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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4031162
SekYo

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:11:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'pense qu'il faut bien faire la distinction entre ramer et lagger. Si effectivement je trouve que le jeu lagge bien plus qu'avec les patchs précédents, j'ai pas noté de changement au niveau de "rammage".
 
C'est à dire que en multi, quand ca freeze, c'est bien du au netcode, mon PC répond normalement, je peux zoomer/dezoomer, cliker sur les icones etc... sans pb, donc pour moi le problème vient surtout du netcode :/

mood
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Posté le 11-01-2007 à 19:11:33  profilanswer
 

n°4031163
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:11:41  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

Je sais pas vos subcoms a vous, mais les miens ne rapportent que 200E et 2M.


 
 
Il faut faire l'upgrade dans le bras gauche

n°4031168
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:12:56  profilanswer
 

SekYo a écrit :

J'pense qu'il faut bien faire la distinction entre ramer et lagger. Si effectivement je trouve que le jeu lagge bien plus qu'avec les patchs précédents, j'ai pas noté de changement au niveau de "rammage".
 
C'est à dire que en multi, quand ca freeze, c'est bien du au netcode, mon PC répond normalement, je peux zoomer/dezoomer, cliker sur les icones etc... sans pb, donc pour moi le problème vient surtout du netcode :/


moi perso je joue en solo .... donc voila ca rame et ca peut pas venir du net :lol:

n°4031334
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:59:22  profilanswer
 

SekYo a écrit :

J'pense qu'il faut bien faire la distinction entre ramer et lagger. Si effectivement je trouve que le jeu lagge bien plus qu'avec les patchs précédents, j'ai pas noté de changement au niveau de "rammage".
 
C'est à dire que en multi, quand ca freeze, c'est bien du au netcode, mon PC répond normalement, je peux zoomer/dezoomer, cliker sur les icones etc... sans pb, donc pour moi le problème vient surtout du netcode :/

Matte le replay qu'a posté jeantend et tu verras ce que veux dire ramer :o

n°4031353
zedar

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 20:06:36  profilanswer
 

Des personnes ont réussi à faire fonctionner le skirmish via GPGNet depuis la 5.2 (à part Gedemon) svp ? :o
 
Edit : je perds tout le temps en multi, ça m'énerve   :whistle:


Message édité par zedar le 11-01-2007 à 20:07:08
n°4031542
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:04:49  profilanswer
 

au fait, possible ou pas de jouer contre l'IA avec la V 5.2 ?

n°4031565
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:13:41  profilanswer
 

oui (avec une clef). enfin possible pour moi en tout cas :o
 
j'en sort à l'instant vs 2 IA sur la map de 80x80.
(bah ça rame pas mal quand même :/ )


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4031675
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:47:53  profilanswer
 

La map de 80x80 ca a aucun interêt :o

n°4031696
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:56:01  profilanswer
 

tien je sais pas si vous avez lu le readme mais ya ca dedant
toujours intéressant comme base même si c'est pas les spec pour la finale

Citation :


Multiplayer Beta System Requirements (beta-only, not final game spec):
Operating System: Microsoft® Windows® XP (SP2 recommended)
Processor: 1.8 GHz or greater; 3.0 Ghz or greater, dual core, recommended
RAM: 512 MB or greater; 2 GB recommended
Hard Drive: 3 GB available hard disk space
Video: 128 MB video RAM or greater, with Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support and hardware/geometry rendering required; ATI X800 XL or greater, nVidia GeForce 6800 or greater recommended
Audio: Sound card or on-board audio component, speakers or headphones
Internet: 56.6 Kbps Internet connection required; Cable/DSL speeds with 24 Kbps upstream per opponent recommended.


Message édité par jeantend le 11-01-2007 à 21:57:28

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4031717
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 22:02:38  profilanswer
 

Marc a écrit :

La map de 80x80 ca a aucun interêt :o


faut au moins tester une fois pour voir la différence d'échelle et se rendre compte qu'un avion de reco va bouffer plus de la moitié de son carburant en traversant la carte :o
 
puis accessoirement ça permet aussi à mon PC de faire chauffage d'appoint, et ça c'est pas négligeable à cette époque de l'année [:thalis]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 11-01-2007 à 22:02:38  profilanswer
 

n°4032061
Gnaag

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 23:49:20  profilanswer
 

SekYo a écrit :

J'pense qu'il faut bien faire la distinction entre ramer et lagger. Si effectivement je trouve que le jeu lagge bien plus qu'avec les patchs précédents, j'ai pas noté de changement au niveau de "rammage".
 
