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Auteur Sujet :

[Half-life 2] / [Steam] Problèmes techniques topic Patch + Mode DM

n°2340730
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 02:05:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

amdmanu a écrit :

Encore raté  :cry:  
 

HALF-LIFE 2: hl2.exe - Erreur d'application : L'instruction à "0x241f8977" emploie l'adresse mémoire "0x01dbf5c0". La mémoire ne peut pas être "read".


 


 
bon,
 
première étape ...
 
tu vas dans gestionnaires de périphériques, et tu choisis dans le menu, afficher les ressources par periphériques, et tu cliques sur mémoire, tu cherches quel élément utilise l'adresse mémoire.
 
tu sauras déjà ce qui est en cause.
 
Aussi, regardes ton Bios, et verifies que OS plug and plau est bien coché ou validé sur OUI. on sait jamais !


Message édité par einstein2 le 27-11-2004 à 02:06:02

---------------
Windows XP Sp2
mood
Publicité
Posté le 27-11-2004 à 02:05:04  profilanswer
 

n°2340817
lavamagma

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 04:25:41  profilanswer
 

Citation :

Je peux installer HL2 dans mon repertoire preexistant de steam, deja bourré de jeu sans soucis  
 
oui, a part que, comme je l'ai expliqué dans le post sur le changement de repertoire a l'install, tu sera obligé d'installer HL2 dans ton repertoire préexistant de steam :) donc place libre requise :)  


 
J'ai exactement le meme pb, j'ai un repertoire existant de steam, et lorsque j'y installe hl² et cs source, tout se passe bien jusqu'a ce que je veuille lancer le jeux
 
la il me di que tous les fichiers seront telechargés par steam.... comme s'il ne voyez pas les fichier d'install
 
Bref c la chiasse, vive le 56 k :(
 
ps: en plus ca fonctionne lorsque que j'installe un nouveau steam, HL² et CS SOURCE SEUL!!!!!!!

n°2340842
igor

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 08:39:18  profilanswer
 

okiron a écrit :

update de steam, par contre sur un pc j'ai vu la barre de progression, tandis que sur l'autre bah j'ai rien vu mais l'update etait qd meme faite.


 
Comment peut on le savoir?

n°2340852
major_niki​ta

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 09:07:13  profilanswer
 

Khan a écrit :

Bon alors leur patch de merde, c'etait de l'info ou de l'intox ???


Ben moi le fait d avoir mit les dernier driver ATI , plus de bug . ???


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
n°2340869
Dark-Lite

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 09:31:52  profilanswer
 

Salut alors moi j'ai un bug bien chian, ca me fait des texture du type arc-en-ciel, mutlicouleur... ... je sais pas de quoi sa vien la seul solution que j'ai trouvé actuellement c'est de presser la touche de screen shoot de hl2, sa fait un petit lag de 1 demi seconde et défois sa part, défois non...  
 
voila des screen de quelqu'un qui a le meme bug que moi:
 
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050011.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050015.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050016.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050017.jpg
 
je vous conseil surtout le dernier... et encore la c'est légé faut voir a des moment, j'ai aussi ce bug dans CS Source. Il y a aussi lorsque j'allume la lampe torche, dans le halo de lumière c'est plein de bug de texture.
 
Ma config:
Athlon XP 2700+
ATI Radeon 9700 Pro
1go de ram
Abit AT7-MAX 2 VIA KT400
écran 17 pouce
pour les pilote j avais les 4.11 ca bugais, jai mi les 4.12 beta, sa bug toujour.
 
il y a aussi quelque chose de très bizard, j'ai test HL source, j'ai trouvé sa trop moche donc je suis allé dans les option de ma carte vidéo pour tout mettre a donf, filtre, ect... ( alors que sinon hl2 et cs source jles passe en 1600*1200 tout a donf et sinon dans les règlage pilote je met le minimum ) et la j'ai relancé HL source et cte fois j avais exactement le meme bug mais en pire.
 
