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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°10033792
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 10:31:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ok ça semble cohérent comme approche.
 
bien joué divadg  [:portog:4]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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Posté le 30-10-2013 à 10:31:04  profilanswer
 

n°10034796
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 14:32:35  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :

Ca me gonflerai pas mal que le PvP soit une composante obligatoire du jeu si c'était le cas je pense que je resterai en solo (ou sur un serveur sans PvP obligatoire).

 

Tu auras un curseur te permettant de regler ton niveau de PVP. Si tu le mets au minimum, lors d'un eventuel event PVP le mec en face sera remplacé par un pnj. Mais tu ne pourras pas totalement eviter les combats en zone non sécurisé.

Divadg a écrit :

 

Faut bien voir que les joueurs représenteront 10% des vaisseaux ingame, le reste c'est du PNJ. Du coup forcément ça limitera l'influence qu'on peu avoir sur le monde.

 

10% ca me parrait trop peu. Par contre en effet il a bien été annoncé que les PNJ pourraient prendre la place d'un PJ se déconnectant, et vice versa.


Message édité par alderic le 30-10-2013 à 14:35:07
n°10034813
izzy

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 14:36:04  profilanswer
 

Hereusement que les joueurs représentent que 10% des vaisseaux ingame, sinon l'univers de SC serait "vide" ;)

n°10034825
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 14:39:43  profilanswer
 

Un article sur le marché gris de Star Citizen : http://themittani.com/features/sta [...] rey-market

 

A ce propos, pour ceux qui ne sont pas au courant, un malin a cru intelligent de poster sur le fofo CIG un faux mail de Ben Lesnick avec comme news
"Hi, we are planning a livestream event and all ships that were previously limited will be put on sale, this includes the Idris and Scythe. But don't worry, there will be plenty of notice. "

 

Suite à quoi un fan a fait une réaction un peu virulente :
http://i.imgur.com/Nb7dj5o.png

 

Bref, au final le mec ayant fait la "blague" c'est fait expulser des forums CIG et remboursé son pledge, facon dégage de la et revient plus.
En attendant, l'autre passe pour un idiot avec son pledge @600€

Message cité 1 fois
Message édité par alderic le 30-10-2013 à 14:41:54
n°10034829
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 14:40:38  profilanswer
 

izzy a écrit :

Hereusement que les joueurs représentent que 10% des vaisseaux ingame, sinon l'univers de SC serait "vide" ;)


Bof, je sais pas quel est le rapport dans EVE, mais bon, je croisais bien plus de PJ que de PNJ. (en low sec je parle hein)

n°10034873
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 14:51:33  profilanswer
 

je trouvais Eve sacrément vide perso, bon après l'espace c'est pas fait pour ressembler a un magasin de vetements féminin un jour de solde mais quand même.
 


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n°10035054
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 15:34:01  profilanswer
 

alderic a écrit :

Un article sur le marché gris de Star Citizen : http://themittani.com/features/sta [...] rey-market
 
A ce propos, pour ceux qui ne sont pas au courant, un malin a cru intelligent de poster sur le fofo CIG un faux mail de Ben Lesnick avec comme news  
"Hi, we are planning a livestream event and all ships that were previously limited will be put on sale, this includes the Idris and Scythe. But don't worry, there will be plenty of notice. "
 
Suite à quoi un fan a fait une réaction un peu virulente :
http://i.imgur.com/Nb7dj5o.png
 
Bref, au final le mec ayant fait la "blague" c'est fait expulser des forums CIG et remboursé son pledge, facon dégage de la et revient plus.
En attendant, l'autre passe pour un idiot avec son pledge @600€


 
En meme temps, j'imagine si le mail était réel, je comprendrais un peu le mec... On a deja eu ce sentiment comme quoi RSI tente de ramasser le plus d'argent possible, meme sur le dos des backers qui ont pourtant deja contribué. Dans le fond c'est pas un probleme, mais les gens ont envie de voir un peu plus de résultat qu'un hangar mis a jour toutes les 24h pour corriger une texture foireuse ici, un asset manquant la bas, et un éclairage moisi la haut. Pour l'instant on a l'impression que ce hangar leur prend 90% des ressources de développement, ce qui fait un peu peur.

n°10035082
Divadg

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 15:40:58  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Pour l'instant on a l'impression que ce hangar leur prend 90% des ressources de développement, ce qui fait un peu peur.