C'est à dire que en multi, quand ca freeze, c'est bien du au netcode, mon PC répond normalement, je peux zoomer/dezoomer, cliker sur les icones etc... sans pb, donc pour moi le problème vient surtout du netcode :/


 
 
Pour moi c'est pas un problème de net code.
Lors d'une partie réseau ET d'un replay bien chargé, si tu baisses la vitesse de jeu les fps augmentent de suite.
Topo : le jeux est CPU limited à ce moment là, les trajectoires de projectiles, les déplacements de véhicules ect ect ect ne peuvent plus être calculés assez vite pour une vitesse de jeu normale.
Tu baisses la vitesse de jeu : il se passe "moins de choses" (moins de tir, moins de changements de vie, de mass ...) : tu diminues la demande d'opération / seconde au cpu : il peut envoyer plus d'infos à la carte graphique pour l'affichage : c'est plus fluide.
Quand tu passes en vitesse +10, toute façon t'es déjà cpu limited en +0 donc pas de changement de vitesse perceptible ou presque, normal.
A ce moment là tu baisses les détails graphiques : pareil, pas de changement, normal.
C'est simplifié et probablement grossier mais ça doit ressembler à ça comme raisonnement.
Par contre le trip "ça rame en fin de map même si t'as défoncé les 98% des unités adverses", c'est vrai que je capte pas. Coté beta je pense.
 
 
Perso je commence à en avoir un peu marre en effet de terminer les parties en vitesse 1/4 voire 1/5 comparé au début de partie. Au point que je joue l'offensive à mort, quitte à me faire fritter en évitant à tout prix les fins de parties à +1000mass, +20K energy et 4fps (je joue sur A64X2@2700MHz)


Message édité par Gnaag le 11-01-2007 à 23:50:14
n°4032136
Sett

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 00:34:38  profilanswer
 

Tu finis en effet par quitter ta chaise pour aller te chercher un bon coca bien frais, et bien souvent t'as même le temps de mettre des glaçons :D

n°4032202
vianon

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 01:08:17  profilanswer
 

Marc a écrit :

Nuke + 4 T3 + Arty Cybran T4 :o
 
Franchement un turtle bien en dessous d'un point de vue eco comme c'étais les cas de vos adversaires là sont obligés de craquer :o
 
Après par contre, à même niveau, c'est dead :D


 
Lol, a ce prix la je lache deux silos nuke bien assistés pour faire les nukes très vite, si le mec en fasse a pas 2 ou 3 anti nukes c'est
vite regle !
 
De maniere generale meme un seul silo nuke bien assist (une dizaine de sous commander) et tu finis par epuiser ses anti nuke, sauf
si il prévoit et qu'il assiste son anti nuke mais c'est rare ...

n°4032210
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 01:14:32  profilanswer
 

pas de panique, le jeu n'est pas optimisé, même avec mon quad core et ma 8800 GTX je pleure sur la dernière beta 5.2
Ils testent encore différents trucs susceptibles d'introduire des pb de perf, donc pas de panique. J'ai encore eu confirmation du modo
sur le chat que la beta 5.2 n'inclus pas le code de la version optimisée finale. Donc Zen :) le modo (DT12) m'a aussi confirmé que la sortie n'a pas été
confirmée par THQ US. Donc la sortie planifiée au 23 février c'est de la pure spéculation ;)

n°4032272
Gnaag

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 02:09:08  profilanswer
 

Ah et bien un admin m'a aussi expliqué que c'était pas du code optimisé mais qu'il fallait pas s'attendre à du +200% de perfs sur la finale. Et pour ton quadcore il faut une version spéciale du jeu semble t-il, la b52 ne gère que 2 cpu.
A la remarque "mais du coup les grosses map c'est joauble qu'en théorie ?" il a pas trop répondu clairement. En gros "si si", mais en sous entendu avec des futures releases ré-optimisées.

Message cité 1 fois
Message édité par Gnaag le 12-01-2007 à 02:11:27
n°4032277
Gnaag

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 02:14:07  profilanswer
 

Sett a écrit :

Tu finis en effet par quitter ta chaise pour aller te chercher un bon coca bien frais, et bien souvent t'as même le temps de mettre des glaçons :D


 
clair ! On peut aller jsuqu'à laver le verre sale minutieusement, checker ses mails, retourner dans la cuisine, mettre les glaçons, servir le coca, retourner au clavier pour constater que ses deux araignées ont parcouru 20% du trajet les séparant du front.

n°4032473
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 09:28:46  profilanswer
 

Gnaag a écrit :

clair ! On peut aller jsuqu'à laver le verre sale minutieusement, checker ses mails, retourner dans la cuisine, mettre les glaçons, servir le coca, retourner au clavier pour constater que ses deux araignées ont parcouru 20% du trajet les séparant du front.