 
Avant le jeu plantais, j'avais un message de ati, le VPU recorder a été activé car le chipset video a céssé de répondre... bla bla bla... c'étai un truke dans le genre enfin bref ca nikai tout et depuis la mise a jour de samedi dernier le jeu n'a plus planté. mais il y avait que hl2 qui plantais pas cs.
 
Au début j'ai pensé que les texture arc en ciel venait de lag et tout car défois juste après les chargement ou quand je sort dehors sa ram un peu pendant 2 sec sur hl2. alors que sur cs source j ai aucun lag et j ai quand meme les bug.
 
J'ai jamais eu de tel bug dans n'importe quel jeux et ma carte vidéo n'est pas grillé, enfin pas a ce que je sache, je n'ai jamais fais d overcloak.
 
 
 
( j'ai essayé de renomé le fichier source material.cfg ( comme expliquer pour les texture en damier rose et autre ), mais lorsque je relance steam il me le re-télécharge pas, jlais meme mit dans la corbeille et il veut pas le re téléchargé, j'ai meme pu jouer sans ce fichier et c'était pas pareil. )
 
La seul solution que j'ai trouvé c'est quand il y a trop de bug a l écran j appuis sur la touche pour prendre un screen shoot et en meme temps je bouge pas mal la sourie, sa fait un petit lag d'une demi sec et après certain bug parte, mais bon vraiment aléatoire et puis aussi défois a certain endroit sa part et sinon a d'autre sa reste...
 
 
 
merci et j'espère qu'il y a une solution a ce bug de merde
 
a++

n°2340875
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 27-11-2004 à 09:44:44  profilanswer
 

Dites moi si je me trompe mais j'ai l'impression que la majeur partie des gens qui ont des emmerdes ont une config à base d'AMD+ATI...[:columbo2]


Message édité par syntaxx_error le 27-11-2004 à 09:48:31
n°2340877
axionman

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 09:46:47  profilanswer
 

Dark-Lite a écrit :

Salut alors moi j'ai un bug bien chian, ca me fait des texture du type arc-en-ciel, mutlicouleur... ... je sais pas de quoi sa vien la seul solution que j'ai trouvé actuellement c'est de presser la touche de screen shoot de hl2, sa fait un petit lag de 1 demi seconde et défois sa part, défois non...  
 
voila des screen de quelqu'un qui a le meme bug que moi:
 
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050011.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050015.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050016.jpg
http://www.hoolak.com/hl2_images/d [...] 050017.jpg
 
je vous conseil surtout le dernier... et encore la c'est légé faut voir a des moment, j'ai aussi ce bug dans CS Source. Il y a aussi lorsque j'allume la lampe torche, dans le halo de lumière c'est plein de bug de texture.
 
Ma config:
Athlon XP 2700+
ATI Radeon 9700 Pro
1go de ram
Abit AT7-MAX 2 VIA KT400
écran 17 pouce
pour les pilote j avais les 4.11 ca bugais, jai mi les 4.12 beta, sa bug toujour.
 
il y a aussi quelque chose de très bizard, j'ai test HL source, j'ai trouvé sa trop moche donc je suis allé dans les option de ma carte vidéo pour tout mettre a donf, filtre, ect... ( alors que sinon hl2 et cs source jles passe en 1600*1200 tout a donf et sinon dans les règlage pilote je met le minimum ) et la j'ai relancé HL source et cte fois j avais exactement le meme bug mais en pire.
 
 
Avant le jeu plantais, j'avais un message de ati, le VPU recorder a été activé car le chipset video a céssé de répondre... bla bla bla... c'étai un truke dans le genre enfin bref ca nikai tout et depuis la mise a jour de samedi dernier le jeu n'a plus planté. mais il y avait que hl2 qui plantais pas cs.
 
Au début j'ai pensé que les texture arc en ciel venait de lag et tout car défois juste après les chargement ou quand je sort dehors sa ram un peu pendant 2 sec sur hl2. alors que sur cs source j ai aucun lag et j ai quand meme les bug.
 
