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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4028294
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 10-01-2007 à 23:29:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je sais pas vos subcoms a vous, mais les miens ne rapportent que 200E et 2M.

mood
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Posté le 10-01-2007 à 23:29:27  profilanswer
 

n°4028302
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 23:32:44  profilanswer
 


*2
en tout cas, ça supporte pas la baffe dans les mains d'un colossus :sweat:

n°4028307
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-01-2007 à 23:33:46  profilanswer
 

C'est quoi déjà le site databse pour SC ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4028309
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 23:34:23  profilanswer
 

Schimz a écrit :

*2
en tout cas, ça supporte pas la baffe dans les mains d'un colossus :sweat:


Bah il y a pas grand chose qui supporte ça de toute façon :o
 
PS : le colossus, il a toujours x10 PVs par rapport au monkey lord ? Parceque une unité ultime à 240000PVs ça fait mal quand même ;)

n°4028324
vianon

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 23:39:29  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

Je sais pas vos subcoms a vous, mais les miens ne rapportent que 200E et 2M.


 
Pas après un petit upgrade bien senti ^^ tu mutliplies l'énergie par 20 ou 30 et la masse par 10  :hello:

n°4028341
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-01-2007 à 23:44:55  profilanswer
 

Putain en vous entendant parler je me rencontre que j'ai oublié un max de trucs quand je jouais :o
Ca me donne encore plus envie d'y rejouer :D
 
Pour ma part je pense que la moitié du jeu est décidé par l'organisation de votre base, si elle est bien exploité c'est la clef du succès. Mettre des réservoirs partout ça aide bien ! etc.. :)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4028354
Sett

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 23:51:31  profilanswer
 

Ouep, sauf que les réserves coutent assez cher à produire pour finalement pas tant de réserves que ça, l'idéal étant de fonctionner en flux tendus, tu n'accumuleras finalement que très peu et surtout très rarement. Elles sont surtout intéressantes dans le cas d'un gros investissement inattendu à faire en fin de partie (typiquement en T3 et experimental)

Message cité 1 fois
Message édité par Sett le 10-01-2007 à 23:54:35
n°4028358
Foxus666

Transactions (1)
Posté le 10-01-2007 à 23:54:02  profilanswer
 

ema nymton ben moi mon commander me rapporte rien avec l upgrade ACU !!!

n°4028372
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 11-01-2007 à 00:02:05  profilanswer
 

Sett a écrit :

Ouep, sauf que les réserves coutent assez cher à produire pour finalement pas tant de réserves que ça, l'idéal étant de fonctionner en flux tendus, tu n'accumuleras finalement que très peu et surtout très rarement. Elles sont surtout intéressantes dans le cas d'un gros investissement inattendu à faire en fin de partie (typiquement en T3 et experimental)


Non c'est pas pour ça, c'est surtout pour faire baisser les coûts des batiments, et augmenter leur production. Un peu comme placer les usines a côté des centrales électriques et des producteurs de minerais = consommation en elec/min amoindrit.
Faut construire des réserves tout autour de toute sources de productions ! Et mettre les gros batiments pompeurs en ressources a côté des sources de productions etc...  
Ca fait un certain schéma pour une base :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4028449
SekYo

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 00:43:09  profilanswer
 

Ca fait aussi des jolis booms en chaine et/ou un gros trop dans l'économie quand ça commence à péter :D

mood
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Posté le 11-01-2007 à 00:43:09  profilanswer
 

n°4028481
Sett

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 01:06:39  profilanswer
 

Ben c'est le soucis du link permanent entre les batiments :D

n°4028492
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 01:17:17  profilanswer
 

vianon a écrit :

Pas après un petit upgrade bien senti ^^ tu mutliplies l'énergie par 20 ou 30 et la masse par 10  :hello:


 
waaa cool  :love:  
 
vais essayer ça bientot pour voir.... :D

n°4028493
mayo_le_bo​urdon

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 01:18:12  profilanswer
 

ya quelqun pour une partie la ?  :hello:

n°4028537
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 03:42:45  profilanswer
 

hahaha une partie sur isis en 2v2
http://jeantend.free.fr/fourtou/supcom/59_...CommanderReplay
minus     mimil     VS     Chewbizz     jeantend

 

bin c'est pas faute d'avoir essayé de casser les turtles, heureusement qu 'un player a déco en faisant exploser le commandeur de son pote dans son explosion, sinon on était pas couché de la nuit je crois...

 

on a essayé les airs
et au moment de la déco 300 T3 + 4 T4 mourraient comme neige au soleil en essayant de rentrer...

