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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°2787269
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 22-06-2005 à 20:12:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sur jv.com c'est marker :)

mood
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Posté le 22-06-2005 à 20:12:03  profilanswer
 

n°2787321
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 20:26:38  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est quoi la commande pour afficher les FPS dans farcry ?


[:kiki] c'est en 1ere page

n°2787988
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 01:17:08  profilanswer
 

lapin a écrit :

y a po ke des screen de pub y aussi ceux ki ont executer le fichier 32bit de farcry present dans le repertoire /bin apres avoire installer le patch et toujours les jouilie texture


Y'a les miens sur ce topic, c'était la vraie version 64 bits sur XP64
par contre, executer la version 32 bits "patchée", ça marche mais certaies textures sont corrompues à une certaines distance ou certain niveau de zoom...
Ces textures sont evidemment... les nouvelles rajoutées par le patch ;)

n°2787991
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 01:23:58  profilanswer
 

D'ailleurs cette après j'ai testé ma X800XT sur FarCry64 :love:
Quelques soucis au niveau Fort, énormes micro chutes de FPS (bien que la moyenne soit toujours > 50/60 :/)
Sinon, pour le plaisir des yeux en FSAA2X, Aniso 4x, 1280*960
 
les nouveaux rochers avec un super effet:
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0047l.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0049l.jpg
 
Une vision plus lointaine, plus d'oiseaux dans le ciel. Mais c'est pas top du tout comme exemple ici, le mieux est le début du niveau après avoir pété la parabole
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0048l.jpg
Si j'ai le temps je referais la bas car c'est magnifique :love:
 
Certaines effet comme tous les cailloux sur les plages peuvent sembler sympa au début mais s'avèrent un peu ratés in-game :/ on voit clairement que c'est une texture plate collée sur le sol... des fois c'est trop visible lors des changement de terrains anguleux :(
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0050l.jpg


Message édité par ITM le 23-06-2005 à 01:26:58
n°2787997
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 01:38:12  profilanswer
 

ITM a écrit :

Heh j'en ai une bien bonne...
Je repasse sous mon XP 32bits...
Je relance FarCry (le patché) et hooo magie ça marche et j'ai le droit à tous les contenus en plus :lol: (genre les galets sur la plage)


tout pareil
mais regarde ya un dossier bin32 et un bin64
et come 32 est tjrs ca lance p-e depui ce dossier sous win32 :??:


---------------
master race :o
n°2787998
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 01:41:16  profilanswer
 

pcgamer a écrit :

tout pareil
mais regarde ya un dossier bin32 et un bin64
et come 32 est tjrs ca lance p-e depui ce dossier sous win32 :??:


Oui c'est ça, le truc me lance en fait l'exe 32bits, mais y'a les soucis de texture dont j'ai parlé trois posts au dessus :/ Pas toi ?

n°2788021
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 02:15:51  profilanswer
 

euh,ben je sais pas,je l'ai desinstallé par manque de place (SA oblige :whistle:) juste apres avoir mis le patch (enfin pas loin koi) :/


---------------
master race :o
n°2788674
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 23-06-2005 à 13:16:02  profilanswer
 

ITM a écrit :

D'ailleurs cette après j'ai testé ma X800XT sur FarCry64 :love:
Quelques soucis au niveau Fort, énormes micro chutes de FPS (bien que la moyenne soit toujours > 50/60 :/)
Sinon, pour le plaisir des yeux en FSAA2X, Aniso 4x, 1280*960
 
les nouveaux rochers avec un super effet:
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0047l.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0049l.jpg
 
Une vision plus lointaine, plus d'oiseaux dans le ciel. Mais c'est pas top du tout comme exemple ici, le mieux est le début du niveau après avoir pété la parabole
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0048l.jpg
Si j'ai le temps je referais la bas car c'est magnifique :love:
 
Certaines effet comme tous les cailloux sur les plages peuvent sembler sympa au début mais s'avèrent un peu ratés in-game :/ on voit clairement que c'est une texture plate collée sur le sol... des fois c'est trop visible lors des changement de terrains anguleux :(
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0050l.jpg


