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Auteur Sujet :

• Rage •

n°8315383
maximus68

Transactions (5)
Posté le 18-10-2011 à 18:12:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MEI a écrit :


Non mais l'absence de PV c'est pas la consolisation ça, c'est de la casualisation au mieux...
Le manque de difficulté ? Bah je dirais que personne t'oblige a faire ta lopette a te planquer derrière un établis et à utiliser les munitions spéciales.
 
Et franchement à part CoD: BO avec ces moments de spawn infini entre 2 save éloigné, Rage est pas vraiment beaucoup plus facile qu'un CoD en Veteran en fait... :spamafote:


 
ca dépend quel cod, jusqu'au 3, en véteran c'est à quand même rien a voir avec rage en cauchemar, les bons jeux avec une difficulté hardu se font rares


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
mood
Publicité
Posté le 18-10-2011 à 18:12:33  profilanswer
 

n°8315431
Althaz

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 18:29:35  profilanswer
 

Pour la difficulté c'est avant tout un choix de feeling, oui, ils auraient pu rendre le nightmare plus difficile c'est sur. Mais dans l'ensemble je trouve le mode normal bien équilibré.
 
Je n'ai jamais aimé les jeux ou il faut refaire 20 fois la même salle avant de trouver le rythme exact qui permet de tuer tous les ennemis sans se faire lyncher.
 
En fait, dans les jeux comme dans la vraie vie je n'aime pas mourrir, mais alors pas du tout.  
je trouve que ça nuis à l'immersion si on ne fait que mourir en boucle. (sans compter que c'est juste énervant au bout d'un moment).
 
Je préfère largement profiter de l'aventure et de l'exploration et ne mourir que quelques fois dans tout le jeu, généralement à cause d'une maladresse.
 
C'est un avis personnel bien sur.
 


---------------
TESO @Althaz
n°8315434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 18:31:54  answer
 

Althaz a écrit :

Pour la difficulté c'est avant tout un choix de feeling, oui, ils auraient pu rendre le nightmare plus difficile c'est sur. Mais dans l'ensemble je trouve le mode normal bien équilibré.
 
Je n'ai jamais aimé les jeux ou il faut refaire 20 fois la même salle avant de trouver le rythme exact qui permet de tuer tous les ennemis sans se faire lyncher.
 
En fait, dans les jeux comme dans la vraie vie je n'aime pas mourrir, mais alors pas du tout.  
je trouve que ça nuis à l'immersion si on ne fait que mourir en boucle. (sans compter que c'est juste énervant au bout d'un moment).
 
Je préfère largement profiter de l'aventure et de l'exploration et ne mourir que quelques fois dans tout le jeu, généralement à cause d'une maladresse.
 
C'est un avis personnel bien sur.
 


 
Pourquoi, t'es déjà revenu d'entre les morts ?  :o

n°8315471
amesis

Transactions (9)
Posté le 18-10-2011 à 18:46:45  profilanswer
 

lol


---------------
FeedBack  
n°8315606
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 18-10-2011 à 19:52:47  profilanswer
 

Ce rage, autant en intérieur c'est souvent laid, autant en extérieur (quand les textures sont chargées  [:petrus75] ) c'est sympa.
Le design général des maps est vraiment réussi, c'est vraiment con tous ses défauts :/ on sent méchamment le potentiel  :sweat:


Message édité par angelusdeus le 18-10-2011 à 19:55:02
n°8315644
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 20:05:07  profilanswer
 

On a testé le multi hier avec AnthonyDa , c'était sympa quand même en nightmare :o

n°8315699
Robbb

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 20:27:35  profilanswer
 

Très bon test du jeu sur Nofrag : http://www.nofrag.com/2011/oct/17/39099/
 
Je les trouve apaisés les gens de Nofrag ces derniers-temps, c'est pas normal...  :o  


---------------
Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
n°8315707
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-10-2011 à 20:31:01  profilanswer
 

Robbb a écrit :

Très bon test du jeu sur Nofrag : http://www.nofrag.com/2011/oct/17/39099/
 
Je les trouve apaisés les gens de Nofrag ces derniers-temps, c'est pas normal...  :o  


 
ils ont du sortir de l'adolescence :o

n°8315776
Althaz

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 20:55:41  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
ils ont du sortir de l'adolescence :o


Ils racontent quand même des bétises concernant les mégatextures.