J'ai jamais eu de tel bug dans n'importe quel jeux et ma carte vidéo n'est pas grillé, enfin pas a ce que je sache, je n'ai jamais fais d overcloak.
 
 
 
( j'ai essayé de renomé le fichier source material.cfg ( comme expliquer pour les texture en damier rose et autre ), mais lorsque je relance steam il me le re-télécharge pas, jlais meme mit dans la corbeille et il veut pas le re téléchargé, j'ai meme pu jouer sans ce fichier et c'était pas pareil. )
 
La seul solution que j'ai trouvé c'est quand il y a trop de bug a l écran j appuis sur la touche pour prendre un screen shoot et en meme temps je bouge pas mal la sourie, sa fait un petit lag d'une demi sec et après certain bug parte, mais bon vraiment aléatoire et puis aussi défois a certain endroit sa part et sinon a d'autre sa reste...
 
 
 
merci et j'espère qu'il y a une solution a ce bug de merde
 
a++


 
Pour les textures, essaie de mettre les drivers 4.9beta
 
pour moi, çà a résolu ce problème très enervant !!!

n°2340891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 09:58:27  answer
 

syntaxx_error a écrit :

Dites moi si je me trompe mais j'ai l'impression que la majeur partie des gens qui ont des emmerdes ont une config à base d'AMD+ATI...[:columbo2]


 
C'est exact ...   :sweat:

n°2340925
manutere
Euh.... Bou !!
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 10:38:14  profilanswer
 

alors moi j'avais le probleme du son avec les sacades (de l'image).et maintenant ça le fait plus.  alors je ne sais pas si steam a fait une mise a jour du jeux sans que je m'en rende compte mais la seule chose que j'ai faite c de rajouter 512Mo a ma config.  
 
       voilà, j'espere que les autres trouveront

n°2340952
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 27-11-2004 à 11:01:32  profilanswer
 

J'ai installé les nouvo driver creative pour ma carte son, pour rappel jai une audigy 2, et bien maitenant hl² plante au demarage [:rofl]
Bon je vais essayé de changé de carte son, je suis sur que ca viens de ca maitnenant.

mood
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Posté le 27-11-2004 à 11:01:32  profilanswer
 

n°2340974
Krest

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:12:05  profilanswer
 

Salut tlm,
Je pense avoir eu le patch vu que je suis en version 1.0.1.0 mais çà n'a pas l'air d'avoir régler le problème :(.
Baisser les textures qu'il disent, puff j'ai pas claquer 500 roro (6800gt)pour jouer avec des textures digne de ma geforce 2...
Sinon lorsque je me le fssa je vois les contours des poly, sous certain angles, avec des lignes blanches. J'ai entendu dire que d'autre avait ce soucis? QQ la régler?
 
@+ Krest

n°2340990
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:15:29  profilanswer
 

lavamagma a écrit :

Citation :

Je peux installer HL2 dans mon repertoire preexistant de steam, deja bourré de jeu sans soucis  
 
oui, a part que, comme je l'ai expliqué dans le post sur le changement de repertoire a l'install, tu sera obligé d'installer HL2 dans ton repertoire préexistant de steam :) donc place libre requise :)  


 
J'ai exactement le meme pb, j'ai un repertoire existant de steam, et lorsque j'y installe hl² et cs source, tout se passe bien jusqu'a ce que je veuille lancer le jeux
 
la il me di que tous les fichiers seront telechargés par steam.... comme s'il ne voyez pas les fichier d'install
 
Bref c la chiasse, vive le 56 k :(
 
ps: en plus ca fonctionne lorsque que j'installe un nouveau steam, HL² et CS SOURCE SEUL!!!!!!!

efface le fichier .blob ;)

n°2340992
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:15:54  profilanswer
 

