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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°9996554
alderic

Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 20:37:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour la dif de classe en effet c'est possible que la seule diff soit la mobilité. C'est quoi ta source ?
 
Pour la size, comme deja dit les armes avant sont size 3-5. Par contre la tourelle n'apparait pas comme hardpoint dans l'holotable, donc pas d'info sur la size :'(

mood
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Posté le 15-10-2013 à 20:37:03  profilanswer
 

n°9996770
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 15-10-2013 à 21:48:50  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/about-the-game

Citation :

CLASS 1
Fixed Gun. This is your standard forward facing laser, neutron cannon, particle gun, etc.
 
CLASS 2
Articulated Gun. Think the guns in Freelancer or the smart weapons found in later Wing Commanders. Class 2 hardpoints are rarer and more expensive, but they allow guns to rotate on an arc rather than fire point blank.
 
CLASS 3
Pylon. This is where you mount missiles, ECM units, radar pods, drop tanks, additional ammunition, special scanners, etc.
 
CLASS 4
Turret. Uses the same fixed guns as class 1, but mounted in a separate area of the ship which may be crewed by another person. Turret slots can also mount pylon-type weapons (i.e. a tractor beam or a chaff dispenser.)
 
Class 5
Manned point defense turrets, generally mounted on larger ships and capital ships.
 
Class 6
Heavy manned capital ship turrets – used for ship-to-ship combat.
 
Class 7
Spinal mount lasers – heavy hitters that are effective against medium and large ships.
 
Class 8
Capital ship cannons – extended range heavy weapons used for capital ship battles in space.

n°10001674
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-10-2013 à 15:14:36  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 [:dworkin:3]  
 
On se reverra sur mon pare brise, tas de pauvres  [:sharliecheen:3]


Encore faut il pouvoir avoir qq chose d'autres qu'un hangar :D

n°10002176
Starskeye

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 17:34:38  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 [:dworkin:3]  
 
On se reverra sur mon pare brise, tas de pauvres  [:sharliecheen:3]


 
Toi tu vas finir chez Carglass !
 
 :bounce:

n°10003116
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 17-10-2013 à 22:51:09  profilanswer
 

alderic a écrit :

Il nous manque des infos sur la capacité des boucliers et surtout l'importance des modules d'upgrade.
Il manque aussi des infos sur l'armure de chacun.
 
Cependant en comparant le hornet et le freelancer sur la base des infos qu'on a déja (hors cargo, vu qu'on compare niveau combat) :  
 
Maniabilité / durabilité :
- Le Freelancer est 8m plus long, 1m plus haut, mais 7m moins large.  
- Il pese 35T de plus.
- Il dispose d'une centrale niveau 5, contre niveau 4 (F7A) et niveau 3 (F7C)
- Il dispose de 2 propulseurs TR5, contre 1 TR4 (F7A et F7C)
- Il dispose de 8 propulseurs TR2 de manœuvre, comme le F7A et F7C
- Bouclier différent de ceux du hornet, mais on ne sait pas si c'est en bien ou en mal.
 
==> Il est plus lourd tout en disposant des memes thrusters de manoeuvre. Il sera donc clairement moins manoeuvrable, sous reserve de l'importance donné aux modules d'upgrade.
==> Par contre, il dispose de moteurs de poussé bien plus puissants et doubles, je suis donc curieux de savoir si le hornet pourra le suivre en ligne droite.
==> Sa centrale énergétique, plus puissante que le F7A (beaucoup plus pour le F7C), devrait permettre de mieux alimenter les propulseurs / bouclier. Suffisamment pour compenser le manque de manœuvrabilité ? Impossible à savoir à l'heure actuelle.
 


 
tu le pilote dans l'atmosphère ou dans l'espace ton vaisseau
 
on s'en fout de la masse d'un vaisseau dans le vide
 
ce qui importe c'est les propulseurs de manoeuvres
 
et le trucs c'est que dans des jeux comme celui ci, pourtant avec des vaisseaux qui semble équipé de système de gravité artificiel  
ils en sont encore à pensé les propulseurs avec la pauvre idée "explusion de gaz" révolu
 
absence d'atmosphère ne veut pas dire que l'espace n'est pas pourvu en particule
t'as possibilité de polarisé ses particules
 
bref ce qu'il faut c'est de l'électricité
 
la peur des moteurs nucléaires c'est que pour les emmener dans l'espace bah t'as pas le risque zero donc la peur si l'envoi en orbite foire, t'as une fusée qui se pète la gueule avec un engin nucléaire à bord (retombé radioactive tout le tralala)
 
