Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2774 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  9  10  11  ..  45  46  47  48  49  50
Auteur Sujet :

[MMORPG] Silkroad (gratuit, ou presque)

n°3123654
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 13:07:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DeathMask a écrit :

tu y joues??
Et tu m'en as pas parlé!!
 
 [:thalis]


 
OMG t'y joues aussi ?  :love:  
 
J'ai pas trop fait gaffe a ce topic a vrai dire, on se cherchait des jeux a faire à 2 avec un pote, et on est tombés la dessus par hasard :o
 
T'es sur quel serveur ? :D
 
On est sur Troy, lvl 16 environ. :D
 
Par contre, c'est pas vraiment un jeu ou on a besoin de grouper, enfin pour l'instant c'est que du bash et du drop, et la plupart du temps le grouping ca sert à rien :/
J'espere qu'il y a des genre de dongeons plus loin dans le jeu, parce que basher pendant 70lvl ca risque de me gaver avant l'heure.
 
Sinon effectivement, je cherche aussi a savoir ce qu'apportent les enchantements bleus des armes qu'on drop parfois (Steady 1time/time) par exemple :o
 
 [:_-neon-_]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
Publicité
Posté le 07-12-2005 à 13:07:23  profilanswer
 

n°3123667
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 13:13:05  profilanswer
 

ah merde je suis sur Aege :/
et le bashing ca me saoule déja alors que je suis lvl 12 :/
Et j'ai découvert très tard que les skill magiques s'utilisaient avec les armes, le jeu est devenu d'un coup bien plus facile avec les dégats de feu :D


---------------
Last.fm
n°3123689
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 13:21:02  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

ah merde je suis sur Aege :/
et le bashing ca me saoule déja alors que je suis lvl 12 :/
Et j'ai découvert très tard que les skill magiques s'utilisaient avec les armes, le jeu est devenu d'un coup bien plus facile avec les dégats de feu :D


 
Nous on s'est forcés à ne pas utiliser de skills jusqu'au lvl 12 :o On a fait du SP farming afin d'avoir une petite banque de SP d'avance pour les futurs skills (environ 1000sp au lvl 16).
 
J'ai cru voir sur un forum US qu'un moment ils parlaient de dongeons, j'me demande bien ce que ca peut être.
Puis j'ai hate d'être lvl20 aussi pour commenser un travail :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3123736
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 14:05:18  profilanswer
 

mouais vaut mieux commencer à faire ton template au fur et a mesure, c'est moins chiant pour avancer, au moins une skill de magie ca booste bien les dùg :D
d'ailleurs ca se calcule comment les SP? en fonction du nombre de coups pour tuer un mob? en fonction du lvl du mob?


---------------
Last.fm
n°3124111
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:14:37  profilanswer
 

Dans Silk Road, les SP sont calculés par rapport a deux choses:
 
- Le niveau du mob (comme l'XP)
- Le niveau de maitrise le plus grand de tes skills par rapport a ton niveau réel.  
 
En gros... imaginons que tu as monté la branche glace, feu et la branche pour l'arc.
Glace est lvl 10, feu est lvl 7 et arc lvl 6.
 
Ton niveau de skill est donc lvl 10.
 
Imaginons que tu es lvl 10 et que tu tues un mob, tu vas gagner plus d'XP que de SP.  
L'écart maximum est lvl 9.
 
Donc pour se gaver d'SP il faut, au mieux, avoir un niveau de skill inférieur de 9 niveau que ton niveau réel.
Genre tu es lvl 20 et tu tues des mobs avec Glace, Force et Arc montés lvl 11.
 
Là tu vas te gaver d'SP.

n°3124197
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:48:13  profilanswer
 

ok merci c'est bon à savoir ca ^^


---------------
Last.fm
n°3124198
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:48:26  profilanswer
 

mais tu vas en chier pour l'xp  :D

n°3124199
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:48:33  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Dans Silk Road, les SP sont calculés par rapport a deux choses:
 
- Le niveau du mob (comme l'XP)
- Le niveau de maitrise le plus grand de tes skills par rapport a ton niveau réel.  
 
