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2.  Crash in game
 
 
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3.  Impossible de lancer le jeu
 
 
1.3 %
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4.  Impossible de l'installer (DL)
 
 
2.6 %
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5.  Impossible de l'installer (DVD)
 
 
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Auteur Sujet :

[Technique] GTA V - Configs et Bugs

n°11500868
3nahpets19​76

Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 23:00:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Petite question les gars :
Le réglage "intensité du flou de mouvements" ne fait rien chez moi... je ne vois pas du tout la différence c'est normal ? C'est vraiment flagrant chez vous ?

mood
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Posté le 30-04-2015 à 23:00:08  profilanswer
 

n°11500900
Blackhawk8

Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 23:19:02  profilanswer
 

cordelius a écrit :


Je pensais l'être pas mal, mais au final je ne le suis qu'un peu. Le jeu est parfaitement jouable, suffisamment pour ne pas justifier un autre CPU/CM/RAM  [:implosion du tibia]  
 
Tout ça avec le jeu installé sur un vieux HDD de 6 ans, j'aurais jamais pensé que ça tournerait uniquement en changeant de CG :D


 
Oui mais en % utilisation GPU, tu es à combien ? 60% ?

n°11501033
enuma

Transactions (1)
Posté le 01-05-2015 à 00:40:58  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11501061
XTR3MKILL3​R
✮ ✮ ✮ ✮ ✮
Transactions (97)
Posté le 01-05-2015 à 01:07:12  profilanswer
 

enuma a écrit :

Aucune amélioration pour moi sur ma config (290).


Pareil avec un SLi de 980. Même ressenti rien de nouveau.
 

couilleshot a écrit :

pas trouvé de solution pour ce foutu maillage des ombres :/


Pareil aussi  :cry:


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¤ Achats/Ventes/Echanges ¤ ¤ Ancien Feed ¤
n°11501066
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-05-2015 à 01:10:26  profilanswer
 

J'avais pas mis la qualité des effets visuels en "Très élevée" avec le flou d'arrière plan et ça change pas mal niveau rendu [:implosion du tibia]  
 
Y'avait un truc qui me manquait par rapport à la version PS3 et je l'ai retrouvé avec cette option :o
 
Le combo MSAA 2X + MFAA c'est nickel aussi.
 
Bref plutôt content du ratio rendu/perf avec ma 970 :jap:


Message édité par bauer_attitude le 01-05-2015 à 01:11:57

---------------
Steam ID
n°11501109
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 02:51:42  profilanswer
 

zendb a écrit :

Bah en regardant le compteur de FPS très sincèrement je ne vois pas de soucis : 99% du temps entre 55 et 60 fps.

 

Mais en jeu, et pourtant je ne suis pas sensible aux FPS et j'ai trèèèès longtemps joué < 30 fps... et bien là, un passage de 60 à 57 fps ça se sent comme passer de 30 à 20 !
Au même titre, je "ressent" cette manque de fluidité en virant la Vsync et en ayant des FPS > 70 ! C'est dingue ! je comprend pas.

emppapy a écrit :

 

Exactement les symptômes ici (970 + CPU OC à 4,2ghz).
C'est un peu embêtant car je tombe systématiquement en dessous de 60 fps en ville avec du trafic.


Pareil chez moi, sans vsync c'est très désagréable alors que je dépasse allègrement les 60 fps une bonne partie du temps
Donc vsync obligatoire mais dès que je passe en dessous par contre le stuttering rend la chose horrible, je sais pas à combien je descend mais ça doit pas être énorme pourtant :o

 

Je me demande si mettre un limiteur de fps à 50-55 améliorerait pas la chose ?
On perd un peu en fluidité mais on gagne en framerate constant, ça peut peut-être se tenter


Message édité par foudelou le 01-05-2015 à 03:09:09

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Normal people are people you don't know well
n°11501120
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 03:04:59  profilanswer
 

Sinon j'ai beaucoup de mal à trouver une configuration qui me plait, il y a peu de paramètres que j'ai envie de lacher :  
MFAAx2,  
ombres très élevées pour les ombres portées + lissage très élevé
shaders à fond pour le bump mapping,  
effets de particules à fond vu que ça impacte surtout les explosions (donc assez rare),  
occlusion ambiante parce que ça donne pas mal de consistance à la scène  
 
Je fais des concessions sur les reflets (élevé seulement, pas de MSAA), l'herbe (élevé), effets de lumière élevés (tant pis pour le dof que j'adore) et rien dans "avancé"
 
.. et là je me rends compte du gros gain de détails avec la distance de vue étendue dès 3 crans, seulement ça bouffe grave, déjà que je suis à la limite :'(


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11501137
enuma

Transactions (1)
Posté le 01-05-2015 à 04:48:39  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11501138
Blackhawk8

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 05:00:28  profilanswer
 

T'as quoi comme CPU ?

n°11501173
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 08:17:13  profilanswer
 

Blackhawk8 a écrit :


 
Oui mais en % utilisation GPU, tu es à combien ? 60% ?