bref idéalement pour une avancé dans la conquête spatiale (qui n'est absolument pas notre priorité car on a déjà bien assez de problème à réglé sur terre, et on ne sait déjà pas comment bien exploité ne serait ce que les fin marins) faudrait allez cherché le "carburant" pour les dites centrales d'énergie de ses vaisseaux sur d'autres astres que notre planète ...ce qu'ils font très bien dans les "MMO" spatiales, on retour pas faire le "plein" sur notre planète d'origine
 
dans les films ou serie de SF, "grosse lumière" à se qui s'apparente à des tuyeres au bout du vaisseau... y a aucune combustion
 
c'est juste un effet spécial " +  c'est lumineux = dans l'esprit des gens + y a de puissance au cul "
 
mais une "tuyere" ... pourquoi ???
 
un vaisseau genre enterprise de star trek est plus realiste dans les système de propulsion à venir, ça copie un peu l'idée d'un train à sustension magnétique
par contre 2 nacelles principale "fixe" ... désolé pour moi il en faudrait 4  pour corrigé le cap ... on se déplace sur 3 axes
 
et donc "SI elle reste fixe"  
on peut imaginer des pod mobile pour un système de propulsion électrique
on a plus la contrainte d'étanchéité de tuyau pour acheminé des combustible chimique

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 17-10-2013 à 22:54:35
n°10003179
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 23:17:58  profilanswer
 

Activation a écrit :

 

tu le pilote dans l'atmosphère ou dans l'espace ton vaisseau

 

on s'en fout de la masse d'un vaisseau dans le vide

 

ce qui importe c'est les propulseurs de manoeuvres


Ben non, les deux sont importants en fait, tu déplaces pas un 75 tonnes comme un 22 tonnes, espace ou pas.
T'auras pas les frottements dus à l’atmosphère c'est sûr, mais l'inertie dans les mouvements (et la difficulté à se mouvoir) sera bien plus importante si le vaisseau est plus lourd (conservation de la quantité de mouvement toussa :o ).

 

Donc à propulseurs identiques, un vaisseau 3 fois plus lourd sera bien moins manœuvrable.
D'où la corrélation à avoir entre la puissance des thrusters et le masse du vaisseau sous peine de perdre en maniabilité.


Message édité par Divadg le 17-10-2013 à 23:44:08
n°10003310
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 00:51:44  profilanswer
 

Activation a écrit :

on s'en fout de la masse d'un vaisseau dans le vide


 [:nicodonald]  
 
 
Principe fondamental de la dynamique : masse*accélération = somme des forces
Ca marche sur terre, dans l'eau et même dans l'espace, c'est dingue :D

n°10003519
alderic

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 09:16:03  profilanswer
 

On a eu cette discussion entre physiciens auto déclarés il y a déjà quelques mois sur le topic CPC, je ne la relancerai pas ici ^^
-----------------------

 

Par contre nous avons atteins les 23M$ dans la nuit !!!

 

Comme il faut, l'annonce du Boss pour fêter ça :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] 23-Million

 

Soyez prêts demain soir pour un Wingman's Hangar particulier, car le n°42 ! Du coup une grosse partie de l'émission sera consacrée à parler de Squadron 42. Et une vidéo d'1/4h en bonus à la fin.

 

Et le nouveau strech goal :
$25 million - Enhanced Alpha – We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience !

Message cité 1 fois
Message édité par alderic le 18-10-2013 à 09:17:45
n°10003529
Divadg

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 09:21:24  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


 [:nicodonald]
Principe fondamental de la dynamique : masse*accélération = somme des forces
Ca marche sur terre, dans l'eau et même dans l'espace, c'est dingue :D


Le PFD s'applique bien dans le cas d'un vaisseau propulsé par "expulsion de gaz", mais pas sous cette formule là :D. T'es obligé de raisonner en quantité de mouvement vu qu'il y a variation de masse au cours du temps :D.

 
Spoiler :

Je chipote hein :o :o, ça remet pas en cause le fait que la masse du vaisseau compte directement dans le calcul des vitesses et accélérations

 
alderic a écrit :

On a eu cette discussion entre physiciens auto déclarés il y a déjà quelques mois sur le topic CPC, je ne la relancerai pas ici ^^


Trop tard :D.


Message édité par Divadg le 18-10-2013 à 09:23:52
n°10003572
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 09:46:58  profilanswer
 

j’adhère a ce palier de 25M, mettre des sous dans les infras c'est bien.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 18-10-2013 à 09:46:58  profilanswer
 

n°10003950
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-10-2013 à 11:23:42  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j’adhère a ce palier de 25M, mettre des sous dans les infras c'est bien.


