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Auteur Sujet :

[TU] Star Wars Battlefront 1-2-3

n°11904420
daDD

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 12:54:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

We're unable to process your payment right now.


La Force n'est pas avec moi :s


---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
mood
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Posté le 14-10-2015 à 12:54:38  profilanswer
 

n°11904879
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:57:17  profilanswer
 

Trailer de la version 16 bits :D https://www.youtube.com/watch?v=n1dmf8jmkqk


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°11904995
nsiren

Transactions (45)
Posté le 14-10-2015 à 15:26:05  profilanswer
 

Pour le store mexicain, pour que ça marche bien il faut utiliser deux navigateurs.
Chrome par exemple avec hola argentine, vous ajoutez le jeu dans votre panier et aller jusqu'à la page ou il faut se logger sur origin.
Le lien est un https://... vous le copiez/coller dans l'autre navigateur, et vous retomberez directement sur votre ancienne page qui vous demandait de vous connecter sur origin.
 
Et là, vous vous connectez, vous payez, pas de soucis et en plus vous êtes plus connectés au vpn donc pas de risque :)

n°11905178
Daillot
~ ~
Transactions (4)
Posté le 14-10-2015 à 16:07:48  profilanswer
 

Ou alors plus simple et simplement désactiver hola, voir le supprimer pour les plus frileux, au moment de l'identification. Je vois pas trop l'interet d'utiliser 2 navigateurs.


Message édité par Daillot le 14-10-2015 à 16:08:16

---------------
3080FE OC vs STOCK vs Undervolt | Mes ventes
n°11905206
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 16:15:33  profilanswer
 

oui complétement useless les deux navigateurs [:tinostar]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°11905220
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 14-10-2015 à 16:18:28  profilanswer
 

oui je confirme , avec FF , ca marche très bien sans utiliser un autre navigateur , y a juste à passer par l'Argentine pour avoir le store mexicain , ca roule !
et effectivement , juste avant de me logger , désactivation de Hola tout simplement (je le supprime d'ailleurs complètement ensuite car je n'en ai plus l'utilité)


Message édité par cyberfred le 14-10-2015 à 16:20:24
n°11905467
nsiren

Transactions (45)
Posté le 14-10-2015 à 17:43:03  profilanswer
 

Pour éviter une mauvaise manip avec le vpn resté allumé et repartir avec des cookies sain (sans gluten) :D
 
Je vous conseille d'activer la sécurité sur origin, vérification par email comme avec steamguard, ça marche exactement pareil et ça peut vous éviter le pire.

n°11905522
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 17:58:05  profilanswer
 

¡Gracias por tu pedido!
 
 
Merci pour l'astuce :o

n°11905572
neurone69

Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 18:24:47  profilanswer
 

gracias muchos!
 
Le débit se fait à la sortie du jeux? Le compte doit être crédité a ce moment la?


---------------
Feed-Back
n°11905580
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 14-10-2015 à 18:29:36  profilanswer
 

normalement oui ;)
Dpuis BF3 , je fais comme ça ( Hola , origin :D ), et j'ai toujours été débité à la sortie du jeu :jap:
même pas le jour j , mais quelques jours après ;)


Message édité par cyberfred le 14-10-2015 à 18:30:04
mood
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Posté le 14-10-2015 à 18:29:36  profilanswer
 

n°11905583
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 14-10-2015 à 18:31:50  profilanswer
 

Je sais pas ce que vous branlez pour que ça fonctionne pas sérieux :o
VPN+IE et ça roule si on suit le tuto :o


---------------
[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°11905671
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 14-10-2015 à 19:13:42  profilanswer
 

:bounce:


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°11905676
rock-the-m​etal

Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 19:17:37  profilanswer
 

Hop, plus qu'un mois à attendre :D


---------------
Metal up your ass ! Mon topic : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°11905722
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 14-10-2015 à 19:44:00  profilanswer
 

c'est déjà trop !
Ce jeu va devenir ma prochaine drogue  :love:

n°11905801
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 14-10-2015 à 20:28:07  profilanswer
 


 
[:ddr555]
 

