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Auteur Sujet :

[TU] Star Wars Battlefront 1-2-3

n°12197788
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 00:58:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:jean-michel platini:4]


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
mood
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Posté le 15-02-2016 à 00:58:27  profilanswer
 

n°12197797
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 02:31:28  profilanswer
 

neurone69 a écrit :


 
C'est ce que je pense aussi, si c'est c'est effectivement ça mon invitation est annulée.
 
Je déteste les starfighter autant que les Jets sur battlefield, ils se balladent tranquillement dans les airs souvent sans grande résistance et viennent interférer avec nous les pauvres petites troupes, sans qu'on puisse vraiment y répondre.
 
Je hais les pilotes de jets, qu'ils aillent sur leur mode squadron et nous fichent la paix.


 
Les joueurs intelligent prennent le missile ionique et dégomme les starfighter. Mais la plupart du temps les gars vont plutot prendre l'imba arbalète ou la brainless grenade et préfèrent se plaindre des chasseurs qui viennent foutre la merde.
 
C'est pas nouveau qu'Olakeen fait des cartons en T-47. Et tant que les joueurs seront assez bêtes pour préférer la grenade au missile ionique, tant mieux pour lui.

n°12197798
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 02:38:06  profilanswer
 

Même quand on a la torpille, c'est pas si simple de toucher une cible volante. Y a énormément de déchet.

n°12197799
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 03:19:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Même quand on a la torpille, c'est pas si simple de toucher une cible volante. Y a énormément de déchet.


C'est bien pour ca qu'il faudrait que plusieurs joueur prennent la torpille. Dans ce cas, le TR-TT ou le chasseur il tient 10s le temps d'utiliser son brouilleur.

n°12197808
Tigrou
Sans accroc
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 05:50:41  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

C'est bien pour ca qu'il faudrait que plusieurs joueur prennent la torpille. Dans ce cas, le TR-TT ou le chasseur il tient 10s le temps d'utiliser son brouilleur.


+1. Je l'ai tout le temps sur moi mais j'ai l'impression d'être le seul :pfff:


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°12197810
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 06:15:42  profilanswer
 


Laissez-tomber, j'ai l'impression que c'est des bots sur ce jeu les joueurs, ou alors ils ont le FoV sur 70.  
 
Y'en as beaucoup qui font que courir dans le tas en se préoccupant même pas des tourelles ou de ce qui se passe au ciel. [:cust be back]

n°12197814
Lothiek

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 07:05:35  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


+1. Je l'ai tout le temps sur moi mais j'ai l'impression d'être le seul :pfff:

 

Idem, je gueule sur le chat aux autres de prendre la torpille mais souvent je suis seul et forcément, les jets adverses ne sont pas bien inquiétés...

n°12197827
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 07:49:10  profilanswer
 

J'ai l'impression que le missile ionique a été nerfé. Perso je touche rien du tout avec. En rapprochement, en éloignement, de côté, le truc part toujours n'importe comment sans que les mecs esquivent.  
 
J'ai lâché l'affaire. Il n'y a que le TRTT d'utile.

n°12198055
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 10:17:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est bien pour ca qu'il faudrait que plusieurs joueur prennent la torpille. Dans ce cas, le TR-TT ou le chasseur il tient 10s le temps d'utiliser son brouilleur.


 
quand je tire au ionique, le mec en vaisseau fais F2 ou F3 et il esquive direct mon missile... je hais tout ce qui vole dans ce jeu


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12198273
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 11:12:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
quand je tire au ionique, le mec en vaisseau fais F2 ou F3 et il esquive direct mon missile... je hais tout ce qui vole dans ce jeu


 
C'est bien pour ça qu'il faut plusieurs troufions avec un missile. Le premier missile se fait esquiver, le deuxième il se le prend dans le cul et le troisième l'explose. Les gars sur Turning Point qui se font farmer par les T-47 rebels et qui prennent jamais de missile, je dis qu'ils méritent bien leur punition.

mood
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Posté le 15-02-2016 à 11:12:55  profilanswer
 

n°12198473
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 12:24:31  profilanswer
 

même quand je tire après la manœuvre d’esquive ça évite :o


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12198578
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 13:35:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Les joueurs intelligent prennent le missile ionique et dégomme les starfighter. Mais la plupart du temps les gars vont plutot prendre l'imba arbalète ou la brainless grenade et préfèrent se plaindre des chasseurs qui viennent foutre la merde.
 
