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Auteur Sujet :

[Technique] GTA V - Configs et Bugs

n°11493280
GrandFathe​r
Geek grisonnant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:10:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pharmajo a écrit :

Perso même à 45 FPS ça reste fluide en G-Sync :jap:


Idem, ça reste très fluide, aucune perception de la perte/augmentation de FPS. La seule exception, inexplicable, est quand je fais une marche arrière en voiture, là ça saccade sévère...  :??:  
 
Le G-Sync m'a permis des réglages qui vont au delà de ce qui est raisonnable pour ma config (i5-2500K/8Go/GTX970) tout en restant jouable : TXAAx2 + MFAA en 1440p, High Resolution Shadows, Reflections en Ultra, le reste en Très élevé etc.
La seule concession est le réglage de l'herbe, que j'ai laissé en Elevé, et l'affichage étendu à 20% ; le G-Sync est un énorme progrès, mais il ne fait pas non plus de miracle.  :o

Message cité 2 fois
Message édité par GrandFather le 28-04-2015 à 15:12:48
mood
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Posté le 28-04-2015 à 15:10:51  profilanswer
 

n°11493284
ximothov

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:12:05  profilanswer
 

GrandFather a écrit :


Idem, ça reste très fluide, aucune perception de la perte/augmentation de FPS. La seule exception, inexplicable, est quand je fais une marche arrière en voiture, là ça saccade sévère...  :??:  
 
Le G-Sync m'a permis des réglages qui vont au delà de ce qui est raisonnable pour ma config (i5-2500K/8Go/GTX970) tout en restant jouable : TXAAx2 + MFAA, High Resolution Shadows, Reflections en Ultra, le reste en Très élevé etc.
La seule concession est le réglage de l'herbe, que j'ai laissé en Elevé, et l'affichage étendu à 20% ; le G-Sync est un énorme progrès, mais il ne fait pas non plus de miracle.  :o  
 


Tain ça donne envie de tester le GSYNC vos posts :D

n°11493303
justhynbry​dhou
Tripping major ballsack.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:16:15  profilanswer
 

Pour ceux qui plante pendant le changement de perso dans les missions solo, il faut supprimer le cfg.dat et pc settings.bin dans Documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles\directory et ne rien toucher jusqu'à finir la mission.
(mon seul plantage du jeu mais pas des moindres) :jap:


---------------
!!! ??
n°11493309
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:17:25  profilanswer
 

MonsieurKaZe a écrit :

Dans l'optique d'optimiser au maximum le jeu pour avoir un rendu graphique qui flatte la rétine tout en conservant un quota de FPS plus qu'honorable (au minimum une 50aine), j'ai potassé les tests GPU et CPU sortis depuis hier et j'ai fait mes propres tests ingame. J'avais envie de partager tout ça avec vous pour donner des pistes sur la sélection de vos settings. Ce ne sera pas une recette miracle, les système de chacun étant très différents à matos équivalent (pilotes et programmes installés pouvant avoir certains impacts important sur la façon dont va tourner votre config). Néanmoins cela devrait vous donner une bonne base pour vos propres réglages aux petits ognons :)
 
Avant tout, faisons le tour de deux tests réalisés par des sites spécialisés et essayons d'en tirer des infos utiles sur le jeu et ses réglages. Nous ne regarderons donc pas les courbes de FPS mais bel et bien les captures d'écrans, cela donnera un bon aperçu de l'effet obtenu selon l'option choisie.
 
 
On va commencer avec le test des russes de gamegpu, voici le lien du test traduit en FR : http://translate.google.fr/transla [...] rev=search
 

  • Alors déjà pour se faire une idée générale du rendu escompté selon le niveau de qualité paramétré voila 3 captures que vous pouvez ouvrir dans un nouvel onglet et comparer :

LOW : http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Grand_Theft_Auto_V_-cach-2-niz_2.jpg
MEDIUM : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] 2-sr_2.jpg
HIGH : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] -max_2.jpg
 
Je ne vais pas spécialement commenter le rendu en LOW, ce n'est pas ce que l'élite d'HFR tend à atteindre comme rendu je suppose.
Ce qui devrait vous frapper entre le MEDIUM et le HIGH c'est avant tout le rendu de l'herbe qui est très fin en HIGH et l'aspect lissé vraiment très prononcé en HIGH également. Peut-être même un poil trop car cela a tendance à flouter la scène au loin, cela se voit nettement sur la partie droite de l'image. En MEDIUM l'aliasing est présent, sur le champignon ou les cartons empilés dans la rue on le voit assez bien. Maintenant le rendu MEDIUM a tendance a donner plus de détails que celui en HIGH. C'est du à l'effet de l'AA qui poli d'une certaine façon les éléments affichés.
Ce qu'il faut en conclure selon moi c'est que le rendu avec un AA faible ou inexistant n'est pas si mauvais pour peu qu'on ne soit pas fan du floutage qu'il peut causer. Par contre gardez bien en tête que vous êtes face à une scène fixe. En jeu et surtout en voiture, la présence d'alisaing pourra vous gêner.
 
