Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4466 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  538  539  540  ..  1612  1613  1614  1615  1616  1617
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12734425
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 16:31:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les commentaires :D

Citation :

Juste une note pour @Cafeine: j'avais peur d'un article extrêmement négatif, vu tes interventions parfois assez virulentes dans le thread dédié à Star Citizen. Je suis heureux de voir que cet article est tout en nuance


 

Citation :

Selon les sources de Derek Smart, va y'avoir du downsizing :confused: ...


 

Citation :

message de Cafeine
J'étais super inquiet de ne pas voir un fanboy débarquer. :wink: Qui en plus est à la hauteur de sa réputation : dénigrer un papier de 12 000 signes sur une légende; avec son lot de fautes dès la première ligne et aucun argument concret.
 
Et puis c'est vrai que 24 joueurs simultanément ÇA CHANGE tout ! Ah oui, mais non, c'est toujours la merde à plus de 8 (et quasi tout le temps à plus de 16). Je n’ai bêtement pas eu l'info sur Internet, mais par un de mes contacts qui va à la mine chez CIG chaque jour. Si officiellement c'est 24 joueurs et même si ça fonctionnait, ça resterait environ 20 fois trop peu pour ce projet. Vingt. Fois


Point fanboy atteint par le rédacteur lui-même [:yann39]
L'attaque sur l'orthographe en défense  [:yann39]  
La source en interne  [:yann39]  
Ne pas parler du nouveau StarNetwork dans les tuyaux  [:yann39]  
Super boulot de journalisme qu'on a ici :D


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
mood
Publicité
Posté le 12-10-2016 à 16:31:18  profilanswer
 

n°12734435
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 16:34:56  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Et puis c'est vrai que 24 joueurs simultanément ÇA CHANGE tout ! Ah oui, mais non, c'est toujours la merde à plus de 8 (et quasi tout le temps à plus de 16). Je n’ai bêtement pas eu l'info sur Internet, mais par un de mes contacts qui va à la mine chez CIG chaque jour. Si officiellement c'est 24 joueurs et même si ça fonctionnait, ça resterait environ 20 fois trop peu pour ce projet. Vingt. Fois[/quote]


 
hier avec 3 starfarers, 2 constellations, une dizaine de vaisseaux en train de décoller et tout marchait nickel [:kras$:3] caféine de mes couilles


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12734457
acecel

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 16:41:22  profilanswer
 

Il y a tellement d'erreurs dans cet article que ça en est ridicule.
 
Genre il reproche au projet de ne pas suivre la méthode Agile et construire brique par brique, alors que c'est précisement ce qui est fait pour Star Citizen.
Les powerpoints dont il fait référence ont justement montrés que le jeu va se construire progressivement de versions en versions avec du nouveau contenu à chaque fois.
D'ailleurs exactement comme son exemple "une première version avec une zone restreinte et quelques vaisseaux, puis des vaisseaux/zones en plus à chaque nouvelles versions".
 
Sa manière de considérer les backers comme des abrutis/illuminés, incapables d'avoir du recul et d'être critique, alors que LUI il sait.
 
Sans compter le bien connu "je connais des gens", complété par le "je sais des choses mais j'ai pas le droit de le dire".
 
Ça doit être un cousin à Derek Smart  [:hahaaulas]


Message édité par acecel le 12-10-2016 à 16:56:56
n°12734492
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 16:54:17  profilanswer
 

C'est pas 1,5M de backers.
 
C'est 1,5M de gens inscrits sur le site. Tu t'inscris sans acheter quoi que ce soit, tu seras dans le 1,5M.

n°12734500
acecel

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 16:58:02  profilanswer
 

flopshot a écrit :

C'est pas 1,5M de backers.
 
C'est 1,5M de gens inscrits sur le site. Tu t'inscris sans acheter quoi que ce soit, tu seras dans le 1,5M.


