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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4134975
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 02:56:55  profilanswer
 
mood
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Posté le 19-02-2007 à 02:56:55  profilanswer
 

n°4134976
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 02:59:09  profilanswer
 

Je dois confondre :o


---------------
[:dawa]
n°4134986
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 03:29:29  profilanswer
 
n°4134993
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 03:41:14  profilanswer
 

:lol:  
 
sinon pour le spider c'est facile10-15 Air Supremacy qui passent au dessus pour détourner son attention et 3 t3Bomber ambassador envoyé en suicide..  additioné à la marine présente, le Spider à été trés vite nettoyé ( moins de 35s grace au destroyer T2).
 
Mais ce maudit Com.. qu'il est  lent.... quant-aux seuls eptits transport dispo... les transport en papiers ;)
 
le com c est trés untiles pour faire de la ressource allocation... et de l assist ;)

n°4134995
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 03:47:20  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Le deletage de post cay mal [:petrus75]


[:transparency]

CATALINA a écrit :

:lol:  
 
sinon pour le spider c'est facile10-15 Air Supremacy qui passent au dessus pour détourner son attention et 3 t3Bomber ambassador envoyé en suicide..  additioné à la marine présente, le Spider à été trés vite nettoyé ( moins de 35s grace au destroyer T2).
 
Mais ce maudit Com.. qu'il est  lent.... quant-aux seuls eptits transport dispo... les transport en papiers ;)
 
le com c est trés untiles pour faire de la ressource allocation... et de l assist ;)


 
Le COM il a vraiment peu de vie :(
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4134997
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 03:51:21  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

sinon pour le spider c'est facile10-15 Air Supremacy qui passent au dessus pour détourner son attention et 3 t3Bomber ambassador envoyé en suicide..  additioné à la marine présente, le Spider à été trés vite nettoyé ( moins de 35s grace au destroyer T2).


Encore plus simple : deux spider vs sa spider, vu comme l'AI est naze, ou alors pas de spider de sa part vu que mort avant :whistle:
 
A quand un mod qui lui donne tout pour 2x moins cher ? :o


Message édité par Marc le 19-02-2007 à 03:51:50
n°4135009
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:03:28  profilanswer
 

kousto2004 a écrit :

gpgnet c tellement bien qu'on passe plus de temps a créer la partie qu'a jouer :) entre les timeouts, les "nil", les joueurs en red, en yellow etc ...


 
clair !!
Je suis en LAN avec un pote, on se demandait si c'était à cause de notre connexion. Mais apparement c'est un peu pareil pour tout le monde.
 
Pour moi c'est le point le + important à améliorer. Car c'est très chiant (de plus on a eu 2 desynchro ce soir).  :fou:  
 
Sinon pour la MonkeyLord, on a fait une patie cet après midi où à ma surprise j en ai kill une à l'aide des Helicos T2 en UEF (un paquet de 12-15) avec peu de pertes et assez rapidement. Je precise qu'il n'y avait rien autour (je l'ai choppé avant qu'elle arrive dans ma base).

n°4135010
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:04:53  profilanswer
 

Si vous êtes un routeur, il faut faire du portforwarding vers un des PC sur divers ports, donc avec deux PC qui veulent jouer derrière un routeur, je sais pas trop si c'est possible :o


Message édité par Marc le 19-02-2007 à 04:05:07
n°4135013
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:13:38  profilanswer
 

Beh on a ouvert tous les ports recommandés. On les a dirigés vers nos 2 pcs (c'est une freebox) que ce soit en UDP ou TCP.
 
Après on est pas des spécialistes, y'a peut-être un truc qu'on a zappé.
 
Mais bon, d'après ce que je vois on est pas les seuls.

n°4135015
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 04:19:43  profilanswer
 

Si c'est synchronisé et que la partie est lancé il y'a aucune raison de désynchroniser.
Ici on pourrais d'abord penser à du packet loss (ou alors des crc errors) et ce n'est pas lié à GPG mais bien au moteur réseau (notre beau netcode) de SC lui même et à la connexion.
Alors soit c'est le moteur qui a des ratés (ça m'est arrivé une seul fois uniquement et dans ce cas SC a planté, donc je sais pas trop..) ou la connexion avec les adversaires..