En gros... imaginons que tu as monté la branche glace, feu et la branche pour l'arc.
Glace est lvl 10, feu est lvl 7 et arc lvl 6.
 
Ton niveau de skill est donc lvl 10.
 
Imaginons que tu es lvl 10 et que tu tues un mob, tu vas gagner plus d'XP que de SP.  
L'écart maximum est lvl 9.
 
Donc pour se gaver d'SP il faut, au mieux, avoir un niveau de skill inférieur de 9 niveau que ton niveau réel.
Genre tu es lvl 20 et tu tues des mobs avec Glace, Force et Arc montés lvl 11.
 
Là tu vas te gaver d'SP.


 
Oui, c'est notre technique : monter un max d'sp jusqu'au lvl 14/15 (histoire d'avoir une bonne petite banque de SP a dispo), monter les skills kifonmal-é-kivonbien, et recreuser l'écart entre le level du perso et celui des SP.
 
Construire le template en live, c'est pas mal, mais on manque trop vite de SP. Avec cette technique, t'es jamais en rade, et d'apres ce que j'ai lu sur les posts US, a haut lvl c'est tres tres utile. :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3124202
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:49:31  profilanswer
 

Shetan- a écrit :

mais tu vas en chier pour l'xp  :D


ouais carrément : pour 200SP par mob, tu gagnes uniquement 30XP :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3124209
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:50:51  profilanswer
 

-neon- a écrit :

ouais carrément : pour 200SP par mob, tu gagnes uniquement 30XP :D


 
pour ca que c'est valable en groupant.


---------------
Last.fm
mood
Publicité
Posté le 07-12-2005 à 17:50:51  profilanswer
 

n°3124210
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 17:52:13  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

pour ca que c'est valable en groupant.


 
Avec Shetan, on a trouvé que grouper était plus handicapant que de jouer en solo : comme je fait plus de dégats que lui, il gagne pas assez d'XP/SP  :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3124765
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 07-12-2005 à 23:32:15  profilanswer
 

Si vous avez des echos du PvP je suis preneur. Parce que perso le farming de mobs je peux pas... j'avais arrêté lvl 13 :/
 
D'autant plus si on fait la technique cité ci dessus pour avoir max SP, c'est encore pire...
C'est le PvP qui doit sauver ce jeu sinon seuls les masos y jouent.  :D

n°3125104
tracker
‹^› ‹(•¿•)› ‹^›
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 08:20:20  profilanswer
 

drapal [:lechimistefou]

n°3125208
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 10:04:15  profilanswer
 

J'voudrais pas avoir l'air de critiquer (c'est pas mon genre  :o ), mais je trouve ça dommage tous les build guides qu'on trouve sur le net, qui disent exactement quelle skill prendre et à quel niveau, ça enlève tout le charme de la découverte et tout le plaisir de se faire son petit perso à soi... Pour le SP Farming c'est un peu la même chose d'ailleurs...  :p  
 
(pour ceux qui ont joué à Magic dans leur jeunesse, ça rappelle vachement les compétitions où tout le monde jouait les même decks recopiés sur THE deck ultime à la mode à ce moment là, ça enlevait tout le plaisir du jeu)
 
Bref, à part ça, j'aimerais bien savoir moi aussi ce que ça fait les steady(2/2) et autres trucs en bleu...  :??:


---------------
J'aime pas Apple...
n°3125217
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 10:10:43  profilanswer
 

Alkor2001 a écrit :

J'voudrais pas avoir l'air de critiquer (c'est pas mon genre  :o ), mais je trouve ça dommage tous les build guides qu'on trouve sur le net, qui disent exactement quelle skill prendre et à quel niveau, ça enlève tout le charme de la découverte et tout le plaisir de se faire son petit perso à soi... Pour le SP Farming c'est un peu la même chose d'ailleurs...  :p