Spoiler :

"Do a barrel roll!"
 [:rofl]


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°11905972
daDD

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 21:47:00  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

Je sais pas ce que vous branlez pour que ça fonctionne pas sérieux :o
VPN+IE et ça roule si on suit le tuto :o


T'as bien delà chance  :D


---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°11906006
pop73

Transactions (3)
Posté le 14-10-2015 à 22:06:34  profilanswer
 

35 européens en argentine pour moi aussi ;)

n°11906136
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 14-10-2015 à 23:06:23  profilanswer
 

daDD a écrit :


T'as bien delà chance  :D


 
Le tuto de http://www.neozone.org marche pas pour tout le monde :??:
J'vois pas pourquoi  :??:


---------------
[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°11906207
Tigrou
Sans accroc
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 23:48:04  profilanswer
 


@raph0ux: en tant que bon fan de SW ça ne m'étonne pas de te trouver ici :D  
 


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°11906409
wiifoo

Transactions (6)
Posté le 15-10-2015 à 08:21:29  profilanswer
 

68€ l'édition Ultimate soit 35€ le jeu et 33€ le Season Pass :) (78,98$ exactement)

Message cité 1 fois
Message édité par wiifoo le 15-10-2015 à 10:02:54
n°11907281
jervil73

Transactions (2)
Posté le 15-10-2015 à 12:59:16  profilanswer
 

raph0ux a écrit :


 
Le tuto de http://www.neozone.org marche pas pour tout le monde :??:
J'vois pas pourquoi  :??:


 
 
Change les DNS de ton PC, en mettant ceux de google : 8.8.8.8  le temps de la manip.
 
Marche aussi très bien avec hola.

Message cité 1 fois
Message édité par jervil73 le 15-10-2015 à 13:00:10
n°11907321
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 15-10-2015 à 13:18:03  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


@raph0ux: en tant que bon fan de SW ça ne m'étonne pas de te trouver ici :D  
 

:sol:


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[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°11907323
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 15-10-2015 à 13:19:08  profilanswer
 

jervil73 a écrit :


 
 
Change les DNS de ton PC, en mettant ceux de google : 8.8.8.8  le temps de la manip.
 
Marche aussi très bien avec hola.

Ah oui ça peut être ça. J'ai les DNS Google effectivement, ça a dû aider :)


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n°11907483
Daillot
~ ~
Transactions (4)
Posté le 15-10-2015 à 14:25:54  profilanswer
 

Pour revenir sur le jeu lui même, le lead  multiplayer designer a déclaré que la map Hoth était totalement déséquilibrée et qu'elle serait revue ( https://twitter.com/DICE_FireWall/s [...] 8827644928 ).  
Alors, soit c'est du vent et c'est juste une annonce pour rassurer et inciter à la précommande, soit il y aura des modifications réelles ( spawns plus safe ?, accés résérvé aux tourelles pour les rebelles ?). Personnellement, je pense que c'est du vent à 1 mois de la sortie, l'équipe de dev doit avoir plus de travail sur le fond du jeu que de s'amuser à revoir les maps maintenant. Peut être sur un patch postérieur à la sortie.
 
Autre déclaration qui m'intéresse nettement plus, il annonce qu'il n'y aurait plus de spwan possible sur un partenaire si celui-ci est en combat ( https://twitter.com/DICE_FireWall/s [...] 4785622016 ). J'ai tellement ragé sur ces repops non stop, accentué par le système d'instant respawn. Cela ne gratifie pas du tout les kills et les défenses puisque tu as beau repousser une vague, celle-ci est renouvelée en permanence. Sans parler du nombre de fois où j'ai buté un mec en ayant 50 % de surchauffe, et là son partenaire pop, je vide mes 50 derniers % sur lui et manque de bol il est immune, mort assurée sauf si c'est un manchot.


