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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°12318745
waylan

Transactions (1)
Posté le 05-04-2016 à 21:03:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui c'est sûr, mais je pense malgré tout que les PNJ seront relativement capable.
 
N'oublions pas qu'une grande (majeure?) partie de la population ne trouvera pas forcément d’intérêt à être un simple trouffion dans le vaisseau d'un autre, et CR en a surement conscience.
Donc à part pour les capital ship, pas sûr que ce soit si injouable que ça.
 
En extrapolant, si je prends un starfarer par exemple :
 
La production de carburant doit pouvoir être autonome sans problème, juste de la surveillance => IA
Le refuelling, idem, ça doit pas demander un QI de 180 pour un transfert de carburant  :whistle:  => IA
 
Il reste quoi ?
 
Les postes de tir/défense => IA, avec moins d'efficacité que de l'humain
Gestion boucliers / énergie => IA, avec la même efficacité que de l'humain (on me tire dans le cul, je mets max puissance sur le boubou arrière, là encore pas besoin d'un QI de 180).
 
Rien de dramatique en somme, on peut raisonner pareil avec les vaisseaux d'explo (scan moins rapide, infos manquantes si PNJ au commande des modules de découvertes...) et tous les autres.
 
 
Du coup je suis beaucoup moins catégorique sur la jouabilité des vaisseaux moyens à gros :)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 05-04-2016 à 21:06:30
mood
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Posté le 05-04-2016 à 21:03:16  profilanswer
 

n°12318961
Magun

Transactions (4)
Posté le 05-04-2016 à 22:32:55  profilanswer
 

Faut aussi voir les éventuels avantages du simple troufion: si le vaisseau se barre en couille, c'est pas toi qui va raquer :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12319009
waylan

Transactions (1)
Posté le 05-04-2016 à 22:48:15  profilanswer
 

Magun a écrit :

Faut aussi voir les éventuels avantages du simple troufion: si le vaisseau se barre en couille, c'est pas toi qui va raquer :o

 


Raquer quoi ?  [:the mac:1]

 

:D

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 05-04-2016 à 22:51:52
n°12319020
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 22:52:30  profilanswer
 

waylan a écrit :

Raquer quoi ? [:the mac:1]


La valeur marchande de la cargaison, la valeur de l'équipement monté sur le vaisseau, la coque du vaisseau et son équipement de base si l'assurance n'est plus valable ou échue, etc etc...

n°12319783
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:00:43  profilanswer
 

je verrais plus des comportements "kami" genre le gars avec son petit chasseur il te balance 8 missiles dans les fesses, puis il s’écrase sur ton bouclier en continuant a tirer : fin du capital... ?
 
Ce que je voudrais donc savoir c'est pas exemple ce que represente la puissance d'un bon bouclier de capital fasse a un chasseur lourd, c'est 5 a 10 secondes de tir ou 1 minute ?
 
Car meme avec des joueurs pour le defendre, si le moindre ninja lui explose les fesses en 1 passage bof


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°12319792
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:03:21  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

je verrais plus des comportements "kami" genre le gars avec son petit chasseur il te balance 8 missiles dans les fesses, puis il s’écrase sur ton bouclier en continuant a tirer : fin du capital... ?
 
Ce que je voudrais donc savoir c'est pas exemple ce que represente la puissance d'un bon bouclier de capital fasse a un chasseur lourd, c'est 5 a 10 secondes de tir ou 1 minute ?
 
Car meme avec des joueurs pour le defendre, si le moindre ninja lui explose les fesses en 1 passage bof


 
bah on verra à l'équilibrage.
Et de toute façon c'est pour ça que la mort doit rester punitive dans SC et que CR ne doit surtout jamais changer ça


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12319871
dimano

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:23:16  profilanswer
 

Dans le pu, tu prends un gros vaisseaux, tu le mets hors zone -> suicide -> respawn. Et hop tu choisi un chasseur et go buter le gros ship.
 