 [:das moorrad]

n°12734538
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 12-10-2016 à 17:12:01  profilanswer
 

Tiens, d'ailleurs, je suis allé faire un tour sur le site. Il y a la liste des stretch goals.
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
Il y en a toute une chiée. En lisant ligne par ligne, on se rend compte que quasiment tout a été au minimum présenté au public, si ce n'est pas déjà dispo dans l'alpha.
 
D'ailleurs, pour ceux qui gueulaient pour la présence de stars au voice acting :  
Stretch Goal des 5M$ :

Citation :

Squadron 42 will feature celebrity voice-acting including at least one favorite from Wing Commander and 50 total missions.


 
Mais bon, Roberts fait n'importe quoi et se fout de la gueule des gens  [:remaas:4]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12734563
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:21:33  profilanswer
 

Comme souvent les critiques à l'emporte pièce sont fait par des gens qui prennent jamais le temps de se renseigner un minimum.
La par exemple il y a le retour du fameux "bouh les nuls ils auraient du prendre l'UE4 dès le départ" "ou faire leurs propres moteur dès le départ" alors que c'est deux affirmations trouvent facilement une explication quand tu réfléchies 3 secondes. Mais évidemment parmi les habitués du site ça a fait tilt à personne c'est tellement plus simple de se dire que les backers sont forcément des crétins.  :sweat:

n°12734575
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:26:52  profilanswer
 

Magun a écrit :

Pour passer sur autre chose que du troll:
 
Je test le gladiator en ce moment (pas bronzé à l'huile celui-là) et faut bien avouer qu'il a une bonne puissance de feu >
 
J'hésite entre lui et le sabre mais je me dis que le gladia en complément du polaris peut faire un super combo ?


 
Alors vu que je suis en plein débat sur le sujet, je te poste le résultat de mon lurk/réflexion:

  • En l'état dans SC, la puissance de feu est inversement proportionnelle avec la mobilité et le SH et le gladiator envoie du bois  :o  
  • Le sabre profite actuellement d'un "bug" où son shield regen 10 fois plus que tous les autres ship si bien qu'il faut pour le tomber du projo ou un gros alpha...
  • Le gladiator à un rapport poid/puissance qui l'exclu de toute "vrai" dogfighting ce qui est un peu dommage si c'est pour l'associer à un polaris
  • Pas sur que le sabre rentre dans le polaris... on voit sur la vidéo sortir un gladius qui est nettement moins large


Pour moi les "vrai" compétiteur en dog fighting actuellement achetables ce sont (pas avec le fitting de base je précise):

  • Avenger => a un cargo en version Titan, modulaire (EWAR, bounty hunter...)
  • 3xx série => supposé avoir un petit cargo, ship très mobile à faible puissance de feu mais ils ont la classe
  • Gladius => pas de cargo, c'est un chasseur epicetou (probablement le meilleur avec les bon gun dans des mains expertes)
  • Buccaneer (concept sale en vente actuellement) => j'imagine que le doigt levé dans la vidéo promotionnelle sur le cargo indique bien qu'il n'en aura pas
  • Hornet/Super Hornet (aussi en vente en ce moment) => tous les modèles peuvent équiper l'omnibox... le SH dispose même un moteur de saut par défaut mais a une petite reserve de carburant (possible normalement de profiter des slots pylon pour placer de la reserve de carbu)
  • Sabre => pas de cargo, même meta que le gladius mais en plus puissant/moins mobile


Je n'inclue pas le gladiator pour les raisons déjà cités (bombardier plus que dogfighter) et il reste les oubliés car non dispo ou aucune info:

  • Warden pas en vente et souffre de la meta actuelle (pas de cargo)
  • Reliant tana => aucune info mais si c'est un veau comme le kore...
  • Mustang delta => c'est un monstre à l'excellent rapport/qualité prix mais bon il est rare  :(  
  • Les "snub" fighter sans portée de saut => dps comme des avengers en gros
  • Les vaisseaux aliens => pas été impressionné...


