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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°11120139
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 19:22:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bear'sBeard a écrit :

Je pense que la majorité des vaisseaux multicrew seront joués la plus part du temps avec un équipage de NPC, en réservant un équipage full joueur pour des actions particulières.
Tu veux faire du commerce, sauf à aller dans des coin malfamé ou faire de la contrebande, tu ne devrais pas te faire trop attaquer (ok, ça veux dire des routes commerciales moins profitable).
Après si dans une optique à la X tu peux gérer tes intérêts à distance pendant les long vol, ça pourrait occuper (et ne pas se dire qu'on a perdu 30mn à se faire balader par un autre sans rien faire).


 
 
tout a fait  :jap:


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Posté le 03-12-2014 à 19:22:14  profilanswer
 

n°11120181
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 19:40:39  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le carrack c'est en discution mais l'équipage full npc a priori ne sera pas possible et encore moins plus gros.


Donc t'es entrain de dire qu'ils ont confirmé que le jeux offline serait possible mais qu'ils se demandent s'il ne faudrait pas le restreindre à une faible portions des vaisseaux ?
 
Sans parler de la contrainte de systématiquement être 2-3-5-10... pour déplacer un vaisseaux.
 
 
Je suis venu pour une simu spatiale, pas Second Life in Space. Le multicrew peut apporter des trucs sympa certes mais j'ai l'impression qu'ils se focalisent beaucoup trop dessus au point de vouloir obliger les gens à y passer. Je ne suis pas un complet associal, faire des trucs avec les potes c'est sympa, mais si à 2h du mat il te prend l'envie d'aller miner un champ d’astéroïdes avec ton Reclaimer ou te faire un petit trajet commercial avec ton Hull C mais que tu ne peut pas parce qu'il te faut au moins un autre joueur...

n°11120188
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 19:42:48  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Donc t'es entrain de dire qu'ils ont confirmé que le jeux offline serait possible mais qu'ils se demandent s'il ne faudrait pas le restreindre à une faible portions des vaisseaux ?
 
Sans parler de la contrainte de systématiquement être 2-3-5-10... pour déplacer un vaisseaux.
 
 
Je suis venu pour une simu spatiale, pas Second Life in Space. Le multicrew peut apporter des trucs sympa certes mais j'ai l'impression qu'ils se focalisent beaucoup trop dessus au point de vouloir obliger les gens à y passer. Je ne suis pas un complet associal, faire des trucs avec les potes c'est sympa, mais si à 2h du mat il te prend l'envie d'aller miner un champ d’astéroïdes avec ton Reclaimer ou te faire un petit trajet commercial avec ton Hull C mais que tu ne peut pas parce qu'il te faut au moins un autre joueur...


 
il y réfléchisse pour le carrack on verra si ça passe, maintenant que ça soit obligé pour un idris ou un javelin c'est normal, c'est un vaisseau d'org.
fais pas une généralité quand je parle de 3 vaisseaux sur 20


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n°11120249
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 20:07:01  profilanswer
 

Autant le Javelin qui est un vaisseau prévu pour opéré au sein d'une flotte OK, mais l'Idriss qui est sensé être un vaisseaux de patrouille polyvalent et autonome, je ne vois pas pourquoi ça devrait être réservé aux organisations.

 

Plus ça avance, plus j'ai l'impression que c'est "soyez dans une orga ou aller vous faire voir", alors qu'au début c'était "il y aura toujours moyen d'avoir de PNJ, même s'il feront le boulot moins bien".

 

Après si c'est juste que certains poste ne pourront être rempli que par des joueurs pourquoi pas (guerre électronique, commandement stratégique, pilote de chasseur embarqué...) mais que tu ne puisses pas piloter ton Idriss en recrutant des PNJ pour les tourelles...

Message cité 2 fois
Message édité par Bear'sBeard le 03-12-2014 à 20:07:36
n°11120297
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 20:22:30  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Donc t'es entrain de dire qu'ils ont confirmé que le jeux offline serait possible mais qu'ils se demandent s'il ne faudrait pas le restreindre à une faible portions des vaisseaux ?