---------------
TESO @Althaz
n°8315913
RoX_sP50
PSN : prinZ_
Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 22:15:06  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


hs
Hors steam on peut l'acheter où doom 3 ? 20€ ça fait cher je trouve :D [/hs]


 
 http://korben.info/doom-3-bientot-libere.html
 
C'est apparament pour bientôt!
En même temps, ils suivent Cry Tech qui ont rendu Far Cry 1 gratuit depuis un moment.

mood
Publicité
Posté le 18-10-2011 à 22:15:06  profilanswer
 

n°8315937
mousse121

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 22:25:42  profilanswer
 

J'ai installé les tout derniers catalyst censé apporter je ne sais quoi au niveau du vsync
Résultat j'ai le jeu qui se bloque aléatoirement alors que j'ai passé 7 heures dessus avec les précédents pilotes unifiés rage/BF3 sans rencontrer de gros souci (une fois une espèce de lag et c'est passé en deux secondes)
 
Rage ça reste un jeu maudit question pilote/optimisation parc pc j'ai l'impression

n°8315953
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 22:31:28  profilanswer
 

RoX_sP50 a écrit :


 
 http://korben.info/doom-3-bientot-libere.html
 
C'est apparament pour bientôt!
En même temps, ils suivent Cry Tech qui ont rendu Far Cry 1 gratuit depuis un moment.


Tu te drogues?
 
Rendre le code source dispo ne fera pas changer le prix du jeu. Ils ne fileront que le code, pas les assets (textures, son et co).
Puis quitte à recompiler le jeu à la main, autant le tipiaker, c'est tout aussi légal.
 
bref, next.

n°8315982
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 22:44:32  profilanswer
 

J'ai l'impression que Id Software a voulu pondre un jeu équilibré avec des phases intérieures, extérieurs, des PNJ bien modélisés avec mouvements faciales etc... afin de prouver que leur moteur id tech 5 est adapté à plusieurs types de jeux; tout ca afin de prouver que ce moteur est polyvalent.

 

Ainsi ça me donne l'impression que ce jeu est également une démonstration technologique afin de le vendre à d'autres studios à un moment où les moteurs Id software ont de plus en plus du mal à se vendre.

 

Cela en plus d'avoir pondu un jeu bien plus ciblé console que PC.
Ce qui fait, au final, qu'on se trouve face à une simple conversion console vers PC. Je ne voit quasiment aucune adaptation à l'environnement PC. Cela explique quasiment tous les commentaires négatifs qu'on retrouve sur ce topic (bugs, gameplay, qualités techniques).

 

Conclusion, je reproche à Carmark et son équipe de ne pas avoir passé plus de temps à la version PC qui représente pourtant son public traditionnel. Erreur maîtrisée et contenue par Bethesda ou manque de temps ?

Message cité 1 fois
Message édité par Pulsar- le 18-10-2011 à 22:45:54

---------------
---- www.photonization.com ----
n°8316018
Xav03

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 22:59:21  profilanswer
 

je viens de trouver un truc qui fera plaisir aux gens qui trouvent que le jeu est trop facile.
 
en mode multi, il est possible de réaliser les missions de coop tout seul en mode nightmare ! honnetement c'est pas mal, j'ai fait la 1ere et j'ai raté 2x et la 3e est passé juste.

n°8316029
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 23:04:51  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :


 ce jeu est également une démonstration technologique afin de le vendre à d'autres studios à un moment où les moteurs Id software ont de plus en plus du mal à se vendre.
 


 
Bethesda ne compte justement pas vendre l'id tech5 et le gardera uniquement pour le développement en interne ... [:fitterashes]


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°8316031
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 18-10-2011 à 23:05:34  profilanswer
 

Xav03 a écrit :

je viens de trouver un truc qui fera plaisir aux gens qui trouvent que le jeu est trop facile.