Il ne tient qu'a toi de ne pas les suivre ... Depuis mon 1er MMO (y'a presque dix ans) je n'ai jamais utilisé un build pour faire évoluer mes persos, au pire je prends en compte des conseils donnés online mais sinon je fais ce que je veux, comme je le veux.
Je laisse les builds à ceux qui n'ont pas d'imagination et qui cliquent où on leur dit de cliquer :whistle:


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3125619
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:22:28  profilanswer
 

Alkor2001 a écrit :

J'voudrais pas avoir l'air de critiquer (c'est pas mon genre  :o ), mais je trouve ça dommage tous les build guides qu'on trouve sur le net, qui disent exactement quelle skill prendre et à quel niveau, ça enlève tout le charme de la découverte et tout le plaisir de se faire son petit perso à soi... Pour le SP Farming c'est un peu la même chose d'ailleurs...  :p  
 
(pour ceux qui ont joué à Magic dans leur jeunesse, ça rappelle vachement les compétitions où tout le monde jouait les même decks recopiés sur THE deck ultime à la mode à ce moment là, ça enlevait tout le plaisir du jeu)
 
Bref, à part ça, j'aimerais bien savoir moi aussi ce que ça fait les steady(2/2) et autres trucs en bleu...  :??:


 
Je suis d'accord avec toi ben sur, mais dans ce jeux c'est vraiment trop abusé, j'explique :
 
Premièrement tu te balade dans une zone de ton niveau ou il y a differents mobs (par exemple des bandits, des bandits champions, et des bandits géants), tu pense pouvoir te faire un bandit géant (=ceux qui drop masse thunes et souvent des items), bref tu l'entame bien et tu est bien parti pour récolter toute l'xp et tout le reste mais là, un type arrive et le défonce en quelque coup et ramasse tout les drops (puisque celui qui ramasse les drops est celui qui a fait le plus de dégat au mob).
 
Deuxiemment, dans cette même zone, ton perso est level 13 et tu est tout heureux de l'avoir fait monté jusque là pour taper à 50 avec tes skill et faire des critiques à 70. Là un mec arrive et te casse ta joie en frappant à 90 en moyenne avec des critiques à 700. Enervé tu lui demande son niveau et tu te rends compte qu'il est 2 ou 3 lvl en dessous de toi  :D .
 
Bon j'exagère un peu bien sur mais l'idée est là  :hello:

n°3125638
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:30:47  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Je laisse les builds à ceux qui n'ont pas d'imagination et qui cliquent où on leur dit de cliquer :whistle:


 
c'est pas vraiment question de ca, perso, j'ai juste vu qu'il fallait un bon nombre de SP pour avoir une bonne base de perso, après, j'ai développé mes skills en fonction de mes préférences. Faut être aveugle pour pas voir que le cold est super pratique est que thunder fait pas mal de dégat.
à bon entendeur  :hello:

n°3125644
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:33:28  profilanswer
 

Oui, oui, je fait des critiques à 700+ moi aussi :o
 
Et puis on en est pas a notre 1er perso la, c'est le 5e [:itm]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125659
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:40:24  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Il ne tient qu'a toi de ne pas les suivre ... Depuis mon 1er MMO (y'a presque dix ans) je n'ai jamais utilisé un build pour faire évoluer mes persos, au pire je prends en compte des conseils donnés online mais sinon je fais ce que je veux, comme je le veux.
Je laisse les builds à ceux qui n'ont pas d'imagination et qui cliquent où on leur dit de cliquer :whistle:


 
C'est cool, t'es un vieux de la veille, t'es pas un noob comme nous qui n'avons jamais joué a un MMO ni a aucun autre RPG...
 [:tartragnan]  
 

Shetan- a écrit :

c'est pas vraiment question de ca, perso, j'ai juste vu qu'il fallait un bon nombre de SP pour avoir une bonne base de perso, après, j'ai développé mes skills en fonction de mes préférences. Faut être aveugle pour pas voir que le cold est super pratique est que thunder fait pas mal de dégat.
à bon entendeur  :hello:


:jap:
 
De toute façons, y'a pas 200 manières différentes de développer son personnage. Les armes changes, et globalement, une build en STR sera pratiquement la même pour une "blade" que pour un "glavie", mis à part les spécialisations "Weapon".
Si tu teste un peu chaque skill, tu t'apercois que certaines sont moins efficaces que d'autres, et même parfois te sont quasiement inutiles.
Au final, seules certaines build sont éfficaces, et comme dans chaque RPG, il vaut mieux se focalser sur 2 ou 3 branches de skill maxi que sur tout et n'importe quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 08-12-2005 à 12:42:01

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125660
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:40:29  profilanswer
 

fire aussi c'est pas mal, y'a des buff de resistance magique par la suite ca peut être utile...
Sinon j'ai recréé un perso sur Troy, j'ai mis quelques SP dans les épées pour avoir le triple coup mais j'hésite encore sur la suite, a priori je joue solo donc plutot dégats mais si je viens à jouer en groupe y'a de bons skill de defense... (j'ai découvert hier qu'on pouvait scroller sur l'écran des skill et qu'il y en avait d'autres plus bas [:tinostar] )


---------------
Last.fm
n°3125670
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:45:10  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

fire aussi c'est pas mal, y'a des buff de resistance magique par la suite ca peut être utile...
Sinon j'ai recréé un perso sur Troy, j'ai mis quelques SP dans les épées pour avoir le triple coup mais j'hésite encore sur la suite, a priori je joue solo donc plutot dégats mais si je viens à jouer en groupe y'a de bons skill de defense... (j'ai découvert hier qu'on pouvait scroller sur l'écran des skill et qu'il y en avait d'autres plus bas [:tinostar] )


 
Perso j'ai pris en priorité Fire et cold. :jap:
 
Le froid est super pratique en début de combat : tu ralentis le mob, ensuite tu enchaine sur un gros coup (soul cut :love:) qui enlève une bonne partie des degats, tu passe en fire, et hop, un autre gros coup qui proffite des degats du feu et qui frappe encore plus.
Pour l'instant je fait comme ca, même si j'ai pas de skills énormes du fait de mon petit lvl sur ce perso, je m'en sort pas trop mal, et je m'extasie de pouvoir caller des 500/700+ de temps en temps :d


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125676
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:48:07  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Il ne tient qu'a toi de ne pas les suivre ... Depuis mon 1er MMO (y'a presque dix ans) je n'ai jamais utilisé un build pour faire évoluer mes persos, au pire je prends en compte des conseils donnés online mais sinon je fais ce que je veux, comme je le veux.
Je laisse les builds à ceux qui n'ont pas d'imagination et qui cliquent où on leur dit de cliquer :whistle:


 
T'inquiète pas, c'est ce que je fais (d'ailleurs j'avais dépassé le lvl10 quand j'ai commencé à regarder les sites dédiés à ce jeu)!
D'ailleurs j'ai décidé dès le début de me spécialiser en épée et en soins, du coup je rez plein de gens (dommage que ça ne me rapporte pas un peu d'xp au passage  :ange: ) et j'encaisse bien les coups, mais je suis un peu une tanche point de vue dégats que je fais... Va quand même falloir que je prenne des compétences en cold, les pouvoirs ont l'air pas mal...  :jap:


Message édité par Alkor2001 le 08-12-2005 à 12:48:46

---------------
J'aime pas Apple...
n°3125682
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:50:50  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Perso j'ai pris en priorité Fire et cold. :jap:
 
Le froid est super pratique en début de combat : tu ralentis le mob, ensuite tu enchaine sur un gros coup (soul cut :love:) qui enlève une bonne partie des degats, tu passe en fire, et hop, un autre gros coup qui proffite des degats du feu et qui frappe encore plus.
Pour l'instant je fait comme ca, même si j'ai pas de skills énormes du fait de mon petit lvl sur ce perso, je m'en sort pas trop mal, et je m'extasie de pouvoir caller des 500/700+ de temps en temps :d


 
mouais le froid au corps à corps je suis pas convaincu, je vais regarder ca de plus près.
Mais le feu quand j'avais testé j'avais bien aimé, ceci dit Thunder a l'air bien attrayant aussi rien que pour le windwalk.