 

Sans parler de la contrainte de systématiquement être 2-3-5-10... pour déplacer un vaisseaux.

 


Je suis venu pour une simu spatiale, pas Second Life in Space. Le multicrew peut apporter des trucs sympa certes mais j'ai l'impression qu'ils se focalisent beaucoup trop dessus au point de vouloir obliger les gens à y passer. Je ne suis pas un complet associal, faire des trucs avec les potes c'est sympa, mais si à 2h du mat il te prend l'envie d'aller miner un champ d’astéroïdes avec ton Reclaimer ou te faire un petit trajet commercial avec ton Hull C mais que tu ne peut pas parce qu'il te faut au moins un autre joueur...

 


le probleme c est que SC ne sera pas une simu spatiale au sens strict du terme :/

 

le jeu sera tout a fait possible sans jamais piloter toi même une seule fois

 

ce sera tout a la fois, un gta cosmique en quelque sorte

 

et cela n empechera pas le jeu solo, tu pourras faire tout ce que tu dis avec des NPC ou a bord d un single seater


Message édité par estebadia le 03-12-2014 à 20:23:19

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n°11120310
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 20:27:28  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :

Autant le Javelin qui est un vaisseau prévu pour opéré au sein d'une flotte OK, mais l'Idriss qui est sensé être un vaisseaux de patrouille polyvalent et autonome, je ne vois pas pourquoi ça devrait être réservé aux organisations.

 

Plus ça avance, plus j'ai l'impression que c'est "soyez dans une orga ou aller vous faire voir", alors qu'au début c'était "il y aura toujours moyen d'avoir de PNJ, même s'il feront le boulot moins bien".

 

Après si c'est juste que certains poste ne pourront être rempli que par des joueurs pourquoi pas (guerre électronique, commandement stratégique, pilote de chasseur embarqué...) mais que tu ne puisses pas piloter ton Idriss en recrutant des PNJ pour les tourelles...

 


non , a priori tu pourras bien jouer solo encore une fois, y aura assez de vaisseaux pour tous les gouts et tout les gameplay

 

mais pas avec tous les vaisseaux et c est logique. Tu ne vas pas piloter un capital ship tout seul, c est pas realiste, et avec des npc ca serait suicidaire :/

 

et l idris c est la meme classe que le javelin


Message édité par estebadia le 03-12-2014 à 20:45:17

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n°11120331
Magun

Transactions (4)
Posté le 03-12-2014 à 20:38:19  profilanswer
 

Je prend este en cannonier ou pilote de 85x et on part conquérir l'espace !


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n°11120339
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 20:43:50  profilanswer
 

Magun a écrit :

Je prend este en cannonier ou pilote de 85x et on part conquérir l'espace !


 
 
t as pas bien lu je crois
 
pendant que tu pilotes, moi je joue aux cartes avec les hôtesses dans le jacuzzi de ton 890 :D je m appelle Cobra, pas Chewbacca :O


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n°11120378
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 20:59:51  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :

Autant le Javelin qui est un vaisseau prévu pour opéré au sein d'une flotte OK, mais l'Idriss qui est sensé être un vaisseaux de patrouille polyvalent et autonome, je ne vois pas pourquoi ça devrait être réservé aux organisations.

 

Plus ça avance, plus j'ai l'impression que c'est "soyez dans une orga ou aller vous faire voir", alors qu'au début c'était "il y aura toujours moyen d'avoir de PNJ, même s'il feront le boulot moins bien".

 

Après si c'est juste que certains poste ne pourront être rempli que par des joueurs pourquoi pas (guerre électronique, commandement stratégique, pilote de chasseur embarqué...) mais que tu ne puisses pas piloter ton Idriss en recrutant des PNJ pour les tourelles...

