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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o

n°10769106
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:29:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bear'sBeard a écrit :


 
Ca permet de faire de la sensure ? :o


 
Hein ?  
 [:yacelulo:5]  
 
http://fr.wiktionary.org/wiki/senseur

mood
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Posté le 08-08-2014 à 15:29:37  profilanswer
 

n°10769174
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:54:38  profilanswer
 


Citation :

de l’anglais sensor ; capteur est le terme correct.


Qu'on utilise des anglicismes quand il n'y a pas d'équivalent correcte en français ok, mais là, "capteur" c'est aussi court et ça sonne mieux.

Message cité 1 fois
Message édité par Bear'sBeard le 08-08-2014 à 15:56:33
n°10769188
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 16:00:14  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Citation :

de l’anglais sensor ; capteur est le terme correct.


Qu'on utilise des anglicismes quand il n'y a pas d'équivalent correcte en français ok, mais là, "capteur" c'est aussi court et ça sonne mieux.


Ok.
 [:rhadamenthos:4]

n°10769725
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 19:21:46  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] w-Playable


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10770398
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 09:55:23  profilanswer
 

il bug pas un peu le patcher? il me DL le patch a 42Mbit/sec alors que je suis en ADSL 20M :pt1cable:  
 
enfin ca fait quand meme bien plaisir de DL un patch de 12Gigas en 5 min :-)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10770405
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 10:01:19  profilanswer
 

non tu as dl un patch de quelques méga et ensuite il a tout revérifié, donc c'est la vitesse de ton dd :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10770406
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 10:01:45  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

il bug pas un peu le patcher? il me DL le patch a 42Mbit/sec alors que je suis en ADSL 20M :pt1cable:

 

enfin ca fait quand meme bien plaisir de DL un patch de 12Gigas en 5 min :-)


J'atteins ces débits aussi quand le patch est téléchargé, alors j'en ai déduis que c'était le dézip /installation qui se faisait à cette vitesse là.

 

Sinon, impossible de me connecter sur le capture the core, je retourne sur le hangar systématiquement après un chargement de plusieurs minutes.

 

edit: ha c'est la vérif du patch donc :)


Message édité par Fenston le 09-08-2014 à 10:02:07

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10770423
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 10:19:36  profilanswer
 

oki :-).
 
fenston, pour le capture the core moi aussi ca chargais dans le vide quand j'essayais sur la map dying star mais broken moon ca marche :-)
 
j'ai fait une partie, mis a part le fait que je suis tombé avec des branques qui se balladaient dans la map au lieu de jouer les objectifs j'ai trouvé ca bien chouette... franchement c'est pas mal, les deux cores sont peut etre un peu trop proches...
 
sinon vivement le matchmaking qu'on puisse se faire des petites sessions @hfr! :love:


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10770428
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 10:21:51  profilanswer
 

Merci du conseil, je verrai ça lundi :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10771378
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 23:43:11  profilanswer
 

Toujours pas de trackir dans ce jeu?
Le OR est pris en charge pourquoi pas le TIR?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
mood
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Posté le 09-08-2014 à 23:43:11  profilanswer
 

n°10771403
Charles K

Transactions (2)
Posté le 10-08-2014 à 00:06:11  profilanswer
 

Ouai enfin apparemment avec le DK1 ça ne fonctionnait pas tip top et ça ne fonctionne pas encore avec le DK2.. donc pas la peine de faire le jaloux  :o , va plutôt chez la concurrence, la bas tous le monde est content, autant les Rifteurs que les TrackIReur  :D


Message édité par Charles K le 10-08-2014 à 00:12:20
n°10771458
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 01:34:40  profilanswer
 

Tu as un rift? C'est comment?


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10771469
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 02:02:00  profilanswer
 

dartuil a écrit :

Tu as un rift? C'est comment?


Dans Elite Dangerous (pour le moment), c'est un rêve de gosse :D


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10773516
friteman

Transactions (16)
Posté le 11-08-2014 à 13:38:50  profilanswer
 

Hello,
 
Il y a qq1 qui tourne avec un Crossfire ? Si oui avec quel driver et option (type Vsync) ? J'arrive pas à faire tourner l'AC alors que le hangar fonctionne avec mes 2 7950... :(


---------------
Mes feeds (ancien système)
n°10773560
mickcha

Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 13:55:03  profilanswer
 

CrossFire et autre Sli, il me semble qu'il faut oublier pour le moment...

n°10775545
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-08-2014 à 09:47:20  profilanswer
 

At what ranges will the capital ships do combat? Will they be slugfests of a few hundred meters, or will they be far enough apart to use missiles as standoff weapons while smaller capital ships operate as mid-range screening forces?

