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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°11691960
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 10:13:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
star marine update : https://robertsspaceindustries.com/ [...] tus-Update
 
avec un sondage pour choisir le viseur qu'on préfère.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 11-07-2015 à 10:13:32  profilanswer
 

n°11692635
dimano

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 22:56:44  profilanswer
 

Et aussi en test pour tous les backers "Test Drive the Origin Jumpworks 300 Series!" pour la semaine.
https://robertsspaceindustries.com/ [...] 300-Series

n°11694552
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 14:17:01  profilanswer
 

Citation :

HP Braincase is at the SDCC pannel for Star Citizen and I'm taking down notes of what has been said. This will be updated as I continue to get updates. Panel has Dave Haddock, Chris Roberts, Ben, Sandy, and was MC'd by Disco Lando.
Most of the panel was slides about how the universe is based on the rise and fall of Rome
SQ 42 story point involves a lost squadron in the caliban system (sounded like plot point not main plot)
Big announcement about SQ 42 to be held at Gamescon
Script for SQ 42 was 670 pages not counting rewrites
Q: Will we be able to colonize and claim a planet as an Org? A: No. You get credit for discovery, but not ownership
Q: What type of tools are you looking at for the player economy? A: 20 million AI agents in the universe. Players should only account for 10% of the universe population, and shouldn't be able to destabilize the economy.
Speculative from Dave: there may be in universe political elections to allow players to effect the direction of the story
35 characters on the first ship we're on in SQ 42 (but no ballpark for how long the SQ 42 campaign will be)
Maybe 30-40 hours if you play SQ 42 like an RPG
21 chapters in episode one of SQ 42
They are announcing a new, large test map for free flight at Gamescom, and they have an internal build for a bug report/

 

enfin un formulaire pour faire du retour de bug directement depuis le jeu
SQ42 chapitre un va se faire rapidement je pense.
top la nouvelle map pour les tests il était temps, en espérant pouvoir faire du quantum jump dedans

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 13-07-2015 à 14:17:58

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11694876
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 13-07-2015 à 16:03:46  profilanswer
 

Je reviens après avoir lâché le jeu hangar un moment, j'ai lu toutes les news depuis mais je n'ai pas vu d'infos concernant le multi, y'a eu une MAJ dessus ? On peut y jouer sans bug ? De mon temps (y'a 6 mois  :o ) il était impossible de se connecter avec des amis, vous savez si c'est réglé maintenant ?

n°11694980
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 16:40:51  profilanswer
 

Painsec a écrit :

Je reviens après avoir lâché le jeu hangar un moment, j'ai lu toutes les news depuis mais je n'ai pas vu d'infos concernant le multi, y'a eu une MAJ dessus ? On peut y jouer sans bug ? De mon temps (y'a 6 mois  :o ) il était impossible de se connecter avec des amis, vous savez si c'est réglé maintenant ?


 
aucun soucis pour jouer avec des potes depuis longtemps ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11696181
dimano

Transactions (0)
Posté le 14-07-2015 à 14:04:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Citation :


Q: What type of tools are you looking at for the player economy? A: 20 million AI agents in the universe. Players should only account for 10% of the universe population, and shouldn't be able to destabilize the economy.




 
Je comprends pas bien là, ou j'ai du mal à y croire, 20millions d'IA dans le PU, c'est bien ça? et il compte environ 2 millions de joueurs, c'est chaud! :ouch:  
 
L'article compte "Source 2 states" je sais pas comment faut le prendre  
 

Citation :

I was just at the SDCC panel, and Chris was taking about the multi crew aspect of the game and let slip they'll be showing a system scale demo of multi crew! He also said it'll be ready shortly after, which means great things for the dev progress they've been making!


 
 :)  
 

n°11696323
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-07-2015 à 15:27:30  profilanswer
 

dimano a écrit :


 
Je comprends pas bien là, ou j'ai du mal à y croire, 20millions d'IA dans le PU, c'est bien ça? et il compte environ 2 millions de joueurs, c'est chaud! :ouch:  
 
L'article compte "Source 2 states" je sais pas comment faut le prendre  
 

Citation :

I was just at the SDCC panel, and Chris was taking about the multi crew aspect of the game and let slip they'll be showing a system scale demo of multi crew! He also said it'll be ready shortly after, which means great things for the dev progress they've been making!