Plutôt aux alentours de 85-90%


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
mood
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Posté le 01-05-2015 à 08:17:13  profilanswer
 

n°11501186
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 08:38:17  profilanswer
 

testé le dernier patch, pas vraiment mieux que le précédent, toujours des micro saccades.  
 
en ce moment pour avoir un truc vraiment fluide je suis obligé de rester en 331 ...

n°11501208
kida

Transactions (1)
Posté le 01-05-2015 à 08:58:57  profilanswer
 

Installation du dernier patch, j'ai l'impression d'avoir gagner des FPS sur I7 860@3,6ghz et GTX970 OC.
 
 
J'ai pu jouer en 1440P sans MSAA (une ou deux options en normal, le reste oscille entre high et vhigh) sans presque jamais descendre en dessous de 60fps (moins d'1% du temps, quelques rares passage avec de l'herbe ou çà tombait à 58fps). En revanche toujours cette impression de manque de fluidité quelque soit la résolution même à 80 ou 90fps...


---------------
.::| Feedback |::.
n°11501280
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 01-05-2015 à 09:51:18  profilanswer
 

Enok a écrit :


Tu auras besoin aussi de Furemark pour faire les stresstest.  
 
Pour éviter de griller ta carte lors de l'OC, je te suggère de lire quelque tuto sur le sujet et d'éviter d'y aller comme un bourrin.
 
Mais à titre indicatif, tu dois augmenter la fréquence GPU et mémoire de 10 en 10 avec à chaque fois un test Furemark de quelques minutes pour vérifier qu'elle ne plante pas ou qu'il n'y a pas d'apparition d’artéfacts.  
 
Au bout d'un moment, ta carte dervait finir par planter, signe que tu ne peux aller plus loin sauf si tu a la possibilité d'augmenter la tension de ta CG.  
 
Une fois que tu penses avoir augmenté au max de ce que pouvait donner ta CG, tu fais un long stresstest sur Furmark genre 2-3 heures et si ça tourne sans planter, c'est que c'est bon, dans le cas contraire, baisse légèrement les fréquences et recommence un long stresstest.
 
Pour aller plus vite, tu dois pouvoir trouver sur le net les valeurs max d'OC pour ta carte.
 


 
 
2 - 3 heures de FurMark... Parfait pour faire chauffer sa carte comme un goret, et se risquer à générer des artefacts voire cramer sa carte de façon totalement useless. Ce bench est capable de pourrir des cartes graphiques avec o/c d'usine intégrés, juste pour info. C'est un des plus bourrins en terme de stress-testing (à l'image d'un Linpack vs un Prime 95 quoi).
 
On utilise pas un stress test gpu comme on utilise un stress test CPU, tu ne vises pas l'h24, à moins de faire du bitcoin, et les variations d'utilisation de GPU en appli de jeu sont tellement énormes que ça ne sert à rien de faire durer un test aussi brutal.
 
D'autant plus qu'il y a plus d'infos à surveiller qu'un stress test CPU, et qui ne sont pas tous le temps relevées en logiciel (ex : certaines cartes n'indiquent pas leur température vrm sous windows par exemple, et ça fait forcément partie des trucs à regarder de près quand tu o/c).
 
 
Bref, si vous voulez vous risquer à perdre votre carte graphique, suivez son conseil, c'est de la bonne.. de bon matin en plus.


---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°11501388
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 10:52:59  profilanswer
 

Un peu emmerdant (toute proportion gardée) car entre les deux patchs, j'ai o/c ma carte avec EVGA précision (pwr targe : +106%, GPU + 114, MEM + 401), mais en tout cas plus aucun stuttering et un gaming très très fluide ... entre 55 et 60 fps constants.
 
Avec Fraps 3.5.9, en DSR 1440p, le jeu plantait systématiquement (alors que sans DSR aucun problème), j'ai mis à jour en 3.5.99 et plus du tout de problème. Si ça peut en aider certains ...
 
