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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°15652926
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 02:02:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bordel  [:lergo:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 23-10-2023 à 02:02:46  profilanswer
 

n°15652927
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 23-10-2023 à 02:07:36  profilanswer
 

Je sais pas quoi penser de SQ42. Ce sera un ovni je pense. Je préférerais un jeu couloir très scénarisé plutôt qu’un truc qui traine en longueur.
 
Content qu’ils bouclent ca aussi pour libérer du monde pour SCZ…

Message cité 2 fois
Message édité par bahamut49 le 23-10-2023 à 02:08:00
n°15652928
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 02:32:51  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :


Bin c'est juste que c'est assez visible qu'ils sont incapable de créer un jeu Triple A, jouable par le joueur habituel.
Un gta, rdr2 où cyberpunk, enfin suffit de voir l'état du PU et des pnj.

 

Après chacun sa foi.

 

https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8

 

Sacré vidéo pour des incapables.[:gordon shumway]

 

L'une des autres grosse bonne nouvelle c'est que maintenant les features sur le solo sont fini, la grosse majorité des devs de ce dernier vont pouvoir aller donner un coup de main à SC.
Avec plusieurs centaines de devs en renfort je me dis que le délai des 12 mois n'est plus si irréaliste que ça !


Message édité par GreatSaiyaman le 23-10-2023 à 03:15:05
n°15652931
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 05:56:19  profilanswer
 

Les belles demo techniques bien hypante on n'en a déjà eu par le passé, sa je sais qu'ils sont spécialistes là dessus.
Suffit que je me souvienne des anciennes Citcon pour que je revienne les pieds sur terre.


Message édité par lilendo13 le 23-10-2023 à 06:11:27

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15652938
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 07:28:01  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :

Je sais pas quoi penser de SQ42. Ce sera un ovni je pense. Je préférerais un jeu couloir très scénarisé plutôt qu’un truc qui traine en longueur.
 
Content qu’ils bouclent ca aussi pour libérer du monde pour SCZ…


le problème c'est que pour faire un jeux couloir scénarisé convainquant pour le plus grand nombre faut un gameplay FPS dynamique et agréable.
 
rien dit que SQ42 et SC auront la même orientation, mais avec ce qu'ils ont annoncé pour ce gunplay sur SC, ou ca a l'air d'aller encore plus dans la complexification et la lourdeur... amha faudra qu'il proposent autre chose autour :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 23-10-2023 à 07:28:40
n°15653009
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:25:08  profilanswer
 

je viens de regarder la vidéo de 25 mins je trouve ça top, on voit que ce qu'ils nous ont montré sont utilisés dans le jeu ce qui prouve bien que pleins de choses arrivent vite sur SC ( mini map fps, inventaire, F,etc... )
je suis ravis, c'est ce que je voulais de la citizencon et j'ai kiffé.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653014
seb57lux

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:30:46  profilanswer
 

Pour SQ42 il y a un gap énorme par rapport à tout ce qui a été montré jusqu'à maintenant, il semblerait qu'il tourne déjà sur le star engine ???
 
Personnellement, j'ai vu ce que je souhaitais, mon nouveau daily driver, Zeus MKII  :D , la Polaris  :love: et le star engine qui va être un game changer, reste à régler le problème du server meshing  :o  
 


Message édité par seb57lux le 23-10-2023 à 09:38:24
n°15653024
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:40:41  profilanswer
 

Une Citizencon solide, il y a pas à chier.

 

Déjà Pyro jouable sur place, joli move, dispo le 31/10 pour une partie de la plèbe.
Et pas mal de contenu annoncé pour la 3.22 qui devrait arriver autour de la fin de l'année.

 

Le serveur meshing qui montre ENFIN un proto fonctionnel au lieu d'une anim flash.
Et avec + de fonctionnalités que je m'attendais à ce stade... Leur gestion de la physique en transition inter-serveur c'est quand même un truc impressionnant.

 

Le CTO (B. Beauséjour) qui dit qu'on aura assurément le serveur meshing static dans les 12 mois avec leurs plans actuels.
Ca rassure, car le gars est moins perché que C. Roberts et sa clique historique, je lui faits beaucoup plus confiance.