 

en mode multi, il est possible de réaliser les missions de coop tout seul en mode nightmare ! honnetement c'est pas mal, j'ai fait la 1ere et j'ai raté 2x et la 3e est passé juste.


Ouai j ai vue ca hier soir. Super chaud seul en nightmare.


---------------
Topic Vente
n°8316408
Kenshin011

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 09:39:55  profilanswer
 

Le PC représente peut être son public traditionnel, mais y a un moment où faut prendre en compte la réalité des $$$.
Les jeux doivent certainement se vendre mieux sur console et c'est là que y a des sous à prendre. D'autant plus que sur console, le rendu du jeu est plutot bon (par rapport aux matos).
Globalement Crytek a suivit le même chemin avec Crysis 2, on ne peut pas dire que le 2 creuse le fossé par rapport au 1 techniquement. On pert même beaucoup de liberté pour se rapproché des FPS consoles très "dirigistes" niveau gameplay.
Il s'agit surtout d'une optimisation du moteur pour que ça tourne sur console. A la différence près qu'il est plus simple avec cette technologie "classique" de proposer des textures HD, ainsi qu'un vieux patch tesselation, pour bonifier l'expérience PC.
 

Message cité 1 fois
Message édité par Kenshin011 le 19-10-2011 à 10:56:35
n°8316608
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 10:39:54  profilanswer
 

Kenshin011 a écrit :

Le PC représente peut être son public traditionnel, mais y a un moment où faut prendre en compte la réalité des $$$.
Les jeux doivent certainement se vendre mieux sur console et c'est là que y a des sous à prendre. D'autant plus que sur console, le rendu du jeu est plutot bon (par rapport aux matos).
Globalement Crytek a suivit le même chemin avec Crysis 2, on ne peut pas dire que le 2 creuse le fossé par rapport au 1 techniquement. On pert même beaucoup de liberté pour se rapproché des FPS consoles très "dirigistes" niveau gameplay.
Il s'agit surtout d'une optimisation du moteur pour que ça tourne sur console. A la différence près qu'il est plus simple de proposer des textures HD, ainsi qu'une vieux patch tesselation, pour bonifier l'expérience PC.
 


 
Non mais je crois que Rage y'a de tout, peut-être trop de volonté d'enfin avoir un succès sur console (ne parlons pas des Quake 3 sur Dreamcast, ou autres...), peut-être trop de volonté d'utilisé une technologie que l'ont trouve super "smart" mais qui au final n'est pas suffisante en elle même, dev. trop long, etc.
 
Après c'est pas un mauvais jeu, mais plus j'y joue, plus je me demande si je vais faire un 2e passage pour delock le succès Nightmare / 100% du jeu et 54 cartes... :'(
 
Pourtant MW2 j'ai fait un 2e passage par ex. (bon j'ai pas 100% des succès non plus ;)) et même BO surement je vais tanté le 2e passage en Vétéran d'ici à ce que MW3 sorte (oui j'ai coupé avant la fin du jeu après avoir butter 3H sur le même passage j'ai réduit la difficulté d'un cran :'()


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8316769
Kenshin011

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 11:21:31  profilanswer
 

Je comprends la déception des joueurs (du point de vu technique), surtout pour un jeu venant d'id.
Ceci dit, il faut bien avouer que le jeu a une particularité graphique, et que même si tout n'est pas parfait, il se détache du lot. C'est ça aussi les jeux id.
Après c'est un peu comme avec Doom 3. Carmack était parti dans le trippe "ombre dynamique" et le jeu en jouait et en abusait.
Là le trippe c'était la méga texture et même s'il y a des limitations techniques, il est allé au bout de son délire. Il fait parti de ces personnes qui peuvent se permettre de faire ce qu'elles veulent, d'essayer des choses différentes, de prendre des risques, et je salue la démarche. D'autant plus qu'en se basant sur les consoles, ça a du être un vrai casse tête.
D'ailleurs à mon avis il va pas falloir en attendre beaucoup mieux de Doom 4 graphiquement. Même en visant les 30fps, les limitations techniques des consoles sont telles qu'il sera difficile d'améliorer significativement les choses.
 