Jai fais le test F7m contre constellation,  bah ça demande un certain temps,d'autant que je pouvais pas tirer de missile.  
Je dirais bien 2-3 min minimum (armement fourni de base). Avec les canons qui surchauffe, et surtout sur une cible qui ni ne bouge, ni ne riposte.

n°12319919
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:34:16  profilanswer
 

Si on regarde la taille des tourelles "ship-to-ship" dss gros vaisseaux capitaux ou la taille des torpilles d'un retaliator. Les cannons d'un chasseurs, même lourds, risques d'être sans effet.

n°12320670
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:59:52  profilanswer
 

Quelqu'un ici a essayé les outils (gratuits) power grid de Roccat ?
Ca permet d'afficher des éléments du HUD personnalisé sur des tablettes.
 
A l'extrême ça donne ça  
http://i268.photobucket.com/albums/jj2/thirdup_photos/100_3_zpscg6kkr1u.jpg
 
Le topic du forum officiel
 
Je verrai si ça fonctionne sur mon téléphone déjà avant de me lancer dans l'achat de tablette cheap.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12321192
Roger01

Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 17:19:43  profilanswer
 

[:hollandreou:4][:dolores1]


Message édité par Roger01 le 06-04-2016 à 17:20:19
mood
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Posté le 06-04-2016 à 17:19:43  profilanswer
 

n°12321361
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 06-04-2016 à 18:13:40  profilanswer
 

waylan a écrit :

Oui c'est sûr, mais je pense malgré tout que les PNJ seront relativement capable.
 
N'oublions pas qu'une grande (majeure?) partie de la population ne trouvera pas forcément d’intérêt à être un simple trouffion dans le vaisseau d'un autre, et CR en a surement conscience.
Donc à part pour les capital ship, pas sûr que ce soit si injouable que ça.
 
En extrapolant, si je prends un starfarer par exemple :
 
La production de carburant doit pouvoir être autonome sans problème, juste de la surveillance => IA
Le refuelling, idem, ça doit pas demander un QI de 180 pour un transfert de carburant  :whistle:  => IA
 
Il reste quoi ?
 
Les postes de tir/défense => IA, avec moins d'efficacité que de l'humain
Gestion boucliers / énergie => IA, avec la même efficacité que de l'humain (on me tire dans le cul, je mets max puissance sur le boubou arrière, là encore pas besoin d'un QI de 180).
 
Rien de dramatique en somme, on peut raisonner pareil avec les vaisseaux d'explo (scan moins rapide, infos manquantes si PNJ au commande des modules de découvertes...) et tous les autres.
 
 
Du coup je suis beaucoup moins catégorique sur la jouabilité des vaisseaux moyens à gros :)


 
Je comprends pas les gens qui veulent absolument jouer seul sur ce jeu. Ils vont vraiment passé à côter de quelque chose.
Depuis que je joue en groupe, je ne peux presque plus jouer tout seul, je m'emmerde assez rapidement, et puis tout seul avec des IA ca va être bof quoi.
Essayez de trouver des gens qui jouent régulièrement ;)
 
En ce qui me concerne, je joue dans un groupe et la dernière fois on était 8 et c'était le pied (en moyenne on est 3-4 jusqu'à une petite dizaine).  
On décide alors d'etre 5 dans un retaliator et les 3 autres en sabre/super hornet en guise d'escorte.
On s'est amusé à voler en formation dans un premier temps puis à jump en formation mais il y a un soucis quand on est nombreux car on peut pas jump tous ensemble car le point de destination devient vite obtrué si trop de monde arrive au point de chute en même temps  :o  
On a chassé du pirate un moment puis quand on n'en a eu marre on a décidé de lancer un assault sur kharea.
Le reta en déposait 4 en mode fps pour nettoyer la station pendant que les chasseurs étaient en couverture (interception de tout ce qui arrivait). Une fois la station nettoyée on a fait blocus et on invitait les gens sur le canal serveur à venir nous déloger ;)
Quelques courageux sont venus nous affronter c'était bien sympa.
 