 

Après il y a une partie du contenu qui claque (la faune, les raids, les mini villes de Pyro ...) dont on sait à l'avance que tout ça ce sera pas intéressant tant que le serveur meshing n'est pas en place.
Donc je ne m'excite pas trop la dessus pour le moment. Voir des vaches spatiales en T-pose parce que les serveurs sont en carafe comme à l'habitude, ça ne sera pas spécialement un ajout majeur :o
La création de bases idem ça sert à rien de se hyper dessus à mon avis. A ce stade on est pas près d'avoir un gameplay fonctionnel dans nos mains sur le PU avant plusieurs années :D

 


Mais ce qui me rassure surtout c'est qu'il y a effectivement beaucoup de contenu montré qui ne dépend plus d'une brique technologique nouvelle, encore en R&D, etc.
Tout le boulot sur l'UI, bordel donnez-le nous, jpp de cette interface de mort.
Idem les ajouts aux modèle de vol, comportement des flingues, créations de perso, le QoL, les nouvelles bibliothèques d'assets etc.
C'est des choses qui semblent accessibles sans que CIG n'ai un réinventer un moteur de jeu pour ça.
C'est enthousiasmant, apparemment ils se sont mis en mode "vendeur de jeu vidéo" plus que "développeur de moteur" :p

 

Bon mon gros regret c'est évidemment Sq42, toujours pas en vue sur le planning, même si ils ont l'air de dire qu'ils sont enfin sortis du sable sur le feature creep.


Message édité par Divadg le 23-10-2023 à 09:49:38
n°15653034
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:47:34  profilanswer
 

Ah et bonus, cette année j'ai pas vu Tony Z avec son ppt Quantum bidon (ou alors je dormais) merci Chris :o

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 23-10-2023 à 09:48:01
n°15653039
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:50:20  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Ah et bonus, cette année j'ai pas vu Tony Z avec son ppt Quantum bidon (ou alors je dormais) merci Chris :o


 
Beauséjour en a parlé sur le stream de terada, en gros le truc est bon, mais il manque encore trop de briques de jeu pour le brancher

mood
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Posté le 23-10-2023 à 09:50:20  profilanswer
 

n°15653045
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 09:56:06  profilanswer
 

Pour revoir les panels traduit live chez terada ( très bien traduit  :jap: )
 
Ships panel
Ingénieur panel
UI panel


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653052
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 10:04:26  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Beauséjour en a parlé sur le stream de terada, en gros le truc est bon, mais il manque encore trop de briques de jeu pour le brancher


D'accord :jap:
Comme depuis 2014 alors :o

n°15653074
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 10:34:20  profilanswer
 

C'est clair que ça envoi du rêve, maintenant perso je reste pragmatique et j'attends de voir en vrais aux échéances.  
J'image qu'à minima il y a du retard, donc perso j'attends tranquillement et on verra.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15653080
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-10-2023 à 10:41:53  profilanswer
 

blastm a écrit :


[...], mais avec ce qu'ils ont annoncé pour ce gunplay sur SC, ou ca a l'air d'aller encore plus dans la complexification et la lourdeur... [...]


 
C'est à dire ?
 

n°15653083
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 10:47:03  profilanswer
 

Je viens de finir le panel sur le mobiglass/starmap c'est juste impeccable, bordel jouer sans ça va etre une torture, surtout que ça a l'air parfaitement fonctionnel, ils ont tout montré !!
 
Tu m'étonnes qu'ils ont mis plusieurs années à le faire, tout est géré temps réel, rien a été mis en dur donc personne ne devra retoucher les maps en permanence !
 
Le gps, le scan/ping depuis la star map, les markers, le partage, etc...


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n°15653092
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 10:51:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je viens de finir le panel sur le mobiglass/starmap c'est juste impeccable, bordel jouer sans ça va etre une torture, surtout que ça a l'air parfaitement fonctionnel, ils ont tout montré !!

 

Tu m'étonnes qu'ils ont mis plusieurs années à le faire, tout est géré temps réel, rien a été mis en dur donc personne ne devra retoucher les maps en permanence !

 

Le gps, le scan/ping depuis la star map, les markers, le partage, etc...


Reste à utiliser cette techno pour quand on se pose, et on sera bon  :love:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15653099
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 11:01:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Reste à utiliser cette techno pour quand on se pose, et on sera bon  :love:


Ouais effectivement c'est le truc qui manquait :D

n°15653110
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 11:09:53  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Reste à utiliser cette techno pour quand on se pose, et on sera bon  :love:


 
Ah mon avis ils sont en train de préparé un truc d'enculé pour ça, car on a strictement rien eu alors qu'ils savent que c'est un très gros soucis.
Ils parlent d'immersion en permanence et atterrir c'est juste le truc le moins immersif possible vu q'il faut passer en f4


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n°15653118
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 11:17:31  profilanswer
 

waylan a écrit :

C'est à dire ?


