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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°14172673
Lomya

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 09:02:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

estebadia a écrit :

Mince j ai loupé la rage.  
 
Le Carrack pourra se soloter si l IA des PNJ est a la hauteur. De toute facon je vais embaucher Fenston a bord.


 
On a toujours besoin de petit personnel pour entretenir les latrines :D


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
mood
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Posté le 02-02-2019 à 09:02:19  profilanswer
 

n°14172702
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 02-02-2019 à 09:58:45  profilanswer
 

On a toujours besoin de Fenston de toute manière.


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°14173151
Magun

Transactions (4)
Posté le 02-02-2019 à 16:12:28  profilanswer
 

Fenston vaut mieux que 2 tu l'auras :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°14173218
sebfun

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 17:25:03  profilanswer
 

pas de mise a jour de la roadmap aujourd'hui ? :??:

n°14173235
friteman

Transactions (16)
Posté le 02-02-2019 à 17:50:36  profilanswer
 

sebfun a écrit :

pas de mise a jour de la roadmap aujourd'hui ? :??:


il y a eu une MAJ de la roadmap de SQ42. Et je crois qu'ils ont annoncé dans le RTV d'hier que la prochaine MAJ de la roadmap du PU serait la semaine prochaine et elle comprendra les MAJ 3.7 et 3.8 (et surement une refonte de 3.6).


---------------
Mes feeds (ancien système)
n°14173253
sebfun

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 18:13:09  profilanswer
 

:jap:

n°14173254
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 18:13:22  profilanswer
 

Je prie tous les soirs devant mon autel à la gloire de Chris Roberts afin que la 3.5 et la 3.6 ne soient pas (trop) amputées de leurs features et contenus.

n°14173327
cinocks

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 19:10:54  profilanswer
 

Petite question aux joueurs que vous etes ! Je me suis lementablement fait buter dans mon cutlass en quittant Grim HEX. En montant dans le vaisseau, un type est venu tranquillement visiter les lieux. Vu qu'il est allé directement vers le siege de pilotage, il pensait sans doute pouvoir partir avec. Bref, je l'ai foutu dehors ! Et j'ai fermé la cale.
 
A peine les armes sont devenues utilisable qu'il m'a descendu dans la cabine. Ce qui implique qu'il a pu monter à bord. Ce que je ne comprends pas. Ca veut dire qu'il a pu monter une fois la cale fermée.
 
Est-ce que ca veut dire que n'importe qui peut ouvrir la cale ? Ca me parait surprenant.

n°14173391
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 20:13:52  profilanswer
 

cinocks a écrit :

Petite question aux joueurs que vous etes ! Je me suis lementablement fait buter dans mon cutlass en quittant Grim HEX. En montant dans le vaisseau, un type est venu tranquillement visiter les lieux. Vu qu'il est allé directement vers le siege de pilotage, il pensait sans doute pouvoir partir avec. Bref, je l'ai foutu dehors ! Et j'ai fermé la cale.

 

A peine les armes sont devenues utilisable qu'il m'a descendu dans la cabine. Ce qui implique qu'il a pu monter à bord. Ce que je ne comprends pas. Ca veut dire qu'il a pu monter une fois la cale fermée.

 

Est-ce que ca veut dire que n'importe qui peut ouvrir la cale ? Ca me parait surprenant.

 

Normalement non, ton vaisseau est locked pour les autres.

 

Seuls ceux qui sont à l'intérieur peuvent interagir, et de façon limitée s'ils unlock pas ton vaisseau.

 

Mais peut-être un bug ?


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173418
Habu

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 20:33:06  profilanswer
 

Par défaut, les vaisseaux ne sont pas locks. Dès que tu montes, c'est le premier truc à faire pour éviter les squatter.

mood
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Posté le 02-02-2019 à 20:33:06  profilanswer
 

n°14173454
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 21:05:47  profilanswer
 

Habu a écrit :

Par défaut, les vaisseaux ne sont pas locks. Dès que tu montes, c'est le premier truc à faire pour éviter les squatter.


Ils sont locked pour ceux qui ne sont pas dans ton groupe. Si tu rentres dans ton vaisseau, personne ne peut te suivre sauf si tu l'unlock ou qu'il y a un bug (certains vaisseaux avaient ce problème).