TLDR : le rendu MEDIUM est bon mais aura tendance à scintiller en voiture. Le rendu HIGH floute légèrement l'ensemble de la scène faisant perdre des détails surtout au loin.
 
 

  • Maintenant attardons-nous plus en détail sur l'AA et les modes proposés par le jeu.

Nous en avons trois :
FXAA : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] 2-fxaa.jpg
MSAA : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] 2-msaa.jpg
TXAA : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] 2-txaa.jpg
 
Vous verrez que le rendu en MSAA est plus flou que le FXAA, surtout si vous prêtez attention à l'herbe sur la droite ou au feuillage des arbres. Le MSAA a toutefois l'avantage d'avoir un bon effet sur les objets proches de la caméra, tel que le fil barbelé ou le contour de la manche de Franklin. Le TXAA ne semble avoir que très peu d'intérêt. Alors certes il ne consomme que 1 ou 2 FPS de plus mais à mon sens le gain face au MSAA est inexsitant ou bien très difficilement appréciable à l'oeil nu et encore moins en pleine action.
 
En jeu pour être franc vous verrez une grosse différence sur la route entre le FXAA et le MSAA. Si votre config le permet mettez un petit coup de MSAA X2, l'aspect sera sublimé et vous ne serez plus autant agacé par l'aliasing.
 
TLDR : FXAA ON quoiqu'il arrive. MSAA X2 si la config le permet au minimum. Si MSAA ON vous pouvez couper le FXAA. TXAA useless.
 
 

  • On va profiter du test russe pour dire quelques mots sur le lissage des ombres.

Ce screen oppose le rendu CHS au PCSS : http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] nnamed.jpg
Évidement on ne peut pas utiliser le CHS avec une verte et le PCSS avec une rouge. Je vais plutôt parler du résultat entre VERY HIGH et PCSS.
En terme de perfs les deux se valent selon mes tests, le choix va donc dépendre de votre préférence. Le PCSS est censé offrir un rendu plus réaliste mais j'ai tendance à plus apprécier le côté détaillé du VERY HIGH. A chacun de définir le rendu qu'il souhaite donc.
 
Voila, je n'irai pas plus loin dans le test de gamegpu. Il offre également quelques screens comparatives entre Full HD et 4K pour ceux qui songeraient à passer le cap de l'ultra HD. Le résultat est très bon mais vous perdez beaucoup en perf. A réserver aux grosses bourses :o
 
 
Passons maintenant au test des polonais de PCLab (traduit en FR encore une fois) : http://translate.googleusercontent [...] emuCnL2IJw
Attention, tous leurs tests sont sans AA (pas de FXAA, pas de MSAA et donc ni de TXAA) !
 

  • J'aime beaucoup leurs trois screens selon la qualité globale :

LOW : http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/c [...] gta5_3.jpg
MEDIUM : http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/c [...] gta5_2.jpg
HIGH : http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/c [...] gta5_1.jpg
 
Normalement d'emblée vous constatez qu'en HIGH les ombres sont là et sont sublimes. De mon point de vue c'est un paramètre sur lequel il ne faut pas rechigner. Les ombres dans GTA, à leur maximum de potentiel, apportent un réalisme incroyable. Autre apport en HIGH, l'occlusion ambiante qui allège le contraste et donne plus de vie à la scène. Après je sais que tout le monde n'aime pas ce côté clair dans l'image mais encore une fois je pense que c'est un paramètre qui donne du réalisme à ce GTA et qu'il faut tenir élevé. Enfin la netteté et le détail des textures sont plus importants en HIGH que jamais. Si la RAM de votre CG le permet, maximisez les textures !
 
TLDR : Ombre, Occlusion et Textures au MAX pour un rendu réaliste et flattant la rétine.
 
 
Avec ces éléments comme point de départ j'ai trifouillé les settings du jeu pour avoir un jeu le plus beau et le plus fluide possible. Je ne suis jamais descendu sous les 47 FPS (scène du bench interne au jeu où la jeep noire se crash dans le camion citerne qui explose), en moyenne je suis à 60-70 et au plus haut en intérieur je tiens à 120, en extérieur je peux monter à 90-100 selon les lieux.
 
