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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o

n°10642337
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-06-2014 à 13:54:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KennyKnafou a écrit :

Twist: Il a pas de gosses mais il tient un stand arena commander avec siège à secousses, warthog et Oculus rift pour la kermesse de l'école  [:sneijder:2]


 
 
hihi j aurais bien aime :D
 
bon super les pedales, je finis mon xml la mais j ai teste sur Elite (vivement que SC propose la meme facilite de configuration des joys :/ ) et c est le pied absolu. par contre sur elite j ai adopte le roll sur les pedales, comme pour SC sinon je vais jamais m habituer si je change selon les jeux. Je la ferai ''classique'' pour les pedales : yaw pour les avions, roll dans l espace , quels que soient les jeux :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 14-06-2014 à 13:54:14  profilanswer
 

n°10642396
Darkikille​r

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 14:30:00  profilanswer
 

apparemment début du multi hier pour les  2500 premiers!


---------------
Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle...
n°10642486
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 15:39:35  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
hihi j aurais bien aime :D
 
bon super les pedales, je finis mon xml la mais j ai teste sur Elite (vivement que SC propose la meme facilite de configuration des joys :/ ) et c est le pied absolu. par contre sur elite j ai adopte le roll sur les pedales, comme pour SC sinon je vais jamais m habituer si je change selon les jeux. Je la ferai ''classique'' pour les pedales : yaw pour les avions, roll dans l espace , quels que soient les jeux :O


Balance ton xml tout configuré au petits oignons quand tu as fini  :D

n°10642494
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 15:46:08  profilanswer
 

La configuration du XML dépend du nombre de périphérique de jeu que tu as, donc le sien, n'est pas forcément valable pour toi.

n°10642505
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 15:52:33  profilanswer
 

Habu a écrit :

La configuration du XML dépend du nombre de périphérique de jeu que tu as, donc le sien, n'est pas forcément valable pour toi.


Ben justement je lui ai fait acheter les mêmes périphériques que moi  :o

n°10642537
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 16:21:25  profilanswer
 

acecel a écrit :


Ben justement je lui ai fait acheter les mêmes périphériques que moi  :o


 [:crevetteman:5]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10642542
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 16:24:19  profilanswer
 

:lol:

n°10642562
SekYo

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 16:43:11  profilanswer
 

Avec le palonnier, le slalom entre les astéroïdes sur Dying Star c'est bien sympa :)

n°10642593
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-06-2014 à 17:00:39  profilanswer
 

acecel a écrit :


Ben justement je lui ai fait acheter les mêmes périphériques que moi  :o


 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
ben va falloir attendre un peu pour l instant c est apres-midi enfants :D


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10642635
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 17:27:21  profilanswer
 

acecel a écrit :


Ben justement je lui ai fait acheter les mêmes périphériques que moi  :o


Bravo man.  :jap:

mood
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Posté le 14-06-2014 à 17:27:21  profilanswer
 

n°10642827
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 19:41:11  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
ben va falloir attendre un peu pour l instant c est apres-midi enfants :D


 [:zest:1]

n°10642864
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 14-06-2014 à 20:12:58  profilanswer
 

Ces débris :love:  
 
Le sang qui gicle sur le cockpit si on passe très près :love: :love: :love:

n°10642907
sam5872

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 20:45:52  profilanswer
 

Dites les jeunes , quand je me mets dans le cockpit de l'aurora j'ai la "tête"/caméra trop haut et je peux pas lancer de simulation à partir du HUD :/ le seul bouton clickable est celui me permettant de quitter l'HUD. personne n'aurait ça ?

n°10642988
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 14-06-2014 à 22:19:23  profilanswer
 

touche tab pour faire apparaitre le curseur de la souris


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10642997
sam5872

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 22:28:26  profilanswer
 

En effet, mais quand je veux cliquer sur l'un des deux boutons du HUD rien ne se passe ... Le bouton pour quitter lui marche

n°10643143
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 01:08:33  profilanswer
 