C'est pas nouveau qu'Olakeen fait des cartons en T-47. Et tant que les joueurs seront assez bêtes pour préférer la grenade au missile ionique, tant mieux pour lui.


 
Je sens pas mal d'aigreur dans ce message.
Je vais le démonter calmement, parce-que je suis en RTT aujourd'hui.
 
Les joueurs intelligents qui jouent en SOLO, savent que personne d'autres que lui ne prendra le missile ionique pour détruire les starfighter. Il y a de tte manière bien trop d'activité au sol pour s'occuper de ce qui se passe en l'air (héros, tours, TR-TT, droides). De plus la torpille a été nerf au dernier patch
95% des joueurs ont achetés ce titre pour jouer à un FPS/TPS et non un simulateur arcade à la Ace Combat, doivent ils se priver d'une de leur capacité pour s'occuper d'un mec en l'air qui joue de toute manière à un jeu différent du notre?  [:grand maitre yoda]  
J'ai vu assez fréquemment des "pilotes" faire des jolis score (27/0) et perdre la partie, est-ce bien intelligent?
 
La plus part des gars préfèrent prendre des atouts skillés plutôt qu'un pauvre missile ionique dont la difficulté se résume à viser très approximativement et auto lock sa cible (brainless?).
Là ou pour une grenade, il faut de l'aim, de l'anticipation et du tempo, pareil pour l’arbalète avec une touche de dextérité en plus. Nous savons tous les deux où le skill se trouve!
 
Franchement les chasseurs sont pas si embêtants, c'est seulement qu'ils viennent te tuer une ou deux fois dans une partie, sans que tu puisse rien y faire. C'est l'intervention divine!  [:fikus]  
 
Au final il y a des mecs qui jouent pas au même jeu, mais interviennent sur le notre sans que la réciproque soit vraie à moins de se sacrifier. Ils sont d'ailleurs tellement déconnecte de notre monde qu'ils pondent des ratio K/D de 3.
Mais effectivement on peut dire des possesseurs de Battlefront qu'ils sont vraiment bêtes de refuser de voir cet Opus comme une simulation de DCA et non un banal TPS/FPS.

Message cité 3 fois
Message édité par neurone69 le 15-02-2016 à 13:37:00

---------------
Feed-Back
n°12198592
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 13:41:34  profilanswer
 

neurone69 a écrit :


 
Je sens pas mal d'aigreur dans ce message.
Je vais le démonter calmement, parce-que je suis en RTT aujourd'hui.
 
Les joueurs intelligents qui jouent en SOLO, savent que personne d'autres que lui ne prendra le missile ionique pour détruire les starfighter. Il y a de tte manière bien trop d'activité au sol pour s'occuper de ce qui se passe en l'air (héros, tours, TR-TT, droides). De plus la torpille a été nerf au dernier patch
95% des joueurs ont achetés ce titre pour jouer à un FPS/TPS et non un simulateur arcade à la Ace Combat, doivent ils se priver d'une de leur capacité pour s'occuper d'un mec en l'air qui joue de toute manière à un jeu différent du notre?  [:grand maitre yoda]  
J'ai vu assez fréquemment des "pilotes" faire des jolis score (27/0) et perdre la partie, est-ce bien intelligent?
 
La plus part des gars préfèrent prendre des atouts skillés plutôt qu'un pauvre missile ionique dont la difficulté se résume à viser très approximativement et auto lock sa cible (brainless?).
Là ou pour une grenade, il faut de l'aim, de l'anticipation et du tempo, pareil pour l’arbalète avec une touche de dextérité en plus. Nous savons tous les deux où le skill se trouve!
 
