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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o

n°12213721
Taloken

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 15:54:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ça fait parti du gameplay de pirate : commettre un crime, se faire tagger comme méchant pas beau, se faire courser par les chasseurs de prime et la police, se faire oublier, repeat.
 
Pour les power plants, coolers, shields, ça leur permet aussi d'avoir différents "produits" pour le système de boutique in-game (le Voyager Direct sera intégré à Olisar)


Message édité par Taloken le 22-02-2016 à 15:56:06
mood
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Posté le 22-02-2016 à 15:54:48  profilanswer
 

n°12213745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 15:57:37  answer
 

waylan a écrit :

 

Ben 180 euros mini puisque c'était à peu de chose près son prix de vente jusque là. ($170 de melt value)

 

Ok donc si je fais une mise à jour vaisseau il me coutera 100€ à voir si il est vraiment costaud niveau coque et bouclier en plus de sa puissance de feu. :)


Message édité par Profil supprimé le 22-02-2016 à 15:58:07
n°12213760
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:00:32  profilanswer
 

kenrio a écrit :


y a rien a pirater normal qu'ils mélangent les 2.
Aujourd'hui y a aps de piratage comme y a pas de commerce.
tu tues par plaisir aujourd'hui rien de plus.


Bah nan, c'est nocif, je vois sur ED comment les joueurs mélangent allègrement les genres, donc tant qu'a faire autant ne pas utiliser le terme "pirate" tant que le piratage n'est pas possible.
 
A moins de vouloir directement faire passer le message qu'un pirate est un tueur dans SC et qu'il n'y aura pas de possibilité de pirater sans détruire.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12213764
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-02-2016 à 16:01:13  profilanswer
 

 

Je le vois bien un cran en dessous du SH en terme de résistance, mais un cran au dessus en terme de puissance et maniabilité.

 

Message cité 2 fois
Message édité par waylan le 22-02-2016 à 16:01:39
n°12213783
Taloken

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:05:08  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Je le vois bien un cran en dessous du SH en terme de résistance, mais un cran au dessus en terme de puissance et maniabilité.
 


 
 
C'est comme ça qu'a été vendu le concept, avec un aspect furtif.
 
Pour le moment, en hangar, il a 2 CF-227 fixes, et 2 CF117 gimbal

n°12213786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:05:22  answer
 

waylan a écrit :


Je le vois bien un cran en dessous du SH en terme de résistance, mais un cran au dessus en terme de puissance et maniabilité.


 
Vu l'aspect des deux vaisseaux je donnerais la résistance au Sabre et la maniabilité au Super Hornet.  :)  

n°12213789
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:06:30  profilanswer
 

L'est censé être (plus) furtif, surtout, le Sabre, comparativement au Hornet (toute variante confondue, y compris le Ghost).

n°12213794
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:07:24  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Bah nan, c'est nocif, je vois sur ED comment les joueurs mélangent allègrement les genres, donc tant qu'a faire autant ne pas utiliser le terme "pirate" tant que le piratage n'est pas possible.
 
A moins de vouloir directement faire passer le message qu'un pirate est un tueur dans SC et qu'il n'y aura pas de possibilité de pirater sans détruire.


 
non mais je vois pas où tu veux en venir en fait.
Là tu peux tuer mais tu ne peux pas être chasser car y a 0 game design pour ça, chasseur de prime n'existe pas, tu peux rien voler, etc... pour l'instant tuer c'est juste faire chier et rien de plus.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12213863
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:28:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

non mais je vois pas où tu veux en venir en fait.
Là tu peux tuer mais tu ne peux pas être chasser car y a 0 game design pour ça, chasseur de prime n'existe pas, tu peux rien voler, etc... pour l'instant tuer c'est juste faire chier et rien de plus.