 

non mais l'idris c'est 200m de long quoi -_- et 10 d'équipages, même si tu veux être tout seul dedans va payer les salaires des npc, les coups en fuel, en améliorations,etc...   [:plastiseen]
et permettre a des monstres pareil d'être jouer en solo ça rime a quoi ? tu vas faire quoi avec ? perso je vois un idris avec un mec dedans et le reste en npc j'ameute tout le monde pour lui défoncer la gueule et lui piquer  [:dannyocean:2]

 

par contre arrete les généralités je te parle de 2 vaisseaux sur 27  [:clooney19]

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 03-12-2014 à 21:00:49

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n°11120382
_Geronimo

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Posté le 03-12-2014 à 21:02:56  profilanswer
 

J'ai récemment joué à Guns of Icarus, où l'on doit défoncer des zeppelins ennemis pilotés par des joueurs. Univers steampunk assez sympa.  
Il ya pilote, ingénieur, gunner etc.. 4 bonhommes par zeppelin.
Ça m'as fait imaginer comment pourrait être les combats dans les ships multicrew, meme si cest pas le même univers, ambiance etc..
 
" Ingénieur, j'ai le réacteur principal endommagé, on manque de puissance, foncez le réparer !"
 
Voici une vidéo d'exemple: http://www.youtube.com/watch?v=8p1YqdWmlcg


Message édité par _Geronimo le 03-12-2014 à 21:05:27
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Posté le 03-12-2014 à 21:02:56  profilanswer
 

n°11120446
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 21:36:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

et permettre a des monstres pareil d'être jouer en solo ça rime a quoi ?


A pouvoir aller péter tout seul à gueule à des PNJ qui ont une puissance de feu équivalente  [:itm]  
 

kenrio a écrit :

perso je vois un idris avec un mec dedans et le reste en npc j'ameute tout le monde pour lui défoncer la gueule et lui piquer  [:dannyocean:2]  


Ca tombe bien, avec le curseur PvP au minimum il y a peu de chance que ça arrive un jour  [:itm]
(et ça suppose que tu puisses déterminer la composition de l'équipage).
 

kenrio a écrit :

par contre arrete les généralités je te parle de 2 vaisseaux sur 27  [:clooney19]


Et pour l'Escort Carrier ?
Et pour le Battlecruiser ?
 
Bref, l'Idriss et le Javelin ne sont que les premiers "gros" vaisseaux qui seront disponible. C'est pas parce que pour l'instant ils ne représentent que 2 vaisseaux sur 27 que la proportion va rester la même (ça m'étonnerait même).
 
 
Au final ma position n'as pas bouger, tu cherches un jeu PvP, je cherche un jeu PvE et j'espère qu'il sera au moins au niveau d'un Freelancer ou d'un X.

n°11120467
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 21:45:28  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


A pouvoir aller péter tout seul à gueule à des PNJ qui ont une puissance de feu équivalente  [:itm]  
 


 

Bear'sBeard a écrit :


Ca tombe bien, avec le curseur PvP au minimum il y a peu de chance que ça arrive un jour  [:itm]
(et ça suppose que tu puisses déterminer la composition de l'équipage).
 


 

Bear'sBeard a écrit :


Et pour l'Escort Carrier ?
Et pour le Battlecruiser ?
 
Bref, l'Idriss et le Javelin ne sont que les premiers "gros" vaisseaux qui seront disponible. C'est pas parce que pour l'instant ils ne représentent que 2 vaisseaux sur 27 que la proportion va rester la même (ça m'étonnerait même).
 
 
Au final ma position n'as pas bouger, tu cherches un jeu PvP, je cherche un jeu PvE et j'espère qu'il sera au moins au niveau d'un Freelancer ou d'un X.


 
Pour le curseur pvp\pve, je t invite a relire ce qu'ils ont prévu, tu n echaperas pas à du PvP.....  Ça sera pas un jeu PvP ou pve, plus je te lis plus je me dis que tu n as pas choisi le bon jeu :/ ou alors tu loueras un serveur prive pour jouer avec des bots.
 