Le problème c'est surtout la limitation à 24 sur un serveur car ça prend déjà du temps de tous se retrouver sur le même. Ensuite, quand on est 8 sur un serveur de 24, ben je vous fait pas un dessin, on représente un tier du serveur donc on a pas franchement d'opposition très solide.
Enfin quand on est 8 dans la même zone, le fps en prend drastiquement un coup. De plus le serveur a tendance à planter dans ce genre de conditions ou alors on se tappe 15fps même avec une machine de guerre. J'espère qu'ils vont améliorer tout ça rapidement ;)
 
 

n°12321377
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 06-04-2016 à 18:23:32  profilanswer
 

Waylan j'ai quote ton post mais c'est surtout pour répondre à la discussion concernant la solotabilité des gros ships et pas forcément pour te répondre de manière spécifique ;)

n°12321495
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 19:17:56  profilanswer
 

Hornetnest a écrit :

Waylan j'ai quote ton post mais c'est surtout pour répondre à la discussion concernant la solotabilité des gros ships et pas forcément pour te répondre de manière spécifique ;)

 


Ca marche ;)

 

Et ton post est très intéressant d'ailleurs parce que ce que j'y vois perso c'est ça :

 

Une bande de potes qui jouent ensemble (et ça je suis d'accord avec toi, c'est très très cool)
Mais si on parle de multicrew en particulier et bien dans ton exemple il est très temporaire:

 

Sur les 8, 3 en escorte qu'on ne prends donc pas en compte.

 

Sur les 5 restant dans le tali, à part le pilote, qu'elle était le ressenti des autres ?
En prenant en considération que le vaisseau possédait suffisamment de tourelles manuelles, quel aurait été leur ressenti si ça n'avait pas été le cas ? La "chasse aux pirates" aurait-elle durée aussi longtemps ?

 

Une fois la chasse finie, retour à une situation classique : 4 en mode FPS à la CoD/BF et 4 dans 4 vaisseaux différents (=pas de multicrew)

 

C'est en ce sens que j'imagine que l'IA sera quand même suffisamment intéressante pour qu'un solo (dans son vaisseau, mais entouré par tous ses petits copains dans leur vaisseau aussi) ne soit pas trop pénalisé sur des starfarer ou autres connie.

 

En fait je crois que CR poussera vraiment le côté multijoueur (exemple : IA en tant qu'escorte = grosse pénalité par rapport à des humains) plutôt que le côté multicrew (IA en trouffion = faible pénalité, pour tous vaisseaux hors capital ship).

 

En tout cas perso je distingue vraiment le "jouer avec des gens" qui représentera bien 80% de mon temps de connexion du "jouer avec des gens dans le même ship" qui ne m'attire pas plus que ça à part sur de petites sessions ou de l'event particulier.

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 06-04-2016 à 19:20:21
n°12321499
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 19:19:02  profilanswer
 

Il est évident que le jeu prend tout son sens en multi-crew ou en jouant en groupe.
 
Mais est-ce que cela doit dire qu'on doit négliger le plaisir de jeu que les joueurs solo peuvent avoir? Je ne pense pas.

n°12321515
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 19:31:02  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Quelqu'un ici a essayé les outils (gratuits) power grid de Roccat ?
Ca permet d'afficher des éléments du HUD personnalisé sur des tablettes.
 
A l'extrême ça donne ça  
http://i268.photobucket.com/albums [...] 6kkr1u.jpg
 
Le topic du forum officiel
 
Je verrai si ça fonctionne sur mon téléphone déjà avant de me lancer dans l'achat de tablette cheap.


 
C'est sympa sur papier mais le gros problème : l'app est plus mise à jour depuis janvier 2014 sous Android. Ca sent le produit plus vraiment supporté.

n°12321527
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 19:39:12  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :


 
C'est sympa sur papier mais le gros problème : l'app est plus mise à jour depuis janvier 2014 sous Android. Ca sent le produit plus vraiment supporté.