Bah oui, donc pourquoi parler de "pirate" ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12213884
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:33:01  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Bah oui, donc pourquoi parler de "pirate" ?


 
ah ok, c'est d'utiliser le terme maintenant qui te gene, ok je comprend et je suis d'accord  :jap:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 22-02-2016 à 16:33:01  profilanswer
 

n°12213953
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:48:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

je vois qu'il y a des super pros du devs qui veulent donner des conseils de gestion a CR :love:  
Mais où est notre amis qui peut pas dire qu' une méga annonce va arriver et c'est un truc fracassant qui tourne en interne :o  


 
Bon je vois que de manière générale tout le monde s'est focalisé sur mon premier message et n'a pas vu le deuxième.
 
Donc, pour clarifier, il n'y a pas d'annonce fracassante à attendre, en tout cas pas dans l'immédiat.  
Simplement, j'ai des infos de quelqu'un bossant en interne. Et elle ne sont pas bonnes. Et non, je n'ai rien de spécifique à vous donner. On parle d'une boite US, où les procès sont légion, et les contrats de tous les gens bossant chez RSI contiennent une clause de non agression qui fait que la moindre info qui sort peut envoyer un employé au procès. Ce qui est d'ailleurs arrivé à tous ceux qui ont ouvert leur gueule au moment de l'affaire avec Polygon.
 
Donc mon conseil était simplement attendez avant de mettre plus de flouz dans Star Citizen, dont l'avenir est bien incertain à mon avis.
 
Comme certains l'ont déjà fait remarquer, il est peut probable que rien ne sorte un jour, ce jeu n'est pas un vaporware.
Mais la question du quand devient un vrai problème.
 
Perso j'attends toujours de pied ferme Squadron 42, mais à priori ce sera un petit miracle si il sort cette année.
 
Voilà, désolé pour l'interruption, je vous laisse supputer tranquillement ;p
 
 

n°12213970
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:55:21  profilanswer
 

Tain mais le niveau cours d'école ...
"J'ai des infos, mais je peux rien vous dire, hi hihi hihi hi".
 
:pfff:

n°12213975
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:58:46  profilanswer
 

Flash Gourdin a écrit :


 
Bon je vois que de manière générale tout le monde s'est focalisé sur mon premier message et n'a pas vu le deuxième.
 
Donc, pour clarifier, il n'y a pas d'annonce fracassante à attendre, en tout cas pas dans l'immédiat.  
Simplement, j'ai des infos de quelqu'un bossant en interne. Et elle ne sont pas bonnes. Et non, je n'ai rien de spécifique à vous donner. On parle d'une boite US, où les procès sont légion, et les contrats de tous les gens bossant chez RSI contiennent une clause de non agression qui fait que la moindre info qui sort peut envoyer un employé au procès. Ce qui est d'ailleurs arrivé à tous ceux qui ont ouvert leur gueule au moment de l'affaire avec Polygon.
 
Donc mon conseil était simplement attendez avant de mettre plus de flouz dans Star Citizen, dont l'avenir est bien incertain à mon avis.

Comme certains l'ont déjà fait remarquer, il est peut probable que rien ne sorte un jour, ce jeu n'est pas un vaporware.
Mais la question du quand devient un vrai problème.
 
Perso j'attends toujours de pied ferme Squadron 42, mais à priori ce sera un petit miracle si il sort cette année.
 
Voilà, désolé pour l'interruption, je vous laisse supputer tranquillement ;p
 
 


 
merci [:delarue2]  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12213980
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:59:22  profilanswer
 

Le prend pas mal Flash mais autant ne pas poster dans ce cas si c'est pour avancer des choses sans des éléments pertinent.
Je pourrais moi même dire que j'ai une source interne qui affirme que tout va bien mais aux yeux de n'importe qui cela ne serait pas plus crédible que ce que toi tu affirmes.


Message édité par GreatSaiyaman le 22-02-2016 à 17:00:24
n°12213985
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 16:59:59  profilanswer
 

Ouep, deal with it.
 
A l'école le pire qui puisse t'arriver c'est quoi ? un mot à signer de tes parents?
 