 

Quand tu dit Desynchro tu parle de quel menu ? Celui qui propose de virer le mec et l'autre qui te dit bien Desync avec un #numéroté ? :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 19-02-2007 à 04:20:15

---------------
[:dawa]
mood
Publicité
Posté le 19-02-2007 à 04:19:43  profilanswer
 

n°4135017
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:25:24  profilanswer
 

Beh un peu de tout.
 
Par exemple lorsque l'on crée une partie perso, mon pote vois certaines personnes que je voie pas et inversment dans la salle de lancement. En gros on voit un nil.
Dans les parties arrangés (ladder mais le ladder n'a pas l'air de marcher en team arrangé), beh souvent on a "Tentative de connection...."
Au niveau de la desynchro en pleine partie on l'a eu que 2 fois sur tout le Week End donc bon.... mais 2 fois d'affilé et le gars avec qui on jouait nous adit qu 'il en avait eu plusiuers. En gros SupCom ferme et on a un message de GPGnet qui nous dit qu'il a stop la partie car on est en desynchro.

n°4135018
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 04:28:55  profilanswer
 

Moi je ferme GPG dès que la connexion est établit :o.
Pour GPG il a rarement buggé lors des créations et connexions aux parties.
Le problème de désynchro est clairement lié au mec en face.
 
Voila.. Pour les bugs que vous avez sous GPG je pense que de prochain patchs verront le jour sinon bah mouise :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4135019
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:34:43  profilanswer
 

Xat, tu fait du 1vs1 jusqu'a maintenant, forcément ca limite le risque de desync :o
 
Quoi de plus frustrant qu'un desync dans un 2vs2 ou 3vs3 après 1h de jeu :o

n°4135024
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 04:40:42  profilanswer
 

Dès que j'ai l'ADSL (et accesoirement le jeu) je fonce faire un 2v2, voir plus. :love:

 

C'est déjà frustant d'être désync dans un 1v1 (ou dans un 2v6 apres 5h de jeu :o)..

 

Je sens que ce jeu je vais y passer de longues journées voir pourquoi pas faire un groupe, des mods, un site, etc... :o

 

Sinon comment tu peux savoir pour la frustration en 3v3 ton 512k te permet finalement ? :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 19-02-2007 à 04:41:23

---------------
[:dawa]
n°4135025
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 04:54:53  profilanswer
 

Marc a écrit :

Xat, tu fait du 1vs1 jusqu'a maintenant, forcément ca limite le risque de desync :o
 
Quoi de plus frustrant qu'un desync dans un 2vs2 ou 3vs3 après 1h de jeu :o


 
En plus les 2 parties desynchro étaient bien sympa, bien equilibre avec un front continu..c'est frustrant. On a pas eu le courage d'en faire une troiseme autre avec nos 2 adversaires.
 
Mais bon en régle générale avec un peu de patience on arrive à jouer et seul 3 parties sur une vingtaine ont planté à cause de la desynchro.
Un ptit patch et ca devrait le faire. (j'ai l'impression que ceux qui ont reussi à avoir le jeu avant la sortie officielle servent de beta testeur de gpgnet ?)

n°4135026
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 04:57:59  profilanswer
 

ZeWalrus a écrit :

En plus les 2 parties desynchro étaient bien sympa, bien equilibre avec un front continu..c'est frustrant. On a pas eu le courage d'en faire une troiseme autre avec nos 2 adversaires.
 
Mais bon en régle générale avec un peu de patience on arrive à jouer et seul 3 parties sur une vingtaine ont planté à cause de la desynchro.
Un ptit patch et ca devrait le faire. (j'ai l'impression que ceux qui ont reussi à avoir le jeu avant la sortie officielle servent de beta testeur de gpgnet ?)