Franchement les chasseurs sont pas si embêtants, c'est seulement qu'ils viennent te tuer une ou deux fois dans une partie, sans que tu puisse rien y faire. C'est l'intervention divine!  [:fikus]  
 
Au final il y a des mecs qui jouent pas au même jeu, mais interviennent sur le notre sans que la réciproque soit vraie à moins de se sacrifier. Ils sont d'ailleurs tellement déconnecte de notre monde qu'ils pondent des ratio K/D de 3.
Mais effectivement on peut dire des possesseurs de Battlefront qu'ils sont vraiment bêtes de refuser de voir cet Opus comme une simulation de DCA et non un banal TPS/FPS.


 
enfin dans le mode walker assault ne pas s'occuper de l'aérien c'est un putain de problème.
combien de parti perdu ou gagner car y aune supériorité dingue dans les airs !!!
perso si les vaisseaux avaient la maniabilités des hélicos de BF4 j'y jouerai mais là c'est bien trop arcade pour moi je n'y prend pas le moindre plaisir


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12198599
-Concorde-
tout
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 13:45:08  profilanswer
 

neurone69 a écrit :

Il y a de tte manière bien trop d'activité au sol pour s'occuper de ce qui se passe en l'air (héros, tours, TR-TT, droides).


Quand tu te fais désinguer 10 fois par derrière par le même A-wing, au bout d'un moment ça t'interpelle  [:witzard:1]  
 

neurone69 a écrit :

95% des joueurs ont achetés ce titre pour jouer à un FPS/TPS et non un simulateur arcade à la Ace Combat


Alors 95% des joueurs sont des idiots car DICE est le spécialiste de ce mix fps-arcade avec sa série Battlefield.
 

neurone69 a écrit :

Franchement les chasseurs sont pas si embêtants, c'est seulement qu'ils viennent te tuer une ou deux fois dans une partie, sans que tu puisse rien y faire.


Toi t'as jamais rencontré le genre d'individu que je cite dans ma première réponse.

n°12198608
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 13:48:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
enfin dans le mode walker assault ne pas s'occuper de l'aérien c'est un putain de problème.
combien de parti perdu ou gagner car y aune supériorité dingue dans les airs !!!
perso si les vaisseaux avaient la maniabilités des hélicos de BF4 j'y jouerai mais là c'est bien trop arcade pour moi je n'y prend pas le moindre plaisir


 
Tu as raisons, c'est le mode qui justifie le plus cette présence aérienne!
 
Je ne joue plus à walker assault, je n'aimais pas me faire fraguer pas les AT-AT, qui rendaient certaines zones de la maps comparable à un no man's land.
Déjà que les maps sont pas gigantesques, on se retrouvait planqué à 10 derrière un rocher  [:drdrake]


---------------
Feed-Back
n°12198629
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 13:58:08  profilanswer
 

-Concorde- a écrit :


Quand tu te fais désinguer 10 fois par derrière par le même A-wing, au bout d'un moment ça t'interpelle  [:witzard:1]  
 


 

-Concorde- a écrit :


Alors 95% des joueurs sont des idiots car DICE est le spécialiste de ce mix fps-arcade avec sa série Battlefield.
 


 
 
Argumentation faiblarde et qui ne justifie pas le sacro-saint aérien.
 

-Concorde- a écrit :


Toi t'as jamais rencontré le genre d'individu que je cite dans ma première réponse.


 
Quand j'en rencontre et comme beaucoup d'autres, je leave le serveur. C'était la même chose sur les battlefields.


---------------
Feed-Back
n°12198667
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 14:09:31  profilanswer
 

La réponse ce n'est pas la torpille ionique, c'est le TIE.
 
Le problème c'est le déséquilibre énorme entre les chasseurs de l'empire et de la rébellion.  
 