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n°11120544
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 22:39:20  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Ça sera pas un jeu PvP ou pve, plus je te lis plus je me dis que tu n as pas choisi le bon jeu :/


S'il avait annoncé il y a 2 ans lors du kickstarter original que ça aller surtout être un MMO où on ne pourrait pas echapper au PvP ce n'est pas dit que j'aurais pledge autant (ou pledgé tout court). Sauf qu'il y a 2 ans les infos dispo ne laissait pas présager la voie que c'est entrain de prendre. Et a défaut de pouvoir me faire rembourser mon pledge, je pourrais toujours me faire un serveur en local pour jouer comme je le veux (et il y aura bien des mod dispo pour contrôler les gros vaisseaux avec un équipage de PNJ).
En attendant je me contente d'espérer qu'ils ne cherchent pas trop à brider leur jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Bear'sBeard le 03-12-2014 à 22:42:13
n°11120616
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2014 à 23:23:46  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


S'il avait annoncé il y a 2 ans lors du kickstarter original que ça aller surtout être un MMO où on ne pourrait pas echapper au PvP ce n'est pas dit que j'aurais pledge autant (ou pledgé tout court). Sauf qu'il y a 2 ans les infos dispo ne laissait pas présager la voie que c'est entrain de prendre. Et a défaut de pouvoir me faire rembourser mon pledge, je pourrais toujours me faire un serveur en local pour jouer comme je le veux (et il y aura bien des mod dispo pour contrôler les gros vaisseaux avec un équipage de PNJ).
En attendant je me contente d'espérer qu'ils ne cherchent pas trop à brider leur jeu.

 


en meme temps y a rien de fixe ni de definitif sur le pvp et le pve, mais ce qui est sur c est qu il y aura un minimum de pvp meme avec le curseur a fond vers pve. Et pour perdre un Idris piloté par toi plus des NPC contre des joueurs humains, une seule rencontre suffit :D


Message édité par estebadia le 03-12-2014 à 23:25:52

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n°11120630
Magun

Transactions (4)
Posté le 03-12-2014 à 23:31:19  profilanswer
 

Pour peu que toute les tourelles soient actives, je vois pas comment tu peux être aussi optimiste :o
 
C'est plus un 890 là mais un truc 2x plus gros blindé de tourelles C5 voir plus si version militaire et qui tient 3 hornets dans son hangar


Message édité par Magun le 03-12-2014 à 23:33:57

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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11120656
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2014 à 23:53:25  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Ca tombe bien, avec le curseur PvP au minimum il y a peu de chance que ça arrive un jour  [:itm]
(et ça suppose que tu puisses déterminer la composition de l'équipage).
 


Scanner ?
 

Bear'sBeard a écrit :


Et pour l'Escort Carrier ?
Et pour le Battlecruiser ?
 
Bref, l'Idriss et le Javelin ne sont que les premiers "gros" vaisseaux qui seront disponible. C'est pas parce que pour l'instant ils ne représentent que 2 vaisseaux sur 27 que la proportion va rester la même (ça m'étonnerait même).
 
 
Au final ma position n'as pas bouger, tu cherches un jeu PvP, je cherche un jeu PvE et j'espère qu'il sera au moins au niveau d'un Freelancer ou d'un X.


La nouvelle serie de vaisseaux c est du solo ou petit multi crew donc les capitals ships ca se comptera sur le doigt d une main a la release.  
J espere que tu comptes farmer comme un porc je le repete mais j imagine pas le cout de maintenance d un idris


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n°11120874
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 09:01:08  profilanswer
 

sondage sur les périphériques utilisés pour jouer :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] HOTAS-Poll
 
et le rapport du mois :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] t-November


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11120934
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-12-2014 à 09:34:24  profilanswer
 

en parlant de HOTAS, Sandi a parle d un budget de 250 dollars pour le HOTAS SC  :jap:

 

allez repondre au vote sur le sujet

 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] HOTAS-Poll


Message édité par estebadia le 04-12-2014 à 09:44:38

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n°11120946
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-12-2014 à 09:40:48  profilanswer
 

Dans le report de Novembre :  
 

Citation :


The Tech guys have got the Gladiator hanger ready now and it’s looking nice. The Avenger and Cutlass should be flight ready by V1 as they are progressing well.


 
 :love:  :love:


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11120989
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 09:55:07  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Dans le report de Novembre :  
 

Citation :


The Tech guys have got the Gladiator hanger ready now and it’s looking nice. The Avenger and Cutlass should be flight ready by V1 as they are progressing well.