Salut,
 
je viens d'acheter HL², et je me demande comment se passe l'enregistrement du la CD-key.
Que se passe-t-il quand on enregistre son jeu? Je suis actuellment sur mon ordi portable, et si j'installe le jeu, je peux encore l'installer après sur mon poste fixe?
Si j'ai pas accès à internet sur mon poste fixe, je peux enregistrer le jeu depuis mon portable, avec lequel j'ai acces à internet ?
 
merci :hello:


---------------
Lexi lin gua @ traducteurs FR DE ES IT GB
n°2341015
Edrin

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:26:29  profilanswer
 

r1-bo a écrit :

J'ai installé les nouvo driver creative pour ma carte son, pour rappel jai une audigy 2, et bien maitenant hl² plante au demarage [:rofl]
Bon je vais essayé de changé de carte son, je suis sur que ca viens de ca maitnenant.


Soit pas trop sûr; moi, je pense que 95% des bugs viennent de half-life, et pas d'un driver ou matériel quelconque. Le fait de changer tel driver ou matériel change juste la donne dans la mémoire et du coup la forme que prends le bug. Changer de matériel juste pour faire marcher HL2 est vraiment très risqué... Enfin, si t'as les moyens, c'est ton pognon ! ;)

n°2341033
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:33:38  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Dites moi si je me trompe mais j'ai l'impression que la majeur partie des gens qui ont des emmerdes ont une config à base d'AMD+ATI...[:columbo2]


 
Non mêmme pas ...
 
Process : Intel P4 2.4C  
CG : ATI 9800 Pro
CM : Asus P4P800  
DDR400 (2X512) : Samsung
Hd: Seagate Baracuda IV (40Go)
 
+ WinXP Home SP2

n°2341040
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 11:36:10  profilanswer
 

Edrin a écrit :

Soit pas trop sûr; moi, je pense que 95% des bugs viennent de half-life, et pas d'un driver ou matériel quelconque. Le fait de changer tel driver ou matériel change juste la donne dans la mémoire et du coup la forme que prends le bug. Changer de matériel juste pour faire marcher HL2 est vraiment très risqué... Enfin, si t'as les moyens, c'est ton pognon ! ;)


 
 
Je partage ton sentiment Edrin ....

n°2341053
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 27-11-2004 à 11:42:45  profilanswer
 

Edrin a écrit :

Soit pas trop sûr; moi, je pense que 95% des bugs viennent de half-life, et pas d'un driver ou matériel quelconque. Le fait de changer tel driver ou matériel change juste la donne dans la mémoire et du coup la forme que prends le bug. Changer de matériel juste pour faire marcher HL2 est vraiment très risqué... Enfin, si t'as les moyens, c'est ton pognon ! ;)

Ui c sure. Je pense que c aussi le jeu. Mon systeme est méga stable sauf avec ce jeu :/
Enfin bon, en fait jai une carte intégré a ma carte mere, mais ca me soul de desinstallé les drivers etc... just pour fair marcher un jeu, c sur. Mais je commence a fortement m'impatienter :fou:
 
:D

n°2341086
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:00:09  answer
 

Edrin a écrit :

Soit pas trop sûr; moi, je pense que 95% des bugs viennent de half-life, et pas d'un driver ou matériel quelconque. Le fait de changer tel driver ou matériel change juste la donne dans la mémoire et du coup la forme que prends le bug. Changer de matériel juste pour faire marcher HL2 est vraiment très risqué... Enfin, si t'as les moyens, c'est ton pognon ! ;)


 
Et les bugs ca vient de quoi a ton avis ? ...  
 
Des incompatibilités du jeu vis a vis du materiel ... [:akt]

n°2341087
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:00:31  profilanswer
 

enfin l'article que j'attendais  : un test comparatif Hardware sur HL2  http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-1240-x-x-x
 
Je ne sais pas de quand il date mais c'est plutot interessant ...
 
