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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°10202602
Divadg

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 19:04:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok :)

mood
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Posté le 26-12-2013 à 19:04:43  profilanswer
 

n°10203526
friteman

Transactions (16)
Posté le 27-12-2013 à 10:04:58  profilanswer
 

Je me demande comment ils vont faire pour mettre en place le systeme économique dont il parle car ça fait une infinité de quête presque à générer. J'aime beaucoup la partie "si les transporteurs se font éclater, alors l"usine aura une mission -allez détruire les pirates-" mais ça veut dire qu'il y a toujours de nouvelles quetes.
Ca se rapproche un peu de Eve sur le modele eco je trouve, il va falloir jouer en groupe donc :)


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Mes feeds (ancien système)
n°10203546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:13:36  answer
 

friteman a écrit :

Je me demande comment ils vont faire pour mettre en place le systeme économique dont il parle car ça fait une infinité de quête presque à générer. J'aime beaucoup la partie "si les transporteurs se font éclater, alors l"usine aura une mission -allez détruire les pirates-" mais ça veut dire qu'il y a toujours de nouvelles quetes.
Ca se rapproche un peu de Eve sur le modele eco je trouve, il va falloir jouer en groupe donc :)


 
moi je me dis que ça fait des tonnes de codes...  [:tinostar]  mais bon c'est réalisable, offre/demander ect ^^

n°10203574
izzy

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:28:30  profilanswer
 

L'avantage du online, c'est qu'ils peuvent générer des évènements pour ré-équilibrer l'univers ...
Ce qui va être intéressant aussi c'est de voir les différents niveaux de l'IA des NPC :)
J'espère qu'il y aura du challenge :D


Message édité par izzy le 27-12-2013 à 10:28:57
n°10203584
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:35:04  profilanswer
 


Boarf, pas forcément. C'est plutôt la puissance de calcul derrière pour appliquer ce code sur chaque planète/système qui va faire peur.
Et équilibrer les besoins en ressources pour éviter les pénuries trop importante dans certains secteurs.

n°10203697
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 11:21:28  profilanswer
 

a priori les joueurs ne représenteront que 10% de la masse de joueur, le tout sera en fait géré par les npc.
On pourra pas foutre en l'air l'eco


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10203713
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 27-12-2013 à 11:25:22  profilanswer
 

ah pas mal l'idéé de faire truster le commerce par les npc et que le joueur n'ait au final qu'un impact sur le joueur. ca evitera pas mal de déséquilibres :-)


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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10203727
friteman

Transactions (16)
Posté le 27-12-2013 à 11:29:44  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

ah pas mal l'idéé de faire truster le commerce par les npc et que le joueur n'ait au final qu'un impact sur le joueur. ca evitera pas mal de déséquilibres :-)


 
Pas sur que ça soit si fun. Ca empeche tous les comportements déviants qu'on a pu voir dans Eve (création de monopole, destruction de certains biens, etc)... C'est un équilibre à trouver mais si les joueurs ne representent que 10%, ça me semble peu vu l'étendu de l'univers.
 
Apres au début ça peut être pas mal et quand la communauté augmente, ce ratio peut augmenter. Enfin j'espere :)


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Mes feeds (ancien système)
n°10203774
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 27-12-2013 à 11:41:07  profilanswer
 

moi je le vois plus comme des grandes organisations qui gouvernent le monde et gerent son économie a grande echelle et les joueurs qui gerent une économie plus locale.
 
du genre les npc qui gerent a l'échelle d'une planete entiere et les joueurs qui influent plutot que l'économie d'un patelin...forcément si on attaque toujours les marchants qui circulent pour alimenter une ville donnée son économie va baisser, mais ca ne fera pas non plus balancer l'économie régionale car elle est gérée par des npc en amont qui compenseront.


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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10203780
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 11:41:45  profilanswer
 

kenrio a écrit :

a priori les joueurs ne représenteront que 10% de la masse de joueur, le tout sera en fait géré par les npc.
On pourra pas foutre en l'air l'eco


Dans X3 l'économie est loin d'être stable alors qu'il n'y a qu'un seul joueur :lol:  
 

friteman a écrit :

Pas sur que ça soit si fun. Ca empeche [...] création de monopole, destruction de certains biens, etc


 
 :heink:  
Donc pour toi c'est fun de pourrir l’expérience des autres joueurs ?

mood
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Posté le 27-12-2013 à 11:41:45  profilanswer
 

n°10203825
friteman

Transactions (16)
Posté le 27-12-2013 à 11:58:04  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


 :heink:  
Donc pour toi c'est fun de pourrir l’expérience des autres joueurs ?