 
 
tu lances d abord le pp_RebindKeys C:\StarCitizen\Layout_hotas_warthog (le fix fourni par CIG)
 
puis tu lances ce xml :
 
 

Citation :


<!-- 15/06/2014 00:38:01 - SC Joystick Mapping -->
<ActionMaps version="0" js1="Joystick - HOTAS Warthog" js2="Throttle - HOTAS Warthog" js3="Saitek Pro Flight Rudder Pedals">
 <actionmap name="spaceship_general">
  <action name="v_toggle_cabin_lights">
   <rebind device="keyboard" input="js2_button16" />
  </action>
  <action name="v_toggle_running_lights">
   <rebind device="keyboard" input="js2_button17" />
  </action>
  <action name="v_eject">
   <rebind device="xboxpad" input="js2_button21" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_view">
  <action name="v_view_zoom_in">
   <rebind device="joystick" input="js1_button7" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_movement">
  <action name="v_pitch">
   <rebind device="joystick" input="js1_y" />
  </action>
  <action name="v_pitch_flightstick">
   <rebind device="joystick" input="js1_y" />
  </action>
  <action name="v_yaw_left">
   <rebind device="joystick" input="js1_x" />
  </action>
  <action name="v_yaw_right">
   <rebind device="joystick" input="js1_y" />
  </action>
  <action name="v_yaw">
   <rebind device="joystick" input="js1_x" />
  </action>
  <action name="v_roll">
   <rebind device="joystick" input="js3_rotz" />
  </action>
  <action name="v_throttle">
   <rebind device="joystick" input="js2_rotz" />
  </action>
  <action name="v_target_match_vel">
   <rebind device="joystick" input="js2_button7" />
  </action>
  <action name="v_ifcs_toggle_vector_decoupling">
   <rebind device="xboxpad" input="js2_button31" />
  </action>
  <action name="v_strafe_up">
   <rebind device="keyboard" input="js2_button3" />
  </action>
  <action name="v_strafe_down">
   <rebind device="keyboard" input="js2_button5" />
  </action>
  <action name="v_strafe_left">
   <rebind device="keyboard" input="js1_button18" />
  </action>
  <action name="v_strafe_right">
   <rebind device="keyboard" input="js1_button16" />
  </action>
  <action name="v_strafe_forward">
   <rebind device="xboxpad" input="js2_button4" />
  </action>
  <action name="v_strafe_back">
   <rebind device="xboxpad" input="js2_button6" />
  </action>
  <action name="v_ifcs_toggle_safety">
   <rebind device="xboxpad" input="js2_button32" />
  </action>
  <action name="v_afterburner">
   <rebind device="joystick" input="js2_button2" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_targeting">
  <action name="v_target_cycle_friendly_fwd">
   <rebind device="keyboard" input="js1_button13" />
  </action>
  <action name="v_target_cycle_hostile_fwd">
   <rebind device="joystick" input="js1_button12" />
  </action>
  <action name="v_target_cycle_hostile_back">
   <rebind device="keyboard" input="js1_button14" />
  </action>
  <action name="v_target_nearest_hostile">
   <rebind device="joystick" input="js1_button11" />
  </action>
  <action name="v_target_nearest_landzone">
   <rebind device="keyboard" input="js1_button15" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_weapons">
  <action name="v_attack1_group1">
   <rebind device="joystick" input="js1_button1" />
  </action>
  <action name="v_attack1_group2">
   <rebind device="joystick" input="js1_button19" />
  </action>
  <action name="v_attack1_group3">
   <rebind device="joystick" input="js1_button19" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_missiles">
  <action name="v_weapon_toggle_arm_missile">
   <rebind device="xboxpad" input="js1_button2" />
  </action>
  <action name="v_weapon_launch_missile">
   <rebind device="joystick" input="js1_button2" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_defensive">
  <action name="v_weapon_launch_countermeasure">
   <rebind device="joystick" input="js1_button3" />
  </action>
  <action name="v_weapon_cycle_countermeasure_fwd">
   <rebind device="joystick" input="js1_button4" />
  </action>
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_auto_weapons">
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_radar">
 </actionmap>
 
