Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2395 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  757  758  759  ..  1531  1532  1533  1534  1535  1536
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o

n°13768510
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 14:57:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Bah, tu peux pas vérifier tout seul comme un grand ? :??:  
 
Ha ben non, tu peux pas [:remaas:4]


 
[:pingumaru:2]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
Publicité
Posté le 22-03-2018 à 14:57:36  profilanswer
 

n°13768513
acecel

Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 14:58:45  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Bah, tu peux pas vérifier tout seul comme un grand ? :??:  
 
Ha ben non, tu peux pas [:remaas:4]


Nan, tu veux dire que le taulier du topic officiel Star Citizen sur HFR n'a même pas accès au ptu ? C'est pas vrai ?  [:bakk5]  
 
Du coup faut changer de taulier ? nan ?  [:xenobrandt:2]

n°13768520
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-03-2018 à 15:01:10  profilanswer
 

acecel a écrit :


Nan, tu veux dire que le taulier du topic officiel Star Citizen sur HFR n'a même pas accès au ptu ? C'est pas vrai ?  [:bakk5]  
 
Du coup faut changer de taulier ? nan ?  [:xenobrandt:2]


C'est ce que la logique imposerait en tous cas  [:xenobrandt:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13768530
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 15:05:03  profilanswer
 

Le distress beacon est implanté depuis le premier jours des évocatis mais n'est pas activé.
Apriori c'est toujours pas le cas sur la version PTU, j'ai donc de gros doute de sa présence pour le live.
Ceci-dit, Erin Robert a confirmé lors d'une récente interview, qu'ils étaient pas obligé d'attendre la 3.2 pour les possibles features décalés suivant leurs avancements et ainsi sortir une 3.1.1.
D'après la dernière mise à jour de la road map les taches du distress beacon sont terminé à 85%, il est donc fort probable de le voir activé seulement quelques semaines après le live.


Message édité par GreatSaiyaman le 22-03-2018 à 15:23:30
n°13768608
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 15:41:02  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Gestion de l'org réservée aux wave 1, désolé.

 


[:magic_poussin]


Non ça a changé maintenant, seul les subscribes peuvent le faire. Subscribe à mon PayPal bien évidemment  :O


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13768714
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 16:40:59  profilanswer
 

Putain l Hammer head est super avancé et ils viennent à peine de mettre le Polaris en with box :'(


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°13769005
Magun

Transactions (4)
Posté le 22-03-2018 à 19:34:26  profilanswer
 

il vient en 3.2 le HH ? :o
 
On va avoir mal au cul :(


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13769021
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-03-2018 à 19:47:19  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Non ça a changé maintenant, seul les subscribes peuvent le faire. Subscribe à mon PayPal bien évidemment  :O


 
 :D

n°13769087
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 20:25:51  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :

Putain l Hammer head est super avancé et ils viennent à peine de mettre le Polaris en with box :'(


 
En même temps l'hammerhead est plutôt vide structurellement... la partie la plus complexe du bâtiment étant les tourelles "rétractables"...
 
Le Polaris est un vrai cap ship avec toutes les commodités qui vont avec et bien sûr un pont d'envol... non seulement çà mais son principal rôle (à part d'être une base d'opération de corpo ou de contrôler une zone) est d'attaquer d'autres cap ship... et là même si l'idris est proche d'être fini... il est encore loin d'être intégré dans le jeu sans l'implémentation du streaming de contenu et du bind culling.
 
Sinon ATV out : https://www.youtube.com/watch?v=nMnLByr06IY


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13769141
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 21:10:46  profilanswer
 

Je veux mon Polaris :sweat:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
mood
Publicité
Posté le 22-03-2018 à 21:10:46  profilanswer
 

n°13769324
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 01:13:24  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
En même temps l'hammerhead est plutôt vide structurellement... la partie la plus complexe du bâtiment étant les tourelles "rétractables"...


 
D'autant que je pense que la refonte complète tourelle ne viendra que quand le Hammerhead sera flight ready vu que ses tourelles c'est un peu beaucoup sa raison d'être, c'est une raison supplémentaire de le prioriser.

n°13769328
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 01:27:07  profilanswer
 

cyberlau va être content :
 
Star Citizen Patch 3.1.0h
 
New Features
 
Ships and Vehicles
 
Added: Aegis Reclaimer
Added: Anvil Terrapin


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13769370
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 07:24:46  profilanswer
 

:love:  
 
Coté Reclaimer:
 

Spoiler :

pas de MFD sur les postes pilotes/claw operator.. pas d'arme pour le pilote (en même temps vu la visibilité...)
mfd d'ingénieur pour les postes de controle des rayons tracteurs...
idem pour les 2 scanning stations/remote turret controle debout dont la salle est juste à coté du poste de pilotage en fait... avec une vitre qui donne sur la salle de broyage (c'est le rdc en fait le pilotage! )
 