l'usure des armes, avec les pannes qui vont avec, les manip sup...
faudra que je reprenne les segments complets; et tout façon entre le temps ou ils parlent d'un truc et le moment ou ca arrive chez CIG... [:tinostar]
 
mais bon de la façon dont je l'ai compris a chaud, je sais si la 'tarkovisation' du pve en l'etat j'suis pas sûr d'être emballé :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 23-10-2023 à 11:18:37
n°15653122
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 11:19:46  profilanswer
 

à force d'habitude on a ses repères pour faire rentrer les gros machins dans les hangars, mais les quelques premières fois on ne fait pas le malin avec son cater  [:bakk38]

n°15653191
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:05:55  profilanswer
 

blastm a écrit :


l'usure des armes, avec les pannes qui vont avec, les manip sup...
faudra que je reprenne les segments complets; et tout façon entre le temps ou ils parlent d'un truc et le moment ou ca arrive chez CIG... [:tinostar]

 

mais bon de la façon dont je l'ai compris a chaud, je sais si la 'tarkovisation' du pve en l'etat j'suis pas sûr d'être emballé :o


De ce que j'ai compris, faut quand même bien utiliser une arme pour qu'elle ait vieilli au point de s'enrayer.
Peut être que dans la campagne on aura des phases avec un vieux tromblon par contre :o

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 23-10-2023 à 13:06:19
n°15653201
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-10-2023 à 13:22:15  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

à force d'habitude on a ses repères pour faire rentrer les gros machins dans les hangars, mais les quelques premières fois on ne fait pas le malin avec son cater [:bakk38]

 

Non mais l'absence de radar d'approche/d'atterrissage c'est quand même sacrément incompréhensible.... A minima il suffit de faire comme dans ED.

 
Divadg a écrit :


De ce que j'ai compris, faut quand même bien utiliser une arme pour qu'elle ait vieilli au point de s'enrayer.
[... ]

 

+1, et si "la manip" c'est juste d'appuyer sur une touche, comme pour le reload, ce n'est pas la mort.
Ils ont d'ailleurs en partie simplifié cette phase de gameplay avec l'automatisation de l'utilisation des chargeurs en backpack dans avoir à les équiper avant, c'est pour ça que je ne comprenais pas trop cette remarque de "complexification"

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 23-10-2023 à 13:22:40
n°15653211
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:40:22  profilanswer
 

ils ont meme archi simplifié et c'est pas un mal comme le disait gibbo ils ont orienté leur simu vers le jeu.
 
LE pyro tool qui peut faire pleins de trucs aussi c'est top quand même.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653221
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:53:43  profilanswer
 

Le pyro tool?

n°15653222
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:54:56  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Le pyro tool?


https://media.starcitizen.tools/thumb/c/c8/RYTRework.jpg/800px-RYTRework.jpg

n°15653223
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:57:22  profilanswer
 

Oui okay mais j'ai pas vu de nouveauté annoncée pour ce multitool, non?


Message édité par Divadg le 23-10-2023 à 13:57:34
n°15653226
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 13:59:45  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Le pyro tool?


 
en plus de l'image de Remiche c'est le machin qui te permet de miner à la main, couper des trucs, salvage, repair et heal... mais faut le customiser à chaque fois si on veut faire d'autres trucs c'est lourd.
Pour SQ 42 ils ont mis au moins 2 trucs sur le meme pyro en disant que c'était une variante militaire.
 
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653241
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 14:17:09  profilanswer
 

Ahh ok bien vu :jap:

n°15653248
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 14:20:30  profilanswer
 

waylan a écrit :


+1, et si "la manip" c'est juste d'appuyer sur une touche, comme pour le reload, ce n'est pas la mort.  
Ils ont d'ailleurs en partie simplifié cette phase de gameplay avec l'automatisation de l'utilisation des chargeurs en backpack dans avoir à les équiper avant, c'est pour ça que je ne comprenais pas trop cette remarque de "complexification"


Me chauffe pt'et un peut et j'ai surement loupé ces aspects simplification  [:tinostar]  
si c'est effectivement un simple contre temps sans grosse manip comme sur la plupart des FPS ca perturbera personne...
Mais quand il on commencé a parler de l'usure, de la salissure, du froids, des enrayement &co  j'était un peut comme ca  :heink:  
 :D

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 23-10-2023 à 14:21:50
n°15653251
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 14:21:58  profilanswer
 

Je viens de regarder la vidéo de squadron 42  [:ripthejacker:4]  
 
Vivement qu'un des youtubeur connu (hugo, terada, daium...) fasse un récap général car il y a eu visiblement énormément de choses ce weekend

n°15653271
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 14:38:43  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Je viens de regarder la vidéo de squadron 42  [:ripthejacker:4]

 

Vivement qu'un des youtubeur connu (hugo, terada, daium...) fasse un récap général car il y a eu visiblement énormément de choses ce weekend


Ouep idem.