Avec mes o/c et ma config, mes paramètres sont les suivants donc, pour une expérience de jeu super agréable (magnifique et fluide) :
 
2560 x 1440
sync verticale off
 
TAF sauf :
 
Dans graphismes :
 
FXAA et TXAA off.
MSAA : x2
Qualité éclairage : élevé
Reflets MSAA : off
Qualité de l'herbe : elevée
Ombres lissées : elevée
Tesselation : normale
 
Dans graphismes elevés :
 
Ombres allongées et haute résolution : off
Echelle de distance étendue : entre le tiers et la moitié
Distance d'ombre étendue : 1/5 environ
 
Utilisation de la mémoire : 3111/4095
 
Paramètres Nvidia (generaux ou pécifiques au jeu) :
 
DSR activé pour activer la HD, avec lissage par défaut (33%)
MFAA : desactivé
Synchronisation  verticale : adaptatif (j'ai remarqué qu'en le mettant la et pas dans le jeu, pas de stuttering et capé à 60 fps)
Trames prétendues max : 1
Triple mise en mémoire tampon : activé.
 
Voila, j'ose plus toucher à rien parce que mon expérience de jeu est magnifique comme ça ... je sais pas si je peux faire mieux mais au vu de ce topic, on est tous dans le même cas j'ai l'impression, même les configs de gorets : obligé de faire des concessions. Après chacun fait celles qui correspondent à son expérience de jeu et ses préférences.
 
Si ça peut aider .... et je suis ouvert aux critiques constructives sur mes paramètres si quelqu'un trouve quelque chose d'un peu absurde :hello:
 
 
 
 
 
 
 


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
n°11501448
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 11:20:24  profilanswer
 

Petit tuyau pour ceux qui sont confrontés au problème du 59 hertz...
 
Le 59 hertz pose deux soucis pour les joueurs de GTA V :
1)Pour ceux jouant avec la V-sync ne pas être à 60 fps cause une sensation désagréable de jouer sans avoir une fluidité satisfaisante
2)Pour les possesseurs de nvidia, on peut contourner le soucis en passant en adaptif (ce que j'ai fait) mais du tearing apparait (logique vu que sous 60htz la vsync saute)
 
J'ai trouvé la solution sur reddit Ici pour le post original
 
En gros le soucis vient du rafraichissement windows de votre écran (le mien était à 59.884 hertz).
Le problème se règle avec un petit logiciel se nommant custom resolution utility trouvable Ici
 
Il suffit de lancer le programme, supprimer toutes les résolutions.
Ensuite en créer une nouvelle avec la fréquence et résolution voulue (1920*1080 et 60 hertz par ex).
On valide et ensuite on reboot.
 
En relançant le logiciel en s'aperçoit que la nouvelle donnée a bien été sauvegardée.
Puis on lance le jeu et miracle le 60 hertz dans les options de GTA.
 
Désormais mon jeu tourne à 60 htz de manière parfaitement fluide, mais surtout je n'ai plus les soucis de tearing constant (n'apparait plus que lors des quelques baisses sous 60 fps).
 


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Steam:Vigorius
n°11501451
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 01-05-2015 à 11:21:50  profilanswer
 

Bon j ai desactivé un gpu sur ma r9 295x2 et le jeu tourne super bien :pfff: je n ai plus une seule saccade..  c'est parfaitement fluide donc le jeu doit mal gerer le bi gpu/sli

Message cité 1 fois
Message édité par professionnal le 01-05-2015 à 11:30:27
n°11501495
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 11:40:54  profilanswer
 

professionnal a écrit :

Bon j ai desactivé un gpu sur ma r9 295x2 et le jeu tourne super bien :pfff: je n ai plus une seule saccade..  c'est parfaitement fluide donc le jeu doit mal gerer le bi gpu/sli


 
Ptain ça c'est vraiment casse couilles pour les possesseurs de SLI quoi ... t'investit dans une deuxième carte pour un gain de performance, et c'est même pas bien geré ...


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n°11501500
fu fu

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 11:42:05  profilanswer
 

J'attendais "beaucoup" de cette dernière mise à jour.
J'ai le fameux plantage avec message d'erreur Erreur D3D init ....
 
Toujours je le même soucis. Je tente de jouer sans msi afterburner, ca fait deja plusieurs heures et ca semble stable. Vais continuer à vérifier ça.
 