finalement c'est sympa sur les parties longue de pouvoir te faire une pause café
par contre le truc qui vexe, c'est quand tu vois le tableau de score qui t'annonce 1H11 de jeu, alors que tu as passé 4H sur la partie  [:wam]


Message édité par jeantend le 12-01-2007 à 12:55:46

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4033527
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:59:39  profilanswer
 

hey c est koi le " Emitter Editor " ??? jsuis tomber sur ca en retournant sous windows pendant le jeux :/

n°4033538
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:01:15  profilanswer
 

aufet :) pour ceux qui aimerais tester le jeux sans que ca rame trop ... perso la je suis sur une map maritime et ba ca ram moin je trouve enfin c est peut etre parce que ca canarde moin mais bon c est plaisant a jouer la
 
bref c est fun mais dommage pas de possibilité de save :/

n°4033641
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:23:56  profilanswer
 

En offline on pouvait sauver avec la .49, bon par contre la sauvegarde faisait genre 70 Mo.

n°4033673
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:29:51  profilanswer
 

Marc a écrit :

En offline on pouvait sauver avec la .49, bon par contre la sauvegarde faisait genre 70 Mo.


:lol: faudra que je mettre la 0.49 alors parce que jouer trop longtemps de suite ca mcasse ... surtout quand c est pas fluide
 
 
Sinon y en a qui parle de baisser la vitesse ... je veux bien mais ou ?

n°4033821
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:03:55  profilanswer
 

Avec -

n°4034242
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 16:41:09  profilanswer
 

Gnaag a écrit :

Ah et bien un admin m'a aussi expliqué que c'était pas du code optimisé mais qu'il fallait pas s'attendre à du +200% de perfs sur la finale. Et pour ton quadcore il faut une version spéciale du jeu semble t-il, la b52 ne gère que 2 cpu.
A la remarque "mais du coup les grosses map c'est joauble qu'en théorie ?" il a pas trop répondu clairement. En gros "si si", mais en sous entendu avec des futures releases ré-optimisées.


c'est DT12 qui t'a répondu à propos du quad core ?

n°4034264
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 16:48:09  profilanswer
 

Eugenfan a écrit :

pas de panique, le jeu n'est pas optimisé, même avec mon quad core et ma 8800 GTX je pleure sur la dernière beta 5.2
Ils testent encore différents trucs susceptibles d'introduire des pb de perf, donc pas de panique. J'ai encore eu confirmation du modo
sur le chat que la beta 5.2 n'inclus pas le code de la version optimisée finale. Donc Zen :) le modo (DT12) m'a aussi confirmé que la sortie n'a pas été
confirmée par THQ US. Donc la sortie planifiée au 23 février c'est de la pure spéculation ;)


 
 :ouch:  
 
oui, effectivement, ça manque pas mal d'optimisation. :o  
 
moi aussi, comme j'ai dit, je rame beaucoup sur C2D E6700 et gf 7950GT :/

n°4034420
fabyx1

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 17:47:31  profilanswer
 

vivement le prochain patch snif

n°4034548
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 18:24:43  profilanswer
 

n empeche ... je sais pas si je suis le seul a penser ca mais si il optimise le jeux uniquement pour le dual core ... les gens risquent d hesiter a acheter ... bon certes faut bien qu un jeux fasse le pas mais bon ... y a encore beaucoup de gens en mono core ... je sens qu on va vite voir le jeux en occasion par des mono core qui en auront mare de ramer

n°4034642
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 18:46:13  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

au fait, possible ou pas de jouer contre l'IA avec la V 5.2 ?


...

n°4034863
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 19:58:02  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

au fait, possible ou pas de jouer contre l'IA avec la V 5.2 ?

Gedemon a écrit :

oui (avec une clef). enfin possible pour moi en tout cas :o
 
j'en sort à l'instant vs 2 IA sur la map de 80x80.
(bah ça rame pas mal quand même :/ )


par ligne de commande alors si t'a pas de clef :spamafote:


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4034868
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 19:59:53  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

par ligne de commande alors si t'a pas de clef :spamafote:


et comment qu on la dl la 52 si on a pas de clef ... :lol: parce que avec la 49 mon ecran fait que clignoter

n°4034875
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 20:03:44  profilanswer
 

j'ai une clé et tout, mais comment jouer contre l'IA en 5.2 ????
 
car les cheats actuel pour .44 ne marchent pas je crois....

n°4034891
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 20:06:53  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

j'ai une clé et tout, mais comment jouer contre l'IA en 5.2 ????
 
car les cheats actuel pour .44 ne marchent pas je crois....


tu cree un raccourci de l exe original et en cible tu mes  
"F:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Beta\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" /map SCMP_022
 