 
Je suis pas sur qu'il y ait une réponse. C'est comme les serveurs pvp, certains aiment et d'autres pas.
Perso je suis pas fan mais pour gérer une économie, la possibilité de créer des monopoles par la force est quand même super fun. Ca apporte du piquant au systeme. Apres il faut pas que ce soit partout, tout le temps et n'importe comment. Surtout car ça empeche les nouveaux joueurs de venir.


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Mes feeds (ancien système)
n°10203919
ergt

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 12:38:49  profilanswer
 

kenrio a écrit :

a priori les joueurs ne représenteront que 10% de la masse de joueur, le tout sera en fait géré par les npc.
On pourra pas foutre en l'air l'eco


Ça veux dire que le nombre de joueur est de 0 :o
 
 
Sinon, niveau config pour le hangar, je le fait tourner sans problème avec une GTX 460 (bien sur pas à fond, mais avec des détails largement suffisant).

n°10204008
Divadg

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 13:08:57  profilanswer
 

Perso avec une GTX 560 448 core je le fait tourner mais le framerate est loin d'être stable ou proche des 60 FPS (en full HD avec le hangar discount au fait).

friteman a écrit :

 

Pas sur que ça soit si fun. Ca empeche tous les comportements déviants qu'on a pu voir dans Eve (création de monopole


Ben c'est exactement ce qu'ils veulent éviter les monopole ou les contrôles complet de systèmes, ça a été dit et repeté par CR :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 27-12-2013 à 13:11:32
n°10204076
izzy

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 13:36:18  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ben c'est exactement ce qu'ils veulent éviter les monopole ou les contrôles complet de systèmes, ça a été dit et repeté par CR :jap:


 
Il sait très bien tous les problèmes qu'apporte le contrôle complet d'un ou plusieurs système par un groupe de joueur ... Donc à mon avis dès qu'un groupe de joueur commence à faire ce genre de truc, on pourrait voir débarqué une armée d'une faction pour disperser le groupe :)

n°10204219
friteman

Transactions (16)
Posté le 27-12-2013 à 14:17:00  profilanswer
 

izzy a écrit :


 
Il sait très bien tous les problèmes qu'apporte le contrôle complet d'un ou plusieurs système par un groupe de joueur ... Donc à mon avis dès qu'un groupe de joueur commence à faire ce genre de truc, on pourrait voir débarqué une armée d'une faction pour disperser le groupe :)


 
Je prefere largement ce type de réponse à celle d’empêcher le monopole par principe en rendant les actions des joueurs inutiles car le poids des PC (perso joueur) est minime dans l'économie :)


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Mes feeds (ancien système)
n°10204371
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 15:03:35  profilanswer
 

En même temps, imagine le nombre de personnes vivant dans un univers remplie de centaines de planètes et stations spatiales. Compare ce nombre avec le nombre de personnes qui joueront à Star Citizen. J'espère bien que l'Univers ne sera pas un vaste désert où tu ne rencontreras jamais personne :)

n°10204384
Divadg

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 15:08:14  profilanswer
 

friteman a écrit :


 
Je prefere largement ce type de réponse à celle d’empêcher le monopole par principe en rendant les actions des joueurs inutiles car le poids des PC (perso joueur) est minime dans l'économie :)


Les actions ne seront pas inutiles, mais elle ne boulverseront pas l'équilibre et le cours général du jeu quoi, c'est leur philosophie de design et ils veulent pas faire un truc à la Eve, c'est tout ^^.

n°10204388
izzy

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 15:11:35  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Les actions ne seront pas inutiles, mais elle ne boulverseront pas l'équilibre et le cours général du jeu quoi, c'est leur philosophie de design et ils veulent pas faire un truc à la Eve, c'est tout ^^.


 
oui et de toute facon, si on fait bien les choses, on pourrait être dans les news galactiques et avoir une certaine réputation/popularité (impitoyable chasseur de prime, pirate sans scrupule, richissime marchand etc.) :)

n°10204393
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 15:13:04  answer
 

Ouf, parce que les gens en ligne deviennent de véritables ordures...
 