Oui depuis quelques mois SC a été disponible en Béta (semi public) pour environ 40 000 personnes. Il parrait que l'on était béta testeurs oui et l'on pouvait jouer :love:.
Mais maintenant c'est l'inverse je peux plus jouer :(.
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4135027
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 05:05:05  profilanswer
 

le 2V2 ranked marchait correctement sur la beta ?
 
Pour le port fowarding en effet apparement il est pas possible de le faire sur 2 Pc. Pourtant sur le freebox on peut ajouter des ports aà reourner sur plusieurs adresses sans qu'elles nous sortent des messages d'erreur.
Bizarre...


Message édité par ZeWalrus le 19-02-2007 à 05:16:29
n°4135036
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 06:33:59  profilanswer
 

Vivi buter un Spider avec deux spider c est bien..mais quand tu es UEF et que tu n'as pas de T3 ni de UEF de dispo et qu'en plus tu ne t'y attends pas c 'est chaud... par dispo j'entends--> pas de blueprint :P
 
bon dernière Missioon de la campagne UEF, ce que je trouve un peu dommage c'est qu'il n'aient pas fait le SP un peu plus long, on a pas le temps de s'habituer au nouvelles units.. et les map deviennent vraiment grande, ça devient bien chaud, mais normalement pour cette map j 'ai enfin tout l'arsenal de dévellopé..
 
 
Je regrette un peu qu'il n'aient pas tiré parti  du coté stratégique des biefing, d'un coté je suis un peu deçu,
 
je m'attendaais à faire une base qui reste jusqu^à la fin du SP et de choisir ou attaquer ( un peu comme le SP de Rol en CTW) là ben c est du multi moins des unités Vs plusieurs cpu bien dévellopés..
 
LEs T3 UEF c'est vraiment l'über Weapon... à partir de 24-30 c'est bien :j'en perds moins vite que je les produits et ça  
démonte bien ;)
 
encore cette mission et puis les 2 autres caompagnes et je me mets au multi bien sérieusement...
 
Sinon ces Shield T3 c'est vraiment  le top en def...et ces mobile shield T2 super utile:
 
Mini turtle:
12 Mobile shield T2 + 12 ingé en assist + 20 Mobile AA + 25 Mobile artilllery et 15 T3 Bot en front line... j'ai du perdre 10-12 unité en levelant 3 bases :D bon c'était contre des T3 bot cybran couvert par mass air et anti air... avec de temps en temps un appui un petit appui de gunship...
 
sinon avec la limite d'unitée, autant consttruire que Du T3, le stockage devient complètment inutile car limitant le nombre d unité... une bonne def + 2 mobile turtle c'est instoppable ;) vivement les 3vs3 et 4vs4!

n°4135088
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 08:53:37  profilanswer
 

kkn a réussit a faire de l'aide a la construction pour les sous marins stratégiques, j'ai beau aider avec 10subcom c'est toujours aussi lent :'(

n°4135098
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 09:07:34  answer
 

ColonelYaourt a écrit :

L"éditeur se fout de votre gueule en vous faisant dépenser des configs de fou pour ce jeu.  
Pauvre enfants pourris qui connaissez meme pas la valeur de l'argent.
Allez claquez votre argent dans des configs de fou a prix de malade pour un jeu comme ca qui sera dépassé dans 6 mois/


 
dehors les pauvres.

Spoiler :

y'a des gens qui gagnent de quoi s'acheter 3 ou 4 pc haut de gamme par mois hein, c'est juste qu'ils préfèrent s'acheter autre chose qu'un pc :o


 

Marc a écrit :

Je pense que cela dépend des dll :o


 
Les Dlls manquantes sont liées au SDK de .NET framework 2.0 pour XP. C'est donc microsoft qui est en cause, et pas l'éditeur. Enfin quand meme un peu, z'auraient pu vérifier.
 