Pas faux, je viens de voir ça. Il y a bien un post de roccat de décembre 2015 où soit disant ils travaillent dessus :o
De toute façon on s'en passe très bien pour l'instant, et puis viendra la VR et ça sera inutile :o²


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n°12321637
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 20:34:16  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :


 
C'est sympa sur papier mais le gros problème : l'app est plus mise à jour depuis janvier 2014 sous Android. Ca sent le produit plus vraiment supporté.


 
Et, c'est quoi le problème réellement ?
Non parce qu'une bête interface de saisie (ce que roccat power grid est, ni plus ni moins) ça ne nécessite pas de mise à jour spécifique à partir du moment où ça fonctionne. Tu mets à jour ton clavier peut être ?  :ange:  
 

Melkaar a écrit :


Pas faux, je viens de voir ça. Il y a bien un post de roccat de décembre 2015 où soit disant ils travaillent dessus :o
De toute façon on s'en passe très bien pour l'instant, et puis viendra la VR et ça sera inutile :o²


 
 
Je m'en sers tous les jours pour pas mal de jeu, ça fonctionne extrêmement bien, totalement customisable, vraiment nickel ;)

n°12321672
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 20:52:26  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Et, c'est quoi le problème réellement ?
Non parce qu'une bête interface de saisie (ce que roccat power grid est, ni plus ni moins) ça ne nécessite pas de mise à jour spécifique à partir du moment où ça fonctionne. Tu mets à jour ton clavier peut être ?  :ange:  
 


 

waylan a écrit :


 
 
Je m'en sers tous les jours pour pas mal de jeu, ça fonctionne extrêmement bien, totalement customisable, vraiment nickel ;)


Aucun plantage ? J'ai lu des commentaires comme quoi la tablette pouvait freeze plusieurs fois par jour à cause de l'appli.
Vu la non mise à jour il y a probablement des problèmes de compatibilité avec certaines version d'android ou de tablettes j'imagine.


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n°12321695
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 06-04-2016 à 21:02:33  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Ca marche ;)
 
Et ton post est très intéressant d'ailleurs parce que ce que j'y vois perso c'est ça :
 
Une bande de potes qui jouent ensemble (et ça je suis d'accord avec toi, c'est très très cool)
Mais si on parle de multicrew en particulier et bien dans ton exemple il est très temporaire:
 
Sur les 8, 3 en escorte qu'on ne prends donc pas en compte.
 
Sur les 5 restant dans le tali, à part le pilote, qu'elle était le ressenti des autres ?
En prenant en considération que le vaisseau possédait suffisamment de tourelles manuelles, quel aurait été leur ressenti si ça n'avait pas été le cas ? La "chasse aux pirates" aurait-elle durée aussi longtemps ?
 
Une fois la chasse finie, retour à une situation classique : 4 en mode FPS à la CoD/BF et 4 dans 4 vaisseaux différents (=pas de multicrew)
 
C'est en ce sens que j'imagine que l'IA sera quand même suffisamment intéressante pour qu'un solo (dans son vaisseau, mais entouré par tous ses petits copains dans leur vaisseau aussi) ne soit pas trop pénalisé sur des starfarer ou autres connie.
 
En fait je crois que CR poussera vraiment le côté multijoueur (exemple : IA en tant qu'escorte = grosse pénalité par rapport à des humains) plutôt que le côté multicrew (IA en trouffion = faible pénalité, pour tous vaisseaux hors capital ship).
 
En tout cas perso je distingue vraiment le "jouer avec des gens" qui représentera bien 80% de mon temps de connexion du "jouer avec des gens dans le même ship" qui ne m'attire pas plus que ça à part sur de petites sessions ou de l'event particulier.