---------------
3080FE OC vs STOCK vs Undervolt | Mes ventes
n°11907536
daDD

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 14:47:45  profilanswer
 

Daillot a écrit :

Pour revenir sur le jeu lui même, le lead  multiplayer designer a déclaré que la map Hoth était totalement déséquilibrée et qu'elle serait revue ( https://twitter.com/DICE_FireWall/s [...] 8827644928 ).  
Alors, soit c'est du vent et c'est juste une annonce pour rassurer et inciter à la précommande, soit il y aura des modifications réelles ( spawns plus safe ?, accés résérvé aux tourelles pour les rebelles ?). Personnellement, je pense que c'est du vent à 1 mois de la sortie, l'équipe de dev doit avoir plus de travail sur le fond du jeu que de s'amuser à revoir les maps maintenant. Peut être sur un patch postérieur à la sortie.


Désactiver les tourelles pour l'Empire ne devrait pas prendre trop de temps aux devs. quitte à ajouter quelques Gatling pour les stromtroopers.
 

Daillot a écrit :

Autre déclaration qui m'intéresse nettement plus, il annonce qu'il n'y aurait plus de spwan possible sur un partenaire si celui-ci est en combat ( https://twitter.com/DICE_FireWall/s [...] 4785622016 ). J'ai tellement ragé sur ces repops non stop, accentué par le système d'instant respawn. Cela ne gratifie pas du tout les kills et les défenses puisque tu as beau repousser une vague, celle-ci est renouvelée en permanence. Sans parler du nombre de fois où j'ai buté un mec en ayant 50 % de surchauffe, et là son partenaire pop, je vide mes 50 derniers % sur lui et manque de bol il est immune, mort assurée sauf si c'est un manchot.


Je trouvais aussi que le mode bourrin fonctionnait bien sur Hoth pour l'Empire.
Après cela dépend beaucoup de la gestion de l'objectif des rebelles.
 
Edit:  
http://www.journaldugamer.com/2015 [...] tre-faute/
Quelques comms pertinents.

Message cité 1 fois
Message édité par daDD le 15-10-2015 à 15:01:50

---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°11908280
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 19:07:32  profilanswer
 

C'est chaud le rééquilibrage de Hoth vu que le gameplay est asymétrique.
Comme je l'ai déjà écrit, les 1ers jours le win rate de l'Empire était de 98% puis ça s'est terminé à 74% grâce à l'apprentissage des joueurs.
Il y a aussi moyen de gagner très facilement en jouant la Rébellion, que ce soit avec la frappe orbitale ou les chasseurs donc je sais pas vraiment comment ils vont faire :pt1cable:

 

Edit : je viens de lire le link ci-dessus et c'est en effet bien résumé dans les commentaires.


Message édité par arkeod le 15-10-2015 à 19:19:32
n°11908306
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 19:20:03  profilanswer
 

déjà que l'empire n'est pas accès aux tourelles et tout deviendra bien plus dur pour eux sans se prendre la tête.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11908335
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 15-10-2015 à 19:34:08  profilanswer
 

C'est clair.
Facile d'équilibrer, je ne me fais pas de soucis. :)


---------------
Demqin
n°11908730
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 22:44:49  profilanswer
 

wiifoo a écrit :

68€ l'édition Ultimate soit 35€ le jeu et 33€ le Season Pass :) (78,98$ exactement)


 
68€ si le cours de l'euro ne diminue pas le jours de la sortie [:zigg]
 
Je laisse 80€ sur mon compte paypal au cas ou!

Message cité 1 fois
Message édité par neurone69 le 15-10-2015 à 22:45:45

---------------
Feed-Back
n°11908816
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 15-10-2015 à 23:24:09  profilanswer
 

Je vois pas l'intérêt d'équilibrer la map.  
Corriger les problèmes de spawn, ok, mais l'équilibrer...
On râle sur le fait que ça soit de l'arcade mais maintenant faut en faire un jeu de neuneu ?  
 
C'est pas cohérent vos remarques...
D'un côté c'est super facile de péter les AT-AT si on joue en team, d'un autre côté c'est déséquilibré ? Bah non :/
 
Si le jeu pousse au teamplay et à la réflexion pour pas se faire défoncer, alors là oui c'est intéressant !  
 
Vaincre sans gloire, toussa.  
 