Dans le mode freeflight, le reclaimer est en mode endommagé (ca fume de partout, flamme sur le grinder), je savais qu'on gagnait une épave qui a de la personnalité mais au moins faudrait qu'il fonctionne  :o  
 
Ya bien une salle avec docking collar (est-ce un héritage des vieux concepts ou l'idée est-elle toujours d'actualité ?) dans la zone habitable toujours
 
Moins de rangement pour l'équipage que le capitaine... (il a même un dressing de chemise) 2 zones de sortie eva sur le niveau d'habitation avec jusqu'à 8 tenue d'éva dispo et porte au fond (qui donne sur le cul) verrouillé  :(  
 
L'ascenceur ne donnant que sur 2 niveau.... je pense que celui qu'on a vu vient de l'arrière ou il y a les zones cargo
 
grosse tourelle depuis la zone d'habitation close aussi dans un cylindre


 
verrait le reste ce soir mais c'est effectivement mieux structure que le starfarer ce qui ne rend pas du tout en terme de taille ... (bon sur un niveau de la zone habitable est plus longue qu'un constellation ..  :o )

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 23-03-2018 à 09:45:05

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13769955
golwin

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 14:25:42  profilanswer
 

:drapal: Je n'ai pas le jeu mais je vous suis de temps en temps et je n'arrive jamais à me souvenir où j'en étais resté dans la lecture du topic.

n°13769977
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 14:38:59  profilanswer
 

golwin a écrit :

:drapal: Je n'ai pas le jeu mais je vous suis de temps en temps et je n'arrive jamais à me souvenir où j'en étais resté dans la lecture du topic.


Tu en étais au moment où les gens prédisaient une sortie "imminente" du jeu
:jap:

n°13769990
Roger01

Transactions (1)
Posté le 23-03-2018 à 14:48:32  profilanswer
 

A une vache près c'est pas une science exacte. [:caudacien:5]

n°13770003
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 15:00:57  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

:love:  
 
2 zones de sortie eva sur le niveau d'habitation avec jusqu'à 8 tenue d'éva dispo et porte au fond (qui donne sur le cul) verrouillé  :(  
 
 


 
justement c'est l'ascenseur principal et il n'est pas verrouillé   ;)

Message cité 1 fois
Message édité par IMGaia le 23-03-2018 à 15:01:11
n°13770042
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 15:25:05  profilanswer
 

IMGaia a écrit :


 
justement c'est l'ascenseur principal et il n'est pas verrouillé   ;)


 
ah mince  :D  
 
Faudra que je reteste (uniquement passé 5-10mn ce matin depuis le mode free flight)


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13770092
acecel

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 15:58:39  profilanswer
 

Galerie de screenshots du reclaimer
https://imgur.com/a/fzt83

n°13770118
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 16:12:32  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

A une vache près c'est pas une science exacte. [:caudacien:5]


 
Mouais... on n'est pas à une vache près   [:lefab:5]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13770174
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 23-03-2018 à 16:41:46  profilanswer
 

acecel a écrit :

Galerie de screenshots du reclaimer
https://imgur.com/a/fzt83


 
C'est bô!  
J'étais en train d'écouter ça en cliquant sur ton lien:
https://www.youtube.com/watch?v=KaOC9danxNo
 
Ca le fait bien :)


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13770185
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-03-2018 à 16:49:59  profilanswer
 

acecel a écrit :

Galerie de screenshots du reclaimer
https://imgur.com/a/fzt83


 [:la chancla]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13770291
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 18:14:29  profilanswer
 

acecel a écrit :

Galerie de screenshots du reclaimer
https://imgur.com/a/fzt83


 
Et encore je trouve que les screenshots ne rendent pas justice à l'ambiance dans le vaisseau... c'est clairement le premier qui donne l'impression d'espace sans pour autant tomber dans le simulateur de couloir.
 
Hate de reprendre la visite ce soir  :love:


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13770295
acecel

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 18:17:14  profilanswer
 


Ah, t'as fait chauffer la CB ?  :o

n°13770299
acecel

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 18:17:56  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Et encore je trouve que les screenshots ne rendent pas justice à l'ambiance dans le vaisseau... c'est clairement le premier qui donne l'impression d'espace sans pour autant tomber dans le simulateur de couloir.
 
Hate de reprendre la visite ce soir  :love:


Il y a une des pièces qui a l'air immense, genre on peut y foutre 3-4 vaisseaux faciles  [:frogaski62:5]

n°13770415
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 19:55:08  profilanswer
 

acecel a écrit :


Il y a une des pièces qui a l'air immense, genre on peut y foutre 3-4 vaisseaux faciles  [:frogaski62:5]


 
Faut bien pouvoir stocker l'équivalent d'un constellation en terme de matériaux  ;)  
 
Par contre clairement la sortie du ship est prématurée... c'est bugué partout, quasiment rien ne fonctionne... il y a du chemin pour juste le rendre viable avant même songer d'implémenter les mécaniques de salvage.
 