Oui très bien même :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10003964
Divadg

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 11:26:34  profilanswer
 

Je m'étonne surtout que c'était pas prévu avant ...

n°10004256
esteban72

Transactions (3)
Posté le 18-10-2013 à 12:24:38  profilanswer
 

Peut etre prévu pour le lancement du jeu mais pas pour la phase alpha. Le palier des 25M c'est pour avoir cette infras dès l'alpha.

n°10004308
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 12:41:46  profilanswer
 

De ce que je comprend il était prévu de commencer l'alpha uniquement avec des serveur en Amérique du Nord, puis de progressivement déployer en Europe et Australie alors que là on devrait les avoirs dès le débuts.
Et pour les râleurs, ça leur permet aussi de justifier le fait de rajouter des slots d'Alpha, qui commence à se faire rare.

n°10004504
Divadg

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 13:35:24  profilanswer
 

esteban72 a écrit :

Peut etre prévu pour le lancement du jeu mais pas pour la phase alpha. Le palier des 25M c'est pour avoir cette infras dès l'alpha.


Oui j'avais bien compris ^^. Reste que c'est la première fois qu'on entends parler de ça, et que c'est via un stretch goal qu'arrive la mauvaise surprise ...


Message édité par Divadg le 18-10-2013 à 13:40:08
n°10004755
alderic

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 14:24:54  profilanswer
 

Une vidéo de promo de l'avenger par Tim Skijwalker    http://www.youtube.com/watch?v=sUp [...] mb-818Uwqg

n°10005472
Starskeye

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:07:22  profilanswer
 

alderic a écrit :

Une vidéo de promoporno de l'avenger par Tim Skijwalker    http://www.youtube.com/watch?v=sUp [...] mb-818Uwqg


n°10006003
alderic

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 21:01:13  profilanswer
 

Star Citizen - Asteroid Mining Station (WIP #1) (Unofficial)

 

http://www.youtube.com/watch?featu [...] redirect=1


Message édité par alderic le 18-10-2013 à 21:01:37
n°10006357
Darkikille​r

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 00:29:36  profilanswer
 

j ai pas tout pigé sur l alpha , apparemment les USA +canada en aurait la primeur et l'europe +oceanie sa serait plus tard...
Du moins en termes de serveur localisé , si c'est le cas je trouve cela honteux sachant que la part européenne est à mon avis first en termes de backers.
Combien de temps considéra t on le marché européen comme la  cinquième roue du carrosse ... La production japonaise l'a apprit à ses dépends


---------------
Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle...
n°10006410
alderic

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 01:21:59  profilanswer
 

il s'agissait juste de ne pas avoir de serveur localisé, pas de limiter l'alpha aux USA/Canade. Mais vu que le SG sera surement atteint, tlm aura ses serveurs.
Par contre je ne m'avancerait pas sur la répartition USA - Canada vs Europe ...


Message édité par alderic le 19-10-2013 à 01:25:06
n°10006553
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 09:35:21  profilanswer
 

je capte pas la video, c'est un truc fait par un fan ou c'est du travail de Roberts ?
 
parce que je suis pas fan ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10006629
Divadg

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 10:44:27  profilanswer
 

Un fan, mais à partir d'assets déjà présents dans le client.

n°10013755
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 18:47:15  profilanswer
 

Il sera possible durant l'alpha dogfight de piloter des vaisseaux que nous n'avons pourtant pas dans nos pledges :
http://i1287.photobucket.com/albums/a629/Nettwin/Dogfight_zps1cefa29d.jpg

n°10013764
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 18:49:20  profilanswer
 

Présentation de la nouvelle version du Hornet.
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] oming-Soon
 
En effet, C'était le modèle de vaisseau le plus ancien puisqu'il était déjà présent dans le premier trailer et les vidéos d'avant le KickStarter, à l'époque l'équipe était beaucoup moins nombreuse et avait moins de moyen. Pour nous faire patienter, CIG nous montre la comparaison entre l'ancienne version (à gauche) et la nouvelle (à droite, plus détaillée)
 
http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=207269&d=1382431375

n°10013766
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2013 à 18:49:34  profilanswer
 

alderic a écrit :

Il sera possible durant l'alpha dogfight de piloter des vaisseaux que nous n'avons pourtant pas dans nos pledges :
http://i1287.photobucket.com/album [...] efa29d.jpg


C'est une bonne chose je trouve :)


Message édité par Fenston le 22-10-2013 à 18:49:56

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10013823
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 19:06:53  profilanswer
 

ca y est les variantes du hornet sont dispos !
 
