------------
... c'est comme une soupe sans moustache !
n°6137857
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:19:06  profilanswer
 

J'ai lu le dernier CanardPC, il y a un article sur le multi et DOW2 est encore couvert d'éloges.
Une description des spaces marines et une autres des aliens, ds 15 jours on aura les orcs et les elfes.
 

Citation :

DOW2, le multi aussi, c'est assez fantastique, tendance surexcitant.


 
Bah si avec ça, Omar Boulon a pas eu un 4x4 Relic, il l'aura jamais  :lol:


---------------
If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6137877
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:27:05  profilanswer
 

grobb a écrit :

J'ai lu le dernier CanardPC, il y a un article sur le multi et DOW2 est encore couvert d'éloges.
Une description des spaces marines et une autres des aliens, ds 15 jours on aura les orcs et les elfes.
 

Citation :

DOW2, le multi aussi, c'est assez fantastique, tendance surexcitant.


 
Bah si avec ça, Omar Boulon a pas eu un 4x4 Relic, il l'aura jamais  :lol:


 
"assez fantastique, tendance surexcitant"
 
Il a du être payé bien bien cher pour balancer cette phrase vu la gueule du multi :/

n°6137888
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:31:15  profilanswer
 

DOW2, notamment son multi, serait surestimé d'après toi ?

n°6137896
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:33:20  profilanswer
 

Je ne peux pas me prononcer sur la partie solo mais il parait qu'elle est super géniale et faut avouer que si tout le principe de libre choix d'objectifs + planète est respecté, ça risque de rosker sévère.
Par contre le multi, ouais, il est décevant. Je dis pas qu'on peut pas s'amuser avec, mais pour toutes les raisons déjà expliquées dans ce topic, il a rien de transcendant (ortho ?) ou "surexcitant" faut arrêter 5 minutes.
 
En plus si leur outil de recherche de partie est aussi merdique en beta qu'à la release, c'est juste mort.   [:cosmoschtroumpf]

n°6137932
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:45:40  profilanswer
 

Ce qui peut expliquer alors la désertion de ce topic ces derniers jours alors que l'engouement de celui-ci devrait être décuplé à J-x de la sortie officielle du jeu.

n°6137940
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:47:53  profilanswer
 

J'adore le multi perso. Désertion ou pas du topic, c'est qu'une beta donc on se doute que le jeu sera meilleur, que ça soit sur le plan des performances ou du contenu.

n°6137945
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:48:54  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

J'adore le multi perso. Désertion ou pas du topic, c'est qu'une beta donc on se doute que le jeu sera meilleur, que ça soit sur le plan des performances ou du contenu.


 
[:haha]
Après tant de MMOs écumés, je pensais que tu avais retenu la leçon sur beta -> release.

n°6137993
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:07:59  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

J'adore le multi perso. Désertion ou pas du topic, c'est qu'une beta donc on se doute que le jeu sera meilleur, que ça soit sur le plan des performances ou du contenu.


moi aussi j adore le multi,  
mais a la release  faut pas rêver on aura juste les cartes de al beta plus les 2 du patch ( et pour cause a al sortie de al beta le jeu etait deja gold)
leur beta ils l ont fait trop tard, surtout vu les problèmes de leur programme
plsu un équilibrage a faire 1 mois c était un peu short  


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6138005
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:11:49  profilanswer
 

Vous avez pu jouer sur les 2 cartes supplémentaires de la beta durant combien de temps ?

n°6138021
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:19:18  profilanswer
 

non les 2 cartes sup vont être ajoutées le jour de la sortie


Message édité par dye le 18-02-2009 à 20:19:33

---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6138037
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:23:58  profilanswer
 

Ah d'accord.
Au vu des stats communiquées sur leur site, j'ai l'impression que cette beta était avant tout destinée à parfaire l'équilibrage des classes pour un prochain patch.
D'ailleurs, dans de plus en plus de jeux, les betas servent à faire des patchs plutôt qu'à peaufiner la release.

n°6138049
Ashken

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:30:50  profilanswer
 

J'adore aussi le multi, et pourtant je suis plus qu'habitué aux C&C, SC et WC.
Je vois pas trop de quoi il aurait à rougir face au multi des derniers STR en date, bien au contraire, si ce n'est son quickmatch merdique (et le manque de maps), à voir à la release.


