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Auteur Sujet :

[Technique] GTA V - Configs et Bugs

n°11523684
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 10-05-2015 à 18:49:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui :o


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
mood
Publicité
Posté le 10-05-2015 à 18:49:52  profilanswer
 

n°11523783
marcaurel1​5

Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 19:44:24  profilanswer
 

Alors est-ce que vous avez des solutions pour régler définitivement ces problèmes de saccades intempestives ?

n°11523885
zefree93

Transactions (0)
Posté le 10-05-2015 à 20:34:16  profilanswer
 

ma connexion déconne pas mal et sur le jeu c'est bof :D

n°11524819
n0naud

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 10:57:42  profilanswer
 

J'ai rejoué hier après une semaine sans y avoir touché.
 
Plantage sur plantage. Du tearing, des chutes de fps...  :sweat:  :pfff:  
 
Alors que la semaine après la MÀJ du patch 350, c'était très bien, fluide, sans tous ces problèmes... :(  
 
 
 
Rien de modifié sur la config, rien d'installer en plus.

n°11524979
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 11:32:34  profilanswer
 

J'ai exactement la même chose que toi n0naud.


---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°11525020
n0naud

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 11:42:19  profilanswer
 

Ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est que le jeu n'a pas été patché depuis.
Et que je n'avais pas touché à ce pc.

 

Qu'est-ce qui pourrait expliquer qu'à ma dernière partie tout allait bien... Et qu'à l'allumage et la nouvelle session de jeu suivante, c'est complètement foireux ?

 

Car c'est vraiment pénible !


Message édité par n0naud le 11-05-2015 à 11:44:48
n°11525039
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 11-05-2015 à 11:47:20  profilanswer
 

Hier Benomer est passé d'une 760 à une 970 et ça ramait alors qu'avant c'était fluide :pt1cable:
Je lui ai dit de supprimer comme je l'avais fait le settings.xml et apriori c'était bon.
mais il a eu le droit aux plantages d3d.dll ou un truc comme ça (que j'ai aussi en online)


Message édité par stardrawer le 11-05-2015 à 11:47:32

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11525069
n0naud

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 11:54:39  profilanswer
 

J'ai été l'un des premiers à remonter l'astuce de la suppression du fichier settings.xlm.
(et je ne sais toujours pas pourquoi le supprimer... Sauf bug qui ferait que le fichier setting enregistrerait plusieurs paramètres sans appliquer les derniers malgré les réglages appliqués dans le panneaux des paramètres/options graphiques du jeu. D'où le bordel.)
 
Mais chez moi, cela n'a pas fonctionné hier.
 
Je referai des tests ce soir.


Message édité par n0naud le 11-05-2015 à 12:16:54
n°11525143
demosys61

Transactions (14)
Posté le 11-05-2015 à 12:30:24  profilanswer
 

Le mod enhancer devrait bientôt pointer le bout de son nez...vu les prouesses sur le 4 hâte de voir ça sur le 5...

n°11525444
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 11-05-2015 à 14:07:25  profilanswer
 

Personnellement je dois toujours mettre le processus sur haut pour pouvoir jouer un peu près correctement :/
 
c'est un peu pénible :/

mood
Publicité
Posté le 11-05-2015 à 14:07:25  profilanswer
 

n°11525665
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 11-05-2015 à 14:42:22  profilanswer
 

J'ai l'impression d'être cpu limited. Les quatre coeurs de mon 2500k sont toujours a 100% et mes gtx 780 oscillent entre 70 et 80% d'utilisation. :(
 
Heureusement avec gsync ca ne se ressent pas :D

n°11525677
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 11-05-2015 à 14:45:12  profilanswer
 

sans gsync aussi.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11526045
gta007

Transactions (3)
Posté le 11-05-2015 à 16:05:11  profilanswer
 

proposition d'ajout en FP la liste des commandes pour lancer le jeu:
 
http://www.reddit.com/r/GrandTheft [...] and_lines/
 
Exemple pour bencher en boucle (pseudo test de stabilité, dommage beaucoup de chargements entre les scènes) : "C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\PlayGTAV.exe" -benchmark -benchmarkIterations 999


Message édité par gta007 le 11-05-2015 à 16:07:40

---------------
Mon Feed-back
n°11526317
Nanabozo R​F

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 17:27:51  profilanswer
 

marcaurel15 a écrit :

Alors est-ce que vous avez des solutions pour régler définitivement ces problèmes de saccades intempestives ?