 

PS : chewbizz, j'avais radar T3 sauf s'il a été détruit sans que je le vois ? sinon je suppose que toi tu devais en avoir un aussi non ? car je voyai pas le monkey dans le fog, j'ai pas très bien compris, normalement le radar T3 est sensé le voir ?


Message édité par jeantend le 11-01-2007 à 03:43:51

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4028539
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 03:46:40  profilanswer
 
n°4029570
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 12:47:58  profilanswer
 

Hier j'ai fait une partie ou je ne voyais pas non plus la ML alors que j'avais un radar T3

n°4029600
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 12:59:48  profilanswer
 

Marc a écrit :

Hier j'ai fait une partie ou je ne voyais pas non plus la ML alors que j'avais un radar T3


Si j'ai bien compris, les unités ont 3 portées de radar possible :
- portée radar
- portée sonar
- portée antistealth
 
La ML était vraiment dans la portée antistealth de l'omniradar ? Cette portée est censée être bien plus courte que celle du radar normal :)

n°4029615
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 13:05:01  profilanswer
 

Elle ne l'était pas, si tu parles du rond jaune , mais depuis quand les ML on un stealth ? toujours ? je l'apprends :o


Message édité par Marc le 11-01-2007 à 13:05:29
n°4029630
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 13:09:40  profilanswer
 

C'était pas un générateur de stealth mobile ? Mais sinon, il me semble me souvenir de gens disant que la ML était stealth en effet :)

n°4029888
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 14:13:01  profilanswer
 

fiouf je viens de test la beta ( avec 2 ia puis 1 ) ca rame a mort :/ enfin bon faudra voir quand y aura une vraie demo parce que pour le moment ... ca ram trop :/ et j ai pas l intention d acheter une nouvelle config pour un jeux ... enfin bon ;) tres plaisant a jouer quand meme  

n°4030110
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:12:30  profilanswer
 

le dernier patch fait vraiment ramer, même pour lire les replays
en tout cas le 2v2 d'hier posté plus haut on a ramé comme des porcs (2H30 pour faire une partie d'1H11 temps réel de la game...) et m'a vraiment motivé à accélérer mon changement de config au quel j'ai commencé à réfléchir

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 11-01-2007 à 15:13:53

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4030124
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:16:48  profilanswer
 

jeantend a écrit :

le dernier patch fait vraiment ramer, même pour lire les replays


pluzun. même un 1o1 sur Finn's, ça rame au bout de 10min.

n°4030192
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:34:01  profilanswer
 

J'ai surtout remarqué ca dans les replay perso; c'est d'ailleurs méga lourd du coup le +10 ca avance pas vraiment plus vite :'(

n°4030218
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:43:19  profilanswer
 

Vous pensez que ce jeu aura un succes commercial s'il rame toujours autant au moment de la sortie ?


Message édité par rootsayen le 11-01-2007 à 15:43:49

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4030228
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:46:44  profilanswer
 

Marc a écrit :

J'ai surtout remarqué ca dans les replay perso; c'est d'ailleurs méga lourd du coup le +10 ca avance pas vraiment plus vite :'(


nan faut baisser la vitesse pour que ca avance plus vite
car quand ca lag ca fige et ca n'avance pas
alors que à vitesse réduite c'est fluide et ca avance régulièrement
c'est un peu comme le lièvre et la tortue


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4030231
Sett

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:47:11  profilanswer
 

Disons que le jeu joue carte sur table avec la config: ça pardonne pas. Maintenant reste à voir les optimisations avant la release finale fin février, mais à 1 mois de l'échéance, je doute fort que la situation s'améliore beaucoup. Faudra voir par la suite avec les patchs (niveau FPS).
Ce qui est surtout ennuyeux, ce n'est pas les FPS, mais surtout du lag généré par les parties. Je me souviens d'un partie en 3vs3, 4h de jeux réelles pour 1h30 dans le jeu. Mon sub de T3 a bien prit 2h à se construire :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Sett le 11-01-2007 à 15:50:58
n°4030271
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 15:56:25  profilanswer
 

Sett a écrit :

Maintenant reste à voir les optimisations avant la release finale fin février, mais à 1 mois de l'échéance, je doute fort que la situation s'améliore beaucoup.


pas de dual core, pas de chocolat. (enfin, si, mais juste pour gouter alors)

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 11-01-2007 à 15:56:45
n°4030296
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 16:01:43  profilanswer
 

Meme avec un dual-core c'est parfois abusé apparement ...