 
 
tu abuse la avec ta x800 xt tu sais que normalement tu peux jouer pépère a donf avec tout aa et tout a fond en 1280*1024 sans aucun pb :)

n°2788701
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 13:24:38  profilanswer
 

ITM a écrit :

Y'a les miens sur ce topic, c'était la vraie version 64 bits sur XP64
par contre, executer la version 32 bits "patchée", ça marche mais certaies textures sont corrompues à une certaines distance ou certain niveau de zoom...
Ces textures sont evidemment... les nouvelles rajoutées par le patch ;)


en quoi tu differencie version originale 64 et version 32 patchée en 64.
 
 
et où trouves t-on l'originale 64 ? :??:

n°2788832
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 13:58:17  profilanswer
 
mood
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Posté le 23-06-2005 à 13:58:17  profilanswer
 

n°2790936
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 23-06-2005 à 23:16:31  profilanswer
 

je capte pas lol :D

n°2793736
beniusc

Transactions (1)
Posté le 24-06-2005 à 23:27:55  profilanswer
 

Salut à vous,
 
j'ai farcry 32bits avec patch 1.30 qui marche trés bien. j'ai une audigy 1 comme carte son avec les derniers drivers.
 
je viens d'installer sous xp64 la patch 64 bits avec les suppléments mais dés que le jeu se charge il arrête immédiatement le son, le jeu fonctionne mais il lag enormément et impossible de remettre le son. quand on quitte le jeu, sous windows aucun message d'erreur et lorsque l'on joue un morceau de musique rien ne sort des enceintes...
 
qui a farcry 64bits avec une audigy 1 qui marche bien ?
 
aprés essai sous windows 64bits en lançant le jeu dans le répertoire 32bits, il fait exactement la même chose, je pense donc que cela vient du driver creative audigy sous windows 64 bits. je vais essayer d'installer à nouveau farcry directement sous xp64 et faire des test...
 
merci et a+
 
benoit.


Message édité par beniusc le 27-06-2005 à 08:49:40
n°2797866
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 27-06-2005 à 03:14:24  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

tu abuse la avec ta x800 xt tu sais que normalement tu peux jouer pépère a donf avec tout aa et tout a fond en 1280*1024 sans aucun pb :)


 
Heh non, enfin pas FSAA4x et Aniso 8x, les perfs commencent à tomber (mais comme j'ai indiqué dans mon post, aucun soucis). Edit : c'est bien sur tout à fond + filtres indiqués dans mon post
 

Le Profanateur a écrit :

en quoi tu differencie version originale 64 et version 32 patchée en 64.
 
 
et où trouves t-on l'originale 64 ? :??:


Bon, y'a rien de compliqué je vais rexpliquer...
 
Y'a une version 32 bits, dans le commerce.
 
Y'a une version 64 bits en download gratuit disponible (celle de tous tes liens, sous forme de patch)
 OR, pour la version 64 bits, il existe un patch supplémentaire FACULTATIF qui améliore le rendu visuel en remplacant des textures, ajoutant des effets et autres trucs.
 
MAIS il se trouve que si tu décides par malice de lancer la version de ton jeu patché en 64bits AVEC les contenus supplémentaires sous WinXP 32 (en effet, il y a un rep bin32 ET un rep bin64 après patchage en 64 bits), ça marche quand même avec les bugs cités plus hauts (textures qui se zeubent quand on zoom notemment)
Ca ira comme ça :??:


Message édité par ITM le 27-06-2005 à 03:15:47
n°2797885
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 27-06-2005 à 04:30:20  profilanswer
 

ha ok merci


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°2816303
Chips

Transactions (0)
Posté le 05-07-2005 à 18:56:08  profilanswer
 

[:drapal]

n°2827476
lapin

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 04:09:37  profilanswer
 

truc marrant je re-joue a FARCRY en 1024*768 en FSAA2X et en ANISO2X avant je jouait sur le DD 40GO ,et comme j'ai que 512MO de PC4800 à 252MHz(OUININININ a cause des dernier BOIS je suis bloquer à 252MHz alros que avant je montais à 313Mhz m'enfin bon)j'avait un gros SWAP de la mort meme a HL² et à CS:s j'avais des SWAP monstueux
 