A part créer une large partition dédiée au Swap sur un SSD et uniquement un SSD (ou plus rapide, car laisser du swap sur un autre support tel un HDD simultanément rend le truc totalement inutile) y'a pas trop de solutions.  
C'est radical, à condition de ne pas chercher pour autant à tout foutre à fond très loin de la limite de sa Vram +DSR etc... le gros hic c'est la potentielle accélération de l'usure du SSD en question.  
Un raisonnable réglage du style 4096-16384 dans une partition de 20Go, a tout réglé pour moi.
Et j'ai testé des tas de fois durant des heures avec et sans, dans les carrefours, lors de grosses poursuites, jour/nuit, désert, ville, avions, hélicos etc... pour être sur et certain des avantages de cette manip.  
Y'a pas photo, avec SWAP sur HDD ça saccade dès que la circulation s'intensifie ou que je passe d'une zone à l'autre, en swapant uniquement sur SSD plus de micro-freezes ou saccades.
Après ça dépend fortement du matos et des configs, perso l'OS est sur SSD, les deux dossiers Rockstar sont dans les programmes files et le jeu lui est sur un HDD de 2 To récent et assez performant.  
Le SLI accentue les saccades, jouer avec une seule carte ne les annule pas totalement mais les réduit fortement sauf que c'est au détriment des perfs et de toutes façons dans certaines situations elles réapparaissent.
Bref SLI de cartes de 2 Go + Swap sur SSD + jeu installé sur HDD 2 To + réglages judicieux (mix entre très élevés et high à commencer par les textures au max, densité et variété des PNJ vers +7 + FXAA +MSAAx2, ombres sur élevé etc....) = jeu parfaitement fluide (dans mon cas).

Message cité 1 fois
Message édité par Nanabozo RF le 11-05-2015 à 17:37:08

---------------
Ton Futur deviendra vite un lointain Passé
n°11526668
getafix
Laught now... cry later.
Transactions (3)
Posté le 11-05-2015 à 19:36:08  profilanswer
 

Quelqu'un a des news sur la fameuse "error GFX D3D init " ?
Impossible de jouer sans avoir ce crash aléatoirement (quelques secondes à quelques minutes).
 
Bref, si quelqu'un a trouvé une solution miracle, je suis preneur  :jap:  (j'ai déjà essayé toutes les soit disant soluce qu'il peut y avoir sur le net)


Message édité par getafix le 12-05-2015 à 23:25:11
n°11526751
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 11-05-2015 à 20:14:55  profilanswer
 

Nanabozo RF a écrit :


A part créer une large partition dédiée au Swap sur un SSD et uniquement un SSD (ou plus rapide, car laisser du swap sur un autre support tel un HDD simultanément rend le truc totalement inutile) y'a pas trop de solutions.  
C'est radical, à condition de ne pas chercher pour autant à tout foutre à fond très loin de la limite de sa Vram +DSR etc... le gros hic c'est la potentielle accélération de l'usure du SSD en question.  
Un raisonnable réglage du style 4096-16384 dans une partition de 20Go, a tout réglé pour moi.
Et j'ai testé des tas de fois durant des heures avec et sans, dans les carrefours, lors de grosses poursuites, jour/nuit, désert, ville, avions, hélicos etc... pour être sur et certain des avantages de cette manip.  
Y'a pas photo, avec SWAP sur HDD ça saccade dès que la circulation s'intensifie ou que je passe d'une zone à l'autre, en swapant uniquement sur SSD plus de micro-freezes ou saccades.
Après ça dépend fortement du matos et des configs, perso l'OS est sur SSD, les deux dossiers Rockstar sont dans les programmes files et le jeu lui est sur un HDD de 2 To récent et assez performant.  
Le SLI accentue les saccades, jouer avec une seule carte ne les annule pas totalement mais les réduit fortement sauf que c'est au détriment des perfs et de toutes façons dans certaines situations elles réapparaissent.
Bref SLI de cartes de 2 Go + Swap sur SSD + jeu installé sur HDD 2 To + réglages judicieux (mix entre très élevés et high à commencer par les textures au max, densité et variété des PNJ vers +7 + FXAA +MSAAx2, ombres sur élevé etc....) = jeu parfaitement fluide (dans mon cas).


 
J'ai pas de swap et pas de pb.

n°11526798
Pipould's

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 20:24:56  profilanswer
 

dams86 a écrit :


 
J'ai pas de swap et pas de pb.