 
 :love:  :love:


 
et le gladius ne devrait pas tarder (enfin) :D
 
sinon bientot le launcher en vrai FR, le français première langue traduite  [:lergo:3]


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n°11120999
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-12-2014 à 09:57:10  profilanswer
 

J'espère qu'ils seront un peu moins gauches sur la traduction [:popoll:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11121059
acecel

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 10:18:27  profilanswer
 

La V1 est prévue pour quand?

n°11121062
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 10:19:05  profilanswer
 

Ce mois ci, normalement.

n°11121067
acecel

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 10:20:44  profilanswer
 

:jap:

n°11121201
siegesocia​l

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 10:55:32  profilanswer
 


Les gars, pour vous, vaut mieux ça : http://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] B001CXYMFS ou rien* ? (rien = combo clavier/souris classique)
 
PS: je parle pour un joueur aux antipodes de estebadia ;)  (c'est à dire, "casu" et qui comprend 1 mot sur 2 aux discussions de ce fil)
 
 
*voir un pad Xbox360

Message cité 2 fois
Message édité par siegesocial le 04-12-2014 à 10:56:42
n°11121221
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-12-2014 à 11:00:21  profilanswer
 

il est tres bien ce hotas la

 

mais tu vas avoir un problème de sensibilité au début avec Star Citizen, et il te faudra mettre les mains dans le cambouis pour personnaliser ton fichier XML (bindings des actions sur le hotas)

 

:jap:

 


Message édité par estebadia le 04-12-2014 à 11:01:19

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11121247
siegesocia​l

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 11:05:21  profilanswer
 


Oki commandant :jap:  
 
j'avais peur que ce périph' soit un gadget (un peu comme quand on fait l'expérience d'un volant/pédalier d'entrée de gamme sur une simu de jeu de caisse).

Message cité 1 fois
Message édité par siegesocial le 04-12-2014 à 11:07:02
n°11121275
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-12-2014 à 11:10:22  profilanswer
 

siegesocial a écrit :


Oki commandant :jap:

 

j'avais peur que ce périph' soit un gadget (un peu comme quand on fait l'expérience d'un volant/pédalier d'entrée de gamme sur une simu de jeu de caisse).

 


ca reste un hotas d entree de gamme, attention, mais le niveau au dessus c est tout de suite le double du prix au moins, a toi de voir donc

 

et puis ca va il est robuste je l ai eu des mois


Message édité par estebadia le 04-12-2014 à 11:10:28

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n°11121562
Charles K

Transactions (2)
Posté le 04-12-2014 à 11:58:03  profilanswer
 

kenrio a écrit :

sondage sur les périphériques utilisés pour jouer :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] HOTAS-Poll
 


 
 

Citation :


Unique, eye-catching design    2%
High build quality                  45%


 
[:nozdormu]  
 
Prend ça dans ta gueule Saitek

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 04-12-2014 à 11:58:59
n°11121575
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-12-2014 à 12:00:36  profilanswer
 

siegesocial a écrit :


Les gars, pour vous, vaut mieux ça : http://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] B001CXYMFS ou rien* ? (rien = combo clavier/souris classique)
 
PS: je parle pour un joueur aux antipodes de estebadia ;)  (c'est à dire, "casu" et qui comprend 1 mot sur 2 aux discussions de ce fil)
 
 
*voir un pad Xbox360


C'est un  bon hotas. J'ai failli le prendre d'ailleurs :o
Mais chemin faisant, j'ai mis le double, et j'ai pris un x52pro ( que je ne regrette pas ).
 
Néanmoins, je dois avouer que je m'en sers surtout pour elite dangerous, car je trouve star citizen trop nerveux au joystick. J'arrive à rien en dogfight. :/


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11121587
siegesocia​l

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:06:06  profilanswer
 


Du coup tu play au clavier/souris sur SC ?