Au lieu de nerfer à tout-va les cartes, ils feraient mieux de se pencher sur ce problème majeur. Idem pour le déséquilibre des Héros.

n°12199172
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 16:49:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est bien pour ça qu'il faut plusieurs troufions avec un missile. Le premier missile se fait esquiver, le deuxième il se le prend dans le cul et le troisième l'explose. Les gars sur Turning Point qui se font farmer par les T-47 rebels et qui prennent jamais de missile, je dis qu'ils méritent bien leur punition.


Bien que je comprenne tres bien ton propos, faut pas oublier que la majorité des gens joue solo. Et prendre le missile, pour toucher 10% du temps (et encore), ne pas la plupart du temps avoir le kill mais par contre se faire laminer par ce qui est au sol pendant que tu vises le volant, je comprend tres bien que cela fasse chier.
 
Dice a le même problème vis a vis des volants depuis qu'ils en ont mis dans leur jeu. Ou les défenses AA sont trop efficaces, résultat les volants chouinnent tout le temps et peu de gens les prennent. Ou elles sont pas efficaces, et la c'est les terriens qui râlent. Dans battlefront, c'est encore pire vu que les volant rebelles compensent le manque de blindés de leur coté. Il faudrait peut être rajouter des tourelles AA fixes pour palier le problème. Et faire en sorte que les volants puissent pas détruire les ennemies volants ou pas a leur spawn.

n°12199177
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 16:52:25  profilanswer
 

olakeen a écrit :

La réponse ce n'est pas la torpille ionique, c'est le TIE.
 
Le problème c'est le déséquilibre énorme entre les chasseurs de l'empire et de la rébellion.  
 
Au lieu de nerfer à tout-va les cartes, ils feraient mieux de se pencher sur ce problème majeur. Idem pour le déséquilibre des Héros.


Buffer le tie est aussi un problème. Les chasseurs rebelles sont censés s'occuper des tie mais aussi des AT-ST.

n°12199188
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 16:55:31  profilanswer
 

AT-ST c'est facilement gérable en infanterie :
 
-Lance-Roquette
-Tourelle anti-véhicule
-Torpille ionique
-Charge ionique
-Grenade ionique
 
et j'en oubli peut-être.

n°12199209
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 17:04:59  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Buffer le tie est aussi un problème. Les chasseurs rebelles sont censés s'occuper des tie mais aussi des AT-ST.


 
les AT-ST  :D  
cette blague


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12199281
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 17:27:41  profilanswer
 

olakeen a écrit :

AT-ST c'est facilement gérable en infanterie :
 
-Lance-Roquette
-Tourelle anti-véhicule
-Torpille ionique
-Charge ionique
-Grenade ionique
 
et j'en oubli peut-être.


 

kenrio a écrit :


 
les AT-ST  :D  
cette blague


Je sais, la torpille ionique servant bien plus a cela que pour les volants d'ailleurs. Mais dans l'esprit de Dice, les volants rebelles sont pensés pour aussi attaquer les unités blindés au sol. D'où les problèmes.

n°12199328
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 17:40:29  profilanswer
 

neurone69 a écrit :

 

Je sens pas mal d'aigreur dans ce message.
Je vais le démonter calmement, parce-que je suis en RTT aujourd'hui.

 

Les joueurs intelligents qui jouent en SOLO, savent que personne d'autres que lui ne prendra le missile ionique pour détruire les starfighter. Il y a de tte manière bien trop d'activité au sol pour s'occuper de ce qui se passe en l'air (héros, tours, TR-TT, droides). De plus la torpille a été nerf au dernier patch
95% des joueurs ont achetés ce titre pour jouer à un FPS/TPS et non un simulateur arcade à la Ace Combat, doivent ils se priver d'une de leur capacité pour s'occuper d'un mec en l'air qui joue de toute manière à un jeu différent du notre?  [:grand maitre yoda]
J'ai vu assez fréquemment des "pilotes" faire des jolis score (27/0) et perdre la partie, est-ce bien intelligent?