Bref, leçon bien reçue, je me tait.
 
edit: je le prends pas mal, pas de soucis. Et bien sur que j'ai hésité avant de partager une info dont je ne peux apporter la preuve. Mais bon, j'ai pensé bien faire.

Message cité 1 fois
Message édité par Flash Gourdin le 22-02-2016 à 17:01:46
n°12213991
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:01:21  profilanswer
 

Flash Gourdin a écrit :

Bon je vois que de manière générale tout le monde s'est focalisé sur mon premier message et n'a pas vu le deuxième.
 
Donc, pour clarifier, il n'y a pas d'annonce fracassante à attendre, en tout cas pas dans l'immédiat.  
Simplement, j'ai des infos de quelqu'un bossant en interne. Et elle ne sont pas bonnes. Et non, je n'ai rien de spécifique à vous donner. On parle d'une boite US, où les procès sont légion, et les contrats de tous les gens bossant chez RSI contiennent une clause de non agression qui fait que la moindre info qui sort peut envoyer un employé au procès. Ce qui est d'ailleurs arrivé à tous ceux qui ont ouvert leur gueule au moment de l'affaire avec Polygon.
 
Donc mon conseil était simplement attendez avant de mettre plus de flouz dans Star Citizen, dont l'avenir est bien incertain à mon avis.
 
Comme certains l'ont déjà fait remarquer, il est peut probable que rien ne sorte un jour, ce jeu n'est pas un vaporware.
Mais la question du quand devient un vrai problème.
 
Perso j'attends toujours de pied ferme Squadron 42, mais à priori ce sera un petit miracle si il sort cette année.
 
Voilà, désolé pour l'interruption, je vous laisse supputer tranquillement ;p


 
C'est pour éviter qu'ils en viennent aux poings lors d'éventuels désaccords ?

n°12214007
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:07:44  profilanswer
 

Exactement, tout le monde sait que les bagarres de cours d'école se finissent généralement aux poings :)

n°12214012
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-02-2016 à 17:09:02  profilanswer
 

Je viens d'avoir Chris au téléphone. Il dit que c'est pas vrai, et qu'il va virer toute la section à Austin pour la peine.
Voila. Du coup, j'ai remis 2000€. :jap:


Message édité par Fenston le 22-02-2016 à 17:09:19

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12214013
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-02-2016 à 17:09:49  profilanswer
 

Ce lundi.... :D

n°12214014
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-02-2016 à 17:10:02  profilanswer
 

c est une boite US de 300 personnes quoi... a l ouest rien de nouveau, ni d exceptionnel, ni d inquiétant.... ce genre de clause est courant aux US, et la mauvaise ambiance va avec le stress induit par le projet et ses exigences. Et a ce que je sache n engage que ton "ami" . J ai un pote chez Vinci, il me dit que dans son bureau c est la guerre, la secretaire se tape les deux chefs et menace de prévenir leurs femmes. Vinci va pas fermer pour autant :O

 

Bref, circulez rien a voir  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 22-02-2016 à 17:11:41

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12214020
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:11:41  profilanswer
 


 
https://m.popkey.co/cacfe9/jwq0Y.gif

n°12214033
dimano

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:16:38  profilanswer
 

estebadia a écrit :

c est une boite US de 300 personnes quoi... a l ouest rien de nouveau, ni d exceptionnel, ni d inquiétant.... ce genre de clause est courant aux US, et la mauvaise ambiance va avec le stress induit par le projet et ses exigences. Et a ce que je sache n engage que ton "ami" . J ai un pote chez Vinci, il me dit que dans son bureau c est la guerre, la secretaire se tape les deux chefs et menace de prévenir leurs femmes. Vinci va pas fermer pour autant :O
 
Bref, circulez rien a voir  :jap:


 
+1  
 
On sait même pas de quoi il en retourne, si c'est des employés sous stress qui supporte pas la pression y a ça partout...
 ou si c'est plus grave et que ça concerne le financement du développement.  
 

n°12214055
Thea
Mangez des taupes !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:27:52  profilanswer
 

Flash Gourdin a écrit :

edit: je le prends pas mal, pas de soucis. Et bien sur que j'ai hésité avant de partager une info dont je ne peux apporter la preuve. Mais bon, j'ai pensé bien faire.