 :)  


 
2 millions ia virtuels c est simulé
 


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n°11696455
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 14-07-2015 à 17:17:13  profilanswer
 

dimano, c'est en parlant d'économie uniquement, pour gérer l'offre et la demande.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°11697055
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 15-07-2015 à 08:24:02  profilanswer
 

hello!
 
je drap ici!
 
Je suis joueur occasionnel à elite dangerous mas je n'arrive pas à comprendre le concept de star citizen?  :??:  
Il est jouable ou pas? On peut faire quoi avec?  
 
Par ailleurs je ne sais pas si je comprends bien la chose mais il faut acheter son vaisseau avec de l'argent réel à plusieurs centaine d'€€?  :ouch:  
 
merci d'avance pour les explications  :jap:


---------------
Waterbox
n°11697087
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 08:59:46  profilanswer
 

Mais où est donc passée la FP ?? :eek:

 

Ah bah oui, en FP....

mood
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Posté le 15-07-2015 à 08:59:46  profilanswer
 

n°11697090
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 15-07-2015 à 09:02:54  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Mais où est donc passée la FP ?? :eek:
 
Ah bah oui, en FP....


 
 
mince alors!


---------------
Waterbox
n°11697118
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 09:23:41  profilanswer
 


 [:clooney8]


Message édité par Toinnne1 le 15-07-2015 à 09:23:50
n°11697155
DivadG

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 09:47:20  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Mais où est donc passée la FP ?? :eek:
 
Ah bah oui, en FP....


:D

n°11697243
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:31:10  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

hello!
 
je drap ici!
 
Je suis joueur occasionnel à elite dangerous mas je n'arrive pas à comprendre le concept de star citizen?  :??:  
Il est jouable ou pas? On peut faire quoi avec?  
 
Par ailleurs je ne sais pas si je comprends bien la chose mais il faut acheter son vaisseau avec de l'argent réel à plusieurs centaine d'€€?  :ouch:  
 
merci d'avance pour les explications  :jap:


 
Ici :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 2640_1.htm
 
 :sol:


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°11697246
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:32:22  profilanswer
 

vous noterez que j'ai volontairement laissé avril pour le FPS :o

 

module multicrew 2.0 cet été  [:striker eureka:1]

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 15-07-2015 à 10:33:04

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n°11697254
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:34:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :

vous noterez que j'ai volontairement laissé avril pour le FPS :o  
 
module multicrew 2.0 cet été  [:striker eureka:1]


 
L'été finit le 21 septembre  [:ananit:1]


---------------
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n°11697258
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:36:00  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
L'été finit le 21 septembre  [:ananit:1]


 
aucune chance d'y jouer avant le 21 septembre.
Par contre a priori on va voir une bonne démo a la gamescon.


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n°11697294
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 10:54:14  profilanswer
 


Je dirais même après... Sauf si ça tient debout dés le début, mais vu comment ça se passe pour le module FPS, le multi-crew ça va être tendu, niveau netcode, interactions des joueurs ect mouaf 2015 finit le 31 décembre ^^  

n°11697308
dimano

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:59:52  profilanswer
 

D'ailleurs il faudra racheter un PasS pour star marine?

n°11697350
Gramak

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 11:20:36  profilanswer
 

Si tu n'as pas backer avant les pass alpha, oui, surement. En tout cas, c'était annoncé comme 1 pass/module à la base il me semble.
 

n°11697359
dimano

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 11:24:42  profilanswer
 

J'ai sais plus...  Je crois que je fais partie de ceux qui ont du payer l'arena PasS...
 
Donc je devrais payer là? :(  
 
Et un paquet de clope en moins, un!  :o

n°11697381
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 11:31:37  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


Je dirais même après... Sauf si ça tient debout dés le début, mais vu comment ça se passe pour le module FPS, le multi-crew ça va être tendu, niveau netcode, interactions des joueurs ect mouaf 2015 finit le 31 décembre ^^  


 
Rappel toi qu'il y avait déjà un prototype fonctionnel du multi-crew à la gamescom de l'année dernière. Et l'un des principal freins technique c'était le passage en 64 bits, celui-ci est presque entièrement achevé à l'heure actuel.
Reste plus que le netcode et si justement ils passent autant de temps à le réécrire sur star marine, c'est justement pour éviter de devoir à faire la même chose sur les modules qui vont suivre.

n°11697428
mickcha

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 11:57:03  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
Rappel toi qu'il y avait déjà un prototype fonctionnel du multi-crew à la gamescom de l'année dernière. Et l'un des principal freins technique c'était le passage en 64 bits, celui-ci est presque entièrement achevé à l'heure actuel.
Reste plus que le netcode et si justement ils passent autant de temps à le réécrire sur star marine, c'est justement pour éviter de devoir à faire la même chose sur les modules qui vont suivre.