Dans le terrapin, pas trouvé comment verrouiller la canopie et comment eteindre la lumière comme dans l'un des ATV


Message édité par cyberlau le 23-03-2018 à 20:15:54

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13770583
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 23:01:59  profilanswer
 

Surprise les taches de la road map sont maintenant complété à 99.47%, presque tout est en polishing même le fameux distress call. Finalement il sera sans doute activé la semaine prochaine.  :bounce:
Petite particularité, le Gemini R97 Shotgun a glissé sur la 3.2 alors qu'il était pourtant en polissage depuis 3 semaines. Après pas de quoi pleurer pour un simple fusil, d'autant que je pense qu'il sera sans doute ajouté dans un patch intermédiaire.


Message édité par GreatSaiyaman le 23-03-2018 à 23:16:57
n°13770613
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 23:54:17  profilanswer
 

petits teaser sur les 4 nouveaux ship de la 3.1 dans le dernier rtv : https://www.twitch.tv/videos/242002942?t=01h04m49s
 
sinon vous pouvez voter pour de nouvelles fonctionnalités sur la 3.2 : https://robertsspaceindustries.com/ [...] ure-Survey
 
pour faire chauffer la cb : https://robertsspaceindustries.com/ [...] or-Takeoff


Message édité par IMGaia le 24-03-2018 à 00:53:16
n°13770746
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-03-2018 à 09:12:13  profilanswer
 

En gros la 3.2 on aura 1 quart de ce qu il y a de prevu ? Ou je pige pas le survey ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13770909
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 24-03-2018 à 12:41:46  profilanswer
 

acecel a écrit :


Ah, t'as fait chauffer la CB ?  :o


Houla non, ils auront plus un seul centime de ma part là  [:remaas:4]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13770958
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 24-03-2018 à 13:33:21  profilanswer
 

kenrio a écrit :

En gros la 3.2 on aura 1 quart de ce qu il y a de prevu ? Ou je pige pas le survey ?


 
j'ai pigé la même chose  :sweat:
 
et j'ai l'impression que le début du survey (qui est surement décidé en interne) sert à faire passer la pilule de ce rabotage  :sleep:  
 
mais bon on changera jamais cig et ses "fake planning"  :non:


Message édité par IMGaia le 24-03-2018 à 13:53:30
n°13771016
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 24-03-2018 à 14:36:04  profilanswer
 

En attendant d avoir la traduction du RtV qui explique surement tous cela, voila comment je le comprends.
Tout ce qui est proposé dans le sondage est prévue pour la 3.2. Seulement au vu de la quantité énorme de travail que cela représente, ils savent qu ils seront obligés de faire migrer certains éléments sur la 3.3.
Nous aussi d ailleurs, c est la première chose qu ils nous aient tous venu à l esprit en découvrant la road map pour la première fois.
Donc plutôt que de devoir faire face à une vague de rageux quand ça se produira, autant laissé le choix sur ce qui prendra la priorité.
Comme ça pas de mauvaise surprise. Mais rien n empêche les bonnes, on a bien eu une feature qui a été avancé pour la 3.1.


Message édité par GreatSaiyaman le 24-03-2018 à 14:37:17
n°13771064
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 24-03-2018 à 15:25:44  profilanswer
 

La 3.1 améliorer le framerate?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°13771411
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 24-03-2018 à 21:07:07  profilanswer
 

dartuil a écrit :

La 3.1 améliorer le framerate?


 
Normalement non pas trop.... il y a des optimisations graphiques (mais sûr que cela compense l'ajout de feature)... le gros du travail était du coté serveur pour multi-threader les traitements et essayer de faire en sorte que les serveurs soient moins un goulot d'étranglement coté client (avec aussi la réduction de la charge réseau lié aux "variables sérialisés" )
 
A la limite on peut espérer un FPS plus "stable", des serveurs qui tiennent plus longtemps avant de devoir être restart mais il faudra attendre au moins la 3.3 avec le bind culling et le streaming d'objet pour voir la charge CPU/GPU baisser coté client de manière significative.
 
Après on peut croire au miracle pour la release de fin de mois...
 