Le ration w/l de 75/25 en faveur de L'Empire est déjà pas mal, surtout dans la mesure où y'a juste besoin de pousser un peu ou de camper pour gagner de ce côté.  
 
À partir du moment où les spawns sont protégés, la map est au poil.  
 
Imo amha toussa


---------------
[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°11908820
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 15-10-2015 à 23:26:48  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

Je vois pas l'intérêt d'équilibrer la map.  
Corriger les problèmes de spawn, ok, mais l'équilibrer...
On râle sur le fait que ça soit de l'arcade mais maintenant faut en faire un jeu de neuneu ?  
 
C'est pas cohérent vos remarques...
D'un côté c'est super facile de péter les AT-AT si on joue en team, d'un autre côté c'est déséquilibré ? Bah non :/
 
Si le jeu pousse au teamplay et à la réflexion pour pas se faire défoncer, alors là oui c'est intéressant !  
 
Vaincre sans gloire, toussa.  
 
Le ration w/l de 75/25 en faveur de L'Empire est déjà pas mal, surtout dans la mesure où y'a juste besoin de pousser un peu ou de camper pour gagner de ce côté.  
 
À partir du moment où les spawns sont protégés, la map est au poil.  
 
Imo amha toussa


 
+1. tout est dit   [:cisco11]  

n°11908860
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 00:17:03  profilanswer
 

Dans les dernières parties que j'ai fait je suis tombé sur des teams rebelles qui nous ont pas laissé passer les premiers relais Y wing.
Les gars nous faisaient du combat de montagne en mode guerilla a prendre les crêtes et à nous empêcher d'avancer.
 
On s'est fait déchirer et j'ai vraiment kiffé [:wwilson]


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°11908875
Daillot
~ ~
Transactions (4)
Posté le 16-10-2015 à 00:32:31  profilanswer
 

raph0ux a écrit :


C'est pas cohérent vos remarques...


 
J'ai pas fait de remarques mais transmis des informations.
De plus ce que tu dis, je l'ai déjà écrit sur la page précédente ( http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t11903672 ).
Et je le redis, avec l'ajout du lance missiles qui 2 shots les AT-ST, je prédis que cela va devenir injouable pour l'empire à niveau de jeu égale entre les 2 factions. Pour peu que les rebelles sachent rusher une position et arrivent à la garder en usant de tous les avantages de celle-ci.
 

daDD a écrit :


Désactiver les tourelles pour l'Empire ne devrait pas prendre trop de temps aux devs. quitte à ajouter quelques Gatling pour les stromtroopers.


 
Je pensais surtout aux phases de spawns et à leurs emplacements. Autant sur la dernière phase, c'est clairement voulu que ce soit la guerre de tranchées pour les rebelles. Mais sur Phase 1, t'as quand même un spawn en plein dans l'axe de visée ennemie et un autre très facilement atteignable par la faction adverse. Et en Phase 2, un spawn relativement safe dans la base mais où l'on en est prisonnier si l'empire sait maintenir les sorties, et un autre quasiment sous le feu de L'AT-AT.
Quand je disais qu'il serait difficilement possible de revoir ça avant la release, je pensais à une refonte totale du décors de ces spawns et/ou de leurs emplacements.
De plus, quand les rebelles repop, c'est toujours sur le même spawn pendant x secondes. Je ne compte plus le nombre de frags possibles en AT-AT où tu attends le pop de 10 mecs et leur balancer un mortar dans le tas. Le plus souvent, les chances de survie étaient dépendantes du fait d'avoir le jetpack dispo au moment du repop.
 
Je ne parle pas d'équilibrage sur les conditions de victoires, mais sur une aberration liée à l'étendue restreinte de la map qui a obligé les développeurs à poser des zones de spawns un peu là où ils pouvaient.


Message édité par Daillot le 16-10-2015 à 01:40:57

---------------
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n°11909277
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 10:17:28  profilanswer
 

Il faut faire gaffe avec l'équilibrage car avec une team rebelle bien organisée on peut win assez vite.
J'ai fait deux wins en rebelle dès la 2 eme vague d'Y-Wing avec des joueurs qui jouaient bien l'objectif et une bonne domination aérienne.
 