 
maintant je suis toujours avec 512MO à 252MHz ,mais avec un HIHIHITACHIER T7K250 de 250GO(238 une fois partitioner)en deux partition dont une de 130MO
 
et la plus aucun SWAP de la mort cool nan chui méga fluide a farcry alors que tout le monde dit 1GO de RAM et et 128MO
 
je sais aussi par expericen que 768MO de ram avec CG de 256MO(et comme un CG avec la RAM de meme frequence que la 128MO ne coute de 10€ de plus pour avoire 256MO),c'est sup'aire fluide

n°2827692
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 10:34:36  profilanswer
 

lapin a écrit :

truc marrant je re-joue a FARCRY en 1024*768 en FSAA2X et en ANISO2X avant je jouait sur le DD 40GO ,et comme j'ai que 512MO de PC4800 à 252MHz(OUININININ a cause des dernier BOIS je suis bloquer à 252MHz alros que avant je montais à 313Mhz m'enfin bon)j'avait un gros SWAP de la mort meme a HL² et à CS:s j'avais des SWAP monstueux
 
 
maintant je suis toujours avec 512MO à 252MHz ,mais avec un HIHIHITACHIER T7K250 de 250GO(238 une fois partitioner)en deux partition dont une de 130MO
 
et la plus aucun SWAP de la mort cool nan chui méga fluide a farcry alors que tout le monde dit 1GO de RAM et et 128MO
 
je sais aussi par expericen que 768MO de ram avec CG de 256MO(et comme un CG avec la RAM de meme frequence que la 128MO ne coute de 10€ de plus pour avoire 256MO),c'est sup'aire fluide


 
ça arrive a Far cry de lagger legerement avec 1Go de RAM et une 6800GT 256Mo donc bon...


---------------
Mon feedback
n°2827793
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 11:27:50  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

ça arrive a Far cry de lagger legerement avec 1Go de RAM et une 6800GT 256Mo donc bon...


Faut voir les options... S'il joue tout en low... :D
S'il a testé que dans des niveaux d'intérieur...
 
Mais kler quà l'époque 512+9800Pro + détail moyens = gros gros swap permanent en extérieur :/

n°2828006
lapin

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 13:14:27  profilanswer
 

ITM a écrit :

Faut voir les options... S'il joue tout en low... :D
S'il a testé que dans des niveaux d'intérieur...
 
Mais kler quà l'époque 512+9800Pro + détail moyens = gros gros swap permanent en extérieur :/


 
 
nan je parle surtt pour les grosse MAP de la mort ,la ou normalement ca SWAP commes c'est pas permis
 
j'ai tester surtt les MAP en exterieux avec un grande VUE
 
j'ai pas enocre teste VOLCANO
 

n°2828093
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 13:43:49  profilanswer
 

lapin a écrit :

nan je parle surtt pour les grosse MAP de la mort ,la ou normalement ca SWAP commes c'est pas permis
 
j'ai tester surtt les MAP en exterieux avec un grande VUE
 
j'ai pas enocre teste VOLCANO


 
ben alors permets moi d'etre sceptique


---------------
Mon feedback
n°2828096
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 13:45:13  profilanswer
 

Volcano est assez terrible (pour les configs) comme map.M'en souvient encore [:ula]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°2829757
lapin

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 03:23:01  profilanswer
 

bon je metts quelque pety truc simpats  
 
j'ai fais quelque VIDEO avec mon CHER FRAPS ADORé que j aime tant
 
bon j ai du faire en 800*600 si non spo fluid donc ptetres ke ca biaize un peux ,mais on peux po tout avoire
 
pour info lros des enregistrement VIDEO DU FRAM BUFFER avec FRAPS ca à SWAPER mais plutot vers la fin ,enfin je veux dire splutot au moment il y a pas dénnemie,mais 1c'est aléatoire deux c'est avant et apres chaque sauvegarde ,de plus cela ne le fait ke au moment ouj'enregistre avec FRAPS
 