 

Par contre, j'ai l'impression que ça s'est avancé un max sur SQ42 sort l'année prochaine (par rapport à ce qui avait été évoqué sur le fait que pratiquement tout ce qui était présenté dans cette conf devant sortir sous 1 an) et dans cette vidéo là ce n'est clairement pas ce qui est dit.
ça confirme que c'est en polissage mais ça reste suffisamment flou pour que ça puisse durer plusieurs années...


Message édité par burn2 le 23-10-2023 à 14:40:37

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15653273
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 14:43:41  profilanswer
 

blastm a écrit :


Me chauffe pt'et un peut et j'ai surement loupé ces aspects simplification  [:tinostar]
si c'est effectivement un simple contre temps sans grosse manip comme sur la plupart des FPS ca perturbera personne...
Mais quand il on commencé a parler de l'usure, de la salissure, du froids, des enrayement &co  j'était un peut comme ca  :heink:
 :D


:D
Je pense que c'est surtout pour mettre en avant le besoin de se préparer avant les missions.
Il faudra ptete pas de se pointer dans l'un des environnements hostiles de Pyro en blouse medical, tout droit sorti de l'hopital, avec une vieille pétoire moisie.


Message édité par Divadg le 23-10-2023 à 14:43:54
n°15653288
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 14:56:04  profilanswer
 

Sinon je ne connaissais pas ce twitcher GautSlayer, mais le niveau de traduction en temps réel qu'il a eu sur le stream de Terada [:implosion du tibia]

n°15653299
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 15:03:11  profilanswer
 

ouai très propre le mec.
 
Bon petit succès en salvage, vente de container de borase : 200k uec
 
Par contre pas facile a faire rentrer dans le cutlass  [:tinostar]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653307
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-10-2023 à 15:20:37  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Sinon je ne connaissais pas ce twitcher GautSlayer, mais le niveau de traduction en temps réel qu'il a eu sur le stream de Terada [:implosion du tibia]


les années précédentes il faisait la même chose sur le chaine de zvonimir, qui arrêté depuis, et ils traduisaient les ISC & co aussi...
c'est surtout la perf de traduire en temps reels et en continu pendant plusieurs heures qui est très très costaud :D

n°15653310
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 15:23:14  profilanswer
 

C'est clair !

n°15653315
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 15:34:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ouai très propre le mec.
 
Bon petit succès en salvage, vente de container de borase : 200k uec
 
Par contre pas facile a faire rentrer dans le cutlass  [:tinostar]


 
 [:implosion du tibia]  
 
J'ai pas encore tenté ce genre d'expédition, faut que je regarde comment ça marche

n°15653321
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 15:42:16  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
 [:implosion du tibia]  
 
J'ai pas encore tenté ce genre d'expédition, faut que je regarde comment ça marche


 
Si tu as pas de vulture faut que tu es un tractor beam pour mettre un max dans ta soute et faut une belle soute, te pointe pas en mustang :o
 
Faut pas hésiter à bourrer  
 
https://i.imgur.com/Nv5KLi3.jpeg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15653327
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 15:45:43  profilanswer
 

Je vais y aller en cater alors  :o

n°15653343
Jiff
Worldmind répond moi !
Transactions (0)
Posté le 23-10-2023 à 16:03:13  profilanswer
 

Ah il y a moyen de faire des mission salvage sans Vulture ?
 
Il faudra que je teste ca. avec la hype qui est remontée la je vais relancer le jeu :o (ca fait 2 patchs que j'ai pas testé)
 
D'ailleurs il faut que le dise à mon père, qui passe pas mal de temps a miner en ROC et il me dit que depuis 1 mois, il ne trouve quasiment plus de minerai (rien au scan, est ce que c'est ca qui bug ?) et il avait un pb pour la revente aussi il me semble.
 
Ca pourra lui faire des nouvelles missions à faire et le changer un peu si on peut recuperer du stuff avec le multi tool dans les missions salvage.
 
C'est des missions safe ou il y a des PNJ / joueurs à tuer sur place ?

n°15653366
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 23-10-2023 à 16:18:10  profilanswer
 

Je viens de rattraper la conf de cette nuit...

 

Tout a été dit plus haut donc je me contenterais d'un : Cette Citcon  [:am72:5]

 

GIB l'UI là  [:face_love]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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