Je suis entièrement d'accord avec vous concernant les spawns merdiques.
Et la meilleure idée d'équilibrage s'il doit y en avoir un reste le fait de ne pas autoriser les tourelles à l'empire.
 
Après il ne faut pas oublier que dans l'histoire la bataille est perdue par les rebelles. Je trouve ça sympa que ça soit plus dur à win en tant que rebelle du coup.

n°11909419
mongolourk

Transactions (3)
Posté le 16-10-2015 à 10:56:00  profilanswer
 

Ouais mais ça fait mal quand tu lose  [:cerveau aloy]

n°11909516
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 11:18:46  profilanswer
 

Pour les rebels, suffit de 'spamer' avec les xwing/awing. Et ca c'est casse couille :o

n°11910056
daDD

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 14:34:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :

déjà que l'empire n'est pas accès aux tourelles et tout deviendra bien plus dur pour eux sans se prendre la tête.


Ca parait élémentaire et pas insensé.
Après peut être augmenter un chouille la résistance des AT AT car sinon l'avantage risque de changer de camps avec l'apprentissage du jeu.
 
Note pour plus tard:

Citation :

"Le Droïde Gonk est devenu un favori de l'équipe DICE. On adore ce petit gars. Nous lui avons même créé une antenne animée, alors quand vous le pourchasserez dans Course au Droïde™, tirez-lui dessus pour voir ce qui arrive."


---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°11910156
Daillot
~ ~
Transactions (4)
Posté le 16-10-2015 à 14:58:05  profilanswer
 

daDD a écrit :


tirez-lui dessus pour voir ce qui arrive


 
Il doit se barrer fissa dans la direction opposé au tir, vaudra mieux éviter  :o


Message édité par Daillot le 16-10-2015 à 14:58:21

---------------
3080FE OC vs STOCK vs Undervolt | Mes ventes
n°11910171
shplouff

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 15:03:10  profilanswer
 

De toute façon, ils ont vraiment plein de possibilités pour équilibrer, ils peuvent :

  • jouer sur le gameplay de la map : sécuriser les spawnPoints des rebelles, faciliter la défense des balises pour les rebelles (parce qu'initialement c'est ça le but de la map mais ça ne se voit pas trop dans le gameplay je trouve :()...
  • renforcer les Y-Wing : raccourcir le cycle des balises, augmenter le temps ou un AT-AT reste sensible suite à une attaque de Y-Wing...
  • adapter les résistances des AT-AT : augmenter la résistance aux Orbital Strike :whistle:, augmenter les dégats subits par des armes de proximité style grenade à Ion (faut récompenser les kamikazes :jap:) ...


Faut juste pas qu'ils en fassent trop et inversent la tendance :pt1cable:


Message édité par shplouff le 16-10-2015 à 15:16:34
n°11910212
vincenmar

Transactions (6)
Posté le 16-10-2015 à 15:13:22  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

Je vois pas l'intérêt d'équilibrer la map.  
Corriger les problèmes de spawn, ok, mais l'équilibrer...
On râle sur le fait que ça soit de l'arcade mais maintenant faut en faire un jeu de neuneu ?  
 
C'est pas cohérent vos remarques...
D'un côté c'est super facile de péter les AT-AT si on joue en team, d'un autre côté c'est déséquilibré ? Bah non :/
 
Si le jeu pousse au teamplay et à la réflexion pour pas se faire défoncer, alors là oui c'est intéressant !  
 
Vaincre sans gloire, toussa.  
 
Le ration w/l de 75/25 en faveur de L'Empire est déjà pas mal, surtout dans la mesure où y'a juste besoin de pousser un peu ou de camper pour gagner de ce côté.  
 
À partir du moment où les spawns sont protégés, la map est au poil.  
 
Imo amha toussa


 
+8

n°11910267
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 16-10-2015 à 15:25:28  profilanswer
 

Dans tous les cas, je baisserai un peu la puissance des frappes orbitales sur les AT-AT.


---------------
Demqin
mood
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