Sauf qu'en fait, t'as même pas partagé d'info du tout. Donc y a pas besoin de preuve si y a pas d'info.
 
Pour le Sabre, il ne devrait pas avoir un blindage de fou, puisqu'il est, si je dis pas de bêtises, du même poid que l'Avenger, mais plus imposant (18T pour les deux je crois). Il est même plus léger que le Super Hornet qui fait 2m de moins. Possible que sa résistance soit au niveau des boucliers.
Bref, il faut pas s'attendre à un tank, se sera probablement un vaisseau assez fragile.


Message édité par Thea le 22-02-2016 à 17:28:33

---------------
Testez ABBY. Profil Voice Attack Pour Star Citizen.
n°12214066
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:33:07  answer
 

Flash Gourdin a écrit :


 
Bon je vois que de manière générale tout le monde s'est focalisé sur mon premier message et n'a pas vu le deuxième.
 
Donc, pour clarifier, il n'y a pas d'annonce fracassante à attendre, en tout cas pas dans l'immédiat.  
Simplement, j'ai des infos de quelqu'un bossant en interne. Et elle ne sont pas bonnes. Et non, je n'ai rien de spécifique à vous donner. On parle d'une boite US, où les procès sont légion, et les contrats de tous les gens bossant chez RSI contiennent une clause de non agression qui fait que la moindre info qui sort peut envoyer un employé au procès. Ce qui est d'ailleurs arrivé à tous ceux qui ont ouvert leur gueule au moment de l'affaire avec Polygon.
 
Donc mon conseil était simplement attendez avant de mettre plus de flouz dans Star Citizen, dont l'avenir est bien incertain à mon avis.
 
Comme certains l'ont déjà fait remarquer, il est peut probable que rien ne sorte un jour, ce jeu n'est pas un vaporware.
Mais la question du quand devient un vrai problème.
 
Perso j'attends toujours de pied ferme Squadron 42, mais à priori ce sera un petit miracle si il sort cette année.
 
Voilà, désolé pour l'interruption, je vous laisse supputer tranquillement ;p


 
Tu contredis donc ce que tu as avancé la dernière fois concernant une annonce importante à venir dans quelques jours. En fait rien de nouveau sous le soleil quoi  :lol:  

n°12214102
acecel

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 17:47:02  profilanswer
 

Arrêtez de lui accorder de l'importance, c'est tout ce qu'il souhaite.
 
S'il avait réellement quelque chose à dire, il l'aurait déjà fait.

n°12214116
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 22-02-2016 à 17:52:24  profilanswer
 

[:basongwe:1]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°12214177
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 22-02-2016 à 18:10:51  profilanswer
 

Cette aw de compet :ouch:


---------------
Manowar#2533
n°12214737
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 23:13:21  profilanswer
 

Un lundi d'anthologie :o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12215049
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2016 à 09:14:01  profilanswer
 

Patch note du 2.2 (online sur le PTU, plus qu'à attendre une invit...):

 
Citation :


Star Citizen Patch v2.2.0

 

Alpha Patch 2.2.0 has been released to PTU, and is now available for player testing. This patch provides access to our new flyable Sabre, the hangar-ready Khartu-al, our new Hostility, Monitored Zone and Bounty systems as well as tweaks to our FPS animations, new fps weapons, and numerous fixes across the game. During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time. We have also increased the maximum number of players per instance of Crusader from 16 to 24 on the PTU so that we can gather performance data.
Your launcher should should show “2.2.0-323338” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.
Please review our current list of 2.2.0 PTU Known Issues FAQ, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.