a noter que la vous vous voyer c'est fluide sous FRAPS à 30FPS,ben rigoler un peux car moi j'était à 15FPS soit ca me retire de 45FPS à 70FPS c'est dingue(c'est pasque ca sature le proc et la bande passante AGP ,donc je pense pas que ca le fasse en PCIE-E,et encore moi chui en AGP8X à 92MHz donc mon bus AGP transphère plus vite
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-2.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-3.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-4.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-5.00.avi
 
si vous vouler j'en referait d'autre sur d'autre MAP pour vous donnée une IDéE

n°2830115
Lobster
Pour être bien clair :
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 11:24:25  profilanswer
 

lapin a écrit :

a noter que la vous vous voyer c'est fluide sous FRAPS à 30FPS,ben rigoler un peux car moi j'était à 15FPS soit ca me retire de 45FPS à 70FPS c'est dingue(c'est pasque ca sature le proc et la bande passante AGP ,donc je pense pas que ca le fasse en PCIE-E,et encore moi chui en AGP8X à 92MHz donc mon bus AGP transphère plus vite


 
Mmmmhh... g pas tout compris, la....  :heink:  
mais encore ?  :D  
 
Tu veux dire que quand tu lance un enregistrement, le nombre de FPS chute ? c'est normal !!!


---------------
NULL
n°2830183
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 11:47:03  profilanswer
 

lapin a écrit :

bon je metts quelque pety truc simpats  
 
j'ai fais quelque VIDEO avec mon CHER FRAPS ADORé que j aime tant
 
bon j ai du faire en 800*600 si non spo fluid donc ptetres ke ca biaize un peux ,mais on peux po tout avoire
 
pour info lros des enregistrement VIDEO DU FRAM BUFFER avec FRAPS ca à SWAPER mais plutot vers la fin ,enfin je veux dire splutot au moment il y a pas dénnemie,mais 1c'est aléatoire deux c'est avant et apres chaque sauvegarde ,de plus cela ne le fait ke au moment ouj'enregistre avec FRAPS
 
a noter que la vous vous voyer c'est fluide sous FRAPS à 30FPS,ben rigoler un peux car moi j'était à 15FPS soit ca me retire de 45FPS à 70FPS c'est dingue(c'est pasque ca sature le proc et la bande passante AGP ,donc je pense pas que ca le fasse en PCIE-E,et encore moi chui en AGP8X à 92MHz donc mon bus AGP transphère plus vite
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-2.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-3.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-4.00.avi
 
http://luminais.olivier.free.fr/PH [...] 2-5.00.avi
 
si vous vouler j'en referait d'autre sur d'autre MAP pour vous donnée une IDéE


 
puisqu'il a fait un copier/coller de son post sur la section driver Nvidia
 
je vais faire pareil
 
ce qui m'eclate c qu'il a pas compris que l'AGP n'a rien avoir avec FRAPS.
 
FRAPS recupere la source Overlay et puis basta.
 
Donc c'est tout dans le cul du proc. redescends un peu l'AGP ça sert vraiment à rien de le monter si haut sinon à faire beau parce que deja qu'on voit pas la difference entre l'AGP 4x et 8x alors bon...
 
a part user le matos je vois pas a quoi ça te sert?


---------------
Mon feedback
n°2830256
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 12:14:52  profilanswer
 

:jap:


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°2830737
lapin

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 15:03:30  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

puisqu'il a fait un copier/coller de son post sur la section driver Nvidia
 
je vais faire pareil
 
ce qui m'eclate c qu'il a pas compris que l'AGP n'a rien avoir avec FRAPS.
 
FRAPS recupere la source Overlay et puis basta.
 