La démo du multi-crew se faisait en réseau local j'imagine...  
Même si les freins techniques sont levés (ils n'en parlent plus trop du netcode...), il reste un frein "physique", à savoir, est-ce-que toutes les données nécessaires pourront s'échanger efficacement sur le grand Ternet... Et pour combien de joueurs dans la même instance...

n°11697432
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 11:59:06  profilanswer
 

dimano a écrit :

J'ai sais plus...  Je crois que je fais partie de ceux qui ont du payer l'arena PasS...
 
Donc je devrais payer là? :(  
 
Et un paquet de clope en moins, un!  :o


 
Une bonne occasion d'arrêter de fumer  :bounce:


---------------
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n°11697476
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 12:30:06  profilanswer
 

mickcha a écrit :


La démo du multi-crew se faisait en réseau local j'imagine...  
Même si les freins techniques sont levés (ils n'en parlent plus trop du netcode...), il reste un frein "physique", à savoir, est-ce-que toutes les données nécessaires pourront s'échanger efficacement sur le grand Ternet... Et pour combien de joueurs dans la même instance...


 
c'est là qu'intervient leur GIM ( leur gestion d'instance )
reste plus qu'a espérer qu'ils avancent vraiment, c'est tout de même la seconde fois qu'ils refont le netcode.
La première fois qu'ils ont repousser super longtemps l' AC c'était pour refaire le netcode et là rebelote.
bon cette fois ils ont ouvert un studio quasi fait que pour ça, j'espère qu'ils vont faire un truc révolutionnaire ^^
et puis bon c'est vache maigre niveau jeu vidéo en ce moment je trouve surtout coté "mmo"


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11697494
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 12:37:01  profilanswer
 


Mouai après la sortie de Star Marine on y verra je pense plus clair, ça coince vraiment, dans tout les cas ça sera tout bénéf pour la suite  
coming soon  [:zest]  

n°11697672
mickcha

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 13:59:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
c'est là qu'intervient leur GIM ( leur gestion d'instance )
reste plus qu'a espérer qu'ils avancent vraiment, c'est tout de même la seconde fois qu'ils refont le netcode.
La première fois qu'ils ont repousser super longtemps l' AC c'était pour refaire le netcode et là rebelote.
bon cette fois ils ont ouvert un studio quasi fait que pour ça, j'espère qu'ils vont faire un truc révolutionnaire ^^
et puis bon c'est vache maigre niveau jeu vidéo en ce moment je trouve surtout coté "mmo"


 
OK pour la gestion de la montée en charge et des instances côté serveur...
Mais le problème de faire transiter beaucoup de données dans les tuyaux demeure. J'imagine qu'ils optimisent cela, mais ils veulent gérer tellement de paramètres dans leur jeu... Faudrait pas qu'on se trouve à une instance par joueur !  :)  
Et oui, comme beaucoup de choses, ils font, re-font, re-re-font...  Sur un aspect aussi important pour un tel jeu, ils ont été légers quand même...
 
 

n°11697674
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 14:00:41  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


Mouai après la sortie de Star Marine on y verra je pense plus clair, ça coince vraiment, dans tout les cas ça sera tout bénéf pour la suite  
coming soon  [:zest]  


Effectivement, il ne faut pas oublier que les modules ne sont pas là pour nous faire plaisir, mais pour tester les fonctionnalités :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11697768
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 15-07-2015 à 14:25:59  profilanswer
 

bon , j'ai envie de jouer à ce jeux mais je ne comprend pas comment faire ^^
j'ai lu la première page mais ça n'améliore pas vraiment:
-quand on prend un game package, y'a le jeux avec?
-Il sera complet avec ça ? (quand le jeux sera finalisé)
-j'aurais d'autres truc à acheter?
- si je prend ça , ça suffit pour avoir le jeux complet? https://robertsspaceindustries.com/ [...] st-Digital
:ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch:
euh ça plutôt https://robertsspaceindustries.com/ [...] /Aurora-MR
-Faut payer pour chaque module?
 