Et au Final, tu peux plus jouer, et eux, ça les fait rire...

n°10204397
Divadg

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 15:15:05  profilanswer
 

izzy a écrit :

 

oui et de toute facon, si on fait bien les choses, on pourrait être dans les news galactiques et avoir une certaine réputation/popularité (impitoyable chasseur de prime, pirate sans scrupule, richissime marchand etc.) :)


Oui, ils laissent une certaine liberté aux joueurs pour vivre leur vie, s'organiser et jouer comme ils l'entendent, mais pas suffisamment pour qu'ils "prennent le contrôle" de leur univers. C'est un choix de game design fort, mais ça n'a rien de bon ou mauvais, c'est juste qu'il veulent ce type de jeu.

 

Edit: et puis ceux qui veulent plus de liberté, ils monteront un serveur privé et modderont le jeu.


Message édité par Divadg le 27-12-2013 à 15:17:45
n°10207375
alderic

Transactions (0)
Posté le 29-12-2013 à 01:21:17  profilanswer
 

pour les interessés, il y a la collection complete Wing commander / privater pour 12$ sur GOG (donc moins de 10€)
 
http://www.gog.com/promo/complete_ [...] promo_2013

n°10207519
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 29-12-2013 à 10:16:43  profilanswer
 

Merci pour l'info Alderic!!

n°10211271
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 22:28:22  profilanswer
 

Le jeu dont je revais depuis que j'ai vu star wars et encore plus lorsque j'ai vu battlestar galactica   :love:  :love:  :love:  
A la sortie du jeu on aura un vaisseau par defaut ou il faut l'acheter ?

n°10211279
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 22:32:19  profilanswer
 

fatalkiller a écrit :

A la sortie du jeu on aura un vaisseau par defaut ou il faut l'acheter ?


 :heink:  

n°10211301
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 22:44:15  profilanswer
 

Je demande ca meme si ca parait evidement car en ce moment il faut acheter son vaisseau sous forme de don pour le crawfunding d'apres ce que j'ai compris

n°10211337
Habu

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 23:00:58  profilanswer
 

fatalkiller a écrit :

Je demande ca meme si ca parait evidement car en ce moment il faut acheter son vaisseau sous forme de don pour le crawfunding d'apres ce que j'ai compris


Alors t'as mal compris ce qu'était le crowfunding, et l'achat du vaisseau.

n°10211458
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 30-12-2013 à 23:41:33  profilanswer
 

Habu a écrit :


Alors t'as mal compris ce qu'était le crowfunding, et l'achat du vaisseau.


le crawfunding c'est le financement d'un projet par la communaute. Apres c'est dans une video que j'ai vu qu'il fallait payer pour acceder a la alpha en achetant un vaisseau

Message cité 1 fois
Message édité par fatalkiller le 30-12-2013 à 23:52:56
n°10211497
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 31-12-2013 à 00:07:06  profilanswer
 

fatalkiller a écrit :


le crawfunding c'est le financement d'un projet par la communaute. Apres c'est dans une video que j'ai vu qu'il fallait payer pour acceder a la alpha en achetant un vaisseau


Tous les packs sont livrés avec un vaisseau. Le prix du pack ne fait varier que le vaisseau que tu auras au départ. Chaque vaisseau sera achetable par la suite en jeu avec de l'argent gagné en jeu. Le premier pack est à 35 euros et donne accès à l'alpha, la béta ainsi que le jeu complet une fois fini. Le premier pack te donnera comme vaisseau l'Aurora. Le reste est sur le site :)
J'espère que ça résumera suffisamment.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10211511
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 00:27:50  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Le premier pack est à 35 euros et donne accès à l'alpha, la béta ainsi que le jeu complet une fois fini. Le premier pack te donnera comme vaisseau l'Aurora. Le reste est sur le site :)


 - 25€ le premier pack (sans être enregistré, les Orignal et Veteran en ont peut être d'autres) par contre il ne donne accès ni à l'alpha, ni à la beta.
 - 32€ le même avec l'alpha et la beta
 - 36€ pour avec un vaisseau un poil mieux que celui de base ('fin, c'est une variante de celui de base)
 
Sachant que l'Aurora est le vaisseau de base de départ, depuis l'objectif des 28M$ il y a un second vaisseau de départ prévu mais dont on ne sais encore rien (mis à part le nom : RSI Mustang).
 