Ma config est la suivante :
Proc i5 4670 OC @ 4,2 GHz
GPU 970 G1 Gaming OC @ +140 Clock + 370 RAM + 10% Max power
RAM 8 Go DDR 3 @ 1666 MHz
 
Comprenez bien que ma config est OC et que ça joue pour beaucoup sur les FPS. Rien que pour la CG, si je coupe l'OC je perds 10 FPS en moyenne dans toutes les scènes !
 
Mes réglages seront donc pertinent pour des joueurs avec un matos équivalent. Malgré tout les conseils de bases distillés dans tout ce pavé s'appliquent à tous les joueurs.
 
Vsync OFF + Triple Buffering activé dans le panneau NVidia sous Windows (évite le mouse lag et le tearing)
FXAA OFF (inutile avec le MSAA actif)
MSAA X2 (X4 consomme trop et seul le X8 explose la rétine mais les perfs aussi)
TXAA OFF (useless²)
Textures VERY HIGH
Eclairages VERY HIGH
Ombres VERY HIGH
Reflets VERY HIGH ou ULTRA (préférence pour ultra mais coûte entre 4 et 5 fps)
Reflets MSAA OFF (effet positif observé qu'en 8X mais consomme trop de perf pour le bénéfice obtenu)
Qualité de l'eau VERY HIGH (selon le guide de Max Payne 3 je disais qu'on pouvait laisser en normal mais c'est une grosse connerie, l'eau est trop magnifique en Very High pour passer à côté)
Qualité particules VERY HIGH (explosions et fumées hallucinantes)
Qualité de l'herbe HIGH (vous pouvez mettre en ULTRA pour un superbe rendu mais ça consomme un max de ressources pour pas grand chose au final, on ne passe pas son temps le nez collé à l'herbe)
Ombres lissées VERY HIGH ou un mode (AMD ou Nvidia)
Qualité des effets VERY HIGH (ULTRA impacte les perfs selon les scènes, je n'arrive pas à avoir un point de comparaison stable malheureusement)
Motion Blur Selon vos goûts, perso c'est à 0 car je déteste ça
Flou d'arrière plan ON (en OFF ça aliase au loin et on perd le côté cinéma du jeu)
Aniso X8 ou X16 (perso je ne vois pas de différence, juste une baisse de 1 FPS donc chez moi c'est en X8)
Occlusion Ambiante HIGH (pour l'apport sur les effets de lumière)
Tesselation NORMAL (franchement on pourrait le mettre en OFF tellement faut être la tête sur un pneu pour remarquer l'apport mais vu que ça ne consomme qu'un petit FPS, pourquoi se priver ?)
 
Toutes les densités à fond et distance d'ombre à fond dans les graphismes avancés (mettre l'ombre au minimum fait gagner 2 FPS, ça peut servir).
 
Voila, désolé pour le pavé mais ça servira peut-être à certain et ça m'a fait plaisir à le partager.
 
Juste pour finir, méfiez-vous de certains tests comme celui de guru3d. Ils vous sortent des courbes de FPS incroyables (79 FPS avec une 970 et MSAA X2) mais en fait leurs settings ne sont pas au max ! Il faut bien lire les protocoles de tests et ne pas prendre pour argent comptant un nombre de FPS très haut et potentiellement faussé.
http://www.guru3d.com/articles-pag [...] iew,3.html
 
 :hello:


 
Wahou, terrible ce post !!
Je m'en vais de ce pas, ce soir, tester les conseils de MrKaze, car par défaut, j'ai quasiment tout mis à fond.
 
Juste une question, je suis très content du résultat du jeu vis à vis de ma config MAIS j'ai des micro stutterings parfois, alors que le jeu est fluide la plupart du temps, en particulier en véhicule, particulièrement de jour (beaucoup moins la nuit).
 
J'ai lu que la désactivation de l'antivirus est conseillé pour ce genre de problème, c'est vrai ?
 
J'ai 8 Go de RAM, je suis super dubitatif sur le fait de passer à 16 Go changerait quelque chose ... vous confirmez ?
 
Pour ma config, voir l'icone sur mon profil.


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
n°11493311
XTR3MKILL3​R
✮ ✮ ✮ ✮ ✮
Transactions (97)
Posté le 28-04-2015 à 15:17:34  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Tain ça donne envie de tester le GSYNC vos posts :D


Pas faux  [:canaille]


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¤ Achats/Ventes/Echanges ¤ ¤ Ancien Feed ¤
n°11493321
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:20:00  profilanswer
 

Pour corriger l'occlusion ambiante pour ceux chez qui ça ne marche pas :

Citation :

Enterprising gamers, however, have found a workaround: change the Ambient Occlusion setting, Apply, change PostFX to Normal, Apply, change PostFX back to Ultra (or its previous value).


