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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°2694274
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 17:27:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SpadVIII a écrit :

Bon, ca y est, j'ai lancé et j'ai testé une nouvelle map vite fait.
Mes premières impressions:
 
* Ben déjà, j'ai pas le son. Surment un problème avec les drivers (et l'OS RC2). Quandje lance Windows, j'ai bien le son; une fois FarCry lancé, rien, et quand je reviens sous Windows plus rien non plus; son sur "Mute" et plus moyen de le réactiver.  
 
* Graphiquement, en effet, il y a plein d'oiseaux dans le ciel. Ouais cool!  :sleep:  
 
* Les rochers donnent plus une impression de relief, mais pour être très honnête, dans cette map du moins, je ne trouve pas ça très jolie (des grosses taches noirs pour donner l'impression de relief; ça marche, mais, je sais pas, ça fait pas aussi soigné que le reste).
 
* Mais globalement, on voit qu'il y a beaucoup plus de textures, que le décort est encore plus fouillé.
 
* Présence de gros drapeaux "AMD64"  :D  
 
Pour me faire une idée plus précise, il faudrait que je recommence le jeu depuis le début pour voir les différences.


 
oui mais penses tu que tous ces changements ont quelque avoir le passage au code 64 bits?
 
pour moi franchement c'est une arnaque l'argument 64 bits tout du moins quand il est présenté sous l'angle des developpeurs de far cry.
 
qu'on change 2-3 textures par ci par la je veux bien mais qu'on dise que c'est un changement de proc qui a permis cela je trouve ça quand meme osé :D


---------------
Mon feedback
mood
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Posté le 14-05-2005 à 17:27:50  profilanswer
 

n°2694293
patned

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 17:39:56  profilanswer
 

Je viens de recevoir mon far cry et je joue en 1920x1200 et full détails, mais comment fait on une sauvegarde rapide en cours de jeu ?
 :hello:


Message édité par patned le 14-05-2005 à 17:40:26
n°2694295
blackestma​jor

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 17:40:26  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

oui mais penses tu que tous ces changements ont quelque avoir le passage au code 64 bits?
 
pour moi franchement c'est une arnaque l'argument 64 bits tout du moins quand il est présenté sous l'angle des developpeurs de far cry.
 
qu'on change 2-3 textures par ci par la je veux bien mais qu'on dise que c'est un changement de proc qui a permis cela je trouve ça quand meme osé :D


 
Ben évidemment que le 64 bits n'y est pour rien, c'est effectivement une grosse opération de pub destinée à promouvoir le 64 bits, mais personne n'a affirmé explicitement que les améliorations graphiques étaient du aux instructions 64 bits. Ils ont juste ajouté des textures et tripatouillé un peu le moteur 3D, c'est tout ;) Normalement un patch similaire pour 32 bits devrait sortir sous peu pour les 32 bits (pour le commun des mortels quoi ;))

n°2694336
SpadVIII
Geek repenti
Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 18:05:50  profilanswer
 

blackestmajor a écrit :

Ben évidemment que le 64 bits n'y est pour rien, c'est effectivement une grosse opération de pub destinée à promouvoir le 64 bits, mais personne n'a affirmé explicitement que les améliorations graphiques étaient du aux instructions 64 bits. Ils ont juste ajouté des textures et tripatouillé un peu le moteur 3D, c'est tout ;) Normalement un patch similaire pour 32 bits devrait sortir sous peu pour les 32 bits (pour le commun des mortels quoi ;))


 
Vous avez à mon avis à la fois raison et à la fois tord. Raison, car le passage en 64bits ne révolutionne rien, tord, parce que le gain n'est pas forcemment nul.
 
Un jeu comme FarCry demande une puissance de calcul très importante. Je suis persuadé que sur certaines parties de ces calculs, gérer nativement des entiers en 64bits par exemple ou le type "double" (flottant 64bits), augmente les performances (sur une machine 32bits classique, le passage de calculs de flottant en 32bits aux flottants en 64bits, ralenti de manière significative la vitesse de calcul).
Maintenant, est ce que FarCry a besoin d'entier ou de flottant sur 64bits, je ne suis pas sur.
De plus, le gain, même si il existe, n'est pas de toute façon fulgurant, ça, c'est clair.
 

n°2694501
blackestma​jor

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 19:24:10  profilanswer
 

SpadVIII a écrit :

Vous avez à mon avis à la fois raison et à la fois tord. Raison, car le passage en 64bits ne révolutionne rien, tord, parce que le gain n'est pas forcemment nul.
 