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173468
VltimaRati​o

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 21:23:52  profilanswer
 

Pour info le Railgun ouvre les portes des vaisseaux :o

Message cité 1 fois
Message édité par VltimaRatio le 02-02-2019 à 21:24:42
n°14173517
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 22:10:53  profilanswer
 

VltimaRatio a écrit :

Pour info le Railgun ouvre les portes des vaisseaux :o


Sérieux?  :D


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173529
cinocks

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 22:21:43  profilanswer
 

Merci pour vos reponses. Du coup, je ne comprends pas trop comment il a pu faire. Mais je sais qu'il faut que je fasse un tour du proprio apres fermeture pour etre sur.

n°14173531
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 22:22:44  profilanswer
 

cinocks a écrit :

Merci pour vos reponses. Du coup, je ne comprends pas trop comment il a pu faire. Mais je sais qu'il faut que je fasse un tour du proprio apres fermeture pour etre sur.

 

Si tu as un doute, et que tu joues solo, lock ton vaisseau une fois au poste de pilotage.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173545
cinocks

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 22:35:34  profilanswer
 

C'est ce que j'ai fait apres avoir claim :D Du coup, le mec s'est barré avec mon cutlass, alors qu'il restait encore quelques caisses d'herbes aromatiques pour Levski :o

n°14173578
Habu

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 23:15:37  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


Ils sont locked pour ceux qui ne sont pas dans ton groupe. Si tu rentres dans ton vaisseau, personne ne peut te suivre sauf si tu l'unlock ou qu'il y a un bug (certains vaisseaux avaient ce problème).


Non, j'ai pu tester un paquet de vaisseaux, et c'est pareil pour les potes avec qui je joue, et il faut tous les locker. Donc, quand vous montez, il faut que cela devienne un réflexe (pour l'instant).

n°14173582
VltimaRati​o

Transactions (0)
Posté le 02-02-2019 à 23:28:03  profilanswer
 
n°14173689
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 07:52:59  profilanswer
 

Habu a écrit :


Non, j'ai pu tester un paquet de vaisseaux, et c'est pareil pour les potes avec qui je joue, et il faut tous les locker. Donc, quand vous montez, il faut que cela devienne un réflexe (pour l'instant).

 

Bah je ne comprends pas, j'en ai testé un paquet aussi :

 

- je spawn le vaisseau, seul moi ou ceux de mon groupe peuvent entrer dedans. Si je vais dedans et que je le referme sans rien changer, personne ne peut entrer dedans sauf ceux de mon groupe.

 

- je le lock : je suis le seul à pouvoir l'ouvrir.

 

- je l'unlock : tout le monde peut l'ouvrir.

 

Et, sauf cas exceptionnel de vaisseaux buggés qui apparaissent unlocked, c'est comme ça depuis un bon moment maintenant.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173690
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 07:54:54  profilanswer
 

 

Nice, mais le vaisseau n'a pas de shields au moment du tir !


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173701
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 08:47:56  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
Bah je ne comprends pas, j'en ai testé un paquet aussi :
 
- je spawn le vaisseau, seul moi ou ceux de mon groupe peuvent entrer dedans. Si je vais dedans et que je le referme sans rien changer, personne ne peut entrer dedans sauf ceux de mon groupe.  
 
- je le lock : je suis le seul à pouvoir l'ouvrir.
 
- je l'unlock : tout le monde peut l'ouvrir.
 
Et, sauf cas exceptionnel de vaisseaux buggés qui apparaissent unlocked, c'est comme ça depuis un bon moment maintenant.  


Ok, il y a deux situations, et on ne parle pas de la même.
 
1- Celle du vaisseaux que tu fais spawner, et dans lequel personne n'est monté. Celui ci est en effet verrouillé jusqu'à ce que le propriétaire, ou un membre du groupe l'ait ouvert.
2- Le vaisseaux où tu as pénétré. Et là à partir de ce moment, il est déverrouillé, et tu dois le reverrouillé une fois au poste de pilotage. Pour connaitre l'état, il suffit de bouger la souris pour voir ce qui apparait. Si tu as l'option lock, c'est qu'il est ouvert, si tu as l'option unlock, c'est qu'il est verrouillé.
 