 
J'ai finalement pu y jouer, mais sans son, c'est pas pareil. Bon par contre, de ce que j'en ai vu, c'est vraiment pas beaucoup plus qu'un TA avec les divers addons développés (a TA aussi on peut faire du freecam, y'a des packs d'unités high res etc etc...)
par contre, j'admet que la carte en dézoomée au max est excellente, ca manquait vraiment a TA. Du coup j'ai passé la majeure partie du temps a jouer en dézoom une fois mes batiments construits .
 
sur ce, goto boulot :o
 

CATALINA a écrit :

Aller je m'y mets aussi, les spoilers ces sera pour aprés
 
[hs]
 
Le plus simple:
Q. Pourquoi SupCom ne fontionne pas sur Windows 2000?
R. Windows 2000 ( Professionnel)  est conçu pour les entreprises. les jeux ciblant cet Os sont quasiement inéxistant et pour cause, lorsque Win2k était sur le marché, pendant la période pré-XP les Os Cibles était Win98 et Me... Maintenant c est XP et vista.


 
NT était pour les entreprises, si 2000 était pour les entreprises, y'aurait jamais eu de directX dessus :D  
Quand aux jeux ciblant cet OS... ben euh... tous ceux sortis depuis 2000 ? Et j'ai jamais vu un jeu "spécial win Me" (vu la daube que c'était c'est pas étonnant :o )

n°4135153
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 09:51:25  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Nan mais c'est XaTriX hein, faut pas chercher, il a toujours des idées de fous :d
Bon, moi je suis partie dans la vente de vieux matos pour m'acheter un ptit x2 4400+ et venir vous rejoindre :d


 
c'est ce que j'ai et te fais pas d'illusion, c'est correct mais sans plus pour jouer :o

n°4135178
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:08:24  profilanswer
 

Ce sera forcément mieux que mon 3500+ :d


---------------
Aloha
n°4135185
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:11:27  profilanswer
 

bof, il tourne a peu pres sur la meme config que doom3 [:spamafote]
c'est pas comme si il etait plus gourmand que n'importe quel jeu a sa sortie...  
 

Spoiler :

ah, on me fait signe que vendredi c'est fini :whistle:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:12:54  answer
 

XaTriX a écrit :

[:transparency]
 
 
Le COM il a vraiment peu de vie :(
 
XaT


 
Bah le com franchement c'est pas vraiment une unité d'attaque quoi ... A moin de le booster et de lui mettre un teleporter pour faire du harcelement ... Et encore, je trouve que la dépense efficacité/prix n'est pas justifiée !

n°4135192
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:14:32  profilanswer
 

perso upgrade de ressources le com, puis je le fait exploser dans les défenses ennemies avant l'assaut final [:cosmoschtroumpf]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:15:50  answer
 

dobeliou a écrit :

perso upgrade de ressources le com, puis je le fait exploser dans les défenses ennemies avant l'assaut final [:cosmoschtroumpf]


 
Au fait personne ne parle des com de soutiens ... Vous en faites ?

n°4135199
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:17:41  profilanswer
 

toujours ! pour lupgrade des ressources, et pour le soutien a la construction... ultra rentable/efficace...  
j'ai jamais plus de 4 ingé tech3 ni de generateur d'énergie tech3 grace a eux


Message édité par dobeliou le 19-02-2007 à 10:18:08

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135204
Althaz

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:19:16  profilanswer
 

Moi j'en fait parfois, c'est bien efficace une fois upgradé, par contre attaquer avec un troupeau c'est moyen : une fois que l'un d'entre eux pete les autres sont severement amochés et ca deviens une hécatombe :D
 
En fait je les fais plus pour le fun que autre chose, aussi ils se régénèrent tout seuls ce qui est sympa.
Edit : Ahh, oui et pour construire en urgence des artilleries, anti aériens etc juste a coté de la base ennemi c'est pas mal aussi  :p


Message édité par Althaz le 19-02-2007 à 10:22:20

---------------
TESO @Althaz
n°4135208
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:20:53  profilanswer
 

oué pour les ressources en tech 3 sbien plus efficace/ moins dangereux qu'une barre de generateur d'energie... puis en plus ca peut servir pour la defense en cas de besoin... puis tu peux les deplacer si tu te fait detruire ta base pour aller reconstruire ailleurs.. fin bref, que des avantages


Message édité par dobeliou le 19-02-2007 à 10:21:38

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135220
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:25:50  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

perso upgrade de ressources le com, puis je le fait exploser dans les défenses ennemies avant l'assaut final [:cosmoschtroumpf]

C'est pour cela que je joue prsque toujours en assassination.