---------------
Last.fm
n°3125698
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:56:53  profilanswer
 

-neon- a écrit :

C'est cool, t'es un vieux de la veille, t'es pas un noob comme nous qui n'avons jamais joué a un MMO ni a aucun autre RPG...
 [:tartragnan]

T'es limite avec ton smiley à la con ... faudrait penser à te calmer un peu. J'ai traité personne de "n00b" (classieux comme mot hein ? Ca sent le mec qui s'y connait) je parle juste de ceux qui appliquent "bêtement" un template sans vraiment se faire leur propre idée de ce que peut donner un build qu'ils ont fait eux-mêmes ... Et si ça marche pas ? Dans le meilleur des cas, re-skill si possible, sinon re-roll ...  


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3125707
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:01:42  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

T'es limite avec ton smiley à la con ... faudrait penser à te calmer un peu. J'ai traité personne de "n00b" (classieux comme mot hein ? Ca sent le mec qui s'y connait) je parle juste de ceux qui appliquent "bêtement" un template sans vraiment se faire leur propre idée de ce que peut donner un build qu'ils ont fait eux-mêmes ... Et si ça marche pas ? Dans le meilleur des cas, re-skill si possible, sinon re-roll ...


 
Il est tres bien mon smiley [:itm]
 
Des build, j'en ai deja fait, et j'ai pas commencé sur Silkroad  :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125718
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:04:59  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Il est tres bien mon smiley [:itm]
 
Des build, j'en ai deja fait, et j'ai pas commencé sur Silkroad  :o

Bon on va pas se bouffer non plus, c'est un jeu. Mais c'est vrai que depuis DAOC si tu n'appliques pas le template ultime de la mort ton perso est censé être pourri ... et je ne suis pas d'accord.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3125720
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:05:55  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

mouais le froid au corps à corps je suis pas convaincu, je vais regarder ca de plus près.
Mais le feu quand j'avais testé j'avais bien aimé, ceci dit Thunder a l'air bien attrayant aussi rien que pour le windwalk.


 
Le froid est super pour les combats qui sont un peu chauds : tu ralentis les mobs au possibles, parfois même tu les immobilises totalement. Avec un skill qui assome (soul departs par exemple, dans la branche Heuksal (glavie)), c'est tres efficace :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125737
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:11:40  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Bon on va pas se bouffer non plus, c'est un jeu. Mais c'est vrai que depuis DAOC si tu n'appliques pas le template ultime de la mort ton perso est censé être pourri ... et je ne suis pas d'accord.


 
Ahh je n'ai pas dit ca [:cosmoschtroumpf]
 
Mais bon on a joué deja quelques jours sur d'autres persos, avant de faire un spécial SP, et franchement quand on arrivait sur des mobs peu nombreux et super farmés (1er exemple : les bowmens), t'a pas le temps de tuer un mob que certains autour de toi défoncent tout sur leur passage, c'est limite frustrant parfois, et certaines quêtes demandent un perso fort et rapide sous peine d'endormissement précoce (tuer 200 mobs, toussa). :/
 
Un template se doit d'être adapté à ta façon de jouer avant tout, et perso, si j'ai pas un perso qui fait du gros corps à corps lent et puissant, j'ai tendance à m'ennuyer fermement. [:spamafote]
Apres avoir fait quelques tests, j'ai remarqué qu'en arrivant au lvl 15/16, le manque de SP était relou : l'habitude d'XP rapidement est pénalisant sur ce jeu.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125750
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:17:43  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Le froid est super pour les combats qui sont un peu chauds : tu ralentis les mobs au possibles, parfois même tu les immobilises totalement. Avec un skill qui assome (soul departs par exemple, dans la branche Heuksal (glavie)), c'est tres efficace :jap:


 
 
ouais mais bon les combats chauds y'en a pas des masses, vu qu'on peut avoir mass potions pour peanuts on peut bien bien bourriner, faut surtout beaucoup de potions de mana quand on met tout les point en force plutot qu'en intelligence, parce que ca part vite avec les skills (surtout magiques)


---------------
Last.fm
n°3125758
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:21:13  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

ouais mais bon les combats chauds y'en a pas des masses, vu qu'on peut avoir mass potions pour peanuts on peut bien bien bourriner, faut surtout beaucoup de potions de mana quand on met tout les point en force plutot qu'en intelligence, parce que ca part vite avec les skills (surtout magiques)


 
Ben ca dépend ou tu vas pour les combats chauds :D Si tu te rend chez les bandits et que t'es a peine lvl 12/13 tu risque d'en chier pleinement :D
 
Surtout si tes skills sont 6 lvl de moins que ton lvl de perso [:ddr555]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3125956
Dakans
pouet pouet
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 14:26:08  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

ouais mais bon les combats chauds y'en a pas des masses, vu qu'on peut avoir mass potions pour peanuts on peut bien bien bourriner, faut surtout beaucoup de potions de mana quand on met tout les point en force plutot qu'en intelligence, parce que ca part vite avec les skills (surtout magiques)

mass potion pour peanut ?! arf si ça pouvait etre vrai pour mon archere lvl 30 ça me ferai une mechante économie ! http://lbf.we-play.com/forum/html/emoticons/dry.gif
 
quand je part en chasse, j'embarque pour 80'000 po en potions HP/MP ! (4x50 HP medium + 4x50 MP medium)
sans compter les 2250 fleches qui m'accompagne
et il m'arrive de devoir mettre fin a ma chasse parceque je n'ai plus de popo MP, alors que j'ai encore des fleches et que mon arc pourai encore tenir quelque heure de génocide de mobs


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°3125978
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 14:33:37  profilanswer
 

Citation :

mon archere lvl 30


 
Achery suxx  :o  
 

Spoiler :

:D

n°3125990
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 14:37:54  profilanswer
 

Shetan- a écrit :

Citation :

mon archere lvl 30


 
Achery suxx  :o  
 

Spoiler :

:D



 
 [:_-neon-_]  
 

Dakans a écrit :

mass potion pour peanut ?! arf si ça pouvait etre vrai pour mon archere lvl 30 ça me ferai une mechante économie ! http://lbf.we-play.com/forum/html/emoticons/dry.gif
 
quand je part en chasse, j'embarque pour 80'000 po en potions HP/MP ! (4x50 HP medium + 4x50 MP medium)
sans compter les 2250 fleches qui m'accompagne
et il m'arrive de devoir mettre fin a ma chasse parceque je n'ai plus de popo MP, alors que j'ai encore des fleches et que mon arc pourai encore tenir quelque heure de génocide de mobs


 
C'est comment les archers à jouer ?
 
J'ai développé une haine farouche contre eux depuis le lvl 1. :o
La plupart de ceux que j'ai croisés sont des voleurs de mobs en puissance  [:khamal]  


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3126051
Dakans
pouet pouet
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 15:10:06  profilanswer
 

-neon- a écrit :

[:_-neon-_]  
 
 
 
C'est comment les archers à jouer ?
 