Concernant le jeux en lui même, je suis globalement d'accords avec le test de NoFrag. Et encore une fois, id a certainement eu envie de changer un peu de style, d'essayer de faire autre chose, en se lançant justement sur une nouvelle license.
Peut on leur reprocher cela ? Au lieu d'exiger toujours un peu la même chose. Au moins ils n'ont pas détourné un Quake ou un Doom pour faire leur "test" :)
 

Message cité 1 fois
Message édité par Kenshin011 le 19-10-2011 à 11:22:07
n°8316800
Lamren

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 11:31:58  profilanswer
 

Ce qu'on leur reproche c'est d'avoir fait un bon jeu, avec d'excellentes bases, qui se retrouve handicapé par son manque de profondeur et de finition sur celui là.
Rage avait tout pour être le GOTY 2011, et au lieu de c'est juste un bons fps avec une excellente direction artistique. C'est ça qui déçoit au final, on reste sur sa faim après avoir goûté au produit.

n°8316807
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 11:34:46  profilanswer
 

Kenshin011 a écrit :

Je comprends la déception des joueurs (du point de vu technique), surtout pour un jeu venant d'id.
Ceci dit, il faut bien avouer que le jeu a une particularité graphique, et que même si tout n'est pas parfait, il se détache du lot. C'est ça aussi les jeux id.
Après c'est un peu comme avec Doom 3. Carmack était parti dans le trippe "ombre dynamique" et le jeu en jouait et en abusait.
Là le trippe c'était la méga texture et même s'il y a des limitations techniques, il est allé au bout de son délire. Il fait parti de ces personnes qui peuvent se permettre de faire ce qu'elles veulent, d'essayer des choses différentes, de prendre des risques, et je salue la démarche. D'autant plus qu'en se basant sur les consoles, ça a du être un vrai casse tête.
D'ailleurs à mon avis il va pas falloir en attendre beaucoup mieux de Doom 4 graphiquement. Même en visant les 30fps, les limitations techniques des consoles sont telles qu'il sera difficile d'améliorer significativement les choses.
 
Concernant le jeux en lui même, je suis globalement d'accords avec le test de NoFrag. Et encore une fois, id a certainement eu envie de changer un peu de style, d'essayer de faire autre chose, en se lançant justement sur une nouvelle license.
Peut on leur reprocher cela ? Au lieu d'exiger toujours un peu la même chose. Au moins ils n'ont pas détourné un Quake ou un Doom pour faire leur "test" :)
 


Vu la date de sortie prévu de DOOM4 (i.e. au mieux fin 2013) je pense pas qu'il cible X360 et PS3, mais plus Xbox Next et PS4...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8316828
Kenshin011

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 11:41:59  profilanswer
 

Ca changerait pas mal de chose alors :)
Passer de 60 fps sur 360/PS3 à 30fps sur Xbox next/PS4 c'est pas rien.
Ceci dit, la plus grande limitation semble être la quantité de ram, voir l'espace requis pour stocker les textures (hdd). Ce n'est pas quelque chose qui devrait beaucoup évoluer pour la prochaine génération...
 


Message édité par Kenshin011 le 19-10-2011 à 11:42:07
n°8317142
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 13:54:05  profilanswer
 

bon, jeu fini. Je pensais avoir fouillé partout mais j'ai que 39 cartes sur 54 :/


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8317164
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 13:58:38  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

bon, jeu fini. Je pensais avoir fouillé partout mais j'ai que 39 cartes sur 54 :/


Y'en a des super bien planquée (genre te faut des RC Bomb car pour les chopper), d'autre sont dans dans buissons au alentours de chez certains NPC, etc.
 
Pour avoir les 54 au faire un playthough complet avec le guide stategique je crois.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8317165
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 13:59:41  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Perso j'ai fait 5O% de mes kills au shotgun, 40% au wingstick, et le reste à l'arbalète/sniper :o
J'ai jamais compris l'intérêt du fusil d'assaut dans ce jeu.