Donc c'est tout dans le cul du proc. redescends un peu l'AGP ça sert vraiment à rien de le monter si haut sinon à faire beau parce que deja qu'on voit pas la difference entre l'AGP 4x et 8x alors bon...
 
a part user le matos je vois pas a quoi ça te sert?


 
alors toi tu a rien compris ,de se que j'ai ecrit et c'est l'inverse si tu lis la date de création du poste tu vera que c'est le poste de nvidia qui est un copier coller.  
 
de plus le debit de donnée dans le sens CG vers mémoire centrale est de 270MO/s en théorie(donc je dis FRAPS sature le débit dessendant du bus AGP ,qui n'est pas un bus de meme largeur que le front montant qui lui est à 4GO/s en théorie) hors le problem c'est que si fraps rapattie les donnée du bus ,il ferait autant ramer le GPU qui sature un peux plus le bus AGP,d'autant plus que les image qui sont rapatrier sont en tram non compresser donc un flux de 30 image en 800*600 de 1MO et 370KO ,ca fait 41MO/s en suite une fois en mémoire centrale elle sont compresser et la elle font 4020KO/s,si les donnée du FRAM BUFER avait été compresse en JPEG avant d'étres envoyer vers le bus AGP alors cela aurait couter moins de debit AGP et surtt surtt moins de temp CPU,de plus ,les les VIDEO en MJEPG une fois en RAM elle vont dans le disque dur donc ca fait 4020KO/s pour le disque dur heureusement c'est du debit sequenciell et le le HD HIHIHIHITACHIER T7K250 SATA il peut monter à 65.7MO/s en écriture .
 
apres j'ait fait d'autre teste avec d'autre system et les logiciel de capture VIDEO et je puis te dire que un encodage temp réel en MJPEG avec un sont en MP3(mono) ca bouffe ri1 enfin au moins avec une VIDEO en à 30FPS et 640*480(j'ai pas de webcam ki enregistre en 800*600 dont on vera plus tard)
 
moi se que je voulais dire c'est que jouer au jeux réussire à jouer avec 15FPS tout ca pour montre que y a pas le SWAP donc pas de MICRO FREZE dasn le jeux c'est tout
 
 
moi mon but c'était de montre au septique que avec 512MO de RAM(bon cert a 252MHz et encore normalement avec d'autre bios il devrait etres dans les 311MHz m'enfin bon) et un disque dur HIHIHIHIHITACHIER de 250GO le model T7K250 SATA de 250GO(enfin 238GO une fois formater en FAT32,parcontre je sais pas la taille de une partition en NTFS ou encore en EXT3)et bien cela ne SWAP PLUS enfin plus de micro saccade plus de freze(meme à CS:S ou encore HL²)
 
 
 
 
 

n°2830919
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 16:32:11  profilanswer
 

lapin a écrit :

alors toi tu a rien compris ,de se que j'ai ecrit et c'est l'inverse si tu lis la date de création du poste tu vera que c'est le poste de nvidia qui est un copier coller.  
 
de plus le debit de donnée dans le sens CG vers mémoire centrale est de 270MO/s en théorie(donc je dis FRAPS sature le débit dessendant du bus AGP ,qui n'est pas un bus de meme largeur que le front montant qui lui est à 4GO/s en théorie) hors le problem c'est que si fraps rapattie les donnée du bus ,il ferait autant ramer le GPU qui sature un peux plus le bus AGP,d'autant plus que les image qui sont rapatrier sont en tram non compresser donc un flux de 30 image en 800*600 de 1MO et 370KO ,ca fait 41MO/s en suite une fois en mémoire centrale elle sont compresser et la elle font 4020KO/s,si les donnée du FRAM BUFER avait été compresse en JPEG avant d'étres envoyer vers le bus AGP alors cela aurait couter moins de debit AGP et surtt surtt moins de temp CPU,de plus ,les les VIDEO en MJEPG une fois en RAM elle vont dans le disque dur donc ca fait 4020KO/s pour le disque dur heureusement c'est du debit sequenciell et le le HD HIHIHIHITACHIER T7K250 SATA il peut monter à 65.7MO/s en écriture .
 