 

Chris says that he thinks it’s too early to tell and this will partly depend on the people and ships that will be fighting the battle. For example, a Carrier will want to engage at long range while a Battleship will want to engage at closer ranges with their powerful anti-ship guns. Chris says that he’s looking forward to showing stuff that involves some Co-op stuff at Gamescom.

 

si on voit du coop à la gamescom :love: .

 

I was just wondering what number you’re aiming at in regards to people/ships occupying the same system or small area in a system? Obviously, space battles are going to be a big thing, especially when trying to control a certain area or object.
Chris says he’s not yet sure how many people they’ll be able to have on a server instance. He says that the goal is to have 100 players or so. CIG is doing a lot of work on the netcode and backend so that more players can exist in a single server instance. Now, for the star system itself, it’s possible to have thousands of players in a star system, however, they won’t all see all these people at once due to the way the instances work. You’ll be seamlessly grouped with people based on your friends, enemies, and other factors.

 

il parle toujours qu'il aimerait avoir 100 péons dans une instance c'est encourageant


Message édité par kenrio le 12-08-2014 à 09:48:42

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10779366
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 11:32:41  profilanswer
 

Faites chauffer les CBs !  
https://robertsspaceindustries.com/ [...] e-Tomorrow
 
Enfin, si ça vous intéresse.
Perso, si les goodies inclus dans mon package de Stella vont me faire plaisir, hors de question de payer pour un tel gadget. Je suis pas collectionneur dans l'âme.
 
Sinon, j'ai du mal à voir l'info en clair : c'est quand toutes les annonces de CIG sur SC pendant la GamesCon ? Vous avez des dates précises vous ?

n°10779417
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 11:44:31  profilanswer
 

a priori : L’évènement se déroule de 8PM à minuit le 15 Aout 2014 à l’E-Werk de Cologne.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10779423
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 11:45:48  profilanswer
 

Merci ! je dois pas être très réveillé pour ne pas trouver l'info.

n°10781650
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 00:09:48  profilanswer
 

race mode dévoillé a la gamescom donc. j'espère que ça ne sera pas tout
http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2509265/bigimage.jpg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10781885
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 09:12:44  profilanswer
 

Impressionnant l'écran !  
Ça fait plaisir de voir un décors autre que Brocken Moon ou Dying Star, j'adore le look station dans les nuages, merci Star Wars !

Message cité 1 fois
Message édité par Toinnne1 le 14-08-2014 à 09:16:57
n°10781946
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-08-2014 à 09:51:24  profilanswer
 

le mec a un warthog a 50 cm de lui et il joue a la souris  [:the real moins moins:1]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10781958
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 09:55:03  profilanswer
 

estebadia a écrit :

le mec a un warthog a 50 cm de lui et il joue a la souris  [:the real moins moins:1]


C'est clair :D
 
 [:kenaydy]

n°10782013
alderic

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:16:56  profilanswer
 

[:chris22:2] [:fishfresh]

n°10782042
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:29:57  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :

Impressionnant l'écran !
Ça fait plaisir de voir un décors autre que Brocken Moon ou Dying Star, j'adore le look station dans les nuages, merci Star Wars !

 

plus ils prennent d'inspiration dans star wars et plus je suis ravi :D

 

All the information below is from the Kong Kast Q&A with Ben. A lot of these questions were better than the typical 10FTC/ATV questions and answers, not sure why this video didn't get more views/votes. Anyway, apologies for the sources/times being out of order.
Arena Commander will allow us to to earn weapons and ships in Arena Commander. .  :bounce:
Forum Rules and PU rules will be different when it comes to acceptable behavior and language. .
(Already known info, but worth repeating) The older upgrade system for ships has changed. The old system was tied to upgrade slots on a per hull basis. Now it's tied to different modules/sub systems. For example, your guns will have a slot for a cooler/heatsink and so on. .
Next module will in all likely hood be the FPS module. .
Chris Roberts will be at PAX Prime(?) and take part in a discussion panel. Ben, David Ladyman, Dave Haddock will be at DragonCon. No CIG presence at PAX South, but will be in full force at PAX Australia. .
CIG seems open to in-game advertising IF IT FITS IN with the universe. For example, if Coke wants to do a coke campaign that'll fit in with the SC universe, that may be possible. .
There has been questions about this recently, but Ben says that the post PU launch package will have Auroras. Ben also says that the plan is to sell credits and not ships, however, if it turns out that people want ships to be sold and not credits then they may offer ships for sale. Ben acknowledges there's a lot of push back to selling ships however, so we'll have to wait and see. .
We will probably get mini-modules for some stuff. For example, mining. .
The massive capital ship larger than the Bengal   [:mimiax:5]  that was mentioned in ATV last week will be part of SQ42 story line and it will be in the PU.