Un jeu comme FarCry demande une puissance de calcul très importante. Je suis persuadé que sur certaines parties de ces calculs, gérer nativement des entiers en 64bits par exemple ou le type "double" (flottant 64bits), augmente les performances (sur une machine 32bits classique, le passage de calculs de flottant en 32bits aux flottants en 64bits, ralenti de manière significative la vitesse de calcul).
Maintenant, est ce que FarCry a besoin d'entier ou de flottant sur 64bits, je ne suis pas sur.
De plus, le gain, même si il existe, n'est pas de toute façon fulgurant, ça, c'est clair.


 
Attention je n'ai pas dit que le gain était nul, j'ai dit que l'amélioration de la qualité graphique n'avait rien à voir avec le 64 bits. En revanche, à config égale entre le 32 et le 64 bits il doit y avoir un gain en FPS bien entendu ;) (sur AMD64 c'est sûr, sur EM64T c'est moins sûr mais n'y voyez aucun troll :whistle:)

n°2694532
SpadVIII
Geek repenti
Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 19:42:22  profilanswer
 

blackestmajor a écrit :

Attention je n'ai pas dit que le gain était nul, j'ai dit que l'amélioration de la qualité graphique n'avait rien à voir avec le 64 bits. En revanche, à config égale entre le 32 et le 64 bits il doit y avoir un gain en FPS bien entendu ;) (sur AMD64 c'est sûr, sur EM64T c'est moins sûr mais n'y voyez aucun troll :whistle:)


 
Ah oui, en effet, nous sommes bien d'accord alors.  :jap:

n°2694557
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 19:53:47  profilanswer
 

patned a écrit :

Je viens de recevoir mon far cry et je joue en 1920x1200 et full détails, mais comment fait on une sauvegarde rapide en cours de jeu ?
 :hello:


Voir premier post :jap:

n°2694567
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 14-05-2005 à 19:57:04  profilanswer
 

enfin bref vivement le patch pour l'amelioration des textures en mode 32 bits ;)

n°2695583
Willarthur

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 13:18:22  profilanswer
 

Salut,
 
Est ce que quelqu'un pourrai me donner un lien sur toutes les commandes de la console ?  
Franchement je galère à trouver ce genre d'info donc si une ame charitable pouvait m'aider ça serai sympa.
 
Merci.

n°2695694
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 13:53:06  profilanswer
 

blackestmajor a écrit :

Attention je n'ai pas dit que le gain était nul, j'ai dit que l'amélioration de la qualité graphique n'avait rien à voir avec le 64 bits. En revanche, à config égale entre le 32 et le 64 bits il doit y avoir un gain en FPS bien entendu ;) (sur AMD64 c'est sûr, sur EM64T c'est moins sûr mais n'y voyez aucun troll :whistle:)


Les tests (vu sur certains sites, dont anandtech) montrent que le gain est plus important sur EM64T que sur A64 :whistle:
 
Perso, j'en sais rien, j'ai pas testé. En tout cas, j'attends quand même avec impatience la sortie de ce patch pour 32bits !

mood
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Posté le 15-05-2005 à 13:53:06  profilanswer
 

n°2695980
blackestma​jor

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 15:10:50  profilanswer
 

kao98 a écrit :

Les tests (vu sur certains sites, dont anandtech) montrent que le gain est plus important sur EM64T que sur A64 :whistle:
 
Perso, j'en sais rien, j'ai pas testé. En tout cas, j'attends quand même avec impatience la sortie de ce patch pour 32bits !


 
Je l'ignorais, j'avais lu jusqu'ici que les gains de performances globales entre l'EM64T et l'AMD64 étaient plutôt en faveur d'AMD de façon générale, mais c'est comme tout ça dépend sûrement du programme ;)

n°2695981
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 15-05-2005 à 15:11:32  profilanswer
 

sa depend aussi du testeur et du site ;)

n°2696236
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 16:17:03  profilanswer
 

Willarthur a écrit :

Salut,
 
Est ce que quelqu'un pourrai me donner un lien sur toutes les commandes de la console ?  
Franchement je galère à trouver ce genre d'info donc si une ame charitable pouvait m'aider ça serai sympa.
 
Merci.