Mais rien que le reclaimer est très gourmand (sur l'AC, je tourne à 70-120+ FPS suivant ce que je fais.. avec le reclaimer au poste de pilotage (qui n'affiche pas grand chose pourtant), je cap à 56 FPS (j'ai pas une machine de guerre non plus)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 24-03-2018 à 21:15:35

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13771727
Lomya

Transactions (0)
Posté le 25-03-2018 à 12:16:42  profilanswer
 

Je pense que c'est plus de la priorisation à donner au développement. Et ça leur permettra de faire glisser en douceur des trucs qu'ils n'auront pas le temps de développer pour la 3.2  [:hansaplast]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13771795
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 25-03-2018 à 13:19:23  profilanswer
 

sauf que chaque année on veut croire qu'ils seront dans les temps... et chaque année on recommence :
 
nov 2014 (sq42 et fps module pour 2015)
http://i.imgur.com/TTEwBdO.jpg
 
nov 2016 (tout stanton pour fin 2016 - 1 métier par patch)
https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2016/08/star-citizen-3.jpg
 
janv 2017 (tout stanton pour fin 2017)
https://i.imgur.com/lVROKjR.jpg
 
avril 2017 (4 lunes pour le 29 juin> finalement en dec 2017)
https://www.soe-squad.com/images/300-Graphics-2.png
 
 
à mon avis ça va glisser... leur enquête c'est déjà une manière de faire la moitié du chemin vers l’aveux afin de ménager ceux qui auraient tout gober.


Message édité par IMGaia le 25-03-2018 à 13:24:05
n°13771812
Lomya

Transactions (0)
Posté le 25-03-2018 à 13:34:07  profilanswer
 

"Nous ne sommes pas dupes"
 
:o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13772177
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-03-2018 à 20:48:32  profilanswer
 

Bon sur ces notes optimistes pour la 3.1 (  :o  ), vous en pensez quoi du terrapin et du reclaimer ?
 
Coté terrapin, même s'il est plus agile que prévu (aurora like), je l'ai trouvé très mal aménagé pour un ship d'explo, le rangement de stuff est oversize par rapport à d'autres vaisseau équivalent...
Ce qui m'a le plus surpris c'est absence d'escape pod (le lit est "ouvert" )... pour un ship anvil overpriced... m'attendait à avoir plus d'équivalent qu'un ship vaisseau drake...
 
Coté Reclaimer:

  • J'aime beaucoup la zone d'habituation, les sections active, le cockpit
  • J'aime la stabilité du machin, normalement une tempete ne devrait pas coucher la bête une fois posée
  • On sent bien l'orientation d'explo longue durée
  • j'aime pas du tout l’ascenseur arrière (aucun autre moyen de voir les niveaux, genre escalier/echelle ...), on explose l'ascenceur, on peut jeter tout le cargo et le vaisseau avec (ou on stocke les pièces de rechange du coup ?)
  • J'aime pas le placement des escapes pods (seulement 3 en zones d'habitation  et 2 dans la zone cockpit/station debout) alors qu'il y a une salle parallèle dans la zone d'habitation qui ne sert à rien (ya largement la place de foutre çà ailleurs)
  • La zone du grinder n'est pas étanche (réalisme  :o ), j'imagine pas les vapeurs chimiques issues du broyage de tout ce qu'on trouve dans le vaisseau


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13772232
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 25-03-2018 à 21:50:02  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Normalement non pas trop.... il y a des optimisations graphiques (mais sûr que cela compense l'ajout de feature)... le gros du travail était du coté serveur pour multi-threader les traitements et essayer de faire en sorte que les serveurs soient moins un goulot d'étranglement coté client (avec aussi la réduction de la charge réseau lié aux "variables sérialisés" )
 
A la limite on peut espérer un FPS plus "stable", des serveurs qui tiennent plus longtemps avant de devoir être restart mais il faudra attendre au moins la 3.3 avec le bind culling et le streaming d'objet pour voir la charge CPU/GPU baisser coté client de manière significative.
 
Après on peut croire au miracle pour la release de fin de mois...
 
Mais rien que le reclaimer est très gourmand (sur l'AC, je tourne à 70-120+ FPS suivant ce que je fais.. avec le reclaimer au poste de pilotage (qui n'affiche pas grand chose pourtant), je cap à 56 FPS (j'ai pas une machine de guerre non plus)


 
 
Merci des info :)


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°13772331
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 26-03-2018 à 01:47:33  profilanswer
 

pour le reclaimer il y a un petit ascenseur latéral. par contre pour l'instant les 2 ascenseurs deviennent inaccessibles si vous atterrissez de travers. mais bon vous ferez l'erreur une fois je pense. quand à l'ascenseur principal on peut imaginer un deuxième ascenseur de secours dans le faux-plafond ou encore des caisses dans salle airlock avec des morceaux de tole pour y être souder. sinon reste le plombier  :D

n°13772499
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-03-2018 à 10:13:25  profilanswer
 

A priori ils ont remis les distress beacon pour ce week end en ptu, vous avez pu tester ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  757  758  759  ..  1531  1532  1533  1534  1535  1536

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)