Concernant les performances, j'ai noté une amélioration, pas permanente mais à certains endroits un gain de 10/15fps facile. En même temps, je suis en train de pousser les limites de mon i 2500k (4.6gh) (hs off)
 
Je reste cependant très étonné de voir l'utilisation cpu atteindre régulièrement les 90/95%. Soit mon proc n'a plus rien dans le slip soit le jeu demande beaucoup.
Je n'ai pas tout les réglages en tête, mais je joue la majorité des options graphiques en très élevé ou ultra, les distances d'affichages sont au max, etc. Le jeu tourne très régulièrement entre 60 et 80fps. Quelques baisses à 50 et  des mais pas génantes. De très micros ralentissements se font sentir, mais ca reste très rare et donc pas génant.
 
Ca c'était pour la partie graphisme.
Coté jeu on line par contre j'ai plus de difficultés à me connecter sur une partie, ou je perds la session de temps en temps. Bizarre, ou pas très au point les serveurs de rockstar ...

n°11501527
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 11:54:32  profilanswer
 

Vigorius a écrit :

Petit tuyau pour ceux qui sont confrontés au problème du 59 hertz...
 
Le 59 hertz pose deux soucis pour les joueurs de GTA V :
1)Pour ceux jouant avec la V-sync ne pas être à 60 fps cause une sensation désagréable de jouer sans avoir une fluidité satisfaisante
2)Pour les possesseurs de nvidia, on peut contourner le soucis en passant en adaptif (ce que j'ai fait) mais du tearing apparait (logique vu que sous 60htz la vsync saute)
 
J'ai trouvé la solution sur reddit Ici pour le post original
 
En gros le soucis vient du rafraichissement windows de votre écran (le mien était à 59.884 hertz).
Le problème se règle avec un petit logiciel se nommant custom resolution utility trouvable Ici
 
Il suffit de lancer le programme, supprimer toutes les résolutions.
Ensuite en créer une nouvelle avec la fréquence et résolution voulue (1920*1080 et 60 hertz par ex).
On valide et ensuite on reboot.
 
En relançant le logiciel en s'aperçoit que la nouvelle donnée a bien été sauvegardée.
Puis on lance le jeu et miracle le 60 hertz dans les options de GTA.
 
Désormais mon jeu tourne à 60 htz de manière parfaitement fluide, mais surtout je n'ai plus les soucis de tearing constant (n'apparait plus que lors des quelques baisses sous 60 fps).
 


 
 
Marche pas pour moi, je suis toujours à 59 :/

n°11501539
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 11:58:38  profilanswer
 

golgoth57 a écrit :


 
Ptain ça c'est vraiment casse couilles pour les possesseurs de SLI quoi ... t'investit dans une deuxième carte pour un gain de performance, et c'est même pas bien geré ...


Crossfire tu voulais dire?

n°11501552
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 01-05-2015 à 12:05:14  profilanswer
 

des mecs avec des sli ont des problemes de stuttering aussi :/

n°11501576
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:13:36  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


 
 
Marche pas pour moi, je suis toujours à 59 :/


Tu es bien à 60htz + sur CRU? (je suis à 60.004)
Et sur windows -->click droit bureau-->résolution d'écran -->paramètres avancés --> ecran --> 60 htz?


---------------
Steam:Vigorius
n°11501599
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 12:20:01  profilanswer
 

Vigorius a écrit :


Tu es bien à 60htz + sur CRU? (je suis à 60.004)
Et sur windows -->click droit bureau-->résolution d'écran -->paramètres avancés --> ecran --> 60 htz?


 
Je suis pas sûr d'avoir bien fait... J'ai fait ça dans CRU (cliquable)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_155908Sanstitre2.jpg
Mais dans Windows je suis toujours à 59 Hz, et j'ai beau passer sur 60Hz, ça revient automatiquement sur 59Hz.

Message cité 2 fois
Message édité par kiskoulocitron le 01-05-2015 à 12:24:02
n°11501611
kenrio

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:26:23  profilanswer
 

golgoth57 a écrit :


 
Ptain ça c'est vraiment casse couilles pour les possesseurs de SLI quoi ... t'investit dans une deuxième carte pour un gain de performance, et c'est même pas bien geré ...


C est comme ça depuis toujours, prendre un sli/crossfire c est risqué


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11501616
judokavi
nom d'une pipe
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:28:17  profilanswer
 

golgoth57 a écrit :


 
Ptain ça c'est vraiment casse couilles pour les possesseurs de SLI quoi ... t'investit dans une deuxième carte pour un gain de performance, et c'est même pas bien geré ...