On y apprend en autre qu'il est plus interessant d'avoir une carte son dédié qu'intégré : une carte son integrée sollicite plus le CPU qu'une carte dédiée, d'ou baisse de performances (enfin j'ai reinstallé ma vieille SBLive hier et ca n'a pas changé grand chose ...)
 
bref un test hardware interssant au niveau des Processeurs, memoires, version de direct X etc.

n°2341100
major_niki​ta

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:10:22  profilanswer
 

Khan a écrit :

C'est exact ...   :sweat:


OUI mais A64 bcoup plus rapide :(


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
n°2341102
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:10:45  profilanswer
 

Khan a écrit :

Et les bugs ca vient de quoi a ton avis ? ...  
 
Des incompatibilités du jeu vis a vis du materiel ... [:akt]


 
Je ne suis pas un specialiste loin de la mais a mon sens le GROS probleme d'apres ce que j'ai pu voir sur les forums c'est bcp de gens ont le problem de crash avec message 'Memoire XXXX not read' alors que les configs materieles sont toutes differentes :
 
Il semble qu'il y ait autant de configs que de scenario de crash memoire  
 
cela va de la carte son (integre ou pas integre),  
à la qualité du graphisme,  
à la résolution de l'ecran choisie,  
et au mode fenetre ou non ,  
mode enceintes 5.1 ou Stereo  
au nombre de Ram
(..) etc.  
 
bref la liste est aussi longue que le nombre de config de tout un chacun.
 
Sans compter que ce qui marche pour l'un (rajouter une barrete de ram par exe), ne marche pas pour un autre ...    
 
Bref ya vraiment un blem au niveau de la gestion de la mémoire de HL , je ne suis pas sur que cela vienne vraiment du hardware ou des drivers  vu que certains n'ont aucun probleme avec le meme hardware, meme drivers ... [:columbo2]


Message édité par Morty le 27-11-2004 à 12:11:28
n°2341147
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:38:46  profilanswer
 

Pire encore les erreurs de Memoire xxxx read se soignent parfois de façon purement soft (config.cfg, ...) bref, du grand n'importe quoi. Perso, j'ai essayer en baissant le HTT de mon A64 à 200Mhz, toujours le meme plantage :fou:


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2341154
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:41:35  profilanswer
 

http://cvince93.free.fr/images/hl2.plantage.002.jpg
 
Le résumé :
 
 

L'instruction 0x241f8977 emploie l'adresse mémoire 0x01dbf5c0. La mémoire ne peut être "read".


 
Cliquez sur OK pour terminer le programme ... mais ça ne me rembourse pas mes 50€  :pfff:
 
C'est tout ce que j'ai pu trouver chez Valve/Steam :
http://steampowered.custhelp.com/c [...] PTI*&p_li=
 
Toujours le même problème, malgres :
- baisse de la DDR à 333 au lieu de 400
- baisse de HyperTransport à 600Mhz ET 200 au lieu de 800
- baisse du FSB à 190 Mhz
- timings DDR les plus softs possibles
- +0.1V sur la DDR
- changement des modules de RAM (Samsung original => Micron)
- essais avec 512, 1024 et 1536 Mo de DDR
- baisse de la rezo et autres parametrages gfx
- essais en mode fenetré
- desactivation du Bios en cache
- desactivation du Fast Writte
- AGP aperture size à 64M
- Uninstall et re-install totale de HL²
- delete du config.cfg
- validation des fichiers HL² via steam  
- application du patch
- changement de la langue pour anglais
- edit et suppression du config.cfg
- ...
 
C'est toujours la meme erreur et toujours au meme moment : à la fin du chargement de la première partie, sur un écran noir avec Half Life² ecrit en blanc :(
 
Je precise, HL² version DVD, ma RAM est nickel (+1000 cycles MemTest), je tourne sur un XP-SP2 propre (officiel) et toutes mes applis et jeux (OFP, FarCry, Doom3...) ou demo (MOHAA, CoD, FlatOut...) fonctionnent sans le moindre problème !!!  Pour moi, CECI N'EST PAS UN PROBLEME HARDWARE.
 