 <actionmap name="spaceship_hud">
 </actionmap>
 
 <actionmap name="zero_gravity_general">
 </actionmap>
 
</ActionMaps>
 


 
voila, les deux xml sont complémentaires
 
 
 


---------------
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n°10643231
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 09:39:37  profilanswer
 

:jap:

n°10643236
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 09:43:07  profilanswer
 

Ce qui est pas mappe c'est via voiceattack


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10643241
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 09:46:51  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Ce qui est pas mappe c'est via voiceattack


"Tuer les ennemis"
bon je vais me chercher un café moi  [:littlebill]  
 
 :o

n°10643247
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 09:51:36  profilanswer
 

Mais ça marche bien ce truc?
 
Genre  
[:cerveau hurle] "Activer post-combustion"
[:_6r_] "Éjection en cours"
[:cerveau hurle] "Nannnnn, post combustion, pas éjection"
[:_6r_] "Auto-destruction dans 5 secondes..."
[:cerveau hurle] " [:adnauseam:3] "

n°10643259
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-06-2014 à 10:12:27  profilanswer
 

nan nan, ça marche extrèmement bien :)

n°10643286
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 10:43:46  profilanswer
 

Ça marche du tonnerre !


---------------
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n°10643382
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 12:09:32  profilanswer
 

je n arrive pas a trouver comment inverser le roll :( c est pas naturel par defaut, et rien n y fait invertroll marche pas, par le menu in game ca n a aucun effet non plus :/


---------------
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n°10643385
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 15-06-2014 à 12:11:28  profilanswer
 

Tu roll au pédalier ?

n°10643391
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 12:14:58  profilanswer
 

oui, j ai toujours prefere le yaw au pedalier/twist pour les avions, mais dans l espace, c est le roll pour moi


Message édité par estebadia le 15-06-2014 à 12:28:35

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10643410
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 12:31:40  profilanswer
 

acecel a écrit :

Mais ça marche bien ce truc?
 
Genre  
[:cerveau hurle] "Activer post-combustion"
[:_6r_] "Éjection en cours"
[:cerveau hurle] "Nannnnn, post combustion, pas éjection"
[:_6r_] "Auto-destruction dans 5 secondes..."
[:cerveau hurle] " [:adnauseam:3] "


 


 
:o

n°10643600
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 15-06-2014 à 15:12:18  profilanswer
 

j'avoue ça claque surtout niveua gestion des shield armes etc bien plus simple que de se promener dans les menus valider etc en pleins combat perso c'est ingerable.
 
parcontre avec voice attack c'est dessuite plus sympa mais faut pas avoir du monde dans la piece quoi ^^


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10643938
Habu

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 19:21:49  profilanswer
 

acecel a écrit :

Mais ça marche bien ce truc?
 
Genre  
[:cerveau hurle] "Activer post-combustion"
[:_6r_] "Éjection en cours"
[:cerveau hurle] "Nannnnn, post combustion, pas éjection"
[:_6r_] "Auto-destruction dans 5 secondes..."
[:cerveau hurle] " [:adnauseam:3] "


Je confirme comme les autres, c'est excellent, surtout pour la gestion des boucliers, et la répartition de l'énergie. Tu peux tester pendant 21j, tu ne pourras avoir qu'un profil de 20 commandes, mais ça te permettra de te faire une idée. Tu as la possibilité d'importer les commandes d'un profil, si tu ne veux pas te faire chier à faire tes commandes. J'avoue que j'en laisse pas mal en anglais, pour éviter de les déclencher, en discutant avec les potos sur TS. Par contre, ne jouez pas avec des enceintes et des potos sur TS, ce serait con qu'un de vos pote dise ejection, et que vous vous retrouviez à flotter dans l'espace.  :D


Message édité par Habu le 15-06-2014 à 20:37:31
n°10643969
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 15-06-2014 à 19:46:36  profilanswer
 

je testerais ça mais quand je serais tout seul à la maison après franchement 8$ c'est aps enorme pour avoir la full version vu comment c'est bien gerer ^^


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10644010
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 15-06-2014 à 20:10:38  profilanswer
 

Depuis que j utilise Voice attack , en anglais, ma femme m appelle Major Tom :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10644112
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 15-06-2014 à 20:57:33  profilanswer
 

Mais les réponses de l'ordinateur comme on voit dans la vidéo, c'est toi qui les paramètre aussi ?