Je crois que c'est tout pour le moment...  
merci :p

n°11697800
Venalski

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 14:32:11  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

- si je prend ça , ça suffit pour avoir le jeux complet? https://robertsspaceindustries.com/ [...] st-Digital
:ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch:
euh ça plutôt https://robertsspaceindustries.com/ [...] /Aurora-MR
-Faut payer pour chaque module?
 
Je crois que c'est tout pour le moment...  
merci :p


 
- oui
- oui
 
il n'y a plus de pack avec l'accès à l'alpha + la beta, pour les nouveaux, faudra payer pour chaque module ! (5 dollars ???)

n°11697828
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 15-07-2015 à 14:38:42  profilanswer
 

Venalski a écrit :


 
 
il n'y a plus de pack avec l'accès à l'alpha + la beta, pour les nouveaux, faudra payer pour chaque module ! (5 dollars ???)


 
 
 [:massys]

n°11697846
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 14:42:55  profilanswer
 

Faut lire la description des packages :
 - Squadron 42 / Star Citizen Digital Download = jeux complet quand il sera sorti (en 2025 donc :o )
 - Beta Access = accès à la béta du jeux complet quand elle sortira
 - Arena Commander Pass = Accès à l'alpha du module de vol spatial
 
Il y aura surement un Star Marine Pass qui apparaitra dans les mois à venir avec le début de l'alpha du module FPS.
Si le pack ne contient pas de <module> Pass et que tu veux quand même tester la version alpha, il faut prendre un pass à 5€ à coté.

n°11697864
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 15-07-2015 à 14:49:01  profilanswer
 

ok, beh je vais gentillement attendre la béta alors, merci les gars

n°11697866
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 14:50:37  profilanswer
 

J'ai aussi longtemps été perdu.
Si tu débarques et que tu ne connais pas le jeu tu n'as aucune idée de ce à quoi correspondent "Arena commander" ou "squadron 42"
 
C'est un gros bordel quand meme pour le moment :pt1cable:


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11697934
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 15-07-2015 à 15:21:08  profilanswer
 

il suffit pourtant de lire la FP  [:implosion de carla:2]


Message édité par calagan57 le 15-07-2015 à 15:21:17

---------------
Waterbox
n°11697950
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 15:26:31  profilanswer
 

Faut peut-être faire des icones en flat design pour que vous compreniez.

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 15-07-2015 à 15:27:09

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11697978
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 15-07-2015 à 15:35:28  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Faut peut-être faire des icones en flat design pour que vous compreniez.


Flat quoi? [:selfish:2]


---------------
Waterbox
n°11697987
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-07-2015 à 15:37:54  profilanswer
 


T'inquiètes petit, laisse faire les professionnels  [:paco fpg:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11697999
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 15:42:55  profilanswer
 

Ce package te permet d'avoir accès à Arena Commander + Beta. Par contre aucune idée pour le FPS :
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] AC-Starter
 
Ou celui-ci
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] AC-Starter
 
EDIT : Non, pas de module FPS (supplément de 4€/5$ à prévoir). Ce qui est inclus :
Arena Commander Pass
SelfLand Hangar
Starting Money: 1,000 UEC
3 Month Insurance
Digital Star Citizen Manual
Squadron 42 Digital Download
Star Citizen Digital Download
Beta Access


Message édité par Lomya le 15-07-2015 à 15:44:22

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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°11699239
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-07-2015 à 09:38:58  profilanswer
 

la refonte ( pour changer ) du constellation  :
http://i.imgur.com/qqNv7Uo.jpg


Message édité par kenrio le 16-07-2015 à 09:42:37

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n°11700265
Magun

Transactions (4)
Posté le 16-07-2015 à 16:02:15  profilanswer
 

et noubliez pas, prochain patch => scythe (pour les veinards) et le merlin ! (pour les constellationistes ainsi que les carrackiste, les jumpiste et tout vaisseaux qui dispose d'un subship pas encore prêt)

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 16-07-2015 à 16:04:25

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
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