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 19-02-2007 à 10:26:29
n°4135222
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:26:49  profilanswer
 

Total players to date    8975  
 
Z'etes ou ? :o

n°4135231
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 10:31:52  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est pour cela que je joue prsque toujours en assassination.


oué fin contre l'ia assassination svraiment trop facile...
 
en multi clair que ca doit etre mieux


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135313
ethomit
GT : ethomit
Transactions (5)
Posté le 19-02-2007 à 11:02:32  profilanswer
 

Hello  :hello:  
 
J'ai une petite question dont je n'ai pas trouvé la réponse  :sweat:  
 
Je joue à la démo en 1680*1050 sur mon écran 22" et j'ai lu sur ce topic que l'interface était "customisable", c'est à dire qu'on pouvait déplacer certains éléments pour les mettre à un autre emplacement. Mais je ne trouve pas comment faire  :??:  
 
Merci d'avance pour vos réponses  :jap:


---------------
Mon Feedback <<< Plus de 100 transactions !! >>> Le site des amoureux de New York
n°4135320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:04:32  answer
 


 
Com de soutien c'est ? les ingés ?
 
si oui j'en fais tout plein, ca permet de construire tout ultra vite. quand tu as le commander et 10 techs en assist, ca débite pas mal. Par contre faut que les ressources suivent :D
 
les dards coté uef a la chaine, appuyés par des interceptors T1, c'est sacrément efficace, faut vraiment une chiée d'AA pour contrer ca. Sans compter qu'un dard ca sert aussi de transport aérien, c'est une unité que j'aime beaucoup :love:

n°4135324
may

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:06:04  profilanswer
 

ethomit a écrit :

Hello  :hello:  
 
J'ai une petite question dont je n'ai pas trouvé la réponse  :sweat:  
 
Je joue à la démo en 1680*1050 sur mon écran 22" et j'ai lu sur ce topic que l'interface était "customisable", c'est à dire qu'on pouvait déplacer certains éléments pour les mettre à un autre emplacement. Mais je ne trouve pas comment faire  :??:  
 
Merci d'avance pour vos réponses  :jap:


Customizable, ca veut dire que tu peux la modifier via des addons (trouvés sur le net ou fait à la main avec de l'huile de coude)

n°4135339
ethomit
GT : ethomit
Transactions (5)
Posté le 19-02-2007 à 11:14:20  profilanswer
 

may a écrit :

Customizable, ca veut dire que tu peux la modifier via des addons (trouvés sur le net ou fait à la main avec de l'huile de coude)


 
Ah ok je pensais que c'était directement intégré au jeu. Et on les trouve où ces addons ?


---------------
Mon Feedback <<< Plus de 100 transactions !! >>> Le site des amoureux de New York
n°4135349
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:18:39  profilanswer
 
n°4135354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:20:26  answer
 


 
unité volante T2 .

n°4135370
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:25:51  profilanswer
 

ah ok :)  
faut que je teste...  
 
perso les air factory, je les passes T3 le plus vite possible pour faire une armada de gunshipT3 quand je suis uef, sinon gunship tech2 + quelques bombardiers tech3...


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4135414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 11:47:25  answer
 

Puain j'ai toujours rien reçu :cry: :cry: :cry:

n°4135552
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2007 à 12:37:47  answer
 

Question pour ceux qui on commandé sur Amazon.uk, ya possibilité d'avoir un suivit des colis ???  
 
J'ai rien trouvé ... j'ai juste vu "Dispatched the 16th" ... et puis rien ...

mood
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