Message cité 1 fois
Message édité par siegesocial le 04-12-2014 à 12:06:18
n°11121606
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:13:29  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
 

Citation :


Unique, eye-catching design    2%
High build quality                  45%


 
[:nozdormu]  
 
Prend ça dans ta gueule Saitek


 
marche très bien mon X55  [:heow]


---------------
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n°11121623
acecel

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:18:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
marche très bien mon X55  [:heow]


C'est parce que tu ne l'as pas utilisé beaucoup pour l'instant, après 1 mois de PU il sera HS  :o

n°11121681
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:34:37  profilanswer
 

siegesocial a écrit :


Les gars, pour vous, vaut mieux ça : http://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] B001CXYMFS ou rien* ? (rien = combo clavier/souris classique)

 

PS: je parle pour un joueur aux antipodes de estebadia ;) (c'est à dire, "casu" et qui comprend 1 mot sur 2 aux discussions de ce fil)

 


*voir un pad Xbox360

 

Je l'ai acheté il y a un peu plus d'un mois pour star citizen. Même profil casu que toi, jamais touché à un space sim auparavant.
Je ne regrette pas mon choix, mon pilotage est plus intuitif et je prend beaucoup plus de plaisir. Là où ça se corse, comme le dit estebadia, c'est au niveau de la sensibilité’ en comstab désactivé le Joy est très sensible et c'est dur de toucher. C'est pourquoi je restais constamment en comstab activée. Mais je vais essayer de régler ce soucis de sensibilité au plus vite.

 

Un super rapport qualité prix d'entrée de gamme, très plastic mais c'est pas déplaisant.

 

Si tu n'as pas envi de claquer trop de thune, c'est ce qu'il te faut :o


Message édité par _Geronimo le 04-12-2014 à 12:36:25
n°11121682
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:34:43  profilanswer
 

acecel a écrit :


C'est parce que tu ne l'as pas utilisé beaucoup pour l'instant, après 1 mois de PU il sera HS  :o

 

y a pas que SC dans la vie, je le ruine a BF4 :)

 

pas toucher avec un joy geronimo c'est pas a cause de ton joy, c'est bien plus dur qu'une souris, énormément d'entrainement nécessaire

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 04-12-2014 à 12:35:29

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11121704
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:41:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

y a pas que SC dans la vie, je le ruine a BF4 :)

 

pas toucher avec un joy geronimo c'est pas a cause de ton joy, c'est bien plus dur qu'une souris, énormément d'entrainement nécessaire

 

C'est vrai, il n'empêche que la sensibilité sur ce hotas est anormalement élevée sur star citizen. Et qu'une fois réglée, c'est du tout bon.

 

C'est normal d'être plus précis à la souris,  sinon on ferais tous de la bureautique avec un joy. Mais l'utilisation d'un hotas apporte un vrai plus :)

n°11121710
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 12:43:44  profilanswer
 

_Geronimo a écrit :


 
C'est vrai, il n'empêche que la sensibilité sur ce hotas est anormalement élevée sur star citizen. Et qu'une fois réglée, c'est du tout bon.
 
C'est normal d'être plus précis à la souris,  sinon on ferais tous de la bureautique avec un joy. Mais l'utilisation d'un hotas apporte un vrai plus :)


 
immersion  [:loic_1715]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11121713
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-12-2014 à 12:44:28  profilanswer
 

siegesocial a écrit :


Du coup tu play au clavier/souris sur SC ?


Ca dépend. Des fois je commence au Stick, ça me broute, alors je continue que C/S :o
Mais j'ai bon espoir d'arriver à quelque chose un jour :o


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11121781
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 13:03:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
immersion  [:loic_1715]


 
 [:clooney3]  


Message édité par _Geronimo le 04-12-2014 à 13:04:07
n°11121855
Lomya

Transactions (0)
Posté le 04-12-2014 à 13:34:57  profilanswer
 

acecel a écrit :

La V1 est prévue pour quand?


 
Officiellement, fin d'année (2014). Mais bon... à force, on sait tous que ça veut dire avant fin janvier 2015  ;)  
 

n°11122195
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-12-2014 à 15:03:01  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Officiellement, fin d'année (2014). Mais bon... à force, on sait tous que ça veut dire avant fin janvier 2015  ;)  
 


 
 
mauvaise langue :O
 
je parie pour le 20 decembre :O
 
quote me !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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