J'ai développé une haine farouche contre eux depuis le lvl 1. :o
La plupart de ceux que j'ai croisés sont des voleurs de mobs en puissance  [:khamal]

répétitif
je n'ai pas 500 skill d'attaque, alors c'est toujour la meme sequence quand je combat, mais je suppose que les autre arme ça soit etre pareille
je voie ma cible, je la click et j'appuye sur mon coup puisant 2, quand mon perso est a distance de tir (18m arc + 2m skill) elle "bande son arc avec le coup puissant qui est lent a caster", a ce moment j'enclenche mon truc du feu qui augmente les dégat pendant 6 secondes
et hop 1er fleche qui fait tres mal, minimum 10x les deg d'une fleche normal (chui full INT aussi), et ça c'est quand je ne fait pas un critique car ce coup puissant donne +25 en cri
 
apres ce 1er coup j'enchaine avec mes autre skill, soit le "coup puissant 1" ou un "triple shot"
en general les mob ne dure pas tres longtemp, surtout si c'est des mob de corp a corp, eux ils arrivent jusqu'a moi, ils levent le bras pour me frapper, et hop il ce couche aussi sec :D
 
 
pour le vole de mob, vue que l'ont a 18m de porté de base, il est assez facille de "piquer" un mob a un "corp a corp player"
mais un peu de fayrplay et pas de kikoolol atitude et il n'y a pas de blem, au pire un ti "sorry for KS" et tout le monde repart avec le sourire
quand je voie un corp a corp foncer sur un mob je ne me précipite pas pour le lui voler, je continue mon chemin et je prend le suivant
si ça m'arrive de toucher la meme cible qu'un autres, j'évite d'utillisé mon feu et je change de cible


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°3126085
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 15:18:09  profilanswer
 

Dakans a écrit :


pour le vole de mob, vue que l'ont a 18m de porté de base, il est assez facille de "piquer" un mob a un "corp a corp player"
mais un peu de fayrplay et pas de kikoolol atitude et il n'y a pas de blem, au pire un ti "sorry for KS" et tout le monde repart avec le sourire
quand je voie un corp a corp foncer sur un mob je ne me précipite pas pour le lui voler, je continue mon chemin et je prend le suivant
si ça m'arrive de toucher la meme cible qu'un autres, j'évite d'utillisé mon feu et je change de cible


 
Si seulement les joueurs étaient tous comme ca  :sweat:  
 
M'enfin ca marche aussi bien pour les archers que pour les autres, bien que les CAC soient rares à arriver à me prendre mes mobs (sauf ceux qui ont 3/4lvl de + que moi mais ca... :o).
 
En tout cas, j'ai croisé un sacré paquet de connards qui rush tous les mobs à leur portée, des fois j'ai des énormes envies de PK  [:khamal]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3126149
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 15:59:03  profilanswer
 

Je me suis fait piquer un loot de quete par un mec parce que j'avais aggro d'autres mobs entre temps, j'ai juste attednu qu'il choisisse sa cible pour lui faire pareil :D
Après on est chacun reparti dans son coin.


---------------
Last.fm
n°3127325
gronky
poissard
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 23:50:31  profilanswer
 

Ce genre de truc, c'est chiant quand tu lags (comme moi, en ce moment). Tu bute un gros bill et le temps que l'information "prendre objet" arrive au serveur, un mec est déja passé et a chourré le tout...  
 
 Mais il y a des avantages a jouer en équipe, même une simple "party" notament quand on commence a avoir des sort pour soigner quelqu'un d'autre. Ça permet de "se reposer un peu" en soignant les mecs qui combattent (et te refilent un peu d'XP) et vis versa. Tu combats, ils te soignent. Ou mieux, te réssucite en cas de gros pépin. (Parce se taper 20 bornes à pince ou a dos de canasson depuis la ville, c'est lourd...) Dommage que l'on ne puisse d'ailleurs pas garder son cheval (comme dans -roulement de tambours- Daggerfall...  
 
 Sinon, j'attend d'avoir un niveau 20 pour pouvoir me lancer dans une "carrière", j'espère que ça change un peu du monster-bashing de se confronter à des humains, former des guildes etc...
 