apres j'ait fait d'autre teste avec d'autre system et les logiciel de capture VIDEO et je puis te dire que un encodage temp réel en MJPEG avec un sont en MP3(mono) ca bouffe ri1 enfin au moins avec une VIDEO en à 30FPS et 640*480(j'ai pas de webcam ki enregistre en 800*600 dont on vera plus tard)
 
moi se que je voulais dire c'est que jouer au jeux réussire à jouer avec 15FPS tout ca pour montre que y a pas le SWAP donc pas de MICRO FREZE dasn le jeux c'est tout
 
 
moi mon but c'était de montre au septique que avec 512MO de RAM(bon cert a 252MHz et encore normalement avec d'autre bios il devrait etres dans les 311MHz m'enfin bon) et un disque dur HIHIHIHIHITACHIER de 250GO le model T7K250 SATA de 250GO(enfin 238GO une fois formater en FAT32,parcontre je sais pas la taille de une partition en NTFS ou encore en EXT3)et bien cela ne SWAP PLUS enfin plus de micro saccade plus de freze(meme à CS:S ou encore HL²)


 
tu racontes n'importe quoi vraiment.
 
je te dis que Fraps ne recupere que le signal Overlay pour faire ses captures donc l'AGP n'y est pour rien si tu es a 15 fps.
 
si tu es a 15 fps c'est juste que ton proc calcule comme un fou pour encoder le fichier et qu'en plus il calcule de quoi faire tourner le jeux. Comme le programme est fait pour tourner en Mono Thread il pete un plomb vu qu'il n'est pas le seul à envoyer ses données au proc. D'où goulot d'etranglement au niveau du Proc d'où le proc ne peut plus envoyer suffisamment d'informations a la CG. Si le proc envoit genre 15 fps a la carte graphique, cette derniere calculera et affichera 15 fps.
 
Et de toute façon tout le monde sait que Far Cry occupe plus de 700 Mo en RAM donc y a forcement des freeze avec 512 Mo de RAM.
 
meme avec le meilleur disque dur du monde ça ne suffira pas a compenser l'absence de RAM. La RAM ça mouline a plus de 2Go/sec (DDR 2100 --> 2.1 Go/sec) et un tres bon systeme disque dur a peine à plus de 100 Mo/sec donc la RAM est au moins 20x plus rapide que le Dur, sans compter la latence qui se compte en nanoseconde pour la RAM et en milliseconde pour les disque dur.
 
Donc meme avec le meilleur disque dur de l'univers tu arriveras jamais a compenser le manque de RAM.


---------------
Mon feedback
n°2830943
Lobster
Pour être bien clair :
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 16:40:05  profilanswer
 

Si le nombre de FPS est bloqué a 15 durant toutes ta capture, c'est parce que tu as réglé FRAPS pour capturer a 15 FPS !!!
FRAPS bride la fréquence d'affichage pour pouvoir faire une synchro entre le son et l'image lors de la capture.
Regle-le sur 30 ou 25 et tu verras bien !!!
De plus, la compression faites par FRAPS est quasiment inexistantes, c'est pas ca qui va surcharger ton proc.
 
Maintenant, c'est vrai que comme disait alexreunion, "Meme avec le meilleur disque dur de l'univers tu arriveras jamais a compenser le manque de RAM"


Message édité par Lobster le 13-07-2005 à 16:40:51

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n°2830962
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 16:44:48  profilanswer
 

Lobster a écrit :

Si le nombre de FPS est bloqué a 15 durant toutes ta capture, c'est parce que tu as réglé FRAPS pour capturer a 15 FPS !!!
FRAPS bride la fréquence d'affichage pour pouvoir faire une synchro entre le son et l'image lors de la capture.
Regle-le sur 30 ou 25 et tu verras bien !!!
De plus, la compression faites par FRAPS est quasiment inexistantes, c'est pas ca qui va surcharger ton proc.
 
Maintenant, c'est vrai que comme disait alexreunion, "Meme avec le meilleur disque dur de l'univers tu arriveras jamais a compenser le manque de RAM"


 
oui mais le fait de capturer fait travailler enormement le proc.
 
me demande pas si c'est du a la conception de fraps ou autre chose mais en tout cas ce qui est sur c'est que le goulot d'etranglement c'est le proc et pas le Bus AGP.