 

La plus part des gars préfèrent prendre des atouts skillés plutôt qu'un pauvre missile ionique dont la difficulté se résume à viser très approximativement et auto lock sa cible (brainless?).
Là ou pour une grenade, il faut de l'aim, de l'anticipation et du tempo, pareil pour l’arbalète avec une touche de dextérité en plus. Nous savons tous les deux où le skill se trouve!

 

Franchement les chasseurs sont pas si embêtants, c'est seulement qu'ils viennent te tuer une ou deux fois dans une partie, sans que tu puisse rien y faire. C'est l'intervention divine!  [:fikus]

 

Au final il y a des mecs qui jouent pas au même jeu, mais interviennent sur le notre sans que la réciproque soit vraie à moins de se sacrifier. Ils sont d'ailleurs tellement déconnecte de notre monde qu'ils pondent des ratio K/D de 3.
Mais effectivement on peut dire des possesseurs de Battlefront qu'ils sont vraiment bêtes de refuser de voir cet Opus comme une simulation de DCA et non un banal TPS/FPS.

 

A mon avis tu t'es juste trompé de jeu. la série des BF a toujours été un mix entre troufions et véhicules. Dice n'a jamais caché la présence de héros et de chasseur dans SWBF. Si tu n'aimes pas ça, faut choisir un autre FPS ou il n'y en a pas. A partir du moment ou t'acceptes le fait que le jeu propose des chasseurs en plus du combat en sol et bien tu joues en conséquence. Le jeu propose 2 set de cartes. J'en ai toujours un gavé de truc ionique pour les chasseurs et les TR-TT. Je peux t'assurer que lorsque certains switchent sur la torpille, les gars en face ne réessayent pas longtemps de prendre des chasseurs vu qu'ils tiennent 10s en l'air. Et tu peux rebasculer sur ta grenade so skillé (  [:stefaninho:5]  ) juste après. Mais bon les joueurs préfèrent faire abstraction de certains éléments de gameplay et venir râler que certains viennent pourrir leur jeu. Personnellement ca me fait penser aux attaquant qui se plaignent que les défenseurs ne viennent pas se suicider sur leur viseur et qu'à la place ils les défonce au snipe.

 

Et oui les TIE sont trop faiblard contre les chasseurs rebels. Sur Hoth tu ne peux pas trainer dehors en impérial tellement la supériorité des rebels fait mal. Parce que non ils viennent pas te tuer 1 ou 2 fois comme ça. Si un T-47 vient pilonner un point, tu peux pas rester défendre sinon c'est une boucherie d'autant qu'il n'y a quasi pas de couvert.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 15-02-2016 à 17:44:03
n°12199433
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 18:37:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
A mon avis tu t'es juste trompé de jeu. la série des BF a toujours été un mix entre troufions et véhicules. Dice n'a jamais caché la présence de héros et de chasseur dans SWBF. Si tu n'aimes pas ça, faut choisir un autre FPS ou il n'y en a pas. A partir du moment ou t'acceptes le fait que le jeu propose des chasseurs en plus du combat en sol et bien tu joues en conséquence. Le jeu propose 2 set de cartes. J'en ai toujours un gavé de truc ionique pour les chasseurs et les TR-TT. Je peux t'assurer que lorsque certains switchent sur la torpille, les gars en face ne réessayent pas longtemps de prendre des chasseurs vu qu'ils tiennent 10s en l'air. Et tu peux rebasculer sur ta grenade so skillé (  [:stefaninho:5]  ) juste après. Mais bon les joueurs préfèrent faire abstraction de certains éléments de gameplay et venir râler que certains viennent pourrir leur jeu. Personnellement ca me fait penser aux attaquant qui se plaignent que les défenseurs ne viennent pas se suicider sur leur viseur et qu'à la place ils les défonce au snipe.
 