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4030361
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 16:16:40  profilanswer
 

;Un truc que je capte pas, jeantend : avec une ARTY T3, tu as vu au bout d'un moment que tu n'avais rien sur la base du rouge, de fait pourquoi s'acharner dessus ? Tu aurais pu passer sur la base du jaune, ou alors sur leurs defenses qui n'étaient pas vraiment shieldées en préparatif de l'attaque :??:

n°4030368
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 16:18:15  profilanswer
 

Même le replay en pause me prends 56% du CPU là :gratgrat: Y'a quand même un truc qui cloche :o

n°4030398
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 16:25:24  profilanswer
 

Bon j'ai rien dis pour l'arty un peu plus tard c ce qui a été fait :o

n°4030402
fabyx1

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 16:26:27  profilanswer
 

Je crois que le dernier patch a implanté un gros soucis d'optimisation, par exemple avant, quand yavait beaucoup d'unités bon ca ramai, mais lorsque par exemple on en tuait enormément sur une fin de partie... Ben ca ramai moins.  
Alors que la hier j'ai fait une partie sur la fin j'ai nuké un peu tout sur la map (meme la base de mon allié :p) et ca continuait de ramer a mort :-(...  
Je suppose qu'ils vont rapidement publier un correctif.
J'ajoute que mon processeur est un core 2 duo cadencé a 2800 mhz... Donc pas n'importe quoi normalement...


Message édité par fabyx1 le 11-01-2007 à 16:27:05
n°4030581
Frogyman
Giggity giggity goo
Transactions (1)
Posté le 11-01-2007 à 17:01:46  profilanswer
 

Marc a écrit :

Bon j'ai rien dis pour l'arty un peu plus tard c ce qui a été fait :o


 
Fallait pas t'inquiéter, l'arty c'est le contrat de confiance ...
 
---> []  [:frogyman]

n°4030620
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 17:09:18  profilanswer
 

Marc a écrit :

;Un truc que je capte pas, jeantend : avec une ARTY T3, tu as vu au bout d'un moment que tu n'avais rien sur la base du rouge, de fait pourquoi s'acharner dessus ? Tu aurais pu passer sur la base du jaune, ou alors sur leurs defenses qui n'étaient pas vraiment shieldées en préparatif de l'attaque :??:


bin disont que maintenant que l'on ne construit plus de powerG T3 il n'y aplus de point faible facile, donc je ne sais pas vraiment quoi viser, apres quand on essayait de rentrer par la terre j'essayais de nettoyer leur artirie T2
sur une base shieldée je me demande si c'est mieu de faire de l'artirie T4 ou mass T3 ? je pense que c'est plus facile de percer un shield avec l'artierie, que de passer les anti missiles, non ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4030763
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 17:34:56  profilanswer
 

Schimz a écrit :

pas de dual core, pas de chocolat. (enfin, si, mais juste pour gouter alors)


 
si ils offrent un bon de reduction de 50% sur un dual core + sa carte mere j achete le jeux:)
 
en attendant j hesite ... j esperes une demo finalisée sur le point de vue optimisation :)  
 
parce que 60 euros dans un jeux dont je ne pourrais meme pas profiter ca fait mal au ...

n°4030801
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 17:41:41  profilanswer
 

y a pas à chier : le jeu rame 3 fois plus qu'avant ledernier patch :/

n°4030813
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 17:42:56  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

y a pas à chier : le jeu rame 3 fois plus qu'avant ledernier patch :/


moi jsuis a la 39 donc j imagine pas avec le dernier patch

n°4030824
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 17:44:20  profilanswer
 

jeantend a écrit :

bin disont que maintenant que l'on ne construit plus de powerG T3 il n'y aplus de point faible facile, donc je ne sais pas vraiment quoi viser, apres quand on essayait de rentrer par la terre j'essayais de nettoyer leur artirie T2
sur une base shieldée je me demande si c'est mieu de faire de l'artirie T4 ou mass T3 ? je pense que c'est plus facile de percer un shield avec l'artierie, que de passer les anti missiles, non ?

Nuke :o

n°4030931
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 18:04:22  profilanswer
 

anti nuke ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4030963
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 18:12:08  profilanswer
 

Nuke + 4 T3 + Arty Cybran T4 :o
 
Franchement un turtle bien en dessous d'un point de vue eco comme c'étais les cas de vos adversaires là sont obligés de craquer :o
 
Après par contre, à même niveau, c'est dead :D

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 11-01-2007 à 18:13:06
n°4031162
SekYo

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 19:11:33  profilanswer
 

J'pense qu'il faut bien faire la distinction entre ramer et lagger. Si effectivement je trouve que le jeu lagge bien plus qu'avec les patchs précédents, j'ai pas noté de changement au niveau de "rammage".
 
C'est à dire que en multi, quand ca freeze, c'est bien du au netcode, mon PC répond normalement, je peux zoomer/dezoomer, cliker sur les icones etc... sans pb, donc pour moi le problème vient surtout du netcode :/

mood
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