 
 
 :bounce:  C'est pour cela que j'ai vendu mon CF de r9 290 tri-x pour prendre une gtx 980  :) je peux enfin jouer à WD sans désactiver une des 2 cartes  :jap: sinon avec les 2  :cry:  , le seul jeu que j'ai pu tester qui utilisé vraiment bien mon CF est BF4 , doit y en avoir d'autres , mais celui ci  :jap:  
 
Me reste plus qu'à prendre un ecran compatible avec le g-sync , je ne sais pas ce que ça donne couplé à ma gtx 980 :(


Message édité par judokavi le 01-05-2015 à 12:35:14
n°11501617
Lockz

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:29:15  profilanswer
 

golgoth57 a écrit :


 
Ptain ça c'est vraiment casse couilles pour les possesseurs de SLI quoi ... t'investit dans une deuxième carte pour un gain de performance, et c'est même pas bien geré ...


 
Ca marche du tonnerre chez moi, pas de stuttering, le jeu n'a jamais crash, 1440p MSAAx4 :o

n°11501636
judokavi
nom d'une pipe
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:33:29  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 
Ca marche du tonnerre chez moi, pas de stuttering, le jeu n'a jamais crash, 1440p MSAAx4 :o


 
Chez nvidia je ne connais pas le sli mais chez amd je suis tombé sur un os  :jap: , ca doit souffler un sli de gtx 780 OC  :jap:


Message édité par judokavi le 01-05-2015 à 12:33:58
n°11501648
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:36:34  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 
Ca marche du tonnerre chez moi, pas de stuttering, le jeu n'a jamais crash, 1440p MSAAx4 :o


C'est bien ce qu'il me semblait.  J'ai eu 2 configs à base de SLI, jamais eu de soucis, au pire des profils inexistants, réglé en 10 sec après une recherche google.

n°11501651
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:37:16  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


 
Je suis pas sûr d'avoir bien fait... J'ai fait ça dans CRU (cliquable)
http://img15.hostingpics.net/thumb [...] titre2.jpg
Mais dans Windows je suis toujours à 59 Hz, et j'ai beau passer sur 60Hz, ça revient automatiquement sur 59Hz.


Si ton window reste à 59 hz le soucis vient de là :(
Essaye no extension block en bas de cru mais je ne pense pas que ça vienne de ça.
 
 


---------------
Steam:Vigorius
n°11501655
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:39:27  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Crossfire tu voulais dire?


 
 
Wep, pardon.


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n°11501656
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 12:39:28  profilanswer
 

Vigorius a écrit :


Si ton window reste à 59 hz le soucis vient de là :(
Essaye no extension block en bas de cru mais je ne pense pas que ça vienne de ça.


 
Ouai je ne sais pas, mon écran ne le permet peut-être pas.

n°11501659
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:40:19  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 
Ca marche du tonnerre chez moi, pas de stuttering, le jeu n'a jamais crash, 1440p MSAAx4 :o


 
ta gueule :o
 
:D


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n°11501670
bartheztea​m

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:42:44  profilanswer
 

Bonjour à tous,
j'ai l'erreur "grand theft auto 5 a cessé de fonctionner" de manière aléatoire au bout de 5 minutes ou 1H.
Mon proc est overclocké mais a toujours été stable, est-ce que vous avez ce problème ? Si oui avez-vous votre processeur overclocké ou non ?
ma config: i5 3.4 poussé à 4.3 ghz et gtx 970 (dernier driver nvidia)

n°11501675
judokavi
nom d'une pipe
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:44:22  profilanswer
 

Vigorius a écrit :


Si ton window reste à 59 hz le soucis vient de là :(
Essaye no extension block en bas de cru mais je ne pense pas que ça vienne de ça.
 
 


 
 
Moi mon windows est bien a 60hz mais in gamme bloqué à 59hz !  :??d'ailleur:  c'est le seul jeu qui me fait ca !


Message édité par judokavi le 01-05-2015 à 12:45:06
n°11501702
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 12:57:09  profilanswer
 

http://i.imgur.com/NFgvSwJ.png?1
Voilà chez moi ça a marché comme ça avec 60 hz sous windows.
une fois GTA relancé le jeu s'est directement callé à 60.


---------------
Steam:Vigorius
n°11501731
shorty31

Transactions (1)
Posté le 01-05-2015 à 13:05:00  profilanswer
 

Vous arrivez à faire tourner le jeu avec Sweetfx Reshade ?
 