 Sinon, j'ai l'impression que ce que nous avons là est juste une partie du jeu. Visiblement celui ci devrait être baucoup plus étendu. Là ça se limite encore à la Chine et aux alentour. Pas de pays Musulmans ou Européens pour le moment semble-t'il.  
 
 Sinon, pour les donjons, on dirait bien qu'il y en (notamment dans la tombe de Chin gardé par deux gros bills en pierre et plus loin dans les régions desertiques) mais impossible d'y rentrer. (J'ai eu beau cliquer sur la porte, que dalle...) Bizzare... D'autant que le site parle aussi de dunjeon.    

n°3127393
Dakans
pouet pouet
Transactions (0)
Posté le 09-12-2005 à 00:28:52  profilanswer
 

celle du desert j'ai éter y faire un tour
reponse : chui trop petit level pour ça (lvl 30 que je suis)
 
 
pour les metiers, au lvl 20 je vous souhaite bonne chance !
la route est pluto bien fourni en mob agressif, les tigres de toute les couleurs, suivit des lezar sur pate lvl 19~20, vient ensuite les devil bug lvl 21~22, apres c'est des cadavres truc-machin-soldier lvl 23~24, suit pour finir les earth ghost lvl 27 avec parfois la rencontre de demon horse lvl 25~26
la dessus ont rajoute les champion + les giants qui ne manqueron pas d'etre sur la route
 
 pour un hunter, il poura s'arreté au tigre
 le marchand lui il doit continuer, et pendant la route il subira les attaque des thief NPC, NPC qui seront d'un niv different en fonction de la cargaison transporté, + ça vau cher et + les thief seront mortel et nombreux
 pour le thief joueurs, tout marchand qui ne transporte que de la cargaison 1 etoile est inataquable par un thief joueurs !
alors si vous arrivé a attaque un marchand en etant un thief, c'est que soit c'est un niob qui a eu de la chance avec les thief NPC, ou il est bien accompagné ou il est d'un bon gros lvl !
 
tite info, en thief vous devrez transporter le materiel dans le village des thief, les thief NPC ne manqueron pas de vous attaquer pendant le voyage
 
bref, les jobs et le lvl 20 ...  :lol:  
enfin, des marchands lvl 20 c'est possible, mais en groupe et/ou accompagné par un (ou plusieur) dégomeur de mob, le tout avec de la marchandise lvl 1
mais si vous y arrivez, vous auré un bénef de + de 48'000 po - les frais divers (fleche, popo, monture)


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°3127419
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 09-12-2005 à 01:04:33  profilanswer
 

En gros, le job le moins compliqué à l'air d'être hunter : on protège les marchands en tapant sur les thiefs

n°3127470
Dakans
pouet pouet
Transactions (0)
Posté le 09-12-2005 à 02:56:28  profilanswer
 

giHefca a écrit :

En gros, le job le moins compliqué à l'air d'être hunter : on protège les marchands en tapant sur les thiefs

et les thiefs joueurs, tu les oublie ?  :pt1cable:  
 
surtout que pour le moment il y en a pas mal sur Aege


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°3127474
gronky
poissard
Transactions (0)
Posté le 09-12-2005 à 03:26:01  profilanswer
 

Je vous ferais un rapport de la situation dans ce domaine sur Xian quand je serais arrivé au bon niveau...  
 
 Mais les combats que j'ai vu de loin Marchands VS Thiefs m'ont l'air assez "virils" avec des coups genre - 300 pts de vie...  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  9  10  11  ..  45  46  47  48  49  50

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Jeux Online gratuit jeux de role bien. dsl si ca a déjà ete demandéRF Online (MMORPG) : des francais sur la beta?
MMOFPS totalement gratuit...Mmorpg
Team speak Gratuit !!! Hébergement Nuked Klan aussi ![T0p|k Un|k] Martial Heroes un MMORPG totalement gratuit
RAGNAROK (gratuit): Celestial Fantasy OnlineLes mmorpg gratuit en francais
Plus de sujets relatifs à : [MMORPG] Silkroad (gratuit, ou presque)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)