Je dirais que si tu es prêt à acheter un sabre... achète plutôt un Super Hornet:

  • Par défaut son loadout est suffisant pour pve/pvp (full gimballed)
  • Il permet d'emmener un ami si souhaité
  • Il pourra transporter du fret via le module d'omnibox H (je sais pas par contre s'il faut abandonner la tourelle sup pour çà)
  • Ses ailes sont rétractables lui garantissant une taille réduite pour n'importe quel porte nef
  • Il est possible que le prochain nerf des vitesses des ship l'avantage


Là je me tate à passer du freelancer dur au SH (la roadmap m'a confirmé que les ship d'exploration n'auront pas de but à court terme donc bon, au pire j'up mon avenger en 315p après  :o )

n°12734581
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:29:50  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Alors vu que je suis en plein débat sur le sujet, je te poste le résultat de mon lurk/réflexion:
Là je me tate à passer du freelancer dur au SH (la roadmap m'a confirmé que les ship d'exploration n'auront pas de but à court terme donc bon, au pire j'up mon avenger en 315p après  :o )


 
et toute ta réflexion sera démonté à la 2.6, désolé  :cry:


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°12734611
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:37:36  profilanswer
 

@Fenston : Je me permets de rebondir gentiment (tout en posant mon drapal, car bon hein j'aime le concept d'open world dans l'espace) sur ton screen Elite Dangerous vs Star Citizen.
 
Je ne trouve pas correct de comparer ces deux jeux actuellement, je souligne ce "actuellement" car à terme oui ils pourront être comparés.
Qui dit stratégies de développement différentes, dit aussi état de maturité différents.
Je prends deux exemples :  
- On peut cracher sur le détail des planètes dans ED, c'est vide, sans vie et sans âme. Au contraire dans SC, de ce qu'on a vu, c'est beau, vivant, et putain ces effets météorologiques @_@
 
- On peut cracher sur le gameplay de SC, à priori, excepté une démo technologique avec 2/3 features pour occuper, y'a rien à jouer. Aucun système galactique en place etc.
Wahou dans ED, y'a plein d'activités et y'a même un système dynamique pour chaque système et stations (pour la faire courte : le BGS).
 
==> Toussa pour dire que c'est normal. Les deux studios ont fait des choix en termes de développement et cela se ressent à l'instant T (SC = sortir un jeu complet à date, ED = sortir un jeu brique par brique).
Faut-il cracher sur l'un ou l'autre ? En restant objectif, non.
 
Bref, j'adore ED hein, et je lurke sévèrement SC.
Quand SC sortira, c'est bien simple pour moi : l'un l'emportera sur l'autre.  
En attendant, je profite de ce que j'ai sous la main. :)
 
P.S : je précise au cas où je n'aurais pas été clair, je ne suis pas pour taper sur l'un plutôt qu'un autre. J'essaie d'être objectif en qualité de joueur casual.

Message cité 2 fois
Message édité par mandragorex le 12-10-2016 à 17:38:18

---------------
CMDR ENIBRUT
mood
Publicité
Posté le 12-10-2016 à 17:37:36  profilanswer
 

n°12734620
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:39:03  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


 
et toute ta réflexion sera démonté à la 2.6, désolé  :cry:


 
L'équilibrage va changer c'est certain, des pronostics ?  :o

n°12734656
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 12-10-2016 à 17:51:09  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

@Fenston : Je me permets de rebondir gentiment (tout en posant mon drapal, car bon hein j'aime le concept d'open world dans l'espace) sur ton screen Elite Dangerous vs Star Citizen.
 
Je ne trouve pas correct de comparer ces deux jeux actuellement, je souligne ce "actuellement" car à terme oui ils pourront être comparés.
Qui dit stratégies de développement différentes, dit aussi état de maturité différents.
Je prends deux exemples :  
- On peut cracher sur le détail des planètes dans ED, c'est vide, sans vie et sans âme. Au contraire dans SC, de ce qu'on a vu, c'est beau, vivant, et putain ces effets météorologiques @_@
 
- On peut cracher sur le gameplay de SC, à priori, excepté une démo technologique avec 2/3 features pour occuper, y'a rien à jouer. Aucun système galactique en place etc.
Wahou dans ED, y'a plein d'activités et y'a même un système dynamique pour chaque système et stations (pour la faire courte : le BGS).
 