Les munition AV2X de la mitraillette autorité m'ont sortie de la merde plus d'une fois , mais sinon tout comme toi , shotgun/arbalete/wingstick... et le aka pour vider les munitions en faite :lol:

n°8317192
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 19-10-2011 à 14:07:19  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Ce qu'on leur reproche c'est d'avoir fait un bon jeu, avec d'excellentes bases, qui se retrouve handicapé par son manque de profondeur et de finition sur celui là.
Rage avait tout pour être le GOTY 2011, et au lieu de c'est juste un bons fps avec une excellente direction artistique. C'est ça qui déçoit au final, on reste sur sa faim après avoir goûté au produit.


+1000

n°8317194
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 14:07:23  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


Les munition AV2X de la mitraillette autorité m'ont sortie de la merde plus d'une fois , mais sinon tout comme toi , shotgun/arbalete/wingstick... et le aka pour vider les munitions en faite :lol:


Contre les mutans, par ex. dans la distillerie, la AK sert bien car comme ils rushent en groupe on peu plus facilement les contenirs.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8317242
Kenshin011

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 14:22:00  profilanswer
 

Ca apporte quelque chose (ormis un trophée) d'avoir ces 54 cartes ?
 

n°8317275
Lamren

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 14:30:34  profilanswer
 

Pas que je sache :o
T'façon pour gagner au jeu de carte, le deck mutant (avec le kraken et l'autre qui étourdit pendant un round) combiné au mutant géant et a l'autre avec son lance roquette, et notre copain qui fait +2 aux dégâts des mutants, c'est quasi freewin :o

n°8317614
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 15:58:34  profilanswer
 

MEI a écrit :


Contre les mutans, par ex. dans la distillerie, la AK sert bien car comme ils rushent en groupe on peu plus facilement les contenirs.


Dans la distellerie j'ai planté des tourelles et je sifflais une binouse en attendant la fin de l'event  :o  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°8317735
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 16:24:16  profilanswer
 

alieN. a écrit :


Dans la distellerie j'ai planté des tourelles et je sifflais une binouse en attendant la fin de l'event  :o  


Moi aussi, mais j'en avais qu'une et elle a pas survecue longtemps a la 2e salve... :'(


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8318197
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 18:37:34  profilanswer
 

Oui c'est vrai qu'elles ne sont pas très robuste, j'en ai même détruit une sans faire exprès  :D


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°8318203
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 18:40:21  profilanswer
 

Vous parlez des tourelles standards ou améliorées ?


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°8318476
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 20:12:41  profilanswer
 

Standard pour moi
Ya trop de stuff dans le jeu, il est trop court pour qu'on puisse se servir de tout :/


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°8318636
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-10-2011 à 21:14:27  profilanswer
 
n°8318767
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 22:28:54  profilanswer
 


 
Il y a des posts qui sont  [:cerveau meriadeck]  
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°8318839
olakeen

Transactions (5)
Posté le 19-10-2011 à 23:19:21  profilanswer
 

Epic !
 

Citation :

Our first test of a higher res page file didn't help much, because most source textures didn't actually have any more detail.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°8318847
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 23:22:27  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Epic !
 

Citation :

Our first test of a higher res page file didn't help much, because most source textures didn't actually have any more detail.



 
[:frag_facile]
 
sans dec' ils ont foutu quoi les graphistes tout ce temps, c'est pas possible  [:haha prozac]


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°8318887
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 23:50:40  profilanswer
 


 
C'est ceux qui parlent le plus qui codent le moins.

n°8318928
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 20-10-2011 à 00:15:30  profilanswer
 
n°8319057
Althaz

Transactions (0)
Posté le 20-10-2011 à 07:46:37  profilanswer
 

Il y à eu une MAJ hier au fait ?
 
J'ai trouvé le jeu nettement moins fluide hier soir :/


---------------
TESO @Althaz
mood
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