Le guide Geforce a été mis à jour en conséquence, la différence visuelle est bien flagrante par endroit, et vu la différence de perfs autant l'activer :  
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/grand-theft-auto-v/grand-theft-auto-v-pc-ambient-occlusion-workaround-performance-640px.png
 
 [:implosion du tibia]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493326
ximothov

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:21:29  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Pour corriger l'occlusion ambiante pour ceux chez qui ça ne marche pas :

Citation :

Enterprising gamers, however, have found a workaround: change the Ambient Occlusion setting, Apply, change PostFX to Normal, Apply, change PostFX back to Ultra (or its previous value).


Le guide Geforce a été mis à jour en conséquence, la différence visuelle est bien flagrante par endroit, et vu la différence de perfs autant l'activer :  
http://international.download.nvid [...] -640px.png
 
 [:implosion du tibia]


Ah ouais ça explique pourquoi chez certains ça marchait et d'autres non :D
 
Par contre le guide sert à rien pour voir l'impact vu la config utilisée :o

n°11493336
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:23:03  profilanswer
 

justhynbrydhou a écrit :

Pour ceux qui plante pendant le changement de perso dans les missions solo, il faut supprimer le cfg.dat et pc settings.bin dans Documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles\directory et ne rien toucher jusqu'à finir la mission.
(mon seul plantage du jeu mais pas des moindres) :jap:


 
Je plussoie.
Ca a meme marché chez moi avec la première mission de Trevor quand il doit abattre les deux motards; ca plantait au clic droit pour leur tirer dessus.  

n°11493348
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:25:45  profilanswer
 

XTR3MKILL3R a écrit :


Quand tu passe de 60 a 45Fps tu ne ressent aucune gêne/ralentissement/sensation que ca rame ?  


Le seul moyen de vraiment le ressentir c'est quand tu vises à la souris, c'est forcément moins réactif qu'à 120 Hz. Mais bon, c'est pas CS:GO non plus, on enchaîne bien les headshots quand même à 45 FPS :D.
Mais pour ce qui est de visu, faut avoir MSI afterburner qui tourne pour vraiment savoir si on est à 50 ou 70 FPS par ex.

n°11493354
GrandFathe​r
Geek grisonnant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:26:14  profilanswer
 

ximothov a écrit :

Tain ça donne envie de tester le GSYNC vos posts :D


Franchement, je le conseille. Bon, ça coute encore le prix d'un rein de buveur d'eau vendu aux Saoudiens, mais ça le vaut.  :D  
 
Alors évidemment, ça n'est pas non plus la panacée ; un jeu qui tourne en 30 FPS avec G-Sync paraîtra toujours un poil moins fluide qu'un jeu en 60 FPS constants. Par contre c'est garanti sans tearing/lag/stuttering, ce qui est ultra-confortable et permet d'avoir la main un peu lourde avec les réglages.  :sol:  

mood
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Posté le 28-04-2015 à 15:26:14  profilanswer
 

n°11493365
Hive

Transactions (1)
Posté le 28-04-2015 à 15:28:07  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Pour corriger l'occlusion ambiante pour ceux chez qui ça ne marche pas :

Citation :

Enterprising gamers, however, have found a workaround: change the Ambient Occlusion setting, Apply, change PostFX to Normal, Apply, change PostFX back to Ultra (or its previous value).


Le guide Geforce a été mis à jour en conséquence, la différence visuelle est bien flagrante par endroit, et vu la différence de perfs autant l'activer :  
http://international.download.nvid [...] -640px.png
 
 [:implosion du tibia]


 
 
 
Sérieux ?  
C'est complètement dingue ça.
On sait comment que c'est effectivement activé ou non ?

n°11493376
ximothov

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:30:04  profilanswer
 

Hive a écrit :


Le guide Geforce a été mis à jour en conséquence, la différence visuelle est bien flagrante par endroit, et vu la différence de perfs autant l'activer :
http://international.download.nvid [...] -640px.png

 

[:implosion du tibia]

 


 

Citation :


Sérieux ?
C'est complètement dingue ça.
On sait comment que c'est effectivement activé ou non ?