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Mon feedback
n°2831096
lapin

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Posté le 13-07-2005 à 17:52:54  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

tu racontes n'importe quoi vraiment.
 
je te dis que Fraps ne recupere que le signal Overlay pour faire ses captures donc l'AGP n'y est pour rien si tu es a 15 fps.
 
si tu es a 15 fps c'est juste que ton proc calcule comme un fou pour encoder le fichier et qu'en plus il calcule de quoi faire tourner le jeux. Comme le programme est fait pour tourner en Mono Thread il pete un plomb vu qu'il n'est pas le seul à envoyer ses données au proc. D'où goulot d'etranglement au niveau du Proc d'où le proc ne peut plus envoyer suffisamment d'informations a la CG. Si le proc envoit genre 15 fps a la carte graphique, cette derniere calculera et affichera 15 fps.
 
Et de toute façon tout le monde sait que Far Cry occupe plus de 700 Mo en RAM donc y a forcement des freeze avec 512 Mo de RAM.
 
meme avec le meilleur disque dur du monde ça ne suffira pas a compenser l'absence de RAM. La RAM ça mouline a plus de 2Go/sec (DDR 2100 --> 2.1 Go/sec) et un tres bon systeme disque dur a peine à plus de 100 Mo/sec donc la RAM est au moins 20x plus rapide que le Dur, sans compter la latence qui se compte en nanoseconde pour la RAM et en milliseconde pour les disque dur.
 
Donc meme avec le meilleur disque dur de l'univers tu arriveras jamais a compenser le manque de RAM.


 
 
saufe que tu veux pas comprendre que j ai pas de freze avec 512MO alors arrte bordel

n°2831116
lapin

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 18:00:48  profilanswer
 

Lobster a écrit :

Si le nombre de FPS est bloqué a 15 durant toutes ta capture, c'est parce que tu as réglé FRAPS pour capturer a 15 FPS !!!
FRAPS bride la fréquence d'affichage pour pouvoir faire une synchro entre le son et l'image lors de la capture.
Regle-le sur 30 ou 25 et tu verras bien !!!
De plus, la compression faites par FRAPS est quasiment inexistantes, c'est pas ca qui va surcharger ton proc.
 
Maintenant, c'est vrai que comme disait alexreunion, "Meme avec le meilleur disque dur de l'univers tu arriveras jamais a compenser le manque de RAM"


 
 
nna FRAPS CAPTURE a 30FPS en 800*600 BORDEL mes VIDEO faiot avec FRAPS en MJEPG fonD 2.6GO pour 4minute
 
lorsque le jeux est à 45-70FPS en 800*600 FRPAS PREND 30FPS par seconde pour faire ca VDIEO et je croit pas que du MJPEG BOUFE tant de recource CPU que ca y a autre chose ,a mon avis c'est la satiration du GPU ki se fait chier a envoyer des donner pasr le bus AGP 41MO/s c'est pas ri1 bordel
 
 
et comme j ai fait d'autre  VIDEO avec une WEBCAM qui capture en MJEPG en 640*480 à 30FPS ,la le jeux tournait à 45FPS de moyen donc pourtant c'était le meme processeur ki jouai FARCRY et la WEBCAM et FREEVCR en meme temp, donc en 800*600 il ne devrair pas boufe 40% de plus.
 
et pis j'était NO-SOUND docn pas de signal PCM  stereo 16bit
 

n°2833989
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-07-2005 à 13:49:06  profilanswer
 

il y a un patch complet pour farcry  ?
 
je vien d aller voir sur clubic et ya 50 patchs differents......
 
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] -cry.html#
 
j'aimerai activer la gestion des PS3 surtout......