 
J'ai 32 GB de ram, pas de swap, par contre j'ai le jeu sur un SSD EVO 850. J'ai 1GB de plus de mémoire video utilisé, ca lag pendant 15 secondes entre les changements de temps/zone, mais sinon c'est 60FPS constants :)

n°11526846
Nanabozo R​F

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 20:39:01  profilanswer
 

dams86 a écrit :


 
J'ai pas de swap et pas de pb.


C'est bien !


---------------
Ton Futur deviendra vite un lointain Passé
n°11527056
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2015 à 22:18:08  profilanswer
 

Bonjour,  
 
J'essaie de télécharger le jeu, mais je me heurte à plusieurs soucis.
 
Tout d'abord, la vitesse de téléchargement dépasse péniblement les 300Ko/s, alors que je peux monter à 1.1Mo/s sur ma ligne. Y'a-t-il une option à modifier quelque part ou bien cela vient-il des serveurs en mousse ?
 
Ensuite, et c'est plus embêtant : quand je télécharge, ça fait ramer la connexion de toute la maison, comme si j'étais au taquet de ma ligne, sauf que ce n'est pas le cas. Je mets plusieurs secondes à afficher la moindre page. Dès que je stoppe le dl, je retrouve un comportement normal. Y-a-t-il quelque chose à faire ?
 
Merci par avance :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11527066
demosys61

Transactions (14)
Posté le 11-05-2015 à 22:24:36  profilanswer
 

Tente de changer de serveur genre Suisse ou Allemagne...

n°11527077
- gab

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 22:30:13  profilanswer
 

C'est le launcher qui se fait plaisir en upload, pas grand-chose à faire sinon télécharger le jeu ailleurs, ou le laisser faire une grosse nuit.


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°11527081
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2015 à 22:32:13  profilanswer
 

- gab a écrit :

C'est le launcher qui se fait plaisir en upload, pas grand-chose à faire sinon télécharger le jeu ailleurs, ou le laisser faire une grosse nuit.


Mais... il upload quoi ?  :??:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11527083
- gab

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 22:33:10  profilanswer
 

Aucune idée, mais à chaque fois qu'il a téléchargé quelque chose chez moi, mon netmeter m'indiquait qu'il saturait ma maigre BP en upload. Ce qui ralentit également la navigation de façon notable chez moi :o

Message cité 1 fois
Message édité par - gab le 11-05-2015 à 22:33:58

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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°11527090
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2015 à 22:36:10  profilanswer
 

- gab a écrit :

Aucune idée, mais à chaque fois qu'il a téléchargé quelque chose chez moi, mon netmeter m'indiquait qu'il saturait ma maigre BP en upload. Ce qui ralentit également la navigation de façon notable chez moi :o


C'est vrai que les symptomes correspondent, mais comme je ne pensais pas qu'il uploadais grand chose, j'avais écarté ça. Je vais essayer un coup de netbalancer.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11527102
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2015 à 22:42:28  profilanswer
 

J'ai téléchargé et installé NetBalancer.
Je suis désormais au taquet de ma ligne, et j'ai mis l'upload en priority low. C'est pas encore ça, mais je peux utiliser mon pc de façon satisfaisante :o
 
Si ça peut aider quelqu'un :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11527149
marcaurel1​5

Transactions (0)
Posté le 11-05-2015 à 23:13:36  profilanswer
 

Une fois que Rockstar a encaissé les thunes, après c'est circulez y'a plus rien à voir ; le "con"sommateur n'a plus qu'à se débrouiller tout seul..

n°11527269
Slash'
:]
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 01:30:38  profilanswer
 

Hey, j'ai un petit souci : lorsque je fous un gros carnage, les véhicules qui s'accumulent sous forme d'épave disparaissent après un certain temps, de telle manière à ce qu'une quantité limite reste à l'écran dans le périmètre du joueur.
 