Certains te diront que tu es aveugle si tu le vois pas :jap:


Message édité par ximothov le 28-04-2015 à 15:30:18
n°11493380
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:30:33  profilanswer
 

Ben faut savoir reconnaitre l'occlusion ambiante .. c'est pas compliqué regarde les screens :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493384
3nahpets19​76

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:30:55  profilanswer
 

Hive a écrit :


Le guide Geforce a été mis à jour en conséquence, la différence visuelle est bien flagrante par endroit, et vu la différence de perfs autant l'activer :  
http://international.download.nvid [...] -640px.png
 
 [:implosion du tibia]


 
 
 
Sérieux ?  
C'est complètement dingue ça.
On sait comment que c'est effectivement activé ou non ?[/quotemsg]
 
Avec nos yeux ! Franchement la diff est flagrante. Pour ceux qui avaient un ENB sur le IV en connaissent bien les effets ;-)

n°11493391
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:31:59  profilanswer
 

Ils ont du lire mon post c'est pour ça :o

n°11493426
- gab

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:39:51  profilanswer
 

Petite question sur les formats d'image : actuellement je joue en 1920x1200, ce qui donne ça :  
 
http://reho.st/preview/self/918acb2608f3aa207797993514f5a23112edd8a4.jpg
 
Je voudrais passer en 1920x1080 avec bandes noires, comme ça :  
 
http://reho.st/preview/self/40dc26ad84c02b54cbd97fd133484a34dc8b217d.jpg
 
Sauf que quand je sélectionne 1920x1080 et aspect 16/9, je me retrouve avec une image compressée comme ça (et floue en plus) : http://reho.st/preview/self/d259cc2cf1ad9c1264716dd9230729fec512783d.jpg
 
En gros il me met une image de 1080p de haut, mais en conservant les proportions du 16:10 donc en réduisant aussi la largeur. Il y a pas moyen de changer d'aspect proprement en ayant des bandes noires ?


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°11493438
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 28-04-2015 à 15:43:29  profilanswer
 

- gab a écrit :

Petite question sur les formats d'image : actuellement je joue en 1920x1200, ce qui donne ça :  
 
http://reho.st/preview/self/918acb [...] edd8a4.jpg
 
Je voudrais passer en 1920x1080 avec bandes noires, comme ça :  
 
http://reho.st/preview/self/40dc26 [...] 8b217d.jpg
 
Sauf que quand je sélectionne 1920x1080 et aspect 16/9, je me retrouve avec une image compressée comme ça (et floue en plus) : http://reho.st/preview/self/d259cc [...] 12783d.jpg
 
En gros il me met une image de 1080p de haut, mais en conservant les proportions du 16:10 donc en réduisant aussi la largeur. Il y a pas moyen de changer d'aspect proprement en ayant des bandes noires ?


 
 
Dans les options de ton écran peut être ?

n°11493451
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:46:43  profilanswer
 

- gab a écrit :

Petite question sur les formats d'image : actuellement je joue en 1920x1200, ce qui donne ça :  
 
http://reho.st/preview/self/918acb [...] edd8a4.jpg
 
Je voudrais passer en 1920x1080 avec bandes noires, comme ça :  
 
http://reho.st/preview/self/40dc26 [...] 8b217d.jpg
 
Sauf que quand je sélectionne 1920x1080 et aspect 16/9, je me retrouve avec une image compressée comme ça (et floue en plus) : http://reho.st/preview/self/d259cc [...] 12783d.jpg
 
En gros il me met une image de 1080p de haut, mais en conservant les proportions du 16:10 donc en réduisant aussi la largeur. Il y a pas moyen de changer d'aspect proprement en ayant des bandes noires ?

C'est uniquement pour la cinematic experience que tu les veux ? Parce que dans ce cas c'est faisable avec sweetfx, mais l'image rabotée est quand même calculée :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493468
- gab

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:50:50  profilanswer
 

isa1ko a écrit :

Dans les options de ton écran peut être ?


Le jeu est pas censé gérer ça lui-même ? Quand je joue à Mirror's Edge en 1080p, il ajoute tout seul les bandes noires sans rien déformer par exemple.

 
foudelou a écrit :

C'est uniquement pour la cinematic experience que tu les veux ? Parce que dans ce cas c'est faisable avec sweetfx, mais l'image rabotée est quand même calculée :o


C'est pour tester le rendu de différents ratios, en l'occurrence le 1080p étend légèrement le champ de vision latéral par rapport au 1200p (au lieu de rogner le haut et le bas) et je trouve ça pas mal.