 

Important Issues:

 

There are red-gold lights surrounding the major space stations on Crusader, which is distorting visuals in the areas.
Ship engines can sometimes become stuck at 10 m/s even when in SCM mode.
The Klaus & Werner ATT4 energy rifle is not currently being awarded to players that kill a Level 5 Criminal.
Using the Holotable in the Revel & York hangar will cause the game client to become unresponsive.
EVA’ing back into a ship with interior physics is having issues such as permanent ragdoll and death.
We highly recommend using a ship with a cockpit if you have one available, or using the test Sabre.

 

New Features
Star Systems:

 

Crusader
The scale of the system has adjusted, the planet Crusader and moons are at a more appropriate distance from one another.
Comm Arrays have been re-positioned accordingly.
Comm Array 8 has been removed.
The Comm Arrays have been changed drastically as part of the new Monitored Space and Bounty systems and no longer unlock Research missions.
For the time being, Research Missions are now offered to characters who visit ICC Probe 849.
ICC probe 849 is now on the QT Nav Points list.
There are three new icons on the player visor HUD while in Crusader.
An icon will appear in the top-left of your screen when you are in Monitored space.
This icon looks like a satellite sending off little signals.
To the right of Monitored Space, there is an icon to indicate when you are in an Armistice Zone.
This icon looks like a bullet with a line through it.
To the right of the Armistice Zone icon, an icon will appear if you are a wanted criminal.
This icon looks like a shooting range target, with a border that will become incrementally more orange with each Criminal level.

 

Game Systems:
Your efforts repairing Comm Arrays in Crusader have not gone unnoticed by Crusader Industries!

 

Monitored Space System
“Monitored” space are large areas of the Crusader system that are being actively monitored by Crusader Industries. These areas are centered around any active Comm Arrays in Crusader, as well as Cryo-Astro and Port Olisar.
By disabling the Comm Arrays, you can toggle monitored space off for that area. Likewise you can reactivate “Monitoring” by activating the local Comm Arrays.
Comm Arrays will be active or disabled at-random when a instance is first brought up.
Disabling a Comm Array has consequences, because no-one except a Criminal would ever want to go unnoticed by Crusader Industries.
Players who are not currently considered a “Criminal” will receive missions for any Comm Arrays that need to be reactivated.
Player character kills made in unmonitored space will go unnoticed by local authorities.
Bounty System
In an effort to improve security in the Crusader region while their local staffing is low, Crusader Industries has activated their “Bounty” system and encourages all pilots to hunt down any wanted criminals in their space.
Destroying an empty ship, colliding with a landed ship (in Monitored space), or disabling a Comm Array gives the offending character 1 level of Wanted Criminal.
However, these are not cumulative and will not take your character above 1 Criminal level.
Killing a player character or destroying an occupied ship (in Monitored space) gives 1 Cumulative level of Criminal.
Crusader Security AI will spawn and attack any Criminal (of any wanted level), that enters the area around Cry-Astro Station or Port Olisar.
There are 5 Criminal levels available. At Level 5 point, a global bounty mission is posted to all characters on the server instructing them to hunt down and kill the character.
Players who successfully complete the bounty mission for a Level 5 Criminal will find a Klaus & Werner ATT4 Energy rifle waiting for them in their bedroom on Port Olisar. Courtesy of Crusader Industries.
Each Criminal level adds 30 seconds of “jail time” to your respawn. When a Criminal is killed, they will be locked into their spawn-bedroom for the duration of their penalty time.
When a Level 5 Criminal is killed, they are removed from the server.
This functionality is for the purposes of testing of the system, as consequences within current game systems is limited.
There are only two ways to reduce your Criminal level.
Waiting 10 minutes without committing a crime will naturally reduce the level by 1.
There is a console in Security Post Kareah that you can “hack”. Each hack you initiate and complete drops your wanted level by 1.
However, each hack takes 1 minutes to complete, and other criminals can interrupt your hack by initiating their own.
Hostility System
Pirates and Crusader Security now recognize potential friends and foes.
Pirates will spawn to protect disabled Comm Arrays from non-Criminals.
Crusader Security will spawn to protect active Comm Arrays from Criminals.
Both will become much more aggressive toward anyone who takes action toward them.
When a character initiates combat with another character, the aggressor is flagged as “hostile” to the defender.
Defenders do not receive a penalty or a Wanted Criminal level for killing a player that initiated combat in Monitored Space.