Je souhaiterais que ce nombre d'objets affichés à l'écran augmente. Quel élément de ma config je dois changer ? C'est la mémoire vive ?

n°11527349
bomn
PSN: sKa2501
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 07:32:22  profilanswer
 

tu veux avoir 1 000 épave? attend encore 20 ans ça sera possible  :o

Message cité 1 fois
Message édité par bomn le 12-05-2015 à 07:33:06

---------------
PSN: sKa2501 RSC: ska2501 gamertag: ska2501 https://www.instagram.com/ska2501/
n°11527500
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 09:14:24  profilanswer
 

Bon... après avoir éprouvé maintes et maintes fois l'erreur D3D_GFX en solo, je commence à l'avoir en multi maintenant. Ça commence sérieusement à me gonfler.
Fallait que ça sorte :o

Message cité 1 fois
Message édité par headripper666 le 12-05-2015 à 09:15:17

---------------
SteamID : NoForgiv
n°11528086
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 11:45:17  profilanswer
 

moi j'ai repris le jeu dimanche, j'ai vu qu'un patch était passé sur Steam depuis la fois d'avant. Bha il crashe toutes les 10 minutes maintenant, et obligé de rebooter le PC sinon il crash dès le lancement. :o

 

Je ne veux pas dire mais GTA IV était nettement moins capricieux. [:ojap]

 

EDIT: Ah oui, et en multi j'ai du stuterring, un truc de malade et c'est même moins fluide que le solo alors qu'il n'y a rien à afficher quasi. Sur le solo quand ça ne plante pas, je n'ai pas ce soucis. :/

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 12-05-2015 à 11:47:00

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°11528340
sKiLLs_viN​yLs

Transactions (2)
Posté le 12-05-2015 à 13:12:48  profilanswer
 

Je m'essaye au online depuis 2 jours et je n'ai toujours pas compris comment débloquer les missions avec Gerald ?  
Pour me faire un peu de cash parce que braquer les supérettes ça devient un peu redondant.  :o  
 
Via les serveurs publics ou privés... les missions sont bloqués. Que ce soit par l'interface du menu ou par le téléphone.
 
Sinon naïvement, je pensais que mes nombreuses heures de jeu sur les BF 3/4 me seraient utiles et en fait pas tant que ça... je me fait exploser la tronche sévère.  :D  
 

n°11528343
Slash'
:]
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 13:14:38  profilanswer
 

bomn a écrit :

tu veux avoir 1 000 épave? attend encore 20 ans ça sera possible  :o


Pourquoi tu me parles de 1000 épaves ? [:poutrella]  
 
Augmenter leur nombre, ne pas les faire disparaître au bout de 2 minutes, c'est peut être configurable ?
Mon PC est loin d'être à l'agonie, 60fps constants même lorsque je balance 10 grenades à la seconde au minigun dans la circulation.
 
Genre hier j'ai voulu suivre un camion qui circulait sur l'autre voie, j'ai été arrêté quelques secondes par un gang, puis après m'être mis à la poursuite du camion j'ai constaté qu'il avait disparu (voie unique, etc.)... Sur console je veux bien, mais on est sur PC là...

n°11528350
sKiLLs_viN​yLs

Transactions (2)
Posté le 12-05-2015 à 13:17:19  profilanswer
 

sKiLLs_viNyLs a écrit :

Je m'essaye au online depuis 2 jours et je n'ai toujours pas compris comment débloquer les missions avec Gerald ?  
Pour me faire un peu de cash parce que braquer les supérettes ça devient un peu redondant.  :o  
 
Via les serveurs publics ou privés... les missions sont bloqués. Que ce soit par l'interface du menu ou par le téléphone.
 
Sinon naïvement, je pensais que mes nombreuses heures de jeu sur les BF 3/4 me seraient utiles et en fait pas tant que ça... je me fait exploser la tronche sévère.  :D  
 


 
[Edit]  
Houps ! Ce n'est pas le bon topic.  

n°11528951
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 15:33:18  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

moi j'ai repris le jeu dimanche, j'ai vu qu'un patch était passé sur Steam depuis la fois d'avant. Bha il crashe toutes les 10 minutes maintenant, et obligé de rebooter le PC sinon il crash dès le lancement. :o
 
Je ne veux pas dire mais GTA IV était nettement moins capricieux. [:ojap]
 
EDIT: Ah oui, et en multi j'ai du stuterring, un truc de malade et c'est même moins fluide que le solo alors qu'il n'y a rien à afficher quasi. Sur le solo quand ça ne plante pas, je n'ai pas ce soucis. :/


C'est une blague?? GTA 4 était bien pire en optimisation et stabilité...


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°11528972
Pipould's

Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 15:41:03  profilanswer
 

cordelius a écrit :


C'est une blague?? GTA 4 était bien pire en optimisation et stabilité...


 
GTA V une fois que t'as les bons settings, c'est un rail, donc je soutien ton avis.  
 