 
Le ressenti est que les tourelles sont bien bugguées, et un joueur a un peu de mal à suivre le combat depuis une tourelle car le vaisseau bouge pas mal. Par contre ceux en tourelles pouvaient données des infos aux pilotes sur des choses qu'ils ne voyait pas forcément et surtout lui indiquer comment se positionner pour que les tourelles soient efficaces.
On a remarqué également des problèmes de visibilité sur l'identification des cibles. On a parfois du mal à identifier les joueurs et on peut cibler par exemple le sabre d'un ami au lieu de cibler le sabre du joueur qui nous est hostile.
En général on marche avec un leader de groupe pour coordonner les gens, le leader nous indique sur quelles cibles on doit se concentrer. Ca serait par exemple sympa de pouvoir définir des formations de joueurs avec un leader et la possibilité pour chaque "ailier" de focus la cible du leader. Ca evite aux autres joueurs de galérer pour essayer de trouver la bonne cible quand il y a du monde en dogfight et que c'est confus.
 

n°12321721
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 21:23:14  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Aucun plantage ? J'ai lu des commentaires comme quoi la tablette pouvait freeze plusieurs fois par jour à cause de l'appli.
Vu la non mise à jour il y a probablement des problèmes de compatibilité avec certaines version d'android ou de tablettes j'imagine.


 
Aucun souci ni plantage chez moi en tout cas.
Ca tourne sur une tablette dédiée à 80% à ça, sous android 4.4.2 :D

n°12322022
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 01:49:48  answer
 

Perso je pense pledge le Constellation Andromeda et pourtant j'ai toujours été un joueur solitaire on verra si le jeu me donnera envie de faire du multijoueur. En tout cas j'aimerais fortement qu'il y ait plusieurs types de PNJ avec des levels différents quitte à payer une fortune pour se les offrir.  
 
Sinon pour les tourelles à mon avis elles resteront toujours useless si un petit vaisseaux comme le Sabre ou Hornet attaque. Je pense qu'il faudrait ajouter une aide du genre la tourelle suit le vaisseau ennemi toute seule et le joueur ne fait qu'ajuster le tir.  [:transparency]

n°12322068
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 07-04-2016 à 07:30:07  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Aucun plantage ? J'ai lu des commentaires comme quoi la tablette pouvait freeze plusieurs fois par jour à cause de l'appli.
Vu la non mise à jour il y a probablement des problèmes de compatibilité avec certaines version d'android ou de tablettes j'imagine.


 
Voilà. Déjà, le concept a pas été poussé au bout, je me souviens qu'il manquait pas mal de choses ou que certaines choses demandaient une meilleur ergonomie. Par exemple, je pense qu'il n'y a pas de support pour le mode paysage, plutôt pratique sur les 10 pouces...un peu con non ?
Et puis, en effet, Android avance plus vite qu'un Windows : sans un minimum de suivi, ça finira par ne plus être du tout compatible ou ne pas tirer parti de certaines améliorations de l'OS.
 
Après, je connais pas d'alternatives indés...

n°12324303
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 22:43:24  profilanswer
 

le dernier ATV sur la génération procédural https://www.youtube.com/watch?v=oMa [...] e=youtu.be
 
ce fond :love:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12324306
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 22:45:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le dernier ATV sur la génération procédural https://www.youtube.com/watch?v=oMa [...] e=youtu.be
 
ce fond :love:


 
 [:crevetteman:5]

n°12324374
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 23:17:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le dernier ATV sur la génération procédural https://www.youtube.com/watch?v=oMa [...] e=youtu.be
 
ce fond :love:


 [:julian33:4]  
Vivement les combats au sol, avec des sortes de quadripodes et on pourra passer en vaisseau et tirer des câbles pour les faire tomber :o


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n°12325671
anaro11

Transactions (11)
Posté le 08-04-2016 à 14:25:24  profilanswer
 

Bonjour tout le monde , hier un de mes vidéastes favoris à mit en ligne une vidéo dans laquelle Chris Roberts a répondu aux questions posées par des viewers/joueurs comme nous. Dedans ça tease assez donc soyez alerte :pt1cable:  
 
https://www.youtube.com/watch?v=iqp [...] tml5=False

n°12327131
Magun

Transactions (4)
Posté le 09-04-2016 à 02:17:54  profilanswer
 

Je viens de ld :o
 
Il y a un nouveau patch mais pas encore les notes sur le site. :??:
 
edit: patch de correctifs mineur https://robertsspaceindustries.com/ [...] -Alpha-231