 

Je peux faire marcher le truc en lançant le jeu en fenêtré sans bordures en ayant ouvert une image noire en plein écran avant de lancer le jeu (ça donne le résultat du 2e screen) mais c'est moche comme technique [:chris282] Le jeu est pas fichu de gérer ça tout seul ? [:gnub]


Message édité par - gab le 28-04-2015 à 15:51:38

---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°11493490
Ah_bon

Transactions (10)
Posté le 28-04-2015 à 15:57:41  profilanswer
 

GrandFather a écrit :


Franchement, je le conseille. Bon, ça coute encore le prix d'un rein de buveur d'eau vendu aux Saoudiens, mais ça le vaut. :D

 

Alors évidemment, ça n'est pas non plus la panacée ; un jeu qui tourne en 30 FPS avec G-Sync paraîtra toujours un poil moins fluide qu'un jeu en 60 FPS constants. Par contre c'est garanti sans tearing/lag/stuttering, ce qui est ultra-confortable et permet d'avoir la main un peu lourde avec les réglages. :sol:


Tu conseillerais quoi comme modèle?

n°11493496
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-04-2015 à 15:59:16  profilanswer
 

GrandFather a écrit :


Idem, ça reste très fluide, aucune perception de la perte/augmentation de FPS. La seule exception, inexplicable, est quand je fais une marche arrière en voiture, là ça saccade sévère...  :??:  
 
Le G-Sync m'a permis des réglages qui vont au delà de ce qui est raisonnable pour ma config (i5-2500K/8Go/GTX970) tout en restant jouable : TXAAx2 + MFAA en 1440p, High Resolution Shadows, Reflections en Ultra, le reste en Très élevé etc.
La seule concession est le réglage de l'herbe, que j'ai laissé en Elevé, et l'affichage étendu à 20% ; le G-Sync est un énorme progrès, mais il ne fait pas non plus de miracle.  :o


 
Je trouve ça bizarre, parce que pour ma part je n'ai pas d'écran G-Sync mais un 144 Hz, et je n'ai pas de tearing sans vsync. Donc a priori j'ai la même chose que si j'avais un écran gsync en quelque sorte, pourtant il me semble que d'après mes premiers tests j'avais bien une sensation de perte de fluidité en-dessous de 50 ips. Mais ça fait un moment que je ne l'ai pas eu parce qu'avec mes paramètres actuels j'ai toujours + de 60.
 
Ou alors ce n'est pas pareil, mais je ne vois pas pourquoi.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°11493556
Hive

Transactions (1)
Posté le 28-04-2015 à 16:11:35  profilanswer
 

3nahpets1976 a écrit :


 
 
 
Sérieux ?  
C'est complètement dingue ça.
On sait comment que c'est effectivement activé ou non ?


 
 
Avec nos yeux ! Franchement la diff est flagrante. Pour ceux qui avaient un ENB sur le IV en connaissent bien les effets ;-)[/quotemsg]
 
 
Je vais devoir tester mais ça m'étonnerait qu'il ne soit pas activé :o

n°11493620
GrandFathe​r
Geek grisonnant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:25:12  profilanswer
 

Ah_bon a écrit :

Tu conseillerais quoi comme modèle?


 
En 1440p, y'a pas encore masse de choix... Perso, j'ai le haut de gamme de chez Asus, le Rog Swift PG278Q, un 27" 144Hz@1440p. Il coûte une blinde, mais sa qualité est telle qu'on peut se permettre d'économiser un peu sur la CG en contrepartie et obtenir quand même un résultat superbe.

pop2010 a écrit :

Je trouve ça bizarre, parce que pour ma part je n'ai pas d'écran G-Sync mais un 144 Hz, et je n'ai pas de tearing sans vsync. Donc a priori j'ai la même chose que si j'avais un écran gsync en quelque sorte, pourtant il me semble que d'après mes premiers tests j'avais bien une sensation de perte de fluidité en-dessous de 50 ips. Mais ça fait un moment que je ne l'ai pas eu parce qu'avec mes paramètres actuels j'ai toujours + de 60.
 
Ou alors ce n'est pas pareil, mais je ne vois pas pourquoi.


Effectivement, ce n'est pas du tout pareil. Le principe du G-Sync est que l'écran se synchronise avec la carte graphique, son rafraîchissement se cale sur la production des frames, alors qu'habituellement c'est l'inverse. Tu peux certes arriver au même résultat que le G-Sync (absence de stuttering), mais c'est au prix de la qualité graphique puisqu'il faut que tu abaisses tes réglages pour maintenir un nombre de FPS élevé ou au moins constant (ce qui est quasiment impossible avec GTA 5).
 
Ce qui fait que le G-Sync peine à convaincre, c'est que son effet est impossible à capturer en vidéo. Par contre, quand on est devant l'écran...  :love:  De toute mon expérience de gamer, c'est le truc qui m'a le plus bluffé après l'arrivée des premières cartes 3D.
 