Bein tout dépend... Tu veux faire quoi avec la console? Dans une utilisation normale tu as juste besoin de la commande pour charger les map... Ca doit etre au souvenir "\map [le nom du sous-repertoire où se trouve la map]"
Sinon, un truc qui marche avec tous les jeux bien programmés. Dans la console, tu tapes la première lettre et tu appuies sur TAB : ça te complète la liste des commandes possibles en fonction de ce que tu as commencé à taper. TAB marche tout le temps, même si tu n'as encore rien tapé, dans ce cas, ça te liste toutes les commandes disponibles...
Bref, si tu connais un système UNIX quelconque, tu auras compris que c'est exactement la même chose qu'une vrai console UNIX :D

n°2696258
Willarthur

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 16:24:38  profilanswer
 

ITM a écrit :

Bein tout dépend... Tu veux faire quoi avec la console? Dans une utilisation normale tu as juste besoin de la commande pour charger les map... Ca doit etre au souvenir "\map [le nom du sous-repertoire où se trouve la map]"
Sinon, un truc qui marche avec tous les jeux bien programmés. Dans la console, tu tapes la première lettre et tu appuies sur TAB : ça te complète la liste des commandes possibles en fonction de ce que tu as commencé à taper. TAB marche tout le temps, même si tu n'as encore rien tapé, dans ce cas, ça te liste toutes les commandes disponibles...
Bref, si tu connais un système UNIX quelconque, tu auras compris que c'est exactement la même chose qu'une vrai console UNIX :D


 
Merci pour les infos ITM  ;) .

n°2696823
ITM
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Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 20:00:44  profilanswer
 

Bon, ça y est...
J'ai WinXP 64, les drivers son et video...
je vais tester FarCry et poster des screens :o
 
Bon, pour le patch XP 64... Rien à signaler... Pas d'améliorations visuelles visibles (normal), et les perfs, c'est kif kif avec XP 32 sauf ptet des fois où je dois gagner deux trois FPS maxi...
Allez le patch des améliorations visuelles maintenant :D


Message édité par ITM le 15-05-2005 à 20:45:48
n°2697080
ITM
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Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 21:27:32  profilanswer
 

Allez je prépare les screens et je les poste :o  
 
Les fameux caillous (donc rien à voir avec les PS3, hein Oceanborn ;))
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0033.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0032.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0029.jpg
 
Les zolis rochers
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0005.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0019.jpg
C'est kler, on voit plus loin et c'est plus fin...
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0020.jpg
 
 
Mais bon, le jeu est le même :D
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0008.jpg
Je crois que ça m'a décidé à y rejouer comme ça :P


Message édité par ITM le 15-05-2005 à 21:49:24
n°2697143
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 22:01:29  profilanswer
 

Connard  :whistle:  
 
C'est moi ou l'eau m'a l'air d'etre vachement mieux faite ? Tu pourrais pas faire un screen au niveau de l'eau (genre le début de Research, ou a la premiere map juste après avoir récupéré les jumelles, c'est trop beau  :love: ) stp ?
 
(Ah et pour les ps3, c'était ironique ;) (en rapport avecla video de Nvidia sortie en même temps que les 6800 qui pretendait que les cailloux étaient dus aux SM3.0))

n°2697148
ITM
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Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 22:05:38  profilanswer
 

Oceanborn a écrit :

Connard  :whistle:  
 
C'est moi ou l'eau m'a l'air d'etre vachement mieux faite ? Tu pourrais pas faire un screen au niveau de l'eau (genre le début de Research, ou a la premiere map juste après avoir récupéré les jumelles, c'est trop beau  :love: ) stp ?
 
(Ah et pour les ps3, c'était ironique ;) (en rapport avecla video de Nvidia sortie en même temps que les 6800 qui pretendait que les cailloux étaient dus aux SM3.0))


oui kler, les gens croyaient que la version 3.0 rendaient plus beau alors que ce n'est qu'un moyen de calculer plus vite la même chose :D
 
Ok, je balance des screens de flotte et j'édite ce post...
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0002.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0011.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0025.jpg
 
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0044.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0038.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0046.jpg
Non j'déconne les trois dernières sont passées par un logiciel de traitement d'image :D
(putain si seulement ça pouvait être comme ça dans le jeu :D)


Message édité par ITM le 17-05-2005 à 00:47:58
n°2697181
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 22:26:23  profilanswer
 


Arf, ouais il me semble que c'est un peu plus beau...j'ai plus qu'a m'acheter une config pour vérifier :D [HS](ou faire acheter un A64 a seub :whistle:) [/HS]
 
Merci :jap:

n°2697471
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 00:51:19  profilanswer
 

Oceanborn a écrit :

Arf, ouais il me semble que c'est un peu plus beau...j'ai plus qu'a m'acheter une config pour vérifier :D [HS](ou faire acheter un A64 a seub :whistle:) [/HS]
 
Merci :jap:


Ouais bein faudra attendre la version française de XP 64 et économiser un peu  :whistle:
Bah, de toute façon, le patch sortir pour Win 32, je crois que ça vaut pas le coup de changer rien que pour FC 64 :D

n°2697590
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 07:00:28  profilanswer
 

Heh j'en ai une bien bonne...
Je repasse sous mon XP 32bits...
Je relance FarCry (le patché) et hooo magie ça marche et j'ai le droit à tous les contenus en plus :lol: (genre les galets sur la plage)

n°2698421
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 16-05-2005 à 13:29:59  profilanswer
 

a bon le patch marcherais donc deja pour les version 32 bits hum mister en tout ka super beau maintenant le jeu avec c'est amelioration visuelle et merci pour les screens ITM ;)

n°2698692
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 14:48:58  profilanswer
 

ITM a écrit :

Heh j'en ai une bien bonne...
Je repasse sous mon XP 32bits...
Je relance FarCry (le patché) et hooo magie ça marche et j'ai le droit à tous les contenus en plus :lol: (genre les galets sur la plage)


 
oui mais pour le patcher tu dois d'abord etre sous Xp64, non?
 
donc pour moi qui suis toujours avec mon pauvre Athlon XP 3200+ je peux toujours me lever de bonne heure :/


---------------
Mon feedback
n°2698789
musicoman

Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 15:33:39  profilanswer
 

Bon je viens de tester far cry 64 :).  
J'aimerai activer le HDR dans le 64 mais lorsque je le fait ça reboot. J'ai essayer avec le raccourci 32 ("r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" ) bits et la ça marche. Franchement le HDR ça me transcende lol ...  
 
Quelqu'un a réussis ?
 

n°2698955
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 16:20:49  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

oui mais pour le patcher tu dois d'abord etre sous Xp64, non?
 
donc pour moi qui suis toujours avec mon pauvre Athlon XP 3200+ je peux toujours me lever de bonne heure :/


Franchement je sais pas, j'ai même pas essayé...
Honnetement, ça m'étonnerait même pas que ça marche ;) (après avoir vu mon FarCry patché 64 se lancer sur XP 32 :D (grace au repertoire /bin32 bien sur))
Essaye! De toute façon, tu gardes l'archive pour plus tard...

n°2699139
musicoman

Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 17:22:09  profilanswer
 

Bon j'ai réussis a mettre le hdr sur 64 :).
 
Vous pensez qu'il y a une grosse différence entre graphique entre performance , quality et high quality dans les drrivers nvidia ?

n°2699157
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 17:26:30  profilanswer
 

musicoman a écrit :

Bon j'ai réussis a mettre le hdr sur 64 :).
 
Vous pensez qu'il y a une grosse différence entre graphique entre performance , quality et high quality dans les drrivers nvidia ?


Teste, mais sur ATI c'est pas vraiment flagrant :/
Ptet en 1600*1200 sur un un bel écran on doit voir la différence...
 
(je ne parle pas ici de l'AA et du FSAA hein, mais juste la qualité des textures et du filtrage)

n°2699202
musicoman

Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 17:37:15  profilanswer
 

Avant j'avais une 9800 pro et c'est vrai qu'on voyais pas trop de différence.
 
Par contre avec nvidia si je met autre chose que high quality dans hl² , je trouve ça moche. Pour far cry je sais pas trop. J'ai mis performance , j'ai 20 fps de plus et je crois que c'est pas trop moche. Ce doit etre parce que le jeux est tres fouillé.
 
ITM , t'arrive a faire des vidéo avec fraps dans far cry? Moi non alors que les autres jeux oui.

n°2699213
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 17:41:09  profilanswer
 

musicoman a écrit :

Avant j'avais une 9800 pro et c'est vrai qu'on voyais pas trop de différence.
 
Par contre avec nvidia si je met autre chose que high quality dans hl² , je trouve ça moche. Pour far cry je sais pas trop. J'ai mis performance , j'ai 20 fps de plus et je crois que c'est pas trop moche. Ce doit etre parce que le jeux est tres fouillé.
 
ITM , t'arrive a faire des vidéo avec fraps dans far cry? Moi non alors que les autres jeux oui.