J'abandonne  :pfff:
 
 
Vivendi Universal Games France assure à ses clients un service professionnel de qualité. Si vous rencontrez un problème technique avec l'un de nos titres ... veuillez appeler le numéro suivant... Vous pouvez également nous envoyer un mail, vous aurez une réponse dans un délai de 36 heures. support.technique@vu-games.com
 
Mail posté le 21/11 ... j'attends toujours  :pfff:  
 
http://fr.vugames-europe.com/home.aspx


Message édité par amdmanu le 28-11-2004 à 11:11:12

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2341161
XqTr

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 12:47:57  profilanswer
 

comment on voit si le patch c'est telecharger ?

n°2341206
major_niki​ta

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:04:19  profilanswer
 

XqTr a écrit :

comment on voit si le patch c'est telecharger ?


moi j ai achanger , ja imit les 4.12beta en driver et j ai plus aucun lag :)


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
n°2341213
igor

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:06:00  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :

moi j ai achanger , ja imit les 4.12beta en driver et j ai plus aucun lag :)


 
 :??:  
 
Cela ne repond pas à sa question (et la mienne :whistle: )
Comment voir que l'on ai passé en version 1.1. (propriete de l'exe ne donne rien, la console non plus)

n°2341224
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:09:26  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :

moi j ai achanger , ja imit les 4.12beta en driver et j ai plus aucun lag :)


 
moi j'ai tjs eu les 4.12 depuis le debut et ca crash ... j'ai meme essaye de retrograder au 4.10b avec les Omega Drivers .. pareil meme effet

n°2341228
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:10:06  profilanswer
 

igor a écrit :

:??:  
 
Cela ne repond pas à sa question (et la mienne :whistle: )
Comment voir que l'on ai passé en version 1.1. (propriete de l'exe ne donne rien, la console non plus)


 
ya pas de version 1.1 (ou j'ai reve ?) la version c'est 1.0.1.0
 
sinon pour savoir si tu as été patché (90% de chance que ca soit le cas) tu essaie de taper dans la console : mat_forcemanagetextureintohardware 1 (activé par defaut depuis le patch) ou 0 pour desactiver
 
si tu peux avoir cette commande c'est que tu as la version patchée ... le patch ayant servi a ajouter cette fonctionnalité ....


Message édité par Morty le 27-11-2004 à 13:12:14
n°2341240
igor

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:13:36  profilanswer
 

Morty a écrit :

ya pas de version 1.1 (ou j'ai reve ?) la version c'est 1.0.1.0
 
sinon pour savoir si tu as été patché (90% de chance que ca soit le cas) tu essaie de taper dans la console : mat_forcemanagetextureintohardware 1 (activé par defaut depuis le patch) ou 0 pour desactiver
 
si tu peux avoir cette commande c'est que tu as la version patchée ... le patch ayant servi a ajouter cette fonctionnalité ....


 
c'est un detail. (1.1 ou 1.0.1.....)
Je vais essayer ta ligne de commande.
Merci.


Message édité par igor le 27-11-2004 à 13:14:15
n°2341241
Kyle

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:14:41  profilanswer
 

Morty a écrit :

ya pas de version 1.1 (ou j'ai reve ?) la version c'est 1.0.1.0
 
sinon pour savoir si tu as été patché (90% de chance que ca soit le cas) tu essaie de taper dans la console : mat_forcemanagetextureintohardware 1 (activé par defaut depuis le patch) ou 0 pour desactiver
 
si tu peux avoir cette commande c'est que tu as la version patchée ... le patch ayant servi a ajouter cette fonctionnalité ....