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2834010
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 14:01:44  profilanswer
 

lapin a écrit :

nna FRAPS CAPTURE a 30FPS en 800*600 BORDEL mes VIDEO faiot avec FRAPS en MJEPG fonD 2.6GO pour 4minute
 
lorsque le jeux est à 45-70FPS en 800*600 FRPAS PREND 30FPS par seconde pour faire ca VDIEO et je croit pas que du MJPEG BOUFE tant de recource CPU que ca y a autre chose ,a mon avis c'est la satiration du GPU ki se fait chier a envoyer des donner pasr le bus AGP 41MO/s c'est pas ri1 bordel
 
 
et comme j ai fait d'autre  VIDEO avec une WEBCAM qui capture en MJEPG en 640*480 à 30FPS ,la le jeux tournait à 45FPS de moyen donc pourtant c'était le meme processeur ki jouai FARCRY et la WEBCAM et FREEVCR en meme temp, donc en 800*600 il ne devrair pas boufe 40% de plus.
 
et pis j'était NO-SOUND docn pas de signal PCM  stereo 16bit


 
j'ai mailé le createur de Fraps pour savoir une bonne fois pour toute comment il marche.
 
pour l'instant ce qu'il m'a dit c'est que peut importe la bande passante AGP ça marchera pareil en capture video.
 
j'ai demandé des choses plus precises pour bien que le litige soit levé.


---------------
Mon feedback
n°2834015
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-07-2005 à 14:04:30  profilanswer
 

ya un moyen d'avoir les fps dans le jeu ou il faut passer par frap ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2834039
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 14:12:38  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ya un moyen d'avoir les fps dans le jeu ou il faut passer par frap ?


1ere page :sleep:


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°2834302
lapin

Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 15:36:17  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

j'ai mailé le createur de Fraps pour savoir une bonne fois pour toute comment il marche.
 
pour l'instant ce qu'il m'a dit c'est que peut importe la bande passante AGP ça marchera pareil en capture video.
 
j'ai demandé des choses plus precises pour bien que le litige soit levé.


 
moi je pense que cela doti baire chier le GPU d'envoyer les info du FRAMBUFFER dans le BUS AGP,ca lui fait du travaille en plus
 
 
j'ai fait d'auitre teste avec une WEBCAM qui via FREEVCR enregistre ne MJPEG en 640*480 30FPS et ca bouffe ri1 ou presque

n°2834327
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 15:46:33  profilanswer
 

lapin a écrit :

moi je pense que cela doti baire chier le GPU d'envoyer les info du FRAMBUFFER dans le BUS AGP,ca lui fait du travaille en plus
 
 
j'ai fait d'auitre teste avec une WEBCAM qui via FREEVCR enregistre ne MJPEG en 640*480 30FPS et ca bouffe ri1 ou presque


Le GPU fait rien de plus, c'est le système qui va piocher dans l'overlay...

n°2834336
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 15:50:08  profilanswer
 

lapin a écrit :

moi je pense que cela doti baire chier le GPU d'envoyer les info du FRAMBUFFER dans le BUS AGP,ca lui fait du travaille en plus
 
 
j'ai fait d'auitre teste avec une WEBCAM qui via FREEVCR enregistre ne MJPEG en 640*480 30FPS et ca bouffe ri1 ou presque


 
de tout façon j'aurai la reponse d'ici 24h si il repond aussi vite que la derniere fois


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Mon feedback
n°2834676
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-07-2005 à 19:09:46  profilanswer
 

coment on bench ce jeu ?  ya une ligne de comande ?

n°2834684
xG-Elp0pO

Transactions (0)
Posté le 15-07-2005 à 19:20:16  profilanswer
 

Juste pour dire qu'un patch 1.33 devrait voir le jour la semaine prochaine. Il est censé corriger tous les problemes creer par le 1.32.  
Donc, il ne faut pas installer le 1.32 pour l'instant, tous les serveurs ont été dépatché et sont revenus au 1.31. Tous les matchs clanbase sont joués en 1.31.
 
Donc, les seuls patches a installer pour farcry sont le 1.3 et le 1.31, en attendant mieux :o
 

n°2834714
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-07-2005 à 19:33:47  profilanswer
 

kel sont les meilleurs reglages avek une 6800 gt@ultra pour que ca soit le plus beau possible avek un framerate >60 ?  
 
en detection auto je suis loins des reglages tres elevé.....
 
 
 
CONFIG > NF7/XMP2600@3600/1GO dual/6800GT@ULTRA/AUDIGGY1


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 15-07-2005 à 19:42:27
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