Ouhhhh la mauvaise foi  [:nedurb] :p .

 

On a des infos sur les équipes qui bossent sur les différents modules depuis un moment, l'alpha dans 2 mois elle arrive pas comme ça :D. D'ailleurs on voit moins Chris Roberts ces temps-ci car il bosse quasi exclusivement là dessus et ça lui prend tout son temps apparemment. Et quand le Lead designer parle de ce qui sera possible et pas possible de faire dans le jeu, c'est aussi parce qu'ils bossent en ce moment sur la structure et le gameplay du jeu ^^.

 

L'équipe qui bosse spécifiquement sur le module planétaire (prévu pour plus tard encore) a commencé à se mettre en ordre de bataille il y a quelques semaines. A côté de ça, la personne qui dirige le travail sur le module solo était dans un wingman's hangar il y a pas longtemps.
En dehors de ça, il y a pleins de petites entités à travers différents lieux (US et Canada) qui développent différentes parties des assets (vaisseaux, environnements, textures, etc) dont certaines équipes ont été présentées lors des interviews/WH/live.

 

Donc non, ils bossent pas tous sur le hangar, très loin de là en fait (apparement c'est même seulement une petite équipe qui est chargé de faire les MAJ, on les a vu dans le dernier WH, qui expliquaient le process pour faire un MAJ de ce genre de module).

 

Après c'est vrai qu'ils veulent pas "montrer" le jeu n'importe comment (après le drama autour de l'Idris ...). On a quand même eu un aperçu de ce qu'un astroport de Terra donnerait il y a quelques semaines, mais la grosse présentation ça sera plus tard, ils contrôlent quand même un minimum leur com'.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 30-10-2013 à 15:52:48
n°10035120
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-10-2013 à 15:55:59  profilanswer
 

On aimerait quand même voir un peu de ingame avec le moteur de jeu. Parce que les trucs annexes comme "le hangar", "la voiturette de golf pour se balader" et "regardez il y a même un chiotte dans le vaisseau !" C'est sympa 2mn mais c'est tout. On nous parles de tonnes de systèmes et de détails mais on a toujours rien sur le coeur du jeu. J'aimerais bien voir un petit vol dans l'espace ingame (même 30s en fil de fer :o)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 30-10-2013 à 15:56:13
n°10035132
Divadg

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 15:59:03  profilanswer
 

Je crois qu'on attends tous les premières vidéos du module de dogfight :D. Mais bon c'est un jeu qui sortira pas avant 1 an et demi (voire plus?) c'est pas déconnant de n'avoir que les vidéos du proto de départ + le hangar ... Ils avaient annoncé que ça sortirait dans cet ordre, c'est pas comme si c'était la surprise ^^.

 

A mon avis, le problème c'est surtout que certains continuent à hypothéquer leurs grand-mères en plus de leurs maisons pour le projet alors qu'on a pas beaucoup plus d'éléments concrets.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 30-10-2013 à 16:00:44
mood
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Posté le 30-10-2013 à 15:59:03  profilanswer
 

n°10035319
ergt

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 16:46:23  profilanswer
 

Divadg a écrit :

A mon avis, le problème c'est surtout que certains continuent à hypothéquer leurs grand-mères en plus de leurs maisons pour le projet alors qu'on a pas beaucoup plus d'éléments concrets.


Ça c'est certain. Mais bon tant mieux pour nous, tant mieux pour RSI. Et tant pis pour eux...

n°10035371
Divadg

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 16:56:47  profilanswer
 

Je ne suis pas aussi cynique dans la vie :o.

n°10035451
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:13:20  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ouhhhh la mauvaise foi  [:nedurb] :p .