Message édité par Magun le 09-04-2016 à 02:50:48

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12327169
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 09-04-2016 à 08:17:41  profilanswer
 

Moi si le capitaine du vaisseau ou président de la corpo me paye suffisamment je veux bien rester trouffion.  :p

Message cité 1 fois
Message édité par lyonelthebest le 09-04-2016 à 08:17:57

---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°12327195
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-04-2016 à 09:12:37  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

Moi si le capitaine du vaisseau ou président de la corpo me paye suffisamment je veux bien rester trouffion.  :p

 


au pire tu passes par un VPN mexicain

 
Spoiler :

[:ananit:1] cross-topic

 

pour ma part j attends d emmenager aux USA pour reprendre mes transactions, comme ca finie la TVA :O

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 09-04-2016 à 09:13:44

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12327206
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 09:25:06  profilanswer
 

estebadia a écrit :

pour ma part j attends d emmenager aux USA pour reprendre mes transactions, comme ca finie la TVA :O


 
Ah ah ... non  :pfff:  
 
Enfin, ça dépend de l'état dans lequel tu vas.

n°12327210
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-04-2016 à 09:26:44  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 
Ah ah ... non  :pfff:  
 
Enfin, ça dépend de l'état dans lequel tu vas.


 
 
comment ca ? y a pas de tva aux usa :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12327220
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 09:34:36  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 


comment ca ? y a pas de tva aux usa :O


Bien sur que si. Et elle varie d'un état à l'autre.
Edit: ok my bad. Pas de TVA à proprement parler, mais une sales tax.

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 09-04-2016 à 09:36:11
n°12327230
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-04-2016 à 09:37:58  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Bien sur que si. Et elle varie d'un état à l'autre.
Edit: ok my bad. Pas de TVA à proprement parler, mais une sales tax.

 


oui les pris sont HT en effet, mais on parle de 7 pour cent de sales tax pour la Floride, pas 20 comme ici :O

Message cité 2 fois
Message édité par estebadia le 09-04-2016 à 09:39:46

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12327286
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 10:29:55  profilanswer
 

estebadia a écrit :

oui les pris sont HT en effet, mais on parle de 7 pour cent de sales tax pour la Floride, pas 20 comme ici :O


Bah moi j'ai 0 de taxe   :sol:  

n°12327312
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 10:53:35  profilanswer
 

Coucou,
Pas suivi depuis plusieurs mois.
Ça en est où du dev alors ?Module fps par exemple ou le multi ?
Quand j'ai arrêté de suivre y'avait juste hangar, module aréna, et une map course je crois  
Merci

n°12327580
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-04-2016 à 13:27:49  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Bah moi j'ai 0 de taxe   :sol:  


 
 
vive la suisse :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12327685
Magun

Transactions (4)
Posté le 09-04-2016 à 14:38:45  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
vive la suisse :O


Il y planque même son or !


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12328190
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 19:47:53  profilanswer
 

estebadia a écrit :

oui les pris sont HT en effet, mais on parle de 7 pour cent de sales tax pour la Floride, pas 20 comme ici :O


 
C'est 20% en Californie, pas mal de choses reviennent plus cher qu'en France, resultat j'y achète rien :(


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Faudra que je teste un jour :o
n°12328193
Ivanovitch
I ARE VERY SKILL
Transactions (2)
Posté le 09-04-2016 à 19:49:02  profilanswer
 

yop a tous, juste pour info si ça peux intéresser, un banu merchantman avec lti ;)

n°12328432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 22:33:00  answer
 

Dites j'ai vu une vidéo un jour ou la gravité était désactivée dans un grand vaisseaux et c’était sympa puisque l'on pouvait l'activer ou non via un panneau de commande. C'est possible dans le Constallation Andromeda ? Ou cela sera t'il prévu  :??:  

n°12328548
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 00:21:02  profilanswer
 

Certainement prévu car si tu perds des systèmes en combat comme la gravité artificielle, tu va effectivement flotter dans ton constellation :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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