 
Tiens je viens de tester :  
 
] mat_forcemanagetextureintohardware 1
Unknown command "mat_forcemanagetextureintohardware"
 
Comment on met a jour ? :D

n°2341247
major_niki​ta

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:16:56  profilanswer
 

Morty a écrit :

moi j'ai tjs eu les 4.12 depuis le debut et ca crash ... j'ai meme essaye de retrograder au 4.10b avec les Omega Drivers .. pareil meme effet


Mais ou vous avez vu un patch vous ??


---------------
Mon topic vente : Topic Vente
n°2341248
igor

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 13:17:08  profilanswer
 

igor a écrit :

c'est un detail. (1.1 ou 1.0.1.....)
Je vais essayer ta ligne de commande.
Merci.


 
Commande inconnue.
Il faut faire quoi pour que Steam patche le jeu.  :o  (je suis en "tjrs garder le jeu à jour" )

n°2341260
Morty

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Posté le 27-11-2004 à 13:23:45  profilanswer
 

igor a écrit :

Commande inconnue.
Il faut faire quoi pour que Steam patche le jeu.  :o  (je suis en "tjrs garder le jeu à jour" )


 
autant pour moi la commande exacte : mat_forcemanagedtextureintohardware sinon la console doit completer au fur et a mesure que tu la tapes...  
 
Sinon pour etre patché c'est simple : quitte Steam et relance le ... voir lance une partie .... t'inquiete ca prend 3/10 e de secondes comme patch arf (mais peut on encore parler d'un patch ?)

n°2341273
igor

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Posté le 27-11-2004 à 13:30:02  profilanswer
 

ok, cela marche. Mais tjrs des lag. :(

n°2341309
Profil sup​primé

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Posté le 27-11-2004 à 13:39:22  answer
 

bientot 2 semaines que j'attend de pouvoir jouer  :sweat:  
 
il a l'air excellent ce jeu pourtant  :sweat:

n°2341449
Dark-Lite

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Posté le 27-11-2004 à 14:25:10  profilanswer
 

[nom]Axionman a écrit[/nom]Pour les textures, essaie de mettre les drivers 4.9beta
 
pour moi, çà a résolu ce problème très enervant !!!
[/citation]
 
 
les 4.9 beta ? tu parle des vieux drivers ? ?? :??:

n°2341458
Edrin

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Posté le 27-11-2004 à 14:27:36  profilanswer
 

Khan a écrit :

Et les bugs ca vient de quoi a ton avis ? ...  
 
Des incompatibilités du jeu vis a vis du materiel ... [:akt]


 
En tant que programmeur, il m'est arrivé de voir des problèmes qui n'avaient aucun rapport apparent avec le véritable bug. De ce genre de bugs qui n'arrivent pas en mode debug (qui permet de voir précisément ce qui se passe) mais seulement en mode release(la version debug étant beaucoup plus lourde et comprenant les sources). Alors dans ces cas là, la méthode simple consiste à mettre des messages d'erreurs avec les infos dont t'as besoin pour debugger en release. Mais le hic, c'est qu'il arrive parfois que mettre la boîte fasse disparraître le problème...  
Quand cela arrive, il est pratiquement impossible (à ma connaissance) de trouver la source rien qu'en réfléchissant sur comment on a fait son affaire. La seule méthode consiste à repasser tout le code en revue à la recherche de la boulette.
Il s'averre alors généralement qu'on a désaloué par erreur la mémoire qu'on vient de lire, ou qu'on "mordu" sur un autre emplacement mémoire, ou quelque chose du genre. Du coup, si on a de la chance, l'info est toujours là et tout marche bien. Si on en a pas, on l'a utilisé pour tout à fait autre chose, ce quelque chose étant aléatoire et dépendant de la gestion de la mémoire du système. la moindre chose a une chance d'opérer sur le contenu de la mémoire, cela va de l'ajout d'une chaine de caractère dans le code(pour l'afficher dans un message) jusqu'au drivers installés, les programmes qui tournent, etc. A tout moment, il se peut que cette mémoire soit réutilisée pour autre chose. Ainsi, si tu t'attends à lire une image et qu'on a mis un son à la place, tu risques d'afficher un son, ce qui donne n'importe quoi à la place, et inversement. Ou alors, encore mieux, tu peux te retrouver à exécuter les données codant un son en tant que données codant un programme... Mais en définitive, c'est pas là ou le code plante que le bug se trouve.
C'est dans ce genre de cas qu'on se prend la tête deux jour avant de comprendre ce qui se passe... Si on comprend jamais.
Je crois que c'est à au moins un bug de ce genre qu'on a ici. Un bug qui doit se produire au tout début du programme (comme souvent dans ce genre de cas) puisque certains ne démarrent même pas le chargement du jeu.
Tout cela n'a rien à voir avec une incompatibilité matérielle (ce qui signifie un bug dans un driver et non dans le jeu), et est la seule explication que j'imagine pour expliquer la variété des problèmes et le fait que ça marche bien dans beaucoup de cas.
J'ajouterai que ceux qui ont des écrans bleu ont presque à coup sûr un bug dans leur driver, qui arrive si le jeu, par exemple, envoie une information incohérente. dans ce genre de cas, le driver devrait détecter un problème et faire planter le jeu. S'il plante lui-même c'est qu'il a un défaut. d'où l'intérrêt du WHQL, je suppose. Enfin, à part de donner un moyen de pression à Microsoft sur les constructeurs de matériel.
Voilà quel est mon avis sur la source des problèmes avec HL2.