 
Pardon, j'ai oublié de parler des videos promotionnelles faussement in-game pour faire vendre toujours plus de vaisseaux :D
Ca doit réellement demander pas mal de boulot aussi... Et je suis serieux.

n°10035546
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:34:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Parce que les trucs annexes comme "le hangar",


 
Le hangar est tout sauf annexe.
C'est la ou tu préparera tes vaisseaux en fonction de ta mission, ou tu réuniras ton équipage, c'est la ou tu fera le craft (la workbench est d'ailleurs dispo dans le voyager direct) etc...

n°10035547
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:35:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 videos promotionnelles faussement in-game


 
Développe et argumentes histoire de rire ?  [:hugeq:1]

n°10035591
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:49:19  profilanswer
 

alderic a écrit :

 

Développe et argumentes histoire de rire ?  [:hugeq:1]

 

Ah mais ca marche plutot bien ces videos en fait !

 

Plus serieusement, tu confonds in-game et in-engine. Comme dit RSI, c'est du temps réel in-engine, avec un montage et des effets en post-prod plutot efficaces.
Les mouvements de caméra a la BSG, les effets de particules clairement rajoutées ensuite, et la mise en scene cinématographique ne servent que de concept-art pour le jeu final.

 

T'inquietes que le jour ou on aura une video in-game, ils seront les premiers a le spécifier et on verra la différence => ca ressemblera a un jeu, pas une cut-scene.


Message édité par gibbonaz le 30-10-2013 à 17:49:57
n°10035596
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:49:37  profilanswer
 

alderic a écrit :


 
Le hangar est tout sauf annexe.
 


 
totalement d'accord
 

alderic a écrit :


 
Développe et argumentes histoire de rire ?  [:hugeq:1]


 
je suis sur que tu fais vraiment cette tete en vrai :D


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n°10035607
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:52:31  profilanswer
 

si tu cherches des video de gameplay ça date d'il y a un an par contre :
 
http://vimeo.com/51128339
http://vimeo.com/51125118
http://vimeo.com/51125119
 
y a pas de post prod la


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10035620
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 17:57:39  profilanswer
 

kenrio a écrit :

si tu cherches des video de gameplay ça date d'il y a un an par contre :
 
http://vimeo.com/51128339
http://vimeo.com/51125118
http://vimeo.com/51125119
 
y a pas de post prod la


 
J'espere que tu plaisantes. Les passages dans le meme champ d'asteroides ne montrent rien a part qu'il y a des vaisseaux et qu'ils volent. Et pour les moments a pied, c'est autant du gameplay que le hangar actuel, sauf qu'on a aujourd'hui un mod créé par un mec qui rajoute la physique de vol...
 
Bref je suis pas la pour cracher sur le jeu, je reste optimiste (j'ai pledge 60$ comme beaucoup), mais j'ai simplement hate de voir autre chose que des videos promotionnelles et un hangar.

n°10035653
SekYo

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 18:10:22  profilanswer
 

Comme tout le monde, on attend décembre avec impatience.

n°10035675
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 18:18:47  profilanswer
 

Un peu d'accord avec Gibbonaz aussi.
 
Quel intêret par ex de rajouter un aquarium tout moche par ex à ce stade du dev  :o ? Je caricature mais je comprend pas cette logique de se focaliser sur des détails à la noix en début de developement.
 
Et je repète, vu comment freelancer a mis du temps à sortir à l'époque, je crains qu'en 2015 ça soit juste jouable et encore...

n°10035705
Divadg

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 18:28:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

J'espere que tu plaisantes.


[:elessar53] C'était un proto de démo hein :D.
Et pour un jeu de dogfight au départ, "des vaisseaux qui volent" et quelques coups de laser, c'est déjà beaucoup :o.

n°10035707
sph0enix

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 18:29:33  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Comme tout le monde, on attend décembre avec impatience.


 
Je sais que je débarque, mais y'a quoi en décembre?  [:jeanpierre decombres:5]

Message cité 1 fois
Message édité par sph0enix le 30-10-2013 à 18:30:30

---------------
My name is Commander Shepard and this is my favorite investment bank in the City.
n°10035713
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 18:33:34  profilanswer
 

sph0enix a écrit :


 
Je sais que je débarque, mais y'a quoi en décembre?  [:jeanpierre decombres:5]


Module de dogfight normalement.

n°10035896
Darkikille​r

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 19:32:45  profilanswer
 

alpha dogfight


---------------
Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle...
n°10036088
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 20:44:59  profilanswer
 