Un vaisseaux locké permet à tout membre du groupe de l'utiliser. Le verrouillage est pour les personnes hors groupe.

n°14173704
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-02-2019 à 08:53:16  profilanswer
 

D'ou l'avantage de l'Aurora, on remarque bien si quelqu'un est monté en plus :o


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14173733
cinocks

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 09:54:07  profilanswer
 

Mais du coup, sur le cutlass, il faut etre dans le siege de pilote pour pouvoir locker. Ca laisse le temps au type de monter à bord.

n°14173812
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 10:54:46  profilanswer
 

cinocks a écrit :

Mais du coup, sur le cutlass, il faut etre dans le siege de pilote pour pouvoir locker. Ca laisse le temps au type de monter à bord.


Exactement. C'est pour ça que dès que tu montes, tu dois rusher le post de pilotage. Et sur les gros vaisseaux, c'est encore plus chaud. Donc quand tu vois un mec qui tourne autours de ton vaisseaux avant de monter dedans, il faut attendre.
 
Il faut voir si le raccourcie de verrouillage permet d'éviter d'aller au poste de pilotage.

Message cité 1 fois
Message édité par Habu le 03-02-2019 à 10:56:11
n°14173902
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 12:20:49  profilanswer
 

Habu a écrit :


Exactement. C'est pour ça que dès que tu montes, tu dois rusher le post de pilotage. Et sur les gros vaisseaux, c'est encore plus chaud. Donc quand tu vois un mec qui tourne autours de ton vaisseaux avant de monter dedans, il faut attendre.

 

Il faut voir si le raccourcie de verrouillage permet d'éviter d'aller au poste de pilotage.

 

Je vais tester mais je ne crois pas que ce soit juste ce que tu dis.

 

Selon moi, tu entres dans ton vaisseau, il est quand même locked pour ceux hors de ton groupe.

 

C'est pas faute d'avoir essayé d'entrer dans les vaisseaux des autres  :O


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173924
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 12:43:49  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :

 

Je vais tester mais je ne crois pas que ce soit juste ce que tu dis.

 

Selon moi, tu entres dans ton vaisseau, il est quand même locked pour ceux hors de ton groupe.

 

C'est pas faute d'avoir essayé d'entrer dans les vaisseaux des autres :O

 

Voilà je viens de tester et je confirme ce que je dis, il n'y a pas deux mais trois états de verrouillage du vaisseau :

 

- une fois fraîchement spawn, il est lock sauf pour le possesseur et les membres de son groupe, même s'il rentre dedans.

 

- locked : seul le possesseur peut l'ouvrir.

 

- unlocked : tout le monde peut l'ouvrir.

Message cité 1 fois
Message édité par bipolarbear le 03-02-2019 à 12:44:12

---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14173932
Magun

Transactions (4)
Posté le 03-02-2019 à 12:50:36  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
Je vais tester mais je ne crois pas que ce soit juste ce que tu dis.
 
Selon moi, tu entres dans ton vaisseau, il est quand même locked pour ceux hors de ton groupe.
 
C'est pas faute d'avoir essayé d'entrer dans les vaisseaux des autres  :O


On va dire qu'il n'y a pas de bugs dans ce jeu et que l'un de vous 2 est un menteur éhonté, C'est forcément ça !

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 03-02-2019 à 12:50:45

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°14173973
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 13:48:14  profilanswer
 

Magun a écrit :

 
On va dire qu'il n'y a pas de bugs dans ce jeu et que l'un de vous 2 est un menteur éhonté, C'est forcément ça !


 
Se référer à mon message ci-dessus  :O
 
EDIT : Vous êtes au courant pour le bug du sol vitré du 600i Touring ?
 
Je n'ai vu personne en parler sur Reddit mais on peut entrer dans le vaisseau en EVA via un bug de gravité artificielle au niveau de la vitre, même quand le vaisseau est locked.
Je l'ai fait deux fois, mais je ne connaissais pas ce bug et rien vu sur les forums.


Message édité par bipolarbear le 03-02-2019 à 16:52:02

---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14174328
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 19:49:04  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
Voilà je viens de tester et je confirme ce que je dis, il n'y a pas deux mais trois états de verrouillage du vaisseau :
 
- une fois fraîchement spawn, il est lock sauf pour le possesseur et les membres de son groupe, même s'il rentre dedans.
 
- locked : seul le possesseur peut l'ouvrir.  
 
- unlocked : tout le monde peut l'ouvrir.