Je ne sais pas si il y a eu des info officiel, mais je suppose que lorsqu'on commencera la partie dans l'univers persistant (en ci-dessous), soit ton pack n'incluait que le vaisseau de base (Aurora) au quel cas on te donnera le choix entre les 2 vaisseaux de base (Aurora et Mustang) soit tu avais un autre vaisseau (ou plusieurs autres) et là, soit le vaisseaux est en plus de celui de base (qu'il faudra choisir) soit il est à la place.
 
Sinon pour rappel le jeu est divisé en 2 partie :
 - Squadron42 : la campagne solo scénarisé.
 - l'univers persistant.
La campagne solo étant destiner à servir d'introduction ('fin une intro de ~75 missions si je me souviens bien), débouchant sur l'arrivé de notre personnage dans le monde persistant (avec un certains nombre d'influence selon ce qu'on a fait dans cette campagne). Campagne pendant laquelle on est militaire donc on pilote les vaisseaux mis à dispo par l'armée et non son vaisseau perso. (voir Wingman's Hangar ep42 pour plus d'info).

n°10211535
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 00:57:11  profilanswer
 

merci c'est deja plus clair la

n°10211651
d750

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 07:13:33  profilanswer
 

[:drapal]  
 
en parlant de scénario, on a des infos? Cà se passe dans l'univers des terriens? Le système solaire est représenté?
Cà se passe dans l'univers de wing commander?

n°10211706
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 09:05:30  profilanswer
 

oui il y a notre système solaire.
Mais rester pour la campagne dans notre système solaire ça serait pas marrant ^^
 
wip freelancer : https://robertsspaceindustries.com/ [...] Freelancer
 
cette masse de travail sincèrement, j'adore leur façon de concevoir leurs vaisseaux  :love:


Message édité par kenrio le 31-12-2013 à 09:41:04

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10212141
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 12:06:39  profilanswer
 

d'après l'interview d'hier a mmorpg.com :
 
fin mars début avril pour le module dogfight
 
https://www.youtube.com/watch?v=sc2ya7SRA3I


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10212249
alderic

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 12:55:23  profilanswer
 

un petit artwork inedit :  
 
http://s.cghub.com/files/Image/765001-766000/766000/160_max.jpg

n°10212275
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 31-12-2013 à 13:06:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :

d'après l'interview d'hier a mmorpg.com :
 
fin mars début avril pour le module dogfight
 
https://www.youtube.com/watch?v=sc2ya7SRA3I


 
[:spartou] je renie ton existence!!!!  :o


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10212284
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 13:10:43  profilanswer
 

ressaisis toi mon fils  [:toukette]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10212954
alderic

Transactions (0)
Posté le 31-12-2013 à 16:59:21  profilanswer
 

une entrevue en deux parties de Chris Roberts par MMORPG.com :

 

http://www.youtube.com/watch?v=sc2ya7SRA3I

 

http://www.youtube.com/watch?v=HBfM0mh7W3w


Message édité par alderic le 31-12-2013 à 16:59:53
n°10214364
friteman

Transactions (16)
Posté le 01-01-2014 à 18:34:40  profilanswer
 

Jai craqué en cette nouvelle année. Dans mes bonnes résolution j'avais prendre un pledge donc c'est fait avec un avenger :)


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Mes feeds (ancien système)
n°10215243
alderic

Transactions (0)
Posté le 02-01-2014 à 02:18:39  profilanswer
 

welcome !

n°10215357
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 02-01-2014 à 08:53:24  profilanswer
 

Il va y avoir des embouteillages dans l'espace :D

n°10215597
friteman

Transactions (16)
Posté le 02-01-2014 à 10:43:50  profilanswer
 

J'ai installé le hangar, par contre jai 1 question :
c'est normal de ne pas voir les credits qui viennent du pack ? Jai les 5000 du module Hangar mais pas les 2 000 du pledge .
 


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