Message cité 2 fois
Message édité par GrandFather le 28-04-2015 à 16:26:15
n°11493627
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:27:18  profilanswer
 

Tain les quotes de porcs :D

n°11493647
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-04-2015 à 16:31:19  profilanswer
 

GrandFather a écrit :


Effectivement, ce n'est pas du tout pareil. Le principe du G-Sync est que l'écran se synchronise avec la carte graphique, son rafraîchissement se cale sur la production des frames, alors qu'habituellement c'est l'inverse. Tu peux certes arriver au même résultat que le G-Sync (absence de stuttering), mais c'est au prix de la qualité graphique puisqu'il faut que tu abaisses tes réglages pour maintenir un nombre de FPS élevé ou au moins constant (ce qui est quasiment impossible avec GTA 5).
 
Ce qui fait que le G-Sync peine à convaincre, c'est que son effet est impossible à capturer en vidéo. Par contre, quand on est devant l'écran...  :love:  De toute mon expérience de gamer, c'est le truc qui m'a le plus bluffé après l'arrivée des premières cartes 3D.
 


 
Ok merci pour l'explication  :jap:  
 
Tu vends bien ta came :o


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°11493673
GrandFathe​r
Geek grisonnant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:35:27  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Tu vends bien ta came :o


L'essayer, c'est l'adopter (j'ai le même à la maison) !  :sol:  

n°11493714
AgainAgain

Transactions (1)
Posté le 28-04-2015 à 16:44:13  profilanswer
 

Perso j'ai résolu mes problèmes de tearing avec la vsync normale (pas l'adaptive) dans les drivers nvidia. J'ai aussi mis mode d'alimentation : performance. Depuis, zero déchirement d'images.
Si ça peux en aider certains ...  :spamafote:

n°11493748
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:51:53  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Passe en dx 10.2.
@getafix et ilyama

 

Non ça ne solutionne pas le problème ;)


---------------
Topic Vente
n°11493829
Ah_bon

Transactions (10)
Posté le 28-04-2015 à 17:03:52  profilanswer
 

GrandFather a écrit :

 

En 1440p, y'a pas encore masse de choix... Perso, j'ai le haut de gamme de chez Asus, le Rog Swift PG278Q, un 27" 144Hz@1440p. Il coûte une blinde, mais sa qualité est telle qu'on peut se permettre d'économiser un peu sur la CG en contrepartie et obtenir quand même un résultat superbe.

 

J'ai une 770 je me demande si cela ne revient pas à donner du caviar à un cochon...

n°11493905
GrandFathe​r
Geek grisonnant
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 17:19:56  profilanswer
 

Ah_bon a écrit :

J'ai une 770 je me demande si cela ne revient pas à donner du caviar à un cochon...


Je dirais plutôt le contraire, plus on s'éloigne (vers le bas) des fatidiques 60 FPS, plus le G-Sync prend de l'intérêt. Après, faut être un peu raisonnable avec les réglages, un diaporama reste un diaporama, G-Sync ou pas.  :o L'idéal serait de pouvoir l'essayer.
 
De ce que j'ai constaté, il donne son meilleur aux alentours des 35-40 FPS (ce que j'obtiens dans les zones de pleine nature dans GTA 5).

n°11494111
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 18:27:08  profilanswer
 

Olala merci GTA 5 qui m'a permis de me rendre compte que mon proc faisait des pointes à 85°C (même hors GTA 5 comme sous lightromm/photoshop)  [:didier frogba:5]  
 
Vous allez me dire mais que vient faire GTA là dedans ???
 
Bah je commençais à relever les différentes valeurs grâce aux différents outils dans le but d'OC mon système et BIMMM  [:sad frog:5]  
 
Après changement du ventirad, j'ai tout simplement gagné 20°C  [:calimefrog:5]  
 
/3615 my life  :o


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°11494155
boulba33

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 18:44:26  profilanswer
 

j'ai remarqué que la chute de fps en conduite est lié à la charge gpu qui descend proportionnellement à la vitesse: 85-90% à grande vitesse, 99% à pied ou à petite vitesse (2eme écran en monitoring).
 
Et ce quels que soient les réglages, la perte de fluidité est bien perceptible, serait-ce le moteur du jeu?
 

n°11494161
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 18:47:06  profilanswer
 

boulba33 a écrit :

j'ai remarqué que la chute de fps en conduite est lié à la charge gpu qui descend proportionnellement à la vitesse: 85-90% à grande vitesse, 99% à pied ou à petite vitesse (2eme écran en monitoring).
 
Et ce quels que soient les réglages, la perte de fluidité est bien perceptible, serait-ce le moteur du jeu?
 