Je viens de voir la vidéo du jeu et ça a l'air génial. Je vais lire la first page car je connais pas du tout ce jeu

n°10036342
Gwal

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 22:12:46  profilanswer
 

yaiss, je viens de craquer pour un pack Original backer "Digital Pirate - LTI" grâce à un ami :)
 

n°10036378
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 22:24:53  profilanswer
 

C'est juste pour avoir accès à la beta ces packs ?
Bref le jeu final coûtera combien ? Parce que je vois des packs à 150 dollars. WTF


Message édité par spacex le 30-10-2013 à 22:25:17
n°10036394
my427

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 22:33:40  profilanswer
 

En faites tu payes les packs qui comprennent : un vaisseau + assurance (pour éviter de les perdres in game) + $ in game + les accès à l'alpha/béta en gros  
 
Pour 30€ https://robertsspaceindustries.com/ [...] -mercenary ça se tente


Message édité par my427 le 30-10-2013 à 22:34:00
n°10036407
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 22:37:39  profilanswer
 

Dac merci
Mais dans le jeu on peut s'acheter de nouveau vaisseau facilement non (c'est pas le but du jeu ?) alors je comprends pas trop pourquoi payer une fortune un vaisseau déjà overcheaté. C'est comme avoir déjà fini le jeu quel intérêt ?

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 30-10-2013 à 22:37:58
n°10036479
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:02:01  profilanswer
 

spacex a écrit :

Mais dans le jeu on peut s'acheter de nouveau vaisseau facilement non (c'est pas le but du jeu ?) alors je comprends pas trop pourquoi payer une fortune un vaisseau déjà overcheaté. C'est comme avoir déjà fini le jeu quel intérêt ?


1- probablement
2- pour sponsoriser le jeux, faut pas espérer un "retour sur investissement"
3- l'éventuel vaisseau du package ne sera pas utilisable pour la campagne solo et non il n'est pas overcheaté, le plus gros vendu est la corvette Idriss (en quantité plutôt limité) en dessous ça tombe sur le constellation et le retaliator, on est sensé pouvoir avoir beaucoup plus gros.
 
Quand à la LTI je reste persuadé que c'est anecdotique (ne couvre que le vaisseau est son équipement de base, pas les upgrades et/ou cargo).

n°10036486
fumble
lurkeur pro ©
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:03:21  profilanswer
 

[:lardoncru]  
 
J'ai tester le module hangar, j’espère qu'il feront un p'tit peu d'optimisation, parce 16fps avec une hd7850 2go et un i7 950 c'est limite :( (1920*1080)
 
j'ai pris le pack freelancer  [:cisco1:1]  je vaisseau me plaisait et correspond à ma vision du jeu (commerce + exploration) :o


---------------
\o/
n°10036514
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:11:50  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


1- probablement
2- pour sponsoriser le jeux, faut pas espérer un "retour sur investissement"
3- l'éventuel vaisseau du package ne sera pas utilisable pour la campagne solo et non il n'est pas overcheaté, le plus gros vendu est la corvette Idriss (en quantité plutôt limité) en dessous ça tombe sur le constellation et le retaliator, on est sensé pouvoir avoir beaucoup plus gros.
 
Quand à la LTI je reste persuadé que c'est anecdotique (ne couvre que le vaisseau est son équipement de base, pas les upgrades et/ou cargo).


Dac merci
Le pack de base suffit alors ? (celui à 32)
Au pire on peut upgrader une fois la beta lancé ou faut acheter un nouveau pack ?  
Piouf compliqué leur truc
 

fumble a écrit :

[:lardoncru]  
 
J'ai tester le module hangar, j’espère qu'il feront un p'tit peu d'optimisation, parce 16fps avec une hd7850 2go et un i7 950 c'est limite :( (1920*1080)
 
j'ai pris le pack freelancer  [:cisco1:1]  je vaisseau me plaisait et correspond à ma vision du jeu (commerce + exploration) :o


 
Pourquoi le pack de base te permet pas de faire commerce et exploration ?  
C'est où qu'on peut télécharger ce module hangar ? (c'est une démo ? )
 

n°10036531
fumble
lurkeur pro ©
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:17:06  profilanswer
 


spacex a écrit :

 

Pourquoi le pack de base te permet pas de faire commerce et exploration ? -> le pack de base si il permet de tout faire certainement , mais avec un vaisseau spécialisé pour les combats ( petite soute) tandis que le pack que j'ai pris, le vaisseau dispose d'une soute plus grande (en toute logique, mais aucun chiffre n'est donné) mais coûte plus chère.