Et oui les TIE sont trop faiblard contre les chasseurs rebels. Sur Hoth tu ne peux pas trainer dehors en impérial tellement la supériorité des rebels fait mal. Parce que non ils viennent pas te tuer 1 ou 2 fois comme ça. Si un T-47 vient pilonner un point, tu peux pas rester défendre sinon c'est une boucherie d'autant qu'il n'y a quasi pas de couvert.


 
Autant de mauvaise fois me chagrine. Débats clos pour ma part.
 
Et j'adore ce jeu, j'ai jamais autant fragué et pris de fun depuis bien longtemps.


---------------
Feed-Back
n°12199437
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 18:40:34  profilanswer
 

On voit rien avec un fov à 90


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12199459
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 18:54:31  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

On voit rien avec un fov à 90


 
Quelle résolution et diagonale d'écran?


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Feed-Back
n°12199474
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 18:59:44  profilanswer
 

c'est difficile sans com vocale de se coordonner sur la nécessité du set  de cartes anti-véhicules. par moment "tout le monde" prend sa torpille ionique et parfois tout le monde se dit les autres vont le faire et on se retrouve à poil  :lol:  
 
pareil pour l'arbalete-shield avec la com vocale la parade serait archi connue.

n°12199488
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 19:04:25  profilanswer
 

neurone69 a écrit :


 
Quelle résolution et diagonale d'écran?


24" fhd


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12199618
neurone69

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 19:50:50  profilanswer
 


 
Moi je suis en 27" et ça passe bien mais je sais qu'après 90 ça devient compliqué, essaye 80-85 ça devrait aller.


Message édité par neurone69 le 15-02-2016 à 19:51:33

---------------
Feed-Back
n°12199644
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-02-2016 à 19:59:25  profilanswer
 

je monte progressivement là je suis à 75 :o


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12200002
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 15-02-2016 à 23:43:24  profilanswer
 

31-12 ça vous semble minable à vous, les top tiers. :o Mais moi je suis content, ça m'arrive rarement. (le Tr-tt sur Endor m'a bien aidé) Sauf que ça m'a rapporté moins de points que la partie où j'ai fait 4-12 mais avec un gros score d'objectif. Moi j'appelle ça un bon jeu. :o

n°12203191
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 13:29:17  profilanswer
 

c'est un bon début. plus tu es sur le podium souvent meilleurs tu es. j'ai regardé mes stat hier soir. sur 14 parties : 22-11//19-6//39-5//51-13//37-14//40-24; avec un ratio de la soirée 1.9. c'est pas mauvais mais j'ai encore une marge de progression. pas de combat aérien (alors que c'est le plus simple pour tout exploser). je rush encore trop. et j'utilise quasiment pas de cartes spéciales.
 

n°12203231
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 13:41:04  profilanswer
 

Eldem a écrit :

31-12 ça vous semble minable à vous, les top tiers. :o Mais moi je suis content, ça m'arrive rarement. (le Tr-tt sur Endor m'a bien aidé) Sauf que ça m'a rapporté moins de points que la partie où j'ai fait 4-12 mais avec un gros score d'objectif. Moi j'appelle ça un bon jeu. :o


Je regarde jamais mon ratio K/D. Si t'as un gros ratio c'est que tu joues la campouze ou les héros/véhicules. Si tu joues l'objectif en général tu meurs souvent sur le front.

n°12203507
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 15:04:37  profilanswer
 

pour bien faire faudrait prendre le nombre de point total du joueur divisé par le nombre de parties,  multiplié par le ratio K/D.  :D

n°12203805
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 16:44:01  profilanswer
 
n°12203905
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 17-02-2016 à 17:32:07  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je regarde jamais mon ratio K/D. Si t'as un gros ratio c'est que tu joues la campouze ou les héros/véhicules. Si tu joues l'objectif en général tu meurs souvent sur le front.