C'est peut être la charge CPU qui augmente car il doit calculer rapidement la "zone de vie" autour de la voiture qui se déplace, du coup la CG est moins sollicitée car elle doit attendre que le proc ait fait le taf.

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 28-04-2015 à 18:47:46
n°11494170
Jojo337
Pseudo à numéros
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 18:50:41  profilanswer
 

el_nono_masquay a écrit :


 
Bah à part le soucis d'opti du 4, c'est quand même normal que le 5 soit supérieur à tous les niveaux que le 4.
Les mecs ont eu plus de 6 ans pour nous pondre une bonne version.  
 
Je viens de me faire ma petite partie du soir là, 65% du solo, je sens la fin arriver bientôt...
 
Mais je pense que je vais le refaire quand même :D


 
Ce que je veut dire c'est que un jeu de 2008 qui tourne moins bien qu'un de 2013 sur la même config et en plus avec une qualité bien moins bonne c'est du bon pour GTA 5 !


---------------
Sauce
n°11494176
boulba33

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 18:55:34  profilanswer
 

bin j'ai un 2500k à 4.2ghz et une 5850 qui crache ses poumons OCé

n°11494185
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 19:01:03  profilanswer
 

Comment j'ai envie d'acheter un écran g sync maintenant.  [:frog sad:3]  
 

pharmajo a écrit :


C'est peut être la charge CPU qui augmente car il doit calculer rapidement la "zone de vie" autour de la voiture qui se déplace, du coup la CG est moins sollicitée car elle doit attendre que le proc ait fait le taf.


J'aurais dit exactement pareil.

n°11494189
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 19:02:16  profilanswer
 

Je viens de vérifier avec Afterburner, et on ne peut pas dire que mon i3570k à 4.4 Ghz se tourne les pouces, les 4 cœurs sont en permanence entre 85 et 98%, alors que pendant ce temps là le GPU (970) est à 70% à peine  [:jean-guitou]
Bon ça c'est en pleine ville la nuit, faut que je fasse d'autres test... mais bordel, je suis carrément CPU limited, à ce point je n'aurai pas cru...

n°11494190
Uxcool
Steam: PirouGT
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 19:02:40  profilanswer
 

Pour infos, le jeu tourne fluidement (+30 FPS constant, souvent autour de 50), avec cette config:
 
i3 2120
8Go DDR3
GTX550Ti 1GB en 1080p, tout au minimum, et en DX10. :jap:
 
Par contre, et je ne sais pas si c'est du au CPU qui rame ou au jeu qui bug, mais j'ai assez "souvent" des saccades lorsque je roule à +100mph, j'imagine que c'est lié au temps de chargement pour l'affichage des bâtiments, routes etc.
 
 
Gros gros bug sinon tout à l'heure, après 4 essais j'ai laissé tombé. Un des premiers braquages (celui qui se fait à deux), une fois dans le lobby pour lancer la mission où il faut voler la voiture blindée, déjà j'ai de la chance si ça charge, et si ça le fait, pas de HUD, je vois pas les objectifs ni les gens connectés, et encore moins mon coéquipier...  
 
Ensuite, bug, impossible de tuer les gens en haut du parking, et obligé d'alt f4 parce que je crève au bout d'un moment. Super pénible.. :/


---------------
"DERP GARAGE, l'important, c'est le résultat"©
n°11494192
syksjel

Transactions (17)
Posté le 28-04-2015 à 19:02:50  profilanswer
 

Ouais la g-sync c'est le paradis. Vas y tu seras heureux :D


---------------
Feedback
n°11494208
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 19:13:19  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :

Comment j'ai envie d'acheter un écran g sync maintenant.  [:frog sad:3]  


Normal :D
Perso j'ai le 2420G car c'est le seul qui permet de brancher un périphérique HDMI en plus mais en display port only on commence à avoir le choix, y'a des topics sur les différents écrans g-sync dans la bonne catégorie. Je pourrais plus revenir en arrière en tout cas :love:

n°11494210
Blackhawk8

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 19:14:04  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

Je viens de vérifier avec Afterburner, et on ne peut pas dire que mon i3570k à 4.4 Ghz se tourne les pouces, les 4 cœurs sont en permanence entre 85 et 98%, alors que pendant ce temps là le GPU (970) est à 70% à peine  [:jean-guitou]
Bon ça c'est en pleine ville la nuit, faut que je fasse d'autres test... mais bordel, je suis carrément CPU limited, à ce point je n'aurai pas cru...


 
Qu'est ce que ça doit être avec mon i5 760 même oc alors  :ouch:
Ma R9 290 va se tourner les pouces

Message cité 1 fois
Message édité par Blackhawk8 le 28-04-2015 à 19:14:25
mood
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