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 23-02-2016 à 09:56:23
n°12215192
dimano

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 09:57:32  profilanswer
 

Merci pour le patch note.
 
Et oui, les invitations ont été lancé. :love:
 
 
 
La vache le monitoring system :love:
Le bounty System :love: même si tu te crache sur un vaisseau. Et le malus de respawn :)
 
Ce jeu, cette promesse


Message édité par dimano le 23-02-2016 à 10:04:40
n°12215197
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 09:58:47  profilanswer
 

reçu mais j'ai une connexion de merde maintenant :(
de tte façon y a aps assez de trucs pour se faire chier a prendre le ptu


---------------
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n°12215221
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 10:04:36  profilanswer
 

waylan a écrit :

Patch note du 2.2 (online sur le PTU, plus qu'à attendre une invit...):


action/conséquence, j'ai envie de dire que SC commence vraiment maintenant...


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12215390
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 10:55:24  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


action/conséquence, j'ai envie de dire que SC commence vraiment maintenant...


Rassuré vis à vis du mot "pirate" qui t'avait fait tiquer hier? ;)

n°12215484
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 11:12:54  profilanswer
 

oui et non, ils ne pourrons pas nuancer les rôles après, disons que maintenant on est fixé: ça sera manichéen [:spamafoote]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12215614
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 11:41:50  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

oui et non, ils ne pourrons pas nuancer les rôles après, disons que maintenant on est fixé: ça sera manichéen [:spamafoote]


 
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQuzHTOz-_dbgL_lqogFWnl9y0ELI8C5ejGPpdditx0ysKkcPfp4Q
 
 :o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12215638
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-02-2016 à 11:45:35  profilanswer
 

Bah y'a rien à nuancer. T'es soit un enc*lé de fils de p*te de pirate, soit un parangon de vertu tentant de gagner chichement sa vie malgré les lourdes taxes du gouvernement gauchiste ( [:colonelfoireux] ) en faisant vivre le commerce dans la galaxie [:spamafote]


Message édité par Fenston le 23-02-2016 à 11:46:29

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12215649
GreatSaiya​man

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Posté le 23-02-2016 à 11:47:51  profilanswer
 

J'en étais sur qu'ils la mettraient en ligne hier soir. Si tout se passe bien elle sera sur le live lundi prochain et ils auront respecté leurs engagement d'une mise à jour majeur par mois. :D


Message édité par GreatSaiyaman le 23-02-2016 à 12:01:26
n°12215657
flopshot
Never up, never in
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Posté le 23-02-2016 à 11:48:42  profilanswer
 

J'y crois pas trop pour le live la semaine pro.
Les tests PTU sont plus longs que ça généralement ... mais bon, pourquoi pas. Restons optimistes.

n°12215788
scalpatif
GT: scalpatif
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Posté le 23-02-2016 à 12:35:56  profilanswer
 

un bon samaritain pour faire la traduction des grosses lignes du patch 2.2? car j'y byte quedalle :D

n°12215809
Lomya

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Posté le 23-02-2016 à 12:46:25  profilanswer
 

Sur JoL, la traduction est en cours.  
 
Sinon, pour les GRANDES lignes, Sabre volant, Khartu'Al dans le hangar, nouvelles animations EVA, matchmaking amélioré, passage de 16 à 24 joueurs par instance, système de réputation (basique, sera amélioré avec la 2.3 "persistance" ), ajustement de l'échelle de Crusader, les distances entre Crusader et les lunes a été ajusté, les comm arrays aussi, etc.


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12215824
dimano

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 12:53:41  profilanswer
 

Le kick du serveur des vilains si il se font tuer avec une réputation* de 5.
 
 :na:


Message édité par dimano le 23-02-2016 à 12:54:26
mood
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Posté le   profilanswer
 

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