---------------
The Tartuffe Bay
n°10644136
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-06-2014 à 21:17:15  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

Mais les réponses de l'ordinateur comme on voit dans la vidéo, c'est toi qui les paramètre aussi ?

 

Oui, en utilisant le Tts Windows

n°10644707
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2014 à 10:19:43  profilanswer
 
n°10645137
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2014 à 12:26:05  profilanswer
 

La strategie Ender, où comment j ai fait de mon fils une machine a tuer des Vanduuls

 

Y a pas d'age pour dogfighter  [:aquaterrien:2]

 

http://img4.hostingpics.net/pics/335342WP20140615204827Pro.jpg

 

bon du coup ils sont a deux sur le manche  [:cdrick65]

 

ps : la pipe en chrome sur la manette xbox  c est une vaporette hein, allez pas imaginer chais pas quoi :O


Message édité par estebadia le 16-06-2014 à 12:27:17

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10645163
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 12:36:40  profilanswer
 

ça rend bien le tri ecran n'empeche :)


Message édité par kenrio le 16-06-2014 à 12:36:50

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10645272
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 13:13:29  profilanswer
 

C'est quoi les écran?
Je viens de me rappeler si je prends plusieurs 27 pour du eyefnity il me faudra un GPU capable de tenir du 5760*1080 fluide.Je passe mon tour sur l'eyefinity.


Message édité par dartuil le 16-06-2014 à 14:01:58

---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10646247
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2014 à 18:15:39  profilanswer
 

Avec une seule r9 290 j ai 35-40 fps.
 
ce sont des aoc 23 pouces dalle ips a 129 euros pièces. Rapport qualité prix imbattable, ce sont les écrans utilises dans la dernière saison de 24h :)
 


---------------
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n°10646313
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 18:55:14  profilanswer
 

MDR , tu as remarquer tout ça....:o
Le X-52pro est utiliser dans AVATAR pour controler les machines et les vaisseaux. [:love_it:5]


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10646316
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2014 à 18:57:11  profilanswer
 

dartuil a écrit :

MDR , tu as remarquer tout ça....:o
Le X-52pro est utiliser dans AVATAR pour controler les machines et les vaisseaux. [:love_it:5]


 
le X-52 pro avec ou sans magnet mod ? :O


---------------
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n°10646345
y4n²

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 19:20:53  profilanswer
 

Bonsoir à tous!
 


 
J'utilise le soft depuis ce Week-End et le trouve indispensable pour SC. Si il y a des franco-français, je vous propose mes profils VoiceAttack en français pour Star Citizen. Ils ne sont pas parfaits mais je les trouvent assez corrects, réactifs et commentés pour vous les proposer. Vous en penserez ce que vous voudrez, j’espère que vous me le direz pour que je les améliore:
 
https://drive.google.com/file/d/0B6 [...] sp=sharing (profil léger, juste l'essentiel)
https://drive.google.com/file/d/0B6 [...] sp=sharing (un peu plus complet, avec des binds pour les fainéants comme moi)
 
je ne crois pas que la version gratuite permette d'importer un profil, mais je pense qu'on doit pouvoir, au moins, importer des commandes. EDIT : merci estebadia
N'hésitez pas à les bidouiller, c'est le but!

Message cité 3 fois
Message édité par y4n² le 16-06-2014 à 19:52:34
n°10646350
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 19:25:46  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
le X-52 pro avec ou sans magnet mod ? :O


 
 
Je pense qu'il n'en avait pas le gars avait du mal à contrôler.  [:cac30:4]  


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
mood
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