==> Toussa pour dire que c'est normal. Les deux studios ont fait des choix en termes de développement et cela se ressent à l'instant T (SC = sortir un jeu complet à date, ED = sortir un jeu brique par brique).
Faut-il cracher sur l'un ou l'autre ? En restant objectif, non.
 
Bref, j'adore ED hein, et je lurke sévèrement SC.
Quand SC sortira, c'est bien simple pour moi : l'un l'emportera sur l'autre.  
En attendant, je profite de ce que j'ai sous la main. :)
 
P.S : je précise au cas où je n'aurais pas été clair, je ne suis pas pour taper sur l'un plutôt qu'un autre. J'essaie d'être objectif en qualité de joueur casual.


 
Non mais bien sur que c'est pas correct de ma part :D
D'autant plus que j'ai bien pris soin de chercher le screen le plus dégueu dispo sur google :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12734658
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:51:33  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

L'équilibrage va changer c'est certain, des pronostics ?  :o

 

j'en ai déjà sur les vitesses :
http://s22.postimg.org/5dt64gutd/AC_Updated_Stats_1.png

 

Les racks missiles changent, j'imagine qu'ils vont rééquilibrer quelques points par la même occasion.

Message cité 1 fois
Message édité par scrumpz le 12-10-2016 à 17:51:46

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°12734671
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 17:55:03  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

@Fenston : Je me permets de rebondir gentiment (tout en posant mon drapal, car bon hein j'aime le concept d'open world dans l'espace) sur ton screen Elite Dangerous vs Star Citizen.
 
Je ne trouve pas correct de comparer ces deux jeux actuellement, je souligne ce "actuellement" car à terme oui ils pourront être comparés.
Qui dit stratégies de développement différentes, dit aussi état de maturité différents.
Je prends deux exemples :  
- On peut cracher sur le détail des planètes dans ED, c'est vide, sans vie et sans âme. Au contraire dans SC, de ce qu'on a vu, c'est beau, vivant, et putain ces effets météorologiques @_@
 
- On peut cracher sur le gameplay de SC, à priori, excepté une démo technologique avec 2/3 features pour occuper, y'a rien à jouer. Aucun système galactique en place etc.
Wahou dans ED, y'a plein d'activités et y'a même un système dynamique pour chaque système et stations (pour la faire courte : le BGS).
 
==> Toussa pour dire que c'est normal. Les deux studios ont fait des choix en termes de développement et cela se ressent à l'instant T (SC = sortir un jeu complet à date, ED = sortir un jeu brique par brique).
Faut-il cracher sur l'un ou l'autre ? En restant objectif, non.
 
Bref, j'adore ED hein, et je lurke sévèrement SC.
Quand SC sortira, c'est bien simple pour moi : l'un l'emportera sur l'autre.  
En attendant, je profite de ce que j'ai sous la main. :)
 
P.S : je précise au cas où je n'aurais pas été clair, je ne suis pas pour taper sur l'un plutôt qu'un autre. J'essaie d'être objectif en qualité de joueur casual.


 
y a rien a comparer tu as raison l'un est un jeu l'autre non.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12734882
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-10-2016 à 19:30:30  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
y a rien a comparer tu as raison l'un est un jeu l'autre non.