 

C'est où qu'on peut télécharger ce module hangar ? (c'est une démo ? ) -> le module est dispo une fois ton pack acheté, avec le vaisseau correspondant à ton pack dedans

 


 

Je demande confirmation pour ce que je viens d’écrire  :jap:, il faut encore que je parcours le site en long, en large, et en travers :o

Message cité 1 fois
Message édité par fumble le 30-10-2013 à 23:17:16

---------------
\o/
n°10036545
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:22:50  profilanswer
 

Dac je comprends mieux

n°10036555
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:26:57  profilanswer
 

@fumble, je confirme, le freelancer est principalement un cargo bien armé. Le pack de base lui c'est un aurora, disons un vaisseau à tout faire, qui peut faire cargo, ou faire chasseur.
 
Perso j'ai vraiment craqué puisque j'ai pris un retaliator + super hornet... et j'avais un hornet ghost aussi que j'ai retransformé en argent en attendant de voir si autre chose sort, mais la je pense plus rien rajouter.
 
Pour le module hangar faut aller dans star citizen > hangar module sur le site.

n°10036573
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 23:33:35  profilanswer
 

Le vaisseau inclu dans les packages permet juste de démarrer le jeux (hors scénar) avec un vaisseau plus évolué que celui de base. Il sera bien sur possible d’acquérir n'importe quel autres vaisseaux in-game.

 

Pour le hangar c'est un module qui permet de se balader dans un hangar et voir le (ou les) vaisseau(x) acquis et tester 2-3 interactions. (voir la FAQ : https://robertsspaceindustries.com/hangar-module )


Message édité par Bear'sBeard le 30-10-2013 à 23:34:17
n°10036650
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 00:00:16  profilanswer
 

Dac
 
Si avec une hd7850 2go et un i7 950 on est à 16fps alors c'est même pas la peine avec ma hd 5770 et I5 2500 que j'ai.
Ca va même pas se lancer. Quoique le i7 950 est pas super  

n°10036695
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 00:13:39  profilanswer
 

Config mini : Windows 7 or 8 64-bit Dual Core CPU Intel: Core2 Duo 2.4Ghz AMD: Phenom X2 8GB RAM NVidia Geforce 460GTX / AMD Radeon HD5850 DirectX 11.
 
Après rien n'est optimisé pour le moment ce qui explique les performances médiocres.

n°10036762
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 01:07:48  profilanswer
 

Ok donc faut que je change de carte graphique. Dans les 200 euros ou un peu moins la HD7870 est bien ?
Ya quoi d'autre ?  


Message édité par spacex le 31-10-2013 à 01:08:12
n°10036779
alderic

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 01:25:30  profilanswer
 

fumble a écrit :

 

Je demande confirmation pour ce que je viens d’écrire  :jap:, il faut encore que je parcours le site en long, en large, et en travers :o

 

ici pour les specs des vaisseaux : https://robertsspaceindustries.com/ship-specs

 

Attention cependant, tout n'est pas à jour, mais ca permet de se faire une idée.

 

@spacex : je te conseille d'attendre la sortie du module dogfight, normalement d'ici la fin de l'année. L'on aura une meilleure vision des perfs nécessaires. Le module hangar, c'est juste 4 murs et un (des) vaisseaux.
Par contre, ca tourne sur le Cry Enginne 3 (Crysis 3) et CR a prévu des modèles de vaisseau ultra détaillés, donc avec plein de polygones.

 

Faudra pas espérer y jouer correctement avec des gros graphisme sans avoir une config vraiment correcte (7970 ou équivalent nvidia mini je dirai), meme une fois opti.
Une bonne référence pour comparer est BF4 en ce moment. J'y joue avec tout à fond, et j'ai environ 60fps de moyenne la ou j'ai 30/40 dans le hangar. (ma config est dispo dans mon profil)

Message cité 2 fois
Message édité par alderic le 31-10-2013 à 01:29:57
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