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6138059
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 20:33:02  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Ah d'accord.
Au vu des stats communiquées sur leur site, j'ai l'impression que cette beta était avant tout destinée à parfaire l'équilibrage des classes pour un prochain patch.
D'ailleurs, dans de plus en plus de jeux, les betas servent à faire des patchs plutôt qu'à peaufiner la release.


oui mais il y avait pas mal de problème tech pour un jeu deja gold


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°6138134
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 21:04:23  profilanswer
 

funkycoincoin a écrit :

Moi sur Amazon, ils me disent que je serais livré vers le 24-25 février


 
amazon fr ou UK?
 

dye a écrit :


moi aussi j adore le multi,  
mais a la release  faut pas rêver on aura juste les cartes de al beta plus les 2 du patch ( et pour cause a al sortie de al beta le jeu etait deja gold)
leur beta ils l ont fait trop tard, surtout vu les problèmes de leur programme
plsu un équilibrage a faire 1 mois c était un peu short  


 
J'avais lu sur le forum officiel que à la release il y aurait "a couple of more maps" , mais du cou je sais pas si les maps du futur patch arrivent en plus ou si ils avaient déja comptés ces dernieres...
 
Sinon moi à l'inverse je suis pas fan de RTS et j'aime bien (vraiment) le multi. Mais le quickmatch/lobby/etc est merdique c'est clair.

n°6138177
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 21:21:16  profilanswer
 

Excusez ma noobitude, mais en quoi consistent les quickmatchs et lobbys dans DoW2 ?

n°6138196
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 21:29:05  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
[:haha]
Après tant de MMOs écumés, je pensais que tu avais retenu la leçon sur beta -> release.


AoC m'a achevé (WarOnline a tuer mon cadavre :o).
 
DoW c'est pas un MMO t'façon  [:thalis]

n°6138205
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 21:32:34  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Excusez ma noobitude, mais en quoi consistent les quickmatchs et lobbys dans DoW2 ?


quimatch tu dis au server ce que tu recherches comme match (nombres de joueurs) et il trouve un match avec des adversaire/alliés au niveau le plus proche du tiens avec une map aléatoire.
lobby c'est comme sur tous les autres STR, tu créé une partie en rentrant le nombre de joueurs, la map, les conditions de victoires...

n°6138235
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 21:52:44  profilanswer
 

Ok merci. ;)
Sinon, pour ma part, vu ma connexion, je me contenterai dans un premier temps de la partie solo et verrai bien ensuite comment se passe le multi.
J'espère simplement que la campagne aura une bonne durée de vie.
C'est seulement dommage qu'elle concerne uniquement les Space Marines.

n°6138347
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 22:55:04  profilanswer
 

Résumé du test de Joystick :
 
Les moins :
- Solo relativement court.
Le testeur ne donne pas un nombre d'heures (charlot ! :o ) mais dit : "Je l'ai englouti. Il ne m'a malheureusement fallu que quelques jours pour en venir à bout"
Ça ne donne aucune indication : ce sont des jours de "boulot" (genre 8h/j devant le jeu) ou "jours" sous-entendu "soirées" comme pour les gens normaux qui font autre chose la journée. :??: Bref...
- Objectifs répétitifs, très souvent buter le boss à l'autre bout de la map ou défendre une position.
- Scénar. chiant, ce n'est pas lui qui motive la progression mais le coté RPG.
- Tout ce que l'on récupère pour nos squads dans la campagne ne sert plus à rien une fois celle-ci bouclée.
Il n'est pas possible de réutiliser cela pour une nouvelle campagne dans un mode de difficulté plus élevé par exemple.
- Rejouabilité du solo
- Manque de loot (pas compris ? :D )
 
Les plus :
+ Campagne solo comprenant 50 missions
+ Le coté RPG qui cimente la campagne.
En tuant on gagne de l'XP qui permet de booster les caractéristiques de ses squads et de débloquer des améliorations et de nouvelles capacités. On trouve aussi du matos sur les morts.
On ratisse donc les maps pour éliminer le moindre ennemi pour ramasser de l'XP. Un peu à la Warcraft 3.
+ Beau, nerveux, univers.
 
A noter que le testeur ne fait pas mention de ce qui avait été annoncé pour la campagne solo et que Toulak a rappelé ("principe de libre choix d'objectifs + planète" ). Mystère donc. :/


Message édité par poiuytr le 18-02-2009 à 22:57:21
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