 
Objectivement, on peut comparer la différence de stratégie:

  • Offrir à ses backers un contenu jouable avec un plan d'évolution ajoutant du contenu d'année en année pour atteindre l'objectif final
  • Ne rien filer du tout aux backers à part des goodies et des petits bac à sable pour faire mumuse, revoir sans cesse les objectifs à la hausse, susciter via de belles vidéos/présentations (qui coute du fric) l'envie de continuer à injecter de l'argent dans des biens virtuels avec la promesse qu'un jour (plusieurs années) ils auront un contenu qui vaudrait plusieurs centaines d'euros de jeu AAA  :D  


Bon, j'avoue que la citizencon m'a un peu rassuré dans la mesure ou on revient vers la première stratégie mais on peut comprendre que toutes ses années certains se soient perdu   :o  
 
Ya plus qu'à espérer que les patch présenté ne correspondent pas à des années de développement  :pt1cable:


Message édité par cyberlau le 12-10-2016 à 19:31:24
n°12735618
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 13-10-2016 à 04:38:18  profilanswer
 

Cet article enorme :O
 
C est qui caffeine ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12735634
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 06:18:47  answer
 

estebadia a écrit :

Cet article enorme :O
 
C est qui caffeine ?


C'est quand je lis ca que je me sens vieux :D

n°12735638
DivadG

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 06:39:46  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Cet article enorme :O
 
C est qui caffeine ?


Ex redac chef de joystick et co-fondateur de Gameblog

n°12735755
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 08:35:16  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


 
j'en ai déjà sur les vitesses :
http://s22.postimg.org/5dt64gutd/A [...] tats_1.png
 
Les racks missiles changent, j'imagine qu'ils vont rééquilibrer quelques points par la même occasion.


 
J'avais déjà vu ce tableau des nouvelles vitesses, mais je viens de tilter que je ne sais pas à quoi correspond SCM-AB, quelqu'un peut m'expliquer?


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12735781
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 08:41:29  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
J'avais déjà vu ce tableau des nouvelles vitesses, mais je viens de tilter que je ne sais pas à quoi correspond SCM-AB, quelqu'un peut m'expliquer?


 
afterburner tu dépasses ta vitesse mais tu consommes bcp plus


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12735788
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 08:45:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
afterburner tu dépasses ta vitesse mais tu consommes bcp plus


 
Ah c'est nouveau, bonne idée. C'est plus plus dynamique comme mécanique.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12735793
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 08:45:57  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :

 

Ah c'est nouveau, bonne idée. C'est plus plus dynamique comme mécanique.


non c'est déjà ig, y a le boost et l'afterburner en ce moment mais avec d'autres valeurs.
c'est là que je me dis qu'il faudra faire un bon tuto ig clair et rapide.


Message édité par kenrio le 13-10-2016 à 08:46:31

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12735822
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 08:56:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
afterburner tu dépasses ta vitesse mais tu consommes bcp plus


 
Tu consommes beaucoup plus ou tu épuises une réserve dédié à l'afterburner qu'il se recharge dès qu'on arrête de l'utiliser d'où le fait qu'on puisse faire la poussée que temporaire ?
 
Par contre il me semble avoir lu effectivement que la réserve se remplissait avec le même carbu que le Quantum drive.

n°12735871
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 09:17:39  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Tu consommes beaucoup plus ou tu épuises une réserve dédié à l'afterburner qu'il se recharge dès qu'on arrête de l'utiliser d'où le fait qu'on puisse faire la poussée que temporaire ?
 
Par contre il me semble avoir lu effectivement que la réserve se remplissait avec le même carbu que le Quantum drive.


 
tout ce qui est gestion du fuel c'est du gros wip et temporaire.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12736007
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:04:43  profilanswer
 

Il y a beaucoup de travail de toute façon sur le dogfighting... j'ai l'impression que les tirs des vaisseaux ont la même hitbox qu'Hanzo dans overwatch tellement tous les guns explosent dès le moindre tir une fois le shield tombé... c'est à ce point ridicule ou parfois, je me fais cogner par l'arrière sur mon freelancer et le temps de m'en rendre compte (que j'ai plus de shield à l'arrière donc), je n'ai plus d'arme... alors que techniquement de l'arrière elles sont innaccessibles.
 
Bien vu çà aussi sur le SH ou les tourelles se font vaporiser à la milliseconde où le shield tombe.
 