Au programme, un furtif, un quasi militaire et un radar !

n°10013835
Charles K

Transactions (2)
Posté le 22-10-2013 à 19:11:32  profilanswer
 

alderic a écrit :

Il sera possible durant l'alpha dogfight de piloter des vaisseaux que nous n'avons pourtant pas dans nos pledges :
http://i1287.photobucket.com/album [...] efa29d.jpg

 

En même temps ce ne serait pas aisé de faire du dogfight avec une Idris.


Message édité par Charles K le 22-10-2013 à 19:11:48
n°10013853
Divadg

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 19:18:32  profilanswer
 

Vidéo du Hornet  [:love_yvele]  
http://vimeo.com/77480949#at=0

n°10013914
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 19:41:09  profilanswer
 

alderic a écrit :

Il sera possible durant l'alpha dogfight de piloter des vaisseaux que nous n'avons pourtant pas dans nos pledges :
http://i1287.photobucket.com/album [...] efa29d.jpg


 
 
super ça !!!


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10013944
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 19:55:59  profilanswer
 

Brochure du Hornet : https://robertsspaceindustries.com/ [...] net-V8.pdf avec ses 4 variantes !


Message édité par alderic le 22-10-2013 à 19:58:26
n°10013961
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:06:54  profilanswer
 

On est passé de 1500$ de pledge a 18h à 100 000$ a 19h ! Tout le monde attendait faut croire !

n°10013981
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:13:46  profilanswer
 

les pages components and features sont bien stylés je trouve


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10013986
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:14:41  profilanswer
 

bon je viens de mater la vidéo, et en effet ca envoi du patté ! Le hornet semble avoir une sacré puissance de feu frontale en tout cas, reste à voir ce que ca donne quand tu le prends de flanc. Et je parle pas des quiches de la vidéo dans leur aurora / 300i qui savent pas viser :o
 
 
Apres certes, faut prendre ca comme une marque qui fait la pub de sa voiture, forcement il va la mettre à son avantage par rapport aux autres marques.

n°10014017
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:23:40  profilanswer
 

Ya du boulot sur les videos, en effet.
Entre ça et le hangar, on voit bien ou vont les millions de $.
 
Resterait plus qu'a montrer du contenu réel et ce serait bon.

n°10014034
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:28:19  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ya du boulot sur les videos, en effet.
Entre ça et le hangar, on voit bien ou vont les millions de $.
 
Resterait plus qu'a montrer du contenu réel et ce serait bon.


T'appelles ça comment le hangar ?

n°10014038
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:29:45  profilanswer
 

Tiens, d'ailleurs la présentation des hornets me redonne du grain à moudre pour ma comparaison avec le freelancer : en effet les versions civiles n'auront au max qu'une centrale TR3,  (la version militaire a un TR4 mais n'est pas achetable) la ou le Freelancer dispose d'une TR5.

n°10014045
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 22-10-2013 à 20:32:03  profilanswer
 

Habu a écrit :


T'appelles ça comment le hangar ?


Bas un hangar soit un grain de poussière dans un jeu de simu spatiale...:D

 

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 22-10-2013 à 20:32:38
n°10014067
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:37:41  answer
 

Comment ça fonctionne pour basculer d'un vaisseau A (j'ai pledgé le 300i) vers un vaisseau B (hornet par exemple)?  
Il faut choisir l'échange contre des crédits du jeu et ça me donnera l'équivalent des 60$ que j'ai mis au début?

n°10014071
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:38:47  profilanswer
 

Habu a écrit :


T'appelles ça comment le hangar ?

Ben :

galak a écrit :

Bas un hangar soit un grain de poussière dans un jeu de simu spatiale...:D


 
Un truc qui rassure sur son achat quoi.

n°10014072
alderic

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:39:37  profilanswer
 


Exact. Tu redeem ton pledge, ca te rembourse le prix d'origine dans ton porte monnaie virtuel du site, et tu fais l'appoint si besoin en prenant ton nouveau vaisseau.

 


gibbonaz a écrit :

 

Un truc qui rassure sur son achat quoi.


On est meme pas encore en alpha.
Je connais aucun autre dev de jeu aussi important qui en montre autant au meme niveau de dev.

 

Dans tous les cas, le module dogfight arrive d'ici la fin de l'année, plus longtemps à attendre.

Message cité 4 fois
Message édité par alderic le 22-10-2013 à 20:41:04
n°10014079
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 20:41:50  answer
 

alderic a écrit :


Exact. Tu redeem ton pledge, ca te rembourse le prix d'origine dans ton porte monnaie virtuel du site, et tu fais l'appoint si besoin en prenant ton nouveau vaisseau.
 
 


Et je ne perds rien des "avantages" d'être un original backers du tout début?  :D

mood
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