GTA IV j'ai eu un nombre incalculable de bugs reloux au debut...

n°11529869
skyzo-appl​e

Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 19:22:34  profilanswer
 

Slash' a écrit :

Hey, j'ai un petit souci : lorsque je fous un gros carnage, les véhicules qui s'accumulent sous forme d'épave disparaissent après un certain temps, de telle manière à ce qu'une quantité limite reste à l'écran dans le périmètre du joueur.


 
On ne peux rien faire, peut être un mod futur... Tu remarqueras que tous les éléments destructibles se remettent en place une fois que tu fais 10m, genre casse un grillages, fait un tour de maison et hop tout est à neuf !

n°11530011
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 20:32:34  profilanswer
 

Petite question modding : maintenant on sait éditer le handling.meta, et bizarrement, après avoir recompilé l'archive avec openIV, il n'a pas l'air de prendre en compte la masse de la voiture... bizarre non?
 
Ok trouvé.... il y a 2 handling.meta...


Message édité par cordelius le 12-05-2015 à 21:04:10

---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°11530651
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 00:39:24  profilanswer
 

cordelius a écrit :

C'est une blague?? GTA 4 était bien pire en optimisation et stabilité...


GTA IV, l'optimisation était très bonne pour l'époque, c'était plus DX9 le facteur limitant. Les CPU avaient du mal à suivre et les CG se tournaient les pouces. Même l'AA lui était interdit (sauf SSAA ou ML/FXAA). DX10 à l'époque aurait vraiment tout changé à ce niveau. :/
Pour la stab, mis à part les soucis de mode fenêtré au tout début pour les systèmes 64 bits, corrigé au bout d'une semaine, il n'y avait rien d'instable en soit. Et surtout, pour quasiment chaque bricole trouvée il y avait une solution. M'enfin bon, je ne vais pas épiloguer, personne ne changera d'avis au sujet de GTA IV, à tort. [:ojap]

 

Là, GTA V, c'est la fête du slip...! :o

 
Pipould's a écrit :

GTA V une fois que t'as les bons settings, c'est un rail, donc je soutien ton avis.

 

GTA IV j'ai eu un nombre incalculable de bugs reloux au debut...


"Ah haha, elle est bien bonne...!"  [:churros norris]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 13-05-2015 à 00:40:54

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°11530700
XTR3MKILL3​R
✮ ✮ ✮ ✮ ✮
Transactions (97)
Posté le 13-05-2015 à 02:49:23  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


GTA IV, l'optimisation était très bonne pour l'époque, c'était plus DX9 le facteur limitant. Les CPU avaient du mal à suivre et les CG se tournaient les pouces. Même l'AA lui était interdit (sauf SSAA ou ML/FXAA). DX10 à l'époque aurait vraiment tout changé à ce niveau. :/
Pour la stab, mis à part les soucis de mode fenêtré au tout début pour les systèmes 64 bits, corrigé au bout d'une semaine, il n'y avait rien d'instable en soit. Et surtout, pour quasiment chaque bricole trouvée il y avait une solution. M'enfin bon, je ne vais pas épiloguer, personne ne changera d'avis au sujet de GTA IV, à tort. [:ojap]
 
Là, GTA V, c'est la fête du slip...! :o
 


 
C'est une blague ? :whistle:
 
Perso je n'ai aucun des soucis que vous faite remonté. Et je joue avec un SLi sans problème. C'est fluide et aucun plantage ou autre.  :)  


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n°11530778
kenshoide
BJJ for life!
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Posté le 13-05-2015 à 08:05:10  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

Bon... après avoir éprouvé maintes et maintes fois l'erreur D3D_GFX en solo, je commence à l'avoir en multi maintenant. Ça commence sérieusement à me gonfler.
Fallait que ça sorte :o


 
 
https://www.youtube.com/watch?v=kyiWZd2OsrU
 
J'ai utilisé cette solution et je ne rencontre plus de problème depuis quelques jours. (version steam at home!)


Message édité par kenshoide le 13-05-2015 à 08:05:24

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http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°11530792
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 08:17:04  profilanswer
 

marcaurel15 a écrit :

Une fois que Rockstar a encaissé les thunes, après c'est circulez y'a plus rien à voir ; le "con"sommateur n'a plus qu'à se débrouiller tout seul..


 
Soon le PNO, no soucy  :o


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
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Posté le   profilanswer
 

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