Les Aegis Avenger/gladius/warden c'est pareil pour le gun du nez (sur le warden, c'est même on gros oneshot du ship si le cockpit est touché  :lol: )

n°12736020
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:08:29  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Il y a beaucoup de travail de toute façon sur le dogfighting... j'ai l'impression que les tirs des vaisseaux ont la même hitbox qu'Hanzo dans overwatch tellement tous les guns explosent dès le moindre tir une fois le shield tombé... c'est à ce point ridicule ou parfois, je me fais cogner par l'arrière sur mon freelancer et le temps de m'en rendre compte (que j'ai plus de shield à l'arrière donc), je n'ai plus d'arme... alors que techniquement de l'arrière elles sont innaccessibles.
 
Bien vu çà aussi sur le SH ou les tourelles se font vaporiser à la milliseconde où le shield tombe.
 
Les Aegis Avenger/gladius/warden c'est pareil pour le gun du nez (sur le warden, c'est même on gros oneshot du ship si le cockpit est touché  :lol: )


Avec mon avenger j'arrive même pas à voir quand le shield est up ou pas  :lol:  
Le hud est vraiment dégueu, et les sensations d'impact sur les boucliers ou la coque sont inexistantes. Dans x-wing alliance que j'ai refait récemment c'est bien plus lisible.
Ya du boulot :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12736042
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:14:36  profilanswer
 

Bonjour, je (re) débarque.
Hâte d'être fin 2016 pour tester SQ42 :o

n°12736078
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:22:59  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Avec mon avenger j'arrive même pas à voir quand le shield est up ou pas  :lol:  
Le hud est vraiment dégueu, et les sensations d'impact sur les boucliers ou la coque sont inexistantes. Dans x-wing alliance que j'ai refait récemment c'est bien plus lisible.
Ya du boulot :o


 
Les panneaux de base sont à chier (il te montre l'état de la coque en fait).
 
Tu appuies sur W, tu bouge la caméra pour viser un de tes écran, tu appuies en laissant appuyer sur W et çà zoom sur l'écran, là tu devrais avoir dispo de chaque coté de l'écran des fleche qui permet de bouger le type de terminal, il y en a un pour le shield.
 
D'ailleurs sur celui le plus en bas à gauche, l'onglet par défaut est celui des armes (inutile sauf pour voir combien de mun il reste), le mieux est de passer sur l'onglet le plus à droite (shield) afin de pouvoir rebalancer rapidement le shield sur une zone à problème (curseur à bouger à l'opposé)
 
C'est malheureusement un petit travail préparatoire à faire ... comme le ALT+, (suppression de mouvement de tête quand on bouge le ship) ou le ALT+J (pour passer en fix si pas full gimballed)

n°12736085
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 13-10-2016 à 10:24:38  profilanswer
 

Ce passage se prête parfaitement au topic  [:striker eureka:3]  
 

Citation :

[...]devant un parterre de fans qui n’hésitera pas à venir mettre le feu à votre forum si vous osez émettre un doute sur l’authenticité des prophéties du grand manitou.


 
 :D


---------------
Waterbox
n°12736093
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-10-2016 à 10:26:10  profilanswer
 

Stop lui faire de la pub ;)

n°12736100
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 13-10-2016 à 10:27:10  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Ce passage se prête parfaitement au topic  [:striker eureka:3]  
 

Citation :

[...]devant un parterre de fans qui n’hésitera pas à venir mettre le feu à votre forum si vous osez émettre un doute sur l’authenticité des prophéties du grand manitou.


 
 :D


Sans dire qu'il a complètement tort sur ce point ( :o ) je trouve que ce genre d'argument est un peu facile, comme ça le gars dès qu'il est critiqué peut brandir la citation "ah je vous l'avais dit! des fanboyz!".


Message édité par RedMaxx le 13-10-2016 à 10:27:38

---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12736122
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:30:21  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Les panneaux de base sont à chier (il te montre l'état de la coque en fait).
 