C'est pas ce que l'on a constaté. Mais c'est pas grave. :hello:

n°14174357
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 20:04:16  profilanswer
 

Habu a écrit :


C'est pas ce que l'on a constaté. Mais c'est pas grave. :hello:


hors bugs ( et y en a un tas XD ) tu es le seul par défaut à pouvoir rentrer dans ton vaisseau. ( toi ou ton groupe )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14174366
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 20:08:41  profilanswer
 

Habu a écrit :


C'est pas ce que l'on a constaté. Mais c'est pas grave. :hello:


Je ne sais pas quoi te dire, c'est ce que j'ai constaté ainsi que tous ceux avec qui je joue.

 

Et tu m'avais mis dans le doute du coup je me suis connecté et j'ai testé avec des randoms sur le serveur. Cela confirmait mes dires.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14174372
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 03-02-2019 à 20:11:43  profilanswer
 

De toute façon régulièrement les patch casse le lock des vaisseaux (pas que çà d'ailleurs  :o ), de manière totale ou partielle (certaines portent se lock jamais) donc bon, comme d'hab, on rush et on décolle vite  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14174563
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 00:34:45  profilanswer
 

Ils vont bien mettre un mini-jeu pour hacker un ship et entrer d'dans pour chier sur le parebrise  :D


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°14175100
saarh

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 13:56:13  profilanswer
 

JFKen a écrit :

Ils vont bien mettre un mini-jeu pour hacker un ship et entrer d'dans pour chier sur le parebrise  :D


 
Pas besoin de rentrer dedans pour ça ! par contre, sur le siège du pilote..... :D


Message édité par saarh le 04-02-2019 à 13:56:24
n°14175500
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 18:27:16  profilanswer
 

cinocks a écrit :

Mais du coup, sur le cutlass, il faut etre dans le siege de pilote pour pouvoir locker. Ca laisse le temps au type de monter à bord.


 :??:  
 
Mince ça fait encore un truc à penser.  :heink:  
C'est volontaire?


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°14175562
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 19:24:01  profilanswer
 

burn2 a écrit :


 :??:  
 
Mince ça fait encore un truc à penser.  :heink:  
C'est volontaire?


 
A la base le bloc de commande de la porte arrière dispose d'une un fonction lock mais avec le rework de l'item 2.0 on a juste l'interaction directe avec la porte "ouvrir/fermer"
 
Apres le cutlass n'est pas sécurisé (pas d'accès mono-user), il faudra attendre la gestion des accès aux vaisseaux pour plus de sécurité (avec un timeout pour l'intrus avant d'être soit auto tp dehors, soit flag "tuable" même en safe zone (pure spéculation basé sur ce qui était envisagé en ATV/RTV)
 


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14175793
cinocks

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 22:23:08  profilanswer
 

Du coup, il faut juste guetter le bruit de la porte lorsqu'on va vers le poste de pilotage. Voir faire un tour de patrouille avant de quitter la zone sans arme si on n'est pas sur. Sinon, etre 2 pour securiser

n°14175864
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 23:25:40  profilanswer
 

Mais. Une fois entré dans le vaisseau, et refermé, personne ne peut suivre. Sauf cas spécifique de bug.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°14175905
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 00:36:57  profilanswer
 

burn2 a écrit :


 :??:  
 
Mince ça fait encore un truc à penser.  :heink:  
C'est volontaire?


 
Après il pourra aussi s'accrocher sur les patins de ton bengal, et une fois que tu les retracte, te démonter le vaisseau de l'interieur avec sa black & decker. Ca va être fun  :D


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°14177324
cinocks

Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 22:03:40  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :

Mais. Une fois entré dans le vaisseau, et refermé, personne ne peut suivre. Sauf cas spécifique de bug.


Là ce n'etait clairement pas le cas, puisque j'avais fermé l'arriere et attendu qu'il le soit avant d'aller vers le poste. Je me mefiais du site qui rentre tranquillement sans rien dire.

n°14177366
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 22:38:52  profilanswer
 

cinocks a écrit :


Là ce n'etait clairement pas le cas, puisque j'avais fermé l'arriere et attendu qu'il le soit avant d'aller vers le poste. Je me mefiais du site qui rentre tranquillement sans rien dire.

 

Encore une fois, à part un bug, je ne vois pas comment le type a fait pour entrer.

 

J'ai eu un cutlass et il était toujours locked quand j'entrais et que je le refermais.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
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