Moi le Rockstar launcher (version boite) m'affiche systématiquement un message d'erreur où je n'ai que les choix "annuler", "mode sans échec" ou "réessayer"  :??:

n°11501740
3nahpets19​76

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:08:05  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


 
Je suis pas sûr d'avoir bien fait... J'ai fait ça dans CRU (cliquable)
http://img15.hostingpics.net/thumb [...] titre2.jpg
Mais dans Windows je suis toujours à 59 Hz, et j'ai beau passer sur 60Hz, ça revient automatiquement sur 59Hz.


 
Pareil pour moi, sous windows, j'ai beau passer en 60, il revient tout seul en 59... un peu étrange, mais a vrai dire, sous GTAV je ne ressens pas de gêne ;-)

n°11501760
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2015 à 13:16:04  profilanswer
 

Blackhawk8 a écrit :

T'as quoi comme CPU ?

Qui, moi ? i5 2500k@4.4ghz pourquoi ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11501827
emppapy

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:42:55  profilanswer
 

golgoth57 a écrit :

Un peu emmerdant (toute proportion gardée) car entre les deux patchs, j'ai o/c ma carte avec EVGA précision (pwr targe : +106%, GPU + 114, MEM + 401), mais en tout cas plus aucun stuttering et un gaming très très fluide ... entre 55 et 60 fps constants.
 
Avec Fraps 3.5.9, en DSR 1440p, le jeu plantait systématiquement (alors que sans DSR aucun problème), j'ai mis à jour en 3.5.99 et plus du tout de problème. Si ça peut en aider certains ...
 
Avec mes o/c et ma config, mes paramètres sont les suivants donc, pour une expérience de jeu super agréable (magnifique et fluide) :
 
2560 x 1440
sync verticale off
 
TAF sauf :
 
Dans graphismes :
 
FXAA et TXAA off.
MSAA : x2
Qualité éclairage : élevé
Reflets MSAA : off
Qualité de l'herbe : elevée
Ombres lissées : elevée
Tesselation : normale
 
Dans graphismes elevés :
 
Ombres allongées et haute résolution : off
Echelle de distance étendue : entre le tiers et la moitié
Distance d'ombre étendue : 1/5 environ
 
Utilisation de la mémoire : 3111/4095
 
Paramètres Nvidia (generaux ou pécifiques au jeu) :
 
DSR activé pour activer la HD, avec lissage par défaut (33%)
MFAA : desactivé
Synchronisation  verticale : adaptatif (j'ai remarqué qu'en le mettant la et pas dans le jeu, pas de stuttering et capé à 60 fps)
Trames prétendues max : 1
Triple mise en mémoire tampon : activé.
 
Voila, j'ose plus toucher à rien parce que mon expérience de jeu est magnifique comme ça ... je sais pas si je peux faire mieux mais au vu de ce topic, on est tous dans le même cas j'ai l'impression, même les configs de gorets : obligé de faire des concessions. Après chacun fait celles qui correspondent à son expérience de jeu et ses préférences.
 
Si ça peut aider .... et je suis ouvert aux critiques constructives sur mes paramètres si quelqu'un trouve quelque chose d'un peu absurde :hello:
 
 
 
 
 
 
 


 
Merci  :jap:  
Malheureusement de mon côté ça ne change pas grand chose. Toujours des descentes systématiques sous la barre des 60fps en ville principalement, ce qui cause de méchantes impressions de lag.
Côté usage CPU, je suis parfois au dessus de 90%, mais jamais autour de 100%.

n°11501859
Kede

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:57:26  profilanswer
 

après avoir OC ma cg, et tenter quelques réglages, je trouve que le plus performant c'est de passer en 1440p, FXAA, sans MSAA qui bouffe beaucoup même en X2, ça donne une image plus nette qu'en 1080 MSAAx2 + FXAA.
 
Par contre les ombres, que je laisse en élevé, me font rager, elles apparaissent vraiment à 3m de manière nette. Et en très élevé + distance d'ombre étendue ça bouffe vraiment trop.
 
Par contre j'ai de la chance, je me rends pas compte des effets de distance de vue étendue, donc je mets à 1/2 crans.


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°11501950
zendb

Transactions (3)
Posté le 01-05-2015 à 14:39:30  profilanswer
 

D'ailleurs possible de jouer en 1440p sur un 27" 1080p ? Ou il faut absolument un écran compatible

mood
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Posté le   profilanswer
 

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