( apres tu change celon le nom de la map )  
 
 
et si tu veux jouer juste contre une IA tu vire Armis 2 3  4 du fichier "scenarion " ds le rep de la map que tu veux jouer  
 
exemple d origine tu as ca :  
 
version = 3
ScenarioInfo = {
    name = 'Arctic Refuge',
    description = '<LOC SCMP_022_Description>The only hospitable spot on an otherwise desolate ice planet, the Refuge is unremarkable, save that if a Gate could be built there, it would make an excellent staging area for further operations.',
    starts = true,
    preview = '',
    size = {512, 512},
    map = '/maps/SCMP_022/SCMP_022.scmap',
    save = '/maps/SCMP_022/SCMP_022_save.lua',
    script = '/maps/SCMP_022/SCMP_022_script.lua',
    Configurations = {
        ['standard'] = {
            teams = {
                { name = 'FFA', armies = {'ARMY_1','ARMY_2','ARMY_3','ARMY_4',} },
            },
            customprops = {
                ['ExtraArmies'] = STRING( 'ARMY_9 NEUTRAL_CIVILIAN' ),
            },
        },
    }}
 
ben t as juste a enlever 'ARMY_2','ARMY_3','ARMY_4' comme ca tu joue en solo contre une IA :) ce qui est plutot bien pour decouvrir gentillement le jeux sans que ca ram

n°4034895
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 20:09:16  profilanswer
 

sinon personne a un chtit lien pour la 52?:'(  parce que le coup de l ecran qui clignote ca me gave :/  
 
sinon y a pas un moyen de sauvegarder avant le patch 49 ?
 
merci

n°4034921
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 20:19:33  profilanswer
 

euhm j ai trouver la 52 mais bon .... 32 mo ?? c est normal? ca parait junior par raport aux autres patch

n°4035049
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:17:53  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

j'ai une clé et tout, mais comment jouer contre l'IA en 5.2 ????
 
car les cheats actuel pour .44 ne marchent pas je crois....


AI_sro_mod44.scd placé dans le repertoire gamedata marche très bien avec ma .52 [:thalis]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4035052
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:19:24  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

AI_sro_mod44.scd placé dans le repertoire gamedata marche très bien avec ma .52 [:thalis]


Ca permet de choisir sa faction ou y a que une dans la beta ?

n°4035055
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:20:36  profilanswer
 

faction et niveau, mais comme dis plus haut, faut une clef vu que l'IA s'active via le gamelobby quand on host.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4035095
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:35:55  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

AI_sro_mod44.scd placé dans le repertoire gamedata marche très bien avec ma .52 [:thalis]


 
merci  :D  
je croyais que ça marchait plus, j'aavais vu ça sur les forums...

n°4035154
zedar

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 22:05:29  profilanswer
 

C'est moi qui ai dit ça, ça marche pas chez moi :o :(

n°4035484
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 00:18:16  profilanswer
 

hey les gens juste un conseil ... sauvegardez souvent si vous jouez en solo  
 
parce que moi j ai sauvegarder une fois en debut de partie pour voir si ca marchait  
 
apres je me suis gentillement pris un missile sur la figure ( merci l IA :p )  
 
donc j ai loader ma save  
 
pour reprendre et quand j ai voulu re save surprise ....
 
http://perso.orange.fr/asdrubaelvect29900/hum%20bug.jpg
 
si quelqun sait ce que ca veut dire et comment resoudre  
 
 
( ps : j ai relancer je peux a nouveau save mais bon si ca recommence ... )

n°4035867
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 11:46:45  profilanswer
 

dites les gens :)  
2 questions  
 
Dans la beta on peut jouer toute les races en solo ?si oui ... comment ?
 
et  
 
La enfait je joue contre l Ia sur la map ( 20 ) et donc je fais mes shield et tout seul probleme il a une arme qui me stop mon shield en 1 coups ... c est lourdingue y a une solution ? ou c est juste un bug ? parce que 1 coups ... c est vache quand meme  
 
 
merci
 
Sinon euhm ah oui les anti missile ca peut foirer desfois?
 
 
Sinon quelqun connait Megalomania sur megadrive ? :) du vieu jeux de strat mais c etait bien parce que enfait le systeme anti missile balancait une salve automatiquement apres l interception ( ce qui etait tres pratique pour eviter le rush missile nucleair :) ) valait mieu faire sa defence anti missile avant de balancer un  
 
un vieux test : http://atariste.free.fr/megalomania.html
 
http://www.igrograd.com.ua/images/219_05/megaloman/02.jpg
 
si vous pouvez le test hesitez pas meme si c est moche c est tres tres fun a jouer

n°4036152
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 13:43:35  profilanswer
 

même dans le denier trailer y a des saccades :/

mood
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