n°2341481
Morty

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 14:37:24  profilanswer
 

vu sur le forum de Valve :  

Citation :


http://www.steampowered.com/forums [...] number=282
Jak01
 
Hi, im not 100% sure of the validity of this and im sorry if its already been posted (after reading the first 200 pages of this thread i tend to just gloss over it now).
 
This is a news item from Joystiq, source: http://www.joystiq.com/entry/1234000403021668
It was posted AFTER the latest hl2 patch was released (the one that didnt do anything):

Citation :


    Half-Life 2 patch still forthcoming
 
    Posted Nov 25, 2004, 9:29 AM ET by Ben Zackheim
    Those of us desperate to jump back into Half-Life 2 will just have to wait longer. The word from Gamespot is that the stuttering bug is actually a series of flaws that will take Valve a while longer to fix. The game really is unplayable at this point, for us unfortunate souls. So eat your turkey, play some Halo 2 or World of Warcraft, and wait. From the looks of it, we’re not going to get satisfaction until next week.




 
 
 
ca me parait aller dans le sens d'Edrin , et de ce que je presentais aussi : le bug doit probablement etre costaud à détecter / corriger.  
Ca risque donc de prendre pas mal de temps pour l'éradiquer..  
 
Ca expliquerait aussi pourquoi c'est le silence radio depuis le dernier patch alors qu'il est évident au vu des multiples reponses sur les forum officiels que ca ce dernier n'a pas résolu le problème tout (quand il ne l'a pas empirer) ...  
 
L'equipe de Valve doit etre un peu dans le flou par rapport à cela , difficile donc de communiquer dans ces cas la ...
 
D'ailleurs c'est moi ou bien on ne peut plus soumettre de question sur le support de Valve ??


Message édité par Morty le 27-11-2004 à 14:41:47
n°2341511
VPS

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Posté le 27-11-2004 à 14:53:22  profilanswer
 

Il est ouc e patch ?

n°2341515
Morty

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Posté le 27-11-2004 à 14:55:08  profilanswer
 

VPS a écrit :

Il est ouc e patch ?


 
tu l'as deja sans le savoir : on l'a sous la forme d'une simple ligne de commande en plus (voir 3/4 posts  +haut)

n°2341524
VPS

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 14:58:21  profilanswer
 

Morty a écrit :

tu l'as deja sans le savoir : on l'a sous la forme d'une simple ligne de commande en plus (voir 3/4 posts  +haut)

Donc la mise a jour c est faite auto sur steam ? et puis ? je dois tapper la lige dans la console ?

mood
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