Bein faire une vidéo pour montrer la qualité des images ça me parle pas trop :D Généralement on ramasse un dégueuli de pixels  :whistle:  
Sinon non, pas essayé...

n°2705928
musicoman

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 20:16:54  profilanswer
 

Quand je retire le HDR du raccourci ; il est toujours activé.
Comment cela se fesse ?

n°2708436
musicoman

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 16:18:16  profilanswer
 

up

n°2708530
lapin

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 16:46:00  profilanswer
 


 
 
fo ke tu mets 0 dans le non du lien ala place du chiffre ke tu avais mis
 
donc tu remet comme pour metres le HDR et tu mets 0 a cote de l'option ki active le HDR

n°2711212
musicoman

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 14:05:27  profilanswer
 

Merci bcp lapin! C'est niquel.
 
C'est quand meme triste qu'on puisse pas activé l'aa et l'hdr en meme temps.
Mon coeur balance...

n°2711233
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 14:10:02  profilanswer
 

musicoman a écrit :

Merci bcp lapin! C'est niquel.
 
C'est quand meme triste qu'on puisse pas activé l'aa et l'hdr en meme temps.
Mon coeur balance...


 
ben si on peut...  :heink:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
mais ça rame :D


---------------
Mon feedback
n°2712069
musicoman

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 17:12:03  profilanswer
 

lol oui , et pas qu'un peut.
 
Et si je met l'HDR a 2 , ça bouffe bcp moins que le niveau 7 ?

n°2712122
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 17:24:39  profilanswer
 

musicoman a écrit :

lol oui , et pas qu'un peut.
 
Et si je met l'HDR a 2 , ça bouffe bcp moins que le niveau 7 ?


 
ben vi


---------------
Mon feedback
n°2712126
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 19-05-2005 à 17:25:19  profilanswer
 

c'est logique :D

n°2713780
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 22:40:53  profilanswer
 

ITM a écrit :

Allez je prépare les screens et je les poste :o  
 
Les fameux caillous (donc rien à voir avec les PS3, hein Oceanborn ;))
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0033.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0032.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0029.jpg
 
Les zolis rochers
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0005.jpg
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0019.jpg
C'est kler, on voit plus loin et c'est plus fin...
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0020.jpg
 
 
Mais bon, le jeu est le même :D
http://iteme.free.fr/pictures/FarCry64/FarCry0008.jpg
Je crois que ça m'a décidé à y rejouer comme ça :P


je préfère mes screens :
TOUT A FOND DANS LE JEU    
Antialiasing :0    
Anticrenage : 0 (j'ai oublié de le mettre ça se voit ?  :whistle: escaliers...    
ET LE HDR à 6
avec la version 32 bits et les drivers sur haute performances j'avais fait de mauvais réglage j'en referais  :jap:  
 
http://img64.echo.cx/img64/6923/fa [...] 9755yt.jpg
http://img35.echo.cx/img35/7536/fa [...] 0733tl.jpg
http://img35.echo.cx/img35/9301/fa [...] 0785mv.jpg
http://img35.echo.cx/img35/6601/fa [...] 8541oy.jpg
http://img35.echo.cx/img35/4268/fa [...] 4512vr.jpg
http://img35.echo.cx/img35/5575/fa [...] 3280le.jpg
http://img35.echo.cx/img35/8057/fa [...] 7730yd.jpg
http://img35.echo.cx/img35/840/far [...] 8463qp.jpg
http://img35.echo.cx/img35/8390/fa [...] 8907so.jpg
http://img35.echo.cx/img35/7283/fa [...] 5018mo.jpg
http://img35.echo.cx/img35/6494/fa [...] 9896nb.jpg


Message édité par squal le requin le 19-05-2005 à 22:43:41
n°2713884
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 22:59:33  profilanswer
 


 
y a pas a dire...
 
Far Cry c tres moche sans aniso et avec un mauvais reglage du Lod bias.
 
entre FSAA et Aniso ou alors HDR je choisis la 1ere solution.
 
l'ideal serait d'avoir les 2 mais je trouve qu'on perd bcps plus niveau qualité qd on enleve le FSAA et l'aniso plutot que le HDR.  


---------------
Mon feedback
n°2714001
charask8

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Posté le 19-05-2005 à 23:23:54  profilanswer
 

j'aime bien le "FarCry c'est tres moche " [:ddr555]
 
 
 
 
 [:anauff]


Message édité par charask8 le 19-05-2005 à 23:24:02
n°2714328
musicoman

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Posté le 20-05-2005 à 00:57:57  profilanswer
 

C'est clair alexreunion. C'est vraiment tres tres moche sans aa et af. Surtout quand on l'habitude des textures de hl².
 
Je suis résigné a enlever l'hdr... Sniff.
Pourtant j'aimais bien voir ça :  
http://musicomanx.free.fr/images/FarCry0003.jpg


Message édité par musicoman le 20-05-2005 à 01:00:05
mood
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