Message édité par kenrio le 14-08-2014 à 10:30:38

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10782050
alderic

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:32:30  profilanswer
 

Cap ship plus grand que le bengal ?!? [:the_psycow:1]

n°10782064
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:36:57  profilanswer
 

ça colle avec le fait que le vaisseau mère Scythe étaity plsu grand que le bengal.
Par contre j'espère que leur netcode va gérer plus de 12 joueurs :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10782067
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:38:29  profilanswer
 

Ben il y avait déjà le Kingship Vanduul qui était plus gros que le Bengal.
C'est peut être celui là non?
 
Edit:  [:rttolivers]  
Bon ben une image pour pas servir à rien :o
 
http://static.gamespot.com/uploads/original/759/7593193/2505118-9734207675-oNuYx.jpg


Message édité par DivadG le 14-08-2014 à 10:39:36
n°10782120
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 10:54:54  profilanswer
 

ouai à mon avis ça faisait tache un bengal plus petit, mais d'un autre coté ils se donnent encore du boulot, mais peut etre qu'il sera pas pilotable et donc ils ne comptent pas faire l'extérieur.
 
sinon on se demandait y a longtempes comment était géré le bénéfice des ventes d'objets réel, ben répond :
 
You're seeing two things:
 
- When physical merchandise is sold, the counter only increases by the profit (which in this case is ~$29 per model.) This is the same for models, t-shirts, bars of soap, flamethrowers, etc.  
 
- When things are purchased with store credit, it does not add to the counter.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10782744
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:17:29  profilanswer
 

une synthese d'un mec de cpc sur le twitch de ce matin de CR :

 

V0.9 de l'Arena Commander dans 2 semaines environ (sans doute avec le mode "Course" ). Cette version passe tout le jeu actuel (module Hangar) en PBR, y compris les hangars, qui ne sont plus "Discount, Business et Deluxe" mais qui prennent le nom de leur constructeur ingame. Introduction du hangar astéroïde.
- V1.0 de l'AC environ 6 semaines après, contenant le système de lobbies, les tableaux de scores complets, plus de modes de jeu.
- plus tard, le module FPS de combat,
- puis le module "vaisseaux multipostes et abordages".
- du monde persistant, les portes du hangar s’ouvriront, module social (interactions avec NPCs et sans doute les autres joueurs)
- enfin les trois premières missions de Squadron 42 seront livrées aux backers correspondant.
le nombre de systèmes à la sortie sera autour d'une centaine, jusqu'à plusieurs planètes par système, et jusqu'à plusieurs points d'intérêts pour se poser au sol. Ce qui fera environ 420 points d'atterrissage différents.

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 14-08-2014 à 14:17:39

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10782760
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:25:01  profilanswer
 

kenrio a écrit :

une synthese d'un mec de cpc sur le twitch de ce matin de CR :  
 
V0.9 de l'Arena Commander dans 2 semaines environ (sans doute avec le mode "Course" ). Cette version passe tout le jeu actuel (module Hangar) en PBR, y compris les hangars, qui ne sont plus "Discount, Business et Deluxe" mais qui prennent le nom de leur constructeur ingame. Introduction du hangar astéroïde.
- V1.0 de l'AC environ 6 semaines après, contenant le système de lobbies, les tableaux de scores complets, plus de modes de jeu.
- plus tard, le module FPS de combat,  
- puis le module "vaisseaux multipostes et abordages".
- du monde persistant, les portes du hangar s’ouvriront, module social (interactions avec NPCs et sans doute les autres joueurs)
- enfin les trois premières missions de Squadron 42 seront livrées aux backers correspondant.
le nombre de systèmes à la sortie sera autour d'une centaine, jusqu'à plusieurs planètes par système, et jusqu'à plusieurs points d'intérêts pour se poser au sol. Ce qui fera environ 420 points d'atterrissage différents.