Tu appuies sur W, tu bouge la caméra pour viser un de tes écran, tu appuies en laissant appuyer sur W et çà zoom sur l'écran, là tu devrais avoir dispo de chaque coté de l'écran des fleche qui permet de bouger le type de terminal, il y en a un pour le shield.
 
D'ailleurs sur celui le plus en bas à gauche, l'onglet par défaut est celui des armes (inutile sauf pour voir combien de mun il reste), le mieux est de passer sur l'onglet le plus à droite (shield) afin de pouvoir rebalancer rapidement le shield sur une zone à problème (curseur à bouger à l'opposé)
 
C'est malheureusement un petit travail préparatoire à faire ... comme le ALT+, (suppression de mouvement de tête quand on bouge le ship) ou le ALT+J (pour passer en fix si pas full gimballed)


La suppression des gimballs je le fais tout le temps j'ai créé un raccourci sur mon hotas, d'ailleurs c'est pénible le bug qui remet le cercle gimball dès qu'on change la caméra.
Je savais pas qu'on pouvait locker la tête, j'essaierai ça, et je regarderai aussi pour la gestion du shield  :jap:  
 

calagan57 a écrit :

Ce passage se prête parfaitement au topic  [:striker eureka:3]  

Citation :

[...]devant un parterre de fans qui n’hésitera pas à venir mettre le feu à votre forum si vous osez émettre un doute sur l’authenticité des prophéties du grand manitou.


:D


On reste entre gens civilisés (ou presque)  [:talladega:2]
Faut vraiment en vouloir pour aller troller sur d'autres sites ou forums.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12736128
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:32:33  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


La suppression des gimballs je le fais tout le temps j'ai créé un raccourci sur mon hotas, d'ailleurs c'est pénible le bug qui remet le cercle gimball dès qu'on change la caméra.
Je savais pas qu'on pouvait locker la tête, j'essaierai ça, et je regarderai aussi pour la gestion du shield  :jap:

 


 

j'ai trouvé bcp mieux tu vires carrément la piece qui les rend gimball
en plus comme ça la plus part du temps tu montes de la taille supérieur :)

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 13-10-2016 à 10:32:57

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12736137
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:34:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
j'ai trouvé bcp mieux tu vires carrément la piece qui les rend gimball
en plus comme ça la plus part du temps tu montes de la taille supérieur :)


Impossible sur l'avenger :(
Le canon de base est un taille 3 sur un gimball et on ne peut pas le changer. Et sans gimball ça serait un taille 3 max. Déjà c'est cheaté :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12736148
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:36:26  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Impossible sur l'avenger :(
Le canon de base est un taille 3 sur un gimball et on ne peut pas le changer. Et sans gimball ça serait un taille 3 max. Déjà c'est cheaté :o


 
je pensais que tu avais un vrai vaisseau  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12736157
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 13-10-2016 à 10:38:01  profilanswer
 

waylan a écrit :

Stop lui faire de la pub ;)


 [:bobbyfrasier:4]


---------------
Waterbox
n°12736161
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:38:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
je pensais que tu avais un vrai vaisseau  :o


 [:polysoldat]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12736169
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-10-2016 à 10:40:07  profilanswer
 

L'avenger  [:am72:5]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12736175
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-10-2016 à 10:40:44  profilanswer
 

 

Laisse ton avenger par contre, il nous faut des trucs sans valeur pour l'entrainement.

 


 :o


Message édité par waylan le 13-10-2016 à 10:40:53
n°12736182
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:41:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :

L'avenger  [:am72:5]


je savais que ça te ferai intervenir :p


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12736185
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 13-10-2016 à 10:42:25  profilanswer
 

Les mecs qui viendront pleurer quand je les aurai hacké comme un ninja avec leur gros bousin à whatmilleurobrouzoufs  :lol:  
Plus l'emp du warlock [:am72:5]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  538  539  540  ..  1612  1613  1614  1615  1616  1617

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)