En l’occurrence c'était grâce au TR-TT. Sur Endor avec la protection des arbres, ç'a a été la boucherie. Mais c'est clair que sur certaines parties en walker assault, parfois tu te retrouves tout seul à emporter des roquettes et grenades à ion en rebelle. :pt1cable:

n°12203925
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 17-02-2016 à 17:48:52  profilanswer
 

J'adore le mode Walker mais par contre EA devrait placer les spawn de bonus TBTT / Hero de façon aléatoire. Y a des gars qui campent ces 2 options tout au long des parties aulieu de jouer les objectifs... et c'est bien relou


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°12203956
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 17-02-2016 à 18:10:08  profilanswer
 

format_c a écrit :

J'adore le mode Walker mais par contre EA devrait placer les spawn de bonus TBTT / Hero de façon aléatoire. Y a des gars qui campent ces 2 options tout au long des parties aulieu de jouer les objectifs... et c'est bien relou


Entièrement d'accord avec toi. En allant plus loin, pourquoi ne pas "offrir" les options aux joueurs en fonction de leurs scores d'objectifs ? Pour les inciter à jouer coop.  

n°12205580
daDD

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 14:33:35  profilanswer
 

format_c a écrit :

J'adore le mode Walker mais par contre EA devrait placer les spawn de bonus TBTT / Hero de façon aléatoire. Y a des gars qui campent ces 2 options tout au long des parties aulieu de jouer les objectifs... et c'est bien relou


 
Oui. la dernière fois en respawnant, je vois un stormtrooper figé et en fait, il attendait le medaillon TRTT...  [:digiamb:1]


---------------
☢ Hail to the Ping Baby ! ☢
n°12205992
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 18-02-2016 à 16:46:57  profilanswer
 

Première session que je fais où je me suis agacé. Il y a quelques problèmes récurrents dans ce jeu :
 
- L'impossibilité de choisir son serveur. problématique je trouve, par rapport au ping ou quand on te fout systématiquement avec des noobs en face d'une team de pgm.  
 
- pareil, c'est sympa de te balancer dans une partie où tu as juste le temps d'apparaître pour lire "Défaite"
 
- Le trop grand nombre de modes de jeux par rapport au nombre de joueurs. certaines parties sont vides et on ne peut pas jouer.  
 
- La hitbox ou je ne sais quoi, je ne sais pas quel est le problème mais tout à l'heure j'ai tiré une dizaine de coups dans le dos d'un type sans le toucher, il se retourne et me one shot. Pareil pour le corps à corps où c'est parfois foireux. ça m'est arrivé plein de fois cet aprèm.  
 
- Les respawns soit à quinze bornes de l'objectif, soit pile au milieu d'un groupe ennemi (sans respawn sur le partenaire)
 
- L'impossibilité de balancer les teams. c'est super sympa de jouer à 4 contre douze... ou de se manger dix défaites de suite parce qu'une équipe est pgm.  
 
- Les mecs qui ne jouent pas les objectifs ou qui squattent les spawns véhicules/héros
 
- Les déplacements. C'est étonnant d'être coincé par un caillou de dix centimètres ^^  
 
 
Le jeu est clairement sympa, les graphs sont énormes, l'univers Star wars est bien là, j'en suis à 30 heures alors que j'avais arrêté les jeux. Mais ces différents problèmes sont énervants. C'est parfois frustrant d'avoir l'impression de ne rien toucher et de se retrouver à 0-10 en quelques minutes en étant le seul à se soucier des objectifs, ou de se faire kill 4 ou 5 fois de suite par Dark Vador ou Tr-TT.

n°12206191
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 18-02-2016 à 17:47:50  profilanswer
 

daDD a écrit :


 
Oui. la dernière fois en respawnant, je vois un stormtrooper figé et en fait, il attendait le medaillon TRTT...  [:digiamb:1]


 
Et le pire c'est que si tu essayes de choper un véhicule à la place d'un squatteur, le mex t'insulte et te mitraille ! Heureusement qu'il n'y a pas de friendly fire :D


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Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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