 
2015 va etre une bonne année  [:dbbg:2]

n°10782781
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 14:32:46  profilanswer
 

plus de précisions sur le 0.9 et le 1.0 de l'ac :  
 
AC 0.9 in ~2 weeks including:
new hangars
custom key binding
friend invites for AC match (not full lobby system with orgs yet)
6DOF!!!
AC 1.0 in ~2 months:
full energy management
updated HUDs
full lobby with orgs and invites


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10782867
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:13:10  profilanswer
 

kenrio a écrit :

une synthese d'un mec de cpc sur le twitch de ce matin de CR :  
 
V0.9 de l'Arena Commander dans 2 semaines environ (sans doute avec le mode "Course" ). Cette version passe tout le jeu actuel (module Hangar) en PBR, y compris les hangars, qui ne sont plus "Discount, Business et Deluxe" mais qui prennent le nom de leur constructeur ingame. Introduction du hangar astéroïde.
- V1.0 de l'AC environ 6 semaines après, contenant le système de lobbies, les tableaux de scores complets, plus de modes de jeu.
- plus tard, le module FPS de combat,  
- puis le module "vaisseaux multipostes et abordages".
- du monde persistant, les portes du hangar s’ouvriront, module social (interactions avec NPCs et sans doute les autres joueurs)
- enfin les trois premières missions de Squadron 42 seront livrées aux backers correspondant.
le nombre de systèmes à la sortie sera autour d'une centaine, jusqu'à plusieurs planètes par système, et jusqu'à plusieurs points d'intérêts pour se poser au sol. Ce qui fera environ 420 points d'atterrissage différents.


 
FPS dans environ 8 semaine ça se tient avec la PAX d'octobre novembre  :ange:  
 

Citation :

les portes du hangar s’ouvriron

 :pt1cable:

n°10782871
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 14-08-2014 à 15:13:52  profilanswer
 

Qu'est ce que "6DOF" ?


Message édité par Toinnne1 le 14-08-2014 à 15:14:28
n°10782882
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:16:36  profilanswer
 
n°10782945
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:34:10  profilanswer
 


mais c'est déjà dans le jeu pour les vaisseaux ça, nan ?
 
ils en parlent pour le Rift ou le Track-Ir ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10782984
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:45:30  profilanswer
 

je sais pas trop, des mecs sont content mais je capte pas non plus.
Peut etre une meilleur façon de gérer les 6 degrés de liberté.
la V0.9 va être un joli bon a priori


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10783004
SekYo

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:51:02  profilanswer
 

Y a déjà les 6DoF dans le jeu. Par contre les controles (avec le mode Coupled/Decoupled) sont tels que tu ne peux pas utiliser ces 6 DoF en même temps : en gros en Coupled tu as 4 DoF : Translation avant/arriere, rotation X, Y et Z. En decoupled, tu as 3 DoF : translation X, Y et Z (et une rotation peut être, me souviens plus laquelle).
Ce que les gens voulaient, c'était d'être capable d'utiliser les 6 mouvements possibles en "même temps", sans devoir switcher de mode (bon par contre je pense qu'ils font beaucoup trop de hype autour de ça, parce que si t'es en full speed en avant, c'est pas ta translation gauche qui va modifier beaucoup ton vecteur...)

n°10783010
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:52:47  profilanswer
 

bah pour te poser par exemple le fait d'avoir découplé et couplé c'est une plaie quand même


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10783024
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:56:55  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Y a déjà les 6DoF dans le jeu. Par contre les controles (avec le mode Coupled/Decoupled) sont tels que tu ne peux pas utiliser ces 6 DoF en même temps : en gros en Coupled tu as 4 DoF : Translation avant/arriere, rotation X, Y et Z. En decoupled, tu as 3 DoF : translation X, Y et Z (et une rotation peut être, me souviens plus laquelle).
Ce que les gens voulaient, c'était d'être capable d'utiliser les 6 mouvements possibles en "même temps", sans devoir switcher de mode (bon par contre je pense qu'ils font beaucoup trop de hype autour de ça, parce que si t'es en full speed en avant, c'est pas ta translation gauche qui va modifier beaucoup ton vecteur...)


ha ok.
 
comme j'avais jamais trouvé la touche pour découpler les contrôle sur le X-52 (ni quels étaient les contrôles par ailleurs :o), j'avais pas pu tester...
 
du coup j'suis content pour le custom key binding déjà [:boulitruc]

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 14-08-2014 à 15:57:18

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10783030
SekYo

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 15:58:56  profilanswer
 

Attends, ils parlent de "KEY bindings", ils ont pas dit que t'allais pouvoir binder les boutons de ton joystick :D

 

Edit : Sinon fallait acheter un Warthog, avec Target tu peux tout rebinder sans problème :p

Message cité 1 fois
Message édité par SekYo le 14-08-2014 à 15:59:20
mood
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